【FF16】 全部知ってたらすごい! FF16に含まれる小ネタ・オマージュ 38選!【小ネタ】 【FINAL FANTASY XVI】

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  • Опубликовано: 14 окт 2024

Комментарии • 190

  • @hamuo
    @hamuo  Год назад +37

    みなさん、たくさんのコメントありがとうございます!
    FFVをやったのがだいぶ前で忘れてしまってましたが、フェニックスと飛竜は関係ありすぎでしたね!

    • @ネギ-k2b
      @ネギ-k2b Год назад +6

      スレイプニル何ですけど確かハルポクラテスの備忘録を見ると正体はオーディンの騎馬と書かれていたはずです
      あとエンタープライズは14にも出ていますね
      新生エオルゼアのシナリオを担当していたのが前廣さんなので、それ繋がりかなと
      タクティクス要素が強めなのは松野さんファンというのもありますが、おそらく当時タクティクスの開発をしていた人たちが主要メンバーとして参加しており、メインシナリオライターもその1人というのが大きいと思います
      究極幻想はファイナルファンタジーではなく、アルテマのことだと思います
      こちらも船の名前と同じく、14でメインシナリオ上でアルテマウェポンのバトルコンテンツの名前や曲に究極幻想という名前が使われています
      アルテマのセリフの最終幻想がファイナルファンタジーでクライブの言う究極幻想がアルテマを表していたんだと思います

  • @Nabetani
    @Nabetani Год назад +17

    フーゴの
    「滾る!滾るぞ!憤怒の血が、我が心臓に注ぎ込む!
     大地の怒りに砕け散れぇぇぇぇぇ!」
    ってセリフが14のタイタン戦そのまんまで
    「ヨシダああああああwww」ってなりました

  • @さの-x5j
    @さの-x5j Год назад +16

    FF16配信で「大斬鉄だっさww」みたいなコメントよくみたけど知ってるファンからするとメチャメチャ燃える演出なんだよなぁ

  • @soti4649
    @soti4649 Год назад +45

    賛否あるけど
    純粋にFF好きな人がちゃんと作ってる作品って感じだし
    確かに戦闘自体は作業感とか
    サブクエもお使い感ある時はあった
    けどそれを➕にかえる程に心に名残を残すストーリーだったから
    普通に良作だと思う

  • @低賃金
    @低賃金 Год назад +7

    初代FFの「そして 探求の 旅は 始まった」に対比して
    EDの「探求の旅は終わった」で終わるのがもう…もう…

  • @IIぼたもち
    @IIぼたもち Год назад +18

    メティオについて、FF14のネタバレにならない程度の話をすると
    旧FF14には月とは別に、ダラガブという名の2つ目の赤い月がありました。そのダラガブが落ち世界が一度崩壊したところから新生FF14のストーリーが始まっています。
    その部分と
    メーティオンというキャラクターがいます。
    その辺りを巡る話の中に
    想いや願いの力という物があります。
    それがオマージュの一つかもしれませんね。
    FF14にはフリートライヤルという無料の部分があります。MMOなので友達とするのもいいですが、ソロでも進める事ができます。
    今ならLv60までは無料で出来ます。
    FF14もまたFFシリーズのオマージュオンパレードです。
    FFを楽しんでいる方ならヨリ楽しめるかと。お時間がある時には是非。

  • @りーにょ
    @りーにょ Год назад +32

    バハムート戦はバハムートは本気出したら宇宙行けるっていう
    FF7のバハムート零式の宇宙から地球へブレスを吐く召喚演出を想起させてて良かった

  • @K介-y3v
    @K介-y3v Год назад +93

    FF16を自分の評判のために批判している動画をいくつか見てしまったから、最後の言葉が私的に嬉しかったです

    • @Marcenary_of_Anatolia
      @Marcenary_of_Anatolia Год назад +9

      確かにそういう動画は多いよなぁ。こうやって色んないいところを探してくれる人は貴重だよ。
      まあ、つまらないゲーム性はどうやってもつまらないけど(笑)

    • @煎餅-l7e
      @煎餅-l7e Год назад +7

      物足りないとか味気ないとか、同じ内容でもいくらか柔らかい表現の仕方はあったろうに。
      どうしてこう、挑発的な書き込み方をするかねぇ...

