Хинт: в Soulstone Survivors в настройках можно выставить прозрачность эффектов, вплоть до 100% прозрачности. Я играл на 10-20%, от билда зависит. А тема с множеством боссов (я не эксперт билдостроения, и играл без гайдов) - не было больших проблем, челлендж, все дела.
Про эффекты - круто, не знал. А по поводу боссов - у меня где-то до 5 уровня сложности проблем не было, да и потом их пройти можно (тот же некр вообще имба со своими скелетами). Другое дело, что ты к 6-ти боссам даже на расстояние экрана фиг подойдёшь, ибо там всё заспамлено красными областями. И бегать так х.з. сколько по арене в надежде хоть кого-то из них отцепить от остальной толпы - ну такой себе геймплей.
@@rasheektrue уматно, мне пал не зашел вообще. хаос - топ, даже немного нечестный. электрический шлепок, накладывающий +15% к критам под руной на криты - топ. дебафы exposed - топ. саммоны - могут быть топ. А пал - реально что-то непонятное, или я просто комбо не подобрал
@@ASH2x2 прозрачность решает, после 100% ачивок в бротато, я залип именно в соулстоун. немножко чересчур гриндовая, и местами странная кривая сложности(да и как будто дисбаланс между персами в целом), закрытие тех же первых уровней сложности на каждой карте - реально выбешивали, но реально дофига контента, и неплохой челлендж.
@@АндрейГончаров-Горянский руну на возможность брать одинаковые навыки и луч света. Он накладывает хрупкость. 6 лучей под разгоном снимают миллиарды хп с боссов
1:59-2:20 Но и в Vampire Survivals после нахождения некоторых артефактов можно было разблокировать: 1) бесконечный режим (смерть не приходила после 30 мин) 2) бесконечную прокачку оружия в забеге 3) перманентную бесконечную прокачку героев через сбор яиц.
Бесконечный режим может и был (он мне особо не был интересен, поэтому я его нигде и не рассматривал). А вот прокачки бесконечной и там и там не видел. Тут 2 варианта. 1) Либо это добавили уже в поздних версиях, в которые я не играл 2) Либо я их не открыл. Но вообще, в своё время я прошёл до одного из финальных боссов (не режиссёра или как его там, а того, который после победы над смертями идёт). Так что я больше склоняюсь, что такого контента я просто не застал и его добавили позже.
@@ASH2x2 Так вроде с финальной смерти как раз арт, желтая книжка, который и дает limit break, то есть бесконечное улучшение оружия после прокачки всего взятого. Только эту опцию надо включать в менюшке карт, там где гипер-режим, арканы и прочее
@@ASH2x2 Вот тоже хотел написать. Да, там даже мини-карту надо открывать в процессе ведь. И многие фишки типа бесконечной прокачки персов и оружия в катке открываются со временем.
Из всех обзорщиков, которых я смотрю, Аш лучше всех разбирает геймплейные аспекты игр. Спасибо тебе, дорогой, за такой качественный контент! Счастья тебе!
Бротата потата топ, целый год играю и не могу никак удалить. Идея биопрототипа годная, реализация так себе. Внезапно, прямой аналог сборки органов - сборка заклинаний посохов Нойты. один в один
А еще есть бесплатная игра Holocure Save the Fans. Тоже Vampire Survivors по завирусившемся Витюберам. Создатель игры очень активно выпускает обновления. Новые персонажи, новые бонусы и много чего ещё. Самое новое обновление будет уже в середине августа. 17-го, вроде как.
@@Book2Side Какой стим? Это фанатская игра по Хололайв. Ты представляешь СКОЛЬКО бабла разрабу прийдеться заплатить если он попросит за игру хотя бы 1$ или любую 1 единицу любой другой валюты? Хехехе, беспощадные авторские права :) (Если только он не выпустит игру и в Стиме бесплатно, только смысла в этом немного уже тогда будет)
хорошее видео, спасибо. с занижением оценки Soulstone Survivors из-за непрозрачности эффектов не найдя настройку прозрачности, это, конечно, косяк, но в общем и целом согласен. однако, материала-то хватит ещё на выпуск-два аналогов VS. хотелось бы увидеть ещё. вот накидал список игр, что пришли на ум. посмотрите, кто ищет подобного: Spirit Hunters: Infinite Horde Rogue: Genesia Halls of Torment Death Must Die Yet Another Zombie Survivors Crafty Survivors Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok Bounty of One Spellbook Demonslayers Glory and Miserable Survivors DX (хент) Deep Rock Galactic: Survivor Renfield: Bring Your Own Blood Crimson Dawn Time Wasters Project Lazarus Star Survivor Risk of Rain 2 (это не "клон" VS, но концептуально примерно то же самое) Halftime Heroes Last Devil (хент) Spiritfall (платформер) Scarlet Maiden (хент, платформер) и ещё не вышедшие на данный момент: Biters and Bullets God of Weapons AK-xolotl
Лично я тащусь от 20 Minutes Till Dawn :³ Насчёт пустоты локаций, пожалуй, соглашусь: в ранних версиях с деревьев в Лесу выпадали сердечки, если убить их, но теперь вместо этого убийство одного дерева триггерит нападение остальных деревьев, а после истечения времени(этих двадцати минут) - появление секретного босса. Так вот: это единственное заполнение локации. И это только Лес. Это не критичный по моему мнению, но всё же недостаток. Меня очень радует нынешнее разнообразие в игре, которое дополнили своим появлением модификаторы оружия на двадцатом уровне. Да и вообще меня в своё время радовало каждое обновление и каждый новый контент, добавляемый в игру.
Честно говоря, очень долго размышлял, планируя всё ж на А запихнуть, но меня выбесило, что это, по-моему, единственная игра из выпуска, в которую пришлось играть на клаве, ибо геймпадное управление запорото. В смысле, блин, игра столько времени в раннем доступе была, в игре столько игроков (судя по 20к отзывов) и разрабы не могли нормально настроить мёртвые зоны у стиков? Это ж делается в одну строчку.
