Мне нравится, что все записи на заднем фоне взяты со стримов Неономи, но из-за того что по большей части на вебке он молчит а голос его идёт, создаётся ощущение что голоса Неономи и Серёги на фоне - это родители на кухне разговаривают, а сын сидит стримит.
Это было прям круто, Нео так чётко и подробно описывает каждую мелочь... собсвенно за это я его и люблю) Жду следующий подкаст с нетерпением. А, ещё, концовка просто топ
@@aquab1ade кринжа навалил? Келин ни разу не обозревал игры, в которые не играл, к тому же не стоит забывать о его сугубо аналитическом подходе, который подразумевает в бо́льшей мере отстраниться от субъективности суждений. Да, этот подход далеко не всем нравится, как раз таки из-за отличий от субъективного восприятия, но лично мне он по душе, и называть Келина худшим ютубером, если он не угождает лично тебе, слишком громко и необоснованно.
@@Gelmon Похоже на какие-то кринжовые убермаргинальные тейки, я ничего против Келина не имею. но не скрою, что у меня вызывают недоверия все люди, которые выражают хоть каплю уважения этому "Убермаргиналу". Просто посмотри на ваши комментарии, которые защищают Келина, вы по сути два раза написал одно и тоже. что он хороший. потому что отстраняется от "субъективного мышления"... Видимо вы тут навалили нам целую кучу объективных аргументов
Окей, это только второй выпуск, а я уже обожаю эту серию роликов. Надеюсь, она будет жить долго и не надоест, как Аналитика. От неё идёт такая приятная атмосфера...
Я только сейчас добралась до этого видео, и мне есть что сказать про Бам-бо. У игры проблемы с оптимизацией и на самом деле, когда не было красивого меню и всё такое, лагов почему-то было намного меньше. На слабом пк, вроде моего, проблем хватать будет. Так же, огромный минус заключается в том, что я долго не мог играть, потому что, как оказалось, надо было отключить синхронизацию со стим клаудом. В бам-бо много нечестных вещей, когда ты почти ничего или вообще ничего не можешь сделать. Однако стоит признать, что если ты знаешь мобов и механики, тебе будет гораздо проще избегать подобных ситуаций. Не беря в расчёт боссов и мобов, к которым у меня больше вопросов. И на втором месте по отвратительности это то, что мне тупо не дали стимовские ачивки, которые есть в игре. Мне дали 1 редкую ачивку и потом просто перестали выдавать. И самое ужасное в этой, далеко не идеальной, игре: она реально офигенная. Я очень люблю Бам-бо. И мне реально хочется в неё играть. Мне очень нравится думать и проходить медленно, но более безопасно. И благодаря вашему видео я почувствовал себя отличным игроком, ибо прохождение без урона, для меня не сильно большая проблема, на самом деле. К моменту написания я недавно снова смог играть и почти закрыл все ачивки... И касательно проблем с ачивкой 45+ монет. По факту это 1-2 прокрутки колеса статов. И почему это проблема я не оч понимаю, в плане того что колесо пусть и облегчает игру, но при этом всё ещё может выпать менее полезный стат. А если выпадет предмет дающий больше денег, то челендж перестаёт быть таковым. Как по мне в айзеке гораздо более злые вещи и для меня он очень сложный... Я вроде наиграл много часов, но почему то всё равно играю плохо. (С пираткой у меня точно больше 1000 часов) Реиграбельность в Бам-бо очень высокая, и если тебе нраивтся такой гемплей, такой игры хватит на ооочень много часов.
Долго откладывал просмотр подкаста, зато потом заглотил залпом. Очень интересно послушать подобного рода анализ. Тут вспоминали Келина, раньше слушал его рассуждени о геймдизайне, но у него настолько мерзкая токсичная подача, что становится невыносимо. Вас же очень интересно и лампово слушать. С нетерпением жду новый выпуск с новым гостем!
