Я бы добавил apexу баллов за то, что в нем время перед высадкой гораздо быстрее проходит чем в любом другом бр. В blackoutе тебе приходится ждать пока люди соберутся+минута пока игра начнется, а это очень сильно надоедает
А может в этом фишка игры? Например, в фортнайте благодаря этим 20 секундам можно более тактично выбрать куда прилететь, так почему это минус? У меня в blackout'e с этим проблем не возникало.
Вообще все их сравнение можно свести к следующему: Нравятся гуки, лутатся 10 минут и поймать хэд с болтовки, пубг только шоб было дорого богато и без багов, то вам подойдет БО. Если хочется форточки, но что бы не такой детской и без дрочева, что бы экшен прям лопатой наваливали, хватай-стреляй-убили через минуту новую начинай, и не приличный ТТК то вам в Апекс. А да еще без микры нормально можно взаимодействовать с Тимой(если стыдно за свой буржуйский).
Чувак, сори, но то что ты сказал про апекс звучит как впечатления человека поигравшего часов 10. Половина доводов тупо не работают, если разобраться в игре хотя бы чуть чуть. Хемлок заменяется длинным луком? Што? Карабин заменяется спитфаер? А ничего что карабин максимально точная винтовка, а спитфаер точен только первые 5-10 выстрелов, а дальше его вихляет шо пстец, даже самый лютый спрей контроллер не сможет нормально на дистанции очередями в одну точку хреначить
@@niimanamzem Ну видимо ты 50 часов так наиграл что лазерган r301 меняешь на лютое г. спидфаир. Обвесы не нужны, зачем мне 30 патронов в магазине- я 16 патронов люблю, зачем мне снижать отдачу почти в двое - я отдачу люблю, зачем мне череполом который повышает множитель урона в голову - я люблю по 10 раз долбить. И т.д Назови мне хоть один отрезок карты из титанопада в апексе? Я достаточно наиграл как в 1 так и в 2 титанопад и что то схожих локаций так и не увидел. Столько бреда в одном видео я давно не видел.
@@niimanamzem Пласт коопных механик. Арех позволяет максимально командно и слаженно играть даже с рендомоми, чем я часто занимаюсь. Даже играя с друзьями мы без микрофонов играем ибо у них маленькие дети и мы отлично командно играем. И очень просто. При этом все эти запросы озвучиваются персонажем. Персонаж кидает подсказки о сужении зоны или близкой опасности, что помогает не засиживаться. Удобныую коммандную высадку позволяющую в одном месте приземлится. В КоД, как и в других роялях, без микрофона практически нереально взаимодействовать. Вы вычеркнули пласт коопного взаимодействия ибо понимали, что в КоД эта составляющая хорошо если хотя бы 1 балл наберет. Вы проигнорировали работу с респаунами персонажей, что так же меняет взаимодействие с игрой и игроком. Я уж молчу о многих мелких но важных мелочей в механиках паркура, ульты и контр ульты и т.п. на фоне обычного КоД без особенностей механик.
17:32 кто-то вроде поддерживал мысль, что в упор встают и смотрят на текстуры только тупые, когда защищал колду.(я сам играю в колду и не хейчу её, но на это лицемерие указать должен был т.к в комментах не нашёл)
@@niimanamzem но забыл упомянуть, что визуально КоД как игра с мобилки, порезано все что можно. В то время как у Апекса визуал радует глаз. Работа художников на порядки лучше у Респоуна.
@@niimanamzem Ты бы под постом ниже посмотрел в комментарии,где парнишка что в блэкауте что в апексе скрины травы и текстур сделал но одинаковых настройках и что то там трава в блэкфуте относительно немного ну прям очень немного ну прям немного как до Китая раком сливает апексу, текстуры +- оба говно.
@@bkmz666bkmz про работу художников - это вкусовщина. Мне, например, персонажи апекса кажутся отталкивающими внешне. Слишком мультяшные. Респауны и получше могут в дизайн.
@@osamb1e658 Я о визуальном исполнении всей игры. Запуская КоД с первых секунд у меня мерзкое чувство, что они просто перенесли игру с мобилы. Запустите десяток клонов Пубг или сам пубг на мобиле и увидите что арт 1в1 взят именно с мобилок. У Апекса же арт не режет глаз такой халтурой и видно что разработчик старательно создавал его. Кстати аналогичная ситуация со всей серией КоД и Титанфол. Имея явно более слабый движек в плане графена, у Респоун многократно лучше артстиль от чего глядя на КоД только мерзкое чувство устарелости, а у Титанфоллов всегда есть на что засмотреться.
@@bkmz666bkmz опять, же это вкусовщина) Мне много больше нравится визуальное исполнение в титаноосени чем в кодле. Но апекс кажется каким-то детским. Будто похожим на историю игрушек, чтоли.
В Apex Legends скалы- это вещь, которая не позволяет летать по всей карте на этих шарах быстрого перемещения, а так же если ты высаживаешься и взял не правильный угол.
@@niimanamzem однако не везде можно просто взять и пересечь их, не преземлясь и не замедляясь. Часто такое было, когда дроп лидер не расчитывал своих сил и приходилось высаживатся в месте менее ценного лута, именно из-за высоты и гор.
Слишком субъекивно. "Мне не нравится то, как сделаны обвесы. Значит минус" или "всего восемь персонежей! Колда намного лучше!" при том, что апекс уже СЕЙЧАС во многом лучше колды и персонажей в арехе будет больше 30 героев.
Однажды до Андрея дойдёт разница в бюджете, и то что батл рояль за 3 с лишним тысячи просто в теории не мог проиграть бесплатной игре. А так сравнение хорошее, было интересно.
Судя не только по этому видео, но и по другим, в которых говорится о EA и ее проектах могу сказать со 100% уверенностью - автор данного видео, это чистокровный хейтер EA и ее творений
Ощущение, что ты в Апекс играл часов 10-15. Очень поверхностные суждения о героях и их способностях (как минимум ты сказал, что Лайфлайн мастхев, а на самом деле вообще нет). Так что, мне кажется, тебе надо больше поиграть в Арех
Лайфлайн такое себе, откат абилки и ульты вообще самые долгие из всех, не мобильный перс, та же рейф имеет намного больше плюшек(такие как неуязвимость, ускорение при не уязвимости, ускорение при портале, малый хитбокс) , чем какой-то ебаный дроп, который можно подобрать с бичей, за то время, что он копится
@@mglrussia Бангалор хитбокс у Бангалор огромный, у я не про мобильность в перестрелке говорю, а даже бегать от перестрелки к перестрелке это успешнее делает рейф, и не скажу, что быстрый хил это лучше мобильности
Люди думают, что про игры говорить просто. А это вообще нихера не просто. Высрать мнение легко, нормально обсудить и конструктивно разобрать игру - КРАЙНЕ сложно и очень трудозатратно. И да, человек ВООБЩЕ не разобрался в игре, даже на элементарном уровне геймплея. (обвесы ничего не дают, и не нужны считай - АХАХАХАХХАХ. ППЦ!) и полез что то сравнивать, нормально чё. P.S. я не какой то там хейтер или, как сейчас модно говорить, токсик. Просто когда, кто попало начинает считать себя экспертом, в нифига не простых вещах. Да ещё и выводы какие то делать на основании своего невежества - меня это как то коробит аж.
