НАУКА О ЗВУКЕ v 3.0 ● БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК ● STEAM AUDIO В ESCAPE FROM TARKOV

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • В этом видео речь пойдет о том, как работает бинауральный звук в игре. Я объясню на примерах что это такое и почему это нужно использовать.
    Так же мы обсудим имеющиеся баги звука в Таркове.
    Приятного просмотра!
    💸 Поддержать канал рублём: donatepay.ru/d...
    💸 Стать спонсором: bit.ly/35PHZvg
    Не забудь подписаться на:
    ▶ Канал: bit.ly/JoinMrSo...
    🎮 Disсord: / discord
    ✔ Facebook: mrsouer
    📱 Telegram: t.me/mrsouer
    📷 Instagram: / mr_souer
    Не забудь посмотреть:
    📺 Мои прохождения: bit.ly/2WiLqW3
    🔧 Сборка моего ПК: bit.ly/3fAT4Fu
    Relax, sit back and enjoy the video ☕
    #escapefromtarkov #tarkov #eft #mrsouer #eftbinauralsound #tarkovsound #steamaudiotarkov

Комментарии • 216

  • @ZhekaGTR
    @ZhekaGTR 4 года назад +3

    ОО, на первых 2х минутах все понятно - бинауральный звук топ!
    Видео супер!!!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      спасибо! рад что понравилось и помогло! пользуйся

  • @JohnnyOwl
    @JohnnyOwl 4 года назад +10

    За мускулистого чвкшника отдельное thank you sir

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      ахах) спасибо))

    • @vomba_momba
      @vomba_momba 4 года назад

      Гачибосс

  • @Serzh1701
    @Serzh1701 4 года назад +2

    В начале ролика, если закрыть глаза, и слушать. То с бинауральным звуком, реально круто слышится. А без него то справа, то слева. А впереди то или с сзади не слышно. Подписался, надеюсь в дальнейшем буду видеть ролики про звук в таркове, и его изменения.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Велком! Будут конечно и не только по звуку )

  • @gidropanika9190
    @gidropanika9190 4 года назад +3

    Спасибо! Вот это, я понимаю объяснил на пальцах,все понятно и доступно!)

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Рад что понравилось! Спасибо)

  • @graf5695
    @graf5695 4 года назад +2

    Жесть ты просто открыл мне глаза спасибо!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +2

      Не за что!)

  • @Kallderick
    @Kallderick 4 года назад +3

    Блин, наконец-то. Хоть кто-то удосужился объяснить. Вот почему звук такой не информативный в зданиях :( Меня постоянно удивляло, что на таможне ко мне в общаге подкрадываются, оказывается просто "Тапок" сломанный.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      та да. надеюсь что пофиксят

  • @Co3oHoB
    @Co3oHoB 4 года назад +4

    "Мускулистый ЧВКашник" , АХАХА, зачет!!!

  • @bampernavolvo2573
    @bampernavolvo2573 4 года назад +2

    Отличная работа, спасибо за ролик!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      рад что понравилось! добро пожаловать на канал!

  • @МарлКузнецов
    @МарлКузнецов 4 года назад +1

    Спасибо! Теперь я понимаю как работает звук в игре и не буду в определённых ситуациях доверять звуку, я часто замечал как на лестницах нет звука ))

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      рад что смог помочь )

  • @miki8133
    @miki8133 4 года назад +2

    Топовый обзор по звуку. Благодарю за труд!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Спасибо))

  • @НиколайКоротков-ч4ы
    @НиколайКоротков-ч4ы 3 года назад +2

    Пример работы звука в игре,стоишь на заводе,на третьем этаже,слышишь моба,он прям по звуку перед тобой,но он блин под тобой на этаж ниже )))

  • @vomba_momba
    @vomba_momba 4 года назад +10

    Лайк за гачибоса в начале.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      ахха) спасибо))

    • @nair_1497
      @nair_1497 4 года назад

      @@MrSouer а можно ориг картинки?)