@@ASH2x2 Тоже "20 минут до зари" понравилась. На упомянутые недостатки особо не обратил внимания, ибо играл на клаве и мыши и, соответственно, не пользовался кривым автоприцелом. Касательно плохой видимости, можно включить обводку у врагов. А среди недостатков можно еще отметить кривой машинный перевод, из-за чего не всегда понятно описание абилок.
@@bullet3417, однако, есть большая разница между теми же льдом и огнём: огонь наносит постоянный урон энное количество времени, а лёд станит противника и(если вкачать) отнимает у него 30% здоровья(1% - к боссов).
угу но интерес играть убивает рандом выдачи шмоток. Собрала по честному все достижения, потом поставила мод на прямой выбор вещей, но увы игра не разработана под прямой выбор предметов. В итоге играть скучно и так и так либо тебя душит рандом либо тебе слишком легко с модом на управление выбора
@@SiMBi0ZZA, я тебя, наверное, удивлю, но случайный набор предметов в каждом прохождении - это фишка рогаликов как жанра, поэтому странно этому удивляться 🤡 Как раз поэтому тебе забеги и наскучили (впрочем, если у тебя все достижения, значит, игра пройдена) К тому же конкретно в этой игре тебе даются возможности манипулировать механизмом выдачи предметов в магазине как с помощью удачи, покупкой видов оружия, так и закрепление предметов
@@Ionor_Zimin Если есть все достижения - это просто все достижения, в бротато это легко. Пройти за всех на 5 сложности - вот это уже ближе к "прошёл игру". Негатив к случайному набору предметов тоже позабавил - мне тут недавно Худи только на 58й волне выдали, ну и как тут не грустить =(
Забавно, что из всех игр представленных в топе, один лишь Соулстон сурвайвал не просто пилит контент, а ещё и перерабатывает свои же механики, при этом не боится сделать шаг назад если потребуется. Все остальные растут сугубо вширь, ну или более не растут вовсе. Так что проблема ваншотов относительно решена, визуал сделали менее броским, прогрессию перепили, добавили ещё пачку "трейтов" к имеющемуся снаряжению, переделали даже сам урон и резисты.
Привет-привет! Спасибо за обзор. Если тебя зацепили такого плана игры, то хотел бы порекомендовать несколько игр. Yet Another Zombie Survivors. Не играл, но смотрел геймплей )) Необычное представление зомбиапокалипсиса. Вторая игра - God of Weapons, очень любопытная механика с укладыванием оружия и его взаимных перках. Очень приятная музыка, и в целом, неплохой визуал. В это играл сам. Nordic Ashes - понравился тем, что для каждого героя своя ветка прокачки и способности очень сильно разнятся. Например, есть торговец, сила атаки которого и бонусы, зависят от количества собранного золота )) В это играл сам. Halls of Torment подкупает эстетикой первого дьябло... Хотя, по факту, это вырвиглазная эстетика ))) Есть много уникальных боссов и разнообразных промежуточных. По сути, с каждой волной приходят свои боссы с какой-нибудь "изюминкой". И в конце стадии ждёт что-то посерьёзней. В это играл сам. Есть ещё Death Must Die. Весьма своеобразная игра )) Но я её только одним глазком смотрел на стриме )
Спасибо! Очень классная подача - но на мой взгляд ты умудрился пропустить очень стоящего представителя жанра - так сказать кандидата на "S"... Возможно даже на "SS"... Не исключено, что даже на "SS+" - "Nordic Ashes". Есть в Стиме - Рекомендую!
Советую присмотреться к HoloCure, релиз в Стиме - 17 августа (день независимости Индонезии, к чему приурочен релиз 9 индонезийских персонажей). Можно уже добавить в вишлист. Бесплатная. Качество на высоте.
@@SiMBi0ZZA , попробуй. офигенная прогрессия, по-настоящему уникальные персонажи со своими билдами, мета-прогрессия не убивает прохождение. Особенно хорошо игра чувствуется в забегах с одним оружием, максимум халу и штампами.
Если тебе хочется еще попробовать что-то из таких игр то на андроид есть Magic Survival, она выглядит невероятно примитивной в стилистике но играть в нее очень интересно там у каждого оружия по несколько ступеней эволюции да и в целом контента много.
ух ты!давай ешё!мне понравилась твоя подборка!люблю такие игры!там ешё есть (кому интересно) Yet Another Zombie Survivors не плохая и тоже в чём то оригинальная ,Time Wasters,Perseus: Titan Slayer,Biters & Bullets....на вскидку пока так...ищу ешё
в 20 минут до рассвета мне ещё очень не понравилось, что я не могу закрыть игру сохранив прогресс забега. тип...почему :< в чём тогда смысл бесконечного режима, если как только я выйду из игры, всё сбросится. в биопрототайп, в бротато можно продолжать свои забеги после выхода из них. это очень удобно.
Слушай, а проблема прототипа в необходимости продумывать длинные комбо? Просто ты не сказал про кол-во персонажей, и там есть перс умник (буквально второй), который играет через короткие схемки, но большим их количеством.
Как я и говорил, я слишком мало в неё играл. Взял в выпуск больше из-за её необычности. Но даже наличие коротких цепочек не убирает большинство проблем типа необходимости обхода всех этих цепочек для сравнения нового органа с другими и непонимания по замечательному описанию что вообще делает этот орган.
Из пар оружия я только птиц могу припомнить, что больше исключение из правил. Прокачку сессионных статов выше максимальных я не припомню, впрочем, говорили, что вроде она открывается после победы над последней смертью, что (если ты об этом) такое себе, ибо уж слишком поздно открывается. По поводу боссов - да, они были. Тут скорее вопрос в том, что тут конкретно на карте отмечено расположение боссов, которые не будут тебя атаковать, ибо обитают далеко, но до которых можно дойти, навалять им и отбить у них зундук. Я такого, честно говоря в VS не припомню.
