КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ВЫБРАТЬ НОВИЧКУ? Hard Surface, Sculpting, Animation | VSS Timelapse

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 янв 2022
  • Всем привет друзья! В этом видео поговорим о том с чего начать новичку в 3д моделировании и какое направление в 3d выбрать? Существует несколько интересных направлений в 3Д таких как: Hard Surface, Sculpting, Animation (Хард Серфейс, Скульптинг, Анимация и 3Д Визуализация). Разберем самые доходные и интересные направления в 3D.
    Ссылка на мой Artstation: www.artstation.com/alexkuts
    #3D #3дмоделирование #3dartist
  • ИгрыИгры

Комментарии • 263

  • @bigstalker3D
    @bigstalker3D  Год назад +1

    Наш телеграм канал: t.me/model3ddd

    • @fazer9984
      @fazer9984 11 месяцев назад

      Привет, хотел задать такой вопрос, как вообще минимум должен быть по портфолио для устройства на работу или же ухода на фриланс, на данный момент сделал уже несколько детализированных моделей оружий и локации с наполнением

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  11 месяцев назад

      @@fazer9984 ну если качество достойно, то уже можешь брать заказы

  • @vviktor88
    @vviktor88 10 месяцев назад +19

    У меня сестра 2д художник в академическом стиле. И когда люди глядя на её работы говорят какая она талантливая, она порой говорит, что это всё не совсем талант, сколько труд. Она мне рассказывала, что в институте были куда более талантливые ребята, которые могли писать очень крутые картины, но были ленивыми. А у неё не всё всегда получалось, но она старалась, много работала, исправляла, и в итоге достигла куда больших высот, чем те талантливые ребята. Пока те гуляли, отдыхали и всякое делали, она просто ебашила не покладая рук. Так что всем, кто думает, что он недостаточно талантлив, скажу: Отсутствие таланта всегда можно компенсировать трудом. Талант даёт тебе только фору в пару ступенек. Любой скилл можно прокачать.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  10 месяцев назад +3

      Красиво сказано 👍

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад +1

      Преимущество таланта именно в том, что он дает буст при должном труде

  • @fog-fog6856
    @fog-fog6856 2 года назад +25

    хахаха я знатно посмеялся, когда ты начал про курс моделирования пончика рассказывать)) я как раз прохожу сейчас этот курс и тоже обратил внимание, что на первых роликах около 1млн просмотров и с каждым новым видео все меньше и меньше))

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +4

      Многие сливаются))

    • @Modzho
      @Modzho Год назад

      Это даже автор пончика подметил. 😁

    • @AxelFreidGames
      @AxelFreidGames Год назад +1

      Неужели пончик такой сложный, что его нужно 20 уроков по 10 минут моделить?

    • @Modzho
      @Modzho Год назад +2

      @@AxelFreidGames там всю базу рассказывает. да пончик сложный.

    • @biyhanaibashev8596
      @biyhanaibashev8596 Год назад +2

      @@Modzho курс пончика самый худший, курсы каино вагон, вот там реально хороший препод, учит годно и правильным вещам

  • @SDavydyuk
    @SDavydyuk 2 года назад +14

    Привет. Классное видео! Мне нравится формат и твои рассуждения очень помогают. Продолжай, интересно делаешь. Успехов в работе

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Привет) спасибо за отзыв, буду продолжать развивать контент)

  • @yashasokol2398
    @yashasokol2398 Год назад +1

    Красава) спасибо большое! Мотивируешь, желаю тебе удачи)

  • @assalut92
    @assalut92 2 года назад +1

    Спасибо за интересные умозаключения, советы!))

  • @Shadrax2904
    @Shadrax2904 Год назад +1

    Спасибо за советы.
    Нужно спокойно ко всему идти.

  • @v1ct0r12345
    @v1ct0r12345 2 года назад +3

    Спасибо за интересные рассуждения об индустрии, вас приятно слушать фоном.

  • @alexkripton3526
    @alexkripton3526 2 года назад +1

    Круто, спасибо за видео и мотивацию

  • @ketthad8685
    @ketthad8685 2 года назад +3

    Спасибо за видео, они предают уверенности в выборе профессии)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Спасибо) удачи в освоении!)

  • @chuburovlaw
    @chuburovlaw 2 года назад +1

    Отличное видео. Спасибо!

  • @JesuStRanger
    @JesuStRanger Год назад +2

    Дальше пончика я не ушёл, потому что я его задрачиваю до автоматизма, лично. А желание пойти в 3д появилось просто на фоне того что дети в гарис моде делают убогие моды на оружие и мне не нравятся катсцены и анимации в некоторых играх. Нашёл много видосов, сейчас просто набиваю себе руку. Как цель поставил себе сделать хотя-бы 1 хороший ствол с анимациями, а до этого момента хочу научится делать всякие пропы и импортировать их в соурс, ну и в целом, набить руку так чтобы в конечном итоге я мог сделать что угодно что в голову придёт. Мечт о 3д артисте за месяц нету, больше занимаюсь этим ради удовольствия

  • @user-tb3gq5wg7o
    @user-tb3gq5wg7o 2 года назад +12

    Здравствуй!
    На фоне происходящего жутко захотелось отвлечься и начать реализовывать свои давние желания по созданию собственных 3D моделей, а потому спасибо тебе за такое видео. Очень мотивирует к изучению всего необходимого.
    ВСС получился отличным!
    Удачи тебе, пусть планы будут воплощены в реальность и успешны)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Спасибо) и тебе удачи в начинаниях 👍

    • @user-es4st7zz8o
      @user-es4st7zz8o Год назад

      Надеюсь у тебя уже есть достижения за это время. Очень бы хотелось узнать ответ 🙏

  • @ggwsg2350
    @ggwsg2350 Год назад +3

    Большое начинается с малого, хороший совет.
    Спасибо

  • @fox777999
    @fox777999 2 года назад +1

    Спасибо за совет !!!! Отлично объяснил !!!