После слов зачем Карабин когда есть Спитфайр выключил обзор. Риторический вопрос : зачем половину видео посвещать игре в которой вообще не разбираешься? ( судя по тому что автор говорит про игру он наиграл в нее часов 5 от силы). Ответ: исключительно ради просмотров , потому что Apex на хайпе. Что же, видео созданное без желания действительно разобраться, а только ради просмотров это грустно. Ещё один творец (какой-никакой) стал ремесленником
В следующей колде будете хавать 2 карты с 5 пушками сезонным пропуском и Батл роялем с каждым новым режимом по 20$, а геймплей в колде бо4 всегда был говном из-за ущербного ттк который хорош для Батл рояля, но отвратителен для нормальных режимов типа дефматча
@@premiumr98 ну так лол в колде должен решать твой скилл стрельбы и знание карты, а не ебучие абилки и этот даунский закос под Овер и радугу с абилками нах не кому не сдался в колде
Честно. Субъективное. Видеосравнение. И, Dzhi, я не играл в Blackout, так что буду говорить (много) только за Арэх: - очень поверхностно про "лучшие" фишки из других БР как и про собственные фишки, которые теперь активно копируются в другие БР; - скалы в центре лично у меня не вызывали проблемы, и скорее всего их поставили для боев на ближних дистанциях и для персонажей как Каустик, который со своими бочками полезен только в таких туннельных локациях. А сами скалы опять же можно преодолеть через шар или зиплайн Чаппи; - про "вертикальный рост", не согласен, учитывая что можно носить две пушки, те же пистолеты или альтернатор полезны когда у тебя закончились патроны на основном оружии и нужно быстро добить противника, переключение на них немного быстрее чем на снайперки, дробовики и пулеметы, плюс передвижение в прицеле и темп стрельбы; - если доживаешь до мид-гейма, можно выбирать оружие под свой стиль игры, будь то автоматы, дробовики, пулеметы. Конечно скорее всего ты сменишь славный Мозамбик на Миротворца а Р2020 на что-то стреляющее не резиновыми пульками, но твой пример с Хемлок и Лонгбоу это не самый правильный пример, хотя бы потому что первый это автомат, а второй - DMR/снаперка, и менять в таком случае имеет смысл если ты неуверенно стреляешь с Хемлока. Даже у Флэтлайн есть свои поклонники, не обижай их пожалуйста :) - рассказываешь за отсутствие кастомизации и о том как она не влияет на оружие, при этом показываешь на 9:16 табличку где есть описание по модулям и на что они влияют. Сюда еще стоит добавить то, что на данный момент в игре нельзя никак проверить их реальное влияние вне самого БР, есть тренировочный полигон но там оружие без обвесов; - про перки, гаджеты и тактическое преимущество, да поскольку в Апексе все персонажи имеют свои абилки, все эти тактические элементы перекочевали в их спецумения, но не все из них ежеминутные (зиплайн того-же Чаппи остается на карте, последние 5 бочек Каустика стоят до тех пор пока он жив), просто на данном этапе, да, в игре всего 8 персонажей, большая часть из которых имеет в основном атакующие способности (все ульты кроме Чаппи, Лайфлайн, ситуативно Миража и Рейф) плюс динамика боев побуждает к преимущественно агрессивному ведению боя; - вместо пункта о поддержке, можно было рассказать о текущем техническом состоянии игр, и у Арех-а с этим проблемы, от нестабильных серверов (что иногда вызывает комичные бои с телепортами), вылетов (а вернуться назад в катку после такого невозможно), неправильных хитбосков как у Чаппи или багов которые запускают бой в слоу-мо(ФИЧА!). Да это все временно, но как я понимаю сравнение отражает именно текущее состояние обеих игр, и как по мне это тоже достойно сравнения. P.S. Лайк за Firestorm))
KiNo i NeMLLbl да в титанфолле 2 это чуть ли не самая лучшая пушка в игре с мощным уроном и с горизонтальной отдачей, в апекс не играл но что точно знаю ему там порезали боезапас
Возможно ты сменщик с Ищейкой с коробкой переключателя режимов спутал, она да одна из самых сильных пушек близкой дистанции, но Сменщик худшая ППшка, действительно очень маленький урон, а Ведомый, который тяжелый пистолет, он монстр, там урон порядка Длинного Лука, да еще и скорострельный, но если не уметь стрелять прям хорошо тебя убьют раньше, ибо это все же пистолет, но пушка топ все равно
16:40 мой комментарий будет на тему всего того, что было сказано при черно-белом фильтре: все очень просто - в орехе локации выглядят так, будто это одна из планет вселенной Titanfall, все выглядит по своему правдоподобно, и учитывая то, что вселенная ореха и есть вселенная титан фейла, то это действует на атмосферу. Что мы видим в колде - карту "порт Сингапур", вот вдумывайтесь, прямым текстом ПОРТ СИНГАПУР ебнули на какой то полуостров на котором проходит королевская битва...ебаный порт, принадлежащий мегаполису под названием Сингапур, где на самой карте на на заднем плане этот самый город красовался, просто скопировали и вставили, то же самое с той виллой в ЛОС АНДЖЕЛЕСЕ (забыл ее название, сингапур запомнился лишь потому что это была моя любимая карта), которая теперь где то посреди холма. Ну норм да?
Хочешь думать - играй в пубг. Не нравится как работает пубг и готов думать ещё больше - играй в радугу. Всё просто, и не нужно тут пытаться найти что-то хорошее в том где его быть не может(в колде)
Нет смысла держать карабин если есть спит фаер?))Тебе что то известно о разной точности оружия и о скорости передвижения персонажа (с пулемётом персонаж медленее чем с винтовкой,особенно в прицеле).В апехе почти точно такая же система оружия(в плане выбора).
зря на горы наговариваешь. во многих местах где горы, есть города с возвышенностью или построики. эти горы спасают от снаиперов да и вообще... стрелять на дистанций тут просто, ведь без этих гор был бы прострел через все поля до других зданий. это не повоевать не добежать до зоны :)
Ой блять вы чё думаете все каналы сплошные Айтипедии и Стопгеймы с их ПОХВАЛЬНО для BF V ? Вы сюда пришли показывать отсутствие мозга? Поздравляю у вас получилось! Оценка полностью адекватная. И на счет графена - в орехе карта меньше , чем в колде, а графен в нем не сильно лучше.
обзор явно навеен огромной любовью к колде. Очень много куртых фишек апекса не были учтены. По поводу героев и их полезности, так игра сама навязывает командный гейплей(делает это грамотно и удобно), в том же пабге почти всегда бегал соло. Про мастхев лайфлайн, ну да всего пол карты видет твой дроп и хотят его отжать. Слишком мало пунктов получилось. В колду не играл, но в арехе бегать по карте приятно и удобно, скалы не мешают(единственно что бесит, выталкивание с позиций слишком высоких)
У человека очень странное субъективное мнение об оружие в апексе =) Менять Хемлок на Лонгбоу, ну я даже не знаю, это как поменять нож на термоядерную ракету, оба оружия хороши на разных стадиях игры и в разных ситуациях, не вижу смысла менять одно на другое априори. Тоже самое можно сказать и о другом оружии, все опять же субъективно и людям с разным стилем игры подходит разное оружие. Кто то любит кемперить, а кто то несется с пискипером и револьвером дестроить лица оппонентам. p.s. Мозамбик сосет, тут без вариантов =)
Обе игры абсолютно охуенные, в обе залипаю с удовольствием. Это единственные две игры, которые смогли привлечь мое внимание к жанру батлрояля, в отличие от мерзких пабг, фортнайт, H1Z1(Z1, простите) и т.д. Хейтеры - лесом. На 7:13 проиграл. От балласта проще избавляться "ТЫ" А Джи Джи, как всегда, хорош. Почти все по фактам)
В апексе тоже во время боя командное и тактическое взаимодействее на уровне. На пример дымом бангалор можно задымить дом с засевшим там свадом, а потом туда выпустить бладхунтера под ультой, или же ультой банглаши в конце сместить врагов в угол и задымить каустиком, апотом растрелять их как слепых котят.
На счет того что в АРЕХе нет смысла брать один ствол когда есть более крутой по статам, то ты ошибаешься. В АРЕХе тоже есть выбор, в зависимости как ты хочешь играть. Любишь ближний бой бери дробовик. Косой? Не проблема бери R-99 или R-301. Да тут тоже в каждой области применения есть более хорошие пушки и более плохие пушки, но тем не менее у тебя есть возможность выбрать подходящий для тебя стиль игры( твой скилл тоже влияет на выбор оружия и стиль игры)
Еще мог бы сказать,что меня как соло-игрока немного раздражает лишь один режим в апексе(где тебе пихают двух рандомов,а ты играешь против сквадов киберкотлет),правда не понятно как реализовать баланс(как вариант-дать всем патфайндеров :З )
Ну чисто вкусовщина. Колда это классика жанра, топ стоящий кучи потраченного времени, как говорится, было бы желание. А Арэх это уклон в Овер с командами, мне вот это больше нравилось. Моба крутая штука, началось конкретно в Арехе с Титосов, этот вот Ронин, Нордстар и конечно же самый мобо чувак эва - Скорч. Надеюсь и пилоты станут такими же, чтобы в этой стандартной пуляльне 6 на 6 появился тим плей. Ну чисто Имхо. Все остальные, кому понравился Titanfall 2, скажут что менять ничего не нужно. Кроме сетапов и внешнего вида Титанов конеш, про мелочи вроде рескинов пушек и одежды и так все ясно.