увы многое из сказанного это какая то чушь обывателя который не разобрался, да он даже не разобрался что в вампирах давным давно добавлена бесконечная прокачка и бесконечный режим без смерти, это было слишком давно что бы он не застал это, если с его слов он возвращался к игре иногда. В общем балабол он по большей части, который не разбирается, хотя некоторые очевидные тезисы его конечно верные
@@SiMBi0ZZA к сожалению, в VS я бОльшую часть наиграл именно на момент написания обзора VS, а именно 16.04.22, когда не было ни бесконечной прокачки ни бесконечного режима. Соответственно, освежая воспоминания по своему же ролику, забыл, что на самом деле перед тем как в последний раз выключить VS (ибо после прохождения 5 локи я больше не играл) выбил Лимит брейк. Да, согласен, лучше было бы сказать "В арми оф рунс в отличии от вампиров бесконечная сессионная прокачка открывается достаточно рано, а не после окончания основной части игры, когда обывателям типа меня, составляющим бОльшую часть типичных геймеров, будет на неё похер". Про "бесконечный режим без смерти" претензию не понял, так как, вроде нигде не в ролике не говорил, что VS её не было.
REMEDIUM: Sentinels как по мне кал редкостный карта ограниченная, для тебе, но не для мобов, они могут спокойно бежать на тебя из воздуха....а если тебя окружили СДОХНЕШ мгновенно.
Во первых это пока лишь фан-поделка. А во вторых она популярна только среди фанатов персонажей этой игры. То есть как это было на старте с "Бесконечным летом", пока авторы относились к своему детищу, как к фан-поделке, о ней слышали только пользователи сайта, откуда все началось. И только когда был получен статус "Первой крупной русской официальной ВН" пошла молва... И моды. А там и оригинал как раз ("Когда плачут Цикады") до нас "доехал" в формате первых фан-переводов анимешки и в последствии самой новеллы. Поэтому да, подобные ролики вполне могут существовать без этой игры. Да и в Стиме, на правах неофициальной игры, она появится лишь в августе.
@@slavchansidorov32А то, что на данном этапе она не настолько известна, как вы думаете. Повторяется та же история, что и с той игрой про повара и пиццу: Хайп вокруг мемов долго и упорно выдают за хайп вокруг самой игры)
@@slavchansidorov32 Эммм... Тогда почему из каждого утюга слышно о каждом клоне Выживших Вампиров, КРОМЕ игры про витуберов?) В твоём кругу общения может её и обсуждают, но в массовом понимании - нет.
Очевидно, что не играл. Вообще, достаточно странно: комментов про игру дофига, а я про неё ничего не слышал. Да и в стиме она ещё не вышла, а для игры с итча странно видеть такую популярность. Она типа очень популярна среди стримеров или откуда хайп?
@@fakeakkaunt5593имею ввиду что игра чрезвычайно залипательна. И если он в неё начнёт играть то в ряд ли мы увидим вообще когда нибудь ещё хоть один обзор от Антона😂
Всем советую Halls of torment, по моему самый достойный наследник VS, в стиле старой Diablo 2. Он в раннем доступе, жаль контента не очень много, но очередное крупное дополнение пилят активно, можно даже бету скачать. В игре достаточно много проблем с текстом - ошибки в описаниях часто встречаются, это из самых крупных минусов.
лучше бы ты Аш поставил в название "тир-лист аналогов Vampire Survivors" чем рейтинг аналогов. просто щас так модно может и просмотров накапало бы больше. ну чисто мое мнение
Ничего лучше чем Brotato не щупал пока что и думаю вряд ли нащупаю. Просто совершенно иной уровень. Ни одна игра в этом жанре не сбалансирована на столько идеально, не имеет такой глубины и такой аддиктивности. Давно игры меня так не увлекали, а Я ведь даже не люблю сложные игры, а она довольно сложная и заняла много времени чтобы полностью пройти на самой высокой сложности. Сейчас еще скачал пак с новыми персонажами и прошел его полностью хоть несколько персонажей в нем были очень слабые и раздражали. Bio Ptototype по описанию должна быть нереально интересной. Концепт звучит нереально. Кстати, иронично что Vampyre Survivors - это по мне одна из худших игр в своем собственном жанре. Рероллить нельзя, ужасный баланс, апгрейды скучные, перма прокачка-гринд (по мне это в принципе сомнительный аспект таких игр), мега странные паттерны атак (например дефолтный класс не задевает врагов которые выше и ниже - только слева и справа), отвратительная графика (слишком пиксельная, мне не зашла) и т.д.
Эммм в soulstone чпециально жля таких как ты сделана ОТЛЕЛЬНАЯ настройка графики "Прозрачность эффектов" !!!! А вот army of ruin, парашное управление и атака в сторону взгляда.....который управляется не мышкой а клавиатурой!!!!
В soulstone по поводу эффектов - мда, мой косяк, не заметил эту опцию. Но, вообще, извините, наверное когда ты генеришь под сотню эффектов в минуту на весь экран можно и на автомате им прозрачность понизить. Но это так, лирика. Повторюсь, да, мой косяк, что-то как-то не подумал после половины игры лезть в настройки. По поводу army of ruin - а в чём парашное управление? В том, что там нет отдельного инструмента для управления взглядом? Так в VS его как бы тоже не было. Но это в том числе и оружием обуславливается. В soulstone бОльшая часть атак направляется игроком - туда его логично вставить. В army of ruin их штук 7, так что нафига там настолько усложнять управление ради подобных редкоиспользуемых атак. Куда легче их грейднуть мощностью. Типа ими сложно управлять, но они и достаточно эффективные. И тут вроде всё норм, как раз так и есть.
не понимаю почему 20 минут так высоко ценят , хуже оригинала буквального во всём . прокачка хуже , стрельба в середине игры бесполезна , разнообразие хуже . только начало играется и всё .
Почему это аналоги vampire survivors? они же сами далеко не первые и не лучшие в своём роде. И что делать в вампирах 150 часов, если там уже через 20 часов можно бегать с тысячей яиц и убивать всё, что движется?
И после этого кто-то будет говорить про то что вся ААА индустрия сплошной конвеер. Вышла 1 игра с интересной идеей - куча индюков пошла её копипастить не стесняясь.
