Топ лучших юнитов в герои 4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 82

  • @АлександрЕлисеев-д8х
    @АлександрЕлисеев-д8х 4 года назад +16

    В эквилибрисе бехолдеров заменяет класс героя :))
    Ты забыл что водяные элементали устойчивы к холоду и джинны их не смогут ударить ледяной стрелой а водяные элементали смогут.
    Прикосновение вампира неи работает в дальнем бою!!!!

  • @vadimbespalov6477
    @vadimbespalov6477 4 года назад +29

    Толково все изложил! Герои4 - это вершина, но не допилили и поэтому мало кто понял этот шедевр.

    • @АлександрШ-б1с
      @АлександрШ-б1с 3 года назад

      Согласен. Проблема части недоделанность. В 3 нет по пол часа хода. Он там мгновенен. В 4 и 5 даже на супер компе ход долгий. Ну только из-за этого нет смысла играть..

  • @ochocj9205
    @ochocj9205 4 года назад +3

    не стоит недооценивать минотавров, при больших колвах они мощь
    играл за жизнь, нанимаю всегда крестоносцев. На момент боя с армией хаоса их было где - то 40, минотавров около 60. Три блока подряд, два удара, и количество и крестоносцев сократилось вдвое. Много было таких случаев, когда они сметали. Медузы в больших колвах это оч круто, + окаменение это оч мощно. Но в ближнем (а в 4 героях много юнитов с большой скоростью, особенно 4 лвл) их просто вырезают.

  • @ВалерийКорягин-ш7п
    @ВалерийКорягин-ш7п 3 года назад +3

    Это гениальность , ход гения , гениальный ход!)

  • @ЯнТесля-б3у
    @ЯнТесля-б3у Месяц назад

    В отношении Магов такая схема: - ЕСЛИ ИХ 100 ШТУК и они наложили Яд, то количество урона будет ФИКСИРОВАНО, даже если из 100 штук останется 1 Маг. Это круто, и вынуждает Аппонента либо снимать Яд(тратя Манну), либо пить Зелье Воскрешения(Герою), а это минус Зелье и пропуск Атаки и Прокаста Заклинания.

  • @МихаилЗубенко-у3у
    @МихаилЗубенко-у3у 4 года назад +7

    Я добавил бы ещё Титанов они круты своей дальней атакой а также сильны в ближнем бою

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 11 месяцев назад +2

    а где рыба которая съедает?

  • @German_Hoffer
    @German_Hoffer Год назад +2

    Сколько спорных комментов,говорит о том каков хороший баланс в г4,много тактических фишек и практически все юниты полезны под тот или иной стильный

  • @EmbitteredAngel
    @EmbitteredAngel 4 года назад +9

    Затягиваешь, да и некоторых юнитов с видео нанять можно не всегда. Насчёт крестьян не согласен, что они лучшие, ибо ты на каждого крестьянина тоже тратишся, и пока ты их оккупишь пройдёт не мало времени, к которому ты уже скорее всего обзаведёшся и другими нычками по приношению золота, но они безусловно хороши. Насчёт существ третьего уровня думаю вампы покруче, особенно на ранних этапах. Собрал 2-3 вампира, и постоянно атакуешь хилясь и не теряя их, к тому же есть существа с сопротивлением магии, против которых джиннами ты вряд ли что-то сделаешь. У вампов конечно тоже нет хилов от механики, но можно просто забрать её первой и на остальных существах возвращать их обратно, и думаю брать ядовитых тварей брать оченл глупо. Считаю их лучшими на своём уровне. Насчёт грифонов хз, единороги мне больше нравятся. И почему ты посчитал царей драконов юнитами 4 уровня?) Я считаю их отдельными юнитами для каких-либо кампаний, также как и рыцарей-гоблинов и чемпионов тьмы. Цари драконов не имеют магии и я считаю это сильным минусом. Реген регеном, но хаос его налаживать не может, да и работает он не так сильно, да и можно одним разом 1к урон снести хорошим магом или группой существ с магией. Чемпионов тьмы считаю слабоватыми, здоровья как и у других многих существ 4 уровня, урон тоже не такой высокий, а тот де террор есть у кошмара, которого можно брать по единичке много стэков если имеются лишние)