  • @supurisupu9123
    @supurisupu9123 Год назад +48

    オマージュって雑に入れられてもファンからすれば寒いだけですが、
    今作のオマージュはちゃんと世界観に馴染ませて上手く入れられてますよね。
    オマージュ入れない方が開発楽だったんじゃない?ってくらい相当試行錯誤して練り込んだんだろうなと思います。

  • @mahi3917
    @mahi3917 Год назад +26

    飛竜草について。FF5やったことある人であれば、最初に見た時、え!?白!?ってなったと思う。でもサブクエで過酷な環境下で育つことや紫であること。人にとって猛毒で、ベアラーの頬に飛竜草の毒が使われていて、抗うことも逃げることも出来ないこと。どれもとても丁寧にオマージュされ活用されてることに気付いて鳥肌立ちました。
    過去作へのリスペクトがあるからこそ、その描写がオマージュとして受けとめることが出来るのだと思います。リスペクト無く描写すれば、それはただのパクリ。ただ過去作から引っ張ってくるだけなら簡単なんでしょうけど、オマージュとして組み込む際のセンスや伏線・回収には相当な力量が求められるもの。
    そういった意味では、今作は作り手側の熱量がすごいなって感じました。
    そしてそれらを調べに調べられて…すごいです!お疲れさまです。

  • @銀ちゃん-y7b
    @銀ちゃん-y7b Год назад +16

    オマージュなのか分からんけど、FF7の魔晄炉ってマザークリスタルとほぼ一緒よね
    魔晄炉って星の命を吸い取って生活の糧にするし、それを一般人は有難いものだと考えてるし、主人公陣営はぶっ壊そうとしてるし

    • @happy1chocola2party3
      @happy1chocola2party3 Год назад +3

      FF14でも16と似たような性質の"エーテル"の設定があります
      14の"エーテル"は英語では"ライフストリーム"と翻訳されてるそうなので7から影響を受けた設定だとおもいますよ

  • @ichiroh4109
    @ichiroh4109 Год назад +33

    FF5では、タイクーンの飛竜が転生してフェニックスになります。

  • @Gamer_Chocobo
    @Gamer_Chocobo Год назад +27

    いやぁ〜FF16に過去作ネタがいっぱい詰め込まれてあることは知ってたけどここまであったとは…古参勢には鳥肌が立つようなサプライズが沢山ありましたね。それにしてもup主もよくここまで調べられたな…お疲れ様です笑

  • @tufujukin
    @tufujukin Год назад +27

    フーゴが両手を失った後に、両腕で地面を激しく叩くシーンがありますが、FF14にて同じ声優さんが担当しているドン・ヴァウスリーが同じく床を両手で激しく叩くシーンがありますね。

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 Год назад +9

      声優同じだったんだ
      フーゴは結果にコミットできなかったか...元からゴリマッチョだが

  • @sasaken6412
    @sasaken6412 Год назад +22

    34:45 最後のとこで、自分の中にあったレビューに関するモヤモヤをうまく言語化してもらえたような気がしました。その真摯な姿勢で頑張ってください。

  • @whooka9758
    @whooka9758 Год назад +18

    どこのシーンかはうろ覚えですが、ジョシュアの羽で正気を取り戻すクライヴはff8エンディングのリノアの飛ばした羽で記憶を少し取り戻すスコールのオマージュだと思っています。

  • @はっじP
    @はっじP Год назад +4

    とても面白い動画をありがとうございます
    取り上げられていないネタです、既知だったらすみません
    ロストウィングの村に「じいさんに”うまい魚”を…長生きしてもらう…」みたいな会話をしている人がいます(FF6のセリスとシド)

  • @abehirosi19910114
    @abehirosi19910114 Год назад +2

    クライヴとジルが「闘い終わったらどうする?外大陸行きたい」みたいなの話してるシーンでFF10のマカラーニャ湖のシーン思い出した。「シン倒したらザナルカンド行こ」って言ってたやつ

  • @メルトキチ
    @メルトキチ Год назад +11

    デルタアタックは元々初出はリフレクで味方へ撃った魔法を反射させるもの。ムーバーなんかは固有技として使ってきますが、初出のイメージからは今回の演出には合わないかと。トライディザスターの初出はFF6のヴァルガリマンダ、こっちは炎、氷、雷の力を合わせて攻撃する〜みたいな感じでその後登場する際も3属性攻撃になってましたが、今回3つの力を合わせる、ということでトライディザスターの名称を採用してるのでは?

  • @Baiku_tadokoro
    @Baiku_tadokoro Год назад +19

    造船所の戦いでバイロンおじさんが自分の斧を「修羅王の刃」と呼んでいる場面がありましたね

  • @testes6610
    @testes6610 Год назад +3

    こういう小ネタ元ネタ集大好き
    トロコンした後でもこういうのみて見てまた楽しめる。
    動画で見たところをプレイしに行ってまたまた楽しめる。最高。

  • @はなび-k3u
    @はなび-k3u Год назад +20

    アルテマとのラストバトルで今まで会った仲間たちが「クライヴ!」と激励するのはFF4のゼロムス戦オマージュ感ありましたね。動画の締めの言葉その通りだと思いました。頑張ってください、応援しています!

  • @ニコニコういろう
    @ニコニコういろう Год назад +15

    プレリュードが流れるシーンは
    どこも流れ変わったな
    って所で使われるから本当に鳥肌凄かった!
    特にバイロン叔父さんの所!