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Не за что) удачи в освоении!

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p 2 года назад +2

    Отличное видео, даёт понимание куда и как можно направляться, кстати я тоже начинал с пончика, ребята всем удачи и ровной сетки

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Привет!) Спасибо и тебе удачи)

  • @dandelionqoolman5854
    @dandelionqoolman5854 2 года назад +2

    рассуждения и наблюдения в купе с визуальный рядом вовлекают впасть в рабочий настрой!
    Спасибо!)

  • @mikhailsaliukov9146
    @mikhailsaliukov9146 2 года назад

    Большое спасибо за видео, много нового узнал

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Спасибо за поддержку) дальше будет интереснее)

  • @nikitanaemnik7750
    @nikitanaemnik7750 2 года назад +1

    Ого! Из Сталкера в 3D-моделера) Хорош)) Лайк ставлю за видос, бро!)

  • @updem1803
    @updem1803 Год назад +1

    Про пончик поржал, сам когда то его делал и не закончил, а теперь работаю тридешником в студии)

  • @user-io7id4xs5q
    @user-io7id4xs5q 2 года назад +1

    Да тут главное чтобы нравилось

  • @SnaretGames
    @SnaretGames 2 года назад +1

    Саня красавчик! Делай, спасибо за советы))))
    Замечание по всс - в прицеле гофра идет глазная, а в глубине стекло, а у тебя оно аж снаружи))))

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Спасибо) да я тоже уже потом обратил внимание))

  • @NMC_d
    @NMC_d 2 года назад +1

    Хорошее видео, спасибо, и теперь мне охота смоделировать это оружие с видео, только забыл как называется.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Спасибо) это ВСС Винторез)

  • @greenstal3D
    @greenstal3D 2 года назад +24

    Плюсую. Графику делать не так легко, как кажется. Особенно в РФ, где от тебя требуют знаний абсолютно всего, что связано с ней. Риггинг, анимация, скульпт, хард сёрфейс, лоу и хай поли т.д чтобы просто работать как начинающий. Боюсь представить что требуют от мидл-специалиста. Там наверное, такой уровень просветления требуется, чтобы в одного программы по 3д писать:)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +5

      Да да в точку) нет ну есть конечно и норм студии, но для них важно портфолио качественное (а никак у меня))а в целом да, скоро будут заставлять моделить через код на Python)

    • @cinnamoon7309
      @cinnamoon7309 2 года назад +6

      Плюсую. В Украине такая же тема. Да и на всем СНГ пространстве.

    • @user-rw8zs7vz9u
      @user-rw8zs7vz9u 2 года назад +13

      Весь СНГ это помойка, тут такой подход к любой сфере, даже на заводе хотят чтобы ты был универсальным солдатом и выполнял работу за несколько позиций. На западе человеческий труд ценится и стоит гораздо больше, так же там почему-то понимают одну простую истину что человек умеющий всего по чуть-чуть не может быть специалистом в чем то одном. Поэтому у нас и висят годами вакансии где нужен человек восьмирук-семиног, но такого не находят, а если и находят, то как правило это человек новичок который думает что это нормально, быть и моделером и анимешником и кодить и все на свете)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +7

      @@user-rw8zs7vz9u "Анимешником")) орнул) да именно об этом я и говорил, но в связи с текущими обстоятельствами рынок начинает меняться (на руку СНГ моделлерам), позже запишу видос на эту тему)

    • @user-by6vj9fj2k
      @user-by6vj9fj2k 2 года назад +10

      @@user-rw8zs7vz9u мне очень интересно, я вот живу в стране первого мира, что входит в топ 5 по уровню жизни, и у нас тоже требуют, чтобы ты знал и умел всё. Вот эта наша светлая и прогрессиная демократия по твоему тоже помойка, или это другое?
      На самом деле важно понять, что от вас везде будут требовать больше в условиях конкуренции, и это не потому, что "рашка плохая", а потому что везде нужны толковые специалисты, а когда их много - можно отобрать самых лучших за самые низкие деньги. Это просто рыночные отношение, supply and demand. Обижайтесь на капитализм в таком случае.

  • @AlexAlex-fm6zp
    @AlexAlex-fm6zp 2 года назад +1

    Хорошие, дельный советы. Не надо никуда спешить, спешка только мешает. Сам устроился на работу в студию только через полтора года изучения. И главное посвящать этому делу время каждый день, хоть и по чуть чуть, но каждый день

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Золотые слова) поздравляю с трудоустройством!)

    • @pohuiabsolutno1826
      @pohuiabsolutno1826 2 года назад +1

      Алекс, если тебе будет удобно, сможешь скинуть свое портфолио?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@pohuiabsolutno1826 www.artstation.com/alexkuts
      Вот)

  • @user-es4st7zz8o
    @user-es4st7zz8o Год назад +1

    Ты помог определиться с направлением. Хоть я и решил для себя что хард нравится но было некоторое сомнение🤝

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Рад что кому-то помог)

    • @user-es4st7zz8o
      @user-es4st7zz8o Год назад +1

      @@bigstalker3D ты очень сильно помогаешь! Вставляй рекламу в видео(монетизируй) я из Турции смотрю, буду смотреть тебе. Копеечка будет приходить

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      @@user-es4st7zz8o Спасибо!)
      у нас в России отключена монетизация)) только прямая реклама. Санкции так сказать)

  • @ppllrrdd
    @ppllrrdd 2 года назад +8

    Наверное нужно делать упор на что-то конкретное и быть профи в чём-то одном, но популярные направления в 3д всё равно придётся знать)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Как боженька смолвил) как не крути, а знать надо все))

    • @user-hl1hq8yp8c
      @user-hl1hq8yp8c 2 года назад

      Я вот столяр и оператор ЧПУ фрезера, знаю корел, макс, зибраш но ровно настолько, насколько по работе нужно, будет необходимость, освою больше.

