How to use Procedural Content Generator for Foliage in UE5.3

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 8

  • @NicolasNosedaDev
    @NicolasNosedaDev  Год назад +3

    Hello Guys ! Merry Christmas ! Today I wanted to show you how to use the PCG, Procedural Content Generator, because it's one of the many incredible feature of Unreal.
    With this tool we can create landscape foliage, like in the video, but we can also create all the procedural content that we want.
    I will make more video about this topic if you like it 😉
    I will see you on the next video, have fun with PCG 🤩

  • @thehyruler2430
    @thehyruler2430 Год назад +1

    This is an awesome and very informative video that's perfect for beginners. I remember when geometry nodes came to blender and honestly, procedural workflow is amazing.
    Merry Christmas, and I look forward to see what else you can whip up.

    • @NicolasNosedaDev
      @NicolasNosedaDev  Год назад

      Thanks, merry christmas ! 🎅 Yeah I love the procedural workflow as well, I will make more video about PCG because it's an incredible tool 😁

  • @waxem4578
    @waxem4578 Год назад +1

    Salut, (je pense que tu est français à ton accent (ce n'est pas un reproche)) ton tuto à l'air top je chercher à apprendre à faire ca donc c'est parfait. Bon courage et continue comme sa et bonne fin d'année.

    • @NicolasNosedaDev
      @NicolasNosedaDev  Год назад

      Salut, merci ! N'hésite pas si tu as des questions ou des soucis sur PCG 😉 Bonne fin d'année à toi aussi 🎅

  • @10dier
    @10dier Год назад +1

    Salut et merci pour ce tuto ! Je t'ai envoyé un petit mail sur ta boîte pro (je sais pas si tu la consulte régulièrement), bonne fin d'année !

    • @NicolasNosedaDev
      @NicolasNosedaDev  Год назад

      Salut, je check assez souvent et je n'ai pas de mail, l'a tu bien envoyé sur : nicolas.noseda.pro@gmail.com ? Bonne fête :)

    • @NicolasNosedaDev
      @NicolasNosedaDev  Год назад

      Ah je l'ai trouvé ! ;)