ヴァルキリープロファイルVP当時これをよくクリアできたよなw多くの子供たちが苦しんだ要素初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 222

  • @元青-v9h
    @元青-v9h 2 года назад +66

    一番苦戦したのはBエンディング後に、Aエンディングの存在を知って
    再度やり直す為のモチベーションを上げる事

  • @ラブシックリッキー
    @ラブシックリッキー 2 года назад +15

    プレイしたゲームの中で、最高レベルで面白かったゲームです。大魔法の詠唱を一生懸命に暗記してました。永遠に儚く。

  • @べにダリア
    @べにダリア 2 года назад +10

    奉竜殿は像を飛び越えるのが解らず
    ずっと像に追いかけ回されてた。
    初ハードプレイ時アメンティの
    帰り道で2時間かかった
    行きも何回もチャレンジして
    何時間もかかって最深部に
    辿り着いたのに、ボスを倒して
    敵が居なくなったダンジョンから
    出るのにこんなに時間かかった
    ゲームは他に無い。
    後は大体動画内で語られていた
    ポイントでハマってました。
    ディパンのステンドグラスは背景
    だと思ってたから「解るかボケェ」
    と画面に向かって叫びましたねぇ。

  • @織枝-j9h
    @織枝-j9h 2 года назад +13

    このゲームの面白いところはダンジョンの謎解きが難しめで、かと言って出直すとなるとピリオドが減るから何としてでも突破したい! って気持ちにさせてくれるところ。カラクリ屋敷とアリアンロッドの迷宮は気合い。

  • @卵が割れてるね
    @卵が割れてるね 2 года назад +8

    懐かしい…
    天空城がかなり苦手でした。落ちたらアウトっていうのがとにかくキツかったですね。

  • @EE-do9tj
    @EE-do9tj 2 года назад +12

    レザード・ヴァレスの塔はダンジョン自体の難易度もさることながら、普通にダンジョンとして出現するのではなく、ロレンタの声に導かれて仲間が加入するイベントかと思いきや、突如クソむずダンジョンに放り込まれるという鬼畜仕様が苦い思い出。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 года назад

      な、仲間には入ってるから(震

  • @蒼樹電
    @蒼樹電 2 года назад +8

    かけらを苦労して水の上に並べてジャンプしていったのに浮けばよかったとは……

  • @中ゆた
    @中ゆた 2 года назад +16

    レザードの塔難しすぎたから後で再挑戦しようとしたけど最奥まで行っても何も起こらずマジで意味わからんかった。既にイベントが終了してしまったことにすら気づかずに。

  • @はぎぃ-q5r
    @はぎぃ-q5r 2 года назад +17

    VPは謎解きが難しいダンジョンはいくつかあるけど誇張抜きで2日も迷ったのはディパンのステンドグラスだけ…ノーヒントであの場所は今でも酷いと思う

  • @葬送にフリーテン
    @葬送にフリーテン 2 года назад +26

    当時はストーリーは魅力的だし、仕掛けは難しいし、難易度で結末が変わるRPG初めてでスゴくお得で楽しめた。
    初代のゲーム設定で新しいヴァルキリー作ってくれないかな。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад +2

      一応PSPでレナス編は移植・イベント映像リメイクで作られましたね。PS2のシルメリア編はグラフィックが豪華ですが初代の根強いファンからしたら意見が分かれているので初代のほうがいい、というファンもいるようですね。

    • @葬送にフリーテン
      @葬送にフリーテン 2 года назад +4

      @@山下王玄-t6y
      2も移植もやりましたよ!
      初代の形で新作のVPを作って欲しいんですよ♪
      初代好きとしてはシリーズ変わるごとにゲーム性も変わるVPに原点に戻った新作の開発を願いたい

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +1

      @@葬送にフリーテン シルメリアってかなりシステムが変わっていて苦労してるのですが、レナスのときの違って時間が許す限りコツコツレベル上げしたほうがいいんですか?お願いいたします