    • @ileaswon6520
      @ileaswon6520 2 года назад +1

      У кошмаров 1 террор у рыцаря тьмы 6 решен 50 хп - пробивки мобов на карте упрощаются - веномы( ядовитые твари) очень полезны в пробивках а так же они моральные - вампиры понрфлены в эквелибрисе и они нежить а значит режут мораль - 2 .. не сразу долетают (на пустом герое) их можно взять ток если есть огромный стэк а так как некрить стало сложнее в эквелибрисе - не сразу решишь брать их или нет.. по поводу остального согласен .. крестьяне как и остальные т4 нужны как отжер

  • @eudjphil6221
    @eudjphil6221 3 года назад +4

    1. Почему забыл за ледяных демонов? Они очень сильны на своём уровне. А их заморозка в ближнем бою просто бесит.
    2. Не забывай что такие юниты как циклоп и гаргантюа не блокируются в ближнем бою. Ими можно выстрелить. А такой стек на карте как Циклопы+номады - один из самых неприятных для пробивки.
    3. Водный элементаль самый полезный из призванных именно из-за способности колдовать зыбучий песок. Зыбучий песок - одно из лучших заклинаний контроля (местами полезнее замедления). Можно хоть всю армию врага заблокировать.
    4. Маг - откровенно не самый сильный юнит у порядка. Брал бы голема, но он тоже такой себе. Вообще 2й лвл у порядка откровенно проседает. Что до 2го лвла... наверное копейщики у Жизни поинтересней бехолдеров и магов будут. Потому что достать не проблема в отличие от бехолдеров. Неплохо двигаются, неплохо атакуют. За счёт своей абилки - очень мобильный в бою. (да и прирост большой)
    5. Генерятся ресурсы у порядка не из-за сокровищницы, а из-за героя с Благородством. Именно из-за того, что Хаос не может нанять такого героя, он конкретно просаживается. Природа тоже не может, но компенсирует это призывом. 5й лвл призыва - элементаль каждый день.
    6. Сила с героем и вкачанным благородством, это просто полчища громовых птиц на голову врага. (у них тогда чуть ли не по 6 птиц в неделю плодится).

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  3 года назад

      1. Ледяные демоны халявные у смерти, ну и они ближнебойные, и редко встречаются.
      2. Согласен.
      3. Согласен, колдующие существа вообще все очень сильные.
      4. Сила мага в бафах и яде, не недооценивай стаки яда при осадах замков, а магов то можно тысячами собирать, а танков у порядка и так хватает, я вообще всегда иллюзиями танкую чтоб без потерь играть. Не, бехолдеры круты, и мы оцениваем именно силу юнита, а не цену и редкость. Копейщики хорошие, но не самые лучшие.
      5. Одно другому не мешает, но благородство слабее сокровищницы, ты попробуй за порядок 100к голды накопить, там будет с каждой сокровищницы по 10к капать, поэтому советую при игре за порядок все ресы на золото менять чтоб потом обратно выкупать по надобности.
      6. Тут поможет только гипноз и массовые дебаффы порядка, вот поэтому я и считаю силу сильнейшей фракцией.

    • @eudjphil6221
      @eudjphil6221 3 года назад

      @@ParadigmgamingBlogspotShadow 4. Их можно теоретически "тысячами" собирать. А по факту, при минимальных потерях у меня не часто и до 300 доходило, если карту не затягивать.
      Бехолдеры не плохи для своего уровня. Копейщики для своего уровня хороши в своей универсальности за счёт своей абилки. Конечно есть ещё белый тигр, который в теории лучше копейщика во всём, но лично я бы предпочёл копейщиков тиграм именно из-за их абилки.
      5. Проще ограбить пару логов, чем заниматься подобным.
      6. Ну посмотрим. Хаос - накладывает дебаф - забывчивость (я возможно путаю забывчивость с замешательством), или магию дезинтеграция (а это при прокачанной магии - более 1к урона). Ну и Террор у Кошмаров никто не отменял. Жизнь - тут понятно - песнь мира. Смерть - тут террор, и куча дебафов. В общем те или иные инструменты в принципе есть у всех.