14:43 "Мастера вам не скажут про этот секрет сварки" когда 38 алюминиевых стержней для сварки пихают в округлое отверстие, и мастера говорят, что это ерунда
Хороший был допрос, рубрика очень понравилась, по сравнению с прошлым эпизодом тут исправлены некоторые недочёты, например футажи в Клетках нормальные и другие тоже, гость интересный (Тайфун прости), да и в конце такая аля "часть за кадром" тоже прикольно. Однозначно лайк, жду следующую часть. Из гостей хотел бы увидеть Келина, как раз в тот самый клуб попал, выйграв в конкурсе эссе, может договоритесь ;)))
Тамбнеил классный) "Сотворение контента") Обидно что нео не играл в DD. Если в айзеке нужно выжимать каждую возможность, то в дд помимо этого нужно взвешивать риски, подбирать героев в соответствии с локацией, подбирать расходники в соответствии с локацией, врагами и при этом не все будет идти не по плану. Игра неочевидно глубока. Перепрошёл 7 раз и вам советую 😀
В днд я начал играть этой осенью и пока мы каждую субботу втроём приходим в дом одного и играем по 10 по 8 часов и до сих пор нам интересно и весело играть, всем советую
Сколько наиграл в Slay th Spire, почти закрыл уже второго персонажа на 20 возвышение, и никогда не испытывал проблем с однообразностью билдов, постоянно собирается какой-то новый интересны и необычный билд
Нео и Серёга: Бамбо ломает жопу после "Everything is terrible". Там только гигачады проходить это Я, прошедший Бамбо на 100% процентов на мобилке, пока ездил на доп.занятия: я гигачад ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я удивлён, что в Бамбо люди говорят "после Everything Is Terrible невозможно играть". Я прошёл по 2 раза на каждом персонаже кроме лоста и эмпти. Но после его открытия я дропнул дальнейшее прохождение из-за повторения геймплея и просто посмотрел последнюю концовку за 10 джекпотов, так как это просто уже гринд с рандомом P.S. Про Лоста: Его не так сложно открыть, игра за Вейрд. Про достижения 45+ монет: Открыл только за Вейрд и Нибл. Если хотите пруфы, мой профиль в стиме CodEd (Единственный)
Я так вообще не заходил в неё месяца 3-4, до этого всё прошел на всех персах. Потом уже вышла обнова с лостом, дай зайду думаю, чегоб нет. Смотрю на метод открытия думаю запаарненько. Беру перса, что двигает тайлы по одному и прохожу без урона вообще всю игру, даже без артов на блок(хоть я и такскал их на всякий случай). Так что не знаю в чём там такая великая сложность. Самый сложный перс это тот, что менялся постоянно, но там рандом уже роль играет. Все остальные были или простые или вообще ломались(как тот, что получал больше маны за ход, если вкачать его арт, то можно было бесконечно фармить сердца или любой другой тайл)
Самая глубокая игра,.это Нойта. Ей конечно меньше времени,чем айзеку,но она очень и очень интересная,даже если не трогать вообще огромнейший аспект построения палочек.
@@-K.O.T- по большей части играл только в головоломки, научится играть с ботом нельзя, так как он в какой-то момент съедает всю оперативу раздумьями. Предположу что мастера не плодят ветки без надобности и стараются поставить мат королю в прошлое, которое в игре нельзя поменять.
Я бы не сказал что Бамбо сложный, но в нем невероятные проблемы с балансом, и на игру не нашлось килберна, который мог бы их пофиксить. Буквально все забеги складываются в нахождение наиболее дешевых заклинаний, по скольку заклинания с большой стоимостью не просто дороже, но и буквально хуже более простых вариантов. Самый простой пример заклинаний (точно не помню названия) Juiced, Big Slurp и Time walk. Они дают по 1, 2 и 3 хода соответственно, но при этом Juiced стоит 4 маны, Big Slurp стоит 10 маны, а Time Walk стоит 16 маны. Т.е. мало того что большие заклинания сами по себе сложнее собрать, так еще тебе приходится дополнительно платить за то же самое количество дополнительных ходов. Хотя очевидно что должно быть наоборот, чем более дорогое заклинание тем больше относительного профита оно по идее должно давать.
Я, с 500+ часами в Streets of Rogue, очень расстроен. Количество ситуаций, в которые можно в этой игре попасть и механик, которые можно использовать - неисчислимы. Так при этом игра сохраняет свою сложность. Боёвка только поверхностная, да и то там можно разных апгрейдов накатить.
Серге прошу сделать допрос ютубера ASH2 этот человек может говорить об играх так же глубоко как и Неономи, и в принцепе у него большой опот. Думаю выпуск с ним будет охуительным.
