НАУКА О ЗВУКЕ v 3.0 ● БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК ● STEAM AUDIO В ESCAPE FROM TARKOV
HTML-код
- Опубликовано: 6 фев 2025
- В этом видео речь пойдет о том, как работает бинауральный звук в игре. Я объясню на примерах что это такое и почему это нужно использовать.
Так же мы обсудим имеющиеся баги звука в Таркове.
Приятного просмотра!
💸 Поддержать канал рублём: donatepay.ru/d...
💸 Стать спонсором: bit.ly/35PHZvg
Не забудь подписаться на:
▶ Канал: bit.ly/JoinMrSo...
🎮 Disсord: / discord
✔ Facebook: mrsouer
📱 Telegram: t.me/mrsouer
📷 Instagram: / mr_souer
Не забудь посмотреть:
📺 Мои прохождения: bit.ly/2WiLqW3
🔧 Сборка моего ПК: bit.ly/3fAT4Fu
Relax, sit back and enjoy the video ☕
#escapefromtarkov #tarkov #eft #mrsouer #eftbinauralsound #tarkovsound #steamaudiotarkov
ОО, на первых 2х минутах все понятно - бинауральный звук топ!
Видео супер!!!
спасибо! рад что понравилось и помогло! пользуйся
За мускулистого чвкшника отдельное thank you sir
ахах) спасибо))
Гачибосс
В начале ролика, если закрыть глаза, и слушать. То с бинауральным звуком, реально круто слышится. А без него то справа, то слева. А впереди то или с сзади не слышно. Подписался, надеюсь в дальнейшем буду видеть ролики про звук в таркове, и его изменения.
Велком! Будут конечно и не только по звуку )
Спасибо! Вот это, я понимаю объяснил на пальцах,все понятно и доступно!)
Рад что понравилось! Спасибо)
Жесть ты просто открыл мне глаза спасибо!
Не за что!)
Блин, наконец-то. Хоть кто-то удосужился объяснить. Вот почему звук такой не информативный в зданиях :( Меня постоянно удивляло, что на таможне ко мне в общаге подкрадываются, оказывается просто "Тапок" сломанный.
та да. надеюсь что пофиксят
"Мускулистый ЧВКашник" , АХАХА, зачет!!!
Отличная работа, спасибо за ролик!
рад что понравилось! добро пожаловать на канал!
Спасибо! Теперь я понимаю как работает звук в игре и не буду в определённых ситуациях доверять звуку, я часто замечал как на лестницах нет звука ))
рад что смог помочь )
Топовый обзор по звуку. Благодарю за труд!
Спасибо))
Пример работы звука в игре,стоишь на заводе,на третьем этаже,слышишь моба,он прям по звуку перед тобой,но он блин под тобой на этаж ниже )))
Лайк за гачибоса в начале.
ахха) спасибо))
@@MrSouer а можно ориг картинки?)
Соер спасибо тебе огромное за видео!!
Не за что )
Спасибо, было интересно. :)
спасибо. рад что понравилось!
Реалистичный звук уже был в в конце 90х Sensaura и Aureal достигли качественного позиционирования источников в пространстве. Потом их купила Creative и выпустила серию xfi. Если бы микрософт не загубила все на корню вырезав Direct sound 3d то сейчас в играх был бы нормальный звук.
абсолютно согласен!
Мля. Уже год в игре, а такой прикол не знал. Не мог понять баги со звуками и грешил на читеров. Спасибо.
Рад помочь ))
Отличное видео! Спасибо огромное за наглядность!
Привет из 06.2022...
Эта наука о звуке уже в короткометражку превратилась
коротко и информативно зато) Tarkov Science :D
4:09. Вот оно что. Относительно новичок, играл только против ботов 4 года. Недавно пошли на завод, зашли в корридор. Осмотрел лестницу, никого. Начали лутать, и меня убили с этой же лестницы. Была тишина, враг не мог так быстро подняться на корточках. Теперь надо бояться лестниц. Спасибо)
да, это просто баг звука. к сожалению (
а я все на наушники грешил , думал глючит. замучали приведения чвк появляться из неоткуда . теперь все стало на свои места
да, причем на разных картах по разному звук работает.