  • @Momomotarou53
    @Momomotarou53 Год назад +52

    小ネタと言えば、FF14にも同じ名前のキャラがいたエッダさんですね
    14プレーヤーなら皆、16のエッダさんには幸せになって欲しいと願っているはず

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s Год назад +11

      最初に出てきたとき、嫌な予感しかしなかったけど幸せ?になって良かった。

    • @go-go-miminike
      @go-go-miminike Год назад +7

      闇堕ちするやろこいつと思った私をお許しください

  • @望月保宏-p6w
    @望月保宏-p6w Год назад +14

    ミドはFF5が初なんだけどなぁ…
    トライディザスターはFF6のヴァリガルマンダとFF7のクジャタが先ですね。
    ラストバトルは聞いた瞬間にFF3とFF5(フェニックスのみ)やん!ってなったおっさんです。
    フェニックスのときの「タイクン」は寿命近いタイクーンの飛竜がフェニックスの塔でレナの力になりたいと身投げして召喚獣フェニックスに転生したところからですね。
    究極幻想はFF4TAでセシル、ローザ、カイン、リディア、エッジの5人で使うバンド技にありますよ。

  • @wminamina
    @wminamina Год назад +6

    リスキーモブのキャロットはイヴァリース作品の常連のキャロットちゃんですね
    出てきたとき外大陸ってイヴァリースなの?となって笑っちゃいました
    それとクライヴがイフリートでジルがシヴァなのは15のイフリートとシヴァが恋人同士だったオマージュからかなとも思いました

  • @_hn6768
    @_hn6768 Год назад +8

    エンタープライズの動力「ミスリル機関」と、飛空挺のクエストに出てくる「小さな歯車」はFF3に出てくる「時の歯車」のオマージュだと考えています。

  • @shin8724
    @shin8724 Год назад +8

    ディオンの飛竜草の色とか毒とかの関係はFF5からかな
    あとは鉄王国で出てくるリクイドフレイムもFF5
    メティアはFF4の2つの月(2つ目の月は人工物)も意識してるかもしれない
    リスキーモブのクーザーもFF5か

  • @testes6610
    @testes6610 Год назад +3

    ゲーム考察系の投稿者は叩く奴が目立つ傾向にあるけど
    こういう好きなシリーズをポジティブに取り上げる人増えてほしい。
    嫌なら見るななんだけど、それでもポジティブに傾けた方がすべて幸せなはず。

  • @foxx6720
    @foxx6720 Год назад +11

    名前だけですけど14プレイヤーなら誰もが知っているロウェナ商会も登場します。

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan Год назад +7

    ストーリー序盤で追っていた火のドミナントが「マルガラス」という偽名を(FF12のロザリア帝国にアルシド・マルガラスという味方が出てくる)名乗っていたので「あ、この人多分味方だ」って思ったよね

  • @奇しき赫耀のりんご
    @奇しき赫耀のりんご Год назад +4

    エーテル溜まりはff7の魔こう溜まりをオマージュしてるかと思ってた。他にもマザークリスタル=魔こう炉とか

  • @麻婆炒飯-g4k
    @麻婆炒飯-g4k Год назад +4

    他の方のコメントにもあったら申し訳ないですが、
    ・ガルーダ戦のBGMとフーゴのテーマにはFF14のガルーダ戦とタイタン戦BGMが使われている
    ・酒場で噂を聞こうとするときにフードを被ったバイロン叔父さんのシルエットがFFTのシドに似ている
    ・バハムート最終形態にトドメを刺すときの演出がFF14で賢者ルイゾワがバハムートにトドメを刺す演出のセルフオマージュ
    などは個人的に感じました。

  • @ASORIO-0902
    @ASORIO-0902 Год назад +4

    マザークリスタルの設定、世界のエーテルを吸い上げてるせいで黒の一帯が増えてるっていうのが、FF7の魔晄炉を思い出したな

  • @react9287
    @react9287 Год назад +14

    34:00
    エンディングの本はFF14の蒼天のイシュガルド編パッチ3.3で竜詩戦争クリア時の演出に同様の終わり方があるのでセルフオマージュかなと思いました

  • @noris6767
    @noris6767 Год назад +7

    雑魚敵との戦闘時のBGMがFF8のノーマルバトルに似てると思います
    今動画の締めの言葉が素敵ですね😊

  • @ごまぽん-u3c
    @ごまぽん-u3c Год назад +28

    タボールに拠点を構えている不死鳥教団の拠点名がMAPで確認したところ『土の家』となっていまして、
    恐らくですがFF14にて暁の血盟(プレイヤーが所属することになる組織)の拠点名である『砂の家』『石の家』『雪の家』がオマージュ元になっているかと思います。

    • @nagam1403
      @nagam1403 Год назад +1

      石の剣だけではなかったんですね

  • @eat-fish
    @eat-fish Год назад +3

    ジョシュアが使っていた偽名マルガラスはFF12のロザリア皇族で諜報活動をしているというジョシュアに近いポジションで出てきていますね。
    不死鳥教団のヨーテもFF12にいて、シリルはFFTAの町の名前です。
    ストーリーでマルガラスについてのエピソードはなかったのでアルティマニアに期待

  • @halchitrina
    @halchitrina Год назад +8

    いろんなネタが楽しめてとても楽しい動画でした!
    個人的に、アルテマはFF8の魔法のハインの設定が元ネタにあるのかなと思って楽しんでました〜!