в то время как все играют и обсуждают орех, у меня смешанные эмоции потому, что я пробовал играть в него и не один десяток раз, к сожалению у меня нет друзей и мне как то приходилось выживать с теми кто был, т.к. соло они добавить не удосужились( я слышал, что его добавят, но когда - не понятно) так вот - есть несколько сценариев моей замечательной катки в орех: 1. управление берет какой то дибил и летит в самое мясо, итог - нас имеют люди, которым просто повезло взять быстрее пушку; 2. управление беру я или другой норм тиммейт и летим на край карты, чтобы спокойно залутаться, итог - все отсоеденяются и нас убиваю по отдельности; 3. мы все таки все вместе летим в нормальное спокойное место, но нас просто имеет сквад, скорее всего сквад друзей со связью, потому, что в моей тиме никто общаться не хочет - я пытался на слабеньком английском общаться, но максимум, что я услышал это какие то шуршания, как чел закашлялся и как одна баба орала после того как ее убили: - ,,this fucking game...". Игра то вроде не плохая, мне зашла, но играть у меня как то не получается и да смешно смотреть как люди обсуждают проблемы игры, а ты даже их не видишь потому, что тебя пракиически сразу валят...
Про скалы в Apexe, по-моему все ясно, когда карта небольшая придется идти на ухищрения, эти перегородки пытаются выдавать карту бОльшей чем она является. Не будь перегородок перемещаться было бы еще проще и быстрее, пришлось бы делать карту большего масштаба, а это и ресурсы и время. В том же блопсе, как по мне, многовато открытого пространства, что заставляет играть более пассивно, боясь получить пулю от лежащего в кустах снайпера, пока перебегаешь длиннющее поле или холм , не пубг, конечно, но все же много открытых мест, где проявляется явное преимущество лежебок
скалы выполняют огромную роль и они- лучшая часть карты в апексе. во-первых, шумоизоляция в центре. во-вторых, самый сок- это файтиться как раз таки в этих скалах. к тому же геймплей всей карты в целом намного насыщенней, цельней и продуманней, чем заполненные пустыри у колды
карабин и хемлок два лучших виапона, держу в курсе. это раз. во-вторых. Какой смысл ЛУТАТЬСЯ если все оружия ОДИНАКОВЫЕ? есть три тира в апексе. т3- мозамбик, пистолеты, которые спавнятся везде и нужны чтобы при высадке ты смог дать ответной пизды. т2- вкусовщина. т3- оружие, расчитанное на лейт гейм(половина стволов)
про способости тоже явное колдодрочерство. апекс в разы лучше и тактичней в этом плане. нужно подбирать КОМАНДУ, а не просто набирать всякие хреновины в самой игре. бля все ютубер скатился а я сгорелся
1. Суперпросто. Горы по центру нужны чтобы зонировать карту, увеличить плотность боёв, снизить предельную дистанцию видимости. То то ты не знаешь карту и по кд упираешься гору - не проблема игры, а твоя. 2. Окей, непонятно зачем приплёл сюда ревайв. 3. "Нет смысла держать карабин, когда есть спитфаер" - чушь собачья, два абсолютно разных оружия, карабин точнее в зажиме и ниже ттк, но маленькая обойма, спитфаер большая обойма, больше урон с выстрела. "Нет смысла держать хэмлок если есть лонгбоу" - еще большая чушь, ты сравнил штурмовую винтовку с полуавтоматической полуболтовкой -_- "вы будете выплёвывать весь магазин в человека, а ему будет наплевать" - еще одна чушь, только P2020 и RE45 нужен увеличенный магазин(минимального качества) чтобы убить цель с 200 хп(максимальный уровень брони) с одной обоймы. "ПРОСТО МИНИМАЛЕН" - в среднем на 0,55 секунды больше чем у "эталонного" R301, кроме мозамбика. "ЕСЛИ МНЕ ПОПАДАЕТСЯ КАКОЙ_НИБУДЬ МОЗАМБИК" - который наносит 135 урона в корпус с одной очень быстро отстреливаемой обоймы, при том что у всех вокруг 100 хп. Для справки его ТТК в 100 хп всего на 20% выше чем у R301... "не знаю зачем обвесы, ничто кроме прицелов не нужно" - как бы, есть хоп-апы которые ощутимо меняют некоторые оружия-_- "по разному влияет на его внешний вид" - как и в орехе сравнивать применимость модулей в играх которые играются на совсем разной скорости, о чём ты говорил минутой ранее, самому не смешно? "больше расчитаны на применение в бою, вот прям щас" - лайфлайн, пасфайндер, рейф, бладхаунд, каустик даже разжевывать не буду про Рейф поржал, самый имбовый персонаж в игре, и автор сравивает его с весьма ситуативным пасфайндером и говорит что он лучше. рукалицо. "каустик чтобы был полезен со своими ловушками..." - КАЖДУЮ ИГРУ полезен в поздних зонах, КАЖДУЮ ИГРУ полезен в замкнутых пространствах "лайфлайн , отпадает искать потребность искать себе хилки" - еще одна чушь, бот хилит целую вечность и почти стационарен, на лайфлайн наоборот напихивают полные рюкзаки хила чтобы ускоренно использовать его прямо во время боя "более комплексная..." медленная дрочильня... "Баланс в апексе" - да, говно, внезапно в игре в которой не было ОБТ и не вышло еще по сути ни 1 патча баланс говно, неожиданно... 4. Графика - начинает говорить о визуальном разнообразии LULWAT. В апексе никто не живёт, там уже много лет арена для батлроялей, какие нахер интерьеры. "вот так вот так" - "давайте потратим бабки на красивости которые все отключат конфигом", genius, в этом и есть концепт дизайна... Такое ощущение что автор оставил часов 500 в колде, и по 500 в каждой предыдущей, потом поиграл 2 дня в Apex и давай сравнивать, неся полную ахинею в половине случаев. Замолчал про цену. Подлизал колде, имхо.
А сейчас вышел 3й сезон с новой картой без жестких гор, с балансом оружия и новым персонажем. Теперь мобильным персам типа рейф и патфайндера с октаном наносится больше хп, с появлением ватсон и крипто все играют на позицию. Типа ролик классный, но не актуальный, лайк поставлю, хоть и другого мнения)
Играл во все батлрояли, фортнайт требовал больше всего скилла пока не вышел apex. В apex делать -22 тушки гораздо интереснее тактически и веселее. Пушки хорошо сбалансированы, выигрывал катки с большим счетом почти со всеми пушками кроме p2020 и мозамбика(но они для ранней игры не плохи)
Про обвесы в apex ты серьезно? А ничего что r99 становится самым смертоносным оружием с фулл обвесами как и вингман, а дробовик может на средней дистанции вести огонь+скорость перезарядки в два раза быстрее?
Субъективщина данного видео зашкаливает - сразу видно что скилла у тебя не много, иначе бы apex попал на первое место. (в колде помимо блекаута я взял материю еще на первых 2 неделях) Колда менее скиллозависима. Чтобы получить все ачивы и предметы, твое скилла достаточно. А бейджики из апекса ты никогда не получишь с таким скиллом.
А ничего что blackout на консолях идёт в 30 FPS , хотя заявлено что в 60 (call of duty консольная игра), что система доната в blackout сделана хуже чем в арех, при том что она стоит 60 баксов .
Наиграл и в то и в другое дочерта времени, однако оружие, пыщ-пыщ-пыщ и прочее, как по мне лучше в арехе - в нем играется все оружие (кроме Мозамбика и Р2020), а при попадании и убийстве чувствуется хороший импакт. А на заднем плане покуривает колда, где тащат болтовки и дракончик (а за их неимением - берсты)
долго думал нужна ли мне колда, и однажды сделали бесплатные выходные. Решение было принято в тот момент когда оказалось что для игры с другом надо качать хамачи. На этом и закончилось знакомство с блекаутом.
Оба рояля по своему хороши. Я плюсую за бо4, ибо в мульт гоняю с удовольствием, а потом захожу на пару каток в затмение.. А в арехе онли рояль..и нихусе.