Спасибо хорошая работа
приятно что тебе понравилось)
спасибо за сэкономленное наше время
всегда пожалуйста )
Еще один момент по позиционированию. Направление сзади и спереди, а именно разница между звуками в восприятии мозгом формируется за счет тканей ушей ушей, костей черепа. Звук снизу и сверху для нашего мозга изменяется телом, костями черепной коробки. Все это наш мозг умеет обрабатывать. Именно поэтому наушники со звуком 7.1 невозможны (а вот стерео-системы 7.1 очень даже возможны и работают, там звук работает со всем телом человека), совершенно плевать по сколько динамиков на каждое ухо в наушниках, если звук не проходит через организм, то мозгу однофигственно сколько динамиков на каждое ухо. Позиционирование в наушниках прописывается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО софтверно, и если позиционирование прописано хорошо, то оно работает на любых наушниках.
в целом согласен, но у меня была возможность поиграть в тарков в ушах с реальным 7.1 (там по 10 динамиков в ухе было) - я лично заметил что разница ощутима, весьма.
@@MrSouer Я пробовал, разницы не заметил, кроме того, что все 14, или сколько их там динамиков (что были в тех, что я пробовал) не стоят одного нормального. Мир работает именно так, и не могут 7.1 наушники работать потому, что не могут вообще.
Думаю это эффект плацебо, не пытаюсь обидеть или оскорбить, многое в твоей тогдашней твоей оценке зависело от имеющегося на тот момент опыта и желания/настроения воспринимать то, или иное явление позитивно. Имеешь право =).
В час ночи включаю комп, чтобы включить эту настройку в таркове ))) спать уже собирался ))
это хорошо или плохо?)
@@MrSouer с утра уже хорошо. Будем тестировать :-)
А про пост обработку нет ли видео на канале?)
@@Alexander_Fedyaev обработку чего? Наука о звуке есть 5 частей) там много чего про звук
@@MrSouer я про графику. Там есть Настройки postFX.
@@Alexander_Fedyaev не, я постфх не использую
Спасибо за информативное видео, очень четко услышал разницу в объеме звука с бинауральным и нет. Без этой функции, лично у меня, звук кажется очень плоским и страдает позиционирование, до ввода бинаурального обычно приходилось поворачиваться что-бы понять, звук все таки сзади, или спереди. Вообще до определенного времени совсем не задумывался о качестве звука в играх и повседневных задачах, но такие видео как ваши и подобные довольно хорошо освещают работу звука хотя бы в играх и помогают. Сам использую Plantronics Rig 500 с звуковой Soundblaster Omni.
рад что помогло...правда сейчас бинауральный звук выключили...и все мы пока что мучаемся с обычным звуком(( но надеюсь это скоро пофиксят.
Спасибо, полезная инфа!
Рад что помог)
столько пользы от одного человека
Ахахах) спасибо!!
Видео залито 18.10.2020. Я смотрю это видео 17.04.2022. Абсолютно ничего в плане звука не поменялось!!!.... Класно работают ребята...
Так помимо этого еще и бинауралка сейчас с багами в виде фантомных звуков.
БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК меня разочаровал в самом начале его добавления в игру. чел бежит слева, я ее жду, а он убивает меня справа. и так было не единожды. отключил БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК и нет больше такого глюка. с тех пор не юзаю БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК. Видос поучительный, многое объясняет. Спасибо!
сейчас он работает корректно. бегаю только с ним и слышу гораздо лучше!
ну может быть))
Нет подожди, такого не может быть, я смотрю стримеров, doby, busley, skilfox, shaitan и другие, они все отлично слышат, даже когда сами бегут, они четко во время останавливаются и наводят оружие туда где противник вот вот появится, поэтому со звуками в игре все норм.
Если встать сзади Норвинского, через дорогу, ЗА камни даже если сядешь на пригорке, то всё равно услышишь как там по паркету топает ЧВК будто в пяти метрах от тебя. Очень жёсткий баг :(
Так слышно когда навык восприятия хорошо прокачан.
Но по факту там вся санка по звуку забагована
@@MrSouer но у меня 10 лвл)
Бинауральный звук работает действительно отлично. Недавно попробовал отключить его и офигел. Без бинаурального звука чтобы определить направление на источник звука нужно крутиться если стоять на месте то вообще невозможно понять слева или справа была стрельба, а с ним сразу понимаешь слева или справа звук.
Появилось много вопросов к стримерам, которые точно определяют местоположение противника с отключенным бинауральным звуком.
так а может они с ним играют? хотя хз, хорошая звуковуха и наушники тоже многое решают
@@MrSouer некоторые заявляют что играют без него и даже настройки показывают. Ну и тогда возникает вопрос как звуковуха и наушники это решают?
