Комментарии •

  • @ivanchicherin
    @ivanchicherin 2 года назад +3

    1. 0:05 - создание заготовки;
    2. 1:14 - прямое рифление методом прямого вырезания эскиза;
    3. 3:08 - одинарное косое рифление методом прямого вырезания по сечениям;
    4. 6:23 - одинарное косое рифление методом вырезания по спирали;
    5. 9:41 - рифление сетчатое методом вырезания по сечениям;
    6. 14:40 - рифление сетчатое методом вырезания по спирали;
    7. 20:09 - рифление сетчатое методом вырезания с уклоном.

  • @tottipok5541
    @tottipok5541 4 месяца назад +2

    Чётко ясно понятно наглядно.Спасибо за видос.Успехов)

    • @3dshechka
      @3dshechka 4 месяца назад

      Благодарю! Удачи тебе.

  • @EvpCreator
    @EvpCreator Год назад +1

    Спасибо, вполне наглядно, и применимо к другим случаям нанесения рельефа на поверхности! :-)

  • @shinkoe
    @shinkoe 2 года назад +4

    Очень полезное видео для тех кто моделирует в 3д, и печатаешь на принтере

    • @3dshechka
      @3dshechka 2 года назад

      Собрал всё, что знаю о накатке/рифлении, что умею в 3d изображать. Шестой - способ в конце видео, самый неосвещённый. Хотя - в таком стиле симпатично выглядит накатка. Я делал подобную накатку на модели микрометрической головки МГ-25.

  • @shapetriplesix6613
    @shapetriplesix6613 2 года назад +2

    рифление сетчатое не могу сообразить, по первому способу выходят расширения ближе к середине, версия 20ая

    • @3dshechka
      @3dshechka 2 года назад +1

      Привет! Не знаю. на счёт версии, но расширения ближе к середине поверхности будут. Потому что в этом месте вырезание глубже. В первом способе показана накатка с помощью операции "вырезание по сечениям". Ты задаёшь в начале эскиз и в конце. И вырезание идёт по кратчайшему направлению между эскизами, и поскольку эскизы идут не вдоль образующей цилиндрической поверхности, а они смещены, опираются на разные образующие - то и вырезание будет в середине с заглублением.
      Короче, равномерное "зарезание" идёт там, где показано как используя спираль сделать рифление, потому что спираль равномерно вдоль цилиндра ложится. А по сечениям когда вырезаешь - там спирали нет, программа режет напрямую по двум сечениям.
      На моей модели, короче, просто не так заметно это заглубление, поэтому выглядит незаметно. Попробуй в моих размерах сделать модель и у тебя также получится.
      Надеюсь, понятно объяснил.

    • @shapetriplesix6613
      @shapetriplesix6613 2 года назад +1

      Да, теперь понятно, по спирали сделал - идеально получилось. Спасибо, возьму на свое вооружение)

    • @3dshechka
      @3dshechka 2 года назад

      @@shapetriplesix6613 мне кажется - ромбиками прикольнее получается. Я чуть-чуть экспериментировал и вот к этому пришёл. Такая накатка бывает на измерительном оборудовании, всяких нежных крутилках-ручках.

  • @2005Edem
    @2005Edem Месяц назад

    Это все хорошо! А не подскажешь как это сделать например на кувшине?

    • @3dshechka
      @3dshechka Месяц назад

      Привет! Если кувшин симметричен, то можно спроецировать кривую на поверхность кувшина, либо как-то вручную построить кривую на кувшине, снова построить перпендикулярную плоскость к торцу этой кривой и вырезать нарисованный треугольник в этой плоскости по траектории. Этот вырез размножить массивом и, аналогично получив вырез в другом направлении - размножить его как и первый вырез.
      В более молодых версиях КОМПАСа можно применить текстуру накатки на цилиндрическую поверхность и не мучаться, наверное также можно наложить текстуру и на поверхность кувшина.
      Проблема накатки на произвольных поверхностях я видел в ветке асконовского форума за 2018 год. Вот здесь, может тебе поможет: forum.ascon.ru/index.php?topic=31332.0

    • @2005Edem
      @2005Edem Месяц назад +1

      @@3dshechka Спасибо! получилось. Перехожу с фьюжен на компас. Изучаю по немногу))

    • @3dshechka
      @3dshechka Месяц назад

      @@2005Edem красавец!

  • @user-kq2lc8gl6x
    @user-kq2lc8gl6x 2 года назад +2

    Вы производите ролики?

    • @3dshechka
      @3dshechka 2 года назад +1

      Накатные нет, бабуль. Только высокоточные, для поверки инструмента. В видео их нет.

  • @YoutubeBobr
    @YoutubeBobr Год назад +2

    Я думал в компасе есть готовый шаблон :(

    • @3dshechka
      @3dshechka Год назад

      В современных версиях Компаса, на сколько я знаю, можно придать поверхности текстуру, и она будет выглядеть вполне достойно. В видео я показываю, как сделать накатку, чтоб она была как "настоящая". То есть, 3d-модель "физически" была с формой этих самых неровностей и в программе-рендерере материал отражался как настоящий, типа.
      А в шаблонах КОМПАСа наверное этого всего нет - потому что это не такой и важный элемент, скорее декоративный. Кому надо - тот заморочится и изобразит. А вообще - такого рода моделирование порождает множество поверхностей, которые должны обсчитываться процессором. Поэтому понятно и логично, что проще заменить реальный рельеф текстурой.

  • @22rus38
    @22rus38 Год назад +6

    Музыка заябательская, микрофон не пробовал подключать. Бан.

    • @3dshechka
      @3dshechka Год назад +4

      Дарова! Да вроде норм музыка! Бан.

    • @user-ko9ii1ne3c
      @user-ko9ii1ne3c Год назад +1

      Посмотрел без звука и сделал как по примеру, все ясно и понятно.

    • @22rus38
      @22rus38 Год назад +2

      @@user-ko9ii1ne3c Всё ясно и понятно. когда ты уже имеешь какой то опыт в Компасе, а народ ведь ищет ролики где тебе разьеснят куда и на какую кнопку нужно нажать, ну не все же такии умные как этот Гуру.