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  3 года назад

      @@eudjphil6221 4. Ну так нужно наловчится чтоб маги не дохли, и вообще это гарнизонный юнит, они нужны в больших боях и за замки, там их яд положит больше врагов чем стаки существ 4 уровня, а по карте тягать их не нужно уже потому что медленные заразы, я бы их сравнил с ядовитыми тварями, за исключением того что големы не такая грозная альтернатива как вампиры у смерти.
      5. Их ещё нужно найти, враг тоже так думает и будет грабить логова в том же количестве, ни кто не мешает ограбить логова и положить добычу на процент получив ещё больше денег, это экспоненциальный рост, чем больше денег тем больше получаешь, как в жизни.
      6. Сила не ходит с 1 отрядом, посмотрим как ты не играя за порядок обезвредишь и убьёшь 7 отрядов, ещё и с резистом от гасителей магии, даже порядку без кольца большого отрицания туго будет, но бесконечные деньги и лорды дадут шанс.

  • @shockwawe
    @shockwawe 4 года назад +5

    Периодически играю уже лет 10 , но впервые слышу о двухсот тысяч чудищ и вообще такие масштабы юнитов. В этой игре нужно закончить её как можно быстрее, ведь прирост существ отстаёт от прироста нейтральных , что в итоге приводит к поражению

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  4 года назад +2

      Я образно говорю, да и для преодоления разницы в количестве существ нужно героев качать, у героев безграничные возможности по уничтожению миллионов существ особенно если они ходят вместе.

  • @WingedDusk
    @WingedDusk 3 года назад +3

    Где Призраки на втором уровне? Призраки единственное средство контроля при игре за смерть, единички призраков в сочетании с замедлением делают вражескую армию беспомощной.
    Где Кошмары на третьем уровне? Да, это не Джинны, но они куда полезней Грифонов, которые тупо обуза в армии Природы. А при наличии Усилителя заклинаний в сочетании с Магической вспышкой Кошмары так и вовсе имба.
    И, наконец, главный вопрос - где Гидры??? Гидры лучшее существо четвёртого уровня, в правильных руках стирающие армии любого размера в порошок, естественно под бафом героев и при поддержке Кошмаров.
    А вот Чёрные драконы - лидеры топа ХУДШИХ существ. Бесполезные, когда у тебя, и жутко бесящие, когда у противника (если нет кольца большого отрицания, но это дикая редкость и даже с ним они хуже гидр). На втором месте в топе худших - ифриты.

    • @M_Nate
      @M_Nate 2 года назад +1

      Если ты учитываешь бафы, то кинь гриффону вампирик и он за 1 ход положит юниты Ближнего боя.

    • @ДмитрийКучин-о8г
      @ДмитрийКучин-о8г 2 года назад

      Да, ифриты полное дно, огненный щит еле еле наносит урон, но нормально долбит у компьютерных ифритов.

    • @МаксимБудник-з3л
      @МаксимБудник-з3л 2 года назад +1

      Если вы говорите не про моды всякие то какой контроль у призраков, старение? 😂
      У ифритов огненный щит наносит вроде 20 или 25% от полученного урона, героев стелит хорошо и дамагеров. Грифон вообще лютый хотя бы под первым ударом, не говоря о вампирке. Гидра безумно медленная да ещё и толстая на клетки. Кошмар только по хп норм, а так абсолютно бесполезный воин, сам потеряет ход на прокаст террора и заберёт этот ход у врага - "безумно эффективно".