это очевидная шутка, не нужно так критично её воспринимать. У Соулстоуна была в то время яркая беда ваншотов и месива на экране, замалчивать это глупо, однако... странно что скидки на ранний доступ конкретно в этом случае не было, ну да ладно, душекамень он всё таки про более долгое залипание чем 20-30 часиков для обзора.
@@ASH2x2 он красного цветк, правда они потом эту фишку портят эволюцией пентаграммы, но с другой стороны пентаграмма под эволюцией сама опыт начинает собирать посе прока. Так же там в длс добавили оружие которое типа повышает ценность выпадаемых кристаллов, и она их вроде в желтые зеленые красит
@@ASH2x2 так же я посмотрел футажи которые ты вставлял и мне показалось что ты не шибко продвинулся по прохождению. Там добавили какую-никакую перманентную прокачку и даже финальных боссов, много чего интересного вышло. Длс довольно небольшие но и стоят там рублей 70 вроде, стоит заценить
@@selfterror на момент обзора VS прошёл всё, что можно было пройти) Насколько я помню, раньше ничего не стакалось. В смысле, там конечно, и красные кристаллы и прочие были, но как рядом с ними синие валялись так и оставались валяться. Впрочем, возможно, уже доработали
@@ASH2x2 красные точно давно были, я прошлым летом когда хотел абузно смерть leda'й убить там как раз стратеа была что ты до 30 минуты не апаешь уровень выше 2-го а потом красный подбираешь и смерть 2-го уровня а ты 100+
Эх, а помните ту прекрасную шевелюру образца 2012-го? Не хватает её
RIP, шевелюра из 2012-го 🤧
Её невозможно забыть
не нагнетай, эй!
Ну а что тут поделаешь...
Самое забавное что он её вернуть может.Достатояно ознакомиться с турецкими клиниками безшовноаной пересадкой волос
Хинт: в Soulstone Survivors в настройках можно выставить прозрачность эффектов, вплоть до 100% прозрачности. Я играл на 10-20%, от билда зависит. А тема с множеством боссов (я не эксперт билдостроения, и играл без гайдов) - не было больших проблем, челлендж, все дела.
Про эффекты - круто, не знал. А по поводу боссов - у меня где-то до 5 уровня сложности проблем не было, да и потом их пройти можно (тот же некр вообще имба со своими скелетами). Другое дело, что ты к 6-ти боссам даже на расстояние экрана фиг подойдёшь, ибо там всё заспамлено красными областями. И бегать так х.з. сколько по арене в надежде хоть кого-то из них отцепить от остальной толпы - ну такой себе геймплей.
@@ASH2x2попробуй билд на паладина с 6 святыми лучами. Это просто восторг)
@@rasheektrue уматно, мне пал не зашел вообще. хаос - топ, даже немного нечестный. электрический шлепок, накладывающий +15% к критам под руной на криты - топ. дебафы exposed - топ. саммоны - могут быть топ.
А пал - реально что-то непонятное, или я просто комбо не подобрал
@@ASH2x2 прозрачность решает, после 100% ачивок в бротато, я залип именно в соулстоун. немножко чересчур гриндовая, и местами странная кривая сложности(да и как будто дисбаланс между персами в целом), закрытие тех же первых уровней сложности на каждой карте - реально выбешивали, но реально дофига контента, и неплохой челлендж.
@@АндрейГончаров-Горянский руну на возможность брать одинаковые навыки и луч света. Он накладывает хрупкость. 6 лучей под разгоном снимают миллиарды хп с боссов
1:59-2:20 Но и в Vampire Survivals после нахождения некоторых артефактов можно было разблокировать:
1) бесконечный режим (смерть не приходила после 30 мин)
2) бесконечную прокачку оружия в забеге
3) перманентную бесконечную прокачку героев через сбор яиц.
Бесконечный режим может и был (он мне особо не был интересен, поэтому я его нигде и не рассматривал). А вот прокачки бесконечной и там и там не видел. Тут 2 варианта. 1) Либо это добавили уже в поздних версиях, в которые я не играл 2) Либо я их не открыл. Но вообще, в своё время я прошёл до одного из финальных боссов (не режиссёра или как его там, а того, который после победы над смертями идёт). Так что я больше склоняюсь, что такого контента я просто не застал и его добавили позже.
@@ASH2x2 Так вроде с финальной смерти как раз арт, желтая книжка, который и дает limit break, то есть бесконечное улучшение оружия после прокачки всего взятого. Только эту опцию надо включать в менюшке карт, там где гипер-режим, арканы и прочее
@@ASH2x2 Вот тоже хотел написать. Да, там даже мини-карту надо открывать в процессе ведь. И многие фишки типа бесконечной прокачки персов и оружия в катке открываются со временем.
автор казуал полчаса осилил в вампиров
Из всех обзорщиков, которых я смотрю, Аш лучше всех разбирает геймплейные аспекты игр. Спасибо тебе, дорогой, за такой качественный контент! Счастья тебе!
Мой любимый VS-like это Sexy Mystic Survivors
Потрясающая графика, *глубокий* сюжет, отличные персонажи, всем советую
2 высших образования и обширный кругозор.
Спасибо, с удовольствием провела эти 40 минут)
Аш, я заметил, что тебе очень нравится слово "посему", советую присмотреться к слову "сие" (в частности, "сии", "сих").
1:58 в вампайр сюрвайворс тоже такая функция постпрокачки конкретно в забегах есть причём давно, но её нужно открывать специально, уже не помню как
Бротата потата топ, целый год играю и не могу никак удалить.
Идея биопрототипа годная, реализация так себе.
Внезапно, прямой аналог сборки органов - сборка заклинаний посохов Нойты.
один в один
А еще есть бесплатная игра Holocure Save the Fans. Тоже Vampire Survivors по завирусившемся Витюберам. Создатель игры очень активно выпускает обновления. Новые персонажи, новые бонусы и много чего ещё. Самое новое обновление будет уже в середине августа. 17-го, вроде как.