На около 52-ой минуте Неономи бред какой-то говорит. Фильтр сделали для тех нытиков, которые не хотели видеть пиксели в Айзеке. А то, о чём он говорит с Зельдой это не к конкретно Зельде, это просто фильтр самого эмулятора гейм боя, который почему-то Тиджой включил. Кстати, ещё факт: Эдмунд ещё с самого начала хотел сделать Айзека пиксельным, но он тупо не знал как рисовать пиксели (около половины комьюнити айзека всё ещё не знает как это делать)
По поводу днд, 300 страниц и глубокости - это вопрос самого днд5. Толстая книга днд5 очень сильно наполнена не конкретными механиками, а рекомендациями и направлениями для ГМа, типа обьяснений лора без инфы что с ним делать и концепий, которые должен додумать сам ГМ, и в некоторых книгах до той степени, когда пошли мемы, что бумага дороже написанного на ней текста. Он всё ещё хорош сам по себе, но просто следует понимать, что для глубоких и сложных механик есть куча других систем настольных ролевых игр
Меня позабавил момент про то, что в етг можно поиграть интересно часов 30, ведь у меня там 500+ часов. Но всё сейчас у меня нет желания взять и пойти в неё...
В рор 2 проблемы: 1) в том, что если ты не хлеб то в итоге шмотки начинают полностью за тебя играть, и все персы одинаковые вещи делают. Проки прокают проки, и усё. 2) Ваншоты, и то как они обыграны, это не круто 3) Противники не как в айзеке появляются, и составляют некий пазл, а как попало, из - за чего ты можешь словить фак трейн на ровном месте, словив без вариантов.
Таймер сложности постоянно тикает, поэтому просто пробегать этажи с сильным билдом не получится. Ваншоты да, с ними есть некоторые проблемы. Про противников претензию не понял. Как можно в подобной игре структурировать появление мобов? И разве плохо, что они появляются как попало? Нет конечно.
@@necr0n17 пробегать можно, укулели прокается, проходит комба, потом виспы в банке заново всё прокают. На снайпере в гигалейте ты в оптику не влезаешь, зажимаешь гашетку и стреляешь просто. Проволока тоже прокает комбуху, по итогу которой висп в банке запускает по новой суету. Ломы, оглушающие гранаты не игноришь, и удивляешься что всё летит само. Кровоток не сказать что бы сильно нужен был, и канистры, но они прокают метку и ты их берёшь. И да билд за тебя проходит, пока ты просто не упадёшь с ваншотного фак трейна, где удара хотя бы 2, а таких сиуаций миллиард. Те же виспы в лейте объяснить могут, если подлетят из неоткуда, и ты без проволоки. Как только находишь клевер, это гг, до 8 лупа игра сама себя проходит. С вашнотами не некоторые, а прямые проблемы. У тебя игра уходит от геймплея и превращается в вашнот батл после 1го же лупа. Ты просто валишь под фонк боком по карте, и если застреваешь юзаешь пташку, весь твой мувмент. Я не знаю героя который бы выдержал прямую стычку с лемуром, или пропущенный от колоколов с огнём/электричеством и выжил после 2го лупа. У тебя цифры едут куда - то не туда у врагов. Касаемо а как мобов поставить, ну как то они смогли это сделать артефактом, не? Типа появляется 8 жуков, и 1 лемур мелкий, или 12 виспов и зелёный висп. А не так что у тебя бегает 5 мелкий лемуров, 5 виспов, 2 жука и потом никто не бегает 1.5 минуты, и появляется 2 электрических червя и куча виспов, и ты не знаешь вниз или вверх смотреть. Кайф лютый, особенно когда червь тебя шотает лицом выпрыгнув из стены на скрытничах. Эта игра интересная в задумке, но говно в реализации, которое никто не фиксит. Как ближний бой в ней поживает? Давно собирал собаку или погрузчицу в милишку? Вашнот держи, покушай, и иди через яд и рывки играй, артист.
