люто плюсую инструкцию по установке хсом .... самостоятельно ставил 3 раза, и на высшем уровне получал какую-то ошибку при защите своей бзаы... побороть которую никак не смог.
Рандом. Сейчас посмотрел в скриптах миссий, они могут появиться уже в июле, но только с определённой вероятностью - вроде 40%. То есть, их вполне может и не быть, как повезёт. И каждый следующий месяц аналогично, разыгрывается вероятность появления эфириалов. Результат - у кого-то они с июля летают, а в другой игре можно их и до конца года не дождаться, хотя это и очень маловероятно. Рандом.
Ну, я же когда-то писал уже, что нападать на линкоры одним Мстителем слишком накладно - он потом жутко долго ремонтироваться будет. Нужны истребители сопровождения (хоть Перехватчики, хоть Файрштормы). Нацеливаешь на один линкор 4 атакующих самолёта разом, Мститель атакует первым, а все остальные следом за ним, одновременно. Обычно при такой схеме линкор сосредотачивает весь огонь на Мстителе, но поскольку атакуют четверо, то и падает линкор в 4 раза быстрее. Поэтому Мститель ремонтируется всего два, максимум три дня. Ну, нет ещё трёх истребителей под рукой, так хоть пару или даже один - всё равно выигрыш огромный выходит. Это здесь ещё хорошо, что можно запускать недоремонтированные Мстители, они хоть как-то полезны. А в оригинальной игре они просто мёртвым грузом по ангарам валялись подолгу. И толку от них при таком использовании мало было.
Наконец-то дождался очередной серии. Начинаю смотреть. Чисто моё мнение. Ошибки - часть игры. Наверное я так думаю из-за того, что и сам в этом отношении не безгрешен и иной раз при игре туплю нещадно. Но самый главный критерий - это то, насколько ошибки мешают собственно достижению цели игры. Пока не мешают - ничего страшного. Тогда это просто часть стиля игры данного игрока. Вот в данном случае - совсем не мешают. Сюжет планомерно осваивается, алиены изничтожаются. А что погибнет пара солдат и Уфошник традиционно над ними поскорбит, ну своеобразная изюминка. Смерть солдат в игре про войну (в данном случае - с пришельцами) - это часть игры, делающая её реалистичней. Да, мне тоже не всё в этом прохождении нравится, но это мои личные предпочтения и обвинять другого основываясь на них я не собираюсь. Поныть про то, что могло бы быть и лучше я конечно тоже могу, но требовать изменять стиль игры не буду. В конце концов самое верное средство, когда что-то в чужой игре сильно не нравится - это сыграть самому. Именно так, как бы хотелось это увидеть.
А почему ты не дырявишь перегородки в тарелках. Часто проще сделать дырку тяжелой плазмой и штурмовую группу ввести в пролом. А бластеркой вообще стену тарелки можно пробить и людей сразу на второй этаж загнать.
@@АндрейКузьменко-ф8ф потому что у меня неприятный опыт есть, когда игра вылетала из-за системной ошибки и весь прогресс мог улететь в мусорку, если бы не откат + не хочется с файлами сохранения возиться и делать копию на столе. Про пси-контроль просто - я не ставил себе испытание пройти игру без него, поэтому и пользуюсь. Опять же если не нравится прохождение, то можете не смотреть и удерживать никто не собирается.
@@ufoshnika1706 Как прогресс может улететь в мусорку если там авто сохранение хоть каждый ход, если настроить. А по поводу пси контроля: прохождение без него это не челендж а норма. А с ним ты уже победил. Это как press x to win. И да можешь не говорить не нравится не смотри. Просто тебе же самому интересней было бы играть.
@@АндрейКузьменко-ф8ф я впервые играю на последней сложности и не знал о тонкостях, поэтому псионикой себя не ограничивал, да и не пытался. Мне просто повезло, что почти на старте лидера сектоидов поймали и раньше в пси вышли. По поводу прогресса скажу так, что из-за айронмена может возникнуть проблема в невозможностью исправить ситуацию. К примеру, у меня в XCOM 2 однажды на миссии на одном и том же месте постоянно из-за ошибки вылетало, и удалось исправить загрузкой глобальной карты с новой генерацией карты. Тут тоже был случай, что при придёте на миссию вылетала игра из-за мода на карты. Также проблема и с записью видео. Был случай, что я записал захват корабля снабжения, но картинка осталась статичной, а звук как надо. Пришлось откатываться и начинать сначала запись. Вообще это уже психологическая привычка у меня, да и стараюсь проходить представляя, что стальная воля типа включена.
Однажды на миссии по защите от террора пришельцев, на кибердиск сверху упал кондиционер... Именно это послужило идеей для изобретения ховертанка...😊
люто плюсую инструкцию по установке хсом .... самостоятельно ставил 3 раза, и на высшем уровне получал какую-то ошибку при защите своей бзаы... побороть которую никак не смог.
Поддерживаю данного оратора. Лишние гайды лишними не бывают!
Поддерживаю. Даешь инструкцию для народа:)
Еду в пятницу домой с работы - и тут такая радость - новая серия!
