Lo más consistente de Sonic, es la INCONSISTENCIA
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- Esta vez, nos adentraremos en el mundo de los cambios y los volantazos, viendo cómo el gameplay hay cambiado drásticamente juego tras juego de la franquicia de Sonic (Unleashed es el GOAT)
Yutus morado:
/ kaeruleaf
Canal de RishiDotto:
/ @rishidotto
y tiene razón con el título, la experimentación acompañó a Sonic desde siempre. Con distintas maneras de jugar cada juego, es lo que hace a la franquicia tan viva y sin falta de ideas o monotonía. Por eso me gusta Sonic
Si, es parte del encanto ver cómo siguen pudiendo hacer más con la franquicia. Creo que por eso tampoco es necesariamente algo malo
@@KaeruLeafosea realmente que Sonic innove y cambie no es malo siempre que se haga bien
En Sonic Unleashed: GOD
En Sonic and the black knight: taba bien
Shadow the hedgehog: un poco fuera de lugar pero ey disparar es divertido
Y realmente creo que no se me viene a la mente un cambio de jugabilidad o innovaciones que sean malas,es parte de la esencia de Sonic el es rebelde libre y hace lo que siente que está bien
Lo mejor de Sonic es que hay juegos para cualquier gusto
“Lo más consistente de sonic, es la inconstancia”
Que te den un Oscar por esa frase
Me hubiera encantado un juego con la jugabilidad del Unleashed, pero enteramente enfocado en los niveles de Sonic normal, agregando más caminos alternativos y puliendo la mecánica del boost o como el Generations pero sin el Sonic clásico. Ambos son de esos juegos que de vez en cuando se me antoja pasar un nivel y mejorar mi puntuación.
Ufffff un juego entero de boost es mi sueño, yo solo espero un día un port o remaster de unleashed.
@@KaeruLeafosea Sonic colours pero XD
Igualmente el Sonic Lobo es la raja osea yo adoro God of War y cuando vi a Sonic Lobo dije: gracias SEGA
El problema de no tener consistencia en la fórmula es que toda la saga en sí es un experimento de qué pega y que no, perdiendo identidad y algo "estable" que mantenga a jugadores antiguos y a la vez guste a nuevos jugadores, otras sagas menos populares que sonic incluso han muerto por décadas por el mismo problema, como es el caso de StarFox, sin embargo, si creo que hay Sonics que son muy disfrutables y divertidos.
Buen video Ranaleaf!
De hecho todo lo contrario osea la identidad de Sonic es de hecho su inconsciencia y su forma de ser osea libre y en constante movimiento
Primer juego: velocidad plataforma y exploración
Segundo juego: más velocidad que plataforma y exploración
Tercer juego: viajes en el tiempo
Cuarto juego: de nuevo velocidad exploración y plataforma pero en mayor cantidad
Ya se va entendiendo el punto, generalmente Sonic cambia de jugabilidad y añade cosas random digo la saga clásica y los juegos 2d en general siguen la misma fórmula con alguna diferencia, los Sonic adventure/06 y Frontiers es mas mundo abierto o zona abierta, los juegos boost puro speed, heroes el poder de la amistad, los storybooks Sonic en libros donde en uno no puedes frenar y en otro eres Link
Sonic Unleashed y Sonic Frontiers Deidad
por lo general el Sonic Team no identifica sus aciertos ni sus errores
Diria que frontiers es el intento de hacer que la fórmula se mantenga ya que también Sonic cambia por los fans más o menos
Unos prefieren el 2d,otros les gusta que tenga exploración y plataforma,otros pura velocidad otros que haya combates etc
Frontiers mezcla todo: tiene velocidad,tiene 2d, tiene 3d/mundo abierto,tiene combate,tiene exploración,tiene plataforma,tiene niveles boost y hasta tiene pesca con Big the Chad y más personajes jugables
Es una fusión de todo que aún con sus problemas y cosas a mejorar funcionó así que esperemos que Frontiers 2 mejore todo eso y añada más cosas y mejores
Frontiers es la estabilidad y dirección que Sonic necesitaba. Y se ve que Shadow va en la misma dirección pero más allá. Ahora solo toca pulir las cosas que salieron mal y experimentar más para llegar a nuevas fronteras XD
@@oscargonzalezocampo3585 experimentar más no sería volver a la innovación e inconsecuencia? XD a ver a mi siempre me dio igual que Sonic varíe de jugabilidad porque lo hacía más único pero vamos prefiero que sigan puliendo la jugabilidad Frontiers que con Shadow apunta a que lo están haciendo y de ahí para Frontiers 2 estará perfecta seguramente
@@pabloberbelquesada4568 Con experimentar me refiero a incluir nuevas habilidades que ofrezcan otras posibilidades, pero manteniendo la estructura bust. Como por ejemplo las nuevas habilidades Doom de Shadow. No cambia la jugabilidad, solo le añade nuevas habilidades (que ojalá) rimen con la fórmula. Es como los wisp, pero con otro toque. Los poderes de Shadow no cortan el gameplay por completo. Algunas son compatibles con el bust sin necesidad de frenar.
En el próximo juego principal de Sonic quitarían el cyberloop, pero añadiran otra habilidad nueva. A eso me refiero.
@@oscargonzalezocampo3585 ah vale
Seh seguramente aunque me gustaría que se mantenga el cyberloop es muy útil y genial de usar pero sip
Sega ya dijo que sin contar la mejora de la zona abierta que tendrá shadow para la secuela de Frontiers mejorarán todo
Historia,más habilidades,mecánicas, misiones,peleas etc
Es un videazo, lo disfruté cada segundo, me encantó tu analisis de cada jugabilidad, y definitivamente mereces más subs
Muchas graciaaaaas 🐸
Muy buen video!!!!