  • @imp9897
    @imp9897 Год назад +11

    クライヴの隠れ家にいる詩人の名前がルカーン、これはFF1の預言者と同じですね。
    あとセリフだけだけどカンベルのエンタープライズ出港のところで、バイロンおじさんの薪割りで鍛えた~からのダイナミィィックで笑ってしまった(ロマサガシリーズ)

  • @とりこっこ-f7k
    @とりこっこ-f7k Год назад +4

    アルテマと召喚獣の力をぶつけ合うシーンでクライヴの関係者がクライヴの名を呼んでくれるところがありますが、オーディンのとき父エルウィンが呼んでくれるのはFF4のバロン王(非業の死を遂げたセシルの養父)が死んだあとオーディンに転生したという設定を思い出してグッと来ました

  • @ゆーきゃん-d4y
    @ゆーきゃん-d4y Год назад +7

    ベアラーの刻印はff13のルシの刻印を想起した

  • @overfromtheend
    @overfromtheend Год назад +4

    クライヴ少年期に出てくる竜騎士はFF4のロゴそっくりのポーズしてる

  • @Durandal-FF4
    @Durandal-FF4 Год назад +2

    フェニックスがタイクンなのは
    タイクーン→飛竜
    飛竜(別個体)がフェニックスの塔で転生したのに関連してるかと思います

  • @flare_dog
    @flare_dog Год назад +7

    サブクエとかモブを狩りつつ、やっとこさクリアしました。
    最後のクエストからエンディングは泣きながら、プレイしてました。
    随所に「おっ、これは!?」と思うところがあり、とても楽しいゲーム体験でした。
    FF14は無料プレイになる時があるので、ぜひプレイしてみてください!!

  • @ys2471
    @ys2471 Год назад +9

    飛竜とフェニックスもそうだけど、飛竜草もFF5とFFL(レジェンズ)からのオマージュですね。

  • @user-141yu
    @user-141yu Год назад +9

    ベネディクタの出すチラーダとスパルナはまんまff14のガルーダ戦で出てきますね…後フーゴのタイタンの技も14と同じ名前で似た様な技が多いです

  • @gummi-cha8787
    @gummi-cha8787 Год назад +9

    エンディングはFF6っぽくもあると感じて、
    本に綴られた物語のような演出、魔法の消失と主人公消滅の危機、妊婦の出産と。
    メタ的ですが、ティナのように生還するっていうメッセージなのかと思いました。

  • @ふぇりる-i7w
    @ふぇりる-i7w Год назад +6

    エンタープライズ、サブクエやってる方はわかるかもだけどミド、実は飛ばそうとしてます! そこもちゃんと飛空挺エンタープライズオマージュしてる!

  • @たたる-q6c
    @たたる-q6c Год назад +8

    FF14やってる人とってはものすごくわかりやすいネタだけど、クライブ初リミット時やラスボス戦最後のムービーで流れる『Find the Flame』にはFF14の『神なき世界』のフレーズが入っています。FF14ではパッチ6.0実装の『想いが動かす力』にも『神なき世界』のフレーズが使われてたから、FF14の曲だと気がついた人はかなり多いと思いますね。

  • @hachi-hachi
    @hachi-hachi Год назад +3

    斬鉄剣返し見た時は「なんだこの世界観を外れた技名は笑」と思ったんですが、FF8からのオマージュだったんですね。
    それなら受け入れられます😌

  • @iwantbardicbass
    @iwantbardicbass Год назад +10

    アルテマのテーマ、他の作品から来てるかは分かりませんが、祖堅さんはその曲のフレーズを巧みに随所に盛り込む方です。
    ジョシュアではないフードの男と遭遇するシーン(トレーラーAMBITION、少年期のフェニックスゲート、成年期の天啓の間)、アルテマが語りかけるシーン(ガルーダ顕現直後、ティフォン登場時、フーゴ撃破直後)、トランスグレサー・ティフォン戦など、様々な所でアルテマのテーマが使われているのでサブリミナル効果で印象づいていたのかもしれません。※諸々ご存知でしたらすみません!

