Будут костыли разработчиков? Просто есть один гениальный костыль в игре Wasteland 1986 года. Даю справку что Wasteland - это самая первая пост-апокалиптическая ролевая игра по мотивам которой была создана Fallout. Собственно, сам костыль. Во время разработки игры Interplay столкнулась с проблемой; Текст в игре занимал большую часть места на дискете, и из за этого вся игра могла не влезть. Тогда авторы решились на довольно гениальный шаг... В коробке с самой игрой шли 3 книги - Wasteland Survivial Guide, Clue Book и Paragraph Book. Первые две были руководством и подсказками, а третья собственно была костылём. Дабы хватило место, текст описания ситуаций был занесён в "Книгу Параграфов". В определённый момент игра сообщала что нужно прочесть определённый параграф, например параграф 27. Игрок должен прочитать этот параграф, и таким образом понять где он находится и что в этой ситуации желательно сделать. Однако игрок мог прочесть весь сюжет и тем самым испортить впечатление. Тогда Interplay сделала так, что параграфы шли вразноброс и в перемешку с фальшивой сюжетной линии. Таким образом если игрок будет читать книгу раньше времени, он сможет прочитать сюжет про полёт на Марс, прочитать параграф в котором кто-то хочет поиграть в Bard Tale ( другая RPG от Interplay), а в самом начале прочитать параграф в котором прекрасная блондинка моется в душе, а потом направляет на вас uzi и говорит не читать пока этого не требует игра. Таким образом Interplay убила трёх зайцев сразу. Ведь во первых они смогли сэкономить место на дискете, сделать так, чтобы игроки непроспойлерили сюжет раньше времени а также сделали защиту от пиратста. Ведь как ты узнаешь куда тебе нужно идти и главное - где ты находишься, если в пиратской версии нет Книги Параграфов. В Стим версии параграфы интегрировали в саму игру, но в папке Extra можно найти сканы всех трёх книг. Вот такой простой но гениальный костыль
@@daniildaniil8287 я? Для того, чтобы узнать о Wasteland - нужно почитать историю создания Fallout. А чтобы узнать про эту особенность, нужно хотя бы чуть чуть почитать о Wasteland
"Представьте, что ваш компьютер способен запустить только браузер, при этом скорость интернета 2кб/с, а вам срочно нужно скинуть диплом из зависшего ворда, который вы забыли сохранить, в это время ваши родители уже 6 часов подряд просят починить микроволновку, вся еда в вашем доме содержится в лутбоксах, при этом уже в течении года из них выпадает только фасоль, томатный сок и легендарный рецепт фасоли в томатном соке, при этом вся ваша мебель - самоходные тумбочки которые каждые полторы минуты бьют ваш мизинец, при этом вы сами - радикальна, трансгендерная, чернокожая женщина-феминистка инвалид в теле гетеросексуального мужчины, который оскорбляет ваши чувства, и все это х25" КРИК Я СМОГ ЭТО НАПИСАТЬ ЕЕЕЕ
Булджат, ты не сказал почему у Ганди падает агрессивность, в первой циве агрессивность ИИ падает после открытия атомных бомб. А Ганди единственный лидер со значением агрессивности 1.
Так он и говорит о том, откуда минус вообще взялся. Комментатору спасибо, что пояснил)) прикольно. Кстати, в 6ой циве багов просто неимоверное количество.
в каком смысле не тот? будь бы это знаковый байт, то -1 ломало бы игру. да и что ещё кроме беззнакового байта использовать для диапазона [0;10]? просто потолок выставлен, а пол "забыли"
В Xcom Enemy Within и Xcom 2 есть забавный баг, когда твой снайпер перед тем, как стрелять поворачивается спиной к врагу, и каким-то магическим образом выстрел сам "меняет направление" и летит к врагу. Это особенно забавно видеть, когда некоторые твои солдаты промахиваются в упор)))
Из просто странного, в XCOM:EU и XCOM:EW после хода даже если солдат уже не может ходить, он все ещё может поменять оружие. Особенно удобно если выбран снайпер и надо его передвинуть и при этом чтобы он вошёл в режим наблюдения именно со снапой, а не с пистолетом.
"видеть, когда некоторые твои солдаты промахиваются в упор" такое спецом игра делает (динамично исследует игрока), что шанс попадания делает ниже хорошему игроку, а плохому игроку - напротив увеличивает... хз зачем такое делать, видимо поддерживать интерес к игре :/
Не, самое забавное в данной серии игр (современных XCOM) - это когда боец стреляет не из пистолета по врагу, а из пальца (моделька пистолета не прорисовывается) и убивает его или когда убивая противника из того же пистолета, снайпер забывает сменить оружие и взяв в одну (!) руку снайперскую винтовку стреляет ею без отдачи в бегущего противника и убивает его. Вот это забавно.
