【UE4/UE5ゲーム制作講座】超基礎編・これを見ればRotatorがわかる!

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 9

  • @udon-s2z
    @udon-s2z 2 года назад +3

    Rotatorやベクトルの話は文系開発者にとって本当にありがたい!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      コメントありがとうございます~!!
      使うだけであればイメージができれば、あとは便利関数を知ればいいですからね!ゲームエンジンのいいところ!さいこう!

  • @きくきく-h8k
    @きくきく-h8k 2 года назад +1

    うわー!こんなんもありがてーです!
    感謝!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      こちらこそコメント感謝です!ありがとうございます~!!

  • @シュン-j6j
    @シュン-j6j 2 года назад +2

    MakeRotFromZXとXZってそういう違いがあったんですね!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      そうなんですよ!
      どっちを動かさないか、で決める感じですね!

  • @おおみみず
    @おおみみず 2 года назад +1

    まだ使用していないので何とも言えないのですが、FindLookAtRotationは格ゲーやロックオン後時の振り向きみたいな時に使いそうな感じがしました。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +1

      実際に使うとなると、SetActorRotationだと1フレームで向いちゃうので、滑らかに向かせたいときにはもう一工夫必要ですね!

    • @おおみみず
      @おおみみず 2 года назад +1

      @@kuriemeiku
      なるほど、わかりました!