  • @kuromaruTV
    @kuromaruTV Год назад +4

    最後のアルテマ戦がFFあるあるの三段変身だったり、バハムート領の子供達に噂話を聞かせるお姉さんからFF5のマジックポットの話聞ける(聞ける時期に制限あり)最後まで進めたあとはリヴァイアサンの話にかわるとかありますね

  • @dogra-magra
    @dogra-magra Год назад +15

    FF16のスレイプニルの足が6本で
    おかしいなぁと思ってたけど
    人の方のスレイプニルの足を入れれば
    8本になるなと思った

    • @だんだん-n8k
      @だんだん-n8k Год назад

      wow

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +3

      神話のスレイプニルは8本脚なのですが、FFシリーズのオーディンのスレイプニルは昔から6本脚の設定であることが多いです

  • @OMARUCOM
    @OMARUCOM Год назад +7

    最後のコメント素晴らしいと思います!
    今後の動画も期待しています。

  • @たじた
    @たじた Год назад +6

    後半のクライヴの隠れ家が「飛空挺インビンシブル」から造ったものでしたが、
    これはFFⅨでガーランドやクジャ達が乗っていて、バハムートを狂わせた目を持つあのインビンシブルだと思います!

  • @ここ-x4d
    @ここ-x4d Год назад +3

    タイクンはFF5のタイクーン城の飛龍が、フェニックスの塔から飛び降りて、フェニックスに転成することで召喚魔法フェニックスを習得することのオマージュだと思いますよ。

  • @user-oi3hi5by3h
    @user-oi3hi5by3h Год назад +13

    いろんなFFのオマージュが散りばめられてたんですね
    いろいろ賛否の声があると思いますが、ほんと食わず嫌いせずにやってほしい作品ですね

  • @もこもこ-g3s
    @もこもこ-g3s Год назад +6

    トライディザスターは14の召喚士も使えるんですよね
    14プレイヤーとしては逆に馴染み深すぎておおってなりましたね
    デルタアタックも14でも結構出てましたね 
    元ネタだらけなので改めて14の元ネタ動画配信も是非w

  • @aki0525
    @aki0525 Год назад +3

    バハムート第二回戦開始時にイフリートリズンが連続攻撃するムービー、
    アドベントチルドレンで見た超究武神覇斬を思い出しました。

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 Год назад +3

    FFシリーズを知ってる人ほど楽しめる作品なだけに少し勿体ない気のする作品ですね。単純に移動とか大変でダルくなる場面もあるけど、ちらほらBGMや知ってる名前の敵や技が出るだけでモチベが大分変わってくる。

  • @ジョンレノン-d3p
    @ジョンレノン-d3p Год назад +4

    「究極の幻想」 はFF8でイデアが演説の中で魔女による支配を「究極のファンタジー」と言っていたのが最初だろうね

  • @user-msk2sm9
    @user-msk2sm9 Год назад +4

    シルヴェストルがオリヴィエにロウェナ商会とのお時間ですって言ったシーン、ロウェナ商会とは14に出てくるNPCで収集コンテンツ窓口になっているので知ってる方が多いかと思います

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад +3

      14プレイヤーはその名を聞いた瞬間(誇張抜きで)全員が苦い顔をしたという・・・

  • @鳳梨-g1h
    @鳳梨-g1h Год назад +3

    ミドのサブクエを最後までやって、結末を知るとFF6の世界崩壊後の飛空船(名前忘れてしまった)のオマージュなのかなと思いました。

  • @danchou_channel
    @danchou_channel Год назад +5

    リクイドフレイムが入っていないですね。有名すぎて入れていないのかな?
    ちなみに16スタッフの中でFF5ファンが多いらしいです(IGNの記事で読みました)
    確かに5のオマージュが多いですよね。

  • @拉麺好男
    @拉麺好男 Год назад +1

    BGMに関して自分が気付いたものだけですが
    ガルーダ戦、タイタン戦、オーディン戦はFF14コンポーザーでもある祖堅さんならではの曲作りをされていて
    FF14でのガルーダ討滅戦、タイタン討滅戦、オーディン討滅戦でのフレーズがアレンジして使われていました!
    もしかしてイフリート戦やバハムート戦でも使われてるかもと思い聴き直してみましたが自分には分かりませんでした…ただバハムート戦にはディオンルサージュのテーマ?が使われているようでした!
    またうろ覚えにはなってしまうのですが、ストーリー中盤でジルが処刑されかけている時にフーゴが出てきたタイミングで流れていたBGMもFF14タイタン討滅戦のフレーズが使われていたような気がします!

  • @raichuurin
    @raichuurin Год назад +3

    最後のクライヴとアルテマのシーンは
    アルテマ→最後の幻想にしてくれる(ファイナルファンタジー)
    クライヴ→究極の幻想を打ち破る(アルティメットファンタジー=アルテマ)
    なのかなと思った

  • @ぽんちきらーず
    @ぽんちきらーず Год назад +8

    雑魚敵はFF2の雑魚敵が元になっているのが多かった気がします。
    個人的にはFF4の制御システムみたいな球体の敵がでてきたときはおおーと思いました。

  • @inu0505
    @inu0505 Год назад +7

    トライディザスターはff14の召喚士のオマージュだと思っている
    また同じくff14で出てくるアルテマウェポンの専用BGMの名前が究極幻想だったりする

    • @user-tyyghhinr
      @user-tyyghhinr Год назад +1

      FF7のクジャタの召喚魔法が確か元ネタだったはず。
      FF14もそこから取ってきた。
      複数属性の魔法をぶっ放す奴

  • @モチ子-mochi
    @モチ子-mochi Год назад +3

    スレイプニルってロアの内容からするとバルナバスが生み出した魔法生物で、本来はオーディンの馬なんじゃ?
    あと、紹介されていないFF14のオマージュや小ネタも結構あったりします。