  • @heisenberg3443
    @heisenberg3443 4 года назад +2

    Соер спасибо тебе огромное за видео!!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Не за что )

  • @Braundvs
    @Braundvs 4 года назад +3

    Спасибо, было интересно. :)

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      спасибо. рад что понравилось!

  • @Историятворитсясегодня

    Реалистичный звук уже был в в конце 90х Sensaura и Aureal достигли качественного позиционирования источников в пространстве. Потом их купила Creative и выпустила серию xfi. Если бы микрософт не загубила все на корню вырезав Direct sound 3d то сейчас в играх был бы нормальный звук.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      абсолютно согласен!

  • @Vladimirzip
    @Vladimirzip 4 года назад +3

    Мля. Уже год в игре, а такой прикол не знал. Не мог понять баги со звуками и грешил на читеров. Спасибо.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Рад помочь ))

  • @ditrandome3523
    @ditrandome3523 2 года назад +1

    Отличное видео! Спасибо огромное за наглядность!
    Привет из 06.2022...

  • @bupycftn3803
    @bupycftn3803 4 года назад +3

    Эта наука о звуке уже в короткометражку превратилась

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      коротко и информативно зато) Tarkov Science :D

  • @Ulteam8
    @Ulteam8 4 года назад +1

    4:09. Вот оно что. Относительно новичок, играл только против ботов 4 года. Недавно пошли на завод, зашли в корридор. Осмотрел лестницу, никого. Начали лутать, и меня убили с этой же лестницы. Была тишина, враг не мог так быстро подняться на корточках. Теперь надо бояться лестниц. Спасибо)

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      да, это просто баг звука. к сожалению (

  • @jackboy6132
    @jackboy6132 4 года назад +2

    а я все на наушники грешил , думал глючит. замучали приведения чвк появляться из неоткуда . теперь все стало на свои места

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      да, причем на разных картах по разному звук работает.

  • @АндрейБорисов-ю2ж
    @АндрейБорисов-ю2ж 4 года назад +4

    Спасибо хорошая работа

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      приятно что тебе понравилось)

  • @kvad_tigran8904
    @kvad_tigran8904 4 года назад +3

    спасибо за сэкономленное наше время

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      всегда пожалуйста )

  • @wahoodza2454
    @wahoodza2454 4 года назад +3

    Еще один момент по позиционированию. Направление сзади и спереди, а именно разница между звуками в восприятии мозгом формируется за счет тканей ушей ушей, костей черепа. Звук снизу и сверху для нашего мозга изменяется телом, костями черепной коробки. Все это наш мозг умеет обрабатывать. Именно поэтому наушники со звуком 7.1 невозможны (а вот стерео-системы 7.1 очень даже возможны и работают, там звук работает со всем телом человека), совершенно плевать по сколько динамиков на каждое ухо в наушниках, если звук не проходит через организм, то мозгу однофигственно сколько динамиков на каждое ухо. Позиционирование в наушниках прописывается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО софтверно, и если позиционирование прописано хорошо, то оно работает на любых наушниках.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      в целом согласен, но у меня была возможность поиграть в тарков в ушах с реальным 7.1 (там по 10 динамиков в ухе было) - я лично заметил что разница ощутима, весьма.

    • @wahoodza2454
      @wahoodza2454 4 года назад

      @@MrSouer Я пробовал, разницы не заметил, кроме того, что все 14, или сколько их там динамиков (что были в тех, что я пробовал) не стоят одного нормального. Мир работает именно так, и не могут 7.1 наушники работать потому, что не могут вообще.
      Думаю это эффект плацебо, не пытаюсь обидеть или оскорбить, многое в твоей тогдашней твоей оценке зависело от имеющегося на тот момент опыта и желания/настроения воспринимать то, или иное явление позитивно. Имеешь право =).

  • @Alexander_Fedyaev
    @Alexander_Fedyaev 3 года назад +2

    В час ночи включаю комп, чтобы включить эту настройку в таркове ))) спать уже собирался ))

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      это хорошо или плохо?)