@@necr0n17 то есть ты делаешь выводы о том как я играю, основываясь на на своих же предыдущих неподтверждённых выводах? Я до 8ых лупов +/- стабильно хожу, дальше сложнее, естественно. Ты просто всё что я написал слил в унитаз и написал тейк о том, что я пробегаю этажи а потом меня убивают, ибо я недокаченный. Я описал проблемы игры, ты ищешь проблемы в моей игре. Плюс минус тоже самое озвучил Келин, половина моих знакомых, кто в это играл, иди тогда у каждого игру про анализируй. Из этого будет 2 пользы: 1) Многое узнаешь о рор2, и начнёшь лучше играть 2) Поймёшь как ты не прав, и больше не будешь кидать тейки уровня "да у тебя рожа кривая просто"
Street of rogue это иммерсивная история, эта игра зайдёт тем, кому заходил дизоноред, хотлайн маями и от части прожект зомбойд. Она имеет весьма крутые и работающие механики. Ты очень по разному играешь за зомби, доктора, комика и мафиози. Далее, как в хейдс ты можешь усложнить себе игру, но не духотой и циферками, а углом обзора, изменением экономики и прочим. Механика комнат из айзека, где есть пазлы, которые ты учишься решать. Система расходников и кнопок паники. Возможность социального и боевого прохождения. У этой игры безграничный потанцевал. Я бы рекомендовал поиграть в неё.
я играю с рецептами на альт Каине потому что блин, из крутых расходников у меня получается какая-то долбаная муха, а из говна и палок я получаю витую пару
26:12 Когда у меня друг играл за Каина ,то собирал он всегда ТАКУЮ херь ,даже зная ± что дропы влияют на качество предмета. Так что я не думаю,что стоит судить о т.Каине только по своему забегу.
Мне нравится, что все записи на заднем фоне взяты со стримов Неономи, но из-за того что по большей части на вебке он молчит а голос его идёт, создаётся ощущение что голоса Неономи и Серёги на фоне - это родители на кухне разговаривают, а сын сидит стримит.
2 отца неономи
@@jimolost1337 :)
@@jimolost1337 ХАХХХАХХА
јеси ли геј
Он специально так сделал, чтобы люди думали, что он хорошо играет)
Я совершенно не удивлён что вообще любой видос с неономи становится в два раза длиннее чем обычно
Факты.
Грид мод. Ты за 15 минут проходишь его?
@@truesight5652 шг😢гг😢гн😂😂😮😢гг😢гэг🎉г😮году г🎉❤😢❤😮гэггг😢г🎉гггг😢гггггшеш😂г
@@СашаЕрмолаев-г1гчлен
Эта рубрика лучшее что случалось с каналом... сразу после аналитики разумеется.
Почему Айзек работает, тоже был неплох
Когда аналитика?
@@truesight5652 завтра
@@truesight5652 Через час
@@coo.p6274 на трово
Я понял, чего мне не хватило, тут нет куки кликера. Это же почти идеальный вариант синергии неономи+глубокая игра, жалко что серега о нем не вспомнил
Будем честны cookie clicker-не рогалик а печенька
Это было прям круто, Нео так чётко и подробно описывает каждую мелочь... собсвенно за это я его и люблю) Жду следующий подкаст с нетерпением.
А, ещё, концовка просто топ
не покидает чувство, что Серёга на допросе у Неономи
Если рассматривать кандидатов на следующий разговор, можно попробовать позвать Келина, он как неономи, но подругому
Ахахаха, идеальное описание
По-тупому? Келин один из самых ужасных ютуберов. Не играет в игры которые обозревает, но делая вид что разбирается в них.
@@aquab1ade кринжа навалил? Келин ни разу не обозревал игры, в которые не играл, к тому же не стоит забывать о его сугубо аналитическом подходе, который подразумевает в бо́льшей мере отстраниться от субъективности суждений. Да, этот подход далеко не всем нравится, как раз таки из-за отличий от субъективного восприятия, но лично мне он по душе, и называть Келина худшим ютубером, если он не угождает лично тебе, слишком громко и необоснованно.
@@aquab1ade типикал субъективное мышление, так еще и буллщитный троп.
@@Gelmon Похоже на какие-то кринжовые убермаргинальные тейки, я ничего против Келина не имею. но не скрою, что у меня вызывают недоверия все люди, которые выражают хоть каплю уважения этому "Убермаргиналу".
Просто посмотри на ваши комментарии, которые защищают Келина, вы по сути два раза написал одно и тоже. что он хороший. потому что отстраняется от "субъективного мышления"... Видимо вы тут навалили нам целую кучу объективных аргументов
Ооо, ждал это видео)
Неономи мне очень нравится. Он такой спокойный и размеренный.
Мудрый
Окей, это только второй выпуск, а я уже обожаю эту серию роликов. Надеюсь, она будет жить долго и не надоест, как Аналитика. От неё идёт такая приятная атмосфера...
Какой же кайф. Спасибо сереге и нео за подкаст. Надеюсь он продолжит существовать
40:26 забавное прохождение комнаты конечно...