  • @junsaito3439
    @junsaito3439 Год назад +5

    16のメガフレアは14のトレーラーのメガフレアに似てますね。 また、16の金色に発色するシーンは14の「絶バハムート討滅戦」に非常に似てます。 やっぱり吉田P繋がりを感じますねー

  • @osa846
    @osa846 Год назад +1

    ラスボス戦でもプレリュードが流れてて熱かったな

  • @metal1753
    @metal1753 Год назад +3

    動画面白く楽しめました😌過去作1からプレイしてきましたが、年月が経ちすぎて忘れてる事が多いので思い出せて良かったです❗

  • @midi7812
    @midi7812 Год назад +5

    FF1の 「そして たんきゅうのたびがはじまった」ってフレーズ この探求って子供の頃意味わからなくて主人公の名前たんきゅうじゃないよなあ?って疑問に思ってましたw

  • @go-go-miminike
    @go-go-miminike Год назад +2

    グルグ火山はFF14にも出てますよー
    溶岩はなかったけども
    BGMは1、9、14からミックスしてるのかな?

  • @アイリスウッド
    @アイリスウッド Год назад +7

    最近見た中でとてもよいまとめですごい楽しかったです!
    30:19 「究極の幻想」 ですが、FF14観点からするとアルテマウェポンが元ネタではないかと考えています。(究極幻想で調べると出てきます)
    また逆に、アルテマ側の「最後の幻想」については、ファイナルファンタジーの中国語表記「最終幻想」が元ネタではないかと考えています。
    なのでクライヴの言葉としては、「アルテマを打ち破る」という意味があるんじゃないかなと考察しています!

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 Год назад +2

      ff14 ならアルポンよりオーボンヌのアルテマのイメージあるわ
      アルテマの履行技がまんま究極幻想だし(読みはアルティメットナリファイア)

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +3

      「究極の幻想」も「最後の幻想」も、どちらも「ファイナルファンタジー」を訳したものですよ
      「究極幻想」も「最終幻想」もFF14以前の過去作で主にギルガメッシュ関連で登場する単語です

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 Год назад +1

      @@MeltyRose2802 究極幻想=ファイナルファンタジーという訳になったのはギルガメッシュからですが、ギルガメッシュの技として使われ始めた12よりも前から究極幻想という言葉自体はありますよ
      10-2が最初かな?
      似たものとしては8の究極のファンタジーとかもありますが

    • @JUN-lb2hp
      @JUN-lb2hp Год назад +1

      どっちもファイナルファンタジーと翻訳できる解釈の方が自然かなと思います。ここでアルテマウェポンは特に意味がなさそうなので

    • @user-tyyghhinr
      @user-tyyghhinr Год назад +2

      FF1のタイトル由来が社運をかけた最後の夢より来ていて
      シリーズの継続が決まったことで2から究極の幻想を
      追求するにシフトしたのが元ネタだと
      思われます。
      だから、どちらもFFを意味します。
      私はBIGタイトルを返上し、
      もう一度挑戦者として、FF2の様にシリーズの
      仕切り直しを始めたことを表しているのが、
      最終幻想に打ち勝つ究極幻想だと思います。
      FF16で一つの区切りとして、FFシリーズが
      現代の若い世代からも支持される息の長いシリーズに
      戻れるよう今までのFFに捉われることなく
      進化してほしいです。
      だから、FF16は、今後大きく変わるゲームデザインへの橋渡しを
      兼ねているのだと信じたいですね。

  • @pixyspirits2013
    @pixyspirits2013 Год назад +1

    飛空艇インビジブルの遺跡はFF3の飛空艇インビジブルって言われてますね。
    空の文明もFF3だし。
    だからFF3→FF16→FF6の時系列になるのかな〜って考察してます。

  • @user-hs1td8ss7c
    @user-hs1td8ss7c Год назад +2

    16が面白かったら14もきっと楽しめるはず!
    ストーリーがしっかり面白い作品なので、月額課金のMMOだからって理由でやってないなら是非一歩踏み出してみてほしい
    16のDLC出てくれたら嬉しいなぁ

  • @ぽん太-v6e
    @ぽん太-v6e Год назад +11

    ほんと必死に粗探ししながら最速レビュー()することを生業としてる輩には反吐が出ますね

  • @yagibe
    @yagibe Год назад +3

    大好きなゲームなので、細かく言語化してくださって嬉しいです!