    • @Alexander_Fedyaev
      @Alexander_Fedyaev 3 года назад

      @@MrSouer с утра уже хорошо. Будем тестировать :-)
      А про пост обработку нет ли видео на канале?)

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      @@Alexander_Fedyaev обработку чего? Наука о звуке есть 5 частей) там много чего про звук

    • @Alexander_Fedyaev
      @Alexander_Fedyaev 3 года назад

      @@MrSouer я про графику. Там есть Настройки postFX.

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      @@Alexander_Fedyaev не, я постфх не использую

  • @xPalore
    @xPalore 4 года назад

    Спасибо за информативное видео, очень четко услышал разницу в объеме звука с бинауральным и нет. Без этой функции, лично у меня, звук кажется очень плоским и страдает позиционирование, до ввода бинаурального обычно приходилось поворачиваться что-бы понять, звук все таки сзади, или спереди. Вообще до определенного времени совсем не задумывался о качестве звука в играх и повседневных задачах, но такие видео как ваши и подобные довольно хорошо освещают работу звука хотя бы в играх и помогают. Сам использую Plantronics Rig 500 с звуковой Soundblaster Omni.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      рад что помогло...правда сейчас бинауральный звук выключили...и все мы пока что мучаемся с обычным звуком(( но надеюсь это скоро пофиксят.

  • @vladislavsk5228
    @vladislavsk5228 4 года назад +1

    Спасибо, полезная инфа!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Рад что помог)

  • @jjowwwful
    @jjowwwful 4 года назад +8

    столько пользы от одного человека

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Ахахах) спасибо!!

  • @yourstresstest858
    @yourstresstest858 2 года назад +3

    Видео залито 18.10.2020. Я смотрю это видео 17.04.2022. Абсолютно ничего в плане звука не поменялось!!!.... Класно работают ребята...

    • @MrSouer
      @MrSouer  2 года назад

      Так помимо этого еще и бинауралка сейчас с багами в виде фантомных звуков.

  • @Razvedos777
    @Razvedos777 4 года назад +5

    БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК меня разочаровал в самом начале его добавления в игру. чел бежит слева, я ее жду, а он убивает меня справа. и так было не единожды. отключил БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК и нет больше такого глюка. с тех пор не юзаю БИНАУРАЛЬНЫЙ ЗВУК. Видос поучительный, многое объясняет. Спасибо!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +2

      сейчас он работает корректно. бегаю только с ним и слышу гораздо лучше!

    • @Razvedos777
      @Razvedos777 4 года назад

      ну может быть))

  • @ЛевНемов
    @ЛевНемов 4 года назад +3

    Нет подожди, такого не может быть, я смотрю стримеров, doby, busley, skilfox, shaitan и другие, они все отлично слышат, даже когда сами бегут, они четко во время останавливаются и наводят оружие туда где противник вот вот появится, поэтому со звуками в игре все норм.

  • @nikitarazumovskiy4258
    @nikitarazumovskiy4258 4 года назад +1

    Если встать сзади Норвинского, через дорогу, ЗА камни даже если сядешь на пригорке, то всё равно услышишь как там по паркету топает ЧВК будто в пяти метрах от тебя. Очень жёсткий баг :(

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Так слышно когда навык восприятия хорошо прокачан.
      Но по факту там вся санка по звуку забагована

    • @nikitarazumovskiy4258
      @nikitarazumovskiy4258 4 года назад

      @@MrSouer но у меня 10 лвл)

  • @Molniya2015
    @Molniya2015 4 года назад +1

    Бинауральный звук работает действительно отлично. Недавно попробовал отключить его и офигел. Без бинаурального звука чтобы определить направление на источник звука нужно крутиться если стоять на месте то вообще невозможно понять слева или справа была стрельба, а с ним сразу понимаешь слева или справа звук.
    Появилось много вопросов к стримерам, которые точно определяют местоположение противника с отключенным бинауральным звуком.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      так а может они с ним играют? хотя хз, хорошая звуковуха и наушники тоже многое решают