Этого великого коллаба я ждал всю жизнь(с момента прошлого подкаста)
Нео в наручниках крутой, ещё раз благодарю художника!
Спасибо большое, очень рад слышать!
Если бы в списке был куки кликер ролик бы шёл 5 часов
Ох, два любимых ютубера в одном видео... Спасибо за видос, Серёга!
Подкаст, отлично, будет чем заняться.
Еще и таких личностей приятно слушать.
Прекрасный Подкаст. Спасибо Сергею и Неономи
Когда понимаешь, что следующие 3 часа пройдут обалденно
Спасибо большое за этот подкаст, было очень классно его слушать)
Я только сейчас добралась до этого видео, и мне есть что сказать про Бам-бо.
У игры проблемы с оптимизацией и на самом деле, когда не было красивого меню и всё такое, лагов почему-то было намного меньше. На слабом пк, вроде моего, проблем хватать будет.
Так же, огромный минус заключается в том, что я долго не мог играть, потому что, как оказалось, надо было отключить синхронизацию со стим клаудом.
В бам-бо много нечестных вещей, когда ты почти ничего или вообще ничего не можешь сделать. Однако стоит признать, что если ты знаешь мобов и механики, тебе будет гораздо проще избегать подобных ситуаций.
Не беря в расчёт боссов и мобов, к которым у меня больше вопросов.
И на втором месте по отвратительности это то, что мне тупо не дали стимовские ачивки, которые есть в игре. Мне дали 1 редкую ачивку и потом просто перестали выдавать.
И самое ужасное в этой, далеко не идеальной, игре: она реально офигенная.
Я очень люблю Бам-бо. И мне реально хочется в неё играть.
Мне очень нравится думать и проходить медленно, но более безопасно.
И благодаря вашему видео я почувствовал себя отличным игроком, ибо прохождение без урона, для меня не сильно большая проблема, на самом деле.
К моменту написания я недавно снова смог играть и почти закрыл все ачивки...
И касательно проблем с ачивкой 45+ монет. По факту это 1-2 прокрутки колеса статов. И почему это проблема я не оч понимаю, в плане того что колесо пусть и облегчает игру, но при этом всё ещё может выпать менее полезный стат. А если выпадет предмет дающий больше денег, то челендж перестаёт быть таковым. Как по мне в айзеке гораздо более злые вещи и для меня он очень сложный... Я вроде наиграл много часов, но почему то всё равно играю плохо. (С пираткой у меня точно больше 1000 часов)
Реиграбельность в Бам-бо очень высокая, и если тебе нраивтся такой гемплей, такой игры хватит на ооочень много часов.
Ждём подкастов с Тиджоем.
Лучшая рубрика на канале, ставлю лайк и требую спотифая ластэфемовича в следующем!
Долго откладывал просмотр подкаста, зато потом заглотил залпом. Очень интересно послушать подобного рода анализ. Тут вспоминали Келина, раньше слушал его рассуждени о геймдизайне, но у него настолько мерзкая токсичная подача, что становится невыносимо. Вас же очень интересно и лампово слушать.
С нетерпением жду новый выпуск с новым гостем!
Офигенная рубрика, жду ещё!