16:52 - Лично я думаю, что использование ассетов из титанов довольно правильное решение тк титаны не обрели достаточную популярность среди обычных игроков(чего не скажешь о колде, там копипаста из других частей будет более узнаваемой). Наверно Чуваки из репауна подумали над этим и поступили так, как поступили. А так ЧСВ у тебя заебись)))))
В апексе, как по мне, не хватает режимов, не всегда удается поиграть с друзьями, захожу один, шанс что присоединятся адекватные рандомы крайне мал. Надеюсь в будущем все таки добавят
12:16 - а радуга собственно заявляла о том, что абилка егеря - особенная? Типо ему воткнули СОГ чтоб хоть что то было, его роль раскрывается за счет винтовки, которая даже после крутых пушек новых оперов и нерфов имеет силу, а также он имеет относительно важную роль в лоре - единственный пилот как никак) 15:05 - в смысле "не думай"? Наоборот, нужно думать в разы быстрее чем в колде, иначе сольешь.
Ну вот если взять критерием порог вхождения то апекс сравняет счёт: Адекватный Ф2П с интуитивно понятными механиками против ааа-тайтла за 60 баксов с эээ-дизайном.
В blackout очень не удобный инвентарь, им очень сложно пользоваться, это одна из главных причин по которым я ушёл в арех. Ну и стилистика в арех мне нравится больше, но это уже дело индивидуальное.
Я хочу видеть сравнение последних версий этих игр на момент 2019 я уверен АРЕХ выйграет поскольку там есть нереально большие изменения не только в визуале ну и в геймпее так же
Эмм...все улучшения на пушку в апексе по типу стабилизатора нужны-стабилизатор и приклад убирают отдачу тольк стабилик без прицела убирает а приклад убирает в прицеле и расширенные магазины это понятно,модули делают разнобразят стрельбу или дополняют ну и вот,а про слабые пушки...я знаю это чсв вышло до второго сезона,но джи джи чекни новый сезон пожалуйста там ты увидешь как они решили эту проблему
Во первых про перестрелки, в обоих играх они хороши просто в апексе быстрые,а в колде более медленные. Во вторых про горы,представь если бы гор в апексе не было вообще,они разнообразят геймплей. В третьих,какого хрена Рейф слабее Пасфайндера.
Каждый раз, когда мне 1000 убийств гений высаживает с карабина в голову всю обойму, я вспоминаю фразу джи джи, что ваншотов то в этой игре нет, и пассивка рейф бесполезна
@@niimanamzem чем же по твоему мнению отличается ваншот с снайперки и быстрый фраг с любого спреящего оружия, я напоминаю, в этой игре можно с 200 метров вынести спреем чела за супер короткое время, и когда ты рейф, и у тебя есть инфа, об этом, пассивка патфайндера полная хуета, а если учитывать то, что эта игра полностью связана на столкновениях с челами, а не сидении в домике, и минимальным дмг от зоны, пассивка патфайндера становится абсолютной хуетой
Про Гибралтара может-быть соглашусь, но вот на Рэйф не гони! Escape у неё гораздо лучше, а крюк Патфайндера слишком плох на дистанции, в то время как Рэйф может забежать за любой камень под своей способностью. А так я думаю ничья. Обе игры - прекрасны!
Бля но ты не рассказал про самое главное, то что даеь первые впечатления. Ты не сказал про атмосферу, про атмосферу бдэкаута там где как будто время остановилось. Трава не шевелиться, деревья мертвые, не каких частиц, облаков двигающихся, ничего, когда в апксе и пыль, и трава колышется, и всякие корабли летают.
Победили голодные игры в Майнкрафте 🙃
Тетрис 99: «Подержи моё пиво.»
Войнушка ван лав
Есть еще такой режим, там нужно бфло сражаться на четырех мостах, и делать различные обходы , очень сведо и долго игралось
Я бы добавил apexу баллов за то, что в нем время перед высадкой гораздо быстрее проходит чем в любом другом бр. В blackoutе тебе приходится ждать пока люди соберутся+минута пока игра начнется, а это очень сильно надоедает
А может в этом фишка игры?
Например, в фортнайте благодаря этим 20 секундам можно более тактично выбрать куда прилететь, так почему это минус?
У меня в blackout'e с этим проблем не возникало.
@@pazyzgmd3399 если ты не тормоз, то ето минус
Вообще все их сравнение можно свести к следующему: Нравятся гуки, лутатся 10 минут и поймать хэд с болтовки, пубг только шоб было дорого богато и без багов, то вам подойдет БО. Если хочется форточки, но что бы не такой детской и без дрочева, что бы экшен прям лопатой наваливали, хватай-стреляй-убили через минуту новую начинай, и не приличный ТТК то вам в Апекс. А да еще без микры нормально можно взаимодействовать с Тимой(если стыдно за свой буржуйский).
ЭТО МИФ.
В апексе так же лутаются 10 минут, это полный бред который подхватили и пиздят все как кучка ебаных гусей.
Про оружие был очень толстый рофл, сарказм, ирония, постирония? Я очень и очень надеюсь.
Чувак, сори, но то что ты сказал про апекс звучит как впечатления человека поигравшего часов 10. Половина доводов тупо не работают, если разобраться в игре хотя бы чуть чуть. Хемлок заменяется длинным луком? Што? Карабин заменяется спитфаер? А ничего что карабин максимально точная винтовка, а спитфаер точен только первые 5-10 выстрелов, а дальше его вихляет шо пстец, даже самый лютый спрей контроллер не сможет нормально на дистанции очередями в одну точку хреначить
Ну так и было походу
@@niimanamzem Карабин неплохо наносит урон и нальних дистанция, хз как его применять в ближнем бою...
Согласен с тобой, Бро! Тоже это отметил в комментарии
@@niimanamzem Ну видимо ты 50 часов так наиграл что лазерган r301 меняешь на лютое г. спидфаир. Обвесы не нужны, зачем мне 30 патронов в магазине- я 16 патронов люблю, зачем мне снижать отдачу почти в двое - я отдачу люблю, зачем мне череполом который повышает множитель урона в голову - я люблю по 10 раз долбить. И т.д
Назови мне хоть один отрезок карты из титанопада в апексе? Я достаточно наиграл как в 1 так и в 2 титанопад и что то схожих локаций так и не увидел.
Столько бреда в одном видео я давно не видел.
@@niimanamzem не использовать карабин на дальних дистанция с его точностью. :CoolStoryBob:
после выхода апекс не разу не заходил в блекаут, + друзья в колду не нoгой
Оооо даааа, снять один бал за скалы, которые заставили тебя пробежать лишних 100 метров это очень объективно
Ждем БОЛЬШОЕ СРАВНЕНИЕ - The Division 2, Destiny 2, Anthem, Warframe.
первые две и последние нужно отдельно между собой сравнивать
Антем проебёт, а на остальные интересно будет посмотреть
Антема застрелят первым.
Дустан умрет вторым
Но все равно в конце останется фрейм. Эта религия пережила уже не одну игру и не одну переживет🙃
Возможно надо добавить категорию «Цена», потому что за хоть чуть более лучший Blackout не очень хочется отдавать 2к.
Да, но в колде есть годный мультиплеер с кучей режимов.
1500 - без зомби. По скидке думаю, можно и за 800-1000 взять.
*1499 рублей
Покупка колды за 2k
> МП, БР и Зомби
Покупка код за 1 499р.
> МП и БР
4k за нормальный онлайн
Почти во всем притянутые за уши вещи. Полностью проигнорин кооп.
потому что это каловдьютер
Выключил после того как зашел разговор об оружии в апексе
Илья Моисеев да-да-да, все притянуто за уши, ага
@@Eksilor мало того, что притянуто за уши, так еще проигнорирован целый пласт механик, дабы замолчать что КоД ощутимо хуже проработанный рояль.
@@niimanamzem Пласт коопных механик. Арех позволяет максимально командно и слаженно играть даже с рендомоми, чем я часто занимаюсь. Даже играя с друзьями мы без микрофонов играем ибо у них маленькие дети и мы отлично командно играем. И очень просто. При этом все эти запросы озвучиваются персонажем. Персонаж кидает подсказки о сужении зоны или близкой опасности, что помогает не засиживаться. Удобныую коммандную высадку позволяющую в одном месте приземлится. В КоД, как и в других роялях, без микрофона практически нереально взаимодействовать. Вы вычеркнули пласт коопного взаимодействия ибо понимали, что в КоД эта составляющая хорошо если хотя бы 1 балл наберет.