Вот у меня без бинаурального звука невозможно определить направление звука - приходится вертеться чтобы понять. С бинауральным прекрасно ощущается направление. Значит дело не в моем железе. Или же в железе?
Может попробуешь в одном из следующих видео сравнить позиционирование звука через встроенную звуковуху и через специализированную?
@@Molniya2015На хорошем сетапе звуковой и наушников на данный момент бинауралка проигрывает из за багов отсутствия звуков. Попробуйте другие наушники и оцените насколько изменится звук.
@@konstantinmarkeloff8227 хотелось бы больше технических подробностей. За счет чего это достигается? Почему на моих наушниках отсутствует позиционирование звука без бинаурального, а на других оно вдруг появится?
@@Molniya2015 Разные наушники по разному размещают музыкальные инструменты для слушателя, возможно ваши сваливают инструменты в кучу перед вами. Программный движок бинаурального звука раскладывает звуковую картину на составляющие и подаёт в оба канала(правый и левый) облегчая восприятие направления ( это на пальцах и возможно с точки зрения специалиста неправильно). В игровых звуковых картах есть 3д улучшайзеры, в 10 Винде есть виндовс Соник тоже раскладывающий звук на составляющие. Эти улучшайзеры позволяют получить аналог бинауралки.
Разработчики считают, что компас в игре важнее, чем настройка звука в игре.
та да
Ну это лукавство, Компас просили практически на каждом подкасте, Буянов и сам говорил, мол это не очень важная вещь, но вы просто задолбали.
И про звук тоже говорил, что столкнулись с проблемой большого потребления процессорной мощности и из-за этого все очень медленно делается.
Компас необходимая штука изначально
Это не разработчики так считают, а глупые игроки, которые уже заипали разрабов со своими бесполезными хотелками, которые ничего не изменят!
@@cqqper8849 Такая же необходимая, как повязки на рукава и дымовые гранаты.
Надо саму протестистить . Что хорошо помню что 1 этаж слышен. Находясь на втором. Вопрос как. Я уже привык налету отличать фондовый шу от игрока по этому мне четкий шум шагов для полноты картины не нужен.
им надо замутить 5.1 или 7.1 настройки звука стим ауди шлак посровнению с реальным 7.1
Я у себя включаю 7.1 в наушниках и бинауральный в таркове. Слышно лучше но лучше бы вам иметь здоровое сердце и кишечник ибо на развязке выстрел в ухо из дробовика выведет из строя не только вашего чвк.
Виртуальный 7.1? Он же не работает в таркове)
@@MrSouer Да. Который в настройках наушников. НУ может и не полноценно но звуки окружающие типа ветра намного менее отвлекающие. Однако Стоит кому-либо выстрелить вблизи - иду менять штаны
Привет, делаешь класные ролики!) После того как добавили бинауральный звук в таркове я сразу его включил и наконец то появилось нормальное позиционирование, но потом заметил что если граната взрывается гдето вдали то звук как бы со всех сторон тебя окутывает и не понятно где точно был взрыв, в то время как выстрелы хоть через всю карту понятно откуда сделаны. Есть ли у тебя такое или как ето можешь обяснить?
Привет! Спасибо, я рад что нравится. По поводу гранат - я лично почти всегда понимаю где был взрыв. Хз почему у тебя так.
@@MrSouer понял, спасибо)
Такая же хрень с гранатами
особенно в лесу вообще хрен поймешь
короч смотрите- на резерве, в белом коне, в гараже стоит бмп, если сидишь под ней, наверху хоть стадо будет носиться и прыгать. ни хрена не услышишь
во, очередной баг звука (
Здравствуйте. Ваше мнение о включение тонкокомпенсации в Таркове?
Привет. Как я и говорил в видео, опасная штука, резкий громкий звук сделает тише и потом не вернёт громкость в исходное положение.
Спасибо. Главное что я понял, что виртуализация плохо работает с Тарковым. А выбор для наушников 7.1 это нормально работает?
Нет, самый лучший вариант - это стерео
@@user-6zj5f9w2cw у меня не возвращает
@@EliasToreador играл с тон компенсацией год в тарков на хайперх наушниках, они сломались (3 года им было) и купил едифаеры г4 про звук атас но не в таркове, из-за встроенной ЮЗБ звуковухи нет тон компенсации, всё громко, выстрелы оглушают в общем не знаю как играть теперь... Поетому тон компенсация в винде офигенная вещь, все игры просто брала и выравнивала так как нужно, и это реально работало, шаги громко выстрелы потише, кусты оптимально и тд.
