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这个作者虽然是一个人。但是专业的。所以思路清晰,成功率高很多。
我在Indienova里面看过你的文章,写的都很有质量
我不太敢想信這場景建模都他做的,有點強
一个人能不能做游戏→《星露谷物语》
美术出身的人,做简单小游戏更有优势。程序会遇到美术门槛。
美术出身的人不会遇到程序门槛吗?
@@casperwong1285 简单小游戏,可不就是门槛吗?复杂游戏美术很难搞定。
太难了,中国人数如此之多,但是往这个方向走仿佛置身无人区
中国游戏开发从业者还算少。独立工作室也相对少。
鐵甲雄兵(Blood of Steal) 的 云蟾工作室 算嗎?
作品几时出?
记住老前辈的话,浑身是铁你能碾几根钉?
自己能做游戏,几年都可以!
这个作者虽然是一个人。但是专业的。所以思路清晰,成功率高很多。
我在Indienova里面看过你的文章,写的都很有质量
我不太敢想信這場景建模都他做的,有點強
一个人能不能做游戏→《星露谷物语》
美术出身的人,做简单小游戏更有优势。程序会遇到美术门槛。
美术出身的人不会遇到程序门槛吗?
@@casperwong1285 简单小游戏,可不就是门槛吗?复杂游戏美术很难搞定。
太难了,中国人数如此之多,但是往这个方向走仿佛置身无人区
中国游戏开发从业者还算少。独立工作室也相对少。
鐵甲雄兵(Blood of Steal) 的 云蟾工作室 算嗎?
作品几时出?
记住老前辈的话,浑身是铁你能碾几根钉?
自己能做游戏,
几年都可以!