Что не так с Path of Exile (2021) ?
HTML-код
- Опубликовано: 11 июл 2024
- Подробный аналитический разбор минусов Path of Exile.
Билд в видео: • Клеймо бури (Storm Bra...
www.pathofexile.com/
Видеоряд: Path of Exile, Last Epoch
Музыка: Path of Exile
00:00 - Интро
01:37 - Лут
08:34 - Трейд
12:48 - Рандом
19:12 - Гринд
22:38 - Баланс
27:07 - Боссы
33:59 - Лиги
36:53 - Бутылки
40:52 - Визуал
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#poe #пое #критика Игры
2021.07.21: Теперь всё поправлено: игрокам срезали урон вдвое и практически полностью отключили дефенс от целой кучи килл-механик, уничтожив фласки полностью.
02.02.2022 снова дышим
@@C_H_A_M_P_I_X, да уже PoEбать, если честно. 🤷♂️
@@C_H_A_M_P_I_X 27.06.2024 вот и умерла самая душная лига за всю жизнб ПОЕшки... Экспедиция была изумрудом;)
Любой кап чего-либо обесценивает систему билдостроения. Чтобы ваншотить боссов нужен очень неплохой гир, дорогой или труднодоступный. То есть теряется смысл в прогрессии выше порога, на котором зафиксирован кап.
Кводя здаровки ;)
абсолютно согласен, многие играют в пое для гринда, бежишь наносишь урон и чистишь карту, а вот боссов на карте можно апнуть чтобы их не шотало
@@RAVA17 Ну а в чём тогда смысл собирать ДПС выше капа? Резы макс собрал и чёрт с ними, для большинства не так интересно, как собирать циферки урона.
@@RAVA17 если вайми хочет ввести кап дпса на боссах, чтобы они не лопались, то будет.
@@RAVA17 де факто есть! Называется стадии. Т. Е. Ты вломил боссу на треть хп, а он чиллит, в ответ что-то кидает, а потом сваливает. А кап урона могут поставить, быть то может, но не будут, ибо реддит сгорит.
37:44 Вай обозвал нас кожаными и продолжил издеваться. Мне кажется его давно пора перепрошить :)
P.S. Обратите внимание, он говорит "Вы", а не "Мы"!!!
Спалился ведро с гайками!
Троль бинарный что тут скажешь.
И это тоже в нарезку. А дальше - копия сообщения для подобных моментов:
---
Если Вай добавит это видео в плейлист по ПоЕ или в "Что не так с...?".
Ну или ты, {Past your name here}, сможешь мне написать под какой-то из нарезок написать, когда хронологически плейлисты будут подходить к этому моменту)
HK - 758
на 30:05 он сделал вид что щёлкнул пальцами, на самом деле он флопдиском своего деда щёлкает
Ваймс, тайминги существуют:
0:00 - экспозиция;
1:40 - косяки с добычей;
8:45 - торговля и косяки с рандомом;
19:12 - гринд;
22:38 - баланс - мобы, боссы и механики лиг;
36:54 - бутылки и чуть-чуть про технологии Древних;
40:52 - визуальный дизайн;
42:14 - заключение.
Сделал (но не совсем так) о7
5 испытаний горящей жопы из 5, спасибо :-)
Из 6, как раз в этом и проблема.
@@WhyMe758 в планах на неделю ты сказал про подкаст с подборкой интересных тебе инди, а потом ещё и выложил 43 минутный «подкаст» про пое. И вот было бы круто, если бы на канале появилась рубрика именно подкастов на интересные тебе темы, которыми хочется поделиться. Потому что тебя очень интересно слушать. Может есть такое в планах?
О, ща заценим. Ну и ждем 3-е аналогичное видео, уже по итогу вызода ПоЕ 2.0
Если коротко: пое это испытание горящей жопы
Вай играл в Тарков, в сравнении с ним в этом плане ПоЕ - детская забава
@@drsheldoncooper2951 в пое горящая жопа потому, что в ней много косяков о которых можно поговорить и решить но их не решают и игра вышла давным давно.
а тарков это не игра а БЕТА... БЕТЕ всё дозволено и там всё так как есть, на то она и бета, чтобы быть "недоигрой"... а то время когда пое перестала быть бетой ещё в 2013м ... -_-
я к тому , что не стоит сравнивать настолько разные проекты... был бы тарков НЕбэтой - тогда другой разговор...
@@TheDANTEzKO да я прекрасно понимаю, сам играю почти с релиза. Если в 2.0 не поправят - нужно будет как то съезжать с темы
@@TheDANTEzKO
> тарков это не игра а БЕТА
Если за игру просят денег, то и спрашивать с нее стоит как с конечного продукта, а не как с беты.
Но при этом с тарковым никаких особо криминальных проблем вроде нет, кроме технической стороны. И трейд там лучше, чем в пое, да.
@@WhyMe758 не могу с вами не согласиться сир Вумсий)
однако стоит учесть, что деньги гребут лопатой, а продукт всё ещё не закончен) и на данный момент это факт)
без негатива) только полароид)
еее 43 минуты ненависти :) Но это не точно.
пока не увидел тоже начал писать этот коммент
Да, только рубрика то другая. Название не то, всё, трейдмарк потерян.
Обычная критика
25:04 - согласен, это нужно фиксить снижением урона + либо фикс процент хила (как описано в видео), либо diminishing returns расчеты, когда по мере получения регена вешается дебафф, снижающий реген. Но если подобное сделать неаккуратно, то это замедлит зачистку карт и сам процесс может стать унылым.
Ну и в дополнение к этому нужно перерабатывать уйму всего - типа тех же дефенс механик. Т.к. сейчас в игре кроме блинков фактически нет способа контролировать входящий урон - чтобы увидев (а это невозможно с такой кашей на экране) группу определенных мобов с определенными абилками/типом урона, нажать абилку, снижающую этот урон (если она есть в билде)
Но по факту все, что смогли разработчики - это сделать cannot regenerate карты и reflect. Которые некоторые билды могут бегать, а некоторые нет - либо черное, либо белое, никаких полумер. Не удивлюсь, если они добавят ещё "monsters can only take reflected damage" или какой-нибудь "monsters can only take damage while you are 5 sec stationary". И будут горидться этим
Приятное видео, спасибо как обычно за видео
Ваймс будешь трогать " ENDER LILIES " ?