    • @Molniya2015
      @Molniya2015 4 года назад +1

      ​@@MrSouer некоторые заявляют что играют без него и даже настройки показывают. Ну и тогда возникает вопрос как звуковуха и наушники это решают?
      Вот у меня без бинаурального звука невозможно определить направление звука - приходится вертеться чтобы понять. С бинауральным прекрасно ощущается направление. Значит дело не в моем железе. Или же в железе?
      Может попробуешь в одном из следующих видео сравнить позиционирование звука через встроенную звуковуху и через специализированную?

    • @konstantinmarkeloff8227
      @konstantinmarkeloff8227 4 года назад

      @@Molniya2015На хорошем сетапе звуковой и наушников на данный момент бинауралка проигрывает из за багов отсутствия звуков. Попробуйте другие наушники и оцените насколько изменится звук.

    • @Molniya2015
      @Molniya2015 4 года назад

      @@konstantinmarkeloff8227 хотелось бы больше технических подробностей. За счет чего это достигается? Почему на моих наушниках отсутствует позиционирование звука без бинаурального, а на других оно вдруг появится?

    • @konstantinmarkeloff8227
      @konstantinmarkeloff8227 4 года назад

      @@Molniya2015 Разные наушники по разному размещают музыкальные инструменты для слушателя, возможно ваши сваливают инструменты в кучу перед вами. Программный движок бинаурального звука раскладывает звуковую картину на составляющие и подаёт в оба канала(правый и левый) облегчая восприятие направления ( это на пальцах и возможно с точки зрения специалиста неправильно). В игровых звуковых картах есть 3д улучшайзеры, в 10 Винде есть виндовс Соник тоже раскладывающий звук на составляющие. Эти улучшайзеры позволяют получить аналог бинауралки.

  • @СерыйВорон-ь3ю
    @СерыйВорон-ь3ю 4 года назад +7

    Разработчики считают, что компас в игре важнее, чем настройка звука в игре.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      та да

    • @Werumag
      @Werumag 4 года назад +1

      Ну это лукавство, Компас просили практически на каждом подкасте, Буянов и сам говорил, мол это не очень важная вещь, но вы просто задолбали.
      И про звук тоже говорил, что столкнулись с проблемой большого потребления процессорной мощности и из-за этого все очень медленно делается.

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 4 года назад

      Компас необходимая штука изначально

    • @el_cehbka7438
      @el_cehbka7438 4 года назад +1

      Это не разработчики так считают, а глупые игроки, которые уже заипали разрабов со своими бесполезными хотелками, которые ничего не изменят!

    • @el_cehbka7438
      @el_cehbka7438 4 года назад

      @@cqqper8849 Такая же необходимая, как повязки на рукава и дымовые гранаты.

  • @anyreU
    @anyreU 4 года назад +1

    Надо саму протестистить . Что хорошо помню что 1 этаж слышен. Находясь на втором. Вопрос как. Я уже привык налету отличать фондовый шу от игрока по этому мне четкий шум шагов для полноты картины не нужен.

  • @ГригорийСабирзянов
    @ГригорийСабирзянов 4 года назад +2

    им надо замутить 5.1 или 7.1 настройки звука стим ауди шлак посровнению с реальным 7.1

  • @nismo232
    @nismo232 4 года назад +2

    Я у себя включаю 7.1 в наушниках и бинауральный в таркове. Слышно лучше но лучше бы вам иметь здоровое сердце и кишечник ибо на развязке выстрел в ухо из дробовика выведет из строя не только вашего чвк.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Виртуальный 7.1? Он же не работает в таркове)

    • @nismo232
      @nismo232 4 года назад +2

      @@MrSouer Да. Который в настройках наушников. НУ может и не полноценно но звуки окружающие типа ветра намного менее отвлекающие. Однако Стоит кому-либо выстрелить вблизи - иду менять штаны