Да. Заодно игра наконец появиться в стиме в этот день
@@Book2Side Какой стим? Это фанатская игра по Хололайв. Ты представляешь СКОЛЬКО бабла разрабу прийдеться заплатить если он попросит за игру хотя бы 1$ или любую 1 единицу любой другой валюты? Хехехе, беспощадные авторские права :) (Если только он не выпустит игру и в Стиме бесплатно, только смысла в этом немного уже тогда будет)
Куча недосмотренных стримов в браузере - но тут вышел АШ!
Это лучший обзор про новый для меня жанр! Буду ждать ещё видео!
хорошее видео, спасибо. с занижением оценки Soulstone Survivors из-за непрозрачности эффектов не найдя настройку прозрачности, это, конечно, косяк, но в общем и целом согласен. однако, материала-то хватит ещё на выпуск-два аналогов VS. хотелось бы увидеть ещё. вот накидал список игр, что пришли на ум. посмотрите, кто ищет подобного:
Spirit Hunters: Infinite Horde
Rogue: Genesia
Halls of Torment
Death Must Die
Yet Another Zombie Survivors
Crafty Survivors
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
Bounty of One
Spellbook Demonslayers
Glory and Miserable Survivors DX (хент)
Deep Rock Galactic: Survivor
Renfield: Bring Your Own Blood
Crimson Dawn
Time Wasters
Project Lazarus
Star Survivor
Risk of Rain 2 (это не "клон" VS, но концептуально примерно то же самое)
Halftime Heroes
Last Devil (хент)
Spiritfall (платформер)
Scarlet Maiden (хент, платформер)
и ещё не вышедшие на данный момент:
Biters and Bullets
God of Weapons
AK-xolotl
Я всё ждал, когда дойдёшь до хентайных, и самое горячее и однорукое оказалось на десерт XD
Привет, спасибо за видос, очень давно тебя смотрю! Ещё есть один из лучших аналогов, Holocure по вселенной Хололайва, он шикарнейший
За рекомендацию Army of Ruin спасибо. Вообще впервые услышал о таком.
увы она щас 320р стоит а когда то можно было за 90урвать эхэхэ...
@@SiMBi0ZZA печаль...
Такие ролики как бальзам на душу, спасибо
Лично я тащусь от 20 Minutes Till Dawn :³
Насчёт пустоты локаций, пожалуй, соглашусь: в ранних версиях с деревьев в Лесу выпадали сердечки, если убить их, но теперь вместо этого убийство одного дерева триггерит нападение остальных деревьев, а после истечения времени(этих двадцати минут) - появление секретного босса. Так вот: это единственное заполнение локации. И это только Лес. Это не критичный по моему мнению, но всё же недостаток.
Меня очень радует нынешнее разнообразие в игре, которое дополнили своим появлением модификаторы оружия на двадцатом уровне. Да и вообще меня в своё время радовало каждое обновление и каждый новый контент, добавляемый в игру.
Честно говоря, очень долго размышлял, планируя всё ж на А запихнуть, но меня выбесило, что это, по-моему, единственная игра из выпуска, в которую пришлось играть на клаве, ибо геймпадное управление запорото. В смысле, блин, игра столько времени в раннем доступе была, в игре столько игроков (судя по 20к отзывов) и разрабы не могли нормально настроить мёртвые зоны у стиков? Это ж делается в одну строчку.
@@ASH2x2 Тоже "20 минут до зари" понравилась. На упомянутые недостатки особо не обратил внимания, ибо играл на клаве и мыши и, соответственно, не пользовался кривым автоприцелом. Касательно плохой видимости, можно включить обводку у врагов. А среди недостатков можно еще отметить кривой машинный перевод, из-за чего не всегда понятно описание абилок.
Ну билды там довольно похожим бывают всмысле взять перк на шанс поджечь врага или взять перк на заморозку врага
@@jozrico, насчёт перевода. Я играю в английской версии, так что не замечал этого недостатка.
@@bullet3417, однако, есть большая разница между теми же льдом и огнём: огонь наносит постоянный урон энное количество времени, а лёд станит противника и(если вкачать) отнимает у него 30% здоровья(1% - к боссов).
24:40 можно настроить прозрачность собственных эффектов, блок влияет на шанс полностью заблокировать атаку моба.
Уже с нетерпением жду обзор на Black Castle
Brotato - шикарнейшая и роскошная игрушка. Всем искренне советую попробовать её.
угу но интерес играть убивает рандом выдачи шмоток.
Собрала по честному все достижения, потом поставила мод на прямой выбор вещей, но увы игра не разработана под прямой выбор предметов.
В итоге играть скучно и так и так либо тебя душит рандом либо тебе слишком легко с модом на управление выбора
@@SiMBi0ZZA, я тебя, наверное, удивлю, но случайный набор предметов в каждом прохождении - это фишка рогаликов как жанра, поэтому странно этому удивляться 🤡 Как раз поэтому тебе забеги и наскучили (впрочем, если у тебя все достижения, значит, игра пройдена)
К тому же конкретно в этой игре тебе даются возможности манипулировать механизмом выдачи предметов в магазине как с помощью удачи, покупкой видов оружия, так и закрепление предметов
@@Ionor_Zimin Если есть все достижения - это просто все достижения, в бротато это легко. Пройти за всех на 5 сложности - вот это уже ближе к "прошёл игру". Негатив к случайному набору предметов тоже позабавил - мне тут недавно Худи только на 58й волне выдали, ну и как тут не грустить =(
@@150888LazyBoy дружище, я тебе напоминаю, это рогалик, это норма и так и должно быть 🤡
Воу, реально годный обзор, нашёл 2 игры для себя)
Забавно, что из всех игр представленных в топе, один лишь Соулстон сурвайвал не просто пилит контент, а ещё и перерабатывает свои же механики, при этом не боится сделать шаг назад если потребуется. Все остальные растут сугубо вширь, ну или более не растут вовсе. Так что проблема ваншотов относительно решена, визуал сделали менее броским, прогрессию перепили, добавили ещё пачку "трейтов" к имеющемуся снаряжению, переделали даже сам урон и резисты.