Еще одна важная проблема, следующая как из количества лута, так и из количества монстров и спецэффектов, - хреновая оптимизация. Нужно очень крутое железо, чтобы нормально бегать карты, гораздо лучше указанного в системных требованиях
И снижение количества врагов и монстров еще может снизить количество расчетных процессов в игре, что может привести к переходу пое к нормальной сингловой игре, что может повысить ее популярность и зависимость от качества инета
Полностью согласен. Я пытался поиграть на средне-высоких, так фризы и "топтание" стало моими спутниками на три первые локации (дальше я не выдержал и дропнул к хренам), а железо у меня пускай и близко не лучшее, но и не ведрище. Перед игроком стоит выбор, играть более-менее нормально по фпс, но выжигать себе глаза мылищем, либо смотреть на неплохие текстуры в периодическом слайд-шоу.
@@metalllord Игра внешне практически не меняется, если скрутить все настройки графики, кроме качества текстур, при этом она почти полностью перестает тормозить. Но раз уж у тебя лагает в актах, то комп действительно не потенят эндгейм фарм мап с фулл джусом.
@@night_twinkle Если лагает в актах, он на красных мапах обмазанных уже не сможет, про симулякр и делириум под 5 орбами вообще молчу.
Мало кто знает, но пое одна из самых технологичных игр в мире. У них какой-то конч работает главным по технической составляющей спецэффектов. И он своими штуками вполне может просто выжигать комплюхтер, под которые сам комплюхтер пока что не оптимизирован, или лагает какой то старый проц из-за недостатка инструкций, или горит видеокарта из-за какого то внутреннего бага дров, который только этот конч и только на той видеокарте может вызвать.
Освещение в шахте, непонятная трава в блайте (кстати она ВООБЩЕ лаги не вызывает, он какую то дичь там намутил, шо ппц) и еще миллион штук про которые я не знаю - это есть только в пое, оно полностью самописное. Если бы не его талант, эта игра либо лагала бы в 100 раз больше, либо выглядела в 100 раз хуже. Так что с оптимизацией все крайне сложно.
Что не так с Whyme758 (2021) ?
Надеюсь разработчики сделают лигу, в которой сделают приоритет на оптимизацию текстур и механики лутинга и прочего, нет смысла придумывать что-то новое, когда старое нормально не работает.
Надеюсь GGG сделают лигу где нужно будет купить на трейде 999 оферингов, соединить их в единий мега-оферинг и откроется локация где боссом будет Вай. Если игрок не справляется с этой задачей то получает навсегда бан в пое и бесплатную версию Нио2 =)
@@ministry4981 я бы проиграл спецом)
А за победу тогда что?
@@MrGandgubas а за победу Вай назовет Вас "Наркоман" персонально.
@@MrGandgubas За победу Вай сделает 10 минут ненависти на твою любимую игру :)
Золотые слова, просто почините то, что есть, а не добавляйте новых проблем. Но ггг так не сделают
Автор, а для кого ролик? Для тех кто играет? Так мы знаем! Для тех кто не играет? Так ты использовал термины, понятные играющим. Фьюзы, делв, офферинги. Нельзя просто так записать ролик:)
Я не играю, но мне интересно посмотреть что и как в интересующем проекте.
С терминами пое не знаком, но по контексту всё понятно.
Только много тавтологии :/
@@cavecat7846 ни разу не играл и единственное что я знаю про пое что там нет валюты, вместо нее какие-то камушки - нихрена не понял что за эсэсаф, что за трейдлига, что за шейдены...
@@oikaklmn SSF - режим игры где нет трейда. Трейдлига - режим игры где трейд присутствует. А что такое шейдены я не могу понять
ПоЕ хорошая игра в которую я бросаю через десяток часов игры из-за однообразности.
Самому разобраться в игре очень сложно и приходится играть по гайду, а играя так очень скоро геймплей становится ужасно однообразным и мне просто становится скучно. А если играть не по гайду, очень скоро упрешься в какую-то ошибку и просто тебя будут ваншотать враги и придется играть заново.
зачем заново просто переделать билд, я например забил на нее из за обязательного подключения к интернету, из- за чего проблема с интернетом это проблема с игрой!
@@gamayn2110 Камней сброса талантов нужен специальный ресурс, а его падает не так уж и много. Как итог, ты упираешься в потолок, а сбросить все не получится и ничего не остается как начинать заново.
Если проблема застигла на 1-2 актах. то еще можно выкрутится, но мне так на 5 стало плохо, меня ваншотали, оказывается я допустил ошибку и пошел не в ту сторону, как итог, персонаж запорот полностью, 30 часов в мусорку вместе с нервами.
@@gamayn2110 Как ты переделаешь билд? Ну упадет тебе на ссф 30-50 сфер раскаяния. Учитывая, что скилы с лабы стоят 5 сфер, ты свой билд будешь переделывать пару месяцев. Значительно быстрей вкачать нового перса.
Ты в тарков играл? Как там говорят, найди человека что тебе всё Объяснит и покажет, часов на 12.
@@user-xi4fc9xr1e Зачем играть в относительно хреновый шутер, когда есть относительно хорошие шутеры? Хотя не, не так. Нахрена вообще играть в шутеры и сравнивать их с экш-рпг? : )
Уважаемый хотелось бы услышать ваше мнение о Last Epoch, очень хочется взять но ранний доступ и противоречивые мнения пока останавливают. Вашему мнению о подобных играх уже за много лет просмотров я доверяю поэтому был бы рад и думаю не я один некому обзору или просто небольшому мнению об этой игре.