Me gusto como analizaste cada jugabilidad de una forma muy buena; no le tiras odio injusto a ningun juego, y en general todo el video estuvo genial, me sorprende la calidad que tienes
Ojala llegues mas lejos
Esta epica la edicion , y creo que sonic si esta estancado en su formula , todo el rato cambian de mecanicas.
No hay identidad
Esperemos pronto se estabilice, antes de que guarden la franquicia en el congelador
@@KaeruLeafa este punto dudo que lo guarden Sonic está mejor que nunca
Por lo que ví RUclips te está promocionando y creo que sin duda es merecido 🎉
Un juego con la opción de elegir entre las dos jugabilidades sería perfecto
2:16 Vuelo *y Nado de Tails
Ahora con Sonic x Shadow Generations la fórmula Boost y los niveles se quedarán y no se irán, tendremos zonas abiertas a la vez que secciones para recorrer niveles acompañadas de un diseño de nivel qué mezcla los Adventures con lo visto en Sonic Frontiers The Final Horizon y Sonic Unleashed de Xbox 360 y PlayStation 3...
Todavía más gracias a que el equipo que trabajo en Generations (quienes solo estuvieron trabajando en los Mario y Sonic) ahora podrían formar parte del equipo de desarrollo de futuros juegos principales.
Buen video, ahora a verlo
yo... no he jugado ninguno xddd pero el del lobo se veia sigma 🔥
Unleashed fue tratado TAN mal de forma TAN injusta, nunca jamas perdone a IGN desde ese video review y no pude volver a tomármelos en serio cada vez que daban cualquier opinión de esta franquicia, y por ellos me tuve que tragar peleas en internet con gente que decía que Unleashed era el nuevo 06 cuando ni lo habían jugado. Odiar a IGN es uno de mis hobbies favoritos honestamente jajaja.
Buen video, tienes mucha razon que la franquicia ha sido muy inconsistente, en parte ha sido la razón por la que los juegos han ido dando tumbos, pero siento que realmente están tratando de retomar el camino (al menos en parte) de Adventure. Me alegra que el ST se sienta con ánimo de nuevo para hacer juegos de Sonic y al fin tengan la libertad creativa (y monetaria) necesaria, solo queda esperar y ver como se dirige todo esto.
Yo tengo fe de que los proyectos que vienen serán mejores, que Sega les dará el tiempo y los recursos necesarios, y que el nombre de la franquicia estará por todo lo alto, más de lo que ya está 🐸✨️
Hermano me salio tu video de la nada y en serio editas muy bien, me gustó mucho el video y tienes bastante razón con los argumentos del video. te deseo suerte con tu contenido te ganaste un nuevo seguidor sigue así 😎🔥
lol tienes razon, osea literalmente hacian un juego para sentar las bases de sonic en 3D y despues hacian juegos q nada q ver xd, buen vidio pa, (aunque eso no quita q sean buenos juegos obvio) la mayoria jeje
Waza
Te falto hablar de los juegos portátiles 🤓👆
Prácticamente al experimentar hacen que los juegos sean inconscientes, pero eso los hace especiales, hay muy buenos juegos de el, por eso me gusta sonic y por eso sonic frontiers es de mis favoritos, pero ese es el principal problema, la inconsistencia, que también afecta a la historia, pero bueno, saludos y que dios les bendiga 😊😊😊👍👍👍🙏🙏🙏🙏🙏
Wow, ¿Tanto talento y solo 191 subs? Ojala llegaras a el millon :) Nuevo sub ⭐
Graciaaaaaaas, tocó chambiarle para llegar al millón
16:59 TURUTURU🗣🗣🔥🦅🦅
excelente video y edicion,merece mas vistas :(
Graciaaaaaaaas, lo más importante es que a quien lo vea, le guste 🐸
Me encanta como el algoritmo me lleva a videos de miles de visitas de canales de cientos de subs, tipo, sí funciona eh.
Gente que jamas habria conocido, videos interesantes de otras gentes.
La verdad prefiero que cada juego sea distinto, no me pareceria divertido si empezaran a sacar juegos "buenos" pero todos iguales y sin mejoras notables durante años
Te ganaste un subscriptor
La mejor jugabilidad de Sonic, es Sonic Rush, pucha que buenos juegos todo goddess.
Tal vez si hubieran echo los niveles del erizo lobo menos tedioso como eliminar el sistema de vidas en el los niveles de noche no habria sido tan odiado
la inconsistencia es lo mejor y peor de la franquicia, le da un 50/50 entre grandes productos muy disfrutables y absolutos bodrios xd
hace que el fandom se en gran parte medio conformista? si, un poco pero bueno, tienen juegos decentes que se nota que disfrutan :V
Buen video 👍
Pues la verdad discrepó con que adventure 2 mejoro la jugabilidad los niveles de Sonic en adventure 1 son mas memorables y el control era mejor realmente jugué ambos juegos y Sonic me falló bastante más en adventure 2 que en el 1 sobretodo en los homing attack
Los niveles de Knuckles se hicieron más largos tediosos y pesados con niveles enormes y confusos además de que el radar estaba tan nerfeado que podías estar corriendo por minutos sin que se activará y solo podía detectar una esmeralda y los paneles de ayuda no ayudan xd
Y los mechas Dios, evolución de gamma? Mis huevos son más lentos mas pesados niveles demasiado largos por lo lento que vas y los enemigos estan mal posicionados a veces haciendo que recibas daño injustamente
Los juegos de sonic siempre me parecieron superiores con los de mario, este es muy salvar princesa izqueirda a derecha villano con la misma trama
Sonic no tiene identidad
Claro! Xd
Ay, no te desanimes, si lo crees y deseas desde el fondo de tu corazón, quizá algún día tu frase se haga realidad 💖