Было сказано, что у шпиона роман с матерью скаута, но нигде не сказано, что шпион его отец. Даже в игре шпион, убивая скаута напоминает ему про его мамашу, но нигде не упоминает что он - его отец. Да и со стороны скаута странно так сильно пытаться убить своего отца просто за то, что он спал с его матерью.
Со спейс инвейдерс была прикольная штука. Возврастающая сложность. Из за того, что аркадные автоматы еле-еле просчитывали большое количество объектов, игра была медленной, но при уничтожении врагов количество объектов на экране уменьшалось и увеличивалась скорость врагов, то есть сложность.
Булджать, ты гений !! Спасибо за творчество и труд !! Будь здоров, успехов !!! Голос приятный! Манера подачи материала!! Идеально выверенный уровень музыки на фоне!! Засыпаю под твои ролики. Утром встаю стираю из истории просмотра то, что проспал и уже днем досматриваю как положенно !)
Четкая прорисованность это почти проблема в видеоиграх. Лично мне ОЧЕНЬ сильно нравились фоны гор из первой халф лайф. Во второй, конечно, тоже неплохие фоны, но тот чарм (кроме олдфажности и любви к самому source) который позволяет игроку додумывать прекрасный и чуть ли не свой идеальный образ. Да и не только про фоны я говорю, но и не про всё. Спасибо что прочитали
Вот по настоящему гениальный баг. Те кто увлекался историей создания серии игр Grand Theft Auto знают что изначально игра была гонками с видом сверху про полицию и стритрейсерами, но потом было решено что игрокам будет неинтересно играть за полицейских, и поэтлму оставили лишь стритрейсеров. (Земле)копы должны были пытаться остановить машину игрока. Однако произошёл баг, и полицейские автомобили старались не остановить а протаранить машину игрока. Разработчикам понравилось такое поведение, и они решили переработать игру. В итоге они решили сделать симулятор преступника в которых полиция играет чуть ли не главную роль. Таким образом появилась Grand Theft Auto - самая дорогая игровая серия. На всякий случай уточните, а то всех деталей не помню
На счет Ганди поразительно конечно. Не помню в какую Цивилизацию играла в последний раз, но в видео она была) Я была уверенна, что со мной что-то не то, или игра глючит. Каждый раз на карте оставались Я, Индия с Ганди и еще кто-то, а оказывается это был не баг а фича))
Про Ядерного Ганди в интернете написано что это миф и такой ошибки никогда не было. Из википедии: "В 2020 году Сид Мейер заявил, что бага в первой части игры никогда не существовало в реальности. По его словам, «Ядерный Ганди» впервые был добавлен в Sid Meier’s Civilization V в качестве шутки."
Ядерный Ганди - это городская легенда. Опровергает её сам Сид Мейер в своей недавно вышедшей автобиографии. Кстати, рекомендую к прочтению. А про то, что её попросили оставить в следующих частях, так и вовсе из пальца высосано. Сам играю в цивки с первой части, понятное дело, что если против тебя играет Ганди, есть диссонанс между реальной личностью и прилетающей в тебя атомной бомбой, но бага такого не было.
Есть такая мморпг LineAge 2, в ней разработчки в одной из частей, а именно С3 добавили ивент - "7 печатей" (с катакомбами и некрополями) и комьюнити данный ивент так понравился, что запросили так его и оставить. Разрабы ncsoftа пошли навстречу и оставили эту фичу, которая стала частью игры (слишком настойчивы были люди), что со временем без данных локаций LA2 стала восприниматься пресной после перезапуска Классика (в которой так же по настоянию игрового комьюнити были внесены эти игровые зоны ).
Просто великолепная рекламная интеграция. Это первый видос что я посмотрел на канале, не знаю что там в других, но тут реклама интегрирована просто великолепно. Я даже не сразу понял что это реально просто реклама. Браво. Вот так нужно делать.
Поражаюсь этому каналу, Блуждать, так держать. На такое кол-во подписчиков, постоянно иметь столько лайков. Вам тоже огромное спасибо кто лайкает его видео, без вас я не смог бы смотреть их так часто. :D
Кстати, о Star Conflict. Я читал что там банять за слово Becon. Просто Bacon (Маяк) и Becon (Бекон) пишутся похоже, и игроки стали писать Бекон вместо Маяка. Разработчикам надоело и они приравняли это слово к мату
Сейчас бы английский не знать и что-то про него писать... Самое оно... (Если ты не понял то Bacon - это бекон а маяк будет Beacon так что скорее всего игроки допускали опечатки(ну как ты собственно))
X3: Terran Conflict, патч 1.2 Разработчики в боевых миссиях количество врагов привязали к боевому рейтингу. Причем сделали их крайне хардкорными. Настолько, что даже при малом рейтинге при защите сектора, легионы врагов просто сметали все живое. Однако игрок, имея скилл и правильно подготовившись, мог их забороть. И это было просто офигенно: отстреливаться от 3-4 крупных вражеских кораблей, в то время как к тебе приближаются еще 10, а вокруг тебя ест сотня малых кораблей, в нужный момент выпрыгнуть, немного восстановить щит, приманить пару других кораблей... И это все в условиях, когда есть и другие баги, например, орудия в разгар боя могут просто перестать стрелять и нужно каждое выключить и включить. Учитывая, что у корабля 48 орудий, клавиатура просто горела. К сожалению, в последующих патчах это поправили, но я все еще храню диск с оригинальной игрой.