  • @eshiakira
    @eshiakira Год назад +1

    Спасибо за видео и напутствие начинающим. По материалу - винторез и СВД приклады из фанеры.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Спасибо) понял)

    • @eshiakira
      @eshiakira Год назад

      @@bigstalker3D поймал себя на вопросе, а что же у нас с АК... в ужасе рассматриваю снимки, там тоже все деревянное из фанеры. О_о

  • @rus_ta4anka584
    @rus_ta4anka584 2 года назад +2

    Классный винторец респект

  • @fanki73
    @fanki73 2 года назад +1

    Отличное видео, отличная тема с курсом! И собственно вопрос по видео, Как ты создавал фейсы по кругу в прикладе?))

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Привет) спасибо! Слушай, если честно уже не помню особо, так как этот момент не попал (я переделал приклад) вроде бевелом одну сторону и отзеркалил)

    • @v1ct0r12345
      @v1ct0r12345 2 года назад +1

      Аддон Mesh: F2. Там кнопка F красиво делает мосты.

  • @tr1plm851
    @tr1plm851 2 года назад +1

    Мега хорош!

  • @GrAlUnrealEngine
    @GrAlUnrealEngine 2 года назад +1

    Ох мне бы такое быстро делать)

  • @oldborodach
    @oldborodach Год назад +2

    🤝 отличный видос я как раз и начал плотненько HardSurf изучать и развертку с текстурированием тоже.
    Домики и топорики в интенсивах это здорово, но когда захотел что то свое слепить 🧐 оба-на, а я то и не умею ни чего кроме как материалы накидывать и все 🤷 Жопа 😂
    Короче жду еще интересные темы по HardSurfy

  • @cinnamoon7309
    @cinnamoon7309 2 года назад +2

    Модель крутая, текстура крутая, но рендер не очень получился. Попробуй рендерить сразу же в Substance Painter, рендер лагучий, бывает железо подвисает, но результат очень качественный получается. Или же Marmoset Toolbag, тоже годная тема. А ролик крутой, очень интересно рассказываешь.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Спасибо) у меня с освещением раньше была беда, но эту проблему уже решил. Сейчас осваиваю мармосет и попробую там рендер сделать)

  • @mastodo_ont8158
    @mastodo_ont8158 2 года назад

    Тоже недавно проходил легендарный пончик и тоже заметил эту тенденцию что с каждым видео все меньше и меньше просмотров и к концу остались только самые усердные😅

  • @nedkakned
    @nedkakned 2 года назад +6

    Я чуть больше года (с перерывами) изучаю 3D, про усидчивость прям согласна! мне очень нравится процесс моделирования, но усидеть на месте это целое дело, я очень просто отвлекаюсь(
    говорят, надо создавать новые привычки, а нейронные связи, которые этому способствуют, формируются 21(!) день. Я пытаюсь, но очень тяжело(

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Привет) попробуй начинать делать модель каждый день в течение хотя-бы недели. Просто начинай первые 10 минут и увидишь результат)

    • @maxsergeevic1610
      @maxsergeevic1610 2 года назад

      Вам моделить бы объекты, которые и в жизни интересны, тогда усидчивость будет )

    • @nedkakned
      @nedkakned 2 года назад

      @@maxsergeevic1610 это да) но пока уровнем не доросла

    • @MOSCOWSEVENTEEN
      @MOSCOWSEVENTEEN 2 года назад +4

      Пытаюсь щас также усидеть на месте но как я понял самое главное это дисциплина. Дисциплина приведет туда куда не приводит мотивация

    • @nedkakned
      @nedkakned 2 года назад +1

      @@MOSCOWSEVENTEEN золотые слова! сил нам и дисциплины всем)

  • @Maz0hist
    @Maz0hist 2 года назад +2

    Сделайте видео про топологию и проверку моделей на маткапах

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Идея конечно интересная, но я не преподаю уроки. Возможно на стриме будет

  • @user-ry1qn8jl4i
    @user-ry1qn8jl4i Год назад +1

    Очень классное видео, я уже думал что то, что у меня многое не получается или я не понимаю это только моя тупость. Уже второй раз убеждаюсь, что все-таки нужно время, чтобы стать хоть каким-то специалистом, даже ниже среднего.

    • @user-ry1qn8jl4i
      @user-ry1qn8jl4i Год назад

      И можешь пожалуйста написать как ты заполнял полигоны на видео(на видео где то 4 минута).Буду благодарен)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +1

      @@user-ry1qn8jl4i привет, спасибо)
      Выделяешь 2 ребра на одном меше и жмешь F, далее для заполнения выделяешь одно ребро и зажимаешь F

  • @victoriahello1579
    @victoriahello1579 Год назад +1

    Спасибо за видео! А можешь подсказать годные курсы по Hard Surface, занимаюсь 3д визом , но давно хочу углубиться в моделинг , но не могу понять куда и к кому идти ?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Попробуй курсы от Knower School или Kaino. По мне так самые годные и без лишней воды)

    • @victoriahello1579
      @victoriahello1579 Год назад +1

      @@bigstalker3D спасибо за ответ )

  • @user-tl7sr3kd6t
    @user-tl7sr3kd6t 2 года назад +1

    Я занимаюсь анимацией,уже полгода пытаюсь узнать где мне нужны знания моделирования и топологии

  • @Igor-Big-Or
    @Igor-Big-Or Год назад +2

    Тоже проходя курсы по иллюстратору заметил, как с каждым новым уроком пыл амбициозных творцов гаснет как работяга после аванса. Глянул чего люди там на стоках получают в 2D, и понял что нужно уметь что-то ещё, а именно нарисовать от руки -> перенести в программу -> оживить -> распечатать на 3Д принтере))) Вот на выходных качну блендер и начну путь технического дизайнера)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +2

      Красавчик 👍

    • @ManMan-yz7pi
      @ManMan-yz7pi Год назад

      Как успехи?