Привет-привет! Спасибо за обзор. Если тебя зацепили такого плана игры, то хотел бы порекомендовать несколько игр. Yet Another Zombie Survivors. Не играл, но смотрел геймплей )) Необычное представление зомбиапокалипсиса.
Вторая игра - God of Weapons, очень любопытная механика с укладыванием оружия и его взаимных перках. Очень приятная музыка, и в целом, неплохой визуал. В это играл сам.
Nordic Ashes - понравился тем, что для каждого героя своя ветка прокачки и способности очень сильно разнятся. Например, есть торговец, сила атаки которого и бонусы, зависят от количества собранного золота )) В это играл сам.
Halls of Torment подкупает эстетикой первого дьябло... Хотя, по факту, это вырвиглазная эстетика ))) Есть много уникальных боссов и разнообразных промежуточных. По сути, с каждой волной приходят свои боссы с какой-нибудь "изюминкой". И в конце стадии ждёт что-то посерьёзней. В это играл сам.
Есть ещё Death Must Die. Весьма своеобразная игра )) Но я её только одним глазком смотрел на стриме )
Красиво, по пунктам, классный юмор, качественно и слушать приятно. Топ. Спасибо.
Ash2, в тир лист можно добавить дополнительную секцию. Поэтому ничего не мешало отнести неплохую игру с интересной механикой, в отдельную секцию.
Спасибо! Очень классная подача - но на мой взгляд ты умудрился пропустить очень стоящего представителя жанра - так сказать кандидата на "S"... Возможно даже на "SS"... Не исключено, что даже на "SS+" - "Nordic Ashes". Есть в Стиме - Рекомендую!
они до сих пор выходят, еще на видео два наберется
Советую присмотреться к HoloCure, релиз в Стиме - 17 августа (день независимости Индонезии, к чему приурочен релиз 9 индонезийских персонажей).
Можно уже добавить в вишлист. Бесплатная. Качество на высоте.
выглядит как хрень без ощущения отдачи от ударов по врагам
@@SiMBi0ZZA , попробуй. офигенная прогрессия, по-настоящему уникальные персонажи со своими билдами, мета-прогрессия не убивает прохождение. Особенно хорошо игра чувствуется в забегах с одним оружием, максимум халу и штампами.
Советую еще глянуть Nordic Ashes. Есть свои фишки и механики.
P.S.
Бабуська-гадалка - топ! =)
В таком жанре еще есть примечательная игра Battle grid (Боевая Сетка).
Если тебе хочется еще попробовать что-то из таких игр то на андроид есть Magic Survival, она выглядит невероятно примитивной в стилистике но играть в нее очень интересно там у каждого оружия по несколько ступеней эволюции да и в целом контента много.
Ещё очень советую Rogue: Genesia. Она ещё в раннем доступе, но уже неплохо наполнена контентом.
ух ты!давай ешё!мне понравилась твоя подборка!люблю такие игры!там ешё есть (кому интересно) Yet Another Zombie Survivors не плохая и тоже в чём то оригинальная ,Time Wasters,Perseus: Titan Slayer,Biters & Bullets....на вскидку пока так...ищу ешё
в 20 минут до рассвета мне ещё очень не понравилось, что я не могу закрыть игру сохранив прогресс забега.
тип...почему :<
в чём тогда смысл бесконечного режима, если как только я выйду из игры, всё сбросится. в биопрототайп, в бротато можно продолжать свои забеги после выхода из них. это очень удобно.
Слушай, а проблема прототипа в необходимости продумывать длинные комбо?
Просто ты не сказал про кол-во персонажей, и там есть перс умник (буквально второй), который играет через короткие схемки, но большим их количеством.
Как я и говорил, я слишком мало в неё играл. Взял в выпуск больше из-за её необычности. Но даже наличие коротких цепочек не убирает большинство проблем типа необходимости обхода всех этих цепочек для сравнения нового органа с другими и непонимания по замечательному описанию что вообще делает этот орган.
странно, что не упомянул hall of torment, тоже выделяется
Пересматривая ролики Аша, можно увидеть, как он лысеет в реальном времени.
Мне кажется многое из новшеств уже есть и в вампирах.
Было бы круто увидеть обзор на демку Deep Rock Survivor, ну или когда полностью выйдет.
О, я его знаю! О нет, он облысел ещё больше!
Ни во что из этого не играл, но очень интересно
halls of torment?
Наиграл в 20 Minutes почти 60 часов, выбил все ачивки и ни о чем не жалею. Играл, кстати, на геймпаде и ни разу не столкнулся с проблемами.
Аш в начале 10-х, Дэдхант г**о. Аш в 23-м прикиииньте, есть игра, где ты бегаешь по арене, вот топ 10 её клонов!
У swarm grinder прикольный концепт, я согласна. Надеюсь там завезут контент, потому что я была бы рада поиграть в него
Отметил пару идей для своего проекта
попробуй Magic Survive, хоть игра для мобилок, но на самом деле хорошо сделана. Когда света нет рублюсь в нее
Картошка замутила с Noita
Аш не хочу расстраивать но и в оригинальном ВС есть пары оружия необходимые для эволюции и минибоссы на карте и прокачка статов выше максимума…
Из пар оружия я только птиц могу припомнить, что больше исключение из правил. Прокачку сессионных статов выше максимальных я не припомню, впрочем, говорили, что вроде она открывается после победы над последней смертью, что (если ты об этом) такое себе, ибо уж слишком поздно открывается. По поводу боссов - да, они были. Тут скорее вопрос в том, что тут конкретно на карте отмечено расположение боссов, которые не будут тебя атаковать, ибо обитают далеко, но до которых можно дойти, навалять им и отбить у них зундук. Я такого, честно говоря в VS не припомню.
@@ASH2x2 есть стрелки и кольца там есть такие боссы, жаль что в вампирах куча боссов просто толстяки без ничего, и ты нашёл жёлтый знак?
@@T-bone66 еще красный кнут с белым трансформируются в "розочку"
Так а игры s тира они лучше чем vampire survivors?