Ох тыж чертяка, слишком хорошо доносишь материал, даже не смотря на то что половину из всего этого уже знал до видео, все равно посмотрел с удовольствием и до конца
Прикол в том, что люди, знающие биографию Ганди, вряд ли подумают, что это баг. Скорее пасхалочка от англичанина, которым ПРЕКРАСНО известно что из себя представлял "добряк" Ганди.
А разве не добряк? Он не силой, а по другому учил избавляться от гнёта англичан. Саботаж английских учреждений,бойкот английских товаров,"товарный патриотизм"- покупать своё, даже если оно хуже по качеству и дороже английского или вообще привезённого англичанами.
Я помню в 7 классе читал , что он отрезал руки тем, кто бил своих отцов , также отрезал руки врачов , пациент которых к несчастью умер. Вот такой он "самый добрый человек". Изменено: извиняюсь за дизинформацию. Оказывается это был Вавилонский царь Хаммурапи , а не Ганди 🤦♀️
При просмотре про Махатму Ганди вспомнил строчку из одной книги: "Мы, пацифисты - народ простой: Предупредительный выстрел в голову и семь контрольных в затылок!"
Про Ганди - это миф, "эффект Манделы" в действии. Не было никакого "агрессивного ганди" в первых цивах, есть масса интервью и разрабов и Сида, и разбиралось на куче профильных game-dev сайтов. Впрочем кому мы будем верить - каким-то создателям игры или совершенно достоверным слухам из интернетов?
Да это простейшая ачивка, просто берёшь и проходишь. Несколько мощных заклинаний себе запомнить и использовать по надобности. Другое дело - прохождение DLC на максимальном уровне сложности без смертей. Вот это вот челлендж))
В игре WotB есть пара багов отправляющих вас в космос, под карту или в текстуры. Их иногда сложно, иногда легко получить, а разработчики зная о них не исправляют их, потому что из за особенностей игры у тебя не получится провернуть их в обычном бою(только в тренировочной комнате). Только может в режимах где легкие танки АМХ застряют в текстурах каждый 3 бой
Вроде где-то когда-то слышал о Магике, что это вроде как название игры, но значения не придавал никакого. Узнал про возможность экспериментировать с магией, попробую скачать и поиграть! Спасибо, как-раз перед школой интерес разжёг) Теперь и учиться некогда будет))
Это правда. Был впервые проявлен либо в квейк или дум. При чем вроде как это нашел разработчик самой игры и использовал этот баг для достижения определенного места, поскольку не мог попасть бегом.
баг квейка. в дум другой баг - при беге вдоль стены ваша скорость увеличивается изза алгоритма выбрасывания объектов при пересечении. распрыг в ку, а также ускорение при попадании на поверхность под углом сродни этому багу. overbounce.
В "Blade symphony", товарищи, есть один шикарный баг. Если точнее, набор багов, основанных на физике скамьи. При воздействии некой силы скамья то застревает на месте, то оказывается вдавленной в стену, то перелетает из одной точки карты в другую и при этом наносит урон игрокам, оказавшимся рядом с ней. На одной из карт есть арена, поднимающаяся под потолок и постепенно разрушающаяся, пока бой не закончится, а по окончании опускающаяся обратно. Если поместить на арену скамью, то по мере разрушения она упадёт под арену, а когда арена опустится, скамья продавит один из блоков арены, причём в некоторых случаях сломанный блок начинает летать по карте, подбрасывать задевших его игроков или наоборот затягивать под арену.
про пак мена - ложь когда на экране появляются непонятные символы, уровень становится невозможно пройти потому что желтых точек недостаточно их не "не видно" - их просто нет
Gab125 не знаю правда нет но в книге первому игроку приготовится идёт момент где ему в пак мен надо набрать максимальное количество очков!!! За что он и получил четвертак!!! А не как в фильме отгадал загадку!!! И там рассказывалась как этот уровень пройти!!!
Ганди: "ядерные бомбы использовать нельзя"
Тоже Ганди: "хехе, получай, сраная Франция"
Англия, не?
@@МаксМакс-э2р ну да, Индия была частью Британской империи
Войны багетных клинков и винных водомётов)))
@@МаксМакс-э2р насколько я понял, он про то, что Ганди в видео-фрагменте он пустил бомбу на Францию
Когда ты настолько добрый,что аж злой
это я каждый день
Ауф
*Приплетаю Оруэлла
Добро должно быть с ядерными боеголовками
ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО БЛЯТЬ
Будут костыли разработчиков?