  • @alexn4753
    @alexn4753 8 месяцев назад +1

    3 уровень, кошмаров зря проигнорировал. террор очень мощная штука

  • @pe4enka426
    @pe4enka426 4 года назад +1

    Насчет водяных. Я решил по твоим советам поиграть. Да, они ОЧЕНЬ крутые маги, но у меня они быстро дохли.

    • @Andriy_Luchyk
      @Andriy_Luchyk 4 года назад +1

      Это всё же проблема твоего уровня игры, водянки очень сильные, пешеходные охраны пробивать одно удовольствие

  • @dsqa8885
    @dsqa8885 4 года назад +3

    Ну могу сказать что стэк минотавров мне не раз разворачивать очевидно проигрышный бой в мою пользу благодаря блоку, который очень хорошо срабатывает и высоким статам

  • @МихаилЗубенко-у3у
    @МихаилЗубенко-у3у 4 года назад +4

    Кто знает про морских чудовищ ? Их можно дабавить читом

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 3 года назад +1

    Медузы и вампиры имба

  • @ЯнТесля-б3у
    @ЯнТесля-б3у Месяц назад

    Автор не очень разбирается в Героях(Судя по всему). У него Феи круче Бесов, которые воруют Манну,а ещё и передают её Союзникам. Минатавров сравнил с Медузами. Когда у Минатавров постоянно срабатывает БЛОК(такого не было в 4 Героях), они могут большим числом валить кого угодно(ко всему БЛОК может сработать как против бойцов дальнего так и ближнего боя). А призраки накладывают как-бы Старость-это Аналог Часы Зла, который был у Костяных Драконов в 3 Героях.

  • @ЯнТесля-б3у
    @ЯнТесля-б3у Месяц назад

    А где КОЛДУНЬИ? ОНИ ХОТЬ И НЕЙТРАЛЫ НО НАНОСЯТ ОГНЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ....

  • @ВладимирЛисицин-х4э

    гидры лучше драконов, нужно учитывать не только что их 2 в неделю, но и то что Хаос достаточно хорошая бафающая магия тоже

  • @ЯнТесля-б3у
    @ЯнТесля-б3у Месяц назад

    Особенно Огненная Магия, совсем слабая. У Хаоса и пассивной Магии куча полезной...

  • @Andriy_Luchyk
    @Andriy_Luchyk 4 года назад +2

    Берсерков вопше считаю самыми безполезными юнитами в игре, только вот под финалку норм, ты тратиш на них золото, а они бегут сами в битву и отдаются на пробивках которые должны были проводиться без потерь, если играть на большой сложности покупать их крайне не выгодно, и кстати насчёт крестиан, они же окупаются только через месяц, ты реально будеш тратить на них золото вместо того чтобы тратить всьо в скупку и доминирование на карте, или в отстройку т3/т4 юнитов, добавил бы в топ волков и кентавров и было б лутше. Насчёт т2, почему нет балист и ельфов, ладно балисты медленные, но ельфы стреляют 2 раза и пробиваться з ними намного легче. З т3 я согласен, только можно было кошмаров включить. Т4 цари драконов ето уже т5 как допустим лазурные в герой 3 ето т8, чорные драконы ладно, хотя прирост цена и отстройка крайне проблематичные, и рыцари смерти да крутые но можно найти варианты получше например гаргантюры которые 2 раза по площади стреляют, или ангелы которые могут минимизировать потери в битве, ну хз.

  • @epik_sanes
    @epik_sanes 4 года назад +3

    Ващето бесов можно призвать с помощью магии смерти и природы.

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  4 года назад

      На карту мира нельзя.

    • @Andriy_Luchyk
      @Andriy_Luchyk 4 года назад

      Щас бы героя в 2 школы качать, ето же не профитно, лутшекачать родную школу и ратное дело, чтоб герой жил, а на больше типов навыков просто не хватит опыта

  • @pe4enka426
    @pe4enka426 4 года назад +2

    Почему золотые големы не в предтендентах?