Эй везет кому то,а у меня вообще 1 ухо с рождения не слышит,вот как то пытаюсь играть)
Попробуй "эквалайзер апо" из моего видео "наука о звуке v 2.0"
@@MrSouer спасибо, повозился с этим ,но очень помогло, лайк и подписка)
Тарков сплошной баг, чаще просто не понимаешь кто в здании на каком этаже, они не фиксят ничего в лесу ходишь в бункере а кусты шелестят, развязка грузится на день сверчки как будто ночь на дворе. Да и много чего с игрой не так, уже не играю с вайпа, читак и отбили всё желание, 40 рейдов выжил в 12,просто уже на канфликт не идёшь оно прибегает и гасит свет.
Ух, шото ты прям жестко все описал))
Сделал как ты сказал стало лучше на карточке Креатив саунд бластер Х3
класс! рад что помогло!
В одном из последних подкастов Никита сказал, что звук в Таркове доделан, и что то делать с ним новое, он не планирует, не знает, что еще можно сделать, так, что "баги" это "так должно быть" :///
если это доделанный звук - то это печально )
Когда отключаешь бинауральный звук в настройках , то появляется сообщение, что изменения в ступят в силу после перезапуска игры. Может поэтому вы не слышали с выключенной галкой бинауралки, раз не перезапускали?
У меня недорогая гарнитура logitech (H390), оба примера - вполне чётко понятно откуда звук, так что я разницы не услышал. Надо было как минимум по дереву и траве сделать с on и off, чтобы стала понятная разница.
Так там и есть по дереву и траве же
@@MrSouer нет, там "ON по траве, OFF по дереву". А нужно ON по траве, OFF по траве, и так далее. Потому что я ВООБЩЕ не понял разницу.
@@MrSouer сложно сравнить разницу если бегают по разным материалам.
Так же не пробовали перезапустить игру после вкл/выкл биноурального звука? Ибо это дело завязано на преграды (а следовательно движок) и без перезапуска может криво работать.
Я где то читал сразу после вайпа, что нужно перезапускать игру после включения для корректной работы.
@@olegnilov2965 да полностью согласен с перезапуском игры
в наушниках с отключенной даже по мне у меня понятнее, а вот на колонках конечно только вкл надо.... так и так слушал
Только стим аудио, позиционирование гораздо лучше👌
Согласен, на стримах у меня можно услышать насколько лучше с ним слышно.
Уважаемый автор,дайте пожалуйста пояснение на счет вопроса:влияет ли Бинауральный звук на производительность в игре?
Заранее спасибо.
нет, не влияет.
Имею Steelseries Arctis Pro + GameDAC Hi-Res не могу нормально их настроить :(
Попробовал последовать вашему совету на счет эквалайзера APO. Все выставил как в вашем предыдущем видео, но это у меня на работает :(
Что-то можете посоветовать?
Спасибо.
Как не работает? Напиши мне в лс в дискорде, попробуем разобраться
@@MrSouer Как вас найти в дискорде?
discord.gg/w9KMJr82 вот наш дс сервер, заходи и там найдёшь меня
@@MrSouer Сделайте пожалуйста новое приглашение в дискорд, не могу вас найти :(
Добрый день ещё раз))) получается мне смысла нет эквалайзер ставить? У меня наушники компланарные. Хипер Х орбит С.
Смысл есть, хоть у тебя и встроенный эк. У меня были орбит я все равно включал эк. апо чтоб шум ветра убрать
конечно есть. частотный диапазон поправить и лишние шумы убрать
Понял, ребят, установлю, посмотрю что получится
Баг-эфект страуса, не видел значит этого нет
Такой эффект чаще всего приводит к смерти))
я включил бинауральный + пространственный от Windows
и как?
@@MrSouer мне прям вообще хорошо. До этого случайно пространственный отключил и не мог понять, где звук, почему меня постоянно убивают. Потом заново включил и все стало хорошо. Но Таркове все равно иногда очень сложно понять источник звука
@@TDILMAN100 правой кнопкой по иконке звука там увидишь
Бинауралка работает это факт !!!
Будет еще тест нового звука?
Будет когда его долелают
Так чтобы бинауральный звук отключить не нужно в игру перезаходить
нужно
смотрю видео в наушниках и единственная разница какую заметил что с бинауральным конкретней понятно расстояние до противника на видео (сам всегда играю с бинауральным с наушниками tech A4 линейки HS)
а позиционка?