Просто есть один гениальный костыль в игре Wasteland 1986 года. Даю справку что Wasteland - это самая первая пост-апокалиптическая ролевая игра по мотивам которой была создана Fallout.
Собственно, сам костыль. Во время разработки игры Interplay столкнулась с проблемой; Текст в игре занимал большую часть места на дискете, и из за этого вся игра могла не влезть.
Тогда авторы решились на довольно гениальный шаг...
В коробке с самой игрой шли 3 книги - Wasteland Survivial Guide, Clue Book и Paragraph Book. Первые две были руководством и подсказками, а третья собственно была костылём.
Дабы хватило место, текст описания ситуаций был занесён в "Книгу Параграфов". В определённый момент игра сообщала что нужно прочесть определённый параграф, например параграф 27. Игрок должен прочитать этот параграф, и таким образом понять где он находится и что в этой ситуации желательно сделать.
Однако игрок мог прочесть весь сюжет и тем самым испортить впечатление. Тогда Interplay сделала так, что параграфы шли вразноброс и в перемешку с фальшивой сюжетной линии. Таким образом если игрок будет читать книгу раньше времени, он сможет прочитать сюжет про полёт на Марс, прочитать параграф в котором кто-то хочет поиграть в Bard Tale ( другая RPG от Interplay), а в самом начале прочитать параграф в котором прекрасная блондинка моется в душе, а потом направляет на вас uzi и говорит не читать пока этого не требует игра.
Таким образом Interplay убила трёх зайцев сразу. Ведь во первых они смогли сэкономить место на дискете, сделать так, чтобы игроки непроспойлерили сюжет раньше времени а также сделали защиту от пиратста. Ведь как ты узнаешь куда тебе нужно идти и главное - где ты находишься, если в пиратской версии нет Книги Параграфов.
В Стим версии параграфы интегрировали в саму игру, но в папке Extra можно найти сканы всех трёх книг.
Вот такой простой но гениальный костыль
Прям поиграть захотелось, но именно с книгой...
Надо было про сам костыль не рассказывать. Что бы им было что рассказать в след. выпуске, а просто дать знать, что он там есть ;)
Если принять фичи разрабов за костыли, то такие видео уже есть. Например, про человека-поезда из Fallout 3.
Как ты об этом узнал?
@@daniildaniil8287 я? Для того, чтобы узнать о Wasteland - нужно почитать историю создания Fallout. А чтобы узнать про эту особенность, нужно хотя бы чуть чуть почитать о Wasteland
Больше всего мне нравится баг с рекламой в Star Conflict, интересно
P.S. Как набралось так много лайков?
Altan Suyanov ага)
Altan Suyanov я даже скипать не стал))
я не сразу допер, что это интеграция
Интеграция в видео с багами в играх, в какой-то стапени даже логично...
Суть в том что там вся игра - баг, но разрабы выдают её за фичу)
"Представьте, что ваш компьютер способен запустить только браузер, при этом скорость интернета 2кб/с, а вам срочно нужно скинуть диплом из зависшего ворда, который вы забыли сохранить, в это время ваши родители уже 6 часов подряд просят починить микроволновку, вся еда в вашем доме содержится в лутбоксах, при этом уже в течении года из них выпадает только фасоль, томатный сок и легендарный рецепт фасоли в томатном соке, при этом вся ваша мебель - самоходные тумбочки которые каждые полторы минуты бьют ваш мизинец, при этом вы сами - радикальна, трансгендерная, чернокожая женщина-феминистка инвалид в теле гетеросексуального мужчины, который оскорбляет ваши чувства, и все это х25"
КРИК
Я СМОГ ЭТО НАПИСАТЬ ЕЕЕЕ
в мемориз
Dr. Δανιελ окей, исправил
Гомосексуальная трансгендерная феминистка
Ты забыл написать ...исключительно в лутбоксах
Т
Разрабы: Нанимают кучу тестеров чтобы избавиться от багов
Мармок: *_👍_*
"Мамолюба и отца скаута, который появился совершенно случайно"
Блин, ну не надо так со скаутом.
С тех пор шпион научился исчезать
Это он про шпиона
@@Kamazych r/wooooosh
6:00 - 6:36 спасибо, поорал немножечко
Блин зачем?
ОРу
Я ручку сломал от напряжения
Немножко?))
Надо сделать аудио дорожку и сохранить
О боже мой я чуть не умер от легендарной фасоли.
B томатном соке...
И это все рецепт...
Булджат, ты не сказал почему у Ганди падает агрессивность, в первой циве агрессивность ИИ падает после открытия атомных бомб. А Ганди единственный лидер со значением агрессивности 1.
Я слышал, что это открытие демократии уменьшает агрессию на 2
Там крч ошибка в коде, типа 1 - 2 = 255. Вот и усе
Так он и говорит о том, откуда минус вообще взялся. Комментатору спасибо, что пояснил)) прикольно. Кстати, в 6ой циве багов просто неимоверное количество.