Спасибо, добрый человек😊
@@A-tri всегда пожалуйста
Странно что до сих пор не появились эфириалы... по сроку вроде бы должны были
Рандом. Сейчас посмотрел в скриптах миссий, они могут появиться уже в июле, но только с определённой вероятностью - вроде 40%. То есть, их вполне может и не быть, как повезёт. И каждый следующий месяц аналогично, разыгрывается вероятность появления эфириалов.
Результат - у кого-то они с июля летают, а в другой игре можно их и до конца года не дождаться, хотя это и очень маловероятно. Рандом.
Ну, я же когда-то писал уже, что нападать на линкоры одним Мстителем слишком накладно - он потом жутко долго ремонтироваться будет. Нужны истребители сопровождения (хоть Перехватчики, хоть Файрштормы). Нацеливаешь на один линкор 4 атакующих самолёта разом, Мститель атакует первым, а все остальные следом за ним, одновременно. Обычно при такой схеме линкор сосредотачивает весь огонь на Мстителе, но поскольку атакуют четверо, то и падает линкор в 4 раза быстрее. Поэтому Мститель ремонтируется всего два, максимум три дня.
Ну, нет ещё трёх истребителей под рукой, так хоть пару или даже один - всё равно выигрыш огромный выходит.
Это здесь ещё хорошо, что можно запускать недоремонтированные Мстители, они хоть как-то полезны. А в оригинальной игре они просто мёртвым грузом по ангарам валялись подолгу. И толку от них при таком использовании мало было.
@@Yerg_Noor ага. Особенно когда заправку ждать приходится.
Спасибо. Просто заждался.
Наконец-то новая серия прохождения х-ком. Надеюсь на очередной драйв.
Наконец-то дождался очередной серии. Начинаю смотреть.
Чисто моё мнение. Ошибки - часть игры. Наверное я так думаю из-за того, что и сам в этом отношении не безгрешен и иной раз при игре туплю нещадно. Но самый главный критерий - это то, насколько ошибки мешают собственно достижению цели игры. Пока не мешают - ничего страшного. Тогда это просто часть стиля игры данного игрока.
Вот в данном случае - совсем не мешают. Сюжет планомерно осваивается, алиены изничтожаются. А что погибнет пара солдат и Уфошник традиционно над ними поскорбит, ну своеобразная изюминка. Смерть солдат в игре про войну (в данном случае - с пришельцами) - это часть игры, делающая её реалистичней.
Да, мне тоже не всё в этом прохождении нравится, но это мои личные предпочтения и обвинять другого основываясь на них я не собираюсь. Поныть про то, что могло бы быть и лучше я конечно тоже могу, но требовать изменять стиль игры не буду.
В конце концов самое верное средство, когда что-то в чужой игре сильно не нравится - это сыграть самому. Именно так, как бы хотелось это увидеть.
А почему ты не дырявишь перегородки в тарелках. Часто проще сделать дырку тяжелой плазмой и штурмовую группу ввести в пролом. А бластеркой вообще стену тарелки можно пробить и людей сразу на второй этаж загнать.
@@NINERVOLCHIK потому что не всегда получается это сделать из-за разброса урона. В ваниле он 0-200
Интересно, а криссалид может "за пятку" ухватить , если прямо над ним оперативник будет летать. Выше не на 2 а на 1 "условный этаж" ?
Нет, он только по горизонтали может кусать. На одном уровне.
@@Yerg_Noor Спасибо, буду знать 😉
@@cooldenttechnic собственно поэтому зависание в воздухе лучшее средство против криссалидов, но не мозгов с щупальцами.
Не может
Конечно это ошибка отсылать людей. Нужны другие слова
А почему не ironman? Да ещё и с пси контролем.. Ну это мега изи.
@@АндрейКузьменко-ф8ф потому что у меня неприятный опыт есть, когда игра вылетала из-за системной ошибки и весь прогресс мог улететь в мусорку, если бы не откат + не хочется с файлами сохранения возиться и делать копию на столе. Про пси-контроль просто - я не ставил себе испытание пройти игру без него, поэтому и пользуюсь. Опять же если не нравится прохождение, то можете не смотреть и удерживать никто не собирается.
@@ufoshnika1706 Как прогресс может улететь в мусорку если там авто сохранение хоть каждый ход, если настроить. А по поводу пси контроля: прохождение без него это не челендж а норма. А с ним ты уже победил. Это как press x to win. И да можешь не говорить не нравится не смотри. Просто тебе же самому интересней было бы играть.
@@АндрейКузьменко-ф8ф я впервые играю на последней сложности и не знал о тонкостях, поэтому псионикой себя не ограничивал, да и не пытался. Мне просто повезло, что почти на старте лидера сектоидов поймали и раньше в пси вышли. По поводу прогресса скажу так, что из-за айронмена может возникнуть проблема в невозможностью исправить ситуацию. К примеру, у меня в XCOM 2 однажды на миссии на одном и том же месте постоянно из-за ошибки вылетало, и удалось исправить загрузкой глобальной карты с новой генерацией карты. Тут тоже был случай, что при придёте на миссию вылетала игра из-за мода на карты.
Также проблема и с записью видео. Был случай, что я записал захват корабля снабжения, но картинка осталась статичной, а звук как надо. Пришлось откатываться и начинать сначала запись.
Вообще это уже психологическая привычка у меня, да и стараюсь проходить представляя, что стальная воля типа включена.
Не обращай внимания на всяких критиканов! Продолжай отстрел лунатиков!