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 2 года назад +5

    あっさりとした「全滅した・・・」がシュールすぎるw
    ぶら下がりヴァルキリーかわいい💕

  • @hitnmiturgisutair-otoriyoseeee
    @hitnmiturgisutair-otoriyoseeee 2 года назад +11

    攻略本見ながらでもアメンティの帰り道は迷ったw

  • @nanayan18
    @nanayan18 2 года назад +9

    ディパンのステンドグラスは当時判らなくて何日か迷いっぱなしでしたね...レザードヴァレスの塔も初回は配列変換の宝珠取らないでクリアして存在を知ったのは攻略本買ってからだったかも

  • @hs8285
    @hs8285 2 года назад +23

    からくり屋敷は本当に分からなかったな
    水のとこはジャンプできないのに、細い板のとこでジャンプできるという罠

    • @user-kakiage
      @user-kakiage 2 года назад +2

      それがずっと解らなくて、初めて攻略情報を調べましたw

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma 2 года назад +9

    ディパンのボス部屋は、多くの実況者がなかなか見つけられずに迷うポイントw

  • @gorillagorillagorilla
    @gorillagorillagorilla 2 года назад +37

    からくり屋敷が一番きつかった思い出ある

    • @orenorio321
      @orenorio321 2 года назад +1

      うわ、懐かし
      あれ辛すぎた

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 2 года назад +3

      シャコン(面倒な漢字なのでカタカナで)さんはなんであんな家を建てたんですかね?

    • @sugizoh
      @sugizoh 2 года назад +2

      ローム丘陵でしたよね。攻略本がないと無理っすわ。

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma 2 года назад +13

      一番沼るポイントは、水の床の部屋だと思っている。
      縁からならジャンプできるなんて初見でわかるかー!

    • @またチャン
      @またチャン 2 года назад +4

      ボスのマンティコアもめんどかった

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 года назад +7

    ブラムスの城が時間制限あって焦ったな~
    その間に宝箱を回収して敵からドロップアイテムを狙って…
    ラストにブラムスの間にたどり着いてと…
    懐かしいな

  • @bullcer
    @bullcer Год назад +5

    アメンティの三角の足場
    あれになかなか乗れないのが他のHardダンジョンよりも一番しんどかった

    • @reikouaki5750
      @reikouaki5750 Год назад +2

      ほんとそれ…。きっちり三角の頂点に乗らないと滑り落ちるから上に戻ってまた落ちて…何度コントローラーぶん投げかけたか…

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 2 года назад +64

    ガッツもオートアイテムもアーティファクト横領も知らずにスルトまでたどり着いた小学生時代の自分を褒めてやりたい。

    • @モッ-c5c
      @モッ-c5c 2 года назад +3

      すげえよあんた…

    • @HIGEhige127
      @HIGEhige127 2 года назад +3

      マジですげえw

    • @ワタシ
      @ワタシ 2 года назад +9

      ガッツ使わなかったらおれならたぶん小学校卒業できなかったわ

    • @迷い風
      @迷い風 2 года назад +4

      ガッツ使わないだけで難易度が段違いに上がるのに凄い!
      オートアイテム、アーティファクト横領は縛ってもいいけどガッツ縛りはきつい。

    • @user-kakiage
      @user-kakiage 2 года назад +1

      @@迷い風
      社会人になってからのリベンジでやっとABエンドクリアまでは行けたんですが、最後までガッツの存在だけ知らなかったのが悔しいです…。

  • @くりこ-j5o
    @くりこ-j5o 2 года назад +4

    ブラットベインのキュアプラムスは泣きたくなった😭せっかくここまで戦ったのにー!ってなった

  • @OkayAlexander
    @OkayAlexander Год назад +3

    こういうとこも全部含めて思い出いっぱい詰まったゲーム。
    小学生高学年ながら、よくAエンドに辿り着けたと思う。笑

  • @さとっち-y6d
    @さとっち-y6d 2 года назад +6

    ブラッドヴェインはなにか間違ってんだろってくらい強かった。3週間くらい毎日挑戦して最終的に勝ったけど完全に運だった記憶がある。その後のボスがスカスカだったから、呆気なく終わったのも印象に残ってるなぁ😂

  • @kokoa_domyoji
    @kokoa_domyoji 2 года назад +8

    当時行き詰まった人もこの動画を見て、再トライしてほしい素晴らしいゲーム!!