это фича, по любому юзают беззнаковый целый байт, не тот тип данных выбрали)
в каком смысле не тот? будь бы это знаковый байт, то -1 ломало бы игру. да и что ещё кроме беззнакового байта использовать для диапазона [0;10]? просто потолок выставлен, а пол "забыли"
Булджать, ты один из моих любимых каналов с игровой тематикой. Истории, баги, они просто потрясно рассказаны из твоих уст. Спасибо за всё, пис.
дец
За описание злости просто уважуха посмеялся от души XD
Это была шутка. Не слишком удачная.
@@Rihtainshtain очень даже удачная)к тому же, он понял, что это шутка, потому что сказал что посмеялся.
не душни
В Xcom Enemy Within и Xcom 2 есть забавный баг, когда твой снайпер перед тем, как стрелять поворачивается спиной к врагу, и каким-то магическим образом выстрел сам "меняет направление" и летит к врагу. Это особенно забавно видеть, когда некоторые твои солдаты промахиваются в упор)))
Из просто странного, в XCOM:EU и XCOM:EW после хода даже если солдат уже не может ходить, он все ещё может поменять оружие. Особенно удобно если выбран снайпер и надо его передвинуть и при этом чтобы он вошёл в режим наблюдения именно со снапой, а не с пистолетом.
"видеть, когда некоторые твои солдаты промахиваются в упор"
такое спецом игра делает (динамично исследует игрока), что шанс попадания делает ниже хорошему игроку, а плохому игроку - напротив увеличивает... хз зачем такое делать, видимо поддерживать интерес к игре :/
Там система вообще работает в зависимости от частоты промахов. Чем чаще мажешь тем выше шанс попасть и наоборот. Очень не очень система.
Не, самое забавное в данной серии игр (современных XCOM) - это когда боец стреляет не из пистолета по врагу, а из пальца (моделька пистолета не прорисовывается) и убивает его или когда убивая противника из того же пистолета, снайпер забывает сменить оружие и взяв в одну (!) руку снайперскую винтовку стреляет ею без отдачи в бегущего противника и убивает его. Вот это забавно.
Просто критический промах по врагу
0:28: "Это смотрится, как то натянуто" - подумал Геральт.))
4:50 так непринужденно сказал :"реклама стар конфликт", что я подумал это тоже один из багов 🤣🤣
В этом и смысл
Было сказано, что у шпиона роман с матерью скаута, но нигде не сказано, что шпион его отец. Даже в игре шпион, убивая скаута напоминает ему про его мамашу, но нигде не упоминает что он - его отец. Да и со стороны скаута странно так сильно пытаться убить своего отца просто за то, что он спал с его матерью.
Последний комикс. Это уже официально, шпион - отец разведчика.
@@SU76M чел, кинь ссылочку на сайт с хронологией комиксов, пожалуйста.
tf2.a-comics.ru/
@@SU76M спасибо, только один вопрос. Я зашёл на вики, и там оч много комиксов, но на сайте мало. Это все переведённые?
Да, там все переведено, что выходило.
@6:00 Как человек с хорошей фантазией - Спасибо, этот образ я не скоро забуду! XD
Откуда это?
Со спейс инвейдерс была прикольная штука. Возврастающая сложность. Из за того, что аркадные автоматы еле-еле просчитывали большое количество объектов, игра была медленной, но при уничтожении врагов количество объектов на экране уменьшалось и увеличивалась скорость врагов, то есть сложность.
Вот почему это происходит, значит. Интересно.
Булджать, ты гений !! Спасибо за творчество и труд !! Будь здоров, успехов !!!
Голос приятный! Манера подачи материала!! Идеально выверенный уровень музыки на фоне!!
Засыпаю под твои ролики. Утром встаю стираю из истории просмотра то, что проспал и уже днем досматриваю как положенно !)
Благодаря Булджать, это утро стало намного лучше!
Почему я прочитал "блуждать"?
Прошло 2 года а утро всё ещё намного лучше! Помогите :')
0:00 Вы - явление багов \=ъ
Я так и знал!
Баг с резинкой
Не баг, а фича!
@@CaselessJoe Лень разработчиков)
@@CaselessJoe не фича а не работает
0:54 - чуть со стула не упал 🤣
5:57 стой, помедленнее говори, я не успеваю записать то, что с тобой происходит дома
Четкая прорисованность это почти проблема в видеоиграх. Лично мне ОЧЕНЬ сильно нравились фоны гор из первой халф лайф. Во второй, конечно, тоже неплохие фоны, но тот чарм (кроме олдфажности и любви к самому source) который позволяет игроку додумывать прекрасный и чуть ли не свой идеальный образ. Да и не только про фоны я говорю, но и не про всё. Спасибо что прочитали
Вот по настоящему гениальный баг. Те кто увлекался историей создания серии игр Grand Theft Auto знают что изначально игра была гонками с видом сверху про полицию и стритрейсерами, но потом было решено что игрокам будет неинтересно играть за полицейских, и поэтлму оставили лишь стритрейсеров. (Земле)копы должны были пытаться остановить машину игрока. Однако произошёл баг, и полицейские автомобили старались не остановить а протаранить машину игрока. Разработчикам понравилось такое поведение, и они решили переработать игру. В итоге они решили сделать симулятор преступника в которых полиция играет чуть ли не главную роль.