  • @desper8537
    @desper8537 4 года назад +2

    Привет, делаешь класные ролики!) После того как добавили бинауральный звук в таркове я сразу его включил и наконец то появилось нормальное позиционирование, но потом заметил что если граната взрывается гдето вдали то звук как бы со всех сторон тебя окутывает и не понятно где точно был взрыв, в то время как выстрелы хоть через всю карту понятно откуда сделаны. Есть ли у тебя такое или как ето можешь обяснить?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Привет! Спасибо, я рад что нравится. По поводу гранат - я лично почти всегда понимаю где был взрыв. Хз почему у тебя так.

    • @desper8537
      @desper8537 4 года назад

      @@MrSouer понял, спасибо)

    • @Johnny28rus
      @Johnny28rus 4 года назад

      Такая же хрень с гранатами

    • @SegaMexana
      @SegaMexana 4 года назад

      особенно в лесу вообще хрен поймешь

  • @Johnny28rus
    @Johnny28rus 4 года назад +2

    короч смотрите- на резерве, в белом коне, в гараже стоит бмп, если сидишь под ней, наверху хоть стадо будет носиться и прыгать. ни хрена не услышишь

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      во, очередной баг звука (

  • @EliasToreador
    @EliasToreador 4 года назад +3

    Здравствуйте. Ваше мнение о включение тонкокомпенсации в Таркове?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Привет. Как я и говорил в видео, опасная штука, резкий громкий звук сделает тише и потом не вернёт громкость в исходное положение.

    • @EliasToreador
      @EliasToreador 4 года назад

      Спасибо. Главное что я понял, что виртуализация плохо работает с Тарковым. А выбор для наушников 7.1 это нормально работает?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Нет, самый лучший вариант - это стерео

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      @@user-6zj5f9w2cw у меня не возвращает

    • @rushikorirei7732
      @rushikorirei7732 2 года назад

      @@EliasToreador играл с тон компенсацией год в тарков на хайперх наушниках, они сломались (3 года им было) и купил едифаеры г4 про звук атас но не в таркове, из-за встроенной ЮЗБ звуковухи нет тон компенсации, всё громко, выстрелы оглушают в общем не знаю как играть теперь... Поетому тон компенсация в винде офигенная вещь, все игры просто брала и выравнивала так как нужно, и это реально работало, шаги громко выстрелы потише, кусты оптимально и тд.

  • @evereve7314
    @evereve7314 4 года назад +4

    Эй везет кому то,а у меня вообще 1 ухо с рождения не слышит,вот как то пытаюсь играть)

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Попробуй "эквалайзер апо" из моего видео "наука о звуке v 2.0"

    • @evereve7314
      @evereve7314 4 года назад

      @@MrSouer спасибо, повозился с этим ,но очень помогло, лайк и подписка)

  • @aleksei_frost2565
    @aleksei_frost2565 4 года назад +3

    Тарков сплошной баг, чаще просто не понимаешь кто в здании на каком этаже, они не фиксят ничего в лесу ходишь в бункере а кусты шелестят, развязка грузится на день сверчки как будто ночь на дворе. Да и много чего с игрой не так, уже не играю с вайпа, читак и отбили всё желание, 40 рейдов выжил в 12,просто уже на канфликт не идёшь оно прибегает и гасит свет.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Ух, шото ты прям жестко все описал))

  • @polzovatel1280
    @polzovatel1280 4 года назад +1

    Сделал как ты сказал стало лучше на карточке Креатив саунд бластер Х3

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      класс! рад что помогло!

  • @ПётрИванов-п2д
    @ПётрИванов-п2д 4 года назад +1

    В одном из последних подкастов Никита сказал, что звук в Таркове доделан, и что то делать с ним новое, он не планирует, не знает, что еще можно сделать, так, что "баги" это "так должно быть" :///

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      если это доделанный звук - то это печально )

  • @MazaFunky
    @MazaFunky 2 года назад

    Когда отключаешь бинауральный звук в настройках , то появляется сообщение, что изменения в ступят в силу после перезапуска игры. Может поэтому вы не слышали с выключенной галкой бинауралки, раз не перезапускали?