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      学生時代に部活の友だちにこのゲームをおすすめして貸したら一週間もしない内に「ギャグ要素なくてつまんないから返す、はい」て、戻ってきたのはいい思い出だなぁ😂。シリアス、名作言うてもね。あはは(やかましい)

  • @yamamotokamok
    @yamamotokamok 2 года назад +13

    当時のゲーム雑誌でも攻略本とセットでの購入を推奨してたような記憶が、、、。
    ダンジョンマップ内のギミックは特に晶石関連が面白くて、基本的に全部自分で試行錯誤してクリアした思い出。
    敵に関しても、何度か全滅させられはしたけれど倒せなかった敵はいなかったはず。
    方法を考えるのが楽しかったし、楽しませてくれるだけの選択肢が用意してあった。
    コンボ厨だったので、大抵は奥義4連発での力押しで行けてたはず。
    二周クリアしてそこそこ満足してたのに、世界観が好きだったのと表紙の慟哭してるレナスに惹かれて気まぐれで購入したコンプリートガイドのせいで、そこから数百時間ものめり込むことになるとは思わなかったなあ。

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 11 месяцев назад +3

    当時ネットも今みたいに普及してなかったから自力でAエンディングたどり着いた時はマジ泣けたなぁ
    Cエンディングでフレイ倒しても何も変わらなかったときも泣けたけど……

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 2 года назад +4

    ステンドグラスの奥の隠し部屋は唯一ノーヒントで見付けられなかったギミック。ソフト借りてた友人に聞いて初めてクリア出来た。後は分からんなりにも何とかクリアしてた

  • @ライエン-l7r
    @ライエン-l7r 2 года назад +4

    初見で1番苦労したダンジョンは暗黒塔ゼルヴァでしたね。
    それよりも個人的にはマンドラゴラのヴァリエスインビテーションが恐怖でしたね。

  • @たま-q5m
    @たま-q5m 2 года назад +4

    余ったピリオドでダンジョン周回しまくっててレベルあがり過ぎてしまってましたね〜
    レザード・ヴァレスの塔も周回してましたw

  • @犬好き-q4r
    @犬好き-q4r 2 года назад +15

    奉竜殿で像が疲れるまで追い回されるとこが一番トラウマです

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад

      子どもの鬼ごっこみたいで慣れれば楽しい😃🎵オレだけ?

  • @raven_undead
    @raven_undead 2 года назад +13

    アリアンロッドの迷宮迷ったなぁ。クリアのご褒美が大魔法撃ち放題のユニコーンズボーンなのは終盤感出てて好きだった。
    なお道中にある魔杖アポカリプスの方が何故か強い模様。

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 2 года назад +1

      ブラムス様の城にも変換前のアイテムが有りましたね。(ユニコーンの角だっけ?宝箱に雑に入っていた気が)
      レザードの塔で上級変換を作ってからは大魔法使いたい放題だったな。(上級変換すると攻撃力1000オーバーの武器がたくさん作れるようになる)

    • @raven_undead
      @raven_undead 2 года назад +5

      @@kazukishi4728
      ユニコーンの角で合ってますね。
      配列変換の宝珠は3周くらい知らずにスルーして4周目からの快適さに驚きました。
      グレアー(アイシクル)ソード、ユニコーンズホーン、閃槍クリムゾンエッジはChap4で持っちゃダメな火力してますし。
      なぜ弓だけ上級配列変換しても壊れる微妙な武器だったんだ・・・。