Таким образом появилась Grand Theft Auto - самая дорогая игровая серия.
На всякий случай уточните, а то всех деталей не помню
Lissander Knight Ты забыл упомянуть, что Кодзима гений.
Когда играл в эту игрушку на мобилке(вроде как она с респауном в больнице), ностальгия
На мобильнике был клон (но тоже довольно классный) Gangster
Одна из первых моих игр на ПК )
называлась по моему Race and chase
"Какое оружие у самого злого человека? Конечно же ядерные бомбы" 7:47
Зал бы Булджать насколько ироничными станут его слова через 4 года :"")
Вы что, до войны не знали о ядерных бомбах? )
этот видосик как смачный перекусончик перед историями из ммо. Если истории о багах продолжатся это будет моей второй любимой рубрикой на канале
Проходил Цив 6 на божестве, первую треть отбивался от свармы войск Ганди ))))
На счет Ганди поразительно конечно. Не помню в какую Цивилизацию играла в последний раз, но в видео она была)
Я была уверенна, что со мной что-то не то, или игра глючит. Каждый раз на карте оставались Я, Индия с Ганди и еще кто-то, а оказывается это был не баг а фича))
3:58 Кто там с купальником? Не понял...
0:04 когда зацепился ногтем за нитку
Про Ядерного Ганди в интернете написано что это миф и такой ошибки никогда не было. Из википедии:
"В 2020 году Сид Мейер заявил, что бага в первой части игры никогда не существовало в реальности. По его словам, «Ядерный Ганди» впервые был добавлен в Sid Meier’s Civilization V в качестве шутки."
Лайк за описание бага с Махатма Ганди))))
Это миф, который появился из-за стереотипа о Ганди.
это самое идеальное описание ярости, которое я когда-либо слышал
Ядерный Ганди - это городская легенда. Опровергает её сам Сид Мейер в своей недавно вышедшей автобиографии. Кстати, рекомендую к прочтению. А про то, что её попросили оставить в следующих частях, так и вовсе из пальца высосано. Сам играю в цивки с первой части, понятное дело, что если против тебя играет Ганди, есть диссонанс между реальной личностью и прилетающей в тебя атомной бомбой, но бага такого не было.
6:29 :3. Откуда известно что у меня дома ? Я на тебя в суд подам. Шпион чёртов
Это все баг, не обращай внимания!)
Есть такая мморпг LineAge 2, в ней разработчки в одной из частей, а именно С3 добавили ивент - "7 печатей" (с катакомбами и некрополями) и комьюнити данный ивент так понравился, что запросили так его и оставить. Разрабы ncsoftа пошли навстречу и оставили эту фичу, которая стала частью игры (слишком настойчивы были люди), что со временем без данных локаций LA2 стала восприниматься пресной после перезапуска Классика (в которой так же по настоянию игрового комьюнити были внесены эти игровые зоны ).
Просто великолепная рекламная интеграция. Это первый видос что я посмотрел на канале, не знаю что там в других, но тут реклама интегрирована просто великолепно. Я даже не сразу понял что это реально просто реклама. Браво. Вот так нужно делать.
Боже! Как же прекрасно у тебя встроена реклама)))) Обожаю^^
Поражаюсь этому каналу, Блуждать, так держать. На такое кол-во подписчиков, постоянно иметь столько лайков. Вам тоже огромное спасибо кто лайкает его видео, без вас я не смог бы смотреть их так часто. :D
6:36 откуда кадры с Ганди - убийцей?
ruclips.net/video/4ega5Rcct2s/видео.html
@@DVXDemetrivs это рикрол?
@@Kaguht хммм нет, я особого прикола с рикролом за столько лет так и не понял
@@DVXDemetrivs легенда, ответил через 3 года
Ультравысокая частота (1989). Годный и ржачный фильм, там еще Эл Янкович на главной роли был
Спасибо , что ты есть . После просмотра практически всех видео на канале , я решил начать писать свою игру .
Лайк безусловно лайк,момент с Ганди очень смешной жалко я не играл в Цивилизацию
Настолько приятно слушать голос, что в ожидание нового видео пересматриваю старые
"Спай - мамолюб и отец скаута, который появился случайно"
Случайно появился скаут или спай?
Spy
И тот и тот)))
Булджать!