  • @nobody_nowhere_
    @nobody_nowhere_ 4 года назад +1

    У меня недорогая гарнитура logitech (H390), оба примера - вполне чётко понятно откуда звук, так что я разницы не услышал. Надо было как минимум по дереву и траве сделать с on и off, чтобы стала понятная разница.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Так там и есть по дереву и траве же

    • @nobody_nowhere_
      @nobody_nowhere_ 4 года назад +2

      @@MrSouer нет, там "ON по траве, OFF по дереву". А нужно ON по траве, OFF по траве, и так далее. Потому что я ВООБЩЕ не понял разницу.

    • @olegnilov2965
      @olegnilov2965 4 года назад +1

      @@MrSouer сложно сравнить разницу если бегают по разным материалам.
      Так же не пробовали перезапустить игру после вкл/выкл биноурального звука? Ибо это дело завязано на преграды (а следовательно движок) и без перезапуска может криво работать.
      Я где то читал сразу после вайпа, что нужно перезапускать игру после включения для корректной работы.

    • @arh285
      @arh285 4 года назад

      @@olegnilov2965 да полностью согласен с перезапуском игры

  • @Дмитрий-е8ъ5л
    @Дмитрий-е8ъ5л 3 года назад

    в наушниках с отключенной даже по мне у меня понятнее, а вот на колонках конечно только вкл надо.... так и так слушал

  • @south_central
    @south_central 4 года назад +1

    Только стим аудио, позиционирование гораздо лучше👌

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Согласен, на стримах у меня можно услышать насколько лучше с ним слышно.

  • @ledxledx712
    @ledxledx712 4 года назад +1

    Уважаемый автор,дайте пожалуйста пояснение на счет вопроса:влияет ли Бинауральный звук на производительность в игре?
    Заранее спасибо.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      нет, не влияет.

  • @smyslovviacheslav5811
    @smyslovviacheslav5811 4 года назад +2

    Имею Steelseries Arctis Pro + GameDAC Hi-Res не могу нормально их настроить :(
    Попробовал последовать вашему совету на счет эквалайзера APO. Все выставил как в вашем предыдущем видео, но это у меня на работает :(
    Что-то можете посоветовать?
    Спасибо.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Как не работает? Напиши мне в лс в дискорде, попробуем разобраться

    • @smyslovviacheslav5811
      @smyslovviacheslav5811 4 года назад

      @@MrSouer Как вас найти в дискорде?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      discord.gg/w9KMJr82 вот наш дс сервер, заходи и там найдёшь меня

    • @smyslovviacheslav5811
      @smyslovviacheslav5811 4 года назад

      @@MrSouer Сделайте пожалуйста новое приглашение в дискорд, не могу вас найти :(

  • @VeseliyDen
    @VeseliyDen 4 года назад +1

    Добрый день ещё раз))) получается мне смысла нет эквалайзер ставить? У меня наушники компланарные. Хипер Х орбит С.

    • @Johnny28rus
      @Johnny28rus 4 года назад +2

      Смысл есть, хоть у тебя и встроенный эк. У меня были орбит я все равно включал эк. апо чтоб шум ветра убрать

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +2

      конечно есть. частотный диапазон поправить и лишние шумы убрать

    • @VeseliyDen
      @VeseliyDen 4 года назад

      Понял, ребят, установлю, посмотрю что получится

  • @niktozzz45
    @niktozzz45 4 года назад +4

    Баг-эфект страуса, не видел значит этого нет

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Такой эффект чаще всего приводит к смерти))

  • @MrToxa1
    @MrToxa1 4 года назад +2

    я включил бинауральный + пространственный от Windows

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      и как?