  • @海月亭
    @海月亭 2 года назад +9

    ハードの追加ダンジョンは、総じて容赦なかったな…

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 2 года назад +6

    ディパンはほんまもう…攻略見てもよくわからんで、憂さ晴らしも込みでバルバロッサ十回くらい倒した覚えある

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 2 года назад +6

    そうなんだよ!難しいんだよ!
    戦闘が難しいのもダンジョンが難しいのもいい思い出だけど
    ちょっと鬼畜というかイジワルが過ぎるんだよ
    でもおもしろいからまたやっちゃう…

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 2 года назад +1

    サレルノ実験場跡の花粉と植物のギミックでかなり時間を浪費しました。なんとか突破した後のボス戦(たしかハルピュイア)が弱いのなんの…溜まりに溜まったストレスを全部ぶつけましたね、いやマジで。
    『2』でエインフェリアとして仲間になるウォルターがこの実験場の主だったことを知り、「お前があの鬼畜ダンジョンを作ったのか…!」と思いましたが、内縁の妻(リリア)とその間に出来た隠し子(リディア)との関係を知り、普通にいいお父さんだったので怒るに怒れなくなったのも今となってはいい思い出です。

  • @ryutyuyui7
    @ryutyuyui7 2 года назад +1

    炎の要塞はBGMがカッコ良すぎる😊

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 2 года назад +3

    VP1は.後半のダンジョンは基本攻略本が無いとクリアできないからな…特にアリアンロッドなんて、攻略本があっても全部屋埋めるのたいへんだったし。(一度入った部屋は登録されるから、2周以上周る気にはなれなかった)
    ハードモードは「ハード」の名に恥じないダンジョンが本当に多い。(その分手に入るアイテムも強いけど)

  • @mgrnotk
    @mgrnotk 2 года назад +3

    ここに載ってるやつは大体なんとかなったんだけど、サレルノ実験場跡は毎回攻略本見ながらでも首捻ってたなあ

  • @s.h8229
    @s.h8229 2 года назад +3

    初回プレイ時はガッツとオートアイテムの凶悪さを知らずに使ってなくて装備とか工夫しながらクリアしたな、二週目で試しに使ってみたら、は?ってなったのは良い思い出

  • @meidomoemoe
    @meidomoemoe 2 года назад +3

    攻略本があっても炎の城塞はマジでむずかった。唯一脳筋プレイでクリアした。

  • @さとみただし-s6e
    @さとみただし-s6e 2 года назад +2

    ディパンのステンドグラスは今でも覚えてるなー

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 2 года назад +6

    Aエンディング攻略は攻略情報なしでは流石に厳しい

  • @khf8741
    @khf8741 2 года назад +6

    ディパンについては、過去から戻ってきたときのヴァルキリーのセリフだったり天空の瞳のマップをよく見ると部屋が無いのに出入り口が表示されていたりと、それなりにヒントがあってボスを見つけることができたな。

  • @mamemame2546
    @mamemame2546 2 года назад +2

    そうだった、このゲームはロックマンばりに戦闘よりも移動がむずかったんだ。思い出すわー

  • @オトキツネ
    @オトキツネ 2 года назад +3

    クリアーした記憶はあるんだけどどうやってクリアーしたか記憶がない…

  • @COSGAR-ZERO
    @COSGAR-ZERO 2 года назад +10

    ディパンのステンドグラスの奥の部屋を発見するのには苦労したなぁ
    当時は分からずクリアできなくて、偶然発見できたようなものだったのを今でもよく覚えている。

  • @次郎田中-c4p
    @次郎田中-c4p 2 года назад +3

    全クリしたけど、どうやってクリアしたのか思い出せない。当時の自分スゲ〜。

  • @棚からジャックフロスト
    @棚からジャックフロスト 2 года назад +2

    けっこう難しいはずなのに何回もプレイしましたね・・・攻略本を見ながら。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 года назад +3