Я очень рад что у тебя стало много подписчиков))
Желаю тебе огромного здоровья
Кстати, о Star Conflict. Я читал что там банять за слово Becon. Просто Bacon (Маяк) и Becon (Бекон) пишутся похоже, и игроки стали писать Бекон вместо Маяка. Разработчикам надоело и они приравняли это слово к мату
Сейчас бы английский не знать и что-то про него писать... Самое оно... (Если ты не понял то Bacon - это бекон а маяк будет Beacon так что скорее всего игроки допускали опечатки(ну как ты собственно))
Да, верно. Опечатки. Но некоторые стали делать это специально
Надо бы БУЛДЖАТь позвать на эти комменты вот только я не знаю как(((
@@lissanderknight6567 а почему в майнкрафте ничего подобного не проявлялось?
X3: Terran Conflict, патч 1.2
Разработчики в боевых миссиях количество врагов привязали к боевому рейтингу. Причем сделали их крайне хардкорными. Настолько, что даже при малом рейтинге при защите сектора, легионы врагов просто сметали все живое. Однако игрок, имея скилл и правильно подготовившись, мог их забороть. И это было просто офигенно: отстреливаться от 3-4 крупных вражеских кораблей, в то время как к тебе приближаются еще 10, а вокруг тебя ест сотня малых кораблей, в нужный момент выпрыгнуть, немного восстановить щит, приманить пару других кораблей... И это все в условиях, когда есть и другие баги, например, орудия в разгар боя могут просто перестать стрелять и нужно каждое выключить и включить. Учитывая, что у корабля 48 орудий, клавиатура просто горела.
К сожалению, в последующих патчах это поправили, но я все еще храню диск с оригинальной игрой.
Сколько лет в TF играю, но про шпика только щас узнал)
Ярость Ганди убила😁. Видос что надо👍
6:16 не лут боксы, а ланч боксы )
Ох тыж чертяка, слишком хорошо доносишь материал, даже не смотря на то что половину из всего этого уже знал до видео, все равно посмотрел с удовольствием и до конца
В очередной раз подъехал сборник офигенных "историй" (на самом деле просто рассказ о выявлении разных багов, но, не суть), так держать.
Лол, это сборник багов, а не историй :D
Кто-то роликом ошибся))
@@just8650 поправил комментарий, спасибо за наводку.
Dan Скрыпник
)
Ого. Здарова, Данилка.
@@pepsican64 привет.
Довольно хороший и интересный ролик. Не видел ни один из подобных багов ещё нигде.
6:24 попробуйте не заржать xd
Ты лучший. Историю нельзя забывать, пусть даже и такую!
Шпион отец Скаута? Вот это поворот!
Ebanat?
Карбонат?
Натрия?
Ты вчера родился?
В одном из роликов по тф2 шпион говорит скауту что он его мать в кино водил и кидает голые фото его матери
Годнота.
Я рекламу Стар Конфлик принял за один из пунктов топа, настолько было норм.
1:52 случайно появился баг, или скаут?))0))
*ДА*
Оба.
очень понравилось! скоро будешь пилить 2 часть)
Прикол в том, что люди, знающие биографию Ганди, вряд ли подумают, что это баг. Скорее пасхалочка от англичанина, которым ПРЕКРАСНО известно что из себя представлял "добряк" Ганди.
А разве не добряк? Он не силой, а по другому учил избавляться от гнёта англичан. Саботаж английских учреждений,бойкот английских товаров,"товарный патриотизм"- покупать своё, даже если оно хуже по качеству и дороже английского или вообще привезённого англичанами.
Я помню в 7 классе читал , что он отрезал руки тем, кто бил своих отцов , также отрезал руки врачов , пациент которых к несчастью умер. Вот такой он "самый добрый человек".
Изменено: извиняюсь за дизинформацию. Оказывается это был Вавилонский царь Хаммурапи , а не Ганди 🤦♀️
@@joni2899 да легко - чел как началась ВМВ начал вопить "принесите мне головы немецких детей на золотых блюдах, бля буду". Азия-с...
Красавчег, открываешь глаза многое в игроиндустрии! Лайк однозначно!
блин надеялся, что баг с боёвкой в Devil May Cry будет)
Ура, новый видосик!
Обожаю смотреть твои видео!
Удачного дня)
Давайте лайками его закидаем, новый видос хочется
Го
Самая интересная рубрика на канале!
10:11 утки набухались в хер знает что XD
При просмотре про Махатму Ганди вспомнил строчку из одной книги: "Мы, пацифисты - народ простой: Предупредительный выстрел в голову и семь контрольных в затылок!"
Я один смеялся, когда он описывал ярость Ганди?
Ярость ганди - канон.Не такой он вовсе и добренький, если покопаться. Мир, дружба, клизьма.
Я знал про баг с Ганди, тоже жёстко угарал 😂😂😂
Это был шок.
Так получилось, что немного знал про историю всех персонажей в циве, чтоб не сомневаться в характере Ганди, и тут такое))
7:35 переполнение, частый баг в играх.