Вы проигнорировали работу с респаунами персонажей, что так же меняет взаимодействие с игрой и игроком. Я уж молчу о многих мелких но важных мелочей в механиках паркура, ульты и контр ульты и т.п. на фоне обычного КоД без особенностей механик.
давайте будем честными , они оба проигрывают Тетрис 99 , это всеравно что выбор между женой , любовницей и лучшим другом
17:32 кто-то вроде поддерживал мысль, что в упор встают и смотрят на текстуры только тупые, когда защищал колду.(я сам играю в колду и не хейчу её, но на это лицемерие указать должен был т.к в комментах не нашёл)
@@niimanamzem но забыл упомянуть, что визуально КоД как игра с мобилки, порезано все что можно. В то время как у Апекса визуал радует глаз. Работа художников на порядки лучше у Респоуна.
@@niimanamzem Ты бы под постом ниже посмотрел в комментарии,где парнишка что в блэкауте что в апексе скрины травы и текстур сделал но одинаковых настройках и что то там трава в блэкфуте относительно немного ну прям очень немного ну прям немного как до Китая раком сливает апексу, текстуры +- оба говно.
@@bkmz666bkmz про работу художников - это вкусовщина. Мне, например, персонажи апекса кажутся отталкивающими внешне. Слишком мультяшные. Респауны и получше могут в дизайн.
@@osamb1e658 Я о визуальном исполнении всей игры. Запуская КоД с первых секунд у меня мерзкое чувство, что они просто перенесли игру с мобилы. Запустите десяток клонов Пубг или сам пубг на мобиле и увидите что арт 1в1 взят именно с мобилок. У Апекса же арт не режет глаз такой халтурой и видно что разработчик старательно создавал его. Кстати аналогичная ситуация со всей серией КоД и Титанфол. Имея явно более слабый движек в плане графена, у Респоун многократно лучше артстиль от чего глядя на КоД только мерзкое чувство устарелости, а у Титанфоллов всегда есть на что засмотреться.
@@bkmz666bkmz опять, же это вкусовщина)
Мне много больше нравится визуальное исполнение в титаноосени чем в кодле. Но апекс кажется каким-то детским. Будто похожим на историю игрушек, чтоли.
7:12 " бесполезные предметы ... " и в инвентаре написано " ты " и значок ненужно ахахахах!!!
В Apex Legends скалы- это вещь, которая не позволяет летать по всей карте на этих шарах быстрого перемещения, а так же если ты высаживаешься и взял не правильный угол.
@@niimanamzem однако не везде можно просто взять и пересечь их, не преземлясь и не замедляясь. Часто такое было, когда дроп лидер не расчитывал своих сил и приходилось высаживатся в месте менее ценного лута, именно из-за высоты и гор.
Слишком субъекивно. "Мне не нравится то, как сделаны обвесы. Значит минус" или "всего восемь персонежей! Колда намного лучше!" при том, что апекс уже СЕЙЧАС во многом лучше колды и персонажей в арехе будет больше 30 героев.
@@jackrabbit656 ключивое слово уже сейчас лучше чем код еоторую уже пол года делают и просят 60+$
Однажды до Андрея дойдёт разница в бюджете, и то что батл рояль за 3 с лишним тысячи просто в теории не мог проиграть бесплатной игре. А так сравнение хорошее, было интересно.
Однажды до людей дойдёт что говно за 3к не может быть лучше говна бесплатного.
Улыбнул момент про Активную защити и упоминание радуги
Помню как год назад все ныли,что BO4 это чистый капипаст R6
Судя не только по этому видео, но и по другим, в которых говорится о EA и ее проектах могу сказать со 100% уверенностью - автор данного видео, это чистокровный хейтер EA и ее творений
Ощущение, что ты в Апекс играл часов 10-15. Очень поверхностные суждения о героях и их способностях (как минимум ты сказал, что Лайфлайн мастхев, а на самом деле вообще нет). Так что, мне кажется, тебе надо больше поиграть в Арех
Лайфлайн такое себе, откат абилки и ульты вообще самые долгие из всех, не мобильный перс, та же рейф имеет намного больше плюшек(такие как неуязвимость, ускорение при не уязвимости, ускорение при портале, малый хитбокс) , чем какой-то ебаный дроп, который можно подобрать с бичей, за то время, что он копится
@@АртемКузьмин-к5и рофлан. Лайфлайн берут из-за пассивки, которая тупо имба.
@@mglrussia ну хз, хил быстрее, решает конечно, но скорость передвижения решает больше, я считаю
@@mglrussia Бангалор хитбокс у Бангалор огромный, у я не про мобильность в перестрелке говорю, а даже бегать от перестрелки к перестрелке это успешнее делает рейф, и не скажу, что быстрый хил это лучше мобильности
Люди думают, что про игры говорить просто. А это вообще нихера не просто. Высрать мнение легко, нормально обсудить и конструктивно разобрать игру - КРАЙНЕ сложно и очень трудозатратно.
И да, человек ВООБЩЕ не разобрался в игре, даже на элементарном уровне геймплея. (обвесы ничего не дают, и не нужны считай - АХАХАХАХХАХ. ППЦ!) и полез что то сравнивать, нормально чё.
P.S. я не какой то там хейтер или, как сейчас модно говорить, токсик. Просто когда, кто попало начинает считать себя экспертом, в нифига не простых вещах. Да ещё и выводы какие то делать на основании своего невежества - меня это как то коробит аж.
После слов зачем Карабин когда есть Спитфайр выключил обзор. Риторический вопрос : зачем половину видео посвещать игре в которой вообще не разбираешься? ( судя по тому что автор говорит про игру он наиграл в нее часов 5 от силы). Ответ: исключительно ради просмотров , потому что Apex на хайпе. Что же, видео созданное без желания действительно разобраться, а только ради просмотров это грустно. Ещё один творец (какой-никакой) стал ремесленником
Я тоже прифигел, мало того что пушки разные, дак он ещё и худшую (для хоть сколько то скилового игрока) лучше поставил
Когда решил потешить своё ЧСВ
Честно говоря я больше по титанам, но оружие в апексе гораздо сбалансированнее , в титанах четверть оружиЯ чисто для ПрЕкоЛа сделано
Ахахаха самый главный защитник бо4 , а что ж ты скажешь после ввода имента за 20$ ?!?
А как это сделало игру хуже геймплейно?
В следующей колде будете хавать 2 карты с 5 пушками сезонным пропуском и Батл роялем с каждым новым режимом по 20$, а геймплей в колде бо4 всегда был говном из-за ущербного ттк который хорош для Батл рояля, но отвратителен для нормальных режимов типа дефматча
@@brixus2878 дезматч для дебилов, иди в доминейшн или контрол, лул. Сами 3шак говорил об этом, командная игра, хуле
@@premiumr98 ну так лол в колде должен решать твой скилл стрельбы и знание карты, а не ебучие абилки и этот даунский закос под Овер и радугу с абилками нах не кому не сдался в колде
@@brixus2878 Ну лол, за 228 лет 3арк решили поменять геймплей калды, играть по другому надо, прикинь.
Орнул со сравнения графики апекса и колды) одно ток освещение в апексе на голову выше
ruclips.net/video/ECmIBMuixuc/видео.html Одно видео, ничего говорить не буду.
@@ЕгорПлешаков-ж8ь ну учитывая что вв2 и бо3 выглядят куда лучше бо4
@@AlekseyNekto Но BO4 выглядит лучше Apex'a. Факт.
@@ЕгорПлешаков-ж8ь неа. Мыла больше чем в апексе
@@AlekseyNekto Ты либо в глаза долбился, либо просто идиот, который не играл в BO4.
7:08 ты быканул или мне показалось?
(смотрите на четвертую ячейку снизу)
Честно. Субъективное. Видеосравнение.