    • @Igor-Big-Or
      @Igor-Big-Or Год назад +1

      @@ManMan-yz7pi ещё на курсе по по 2D.

  • @user-qo4hf8xu2z
    @user-qo4hf8xu2z 2 года назад +2

    Видео интересное, вот только волокна у дерева на прикладе, на внутренней стороне не совпадают с теми что снаружи (должны быть направлены в одну сторону)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Есть такое) учусь на своих ошибках)

  • @riotboybroski
    @riotboybroski Год назад +1

    все сказанное правда как по мне. видос во 👍

  • @user-vm6xw5bx5d
    @user-vm6xw5bx5d 2 года назад

    Блин, круто сделал!!!! Залей в нормальной скорости этот видос. А так конечно лайк, подписка

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Я его к сожалению полностью не снимал) но планирую сделать мини курс на ютубе для совсем новичков)

    • @mrgarm2205
      @mrgarm2205 2 года назад +2

      @@bigstalker3D ждём с нетерпением

  • @CyberRaven2002
    @CyberRaven2002 2 года назад +4

    Спасибо вам за ваши видосы и хотелось бы спросить у вас как у знающего. Сейчас собираюсь заниматься моделингом, но чисто персонажкой, людьми - старики, дети и так далее. Сейчас технологии ушли далеко вперед, и многое делается за счет морфинга, а не примитива в виде куба как раньше)). Плюс, модели автоматом заригены, вплоть до сложного скелета. Как вы считаете, насколько это рентабельно, создавать подобные модели и вообще развиваться в этом направлении? Для портфолио, конечных отрендеренных изображений, планирую использовать стороннюю прогу, так как подобные редакторы, не обладают фотореализмом, да, прикольная графика, но не то. Плюс, изучение анреала 5-го. И еще хотелось бы, поработать с анимацией через захват движения, сегодня это возможно через кинект или айфон. Что вы думаете насчёт персонажки? Насколько высока вероятность зарабатывать в этом на фрилансе? За миллионами не бегу, но и не минималка)) И может еще что то подскажете??

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +3

      Привет, спасибо)
      Ну с анимацией я честно пока не силён, а по поводу персонажки скажу сразу, это на данный момент очень востребованная профессия, процентов 70 вакансий как на Артстейшн так и тот hh это обязательно персонажка. Да и про технологии согласен, очень много крутого софта выходит, что в два клика можно создать перса (ну грубо говоря) но без даже базовых знаний анатомии это будет не так просто) в общем персонажи всегда будут востребованы)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Просто нужно осваивать новые инструменты, тогда и ты как художник будешь на шаг впереди других)

    • @CyberRaven2002
      @CyberRaven2002 2 года назад +4

      @@bigstalker3D блин, спасибо огромное)) сам на обычной работе тружусь, а выживать здесь (в России), все сложнее, вот и крутишься как можешь... я музыку, делал, свой проект был до очень недавнего времени (до "спецоперации"...), но пэйпал все и я остался без стороннего заработка... а делать "для души" в 35 как то уже не то...))

  • @-_Ash_
    @-_Ash_ 2 года назад +2

    Ни одного самоучку не оставил без внимания курс пончика. Вот еще не слышал про таких. )

  • @Neron4ikchanal
    @Neron4ikchanal 2 года назад +1

    Привет, интересная манера подачи да и в целом твой опыт) Как 3д аниматор могу внести несколько ясностей про анимацию:
    Уметь моделировать для анимации вообще не надо, и знать топологию не надо и уж тем более не надо знать что такое запекание)
    Скажу даже больше, уметь рисовать для 3д анимации тоже не нужно, субъективно, 3д моделлеру нужно быть больше художником чем аниматору, знать что такое композиция, свет, анатомия и тд. В анимации с этим всё проще)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Понял, спасибо)) ранее просто только поверхностно знал про анимацию)

    • @ivanivanov8734
      @ivanivanov8734 Год назад

      в комментарии написано что ничего не надо... А что надо ни слова. ,) умение объяснять тоже не надо походу)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      @@ivanivanov8734 чего🧐

    • @ivanivanov8734
      @ivanivanov8734 Год назад

      @@bigstalker3D человек выше Паписал что Аниматору не нужно- но раз он в теме, было бы прикольно чтобы он описать чуть подробнее какие навыки там востребованы, раз ТАК много не требуется, что же надо?) На что основной упор.

    • @user-cs6lg3vo6i
      @user-cs6lg3vo6i Год назад

      @@ivanivanov8734 необходимо знание каратэ, хотя-бы 2-3 дана чёрный пояс, и умение играть на рояле без рук, + усидчивость😲👍

  • @burevestn1k816
    @burevestn1k816 2 года назад +1

    А можно полный урок (ну или хотя бы полноценное видео процесса) по моделированию данной ВСС??

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Я конечно не преподаватель, но постараюсь запилить курс на ютубе)

    • @burevestn1k816
      @burevestn1k816 2 года назад +1

      @@bigstalker3D Огромное вам спасибо, а я вам скажу так тот кто хочет научиться, научится посмотрев даже обычное моделирование без объяснения, тут главное решение и способы моделирования уловить. Буду ждать дальнейших видео, отлично падаете информацию и мотивируете своих подписчиков!

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      @@burevestn1k816 большое спасибо за отзыв) согласен, главное упорство и желание, а остальное будет со временем!)

