КОМПАС-3D. Создаем элементы на цилиндрической поверхности | Роман Саляхутдинов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024
  • Уроки по КОМПАС-3D: kompas3d.su
    Мой блог: saprblog.ru
    Группа вконтакте: saprblog

Комментарии • 18

  • @Kotik_Boba-
    @Kotik_Boba- 19 дней назад +1

    Ребята, все кто читает это, переходите в листовое моделирование, создавайте цилиндр спомощью инструмента обечайка, потому что обечайку можно разворачивать в прямую плоскость и рисовать уже на развертке все что угодно, единственное этот цилиндр не цельный, этот шов обечайки надо заполнить выдавливанием, удачи вам

  • @kiryutinaleksey
    @kiryutinaleksey 8 лет назад +5

    На мой взгляд плохой способ создания выпуклых элементов. Получается, что вы не сможете создать любой элемент. Это хорошо продемонстрировано в самом ролике, как только ширина этого "домика" больше и о начинает выступать за эквидистанту, то ничего не получается. Нужно придумать универсальный способ, который позволит создавать такие элементы любой ширины, вплоть до длины окружности. Короче говоря, это частное решение.

    • @nekrosmodel
      @nekrosmodel Год назад

      не знаю как в старом, а в новом вполне работает на любую величину вплоть до диаметра детали (оно и логично эскиз то плоский) причем так можно и вырезать. Ставим эквидистанту не на нужное нам в итоге расстояние, а на удобное для выполнения задачи, например на величину того же диаметра. Ставим точно так же выдавливание до эквидистанты. Потом заходим в эквидистанту и меняем ее положение придвигая хоть на 0,01мм к поверхности и вуаля получаем домик почти любого размера нужной высоты без проблем, а если эквидистанту убрать внутрь тела и отредактировать выдавливание поставив в нем режим вычитание не трогая остальное то он еще и углубления сделает без проблем

  • @nekrosmodel
    @nekrosmodel Год назад

    спасибо сильно помогает в освоении программы, как раз стоит нужда подобное сделать на цилиндре. Единственное не понимаю почему эскиз рисуется ТАК медленно и с кучей лишних телодвижений если программа позволяет гораздо проще, но видимо вам так удобнее, нежели задавать размеры тех же окружностей еще при создании (пробовал по вашей схеме размеры забивают глаза). .

  • @user-sw1jb6lb5x
    @user-sw1jb6lb5x 8 лет назад

    Спасибо за урок.

  • @gengroup9
    @gengroup9 7 лет назад

    Шикарно и подробно!
    (жаль что у меня не работают многие кнопки, как в видео уроках, а жаль - программа ЧУМА!) (((

  • @user-qd4ub1uq3p
    @user-qd4ub1uq3p 5 лет назад

    Класс !

  • @lucodebonare1217
    @lucodebonare1217 7 лет назад

    круто. очень познавательно

  • @Alex44Kos
    @Alex44Kos Год назад

    Здравствуйте! А, как разделить большую деталь на маленькие, для печати на 3d принтере? Причем, каждую деталь надо скрепить между собой, а не склеить. Это можно как-то сделать? Спасибо!

  • @zenyaturitcin5980
    @zenyaturitcin5980 5 месяцев назад

    а у меня в 22 компасе, выдавливание до поверхности выходит за край эквидистанты а нижнее нормально выдавливается по трубе, что можно сделать ?

  • @ser5024
    @ser5024 2 года назад

    Здравствуйте Вы не ответили на вопрос а как вырезать причём не в доль а поперёк . Спасибо.

  • @romanb4423
    @romanb4423 6 лет назад

    В целом урок не плохой но действительно это работает только с небольшими фигурками на цилиндр. поверхности. Почему то при создании первых массивов если поставить галочку " Геометрический массив", то пишет сообщение "тело с нарушенной топологией", кто нибудь знает что это значит?

  • @artemahrameev2364
    @artemahrameev2364 9 лет назад

    Как так вы поставили стрелочки?

  • @sergeypo2156
    @sergeypo2156 4 года назад +1

    Круто, а как можно наоборот вырезать а не выдавить?

    • @nekrosmodel
      @nekrosmodel Год назад

      сделайте выдавливание, потом переместите эквидистанту внутрь тела, и отредактируйте выдавливание переключив в нем флажок на вычитание.

  • @Apophis544
    @Apophis544 9 лет назад

    а в солиде будет?

    • @saprblog
      @saprblog  9 лет назад

      уже есть, посмотрите на канале.