    • @MrToxa1
      @MrToxa1 4 года назад

      @@MrSouer мне прям вообще хорошо. До этого случайно пространственный отключил и не мог понять, где звук, почему меня постоянно убивают. Потом заново включил и все стало хорошо. Но Таркове все равно иногда очень сложно понять источник звука

    • @MrToxa1
      @MrToxa1 4 года назад

      @@TDILMAN100 правой кнопкой по иконке звука там увидишь

  • @mondaywarrior6878
    @mondaywarrior6878 4 года назад +1

    Бинауралка работает это факт !!!

  • @ccp8429
    @ccp8429 2 года назад

    Будет еще тест нового звука?

    • @MrSouer
      @MrSouer  2 года назад

      Будет когда его долелают

  • @arh285
    @arh285 4 года назад +1

    Так чтобы бинауральный звук отключить не нужно в игру перезаходить

  • @Umnic93
    @Umnic93 3 года назад

    смотрю видео в наушниках и единственная разница какую заметил что с бинауральным конкретней понятно расстояние до противника на видео (сам всегда играю с бинауральным с наушниками tech A4 линейки HS)

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      а позиционка?

    • @Umnic93
      @Umnic93 3 года назад

      @@MrSouer я это и имел в виду просто не правильно выразился

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад +1

      @@Umnic93 а, ну так да, это и есть фишка бинауралки. она только для этого и нужна была )

  • @TheSlmshdy
    @TheSlmshdy 4 года назад

    я думаю не скоро появится в играх реалистичный звук, нужна технология на подобии ретрейсинга

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Мб сделают когда нибудь. Но и то, уже неплохо с бинауральным

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 4 года назад

      Это и есть стимаудио, просто Никита не хочет полностью внедрять эту систему в игру, ибо повысится нагрузка на ЦП

  • @Serzh1701
    @Serzh1701 4 года назад +1

    Стим аудио имеет три основных фишки, одна из них, бинауральный звук. А две остальные что за фишки?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Двух остальных фишек еще нет в таркове. Они не добавлены и поэтому рассказывать про них смысла нет. Зачем растягивать хронометраж видео рассказом о том, чем нельзя воспользоваться?

    • @Serzh1701
      @Serzh1701 4 года назад

      @@MrSouer , вопрос не про тарков. Простое любопытство.

  • @Чебуп
    @Чебуп 2 года назад +1

    ОБЕЩАЛИ переработать

  • @ЖанатИльясов-ъ3б
    @ЖанатИльясов-ъ3б 4 года назад +1

    свои впечатления

  • @KOHXAPT
    @KOHXAPT 4 года назад

    на видео кста я не заметил разницы ваааще с бинауральным и без. В самой игре я умираю чаще от крысюков в кустиках, которые сидят тихонько, а потому там никакой бинауральный звук не спасет

  • @VeseliyDen
    @VeseliyDen 4 года назад

    Там встроенная звуковая карта в них. Так что я не совсем понял.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      в ком, в них?

    • @Johnny28rus
      @Johnny28rus 4 года назад

      В тех самых🤣🤣

  • @DBegemod
    @DBegemod 4 года назад

    05:08 да, шаги в этом здании я слышал даже через дорогу, сидя на горке. Думал - это я так восприятие невибенно прокачал О_о
    Так, значит, бинаурал не отключаем?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      там берег вообще весь багованный по звуку, с этим просто смириться надо

    • @aristo2220
      @aristo2220 4 года назад +1

      дадада, я сам охренел был на горе за дорогой. В итоге слышал как тиммейт ходит по доскам)

  • @denkiter2205
    @denkiter2205 4 года назад

    Бинауральный звук еще не доработан в игре, со старым звуком слышно намного лучше!!!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      совершенно не согласен. недоработан стим-аудио, а бинауральный звук работает так, как должен.

  • @atomicsnale389
    @atomicsnale389 4 года назад

    При включенном бинауральном звуке гранаты становятся беззвучными. Боты кидают грены тупо без какого-либо звука.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      этот баг и без бинаурального звука есть.