  • @alivahaev5253
    @alivahaev5253 2 года назад +1

    Почему когда я смотрю моделирование оружия или других похожих объектов,я вижу что не особо то и соблюдаются прямоугольные грани(вот допустим после бевела там остается много треугольников или при буллине н гоны превращают в те же треугольники).
    Мне просто рассказывали о том,что всегда надо придерживаться того,что объект должен состоять только из прямоугольников,но почему то здесь я в замешательстве.
    Буду рад,если вы ответите!

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Это старое видео, я уже абсолютно по другому моделю. Вообще в модели нужны треугольники (или трисы) при переносе модели в игровой движок, а вообще верно модель перед экспортом должна быть в прямоугольниках

  • @FMDful
    @FMDful 6 месяцев назад

    Ясно, начинайте с пончика!😊

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  6 месяцев назад

      Нет) лучше с базового курса кайно

  • @justaman3032
    @justaman3032 Год назад

    надо попробовать

  • @LorkMarvin
    @LorkMarvin 9 месяцев назад +1

    Приветствую. Кайно после прохождения курса самолета выдает именной сертификат Джуна - насколько корочки/сертификаты о прохождении той или иной школы решают при трудоустройстве? Есть в этом какой-то бонус? Или сугубо на портфолио смотрят?
    Можно пройти эти курсы и без взаимодействия с теми кто их создал (если вы понимаете о чем я:) ) , а с другой стороны и сертификата не будет, и фидбэка своего рода, общения и тд.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  9 месяцев назад

      Кайно настолько хороши, что лучше их купить) но сертификаты их при трудоустройстве бесполезны, единственное на них можно оформлять студенческую подписку на сабстенс паинтер)

    • @LorkMarvin
      @LorkMarvin 9 месяцев назад +1

      @@bigstalker3D Вот так молниеностный ответ)). А вообще да, подача Павла ооочень годная если сравнивать с другими, от которых духота, и мало что объясняют на самом деле , а тот же пончик, это скорее гайд как сделать пончик а не как войти в моделлинг для новичка. Вроде и усвоишь какие то фичи еле как, но сугубо под пончик.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  9 месяцев назад

      @@LorkMarvin согласен) проходи курс геймдев с роботом, там просто пушка)

    • @LorkMarvin
      @LorkMarvin 9 месяцев назад

      @@bigstalker3D Я нахожусь в самом начале, мне бы базу сперва наверное.) Планировал выжать максимум из бесплатного контента, а потом перейти к роботу.) Не знаю насколько будет толк от доступа к их дискорду и стримам с Павлом(ну или с его замами) чтобы мой прогресс отслеживать но по идее это более душевно и потенциально полезнее чем без этого и не покупая курс.) Порой необходимо чувство что ты не один на этом поле и есть поддержка...)
      У меня есть возможность по 5-8 часов уделять этому время, но я как будто один, а за окном день за днем проходит - атмосфера порой так себе))

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  9 месяцев назад

      @@LorkMarvin бывает такое) скажу так если есть возможность, то лучше конечно купить, так как и аудитория в их каналах довольно приятная и всегда подскажут что и как)

  • @timberly7685
    @timberly7685 Год назад

    Привет,какой у тебя был ноут или пк когда ты только начинал изучать это?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Привет, пк был, 1650 ti и Ryzen 5

  • @Dina-up2nc
    @Dina-up2nc 8 месяцев назад +1

    Подскажите пожалуйста, какие программы скачать новичку для 3Д моделирования?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  8 месяцев назад +1

      Начни с блендера

    • @Dina-up2nc
      @Dina-up2nc 8 месяцев назад +1

      @@bigstalker3D спасибо за ответ! Сегодня скачаю

  • @Azerowar567
    @Azerowar567 2 года назад +1

    Привет, а ты делаешь high poly и low poly модель когда моделишь? или ты только high poly делаешь?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Привет) видос старый, раньше делал мидполи, сейчас лоу и хай как по пайплайну)

    • @Azerowar567
      @Azerowar567 2 года назад

      @@bigstalker3D а где этому можно научиться? я просто хотел моделить модельки для игр под UE5, вроде научился что то моделить, прошёл курсы от кайно домик и самолёт, сделал свою снайперку, но там оказалось по итогу 500к треугольников, и я так понимаю я такую модель не смогу в движок засунуть

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      @@Azerowar567 именно) у кайно именно курс геймдев говорит как под игры моделить)

    • @Azerowar567
      @Azerowar567 2 года назад

      @@bigstalker3D тоесть я его пройду и смогу прям под игры моделить и анимировать оружие например?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      @@Azerowar567 моделить да, анимировать это надо другие курсы проходить, блага их много

  • @simarinesku
    @simarinesku 10 месяцев назад +1

    БигСталкер ты топ

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  10 месяцев назад

      Ты теперь тоже)

  • @qwxsqs
    @qwxsqs 2 года назад +1

    модель, которую ты сделал подойдет для игры? Или в ней слишком много полигонов?

    • @qwxsqs
      @qwxsqs 2 года назад

      Так она игровая, не?....

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Вряд ли, её можно немного оптимизировать, это скажем такая очень хорошая мидполи модель. Ну чуть подрезать поликов и норм

  • @lopiktest5193
    @lopiktest5193 2 года назад +5

    9:45 я смотрю ты не знал, но в блендере есть аддон "node wrangler" включив, который можно быстро делать такие вещи, которые ты делаешь в этом видео,. Вот ты включил аддон, нажимаешь на принципиальный BSDF, чтобы он выделился, CTRL+SHIFT+T и блендер тебе открывает проводник, где ты выбераешь ВСЕ текстуры, которые ты делал в сабстентере, и он их автоматически подключает их к развёртке и запихивает в нужные места BSDF

    • @lopiktest5193
      @lopiktest5193 2 года назад +1

      Хотя я пересмотрел видео и он у тебя вроде включен, но все же ты не воспользоваться этой возможностью

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +2

      Да про него знаю давно) просто не все его функции изучил тогда, видео староватое)

  • @zigo8641
    @zigo8641 2 года назад

    Какое напровление востребованное в фрилансе?