И, Dzhi, я не играл в Blackout, так что буду говорить (много) только за Арэх:
- очень поверхностно про "лучшие" фишки из других БР как и про собственные фишки, которые теперь активно копируются в другие БР;
- скалы в центре лично у меня не вызывали проблемы, и скорее всего их поставили для боев на ближних дистанциях и для персонажей как Каустик, который со своими бочками полезен только в таких туннельных локациях. А сами скалы опять же можно преодолеть через шар или зиплайн Чаппи;
- про "вертикальный рост", не согласен, учитывая что можно носить две пушки, те же пистолеты или альтернатор полезны когда у тебя закончились патроны на основном оружии и нужно быстро добить противника, переключение на них немного быстрее чем на снайперки, дробовики и пулеметы, плюс передвижение в прицеле и темп стрельбы;
- если доживаешь до мид-гейма, можно выбирать оружие под свой стиль игры, будь то автоматы, дробовики, пулеметы. Конечно скорее всего ты сменишь славный Мозамбик на Миротворца а Р2020 на что-то стреляющее не резиновыми пульками, но твой пример с Хемлок и Лонгбоу это не самый правильный пример, хотя бы потому что первый это автомат, а второй - DMR/снаперка, и менять в таком случае имеет смысл если ты неуверенно стреляешь с Хемлока. Даже у Флэтлайн есть свои поклонники, не обижай их пожалуйста :)
- рассказываешь за отсутствие кастомизации и о том как она не влияет на оружие, при этом показываешь на 9:16 табличку где есть описание по модулям и на что они влияют. Сюда еще стоит добавить то, что на данный момент в игре нельзя никак проверить их реальное влияние вне самого БР, есть тренировочный полигон но там оружие без обвесов;
- про перки, гаджеты и тактическое преимущество, да поскольку в Апексе все персонажи имеют свои абилки, все эти тактические элементы перекочевали в их спецумения, но не все из них ежеминутные (зиплайн того-же Чаппи остается на карте, последние 5 бочек Каустика стоят до тех пор пока он жив), просто на данном этапе, да, в игре всего 8 персонажей, большая часть из которых имеет в основном атакующие способности (все ульты кроме Чаппи, Лайфлайн, ситуативно Миража и Рейф) плюс динамика боев побуждает к преимущественно агрессивному ведению боя;
- вместо пункта о поддержке, можно было рассказать о текущем техническом состоянии игр, и у Арех-а с этим проблемы, от нестабильных серверов (что иногда вызывает комичные бои с телепортами), вылетов (а вернуться назад в катку после такого невозможно), неправильных хитбосков как у Чаппи или багов которые запускают бой в слоу-мо(ФИЧА!). Да это все временно, но как я понимаю сравнение отражает именно текущее состояние обеих игр, и как по мне это тоже достойно сравнения.
P.S. Лайк за Firestorm))
Про апекс не понял вообще за пушки. Сменщик и тчжёлый пистолет - одни из самых мощных пушек на близкой дистанции.
А пискипер просто игрушка для детей ?
СМЕНЩИК - ОДНА ИЗ САМЫХ МОЩНЫХ ПУШЕК НА БЛИЗКОЙ ДИСТАНЦИИ!!! ВЫ СЛЫШАЛИ? ОДНА ИЗ САМЫХ МОЩНЫХ... *смех итальянца*
CrazyDimazzz Может он в титанфолл2 переиграл, там он имба с 3 пуль валит
KiNo i NeMLLbl да в титанфолле 2 это чуть ли не самая лучшая пушка в игре с мощным уроном и с горизонтальной отдачей, в апекс не играл но что точно знаю ему там порезали боезапас
Возможно ты сменщик с Ищейкой с коробкой переключателя режимов спутал, она да одна из самых сильных пушек близкой дистанции, но Сменщик худшая ППшка, действительно очень маленький урон, а Ведомый, который тяжелый пистолет, он монстр, там урон порядка Длинного Лука, да еще и скорострельный, но если не уметь стрелять прям хорошо тебя убьют раньше, ибо это все же пистолет, но пушка топ все равно
Шутка про захламленность косметички - это тупо орео.
Лол, после того как респы ввели воскрешение в орехе, он уже автоматом лучше кода
16:40 мой комментарий будет на тему всего того, что было сказано при черно-белом фильтре:
все очень просто - в орехе локации выглядят так, будто это одна из планет вселенной Titanfall, все выглядит по своему правдоподобно, и учитывая то, что вселенная ореха и есть вселенная титан фейла, то это действует на атмосферу. Что мы видим в колде - карту "порт Сингапур", вот вдумывайтесь, прямым текстом ПОРТ СИНГАПУР ебнули на какой то полуостров на котором проходит королевская битва...ебаный порт, принадлежащий мегаполису под названием Сингапур, где на самой карте на на заднем плане этот самый город красовался, просто скопировали и вставили, то же самое с той виллой в ЛОС АНДЖЕЛЕСЕ (забыл ее название, сингапур запомнился лишь потому что это была моя любимая карта), которая теперь где то посреди холма. Ну норм да?
7:12 - 7:15 Джи-джи говорит про то что лишний балласт подсвечивается красной меткой и на этом же моменте у него в инвентаре есть предмет "Ты"
Хочешь думать - играй в пубг. Не нравится как работает пубг и готов думать ещё больше - играй в радугу. Всё просто, и не нужно тут пытаться найти что-то хорошее в том где его быть не может(в колде)
Медленное говно и игра, где рандомных шансов убить или быть убитым возрастает из за кривожопости разрабов... Ага, я доверюсь твоему мнению)
Нет смысла держать карабин если есть спит фаер?))Тебе что то известно о разной точности оружия
и о скорости передвижения персонажа (с пулемётом персонаж медленее чем с винтовкой,особенно в прицеле).В апехе почти точно такая же система оружия(в плане выбора).
Что ему может быть известно, если в калде все пушки одинаково стреляют??))
Igor Chuenko. У Айтипедии услышал?
зря на горы наговариваешь.
во многих местах где горы, есть города с возвышенностью или построики.
эти горы спасают от снаиперов да и вообще... стрелять на дистанций тут просто, ведь без этих гор был бы прострел через все поля до других зданий. это не повоевать не добежать до зоны :)
Мне кажется, или ты слишком сильно подлизываешь колде?
тебе не кажется
Он еще сказал что в апексе графон хуже.
@@XeniyXS я в этот момент со стула упал
Ой блять вы чё думаете все каналы сплошные Айтипедии и Стопгеймы с их ПОХВАЛЬНО для BF V ? Вы сюда пришли показывать отсутствие мозга? Поздравляю у вас получилось! Оценка полностью адекватная. И на счет графена - в орехе карта меньше , чем в колде, а графен в нем не сильно лучше.
Лол
Конечно в колде графон лучше чем в орехе.
Для тебя, могу провести параллель:
Роблокс Майнкрафт.
обзор явно навеен огромной любовью к колде. Очень много куртых фишек апекса не были учтены. По поводу героев и их полезности, так игра сама навязывает командный гейплей(делает это грамотно и удобно), в том же пабге почти всегда бегал соло. Про мастхев лайфлайн, ну да всего пол карты видет твой дроп и хотят его отжать. Слишком мало пунктов получилось. В колду не играл, но в арехе бегать по карте приятно и удобно, скалы не мешают(единственно что бесит, выталкивание с позиций слишком высоких)
У человека очень странное субъективное мнение об оружие в апексе =) Менять Хемлок на Лонгбоу, ну я даже не знаю, это как поменять нож на термоядерную ракету, оба оружия хороши на разных стадиях игры и в разных ситуациях, не вижу смысла менять одно на другое априори. Тоже самое можно сказать и о другом оружии, все опять же субъективно и людям с разным стилем игры подходит разное оружие. Кто то любит кемперить, а кто то несется с пискипером и револьвером дестроить лица оппонентам.
p.s. Мозамбик сосет, тут без вариантов =)
Про неткод мог сказать. Регистрация попаданий, лаги серверов
Apex legends=0$
COD blackout=60$
0$>60$
Apex>blackout
ez
Ты поиграл пару дней в апекс и не понимаешь для чего нужны обвесы
Обе игры абсолютно охуенные, в обе залипаю с удовольствием. Это единственные две игры, которые смогли привлечь мое внимание к жанру батлрояля, в отличие от мерзких пабг, фортнайт, H1Z1(Z1, простите) и т.д. Хейтеры - лесом.
На 7:13 проиграл. От балласта проще избавляться "ТЫ"
А Джи Джи, как всегда, хорош. Почти все по фактам)
В апексе тоже во время боя командное и тактическое взаимодействее на уровне. На пример дымом бангалор можно задымить дом с засевшим там свадом, а потом туда выпустить бладхунтера под ультой, или же ультой банглаши в конце сместить врагов в угол и задымить каустиком, апотом растрелять их как слепых котят.