    • @gatrianlex3996
      @gatrianlex3996 4 года назад +1

      Лечит только пере заход в клиент

  • @ЕвпатийКоловрат_88
    @ЕвпатийКоловрат_88 4 года назад

    Можно ли на колонках играть в эту игру? Или без наушников 100% смерть?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Я никогда не пробовал. Но знаю парня который играет и вполне нормально. Только настраивать звук надо

    • @ЕвпатийКоловрат_88
      @ЕвпатийКоловрат_88 4 года назад +1

      @@MrSouer Понятно...но скорее всего дело гиблое)
      Подскажите, какие наушники можно взять для таркова, до 100 евро?

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      HyperX cloud alpha или logitech g pro x

    • @ЕвпатийКоловрат_88
      @ЕвпатийКоловрат_88 4 года назад

      @@MrSouer Вот думал Альфу заказать, но есть отзывы о неудобстве SteelSeries Arctis 3 2019 года модель? Желательно меньше тяжёлых басов, и больше качественных высоких частот

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Если стилы то арктис5. Посмотри еще зенхайзеры

  • @mycroft7428
    @mycroft7428 3 года назад

    А сейчас стим аудио работает?

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      Нет. Вернут в 12.10, вроде бы.

    • @mycroft7428
      @mycroft7428 3 года назад

      @@MrSouer Спасибо за ответ!

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      @@mycroft7428 всегда пожалуйста )

  • @specialist_from_1980
    @specialist_from_1980 4 года назад +1

    наглядно, жаль волна в бинауральном пока работает только по осям "х" и "у"

  • @modymd88
    @modymd88 4 года назад +2

    один хрен хреново работает звук в таркове, расстояние до цели хер поймешь, а вертикально я вообще молчу

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Мы сами когда тестили офигевали

    • @modymd88
      @modymd88 4 года назад

      @@MrSouer ради прикола зайти в пабг и там звук и то лучше, можешь понять откуда где чвк на тебя бежит

  • @СтепанДмитрук-ц1с
    @СтепанДмитрук-ц1с 4 года назад +4

    в таркове не работает и звук- хотите увидить как должен работать звук сыграйте в варзону. а в таркове это говно а не звук для шутера

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 4 года назад

      Для меня очень хороший звук в CS:GO был когда я играл, всегда было все понятно кто где находится итд.
      В варзон много не играл, не зашло из за того что много челов с консоли и в соло играть невозможно, но это уже другой разговор.

  • @2138Dude
    @2138Dude 4 года назад +1

    Нихера в таркове не работает. Особенно доставляет, как слышно типов, которые на 2 этажа ниже сквозь бетонные полы двух этажей.

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      я таких как раз не слышу. под собой вообще в таркове не должно быть слышно

  • @antonvikhrov6884
    @antonvikhrov6884 3 года назад

    будто Гоблина послушал пздц)))

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      Не гони на Дмитрий Юрича, пздц!

    • @antonvikhrov6884
      @antonvikhrov6884 3 года назад

      @@MrSouer он недавно обосрался очень жостко в интырнетах, что уважение к нему немного подшатнулось

  • @haswell38rus85
    @haswell38rus85 4 года назад +1

    не чё не чё через пять лет сделают

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      надеюсь раньше )

  • @freelancer_na_divane4353
    @freelancer_na_divane4353 4 года назад

    это против крыс !НАЙС

  • @olzhas301097
    @olzhas301097 3 года назад

    привет патч 12.10

    • @MrSouer
      @MrSouer  3 года назад

      Привет)

  • @Harfon
    @Harfon 3 года назад

    )))

  • @deface9192
    @deface9192 4 года назад +1

    Все это херня!!! лучше хороший звуковой карты нет!!!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад +1

      Ну понятное дело что хорошая звуковуха - это хорошо, но и на ней настройка эквалайзера не помешает)

  • @mrboss6246
    @mrboss6246 4 года назад +2

    Спасибо за твои труды!

    • @MrSouer
      @MrSouer  4 года назад

      Не за что) Рад что вам нравится!