За Магику спасибо!) Вот я психовал когда не знал как добраться до этой чертовой книги))
Про Ганди - это миф, "эффект Манделы" в действии. Не было никакого "агрессивного ганди" в первых цивах, есть масса интервью и разрабов и Сида, и разбиралось на куче профильных game-dev сайтов.
Впрочем кому мы будем верить - каким-то создателям игры или совершенно достоверным слухам из интернетов?
Как много тф2, я даже рад, хоть кто-то ещё вспоминает эту легенду
Про баг в Магике не знал, может появится повод сыграть в игру снова
будет проще выполнить ачивку: "Миссия невыполнима
Пройти весь сюжет менее чем за 4 часа."
Да это простейшая ачивка, просто берёшь и проходишь. Несколько мощных заклинаний себе запомнить и использовать по надобности.
Другое дело - прохождение DLC на максимальном уровне сложности без смертей. Вот это вот челлендж))
0:30 натянули оленя 😂😂😂
О, багульки!
Багулятинки
Бугультиночки
Багулюсики
Сл5
Мне друг, игравший в магику, так рассказывал про этот баг, что мне самому захотелось продолжить в неё играть однажды.
Ролик - результат тридесятого пересказа багов одного не разбирающегося в разработке игр человека другому, ещё больше не разбирающемуся в этом деле...
Недавно наткнулся на канал. Контент - качественный. Голос - 9 Репетуров из 10. И почему я раньше про этот канал не слышал?
В Star Conflict реально жесткий баг
Молодец, нравится твой канал, твоя подача. Удачи тебе)
Вот он "КОНТЕНТМЕЙКЕР", я аж прослезился.
В игре WotB есть пара багов отправляющих вас в космос, под карту или в текстуры. Их иногда сложно, иногда легко получить, а разработчики зная о них не исправляют их, потому что из за особенностей игры у тебя не получится провернуть их в обычном бою(только в тренировочной комнате). Только может в режимах где легкие танки АМХ застряют в текстурах каждый 3 бой
6:55 установили агрессиию на единицу...
Стал самым злым...
Погодьте, это чо же получается, санс с андертейла эта копипаста ганди?
Вроде где-то когда-то слышал о Магике, что это вроде как название игры, но значения не придавал никакого. Узнал про возможность экспериментировать с магией, попробую скачать и поиграть! Спасибо, как-раз перед школой интерес разжёг) Теперь и учиться некогда будет))
Я слышал что Rocket Jump - это баг, ставший фичей
Это правда. Был впервые проявлен либо в квейк или дум. При чем вроде как это нашел разработчик самой игры и использовал этот баг для достижения определенного места, поскольку не мог попасть бегом.
Скорее не баг а фича.
баг квейка. в дум другой баг - при беге вдоль стены ваша скорость увеличивается изза алгоритма выбрасывания объектов при пересечении. распрыг в ку, а также ускорение при попадании на поверхность под углом сродни этому багу. overbounce.
благодаря этому существует defrag.
Lissander Knight Rocket Jump
Я посмотрел это видео повторно спустя долгое время, обидно, что не могу поставить лайк снова)
0:48 Русская охота 2
В "Blade symphony", товарищи, есть один шикарный баг. Если точнее, набор багов, основанных на физике скамьи. При воздействии некой силы скамья то застревает на месте, то оказывается вдавленной в стену, то перелетает из одной точки карты в другую и при этом наносит урон игрокам, оказавшимся рядом с ней. На одной из карт есть арена, поднимающаяся под потолок и постепенно разрушающаяся, пока бой не закончится, а по окончании опускающаяся обратно. Если поместить на арену скамью, то по мере разрушения она упадёт под арену, а когда арена опустится, скамья продавит один из блоков арены, причём в некоторых случаях сломанный блок начинает летать по карте, подбрасывать задевших его игроков или наоборот затягивать под арену.
про пак мена - ложь
когда на экране появляются непонятные символы, уровень становится невозможно пройти потому что желтых точек недостаточно
их не "не видно" - их просто нет
Gab125 не знаю правда нет но в книге первому игроку приготовится идёт момент где ему в пак мен надо набрать максимальное количество очков!!! За что он и получил четвертак!!! А не как в фильме отгадал загадку!!! И там рассказывалась как этот уровень пройти!!!
Николай Зыков именно так. четвертак за идеальную партию
Гениальное видео! Даже без рекламы, ну кроме бага с ней в Star Conflict!
Просто 6:05
лайк за развернутое описание ярости Ганди! =)
11:33 страшнее оутласта
Спасибо за видос!
Го больше видосов на подобную тематику)
Обожаю! Делай видео хоть чуть чаще)
Есть три вещи на которые можно смотреть вечно :
1:Как горит огонь
2:Как течёт вода
3:Видосы Булджатя
Неправда.
1.Видосы Блуджать
2.Видосы Блуджать
3.Видосы Блуджать