    • @МаксимБудник-з3л
      @МаксимБудник-з3л 2 года назад +1

      Их многие из-за скорости не любят, хотя юнит как минимум выше среднего из-за хп, урона и защиты от магии. А вот у магов мана быстро израсходуется.

  • @lordxx9878
    @lordxx9878 3 года назад +4

    ГДЕ ГАРГАНТЮААААА????

  • @ТимурГоловин-э2ш
    @ТимурГоловин-э2ш 4 года назад +1

    Перед "что" запятая

  • @ileaswon6520
    @ileaswon6520 2 года назад

    С каким игроком ты должен играть чтобы скопить 300 медуз против 70 лвл игрока - не какие 300 медуз не пробьют 70 лвл - тем более с артами и навыками - молчу про то что все медузы блочаться .. и медузы были в герои 3..

  • @Zaorish_Evklidior
    @Zaorish_Evklidior 3 года назад

    А какой баф даёт безответку как у вампиров, да ещё дистанционную?

    • @ttwhathisname
      @ttwhathisname 3 года назад

      Тоже не понел. Вообще есть аура страха в магии смерти. Та самая, которая абилка у костяных драконов. То есть действует эта аура только на живых юнитов

    • @ttwhathisname
      @ttwhathisname 3 года назад

      Ну и на словах автора, что ядовитая тварь может вампирить дистанционной атакой, я такой штаааааааааааа

  • @firskyt2186
    @firskyt2186 2 года назад

    Ностальгия...

  • @anilaakoros7352
    @anilaakoros7352 4 года назад +1

    Согласна по поводу стрелков. На первом уровне, кроме упомянутых арбалетчиков и полуросликов, есть ещё кентавры и орки (хоть они и слабоваты). На втором уровне, увы, возникают проблемы. Минотавры довольно круты, когда им везёт, посинеешь, пока убьешь. Но медузы выигрывают за счёт дальнобойности, так что тоже их отстраиваю. Но при игре за Жизнь это правило отменяется, потому что арбалетчики гораздо полезнее медленных баллист, и бьют зачастую безответно (если только не нападают на других арбалетчиков или рыцарей, которые тоже бьют с расстояния). А вот со Смертью лучше строить ядовитых тварей, потому что это единственный их стрелок, а вампиры и так наплодятся (да и убить вампиров стрелками можно). Но странно, что при включении водных элементалей, были проигнорированы стрекозы и гаргантюа из той же Природы, колдуньи из Порядка (на порядок круче джиннов)... И цари драконов, кажется, не четвёртого уровня, а выше. Четвёртый уровень - это волшебные драконы и фениксы в Природе, титаны и драконы-големы в Порядке, ангелы и рыцари в Жизни, птицы грома и чудовища в Силе, и чёрные драконы и гидры в Хаосе. Уже и не помню, как распределяют нейтралов вроде морских чудищ, царей драконов и иже с ними, недоступных к найму.

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  4 года назад

      Богомолы, гаргантюа и колдуньи существа 4 уровня, и стоят они соответствующе по 4к голды, в то время как джинны меньше 1000, кроме того их прирост гораздо ниже, а колдуньи не так круты как многие думают, их магия менее разнообразна чем у джиннов.

    • @ОлександрОніщук-р1ш
      @ОлександрОніщук-р1ш 2 года назад

      @@ParadigmgamingBlogspotShadow Иллюзии джинов + Фантомы героев = вынос почти любой армии, если играешь против нейтрала, или идёшь на замок)

  • @LastDragonborn007
    @LastDragonborn007 3 года назад

    Ты сказал 300 медуз, а они не убивают героя 70 уровня простой атакой, тут нужно 3000 медуз.

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  3 года назад +1

      Это рандом, могут убить, а могут и нет, разница только в шансе, а ещё зависит от абилок и эквипа героя.

  • @firskyt2186
    @firskyt2186 2 года назад

    Я один на смерти вобще с вампирами и героем 1 ходит?

