Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
能坚持下来真的太强了,能熬到开售已经是一个大成就了。祝游戏能有好的商业成绩。
恭喜恭喜,光這樣看影片感覺美術特別好,看能不能以此為賣點多出一些週邊
做遊戲本身就不容易, 做出來也肯定不可能滿足所有人, 没有一只遊戲是全世界都滿意的, 那些批評看的時候不要有那種覺得自己丟了臉子被人當眾羞辱的想法, 有是很正常但要自我建起心理防線, 盡力做到讓付費的玩家付出的費用值得, 才幾十塊而已。 另外場境重複使用是必需的, 把背境的物件模組化,分幾個部份, 每個部份做幾到幾十個版本, 組合起來就有很多變化, 背境的物件 我估計是最花時間堆的吧
你說的沒錯,我已經從這種患得患失的狀態中走出來了。後續內容就盡我自己所能不斷打磨就好。我們場景的部件在單個地圖中復用性很強,比如源初之森的樹木就是由各種組件拼出來的各種樹木。但是不同大地圖的主題差異太大,就導致不能復用了。
辛苦大大了!
独立游戏开发,真是太疯狂了👍👍👍👍
辛苦了,加油。
早就買了。加油
steam上的炮火真的很兇不是當事人都覺得難受不難想像都是人會多煎熬
优秀,看了steam评论有800条,销量或许能到一万份,这样勉强能回本也算不容易了
自省那段怎麼像原神😂
這款是..風景像ori的 類銀河惡魔城的 茶杯頭嗎?
oh, someone's still alive, even though the discord was abandoned.
I'm sorry that discord is managed by my global publisher company, but the company is almost shut down. I will try to communicate with you by myself.
請問是全職開發了五年嗎?
变圆了哎
压力大导致人水肿的很厉害……
為什麼內容全是日語
哪有?
从最初的期待到玩到demo之后感觉有问题然后邮件写了很长,也没见回复最后看到成品出来,还是一如既往的僵硬,只能给了差评冒险岛虽然是休闲游戏,但是战斗系统做的很深所以玩微光之境的时候我以便回想着你们最开始说参考了冒险岛以便不知道自己在玩什么不管怎么说也没出多长时间,还可以完善只要肯改进还是好同志😂
能坚持下来真的太强了,能熬到开售已经是一个大成就了。祝游戏能有好的商业成绩。
恭喜恭喜,光這樣看影片感覺美術特別好,看能不能以此為賣點多出一些週邊
做遊戲本身就不容易, 做出來也肯定不可能滿足所有人, 没有一只遊戲是全世界都滿意的,
那些批評看的時候不要有那種覺得自己丟了臉子被人當眾羞辱的想法, 有是很正常但要自我建起心理防線,
盡力做到讓付費的玩家付出的費用值得, 才幾十塊而已。
另外場境重複使用是必需的, 把背境的物件模組化,分幾個部份, 每個部份做幾到幾十個版本, 組合起來就有很多變化,
背境的物件 我估計是最花時間堆的吧
你說的沒錯,我已經從這種患得患失的狀態中走出來了。後續內容就盡我自己所能不斷打磨就好。我們場景的部件在單個地圖中復用性很強,比如源初之森的樹木就是由各種組件拼出來的各種樹木。但是不同大地圖的主題差異太大,就導致不能復用了。
辛苦大大了!
独立游戏开发,真是太疯狂了👍👍👍👍
辛苦了,加油。
早就買了。加油
steam上的炮火真的很兇
不是當事人都覺得難受
不難想像都是人會多煎熬
优秀,看了steam评论有800条,销量或许能到一万份,这样勉强能回本也算不容易了
自省那段怎麼像原神😂
這款是..風景像ori的 類銀河惡魔城的 茶杯頭嗎?
oh, someone's still alive, even though the discord was abandoned.
I'm sorry that discord is managed by my global publisher company, but the company is almost shut down. I will try to communicate with you by myself.
請問是全職開發了五年嗎?
变圆了哎
压力大导致人水肿的很厉害……
為什麼內容全是日語
哪有?
从最初的期待到玩到demo之后感觉有问题
然后邮件写了很长,也没见回复
最后看到成品出来,还是一如既往的僵硬,只能给了差评
冒险岛虽然是休闲游戏,但是战斗系统做的很深
所以玩微光之境的时候我以便回想着你们最开始说参考了冒险岛
以便不知道自己在玩什么
不管怎么说也没出多长时间,还可以完善
只要肯改进还是好同志😂