красавчик сравниваешь хемлок с длинным луком
7:10 - балласт-это ты)
На счет того что в АРЕХе нет смысла брать один ствол когда есть более крутой по статам, то ты ошибаешься. В АРЕХе тоже есть выбор, в зависимости как ты хочешь играть. Любишь ближний бой бери дробовик. Косой? Не проблема бери R-99 или R-301. Да тут тоже в каждой области применения есть более хорошие пушки и более плохие пушки, но тем не менее у тебя есть возможность выбрать подходящий для тебя стиль игры( твой скилл тоже влияет на выбор оружия и стиль игры)
Лучший как всегда)
Щас бы сравнивать платную и бесплатную игру
В копателе онлайн ещё пять лет назад был бател рояль, пока ваших фортнайтов ещё в планах не было. Очевидно, что он там самый лучший.
Еще мог бы сказать,что меня как соло-игрока немного раздражает лишь один режим в апексе(где тебе пихают двух рандомов,а ты играешь против сквадов киберкотлет),правда не понятно как реализовать баланс(как вариант-дать всем патфайндеров :З )
Да ну, полная дичь про оружие)
Я вот никогда р301 не поменяю на спитфаер
Ну чисто вкусовщина. Колда это классика жанра, топ стоящий кучи потраченного времени, как говорится, было бы желание. А Арэх это уклон в Овер с командами, мне вот это больше нравилось. Моба крутая штука, началось конкретно в Арехе с Титосов, этот вот Ронин, Нордстар и конечно же самый мобо чувак эва - Скорч. Надеюсь и пилоты станут такими же, чтобы в этой стандартной пуляльне 6 на 6 появился тим плей. Ну чисто Имхо. Все остальные, кому понравился Titanfall 2, скажут что менять ничего не нужно. Кроме сетапов и внешнего вида Титанов конеш, про мелочи вроде рескинов пушек и одежды и так все ясно.
Скалы в апексе созданы, что бы создавать чок принты, особенно в момент сужения круга, ты точно знаешь откуда или куда ринуться игроки от круга.
"Нет смысла держать карабин, когда есть Спитфайр", то же про хемлок. Тебя уранить?
в то время как все играют и обсуждают орех, у меня смешанные эмоции потому, что я пробовал играть в него и не один десяток раз, к сожалению у меня нет друзей и мне как то приходилось выживать с теми кто был, т.к. соло они добавить не удосужились( я слышал, что его добавят, но когда - не понятно) так вот - есть несколько сценариев моей замечательной катки в орех: 1. управление берет какой то дибил и летит в самое мясо, итог - нас имеют люди, которым просто повезло взять быстрее пушку; 2. управление беру я или другой норм тиммейт и летим на край карты, чтобы спокойно залутаться, итог - все отсоеденяются и нас убиваю по отдельности; 3. мы все таки все вместе летим в нормальное спокойное место, но нас просто имеет сквад, скорее всего сквад друзей со связью, потому, что в моей тиме никто общаться не хочет - я пытался на слабеньком английском общаться, но максимум, что я услышал это какие то шуршания, как чел закашлялся и как одна баба орала после того как ее убили: - ,,this fucking game...". Игра то вроде не плохая, мне зашла, но играть у меня как то не получается и да смешно смотреть как люди обсуждают проблемы игры, а ты даже их не видишь потому, что тебя пракиически сразу валят...
я могу стать твоим другом ( зловещий смех) хахахахахаха
Про скалы в Apexe, по-моему все ясно, когда карта небольшая придется идти на ухищрения, эти перегородки пытаются выдавать карту бОльшей чем она является. Не будь перегородок перемещаться было бы еще проще и быстрее, пришлось бы делать карту большего масштаба, а это и ресурсы и время. В том же блопсе, как по мне, многовато открытого пространства, что заставляет играть более пассивно, боясь получить пулю от лежащего в кустах снайпера, пока перебегаешь длиннющее поле или холм , не пубг, конечно, но все же много открытых мест, где проявляется явное преимущество лежебок
скалы выполняют огромную роль и они- лучшая часть карты в апексе. во-первых, шумоизоляция в центре. во-вторых, самый сок- это файтиться как раз таки в этих скалах. к тому же геймплей всей карты в целом намного насыщенней, цельней и продуманней, чем заполненные пустыри у колды
это то, к чему хочется придраться в первые 5 минут. судя по всему, победила колда, да? так вот. колдодрочер)0)0 (серьезно. апекс гораздо лучше)
чево блять? спитфайр лучше карабина? блять все не хочу смотреть дальше
блять я посмотрел. ЛОНГБОВ ЛУЧШЕ ХЕМЛОКА? БЛЯТЬ МОЖЕТ МЫ В РАЗНЫЕ АПЕКСЫ ИГРАЕМ Я НЕ ЗНАЮ
карабин и хемлок два лучших виапона, держу в курсе. это раз. во-вторых. Какой смысл ЛУТАТЬСЯ если все оружия ОДИНАКОВЫЕ? есть три тира в апексе. т3- мозамбик, пистолеты, которые спавнятся везде и нужны чтобы при высадке ты смог дать ответной пизды. т2- вкусовщина. т3- оружие, расчитанное на лейт гейм(половина стволов)
про способости тоже явное колдодрочерство. апекс в разы лучше и тактичней в этом плане. нужно подбирать КОМАНДУ, а не просто набирать всякие хреновины в самой игре. бля все ютубер скатился а я сгорелся
1. Суперпросто. Горы по центру нужны чтобы зонировать карту, увеличить плотность боёв, снизить предельную дистанцию видимости. То то ты не знаешь карту и по кд упираешься гору - не проблема игры, а твоя.
2. Окей, непонятно зачем приплёл сюда ревайв.
3. "Нет смысла держать карабин, когда есть спитфаер" - чушь собачья, два абсолютно разных оружия, карабин точнее в зажиме и ниже ттк, но маленькая обойма, спитфаер большая обойма, больше урон с выстрела.
"Нет смысла держать хэмлок если есть лонгбоу" - еще большая чушь, ты сравнил штурмовую винтовку с полуавтоматической полуболтовкой -_-
"вы будете выплёвывать весь магазин в человека, а ему будет наплевать" - еще одна чушь, только P2020 и RE45 нужен увеличенный магазин(минимального качества) чтобы убить цель с 200 хп(максимальный уровень брони) с одной обоймы.
"ПРОСТО МИНИМАЛЕН" - в среднем на 0,55 секунды больше чем у "эталонного" R301, кроме мозамбика.
"ЕСЛИ МНЕ ПОПАДАЕТСЯ КАКОЙ_НИБУДЬ МОЗАМБИК" - который наносит 135 урона в корпус с одной очень быстро отстреливаемой обоймы, при том что у всех вокруг 100 хп. Для справки его ТТК в 100 хп всего на 20% выше чем у R301...
"не знаю зачем обвесы, ничто кроме прицелов не нужно" - как бы, есть хоп-апы которые ощутимо меняют некоторые оружия-_-
"по разному влияет на его внешний вид" - как и в орехе
сравнивать применимость модулей в играх которые играются на совсем разной скорости, о чём ты говорил минутой ранее, самому не смешно?
"больше расчитаны на применение в бою, вот прям щас" - лайфлайн, пасфайндер, рейф, бладхаунд, каустик даже разжевывать не буду
про Рейф поржал, самый имбовый персонаж в игре, и автор сравивает его с весьма ситуативным пасфайндером и говорит что он лучше. рукалицо.
"каустик чтобы был полезен со своими ловушками..." - КАЖДУЮ ИГРУ полезен в поздних зонах, КАЖДУЮ ИГРУ полезен в замкнутых пространствах
"лайфлайн , отпадает искать потребность искать себе хилки" - еще одна чушь, бот хилит целую вечность и почти стационарен, на лайфлайн наоборот напихивают полные рюкзаки хила чтобы ускоренно использовать его прямо во время боя
"более комплексная..." медленная дрочильня...
"Баланс в апексе" - да, говно, внезапно в игре в которой не было ОБТ и не вышло еще по сути ни 1 патча баланс говно, неожиданно...
4. Графика - начинает говорить о визуальном разнообразии LULWAT. В апексе никто не живёт, там уже много лет арена для батлроялей, какие нахер интерьеры.
"вот так вот так" - "давайте потратим бабки на красивости которые все отключат конфигом", genius, в этом и есть концепт дизайна...
Такое ощущение что автор оставил часов 500 в колде, и по 500 в каждой предыдущей, потом поиграл 2 дня в Apex и давай сравнивать, неся полную ахинею в половине случаев. Замолчал про цену. Подлизал колде, имхо.