  • @BrianMartees
    @BrianMartees 2 года назад +1

    На счет пончика могу сказать одно, очень многие просто сливаются ибо он нудный скучный (сам пончик), сам посмотрел 1-2 видоса по пончику и забил, хотя на само 3д не забивал)

  • @user-jq4st1kl8w
    @user-jq4st1kl8w Год назад +1

    Здравствуйте, а у меня такой вопрос возник.
    Сейчас повылазили всяческие нейро сети, художников это дело очень напрягает.
    А угрожают ли они 3д моделерам ?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Привет, мне вообще никак не напрягает) я использую нейронки в своих интересах. Если вопрос про генерацию 3д, то такие тоже есть, но очень сырые и я не думаю что они когда либо заменят художников

  • @sjdjjsjsjs3991
    @sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад +1

    Нужно ли уметь рисовать или помогут ли навыки в рисовании в 3d?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  5 месяцев назад

      Абсолютно нет) но если умеешь, то лишним не будет

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад +1

      @@bigstalker3D Спасибо за быстрый ответ. Рисовать не умею, но слышал, что в скульптинге сильно помогают умения в рисовании. Начал осваивать 3d, пока изучаю hard surfac, ибо работать с прямоугольными фигурами проще, чем скульптить

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  5 месяцев назад +1

      @@sjdjjsjsjs3991 в скульпте тоже не обязательно, но да может от части помочь)
      Удачи в освоении 👍🏻

  • @Dmitriy_Tent
    @Dmitriy_Tent 2 года назад +1

    Приветствую. А вопрос такой, с какой программы начинать? Их много..

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Привет) я начинал с Blender 3d, на нём так и работаю, но студиям предпочтительно Maya. Сам Блендер дружелюбнее для новичков

    • @Dmitriy_Tent
      @Dmitriy_Tent 2 года назад

      @@bigstalker3D а 3d max?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@Dmitriy_Tent и он тоже, но в студиях чаще Maya

    • @fdgh-yy8zn
      @fdgh-yy8zn 2 года назад +1

      @@bigstalker3D а вообще какие программы нужны помимо блендера и Майа?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@fdgh-yy8zn желательно и даже очень Substance painter, Marmoset, думаю для начала этих хватит, а дальше по мере развития уже на автомате будешь новый софт впитывать)

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 2 года назад +1

    Где посмотреть твое портфолио?
    Получилось на работу устроться?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Пока не вышло) портфолио по ссылке www.artstation.com/alexkuts , но прислушиваясь к людям в комментариях, решил его обновить и пока там одна новая работа, таймлапс выйдет на днях в новом видео)

    • @universeuniverse8685
      @universeuniverse8685 2 года назад +1

      @@bigstalker3D тестовое не нравится или к портфолио придирки?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@universeuniverse8685 В основном портфолио)

  • @user-iu9xd8vz6l
    @user-iu9xd8vz6l 2 года назад +2

    Ты в первом видео говоришь что куда-то пропал,у тебя был другой канал?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      Раньше этот канал был игровым) в основном по Сталкеру)

    • @user-iu9xd8vz6l
      @user-iu9xd8vz6l 2 года назад +1

      @@bigstalker3D а понял

  • @nois3535
    @nois3535 Год назад

    hard surface modeling,sculpting,animation ето 3 разние професии и виучить все подряд нереално

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Ещё как реально, есть профессии дженералист

  • @AlexeyRiched
    @AlexeyRiched 2 года назад +1

    а какой компьютер по характеристикам нужен в нынешнее время для анриала 5?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Сложно ответить, но на моей системе rtx3050 и Ryzen 5 более менее неплохо идет все, учитывая нагрузку, но неидеально

    • @AlexeyRiched
      @AlexeyRiched 2 года назад

      @@bigstalker3D понял спс)

    • @user-by6vj9fj2k
      @user-by6vj9fj2k 2 года назад +1

      Смотря для каких проектов

    • @soulmusic3214
      @soulmusic3214 Год назад

      Процессор 6 ядерный 12 поточный 3.8 частота. Видяха гтх 1080 или аналог от красных. 24гб оперативки. С такой системой можно чувствовать себя комфортно. Ртх 3050 иногда может не хватать, редко, но в тяжёлых сценах не хватит.

  • @plat1num_official
    @plat1num_official Год назад

    Прежде чем сделать хай Поли модель,ты должен сделать Лоу Поли.Сделать на Лоу Поли развертку.Потом уж делать хай Поли,что бы потом запечь текстуры и будет тебе гейм ради модель

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Этому видео 56 лет, к чему ты это написал?)

    • @plat1num_official
      @plat1num_official Год назад

      @@bigstalker3D хз,вдруг интересно будет людям

  • @mertviyded
    @mertviyded Год назад

    Ок, а какое среднячку?