    当時電プレ買ってたけど、それでもレザードヴァレスの塔は複雑で面倒だったな。

  • @丸山シゲキ
    @丸山シゲキ 2 года назад +2

    ステンドグラスだけは友達に訊いた。後は全部自力でクリアした。カラクリ屋敷は詰みかけたが。
    アリアンロッドは紙に書いてマッピングしたな。

  • @hiroyuki_poker
    @hiroyuki_poker 2 года назад +3

    基本ガッツの発動を祈ってた

  • @06011060ZAKU2F
    @06011060ZAKU2F 2 года назад +2

    アクションでいうなら最悪は天空上かなあ。
    落ちたら外に出されてピリオド無駄食いだもんねえ。
    ブラッドヴェインは強くて詰んだというより、
    強いことが神話を戦ってる感につながって、
    嬉しさしかなかったな。そういう世界観だし。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +8

    今どきのゲームは難易度設定として初心者向けにやさしい作りが多い

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +2

      というより難易度によって各キャラクターのレベルが特定あるいは全員レベル1、難易度によってエンディングが変わるなんてなかなかないよね。よく考えたもんだ。

  • @アルツ-y9q
    @アルツ-y9q 2 года назад +2

    個人的には圧倒的に暗黒塔ゼルヴァのぶよぶよ動いて弾かれる足場とボスの目玉3体かな。さんざんアクションで苦しめられた後に同時に倒さないと復活してくる目玉、、、悪夢でしたわ、、、

  • @muumuuhato
    @muumuuhato 2 года назад +1

    アメンティギミックヤバすぎた。ガードレインフォース取るために何度も入っているうちレベルがごりごり上がりよる。
    レザードヴァレスの塔も、何度も行き来することで道順覚えてる。
    だが当時諦めたのはアリアンロッド。最近プレイしなおしてようやくクリアできた。
    序盤は奇岩でレデュースガード、折れた槍、DZ狩り。中盤~後半レザード。終盤アメンティ。

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 2 года назад +2

    ブラッドヴェインはもう、諦め半分でヴァルキリー以外は魔法使いでパーティー組んだらあっさり倒せた思い出

  • @オマ-i2v
    @オマ-i2v 2 года назад +2

    水中神殿はマジで迷った記憶

  • @梅干昆布
    @梅干昆布 2 года назад +2

    一応ダンジョンはクリアしないでもストーリーを先には進められるからな
    ならちょっとくらい難しくしてもええかの精神が開発者にもあったのかもしれん

  • @박상준-k3h
    @박상준-k3h 2 года назад +4

    初プレイの時に攻略本読みながら進めてたので基本的に取り逃しとかはなかったけど炎の城塞と天空城は操作がアクションに慣れてなくてかなり苦戦した記憶があります。後でPSP版で再プレイしたときは意外とスムーズに進められて成長したなと実感したりなかったり

  • @アサキム-r5v
    @アサキム-r5v 2 года назад +2

    どこかのマップでそのステージだけバトル入ると必ずフリーズするから晶石で敵を固まらせてエンカウントしないようにボスまで行く縛りプレイが発生した事はあるなぁ。あれは難しかったがそういう事ではないなw

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 2 года назад +4

    プレイ時間の4分の3くらいはセラフィックゲートにこもってたせいか、HARDのダンジョン記憶にないものが多いな…

  • @niwatori-san
    @niwatori-san 2 года назад +2

    香水とかで香りをつけてツルをこじ開けて進むマップ嫌いだった…

  • @aru5356
    @aru5356 2 года назад +2

    ダンジョンで散々迷った挙げ句フリーズしてやり直しになると心折れそうになる

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      マジですか?中古でPS版をかなり前に購入してプレイしてました。けど、「決めゼリフミス」(ボイスが入らないこと)はけっこうありましたけど、フリーズは一度もありませんでしたよ?エイミさん「無言」・・・あれ?はお約束❗ま、いっか。あはは😂(やかましい)