@@MrSouer я это и имел в виду просто не правильно выразился
@@Umnic93 а, ну так да, это и есть фишка бинауралки. она только для этого и нужна была )
я думаю не скоро появится в играх реалистичный звук, нужна технология на подобии ретрейсинга
Мб сделают когда нибудь. Но и то, уже неплохо с бинауральным
Это и есть стимаудио, просто Никита не хочет полностью внедрять эту систему в игру, ибо повысится нагрузка на ЦП
Стим аудио имеет три основных фишки, одна из них, бинауральный звук. А две остальные что за фишки?
Двух остальных фишек еще нет в таркове. Они не добавлены и поэтому рассказывать про них смысла нет. Зачем растягивать хронометраж видео рассказом о том, чем нельзя воспользоваться?
@@MrSouer , вопрос не про тарков. Простое любопытство.
ОБЕЩАЛИ переработать
свои впечатления
на видео кста я не заметил разницы ваааще с бинауральным и без. В самой игре я умираю чаще от крысюков в кустиках, которые сидят тихонько, а потому там никакой бинауральный звук не спасет
наушники есть?
Там встроенная звуковая карта в них. Так что я не совсем понял.
в ком, в них?
В тех самых🤣🤣
05:08 да, шаги в этом здании я слышал даже через дорогу, сидя на горке. Думал - это я так восприятие невибенно прокачал О_о
Так, значит, бинаурал не отключаем?
там берег вообще весь багованный по звуку, с этим просто смириться надо
дадада, я сам охренел был на горе за дорогой. В итоге слышал как тиммейт ходит по доскам)
Бинауральный звук еще не доработан в игре, со старым звуком слышно намного лучше!!!
совершенно не согласен. недоработан стим-аудио, а бинауральный звук работает так, как должен.
При включенном бинауральном звуке гранаты становятся беззвучными. Боты кидают грены тупо без какого-либо звука.
этот баг и без бинаурального звука есть.
Лечит только пере заход в клиент
Можно ли на колонках играть в эту игру? Или без наушников 100% смерть?
Я никогда не пробовал. Но знаю парня который играет и вполне нормально. Только настраивать звук надо
@@MrSouer Понятно...но скорее всего дело гиблое)
Подскажите, какие наушники можно взять для таркова, до 100 евро?
HyperX cloud alpha или logitech g pro x
@@MrSouer Вот думал Альфу заказать, но есть отзывы о неудобстве SteelSeries Arctis 3 2019 года модель? Желательно меньше тяжёлых басов, и больше качественных высоких частот
Если стилы то арктис5. Посмотри еще зенхайзеры
А сейчас стим аудио работает?
Нет. Вернут в 12.10, вроде бы.
@@MrSouer Спасибо за ответ!
@@mycroft7428 всегда пожалуйста )
наглядно, жаль волна в бинауральном пока работает только по осям "х" и "у"
один хрен хреново работает звук в таркове, расстояние до цели хер поймешь, а вертикально я вообще молчу
Мы сами когда тестили офигевали
@@MrSouer ради прикола зайти в пабг и там звук и то лучше, можешь понять откуда где чвк на тебя бежит
в таркове не работает и звук- хотите увидить как должен работать звук сыграйте в варзону. а в таркове это говно а не звук для шутера
Для меня очень хороший звук в CS:GO был когда я играл, всегда было все понятно кто где находится итд.
В варзон много не играл, не зашло из за того что много челов с консоли и в соло играть невозможно, но это уже другой разговор.
Нихера в таркове не работает. Особенно доставляет, как слышно типов, которые на 2 этажа ниже сквозь бетонные полы двух этажей.
я таких как раз не слышу. под собой вообще в таркове не должно быть слышно
будто Гоблина послушал пздц)))
Не гони на Дмитрий Юрича, пздц!
@@MrSouer он недавно обосрался очень жостко в интырнетах, что уважение к нему немного подшатнулось
не чё не чё через пять лет сделают
надеюсь раньше )
это против крыс !НАЙС
привет патч 12.10
Привет)
)))
(((
Все это херня!!! лучше хороший звуковой карты нет!!!
Ну понятное дело что хорошая звуковуха - это хорошо, но и на ней настройка эквалайзера не помешает)
Спасибо за твои труды!
Не за что) Рад что вам нравится!