  • @bruhhhh88
    @bruhhhh88 2 года назад

    Кто знает что за музыка на фоне? я уже все саундтреки с metro и tlou переслушал

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Полистай коменты, я тут уже раз 7 отвечал, так не помню

    • @PaxmanSouljah
      @PaxmanSouljah Год назад

      @@bigstalker3D не нашел ни одного вопроса с ответом что за музыка)

  • @yasuharu137
    @yasuharu137 2 года назад +1

    08:45 как ты цвета подбираешь?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Как-то само🤷‍♂️

    • @yasuharu137
      @yasuharu137 2 года назад

      @@bigstalker3D Нет, что за плагин?)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@yasuharu137 это Сабстенс паинтер

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@yasuharu137 не плагин

  • @awesomebearaudiobooks
    @awesomebearaudiobooks 2 года назад +2

    Очень хорошее видео! Но важное замечание по произошению: слово Hard Súrface (произносится как Хард Сёрфас). Сам я совсем мало в 3D графике умею, но правильно произношение международных терминов, считаю, нужно знать хорошо =)
    И ещё вопрос: А чем Вы, Биг Сталкер, занимались до 3Д моделирования? С чего начинали карьерный путь и продолжали его в течение нескольких предыдущих лет?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Привет) да с произношением у меня туговато пока) ранее работал в сфере продаж, рекламы и арбитража трафика. После что-то в голове стукнуло и начал заниматься 3D)

    • @awesomebearaudiobooks
      @awesomebearaudiobooks 2 года назад

      @@bigstalker3D А какое у Вас образование?)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@awesomebearaudiobooks высшее, муниципальный менеджмент

    • @awesomebearaudiobooks
      @awesomebearaudiobooks 2 года назад

      ​@@bigstalker3D Круто) Я вот по образованию юрист, сейчас на магистратуре учусь на менеджмент) Столько времени теряется на всякие домашние задания...

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@awesomebearaudiobooks я тут не знаю) я за все 5 лет раза 3 был там))

  • @timurfunplay
    @timurfunplay Год назад

    рынок какой ? это сайты ваканции ?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Ты бы хоть напомнил, ролику больше года, я же не помню о чем говорил)

    • @timurfunplay
      @timurfunplay Год назад

      @@bigstalker3D оу) простите)) можете повторно посмотреть)
      Там вы говорили о рынке 3д

  • @PaxmanSouljah
    @PaxmanSouljah Год назад +1

    Кто нибудь знает что за музыка на фоне?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +1

      Вот ты заставил меня поработать) это саундтрек к трейлеру сталкер 2

    • @PaxmanSouljah
      @PaxmanSouljah Год назад +1

      @@bigstalker3D :D благодарю) За то заработал коммент и лайк)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +1

      @@PaxmanSouljah S.T.A.L.K.E.R. 2. - Skif Teaser Soundtrack (Cover) (Сплин - Линия жизни)

  • @BISolomon
    @BISolomon Год назад +1

    Пончик лекгий, лучше начать с дома

  • @user-tx7hv9ic2t
    @user-tx7hv9ic2t Год назад +1

    Боженька топологии тебя покарает!

  • @Heroinum
    @Heroinum 10 месяцев назад

    VFX?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  10 месяцев назад

      Ролику 84 года, рынок давно поменялся

  • @user-nq6nj9kb4z
    @user-nq6nj9kb4z 2 года назад +1

    Где изучил сабстенс?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Кайно, но они чисто базу дали, в остальном сам)

    • @telswampnet9854
      @telswampnet9854 2 года назад +1

      @@bigstalker3D сколько денег отдал. За курсы

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@telswampnet9854 около 30к

    • @telswampnet9854
      @telswampnet9854 2 года назад +2

      @@bigstalker3Dмне 27. Я начинающий.около 3.4 месяц увлекся 3д в блендере. Работаю на заводе день/ночь 48 У меня есть семья ребенок. Щас пока учу uv разверт и наложение текстур.хочу паралельно учит сабстенс. Не помешает ли мне это двигаться дальше в блендер е

    • @telswampnet9854
      @telswampnet9854 2 года назад +1

      @@bigstalker3D если есть ВК могу в друзья добавится покажу чему научился

  • @fletcher2543
    @fletcher2543 Год назад

    прошёл курс по геймдеву за 30 дней. 15 часов в день. Сделал вывод - лучше лопатой махать. Работа для задротов с двояковыпуклыми очками и скалеозом.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Сам то понял что ляпнул? 😂

  • @fressh28
    @fressh28 Год назад

    5 часов это мало

  • @Wolf7922
    @Wolf7922 2 года назад

    По поводу пончика, я скажу так: просмотры падали потому, что сама создание пончика это полнейшая херня. Так как, по сути, пончик не даёт ни чего. Вообще. Ну научился сраный пончик делать и что? Дальше покупать у него курс с тем же самым пончиком? Нафига? Если видео-уроки лучше, чем пончик (я проходил эту хернь). Персонажей и животных можно делать и без скульптинга. Есть уроки. в ру комьюнити, я их практически не встречал.
    Вывод: выбери тему и иди по ней. Не фига тыкаться и кидаться "туда-сюда". Есть художники, которые делают только оружие, броню, одежду, и подобное. А есть те, кто делает чисто персонажей. И с НИХ же и начинали.

  • @user-by6vj9fj2k
    @user-by6vj9fj2k 2 года назад

    Не понимаю тех, кто выбирает что либо кроме создания пропсов. Ваших однотипных калашей на стоках тысячи - вы ведь одни и те же модельки по 10 кругу пилите, вы ведь даже наверное одну и ту же модель заказчикам скидываете, ибо они всегда просят уже существующие модели оружия. Персонажи - слишком долго над одним работать, слишком высокий нужен скилл для эмплоймента, и большую часть заменили metahuman и сканами.
    3d в целом в ближайшие уже несколько лет смогут создавать нейросети. Dalle успешно делает 2д арт, скоро и 3д научатся.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      Разве что рендеры и смогут делать, но не модели. Да и человека ИИ не заменит, а если и заменит, то нам всем скоро пз#ц

  • @zigerzet4764
    @zigerzet4764 2 года назад

    Почему не 3D max? Blender же для слабаков

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад +1

      А вот щас обидно было(

    • @user-by6vj9fj2k
      @user-by6vj9fj2k 2 года назад +2

      Потому, что 3d max это морально устаревший софт, во всем уступающий Blender.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  2 года назад

      @@user-by6vj9fj2k в точку бро😎👍

  • @aether3730
    @aether3730 Год назад

    На смотря на топологию модельки что ты спид моделишь на заднем фоне, желание слушать такого "профессионала" сразу исчезает.