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 11 месяцев назад +1

    からくり屋敷を延々とくるくる回してた笑
    つま先立ちで行きたい部屋行けたときは殺意が湧いたよ

  • @えるみなえくす
    @えるみなえくす 4 месяца назад

    カラクリ屋敷は本当に泣きました

  • @arcx000
    @arcx000 2 года назад +2

    アリアンロッドの迷宮はかなり大変だったな。

  • @岩城円
    @岩城円 2 года назад +4

    アメンティはホント苦手で、地下墓地のボスの部屋みたいに脱出口をつけて欲しかったくらい、帰るのめっちゃ苦労しました。
    水中神殿、炎の城塞も難しかったですが楽しく攻略出来たのはBGMの効果もあったかも?

  • @毒蛙
    @毒蛙 2 года назад +2

    「キュアプラムス(力強く)」
    「ファイアランス(力強く)」
    「グラビティブレス(非常に力強く)」

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 2 года назад +5

      ブラッド君はボイス集めの方が苦労した記憶がある。
      セラゲにいる色違いはグラビティしか喋らないし。

  • @てつお-z5o
    @てつお-z5o 2 года назад +2

    個人的には暗黒塔ゼルヴァかな。タイミング良く連続ジャンプする所とか。グロテスクな見た目もあって苦手だった

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 года назад +2

    暗黒塔ゼルヴァのボス2体。
    ギリギリまで追い込んで…あぁー!倒してもうたー!!
    蘇生ぎゅぴーん!
    1体倒したから残り1体を攻撃…あぁー!ガードされたー!!
    蘇生ぎゅぴーん!
    を、初見で何回繰り返したことか…
    メニュー画面からの魔法で全体化発動できるって気づかなかったし、
    杖が破壊するのを恐れて大魔法も使わなかったから。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад

      落ち着いて下さい。そういう敵の場合、下手に決め技で倒そうとするのは蘇生されるので危険です。ギリギリのダメージを複数いる敵に与えるのが有効です。ギリギリまで削ったら魔法と通常攻撃でうまく片付けるのが有効かと思われます。一度に決め技で決めようと焦らないことかと思われます。長文失礼しました。

  • @nikuuma7366
    @nikuuma7366 Год назад +2

    ボス戦の前にはセーブポイントがある

  • @caerleon56
    @caerleon56 2 года назад +3

    水中神殿はギミック難しくて相当苦労した記憶があり、
    攻略サイト無しによくクリアしたなと思います。
    レザードの塔は何回も周回して覚えるしかないですね笑

  • @shige1032
    @shige1032 2 года назад +4

    ブラッドヴェインは、グラビティブレスの発音が良いなと思いながら全滅したなぁ……www
    色々難しくてもやり込んでしまう魅力があるゲームだねぇ

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад +1

      最近ハードクリアしました。レベル48前後、体力を生命の腕輪で底上げして60000くらいまでになればブラッドヴェインさんのノーマル攻撃とブレスでもまずやられないかと。グラビティブレスをうたれる前の体力までうまく削ってあとはうまく押しきれるかがポイントかと思われます。

    • @shige1032
      @shige1032 2 года назад

      @@山下王玄-t6y さん
      ふんふむ。正直、当時の記憶が曖昧ではありますが、ちゃんと育成すれば問題はなさそうですね。ありがとうございます!

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад

      @@shige1032 シルメリアも購入してみたんですけど戦闘システムがかなりかわってるんですよね。これがレナスのときのファンが萎える理由ですかね?レナスの時と違って時間制限的なのはないので気長にレベル上げできますけどw

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад +1

      @@shige1032 ちなみに私はレナスお姉さま、スオウさん、アリューゼさん。は外せません。魔術師はランダム。苦戦はしましたがいけなくはないです。

    • @shige1032
      @shige1032 2 года назад

      @@山下王玄-t6y さん
      シルメリアは私も買いましたが途中でやめましたね……
      蘇芳さんですか!