В начале видоса , во время вступления серьезный сэм на заднем плане! Лайк
3:26 Серёга взял весы
Это вроде со стрима Неономи
14:43 "Мастера вам не скажут про этот секрет сварки" когда 38 алюминиевых стержней для сварки пихают в округлое отверстие, и мастера говорят, что это ерунда
оу щит, я же говорил что 3 часа видоса с неономи будут прекрасны
Хороший был допрос, рубрика очень понравилась, по сравнению с прошлым эпизодом тут исправлены некоторые недочёты, например футажи в Клетках нормальные и другие тоже, гость интересный (Тайфун прости), да и в конце такая аля "часть за кадром" тоже прикольно. Однозначно лайк, жду следующую часть. Из гостей хотел бы увидеть Келина, как раз в тот самый клуб попал, выйграв в конкурсе эссе, может договоритесь ;)))
Господи обожаю подкасты про геймдизайн
А теперь давайте посчитаем сколько раз произносилось слово "глубоко" и прочие его склонения
Урааа допрос нео, но я ждал 20 часов разбора трона :(
Всё, вызывайте врачей, из-за этого их айзека у них уже ломка
Тамбнеил классный)
"Сотворение контента")
Обидно что нео не играл в DD. Если в айзеке нужно выжимать каждую возможность, то в дд помимо этого нужно взвешивать риски, подбирать героев в соответствии с локацией, подбирать расходники в соответствии с локацией, врагами и при этом не все будет идти не по плану. Игра неочевидно глубока. Перепрошёл 7 раз и вам советую 😀
В днд я начал играть этой осенью и пока мы каждую субботу втроём приходим в дом одного и играем по 10 по 8 часов и до сих пор нам интересно и весело играть, всем советую
Этот Коментарий очень быстро стал не актуален
Сколько наиграл в Slay th Spire, почти закрыл уже второго персонажа на 20 возвышение, и никогда не испытывал проблем с однообразностью билдов, постоянно собирается какой-то новый интересны и необычный билд
Нео и Серёга: Бамбо ломает жопу после "Everything is terrible". Там только гигачады проходить это
Я, прошедший Бамбо на 100% процентов на мобилке, пока ездил на доп.занятия: я гигачад ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Гигачад по какашкам и соплям. *_Настоящий профессионал, который предпочитают оставаться в мобильной тени_*
15:43 Хз зачем, но я зачем-то представил реакцию Серёги на смерть. Мини босс ультра мем
Жду Витька и его надо спросить про Лоботомку (фактически она ведь рогалик)
Было бы очень интересно, если бы келин явился на тот самый допрос.
58:26 Именно так я смотрел этот видос, играя в Хартстоун комбо-колодами)
Для меня ломка - это когда я не фигачился солями 3 секунды
Я удивлён, что в Бамбо люди говорят "после Everything Is Terrible невозможно играть". Я прошёл по 2 раза на каждом персонаже кроме лоста и эмпти. Но после его открытия я дропнул дальнейшее прохождение из-за повторения геймплея и просто посмотрел последнюю концовку за 10 джекпотов, так как это просто уже гринд с рандомом
P.S. Про Лоста: Его не так сложно открыть, игра за Вейрд. Про достижения 45+ монет: Открыл только за Вейрд и Нибл.
Если хотите пруфы, мой профиль в стиме CodEd (Единственный)
Я так вообще не заходил в неё месяца 3-4, до этого всё прошел на всех персах. Потом уже вышла обнова с лостом, дай зайду думаю, чегоб нет. Смотрю на метод открытия думаю запаарненько. Беру перса, что двигает тайлы по одному и прохожу без урона вообще всю игру, даже без артов на блок(хоть я и такскал их на всякий случай). Так что не знаю в чём там такая великая сложность. Самый сложный перс это тот, что менялся постоянно, но там рандом уже роль играет. Все остальные были или простые или вообще ломались(как тот, что получал больше маны за ход, если вкачать его арт, то можно было бесконечно фармить сердца или любой другой тайл)
лучшие 3 часа за этот день
Хорошая рубрика, жду в ней Тиджоя и Того Самого Келина.
Геймплей Slay the Spire бил меня в самое сердце
Обожаю аналогии Неономи!)
Самая глубокая игра,.это Нойта. Ей конечно меньше времени,чем айзеку,но она очень и очень интересная,даже если не трогать вообще огромнейший аспект построения палочек.
Я не люблю аналитики но люблю подкасты)
Самые глубокие игры для меня - это 5D шахматы, Dwarf fortress и возможно та настолка, про которую говорил Неономи.
Я немного поиграл в 5D шахматы. Мне интересно - ты смог освоиться в этой игре? Понять как побеждать и строить стратегии?
@@-K.O.T- по большей части играл только в головоломки, научится играть с ботом нельзя, так как он в какой-то момент съедает всю оперативу раздумьями. Предположу что мастера не плодят ветки без надобности и стараются поставить мат королю в прошлое, которое в игре нельзя поменять.
15:27 Rocket in the jar
Я бы не сказал что Бамбо сложный, но в нем невероятные проблемы с балансом, и на игру не нашлось килберна, который мог бы их пофиксить. Буквально все забеги складываются в нахождение наиболее дешевых заклинаний, по скольку заклинания с большой стоимостью не просто дороже, но и буквально хуже более простых вариантов.