  • @dimagloom
    @dimagloom Год назад

    - Скульптинг это не направление а инструментарий - который испол зуется по необходимости везде. В окружении к примеру.
    - Визуализация если только в архивизе, но сейчас у нас не найдешь просто специальность визуализатор, это раньше визуализация и рендер были дико сложными лет 10 назад), сейчас нет. Каждый 3д художник должен знать как подать свою работу.
    - не аниматору нужно знать ретопологию а моделлеру. У аниматоров куча своих загонов помимо создания сетки.
    - Ты в общем описываешь подходы а не направления в графике. Каждое напровление требует задачу а инструментарий/подход подбираешь от задачи.
    - рынок персонажей меньше чем окружения, а значит и спецов там меньше требуется, а все у нас хотят быть спецами по 3д))
    - И смотри оригинальные уроки а не спертые и переведенные, причем без упоминания автора.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Во первых, о каких уроках ты говоришь? Во вторых, говоря про именно (!) "направление" и в частности скульптинг, я имею ввиду персонажку и говоря что персонажники в приоритете, я основываюсь исключительно по статистике на: hh, ingame.job, Artstation. Если ты не знал об этих площадках

    • @dimagloom
      @dimagloom Год назад

      @@bigstalker3D хм. Ну раз так то ок, не буду тебя переубеждать. По мне тупо говорить о "молотке" как о направлении - скульптинг, сабдив - это инструментарий.

  • @SaddewK
    @SaddewK Год назад

    Мне стало плохо от такой сетки

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      Да я уже так не шакалю бро))

    • @SaddewK
      @SaddewK Год назад +2

      @@bigstalker3D Это хорошо)) В рекомендациях попалось видео. А так, всё на уровне!

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +1

      @@SaddewK спасибо))

  • @alekseyradulets5670
    @alekseyradulets5670 Год назад +1

    что за бред? зачем аниматору моделировать? Да не каждый мидл даже захочет риг делать. Какой нафиг моделинг и топология для аниматора? Когда он десятки анимацией делать будет если будет полигоны тягать? Зачем говорить и придумывать то в чем не разбираетесь?
    И с какой это стати нужно много персонажников? Персонажей их не много, а по окружению всегда горы работы. И кого надо большое? Да художник по окружению это наверное вообще самая востребованная профессия в любом направлении 3д, от игр до анимации в мультиках или в кино.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +2

      И тут душно, бро успокойся и открой форточку) иди займись делом, а не сри в комментариях которые даже я дочитывать не собираюсь

    • @alekseyradulets5670
      @alekseyradulets5670 Год назад

      @@bigstalker3D так не надо чушь нести, и не будет таких комментов. Видео на лохов расчитанное , а по делу ничего. И не стоит удивляться таким комментам.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      @@alekseyradulets5670 ну ты и душнила😂 прям такой выдержанный)

    • @alekseyradulets5670
      @alekseyradulets5670 Год назад +1

      @@bigstalker3D ну а ты в своем репертуаре) лишь бы поболтать. Я тебе все по делу написал изначально. Никогда аниматор не имеет дела с моделингом. В анимационных студиях вообще никогда-никогда. Тоже самое и в кино. Ну в играх очень редко может быть. Но аниматоры не для этого учатся по 2-3 года таймингам, спесингам и актерке, чтобы потом полигоны тягать. У них задача или десяток цикличных анимацией сделать за день, или секунд 5 сериальной анимации. Откуда ты это все напридумывал непонятно. Ощущение что просто озвучиваешь свои какие то догадки.

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад

      @@alekseyradulets5670 да всё всё, ты прав бро) успокойся))

  • @user-xt3ef4qr4e
    @user-xt3ef4qr4e 2 года назад

    Моделирование, скульптинг и тд не имеют никакого отношения к анимации. Попробуйте санимировать сцену разговора двух персонажей или динамичную сцену, имея опыт моделирования.

    • @user-by6vj9fj2k
      @user-by6vj9fj2k 2 года назад

      Сразу видно человека, что не имеет никакого отношения к 3д. Чтобы персонаж не скрючивался и не морщился при анимации - у него должна быть правильная топология

  • @kristoferfantasmagorovich35
    @kristoferfantasmagorovich35 6 месяцев назад

    Чет у автора не сложилось, не срослось, начал через бевел без чистки сетки, из за чего видно что блин! не удобно править! потом пошел в булин, и тоже что то не срослось, потом херякс, и уже всс получился)))) А вообще говоришь конечно правильно но как то, поверхностно что-ли, хотя если основная задача прорекламировать курсы, то претензии снимаются)

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  6 месяцев назад

      Какие курсы? Какие срослось не сложилось? Видео 67 лет и я так уже давно не шакалю. И о каких курсах речь?

    • @kristoferfantasmagorovich35
      @kristoferfantasmagorovich35 6 месяцев назад

      Курсы Дениса Кожера, видимо) Видосу год, но если вы сейчас работаете по этой профессии то честь вам и хвала, как минимум в этом вы меня обошли)) А Если взять сухой остаток, то есть мысли (достаточно общеизвестные), Видос с закосяченной работой, (вы это сами признали) и упоминание именных курсов(а ими заинтересуется зритель, а значит вполне себе реклама).. Да, что видос старый, я заметил только сейчас, сорян если обидел 🤗@@bigstalker3D

  • @GFreman666
    @GFreman666 Год назад +2

    Почему так часто пропадаешь?

    • @bigstalker3D
      @bigstalker3D  Год назад +1

      Дела 3дшные бро) ролик в конце недели