Ваймс делал обзор на Last Epoch, но год назад, с тех пор, наверное, поменялась и игра, и мб мнение Вая ruclips.net/video/2DRDczOokkM/видео.html
@@darklurker7931 Игра поменялась немного, но в лучшую сторону. Интерфейс стал удобнее, пара QoL фишек появилось, пару мастери и один класс завезли. Всё пока движется в хорошую сторону.
@@darklurker7931 Спасибо, посмотрю.
привет, как фильтрацию лута настроить
про ваншоты: ввести обязательную задержку перед выходом ~10сек. во многих играх так
Задержку ввели уже, только у тебя в развитии
@@user-fz7mj2cc2v чтоб логаут не спасал от ваншотов
@@daime2872 а какое тебе дело блять до хк игроков? Не нравится не жми логаут, а если ты чел не игравший на хе, тогда вообще не понимаю о чем речь читай первое предложение...
@@user-fz7mj2cc2v лигу на хк игроки пострадают, попишут на форуме, может что-то сделают с ваншотами сами ггг
Сам в PoE начал играть недавно, даже сюжетку не прошел. Понял едва половину, но видео понравилось!)
начинаешь ты играть когда сюжетку таки проходишь, так что не играл получается
Вот умничка! прям вот все мои мысли так красиво изложил... я 3 года гамаю. и со всеми мыслями согласен. И даже не знаю что из перечисленного хуже ) гамать не перестану, но блин почему почему почему хоть что то не исправят. Бутылки эти всратые хотя бы) трейд блин...
ура я ждал это видео очень давно
А главное ни слова про лаги или рассинхрон! Заметьте раньше люди только про это и говорили)
Хочется верить что самый большой баг они таки исправили 😁
Испытания на уберлабу легко найти, призывая Зану на карты. Почти всегда одна из предложенных карт будет с миссией на прохождение испытания. Быстро добегаешь, смотришь нужное или нет и бежишь по своим делам. В этой лиге за 20 минут так нашёл 2 недостающих. Ну, можно и офферинги кидать, если не хочешь потом фармить энчанты.
Во во, всё правильно обрисовал.
Я б ещё добавил такую фишку, как "Лог урона" или что-то типа такого. Вот ваншотнули, смотришь из-за чего, где не хватило резистов, брони и так далее. Чтобы новичкам , типа меня, хотя бы был ориентир, в какую сторону персонажа усилить. С учётом того что боевка слишком быстрая, не всегда понимаешь, как и из-за чего умер (за исключением ловушек в триалах).
да, большую часть ваншотов я думал именно об этом
Лучшая рубрика снова на канале, ура!
Или сделать просто выбор сложности как в WoW или Division ,чтоб любой мог хоть голым все убивать.
"КонтЕнт". На этом моменте видео было закрыто.
Так это правильное произношение
с лабой можно было поступить ещё проще - 1 офферинг в мап девайс = рандом. и 3/5 офферингов конкретное испытание жопы на выбор.
ура
Кстати вот насчёт бутылок. Самое простое и очевидное решение их перезаряда на боссах было бы введение механики наподобие душ для ваал-умений. Снял 2% здоровья унику - получил условные 3 заряда всех флаконов.
30:07 - Ваймс немного скосплеил Таноса)
Плохой вариант, если у билда маленький урон он не будет заряды получать, нормально. Т.е. что из это следует? Правильно, упарываемся в урон, как это и сейчас сделано
@@c0nnstance Если у билда маленький урон, значит билд плохо собран. Некоторые аспекты игры вообще перестают работать, если персонаж не дамажит. Собственно, в этом вообще и вся суть прогресса - нарастить персу достаточную силу для уничтожения всего и вся. С таким успехом можно завернуть и идею с душами ваал, ведь их тоже не получит перс с микро-уроном. Однако тут никто почему-то не возражает.
@@duelist43 в этом то и дело все пляшет вокруг урона, нет урона - нечего делать, т.е. размеренный геймплей ПоЕ не приветствует, хотя при этом пытается замедлять игроков, что тупо потому что стиль самой игры не подходит. Отчего не играть консервной банкой, если мне так хочется и ковырять босса по 15 минут, каждому же свое нравится. Но ПоЕ глобально не дает тебе такого. Конечно тут можно припомнить пару механик, Макария того же самого. Но их не так много, основной упор всегда на урон. Даже не на механики игры. Очень однобоко выходит.
Если вы не заметили, то бутылки заряжаются от урона по боссу. Если посмотреть видосы Вая по убийству боссов, можно заметить, что у него заряжаются уник фласки без фаз с миньонами и вообще убийства кого-либо
@@solarone7795 а точно они заряжаются, или это все таки Рюслата или способности возвышения?
Последние 2 дополнения GGG как-будто делают работу над ошибками - прям оч. приятно! Новый слой эндгейма, нормальный, таргетный фарм мапок - которые какбе коровая активность игры, ребаланс эндгейм-активностей. Начали добавлять quality of life мелочи, типа тех же папок и автораспределения лута. Дополнения предыдущих лет - которые просто добавляли новые дырки с мобами, 10 новых уников и 5 скиллов и рядом не стояли.
Много мыслей на счёт того что требуется сделать в игре, но не смотря на то что требуется сделать в самом деле, Разработчики скажут это не рационально, так что крепись и собирай Scroll of wisdom пальчиками =) Страдаем ждём, чё сказать, на счёт лута они сами пытаются что-то сделать "ФОНТАНЫ ЛУТА" прикольное название но, они сами это знают и как пофиксить пока не могут. просто ждём.
Спс я всё понял, в игру можно не возвращаться.