  • @namakewancho
    @namakewancho Год назад +2

    トルガルとのイベントで行く離島の隠れ家にFF12のトウルヌソルと同じ形の木刀が落ちてあったと思います。
    再度確認せずに書き込んですみません。

  • @せい-q8n
    @せい-q8n Год назад +2

    FFTのラムザとアルマについては曖昧というか、松野さんがいつだったか「生きてます」てはっきり言ってた事があったような気がします。ついでに言えばディリータとオヴェリアもあの刺し合った場所では死んでないで生きてたそうな。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад +1

      ロードオブヴァーミリオンってゲーセンのゲームにFFTが参戦した時にツイートしてました。
      FFTから5年後設定で登場させてるので生存は間違いないです。
      松野氏的にはEDでがっつりラムザとアルマを出してたのでまさか死亡説(デュライの見た幻説)が生まれるとは思わなかったそうで。
      ちなみにオヴェリアは生きてましたがその後まもなく死亡したそうで。

  • @DAICHIKUMAGAMI
    @DAICHIKUMAGAMI Год назад +1

    不穏な場面での「プレリュード」の短調アレンジが印象的でしたね。
    FF1のフィールド曲のアレンジや短調アレンジも多用されていました。コレも嬉しいポイントでしたね。
    そうそう、コレは個人的な解釈なのですが・・・・・・。
    エンディングの魔法がなくなった世界。男の子が火打石で火起こしをしていました。
    が、どう見ても薪しか置いておらず、燃えさしというか火口がありません。あれでは、着火できません。
    なぜなら、火打石は「火打石の火花程度で着火できるような燃えやすいモノ」を別に用意する必要があるからです。
    キャンプなどで火打石を使ったことがある人は、着火時にはフェルト屑や新聞紙の切れ端、大鋸屑や毛玉、乾燥しきった枯草などを使って着火することはご存じのはず。
    ・・・・・・・・・・・・つまり、あの男の子、多分「ファイアの魔法」をこっそり使ってる可能性が高いですね。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад +2

      その解釈だと結局魔法は未来の世界に残ってて、つまりはクライヴの努力は水の泡って事になる
      なので自分はその解釈は絶対に受け入れられない

  • @ひらひら-h8n
    @ひらひら-h8n Год назад +6

    ティフォンはFF6、7などに登場したテュポーンに近い感じがしますね。
    「究極の幻想」を最初に使ったのはFF10-2だった気がします。ヌージ、バラライ、ギップルの誰かだったような。
    マーサの宿から北に行くには橋を直すというのは1の冒頭かなぁと個人的には思いました。
    いくつかあるプレリュードに7そっくりのがありましたね!
    バハムート戦までにクリスタルが膨張?した塔または高い建物を登るのが3のクリスタルタワーを想起させるというのはこじつけになっちゃいますかね?
    アルティマニアで全モチーフの紹介とかされたら嬉しいです。

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +2

      ティフォンはTyphonと書いて別の読み方でテュポーンなのでそのままですね
      「天地崩壊」という技も過去作のテュポーンと共通です
      バハムート戦前の高い建物はIIIの「クリスタルタワー」オマージュですし、その後アルテマがオリジンを起動させて周辺の街ごと浮かせるのは同じくIIIの「浮遊大陸」ですね

  • @大介-t4k
    @大介-t4k Год назад +4

    魔法障壁(FF15)やルイン(敵が魔法剣だったかな)など近年のFFに関する名前もあった気がします。ギルバートの名前もw

  • @すっぴぃ-p3y
    @すっぴぃ-p3y Год назад +3

    最新作やってみたいなー!!
    ただ、トライディザスターで真っ先に思い浮かぶのは6のヴァリガルマンダか7のクジャタだったけどな〜、4TAって6や7に比べたらプレイした人少ないんじゃなかろうか?

  • @ゆうけん-e3t
    @ゆうけん-e3t Год назад +2

    ヴァリスゼアは前廣さんが響きが好きだからって言ってましたよ

  • @Lugh_Haru
    @Lugh_Haru Год назад +2

    FF14は書ききれないほど色んなものがオマージュされているので、14で見た事あると思ったものが多かったです。(グルグ火山、エンタープライズ、ラーニング(青魔道士)、メガフレアの光線の飛び方等々)
    「究極幻想」も、「究極幻想アルテマウェポン」というバトルコンテンツがあります。
    あとなんとなくですが、ロザリアの斧を持ってる兵士姿にどうしても海の都の兵団、黒渦団の兵装を感じます。

  • @user-tyyghhinr
    @user-tyyghhinr Год назад +5

    色んなオマージュを発見してニヤつきながらプレイ出来た
    今作本当に楽しかった。
    FFは1〜10までと、FFTシリーズまでしか
    やり込んでいなくて、FF12とレヴァナントウィングは
    ストーリークリアしかしていない程度のにわかですが、
    個人的には、FF16が1番面白かったな。
    ストーリーはややオチが今までのFFに寄せすぎて
    平凡だったけど、それを吹き飛ばす臨場感と歴代FFでも
    トップクラスの丁寧な仕上がりで楽しめたし、
    育成はアビリティをいつでも振り直すことが出来るので、
    単調作業の育成が緩和されていたのも良かったし、
    セットするアビリティがの
    選択幅が充分あって、組み合わせを試して練習するのが
    楽しかった。
    欲を言えば、世界感を壊さない程度にカードバトルや
    チェスみたいなミニゲームとか、かなり強いボスを
    DLCでやってほしいかな。
    特にリヴァイアサンとかエピソード的にも気になるし、
    用意されたら召喚獣バトルも期待できる。