  • @うどんそば-x1j
    @うどんそば-x1j 2 года назад +1

    かなりハマったゲームだったな
    ラスボスが強すぎて泣けたけど💦

  • @taicon.ikuikunnu
    @taicon.ikuikunnu Год назад

    ディパンは当時本気で辞めましたねぇ!
    ゼルダといいこれといい、水にある神殿って難しくしやなアカン規定でもあるんすかねぇ?

  • @田中雄-f8l
    @田中雄-f8l 2 года назад +1

    自分はアメンティでボス戦後にスタートに戻るのがつらかった。

  • @アルスリード
    @アルスリード 2 года назад

    晶石を水中の天井スイッチに当てる所、しばらく水中呼吸アイテム探してました

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 2 года назад +2

    キュアプラムスは仲間が使って強すぎだからこそ敵に使われても辛いという・・・

  • @ペッシュメルガ
    @ペッシュメルガ 2 года назад +2

    レザードヴァレスの塔は良く迷う

  • @ytk1142
    @ytk1142 2 года назад +2

    忘却のダンジョンとか急に強すぎる敵が出てきたり、
    ゲームバランスがおかしかった。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +1

      エレメントセプターを変換して錬金術師の書にして倒すのだ。忘却の洞窟で初見の敵が出現したらそうしよう❗(やかましい)

    • @ytk1142
      @ytk1142 Год назад

      あー、そんなことしていたかな。
      大魔法と強い武器取るまでが大変。

  • @チラックマ
    @チラックマ Год назад +1

    当時、俺のプレイを見て「俺もやってみたい!」とプレイした弟が、変態の塔で挫折して辞めてたw

  • @ウル-y3g3w
    @ウル-y3g3w 2 года назад +1

    ハード専用のダンジョンは結構迷ったり悩んだけど何とか頑張って突破したっけ・・一番厄介だったのはからくり屋敷かも?
    完全に詰んだのはブラッドヴェインかなぁ~強制戦闘とは知らず中途半端でラスダン乗り込んで全然相手にならなかった思い出
    対策兼ねての最初からやり直しで何とか勝てたけども
    それでもHPが3割切ったら常に大魔法出して10ターン毎のキュアプラムスは今でも卑怯と思う・・

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 года назад +1

      ダンジョンから一回出た、あるいは出てきてしまった。時間経過。アウトの天空城はそういう意味ではアクション要素重視でやばいかもしれません。

  • @YM-bk5uu
    @YM-bk5uu 2 года назад +2

    バルバロッサが持ってる剣を見て「おお、こいつアルテマウェポン持ってるわ!」って思った自分は少数派かな…?
    って言うか久しぶりにレナスの横顔のイメージ画像を見たけど憂いを帯びてちょっと紅潮した顔が何とも色っぽい…難しいギミックで心が折れそうになったけどハードモードやAエンディング、セラフィックゲートの咎人の剣獲得まで全てクリアしたのはレナスの外見と声のおかげ。冬馬由美さんの大人の女性の色っぽさの表現は当時高校生の自分にはたまらんかった(*^_^*)

  • @水神風人
    @水神風人 Год назад

    ディパンは瞳で映るよ。
    ただし、その背面にもフロアがあるから向きを変えないと見えないけれども

  • @七瀬八重-o9u
    @七瀬八重-o9u 2 года назад +1

    からくり屋敷は攻略本に向きとか書き足してクリアしたなぁ・・

  • @後方腕組みエアプおじサンダルふぉ

    アリアンロッドのボス戦でダークロードに攻撃させないように戦ってたらPSが限界だったらしく途中でフリーズしたのは良い思い出

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o 4 месяца назад

    いっちゃん最初の遺跡みたいなところからどうやれば帰れるのかわからなくて延々と彷徨ってた思い出

  • @菊-u4f
    @菊-u4f 2 года назад +2

    バルバロッサぁぁぁあ!!
    マジでお前何回倒したと思ってんだこらあああぁぁぁ!!!