лично я бы очень хотел чтоб боевка в пое была как в д3 - чтоб по мобам можно было пройтись рядом умений в течении какого то времени, которые к тому же как то синергируют между собой. мне абсолютно не нравится взрывать весь экран за один каст (а очень часто и парочку экранов наперед), я не чувствую роста силы, я не чувствую импакта от апгрейдов если у всех мобов кроме желтых и боссов по сути нет хп - есть состояние жил и состояние лопнул. не уверен что этот термин валидно применять за рамками шутеров но я бы хотел многократного увеличение ттк для всех бело-синих мобов и так же увеличение ттд игрока как компенсацию. будущая система умений позволит нам еквипать несколько 6ти линк спеллов, так почему бы вместо топления в разгон одного дамажного скилла не подходить к процессу творчески и искать интересные пути взаимодействия тройки-четверки разных умений. и я не говорю о зирохедной комбе с орб оф штормс и елементал оверлоад и ей подобных, а допустим о вичдокторе - нефритовом жнеце или барбе - землетрясе, кои являются для меня чуть ли не самыми геймплейно интересными и фановыми билдами что я видел в арпг жанре.
30:07 почему это звучит так странно приятно? В смысле kappapride
может приятно осознавать что нейросеть развилась до почти реального подражания щелчка пальцев?
@@ant6035 Это был шлепок по попке или ляжке.
@@ant6035 это приятно звучит всё равно
Согласен с большинством. Особенно банки, лут и ваншоты.
Пое 2 будет тоже самое с новой сюжеткой. Вангую. Но найдутся конечно сиктанты, которые найдут кусочек улучшения (реально полезного для игрока) и будут донатить до талого и так они держатся на этих донатерах, которым деньги некуда девать, кроме как в пое. Первая пое так и держится до сих пор. Новый игрок заходя в это нечто даже если и начинает углубляться в игру, потом всё равно забивает не заплатив ни рубля. Вообще поражает то количество бабла которое им льётся, учитывая, что новых игроков, которые донатят не появляется. Вот что что, а как заставить старого игрока донатить они знают, только с новыми игроками так не получается.
вайм, прям вот в пику , все четенько и по полкам разложил )))
Парт про фласки 10 Віри в пляшках из 10, никогда не думал про это. + некоторые билды получают 300% баф на фласках как у элемансер армор стакера(и прочая жижа которая с фласками афк в туче сируса и куполе мивины стоит)
26:39 А как же твои любимые проктимити шилды? =)
Эх. Когда-то они могли перекрывать друг друга. Ностальжи...)
Ну и еще очень условно можно притянуть за уши 3 рарника с 3 разными аурами
@@wildable7492 Почему за уши? Вполне бытовая ситуевина, вон на огородах постоянно такое было. Сейчас правда почти вывели из игры рефлект, и вроде еще какие-то ауры у врагов убрали.
пока смотрел ролик аж заплакал... такая жиза
Мавен это как раз и есть дпс-чек. Просто у тебя билд скипает механику, по сути, попробуй на мавене милишником с небольшим дпс или лучником, задолбешься. Да даже любым не т0 кастером (как у тебя) - чем выше дпс тем в (разы) легче пройти Мавен
Очень забавно видеть, что по сути, претензии вая к игре не изменились, но сейчас количество негативных комментов снизилось до минимума. Лишь потому, что он играет билдом который закрыл весь контент. Можно понять, что для отбитых людей больше играет роль то, чего добился человек критикующий игру, а не суть претензий к ней.
Емнип в предыдущем подобном видео по пое не было сценария а говорить нормально мысли из головы вай не умеет/ не умел, так что там была хреновая подача инфы; есть подозрение, шо это сыграло свою роль
@@deepspacewanderer9897 так 95% всех комментов было примерно - Играешь помойным ед, не можешь закрыть контент, ноешь из за сложности. Собери норм билд и играй, не ной. Очень адекватно.
Угу 5 часов на дельв, а потом 5 часов на скупку скарабов с нико + карт + ролла карт. И так почти с каждой механикой. Час фармишь, 2 часа нажимаешь AltTab => CntrlC =>Alttab =>CntrlV => Character is offline/sorry sold/AFK/игнор, повторять до хрустящей корочки на жопе.
Увидел в рекоммендациях - подумал: "сейчас какой-то ебобо будет ныть, что игра сложная и т.д.", но нет. Видос реально хороший и все проблемы реально присутствуют в игре. Лукас
5 часов на дельв? 150 не хотел.
Spasibo,klassnij vidos. Eshe odno esli hotel dobavit imenno ob etoi lige (ja izproboval bolshenstvo mehanik drugih lig,no nachal igrat tolko v etoi). Problema s ultimatumami,to chto ili zhe oni strashno prostije,t.e. voobshe nebivaet ni odnogo momenta kogda prihodetsa popotet,ili zhe ultimatum tupo spawnit 10+ redkih zhestkih mobov kotorije naletajut na tebia i zabivajut za doliu sekundi,tak chto ni hp flask ni skill zashitnij neuspeesh prozhat,reakcija prosto nuzhna bistrei zmejinoj+ eshe i predugadivat nado chto shas zaspawnit ogromnuju tolpu strashneishih mobov i oni za doliu sekundi naletiat razom na tebia i nakrojut. I eto pri tom,chto ja igraju za gladiatora s 79% block,50% evade,90% phys resist,konechno max ele res,fortify,endurance+flaskami immunitet k bleed i curse. Hp konechno ne tonna (5k) no pri takih zashitah eto bolee chem dostatochno. I pri vsem etom imenno eta problema i vsplivaet - libo vsio absoliutno prosto i nikogda nezastavliaet potet,libo igra (eto imenno v ultimatumah,v drugih sluchajah nifiga nikogda menia nepugaet) kidaet randomno v tebia vsio chto ona mozhet kinut i dazhe s takim zatankanim buildom dohnesh bukvalno za doliu sekundi gde tvoja reakcija nol,i izbezhat eto mozhno tolko vidia budushee i priamo pered etim za doliu sekundi spamit flaski,defensi i t.d. Etomu nihera nepomogaet eshe i to,chto igra bivaet tupo zastrevaet na chutok kogda imenno eti spawni millionov mobov proishodiat,i etogo 'chutka' vremeni imenno i hvataet,chtob tebia smeli oneshotom. I kstati - pervij map kotorij prihodid v golovu gde ja poslednij raz umer imenno takim obrazom nebil 'zafarshirovannim'. Eto bil prostenkij map,s modami tolko na Unique bossa i +ele res +chaos res mobam,a ja full physical. Tak chto nikakoi rechi o tom chto mapa modi bili oneshotovimi ili menia oslabliali do oneshotov,netu. Izvinite,kirillici netu,privik pisat na latinskih.