  • @ileaswon6520
    @ileaswon6520 2 года назад

    По моему брать в расчет нежить вообще не стоит - т.к нету морали - крестьяне грязь и прочие т1 и т 2 юниты мусор - Гаргульи топ Так же хочу отметить Водянок - и бабушек. С цеклопами не все однозначно - легко блочаться и не имеют должной скорости - в эквелибрисе из огр магов можно сделать хороший стэк а так же единички кастуют очень полезные обилки - хочу отметить крестов собрав стэк которых можно сделать много проблем оппу.. ну конечно джины намбер Ван - но в Лейте я бы сделал стэк наш чтобы давать тепорт их в тыл врага - Ифриты тоже неплохи .. далее Чд это хорошо - но собрать оптимально много вряд-ли получится минус долгая и дорогая постройка - гораздо легче выйти в гидр и телепортить их в тыл врага - но это в теории .. медленные очень это минус - почти все т4 хороши ну и Темные рыцари имбалансные про Царей драконов я вообще молчу но они прожигают своих так что это минус .. по поводу берсерков ставишь в центр в карэ и выпускает как ток отмашку снял

  • @ИгорьГоршенин-ю2к
    @ИгорьГоршенин-ю2к 2 месяца назад

    Чел за хаос переиграл)))

  • @ЧеловекПростой87
    @ЧеловекПростой87 2 года назад

    я играю в героев 15 лет.1-вампиры.2-черные драконы.3-демоны.если в обновленной версии на первом месте-костяные драконы.также ведьмы.но они не в топе.так как редко встречаются

  • @mr_crind2644
    @mr_crind2644 4 года назад

    улей забыл, он топ

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  4 года назад +1

      Не топ, что в нём крутого то? Дебафф на автоатаке? Так для этого и единички достаточно, к тому-же он медленный и атака у него не магическая, а значит резистится защитами.

    • @marionetka2947
      @marionetka2947 3 года назад

      @@ParadigmgamingBlogspotShadow улей хорош для защиты замков, урон к них колоссальный

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  3 года назад

      @@marionetka2947 Может быть, но играть можно вообще без защиты замков.

  • @lunsama
    @lunsama 4 года назад +3

    Удачу на минотавров и они сила

  • @AnatolikZX
    @AnatolikZX 3 года назад

    герои 4 не стали бомбой из-за всратого визуала))

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow  3 года назад +4

      Возможно, к раннему 3д нужно привыкать, но визуал неплохой, просто необычный.

    • @M_Nate
      @M_Nate 2 года назад +3

      Мне чисто интересно послушать мнение таких людей, а что именно всратого? Плохой графон? Стилистика или что?

    • @user-xt5qt9wh1j
      @user-xt5qt9wh1j Год назад

      @@M_Nate онанирующие на мутноспрайты 3-ки вряд ли выдадут что-то осмысленное в ответ

    • @M_Nate
      @M_Nate Год назад

      @@user-xt5qt9wh1j да я за всё время так и ни одного аргумента про графон и не услышал, нет бы до баланса прибраться, ведь проблема реально есть, аля бесконечные вампиры, или единичечки кошмаров, которые по 2 хода в контроле держат. Но все только про графон и говорят, но обосновать чем он плох, никто не может)

  • @ДенисЯковчук
    @ДенисЯковчук 2 года назад

    Какой же убогий графен в четверке

    • @user-xt5qt9wh1j
      @user-xt5qt9wh1j Год назад

      По сравнению с 5 да, а с 3 - нет 😏

    • @ДенисЯковчук
      @ДенисЯковчук Год назад

      @@user-xt5qt9wh1j В четверке хуже визуал чем в первых а ты про третих

    • @user-xt5qt9wh1j
      @user-xt5qt9wh1j Год назад

      @@ДенисЯковчук жырно набрасываешь, не взлетит 🤷

    • @SpitefulEngineer
      @SpitefulEngineer 2 месяца назад

      Такой же как ты