  • @HIDEO69HERO
    @HIDEO69HERO 2 года назад +1

    レナスに金の卵全部ぶち込んでトライエンブレムつけたら
    イセリアクイーンの女王乱舞食らっても1ダメージ
    最後の一撃だけ3桁のカッチカチになった思い出

  • @マモノ-d5p
    @マモノ-d5p 2 года назад +2

    サレルノ実験場跡がいまでもよくわかっていないなぁ。

  • @ton6632
    @ton6632 2 года назад

    時間があった中学生の頃にやってたので大体のダンジョンはクリアしてました
    レザードヴァレスの塔ば前後の行き来でマップが見にくいので行けてないところを把握できないので断念
    奉竜殿はローマ数字が読めず断念
    ただブラッドヴェインは無視(レザ塔攻略できないのでAルートいってない)でした
    他は自力クリアできてましたw
    完全クリアできたのは大学でPSP版手に入れた時だったなぁ

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 2 года назад +1

    レザードの塔はこんがらがったなぁ…

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q 2 года назад +1

    ブラッド君はそのいかつい風体から絶望の「キュアプラムス」とかいう似合わない鬼畜なセリフやめてくれませんかね

  • @のの-z1k
    @のの-z1k Год назад

    VPは当時の他ゲーと比較しても難しいってことはなく、苦しむ場面は特にないけどね

  • @ヒュウガR
    @ヒュウガR 2 года назад +2

    大人になって改めてゲームをしても、子供の頃にやってた事が最適解だったりして当時の俺すげぇって自画自賛するのはあるあるですw

  • @w-dd2qy
    @w-dd2qy 4 месяца назад

    今回の動画には入ってなかったですが、サレルノ実験場跡の赤青黄の匂いと酸の仕組みに苦労した人も多かった

  • @koma8066
    @koma8066 2 года назад

    ガッツのあるカラクリ屋敷は当時はマップ覚えてた

  • @いいあ-l9i
    @いいあ-l9i 2 года назад +1

    子供の頃やった時ブラッドヴェインにドラゴンスレイヤーが効くと思ったのに全く効かなくて絶望してたな

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか 2 года назад +1

    自爆する敵もそうだけど、このゲームは嫌らしい雑魚敵が多いですよね~
    HPの低いキャラばかり狙うディパンのライフスティーラーとか
    全体攻撃が強すぎな精霊の森のマンドラゴラとか
    そういう雑魚敵の大半は経験値が少ないのもまた嫌らしいw

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 2 года назад

      VP2と違って、一度倒したザコ敵はリセリアさん家以外では復活しませんからね。
      普通のRPGである「倒しやすいザコだけを狩りまくってレベル上げ」ができませんから。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад

      @@kazukishi4728 序盤~中盤までは『アイスクル・エッジ』と『ポイズン・ブロウ』でザコを倒す。アクション系のバトルが苦手あるいはバトルがめんどくさいという理由なら問題ないが、中盤以降はザコの体力突然変わり過ぎ。これがプレイヤーを悩ませる理由かと(やかましい)失礼しました。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад

      一番めんどくさいのは蘇生能力を持っているイビル・アイ(違ってたらすまん)系だよ。中盤以降、弓とかで体力考えながら攻撃しないと蘇生するし。「めんどくさ⁉️」ってなるでw

  • @mtksiyou
    @mtksiyou 3 дня назад

    クリアしたはずなのに、これを見てると私はどうしてクリアできたのかわからないのがいくつかある笑

  • @岡元次郎
    @岡元次郎 2 года назад

    ディパンはボスの位置が分からなかった記憶があります