Самый простой пример заклинаний (точно не помню названия) Juiced, Big Slurp и Time walk. Они дают по 1, 2 и 3 хода соответственно, но при этом Juiced стоит 4 маны, Big Slurp стоит 10 маны, а Time Walk стоит 16 маны. Т.е. мало того что большие заклинания сами по себе сложнее собрать, так еще тебе приходится дополнительно платить за то же самое количество дополнительных ходов. Хотя очевидно что должно быть наоборот, чем более дорогое заклинание тем больше относительного профита оно по идее должно давать.
Я, с 500+ часами в Streets of Rogue, очень расстроен. Количество ситуаций, в которые можно в этой игре попасть и механик, которые можно использовать - неисчислимы. Так при этом игра сохраняет свою сложность. Боёвка только поверхностная, да и то там можно разных апгрейдов накатить.
Душный - допрос, душного - неономи
Серге прошу сделать допрос ютубера ASH2 этот человек может говорить об играх так же глубоко как и Неономи, и в принцепе у него большой опот. Думаю выпуск с ним будет охуительным.
теперь мы всё знаем о личной жизни нео :D
Можете скинуть ссылку на запись прохождения флэш Айзека от Неономи плиз
На около 52-ой минуте Неономи бред какой-то говорит. Фильтр сделали для тех нытиков, которые не хотели видеть пиксели в Айзеке. А то, о чём он говорит с Зельдой это не к конкретно Зельде, это просто фильтр самого эмулятора гейм боя, который почему-то Тиджой включил. Кстати, ещё факт: Эдмунд ещё с самого начала хотел сделать Айзека пиксельным, но он тупо не знал как рисовать пиксели (около половины комьюнити айзека всё ещё не знает как это делать)
Моё предложение. Спасибо Серёга
57:45 Мог убить слизня картой "сожрать" и получить + к макс.хп
Душно
@@Ogurchikkkk открой форточку
Серега кринж конечно, когда начинает об Айзеке рассуждать
Может получится выцепить на подкаст Келина?
23:44 я думал, для Нео самый глубокий персонаж это альт Беттани))
Там гений с десяткой 4 шотспида взял
По поводу днд, 300 страниц и глубокости - это вопрос самого днд5. Толстая книга днд5 очень сильно наполнена не конкретными механиками, а рекомендациями и направлениями для ГМа, типа обьяснений лора без инфы что с ним делать и концепий, которые должен додумать сам ГМ, и в некоторых книгах до той степени, когда пошли мемы, что бумага дороже написанного на ней текста. Он всё ещё хорош сам по себе, но просто следует понимать, что для глубоких и сложных механик есть куча других систем настольных ролевых игр
Кайфовая рубрика
дождались
Меня позабавил момент про то, что в етг можно поиграть интересно часов 30, ведь у меня там 500+ часов. Но всё сейчас у меня нет желания взять и пойти в неё...
Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
10:45 новички не пользуются банками крови, потому что думают, что из-за них сделка собьётся
В рор 2 проблемы:
1) в том, что если ты не хлеб то в итоге шмотки начинают полностью за тебя играть, и все персы одинаковые вещи делают. Проки прокают проки, и усё.
2) Ваншоты, и то как они обыграны, это не круто
3) Противники не как в айзеке появляются, и составляют некий пазл, а как попало, из - за чего ты можешь словить фак трейн на ровном месте, словив без вариантов.
Таймер сложности постоянно тикает, поэтому просто пробегать этажи с сильным билдом не получится.
Ваншоты да, с ними есть некоторые проблемы.
Про противников претензию не понял. Как можно в подобной игре структурировать появление мобов? И разве плохо, что они появляются как попало? Нет конечно.
@@necr0n17 пробегать можно, укулели прокается, проходит комба, потом виспы в банке заново всё прокают. На снайпере в гигалейте ты в оптику не влезаешь, зажимаешь гашетку и стреляешь просто. Проволока тоже прокает комбуху, по итогу которой висп в банке запускает по новой суету.
Ломы, оглушающие гранаты не игноришь, и удивляешься что всё летит само. Кровоток не сказать что бы сильно нужен был, и канистры, но они прокают метку и ты их берёшь. И да билд за тебя проходит, пока ты просто не упадёшь с ваншотного фак трейна, где удара хотя бы 2, а таких сиуаций миллиард. Те же виспы в лейте объяснить могут, если подлетят из неоткуда, и ты без проволоки. Как только находишь клевер, это гг, до 8 лупа игра сама себя проходит.