Holocure - игра в духе вампир сурвиворсов, но про анимешных девочек-ютуберов. Стоит глянуть и разобрать.
Не играл ни в одну, включая оригинал, но видео посмотрел с удовольствием. Нравится сам подход к разбору с точки зрения геймдизайна.
увы многое из сказанного это какая то чушь обывателя который не разобрался, да он даже не разобрался что в вампирах давным давно добавлена бесконечная прокачка и бесконечный режим без смерти, это было слишком давно что бы он не застал это, если с его слов он возвращался к игре иногда.
В общем балабол он по большей части, который не разбирается, хотя некоторые очевидные тезисы его конечно верные
@@SiMBi0ZZA к сожалению, в VS я бОльшую часть наиграл именно на момент написания обзора VS, а именно 16.04.22, когда не было ни бесконечной прокачки ни бесконечного режима. Соответственно, освежая воспоминания по своему же ролику, забыл, что на самом деле перед тем как в последний раз выключить VS (ибо после прохождения 5 локи я больше не играл) выбил Лимит брейк. Да, согласен, лучше было бы сказать "В арми оф рунс в отличии от вампиров бесконечная сессионная прокачка открывается достаточно рано, а не после окончания основной части игры, когда обывателям типа меня, составляющим бОльшую часть типичных геймеров, будет на неё похер".
Про "бесконечный режим без смерти" претензию не понял, так как, вроде нигде не в ролике не говорил, что VS её не было.
У мет топ 1 это holocure. Что может быть лучше чем аниме девочки из hololive, дерущиеся с армиями своих фанатов.
REMEDIUM: Sentinels как по мне кал редкостный карта ограниченная, для тебе, но не для мобов, они могут спокойно бежать на тебя из воздуха....а если тебя окружили СДОХНЕШ мгновенно.
Как же в таком обзоре и без HoloCure
Во первых это пока лишь фан-поделка. А во вторых она популярна только среди фанатов персонажей этой игры. То есть как это было на старте с "Бесконечным летом", пока авторы относились к своему детищу, как к фан-поделке, о ней слышали только пользователи сайта, откуда все началось. И только когда был получен статус "Первой крупной русской официальной ВН" пошла молва... И моды. А там и оригинал как раз ("Когда плачут Цикады") до нас "доехал" в формате первых фан-переводов анимешки и в последствии самой новеллы.
Поэтому да, подобные ролики вполне могут существовать без этой игры. Да и в Стиме, на правах неофициальной игры, она появится лишь в августе.
@@CDash94 и что?
@@slavchansidorov32А то, что на данном этапе она не настолько известна, как вы думаете. Повторяется та же история, что и с той игрой про повара и пиццу: Хайп вокруг мемов долго и упорно выдают за хайп вокруг самой игры)
@@CDash94 учитывая аудиторию я скорее скажу, что она известнее многих.
@@slavchansidorov32 Эммм... Тогда почему из каждого утюга слышно о каждом клоне Выживших Вампиров, КРОМЕ игры про витуберов?) В твоём кругу общения может её и обсуждают, но в массовом понимании - нет.
Спасибо за обзор! Какие игры из этого жанра есть на ПС5?
Brotato на мобиле 500руб стоит в стиме 130 л логика(и 20 минут и картошка плей маркете от одного издателя)
прошу прощения, но где HoloCure?
Очевидно, что не играл. Вообще, достаточно странно: комментов про игру дофига, а я про неё ничего не слышал. Да и в стиме она ещё не вышла, а для игры с итча странно видеть такую популярность. Она типа очень популярна среди стримеров или откуда хайп?
@@ASH2x2 Аниме-девочки-витюберы
@@ASH2x2 Ну игру сделал какой-то фанат витуберов. И, благодаря стримам этих витуберов, она стала довольно известной. По крайне мере среди их зрителей
@@ASH2x2 сейчас она есть в стиме кстать
Что ты сделал с Ашем???? Ибо три видео на втором канале с таким миммальным разрывом, это странно?!?!
Это ж не основной канал...
@@ASH2x2упс😅😅😅😅 но всё равно 😁
Когда обзор на Rimworld?
Пожалуйста не надо.
@@Anrakyr надо, я его не знаю но если у него "практичный склад ума" то обзор автоматом будет 10 из 10 и ультраинтересным.
@@fakeakkaunt5593имею ввиду что игра чрезвычайно залипательна. И если он в неё начнёт играть то в ряд ли мы увидим вообще когда нибудь ещё хоть один обзор от Антона😂
Правильно ли я понимаю, что Bio Prototype - это такое условное казуальное программирование?
Всем советую Halls of torment, по моему самый достойный наследник VS, в стиле старой Diablo 2.
Он в раннем доступе, жаль контента не очень много, но очередное крупное дополнение пилят активно, можно даже бету скачать.
В игре достаточно много проблем с текстом - ошибки в описаниях часто встречаются, это из самых крупных минусов.
Не ожидал цвидеть варлока который делает обзоры
А ведь Охотник на нежить это тот же самый Вампайр Сурвайворс, но в три де...
Вампиры с сюжетом будет diablo только легче
Причём дьябло за полодина
Ожидал увидеть Sexy Mystic Survivors(
Vampire Survival сами скопировали геймплей из Magic Survival, посмотри, только она есть на мобильных устройствах
9:17 Нынешний devGAMM in a nutshell
Мне spirit hunters зашла
Залипательная штука...
Пасиба попробуем эти игры...
Есть ещё magic survival вроде была первее чем Vampire Survivors , достаточно прикольная жалко что только на телефонах .
Аш, а волосы то где?
Посмотри начало предыдущего ролика
@@ASH2x2 это многое объясняет
лучше бы ты Аш поставил в название "тир-лист аналогов Vampire Survivors" чем рейтинг аналогов.
просто щас так модно может и просмотров накапало бы больше.