Tak zhe TL;DR kak podobaetsa: Ultimatumi,dazhe dlia OCHEN tanky builda - libo mobi tebe nikogda nichego nedelajut,libo spawnitsa tolpa oneshoterov i delajut s toboi imenno eto. Spasibo za vnimanije.
P.S. Vot i problema kogda nedosmotrev vidos do poslednih minut,sdelal komment. Avtor ob etom govorit s primerno 35 minuti video. Nu ja prosto dobavil k etomu,chto dazhe s takim tankovim buildom kak moi na sei moment,eta fignia s tolpami imba mobov za raz slishkom stashno.
В диабло 2 вроде была система что префиксы привязаны к уровню (10-500 урона) например. Вот вроде простое решение
Нет, можно было с хэлл баала выбить чарм 99 лвл с 5 манны
@@user-zt6qs4yl7w А потом запихать его в куб с 3 PG, получить +20/@5 и продать за Sur. В этом и есть игра.
Противно видеть, что есть люди, которые считают оказуаливание ("пусть мне сыпятся только полезные шмотки, как в д3") чем-то хорошим.
тут дело не в "пусть мне сыпятся только полезные шмотки", а в "пусть мне хотя бы иногда будут падать полезные шмотки, а не только неюзабельное говнище"
@@pavellysenko8278 я не считаю что с балла на хеле должны падать только топ чармы. Но и шлак раз за разом падать не должен. Если обрезать на боссах мусорные тиры никто от этого не умрет, экономика не рухнет, а энигму, форту и инфиниты ты все равно долго и муторно варить будешь или трейдить.
@@WhyMe758 у дураков вечно так: из крайности в крайность, либо раз в декаду выбить себе норм шмот и продать его за миллиард, либо когда как в корейской гриндилке каждые пять минут находить арт на 0,0001% лучше чем у тебя есть. Видимо люди не представляют, что можно по-другому.
Ваймс почему ты до сих пор не в GGG?
наверное потому что туда берут только людей которые едят пельмени держа вилку в левой ноге не удобно зато хардкорно))пое делается по такому принципу)))
а если мне нравится собирать билд на ваншот босса, новую игру искать? ставь себе рамки сам, не убил босса с первого раза - удалил персонажа, не нравится ваншот босса - ну убивай его говном и палкой, зачем ограничивать остальных?
И что от удаления персонажа у меня появится ваншотный билд? В видео как раз речь о том и шла, что убить говном и палкой боссов просто не получается из-за провала ДПС чека. В итоге на каждой лиге 10 топ билдов, а остальные 60-70% абилок пылятся чуть ли не годами. В какой-то момент все бегали КОК, потом хаос конверт, потом лига слееров и т.д.
Шикарное видео, спасибо ваймс. Но, на счет баланса ваншотов я думаю ты ошибаешься. Вернее не совсем ошибаешься, ну или не совсем прав... Короче. Проблема в том, что если изменить тот баланс, который есть сейчас, на более медленный, без ваншотов, то ты - это первый человек который дропнет игру с криками: "Это унылое, неиграбельное говно!". Вспомни титан квесты и грим дауны всякие, там как раз такой баланс, ваншотов там нет и игра после пое воспринимается очень тяжело. В нее просто не приятно играть. Не говоря уже о том, сколько у мобов урона должно быть... Вот вокруг тебя 50 макак с аурами на скорость, вот каждая лупит в тебя допустим даже 10 урона, 3 раза в секунду - это 1.5к урона за секунду в тебя прилетело, и долго ты так проживешь без хила? Короче там все не так просто решить, как ты в видео озвучил, совсем не так просто...
Идем играть в Last Epoch
Согласен, но еще хуже, что капы защитных механик для мета билда надо собрать не один. К примеру физикал редакшн 90% и кап сопротивлений просто ОБЯЗАН быть даже в ЭЩ билде через иммунитет к хаосу, при этом надо изголятся для набора дурного регена или отхила с ударов, а еще бы укрепление, заряды выносливости, сапоги с неуловимостью, иммун к рефлекту и элементальным состояниям блок 30%+ да еще и дорогущая вера в бутылке обязательна в 50% билдов.
Получается что или у тебя турбо билд с кучей механик за 100+ экзов, который все ваншотает и умирает только от ваншота или ты корячишся на Т10+ картах выбивая 5-10 экзов за лигу. Хотя по сути достижение капа в одной из защитных механик должно давать относительный комфорт по выживаемости, но достичь этого должно быть тяжело. Похожая ситуация и с набором ДПС - поиски дабл диппинга, ультимативное наличие 6-линка, крафт шмоток за 20+ экзов каждая и т.п.
Получается , что эффективного билдостроения надо ОЧЕНЬ хорошо знать механики игры, умения, свойства вещей для того чтобы в билд впихнуть невпихуемое и гриндить, гриндить, гриндить...Порог вхождения для новичков просто запределен.
по поводу стат. Был неплохой реворк огорода, тоже через Ж как всегда, но хотя бы можно было покрутить нужное свойство. Но мы ж не ищем легких путей - под нож нахрен, закидывай сново по 100к альтов/хаосов, дрочи фосили и другие виды крафта.
Полностью солидарен!
Кап урона по боссам и убирание ваншота боссов на N-мироров приведет к тому, что а зачем вообще собирать шмотки? Зачем эти мироры, зачем крафты зачем часть билдостроения )
Хороший разбор.
Ещё есть такая проблема когда у тебя пинг 80 стабильно, там вообще все плачевно)
Тоже начал играть с беты, и перестал играть только потому что задолбало отсутствие вменяемого аукциона
Короче, кушал курочку острую в КФС и мне выпало испытание ГОРЯЩЕЙ ЖОПЫ!