С вашнотами не некоторые, а прямые проблемы. У тебя игра уходит от геймплея и превращается в вашнот батл после 1го же лупа. Ты просто валишь под фонк боком по карте, и если застреваешь юзаешь пташку, весь твой мувмент. Я не знаю героя который бы выдержал прямую стычку с лемуром, или пропущенный от колоколов с огнём/электричеством и выжил после 2го лупа. У тебя цифры едут куда - то не туда у врагов.
Касаемо а как мобов поставить, ну как то они смогли это сделать артефактом, не? Типа появляется 8 жуков, и 1 лемур мелкий, или 12 виспов и зелёный висп. А не так что у тебя бегает 5 мелкий лемуров, 5 виспов, 2 жука и потом никто не бегает 1.5 минуты, и появляется 2 электрических червя и куча виспов, и ты не знаешь вниз или вверх смотреть. Кайф лютый, особенно когда червь тебя шотает лицом выпрыгнув из стены на скрытничах.
Эта игра интересная в задумке, но говно в реализации, которое никто не фиксит.
Как ближний бой в ней поживает? Давно собирал собаку или погрузчицу в милишку? Вашнот держи, покушай, и иди через яд и рывки играй, артист.
@@АнтонКузнецов-х8ж то есть ты пробегаешь этажи, но при этом жалуешься на ваншоты?
@@necr0n17 то есть ты делаешь выводы о том как я играю, основываясь на на своих же предыдущих неподтверждённых выводах?
Я до 8ых лупов +/- стабильно хожу, дальше сложнее, естественно. Ты просто всё что я написал слил в унитаз и написал тейк о том, что я пробегаю этажи а потом меня убивают, ибо я недокаченный.
Я описал проблемы игры, ты ищешь проблемы в моей игре. Плюс минус тоже самое озвучил Келин, половина моих знакомых, кто в это играл, иди тогда у каждого игру про анализируй. Из этого будет 2 пользы:
1) Многое узнаешь о рор2, и начнёшь лучше играть
2) Поймёшь как ты не прав, и больше не будешь кидать тейки уровня "да у тебя рожа кривая просто"
@@АнтонКузнецов-х8ж но всё это вовсе не делает рор говном
всё ещё жду Келина
офигеть, я попал в футажи
В slay the spire нет меты из за особености игры , она все же весьма рандомная . Ктому же рейграбельность улудшаеца возвышениями .
Street of rogue это иммерсивная история, эта игра зайдёт тем, кому заходил дизоноред, хотлайн маями и от части прожект зомбойд. Она имеет весьма крутые и работающие механики. Ты очень по разному играешь за зомби, доктора, комика и мафиози.
Далее, как в хейдс ты можешь усложнить себе игру, но не духотой и циферками, а углом обзора, изменением экономики и прочим.
Механика комнат из айзека, где есть пазлы, которые ты учишься решать. Система расходников и кнопок паники. Возможность социального и боевого прохождения. У этой игры безграничный потанцевал. Я бы рекомендовал поиграть в неё.
Небось, следующий видос этой рубрики будет с Витьком?)
В следующий раз жду тиджа
Я всё ещё жду допрос Витька.
Включил подкаст и одновременно играл а айзека, и мне попался абадон всем советую
Надеюсь, будет допрос админа паблика философия неономи
Требуем Кеглина ✊
Это будет легендарная битва
Можешь записать подкаст с Тем самым Келином?
Передозировка skill issue на экране
Еее новый допрос
Концовка бомба
51:15 а с фильтром- то что не так?)
С ним глазкам приятнее
Давай "Подкаст о консолях и читах на допросе Витька"
я играю с рецептами на альт Каине потому что блин, из крутых расходников у меня получается какая-то долбаная муха, а из говна и палок я получаю витую пару
Блина после этого допроса зкахотелось услышать мнение неономи о монстр хантере
Странно, что Loop Hero не попал под такую тему
26:12 Когда у меня друг играл за Каина ,то собирал он всегда ТАКУЮ херь ,даже зная ± что дропы влияют на качество предмета. Так что я не думаю,что стоит судить о т.Каине только по своему забегу.
А тиджа украдут для допроса?
угарный арт на превью
Лучшая концовка
Было бы классно если бы те вещи которые скидывал нео всталялись бы в видео
Спасибо, папа
А вы когда смотрели геймплей slay the spire тоже матерились?
Что за музыка на 8 минуте
Ждем тиджа на допрос
т ворд
аналитика завтра Эдмунд сам сказал