ну чисто мое мнение
Ничего лучше чем Brotato не щупал пока что и думаю вряд ли нащупаю. Просто совершенно иной уровень. Ни одна игра в этом жанре не сбалансирована на столько идеально, не имеет такой глубины и такой аддиктивности. Давно игры меня так не увлекали, а Я ведь даже не люблю сложные игры, а она довольно сложная и заняла много времени чтобы полностью пройти на самой высокой сложности. Сейчас еще скачал пак с новыми персонажами и прошел его полностью хоть несколько персонажей в нем были очень слабые и раздражали.
Bio Ptototype по описанию должна быть нереально интересной. Концепт звучит нереально.
Кстати, иронично что Vampyre Survivors - это по мне одна из худших игр в своем собственном жанре. Рероллить нельзя, ужасный баланс, апгрейды скучные, перма прокачка-гринд (по мне это в принципе сомнительный аспект таких игр), мега странные паттерны атак (например дефолтный класс не задевает врагов которые выше и ниже - только слева и справа), отвратительная графика (слишком пиксельная, мне не зашла) и т.д.
перезалив? А то у меня продолжился просмотр с 13:00 минут, а видео только вышло
Эммм в soulstone чпециально жля таких как ты сделана ОТЛЕЛЬНАЯ настройка графики "Прозрачность эффектов" !!!! А вот army of ruin, парашное управление и атака в сторону взгляда.....который управляется не мышкой а клавиатурой!!!!
В soulstone по поводу эффектов - мда, мой косяк, не заметил эту опцию. Но, вообще, извините, наверное когда ты генеришь под сотню эффектов в минуту на весь экран можно и на автомате им прозрачность понизить. Но это так, лирика. Повторюсь, да, мой косяк, что-то как-то не подумал после половины игры лезть в настройки. По поводу army of ruin - а в чём парашное управление? В том, что там нет отдельного инструмента для управления взглядом? Так в VS его как бы тоже не было. Но это в том числе и оружием обуславливается. В soulstone бОльшая часть атак направляется игроком - туда его логично вставить. В army of ruin их штук 7, так что нафига там настолько усложнять управление ради подобных редкоиспользуемых атак. Куда легче их грейднуть мощностью. Типа ими сложно управлять, но они и достаточно эффективные. И тут вроде всё норм, как раз так и есть.
Чтоб вы понимали есть даже хентай клон VP. Вот настолько она хайпанула.
не понимаю почему 20 минут так высоко ценят , хуже оригинала буквального во всём . прокачка хуже , стрельба в середине игры бесполезна , разнообразие хуже . только начало играется и всё .
17:10 соулс лайк ?
Шютка юмора. Типа Soul Survivors - souls like
@@ASH2x2 учитывая что у половины клонов в названии присутствует «soul», резонно
*Аналогов меджик сурвайвал
Куда входят и вампиры.
Почему это аналоги vampire survivors? они же сами далеко не первые и не лучшие в своём роде.
И что делать в вампирах 150 часов, если там уже через 20 часов можно бегать с тысячей яиц и убивать всё, что движется?
Есть игра Spirit Hunters: Infinite Horde, но я бы не стал ее рекомендовать - зело гриндовата...
Самый низкий уровень рейтинг должен быть не d а Г
И после этого кто-то будет говорить про то что вся ААА индустрия сплошной конвеер. Вышла 1 игра с интересной идеей - куча индюков пошла её копипастить не стесняясь.
Это другое))) Так-то ноунейм студии, не тратятся огромные бюджеты, которые жалко на конвеер и хотелось бы другого, шанс для мелких прославиться и тд
Ну и надо сказать, что многие нашли новые интересные идеи и очень сильно обогатили изначальный замысел.
Лысеющий, жаль.
Пришли ему волос.
Так-то вменяемые люди на гейпадах не играют.
Жаль не вспомнили Hero Siege - вышла еще до вампиров, а геймплей по сути тот же
Играл в неё, но давно. А там разве была автострельба/автоприцел?
@@ASH2x2 не так много, но была
Сейчас это совсем другая игра.
Капец что с игрой стало,я месяца два назад,вспомнил про ее существование. Установил,а это вообще не то,похожа на какую то диаблу на минималках
Alien Shooter 4ever и точка
Soulstone Survivors очень крутая игра.
Только в конце ролика понял почему не стоило смотреть этот ролик.
Очередной аниме фапер
это очевидная шутка, не нужно так критично её воспринимать.
У Соулстоуна была в то время яркая беда ваншотов и месива на экране, замалчивать это глупо, однако... странно что скидки на ранний доступ конкретно в этом случае не было, ну да ладно, душекамень он всё таки про более долгое залипание чем 20-30 часиков для обзора.
Ну ты и оскуфился 😅
Аналог аналога, молодняк потрясает изобретением велосипедов🤡
В вампайр сурвайрос тоже есть слиянте лута после промежутка времение если ты не плдбтрал опыт и не менял экран все лишнее складываетсятв одинкристал
А спрайт у этого кристалла меняется? Или это визуально тот же кристалл, но содержащий внутри опыт от 1000 кристаллов?
@@ASH2x2 он красного цветк, правда они потом эту фишку портят эволюцией пентаграммы, но с другой стороны пентаграмма под эволюцией сама опыт начинает собирать посе прока. Так же там в длс добавили оружие которое типа повышает ценность выпадаемых кристаллов, и она их вроде в желтые зеленые красит
@@ASH2x2 так же я посмотрел футажи которые ты вставлял и мне показалось что ты не шибко продвинулся по прохождению. Там добавили какую-никакую перманентную прокачку и даже финальных боссов, много чего интересного вышло. Длс довольно небольшие но и стоят там рублей 70 вроде, стоит заценить
@@selfterror на момент обзора VS прошёл всё, что можно было пройти) Насколько я помню, раньше ничего не стакалось. В смысле, там конечно, и красные кристаллы и прочие были, но как рядом с ними синие валялись так и оставались валяться. Впрочем, возможно, уже доработали
@@ASH2x2 красные точно давно были, я прошлым летом когда хотел абузно смерть leda'й убить там как раз стратеа была что ты до 30 минуты не апаешь уровень выше 2-го а потом красный подбираешь и смерть 2-го уровня а ты 100+