Неплохо про фласки предсказал
По поводу ваншотов:
Придумали ведь механику окаменелой крови, которая не дает хилиться выше половины хп, но и от ваншотов ты помирать практически не будешь, т.к. механикой предусмотрено что наносится условное кол-во урона но при этом часть от этого урона будет наносится постепенно.
А ты сам эту механику пробовал? Что то мне подсказывает что это всё херня, потому что порой идёт такой залив дамага, что ничего не спасёт, при том идёт он от обычных мобов.
@@smitteninsmite.2651 Так ты вместе с этим не просто хп собираешь, а плюс ес. Скилл конечно не всем билдам может подойти, но и без еса вполне справляется(с есом получше будет). Плюс фласка на лоу лайф, плюс рюслата прокаченная, плюс оверлич - вот тебе и минус ваншоты. Да, как раз оверлич и спасает хп билды. А...аномалус качество еще лучше это нивелирует
юпд: даже на хк его юзают, с минимум 7-8к хп
@@asoko3514 А где все эти шмотки на ссф найти? Это во первых.
Во вторых это в комплексе и то не факт, а сама механика эта в отдельности как мёртвому припарка.
@@smitteninsmite.2651 Какие шмотки, я говорил про фласку которая за пару альтерейшенов крафтится, малого бога, т.к. она прокаченная(рюслата) будет тебе любой флаской фулл хп регенить(половину, ибо больше нельзя). А оверлич с талов берется, либо с таймлесс джевела(но тут уже сложно), либо с восхождения рубаки. И то не обязательным является. Главное 7-8к. И почему по-твоему механика "как мертвому припарка", если она как раз таки работает от ваншотов, что и требуется от нее, и я уже парочку билдов видел с этим камнем
Если ввести кап урона на боссе, то мгновенно пропадает смысл собирать пимповые билды, какая разница у тебя билд за 600 мироров или за 2 хаоса, если боса вы будете убивать одинаково по времени. А в случае пимп билдов, они еще и на 90% стеклянные пушки и танчат они в основном дамагом. Еще и не факт что таким билдом вообще будет возможно убить боса. Это мгновенно отсеет половину аудитории игры. Разрабы на такое не пойдут.
Зато вернутся очередняры типа меня, а задроты найдут как извратится. В игре слишком много всего чтобы за ним можно было уследить - найдут очередную лазейку и будут фармить дальше.
Ввести прогрессивную систему "налога на дамаг" а не плоскую в чем траблы?
С покупкой кучи одинаковых ресов проблем нет. При поиске просто ставишь минимальное наличие у продавца и закупаешь сразу сколько тебе нужно у одного "человека".
переплатив в 2-3 раза, только из-за прайсфиксеров
@@EvilAugur сам-то понял, что написал?
@@MaloryHovell что не понятного?
@@EvilAugur в два раза дороже того, что не продается. Гений мысли, отец русской демократии.
@@MaloryHovell дохера челов ставит вещи по цене +- около цены прайсфиксеров, но иди ищи кто продаёт а кто фиксит
25:00
хм.. существует парочка билдов, для которых сама возможность регенить по 15% хп\щита в секунду - условие их даже не "нормальной игры" а вообще существования. RF например, хотя он и мёртвый из-за просто очень большого запаса хп мобов. ещё видел парочку, с блудмагик и просто диким вампиром.
касательно ваншотов... в игре, на мой взгляд, есть, скажем так, билды на сто (стопицот, двести...) лямов дпс. они собираются из конкретных скилов, под конкретное дерево и конкретную шмотку. вот оно и боссов ваншотает, и проходит...
и есть всё остальное, которое даже нормально т10 мапку не закрывает без слёз.
так вот. мой друг предложил великолепную, на мой взгляд, идею...
оставить возможность ваншотить того же сируса, мейвэн... но привязать лут к способу убийства. ваншотнул - получи висдом скрол. страдал пол часа - полный пак уников
Из 43 минут только и слышно "ВСЕ не как у трупа d3". Да у игры есть проблемы, но не такие раздражающие как у другого проекта. Синиматики, графика, история ... да только D3 лопнул как мыльный пузырь доказав, что старые близы канули в небытие. После релизы 2 года продержалась диабло(не было кричащих конкурентов ), "но жадность фраера сгубила". А POE как троянский конь набирал обороты. Да за 2 года ПОЕ выпускает контента больше чем хваленый труп за все время существования с 2012 (Зачем нам развивать игру, мы лучше с ремастера двойную стоимость срубим, а класс по цене игры продадим ). Выше сказанное в видео решается, но кое кто забыл с чего этот проект начался и с каким трудом стал таким. Старый движок уже за столько лет перелатан, что грех жаловаться про старые принципы работы с предметами. POE живет и развивается и главная проблемы у игры- Люди пришедшие с диабло и не понимающие, что эта другая игра с ДРУГИМИ правилами, но на той же концепции. Не нравится одна механика - переключись на другую, а если надоело пропусти 1 лигу и ИГРАТЬ станет проще.
Понятно, только как д3 относится ко всему вышесказанному? Или проблемы пое исчезают, только потому что д3 заглохла?
а как пропустить то, что нету торговли адекватной в игре? тупа ыыыы ждать, пока завезут через 5-10 лет? мда
@@user-zt6qs4yl7w Игра без проблем - это игра без внимания. Способы обойти проблемы или облегчение жизни в игре вот показатель "Активной игровой среды". Я в пое начал с патча на Атзири и количество плагинов, спец сайтов, программ не слабо так возвысило игру и весь этот путь является не слабым показателем. Да "монополия" на жанр всегда плохо, большая часть игроков хочет облегчить себе игру и ругается на проблемы, но в сравнении с другими проектами разработчики перекраивают свое детише и улучшают его. Вспомнить к примеру шумихи с дюпом хейстов или дюпом "обмазанных карт", в других играх про эти дыры забывают, а тут целая волна протеста). Пока игра не перейдет на новый движок большинство проблем не уйдет, но часть проблем уже стало "фичей" и попытки решить проблемы внешними ресурсами увлекают комьюнити.
