[2024-07-05
HTML-код
- Опубликовано: 1 авг 2024
- чего тут рассуждать...
обещал начать, клеймотроном, пятый акт? - начал.
обещал пойти в лабиринт правителя, им же? - первый тоже готов.
хотел пройти весь пятый акт, за один ролик, но не осилил.
таймкоды:
00:00:00 - заставка.
00:00:30 - пытаемся прогрузиться. идёт с трудом.
00:01:35 - лагерь сарна: перед забегом по пятому акту, необходимо проверить, всё ли работает, поэтому...
00:02:36 - акведук: ещё не кровавый, но уже акведук. всё просто, всё линейно, а потому почти идеально, для всякого рода тестов.
00:15:13 - узилище: проверяем, насколько оно узкое, это их узилище...
00:27:30 - башня надзирателя: общаемся, разгружаемся, едем дальше...
00:32:02 - лабиринт правителя (первый): как ни странно, прошел. удивительно, конечно. дедуля то еще тонковат...
01:09:20 - лагерь сарна: выйти из лабиринта оказалось не так просто. потребовалось несколько перезапусков игры.
01:11:38 - башня надзирателя: штош... развлеклись, слегка, в лабиринте, пора и честь знать... продолжаем пятый акт.
01:11:44 - изолятор: заизолировался, буквально, насмерть. после легчайшего лабиринта, изолятор показался бронепоездом, едущим навстречу. даже помер, некоторое количество раз.
01:30:07 - башня надзирателя: перед выходом на площадь, надо бы разгрузиться и сдать задания а то, вдруг, чего, а мы не готовы...
01:35:15 - площадь ориата: стандартная зачистка, прохладный приём, и вот это вот всё...
01:55:16 - суды жрецов: вроде, даже без смертей пробежал, но это не точно, что весьма нехарактерно, для пятого акта, на данном персонаже.
02:07:53 - обитель невинности: что-то, так перенапрягли эти орды безбожников, что хотел, даже, без полной зачистки, пойти убиваться об авария...
02:20:30 - обитель невинности: тут, всё сложно...
-- 02:21:48 - аварий слёг, как ему и полагается, без эксцессов, и тут такое началось...
-- 02:27:43 - семь дедов за одну невинность, простите за каламбур. на этот раз, таймкодов на все смерти, но их ровно семь, поверьте.
02:31:37 - башня надзирателя: небольшая передышка, например.
02:39:26 - коралловое убежище: пора к станку!
02:52:55 - подожжённые суды: от конь-чины авария, у оставшихся жрецов, так пригорело, что загорелось всё вокруг.
03:07:58 - разрушенная площадь: ищем руну телепорта, а заодно и вчерашний день.
03:13:48 - реликварий: трогаем руну телепорта, и спааать...
03:14:15 - заставка.
удручающая, конечно, экипировка, у этого персонажа, а я еще и чары ему подбираю... надо будет не забыть, к следующему забегу этим гражданином, провести ревизию всех хранилищ, на предмет адекватной экипировки, а то меньше тысячи здоровья, да с гулькин нос щита, напрягает, знаете ли...
заодно, напишите, в комментариях, нужно ли расписывать все смерти персонажа,на каждом этапе, или текстового описания хватит?
#Клеймотрон Игры