Саундтрек апекса просто божественен 12/10
17:54 - (внимание на килфид) так, в смысле, блядь
Ульта лайфлайн уже не доставляет золотой шили
А сейчас вышел 3й сезон с новой картой без жестких гор, с балансом оружия и новым персонажем. Теперь мобильным персам типа рейф и патфайндера с октаном наносится больше хп, с появлением ватсон и крипто все играют на позицию. Типа ролик классный, но не актуальный, лайк поставлю, хоть и другого мнения)
Джи джи заморачивается даже над юоуб стори. Ну это луцк. Ставьте тоже, если вам нравится.
Играл во все батлрояли, фортнайт требовал больше всего скилла пока не вышел apex. В apex делать -22 тушки гораздо интереснее тактически и веселее. Пушки хорошо сбалансированы, выигрывал катки с большим счетом почти со всеми пушками кроме p2020 и мозамбика(но они для ранней игры не плохи)
Про обвесы в apex ты серьезно? А ничего что r99 становится самым смертоносным оружием с фулл обвесами как и вингман, а дробовик может на средней дистанции вести огонь+скорость перезарядки в два раза быстрее?
Субъективщина данного видео зашкаливает - сразу видно что скилла у тебя не много, иначе бы apex попал на первое место. (в колде помимо блекаута я взял материю еще на первых 2 неделях) Колда менее скиллозависима. Чтобы получить все ачивы и предметы, твое скилла достаточно. А бейджики из апекса ты никогда не получишь с таким скиллом.
Если я не ошибаюсь, активная защита появилась с black ops 2. P.S. Ошибка. Она появилась в mw3.
Да
MW3
А ничего что blackout на консолях идёт в 30 FPS , хотя заявлено что в 60 (call of duty консольная игра), что система доната в blackout сделана хуже чем в арех, при том что она стоит 60 баксов .
Наиграл и в то и в другое дочерта времени, однако оружие, пыщ-пыщ-пыщ и прочее, как по мне лучше в арехе - в нем играется все оружие (кроме Мозамбика и Р2020), а при попадании и убийстве чувствуется хороший импакт. А на заднем плане покуривает колда, где тащат болтовки и дракончик (а за их неимением - берсты)
долго думал нужна ли мне колда, и однажды сделали бесплатные выходные. Решение было принято в тот момент когда оказалось что для игры с другом надо качать хамачи. На этом и закончилось знакомство с блекаутом.
Там колда не сильно любит когда 2 человека на одном провайдере@@niimanamzem
Оба рояля по своему хороши. Я плюсую за бо4, ибо в мульт гоняю с удовольствием, а потом захожу на пару каток в затмение.. А в арехе онли рояль..и нихусе.
Жиза
16:58 арех бесплатный)
Два с половиной китайца - это как полтора землекопа.
да но работают на много быстрее
16:52 - Лично я думаю, что использование ассетов из титанов довольно правильное решение тк титаны не обрели достаточную популярность среди обычных игроков(чего не скажешь о колде, там копипаста из других частей будет более узнаваемой). Наверно Чуваки из репауна подумали над этим и поступили так, как поступили. А так ЧСВ у тебя заебись)))))
Одна игра за 4000 или за 2000 (на пк), а другая совершенно бесплатная и просто гениально их сравнивать
16:50 может это объясняется тем, что в колду просто больше народу играло, чем в титанфолл?
7:11 ОРНУЛ)
07:12 сук, жз, аж прослезился...
вода, вода, вода... С 19:32 -19:58 самое мясо... вода
Увидел Valery - *Бомбануло*
Можешь бомбануть еще раз. Я закрыла ушки)
Можно было еще 5 баллов дать за то что игра бесплатная
Карта в apex обусловлена лором игры, люди там жили ооооочень давно
Надо было называть рубрику "аксиома Эскобара".
В апексе, как по мне, не хватает режимов, не всегда удается поиграть с друзьями, захожу один, шанс что присоединятся адекватные рандомы крайне мал. Надеюсь в будущем все таки добавят
12:16 - а радуга собственно заявляла о том, что абилка егеря - особенная? Типо ему воткнули СОГ чтоб хоть что то было, его роль раскрывается за счет винтовки, которая даже после крутых пушек новых оперов и нерфов имеет силу, а также он имеет относительно важную роль в лоре - единственный пилот как никак) 15:05 - в смысле "не думай"? Наоборот, нужно думать в разы быстрее чем в колде, иначе сольешь.
Способность егеря намного лучше его винтовки. Выберешься с золота-поймёшь
@@МартинУокер-р1с Сомневаюсь (просто я из тех, кто играет онли hostage)
По его геймплею понял что часа 3 играл блин делать казьнь в замесе дальше тимейтам помощь нужна он опять казьнь делает
вот за флэтлайн обидно, я его при первой возможности всегда беру если спита под рукой нет
Ну вот если взять критерием порог вхождения то апекс сравняет счёт: Адекватный Ф2П с интуитивно понятными механиками против ааа-тайтла за 60 баксов с эээ-дизайном.
В blackout очень не удобный инвентарь, им очень сложно пользоваться, это одна из главных причин по которым я ушёл в арех. Ну и стилистика в арех мне нравится больше, но это уже дело индивидуальное.
7:08 годно
Я хочу видеть сравнение последних версий этих игр на момент 2019 я уверен АРЕХ выйграет поскольку там есть нереально большие изменения не только в визуале ну и в геймпее так же
7:13 - эхх, ну за что так... обидно же.
Эмм...все улучшения на пушку в апексе по типу стабилизатора нужны-стабилизатор и приклад убирают отдачу тольк стабилик без прицела убирает а приклад убирает в прицеле и расширенные магазины это понятно,модули делают разнобразят стрельбу или дополняют ну и вот,а про слабые пушки...я знаю это чсв вышло до второго сезона,но джи джи чекни новый сезон пожалуйста там ты увидешь как они решили эту проблему
Логика про дизайны из мультиплеера такая, колда стоит 2-4 косаря , а Apex бесплатный
по поводу ареха если что это теле шоу так на секунду)))
Во первых про перестрелки, в обоих играх они хороши просто в апексе быстрые,а в колде более медленные.
Во вторых про горы,представь если бы гор в апексе не было вообще,они разнообразят геймплей.
В третьих,какого хрена Рейф слабее Пасфайндера.
Не учел, что анимация в COD - это просто анекдот. Они выглядят, будто бегают куклы, а не люди, чего не скажешь про анимации в Apex.
Чел, дальше смотри айтипедия и деградируй. Камера в колде сконцентрирована на голове, а в бф на спине.
@@Wyls0n анимации от этого лучше не становятся.
Будто кукла? Можно немного подробней?
все предвзяти да и ИМХО...не забываем
Каждый раз, когда мне 1000 убийств гений высаживает с карабина в голову всю обойму, я вспоминаю фразу джи джи, что ваншотов то в этой игре нет, и пассивка рейф бесполезна
@@niimanamzem чем же по твоему мнению отличается ваншот с снайперки и быстрый фраг с любого спреящего оружия, я напоминаю, в этой игре можно с 200 метров вынести спреем чела за супер короткое время, и когда ты рейф, и у тебя есть инфа, об этом, пассивка патфайндера полная хуета, а если учитывать то, что эта игра полностью связана на столкновениях с челами, а не сидении в домике, и минимальным дмг от зоны, пассивка патфайндера становится абсолютной хуетой
А что за музыка в начале? Может кто подсказать?
Бесполезные предметы "ты" - годно)
Нет смысла держать карабин, когда есть Спитфайр? Чего блять? Карабин точнее, убивает быстрее, двигаешься с ним тоже быстрее. Автор нуб, расходимся
Про Гибралтара может-быть соглашусь, но вот на Рэйф не гони! Escape у неё гораздо лучше, а крюк Патфайндера слишком плох на дистанции, в то время как Рэйф может забежать за любой камень под своей способностью. А так я думаю ничья. Обе игры - прекрасны!
Бля но ты не рассказал про самое главное, то что даеь первые впечатления. Ты не сказал про атмосферу, про атмосферу бдэкаута там где как будто время остановилось. Трава не шевелиться, деревья мертвые, не каких частиц, облаков двигающихся, ничего, когда в апксе и пыль, и трава колышется, и всякие корабли летают.