@@poefun243 а зачем нужна эта "улучшенная" торговля. Ускорение игры? Так игра надоест уже через неделю тогда. Упрошение торговли? До появление всех этих плагинов чат был живым, а не как сейчас (шмот по задранным ценам х10) и только хвастовство. Мое мнение следующие: Как только введут аукцион игра начнет превращаться в "заспидраниный" труп. Я не зря все сравниваю с д3 и другими. Где эти проекты сейчас? D3, Wolcen, Warhammer, Last epoch, grim dawn - у этих игр останется определенный круг поклонников, да и то эти игры забудутся. Как я уже писал "Игра без проблем - это игра без внимания". Для интереса советую посмотреть как менялась игра в плане комьюнити за эти годы, и так называемая "проблема с торговлей" и не проблемой окажется.
@@alexandrmarkov4137 В целом ты прав, но разве сейчас пое не "заспидраненный труп"? Я ультиматум забросил на 4 день от старта лиги просто потому что в игре нечего делать. Я убил убера, сируса и мивину, открыл большую часть пассивок атласа и дальше - только минмакс билда, который особо то и не нужен ибо дальше только 5 орбов делириума, которые мой ноут просто не потянет. На мой взгляд, проблема в том что крафт жутко рандомный, а харвест буквально занерфили до состояние - лишние паки мобов, ибо даже ролить рарки там теперь лень, т.к. 2-3 ролла с грядки - ну такое. ГГГ пытаются идти по пути замедление геймплея(меньше скорости у персов, дольше делать гир и т.п.), а надо было идти по пути реиграбельности. В ритуал я играл почти всю лигу и создал около 8 билдов, ибо харвест позволял собрать что-то играбельное и относительно не дорогое, в ультиматуме - я как представил что мне придется долго и нудно гриндить на хотя бы еще один билд, так сразу расхотелось что-то новое билдить.
P.s. И это при том, ритуал как дырка с мобами был очень скучным, а вот ультиматум мне вполне зашел.
ого оно, да
ого, внезапно) я чет думал ты её обожаешь
Он её обожал, играл с беты/релиза, после 3.9 забил, ибо понерфили и любимый Essence Drain, и вообще, ваншотят все, игра развивается в сторону ваншотов. Вот вернулся, видимо, не зашло. Или не зашло, но как с Ниоком - всё равно продолжит играть.
уже сто лет ваншот мета, задолго до 3.9. Просто кто то еще на ед играет) Игру пусть сменит, а не просит "сбалансировать" под него.
Именно поэтому раз-два в год с новой лигой пробегаю сюжетку и забиваю )))
Проблема в том что ПоЕ это как подводная лодка - тошнит, а выйти некуда, т.к. по факту из арпг она лучшая, или одна из лучших. Так что несмотря на все говно которое там есть мы все равно будем играть в ПоЕ.
Нет. Д2 спасение, это поебота уже в печенках
Пройдёшь ты 5 актов Д2 по 3 раза, сбегаешь на Баала 50 раз и всё, кончился контент. Д2 великая игра, но она осталась в прошлом, настоящий Диабло 3 - это ПоЕ.
Художественный фильм "через жопу" 😅
Слушаю и думаю - как хорошо что я играю на консоли, у меня есть аукцион"не трейд" подбирать предметы легко, так как игра автоматом наводит я на предмет и мне нужно просто нажать "а" если хочу подобрать! За секунду могу подобрать 5 предметов! Для сделки на аукционе не надо встречаться с игроком, просто отправляю ему заарвшиваемую сумму и он подтверждает и предмет падает ко мне!
Даже не верится, что кто-то критический видос на пое записал, красава
comment for activity
love you Why
согласен, вот бы убрали акты для второго перса на лиге( было бы шикарно стартовать сразу с 70 лвл и бегать карты
Хыхыхы. А вот раааньше, было 3 сложности сюжетки абсолютно идентичных, и на каждом персе абсолютно одно и то же три раза. Сейчас всеравно гораздо приятнее стало, хоть и муть один бес
@@andriyshyshatskyy372 знаю, хоть и не застал то время, но думаю что игре стоит двигаться вперед и создавать комфорт игрокам
Согласен с каждым тезисом! Но беда в том, что Дрису Х.илсону глубоко плевать на это все, Он маэстро, Он имеет свое видение, Он творец... С уважением!
Улучшится в PoE 2? "Да Вы оптимист,Компана")) Тенсенты переведут проект на мобилы,обсыплют монетизациями и всё - дальше со всеми остановками.))
5.18 мои глаза!!! Я с 2.3 с лутфильтром играю и не впервые вижу такую ГОРу шмота.
что бы выделить таймкод, нужно ставить двоеточие, а не точку.
@@ministry4981 ок спасибо буду знать 5:18
мне нравится в пое бегать на хх билде и все шотать, это весело
Бл*ть твой видос посмотрели GGG? Учитывая анонс мне кажется - да.
Торговая площадка вне игры - это наименьшая проблема, если вспомнить аукцион в Диабло. Торг в ПОЕ завязан на взаимодействии с людьми, а уж как эти люди ведут себя - это уже другой вопрос. Оптимизация - вот главная беда.
безусловно у пое много проблем, которые не так просто решить при все желании. в частности тейк про кап урона по боссам: я даже не представляю какую волну хейта это бы вызвало. И в целом, я готов был бы к ней присоединиться. Даже когда делириум карты понерфили и дип делв и то многие кричали о том, что ггг убили мотивацию разгонять персонажей. И хотя там все не так однозначно и все такое, но доля правды в этом была. Есть билды в которых можно 600к дпса получить фармя акведук. Для треша больший дпс не нужен, теперь если и на боссах будет кап - то давайте просто удалим все моды выше т6 условно. Потому что ну а смысл тогда во всем этом гире? И в задротстве и гриндинге? Я понимаю что Ваймс не директор ГГГ и это не манифест разработчика, скорее размышления на тему, просто к тому, что элегантных решений большинства серьезных проблем ПОЕ (типа торговли или павер крипа) не находится. В этом отношении лозунг "ПоЕ 2 все исправит" конечно заманчив, но честно говоря, я не верю в волшебную палочку.