  • @にゃうにゃう-o1r
    @にゃうにゃう-o1r 6 месяцев назад

    オリジン浮上の時にオーエンの塔のフレーズ流れるのはff3の浮遊大陸オマージュっぽいですね。

  • @hhhhholy
    @hhhhholy Год назад +8

    若干こじつけ?と感じることもありましたが、よく調べられていて素晴らしいと思います!!
    是非ff14やってください👍

  • @flatmountain8263
    @flatmountain8263 Год назад

    タイクン
    FF5で飛竜が飛び降りて亡くなる時にフェニックスになるみたいなイベントありませんでしたっけ?違ってたらすみません。

  • @daruna762
    @daruna762 Год назад +2

    FF14に、究極幻想アルテアウェポン破壊作戦というバトルコンテンツがあって、アルテマウエポンは新生編のラスボスでもあるので、そこから来てるのかもしれないですね

    • @daruna762
      @daruna762 Год назад +1

      補足するとFF14暁月編のラストは、ラスボスをグーパンチで殴り飛ばすという演出だったので、ラストのアルテマを殴り飛ばすシーンは、そのシーンのオマージュと思われます

  • @ビョリ-o1c
    @ビョリ-o1c Год назад

    ストーリーもFFT寄りだったしラーニングした時はラムザ思い出して興奮した

  • @バナス
    @バナス Год назад +3

    ティフォンは公式が出してる召喚獣合戦"紹介映像でTyphonとなっていたのでまんまティポーンですね なぜなじみあるティポーンでなくティフォンにしたのかストーリー上の存在とともに謎ですが

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +2

      テュポーンのあの姿だと、16のシリアスな内容から浮いてしまうからじゃないですかね

    • @danchou_channel
      @danchou_channel Год назад +5

      テュポーンにしたら6のテュポーン先生を思い出して笑っちゃうからw

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад

      @@danchou_channel 実際Typhonって名前が初公開された時「俺らの知ってるテュポーン大先生じゃねえ!?」って困惑の声が上がってましたからねー

  • @maniax2193
    @maniax2193 Год назад

    クライヴの隠れ家は元飛行艇のインビジブルとハルポクラテスの備忘録に明記されてます

  • @janjan_88
    @janjan_88 Год назад +6

    アルテマがクライヴのことを器にしようと考えてるところ、
    キングダムハーツのオマージュだと思います。
    クライヴは召喚獣の力を複数扱える「特別な存在」
    キングダムハーツの主人公
    ソラはキーブレードそのものに認められたキーブレードマスターで
    (話長くなるので割愛)めちゃめちゃすごい「特別な存在」
    アルテマは特別なクライヴを器にしようとしてて
    キングダムハーツに出てくる敵「ゼアノート」は特別なソラを器にして自分の機関を大きくしようとした。
    ここら辺が似てるなと思いました。

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +14

      FFとキンハーは別だと思いますけどね・・・
      吉Pや他のコアメンバーもキンハーは特段好きなわけではないですし
      "召喚獣と器"という観点で言えばXのシンとエボン=ジュあたりのオマージュが妥当かなと思います

    • @janjan_88
      @janjan_88 Год назад +1

      @@MeltyRose2802 確かに!

  • @sumeshi21g
    @sumeshi21g Год назад +1

    全然気付かなかったものもあったりして動画面白かったです コメント見る限りまだまだ気付けてないものがありそうですね…!
    まだ挙げられてないかな?という14が元ネタになっていそうなものを2つほど
    絶バハムート討滅戦というコンテンツにおいて、フェニックスから祝福を受けたプレイヤーが、更なる力を解放し金色になったバハムートと対峙するフェーズがあります。勝ったと思った状況から金色になって再び戦う事になるバハムート戦の最終フェーズはこれが元ネタかな?と(金色のバハムートはCCFF7のバハムート烈がデザイン的にも元ネタになってそうですが)
    また、フェンリルとシヴァの関係の関係ですが14においてもシヴァ(のドミナントのような人)がフェンリルを従えていて、シヴァを追う過程でフェンリルと対峙することになります

  • @ちの-f5t
    @ちの-f5t Год назад

    終盤のサブクエストでクライヴとトルガルの思い出を振り返るイベントの時に木製のエクスカリバーを見ることができますよ。

  • @GM同田貫
    @GM同田貫 Год назад +1

    FF4では、ミスリルの衝角を取り付けるクエストありましたね。