Что не касается QoL вещей, которые могут одолеть просто, типа тех же фласок или подбора лута. Такие вещи однозначное зло и их следует исправить как можно скорей.
Ваншот это оценочное суждение в рамках баланса без конкретной ситуации, одних шотят в этой ситуации, других нет, т.к они жирнее, живучее и т.д. Игра с хорошим балансом когда в нём добиваются большего успеха билды с хорошим балансом защиты и атаки. К сожалению, в пое предпочитают все шотать, что и говорит , что баланс в игре плох (перекос в сторону атаки, а не защиты, т.е выгоднее бить, а не защищаться).В гриндилке без пати отыгрыша сложно придумать профит от дэф механик ( как например в ммо, где есть "танки" и понятно зачем они нужны в целом). В целом рассуждать смысла нет, надо ждать и смотреть, что будет в пое2.
Согласен.А еще добавлю,я хочу играть теми билдами что мне нравятся,а не теми что в тренде.А это проблематично.
побочный эффект комплексной прокачки
Дропнул за эту лигу 4 или 5 кортексов. Я видимо, мегавезучий
Для меня проблема ПоЕ в том, что я не могу играть в своё удовольствие на том герое и том блиде, на котором хочу. Хотел сделать огненного мага через те камни, которые сам хотел использовать, а меня ветераны на смех подняли и сказали что "ты с таким сетапом будешь умирать от первого моба и наносить им 0,1% урона в ендгейме". И так оно и было.
ПоЕ поощряет лишь определённую метовую сборку, которую задумали разработчики. И совершенно против самовыражения игрока.
Приходишь такой на перестрелку с ножом, а тебе пулю в голову пускают. Разве это не логично? Если комбинировать некомбинируемое, то ничего и не выйдет. И еще, дай угадаю, камни небось были поднятые с пола, стоили по 1 хаосу или вообще от нпс в актах были получены? Ты ни в единой игре, даже в максимально казуальной д3 не закроешь эндгейм в говно шмоте, так и должно быть.
@@night_twinkle в д3 как раз таки закрою, так как там есть уровни сложности
Все круто но хочу спросить насчёт боевки. А разве так не во всех экшон-рпг ваншоты? В Диабло и Титан Квест каких-либо боевка это всегда тупой бездумный заклик, весь жанр про кликать по врагам с ваншотом. Такие игры они про билды чтоб потом все ваншотить
Вот как раз в дьябло 1 и 2 и в титан квесте ваншотов врагов не было. Если конечно ты не перекачен для этой локации. Там всегда была проблема, по которой надо было относительно долго бить мобов.
Ну в той же Д3 ваншоты до некоторой стадии игры редкостью были. Плюс есть антиваншотные пассивки. Шотают там либо крайне очевидные атаки, либо далеко в великих порталах, когда автоскейл мобов их дико накручивает.
@@user-mv2fe1sf4h что не меняет того факта что в них не было боевки и был затык без нужды в какой то тактике и враги просто проверяли твои статы и то как ты прокачался в плане регена, урона, резиста, комбо предметов и уровня персонажа. Все. Боевки в таких играх не существует, есть заклик мобов.
@@Eric_Nomad_Hixtone я это и не отрицал, у меня были возражения насчет ваншотов в этих примерах, при игре персом ближнего боя игра превращается в симулятор лкм без мозгов чуть менее, чем полностью. Но я в эти игры всегда играл хлипкими сорками и там в геймплей еще добавлялся кайтинг мобов, чтобы близко не подошли.
положим что в других аналогичных играх это так (я просто не знаю). Разве то, что в других подобных играх боевка такова, значит, что и в ПоЕ она тоже должна быть таковой?
древняя игрушка пережившая своё время, 2 часть НА СТОЛ
Про "оверкил билды" согласен, просто интересный факт, я ньюфаг (не кидайте тапки), когда я пришел в игру, вроде в лиге синтез, самые топовые билды, которые были ну просто вах-вах хвалились дпс примерно от 5 до 10 лямов, а 3 ляма считалось прям хорошим показателем. Сейчас ультиматум - то и дело вижу билды у которых дпс переваливает за 100 лямов и вплоть до 600 лямов (вроде билд через клич). Это просто смешно, у шейпера 74 ляма хп, у Сируса тоже вроде примерно 70....В общем я согласен, но эту гонку за циферками, если честно не понимаю, и так же не понимаю разрабов, которые это поддерживают. И спасибо за видео:)
Мне кажется ты лишний ноль приписал. 60млн дпс сейчас - это мега топ. Сто в теории можно сделать, если 5 мирроров вложить в билд. Но 600 - не верю.
Обожаю этот иронично-юморной стиль
Фласки ломают пальцы? Сложно кликать 3-5 кнопок, ух сложно) А имбаланс какой, особенно когда ты ловишь шот от рандомной фигни вне экрана - ух какой имбаланс.
Забыл про оптимизации сказать, и про засраность экрана эффектами
Уже два года не играю в ПоЕ, жду, когда фусинги изъчезнут и введётся новая система.
еще где-то два года
Самый адекватный разбор проблем, который я слышал
Пожалуйста GGG посмотрите это видео!
Играю с беты,почти со всем согласен +
Суть видео игра заебок так как у неё по факту нету конкурентов пока (диабло 4 🙏) , но у неё много проблем без которых было бы лучше..Но мы не ищем лёгких путей ,по сему можно сесть на бутылку и играть в пое с кайфом)) А если серьёзно то надо стартовать на чём то дешёвом фармить бабло, делать имба билд на котором вам приятно играть, и выносить вес контент ...Но опять таки если это не в кайф играть быстро надоест, соответственно билд должен доставлять 😎👍
Уже с первых минут понятно что вай написал текст. - и это хорошо. Последнее видео что не так с пое,вышло уж слишком водяным.
он себе мод с GPT-3 накатил