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RPGがCRPGになった時に、本当に求められてたものが多分これ。
壮大な...でももしかしたらそうなのかも知れません。
CRPGが存在しない時代の人が夢想したゲームって感じするな
高度なTRPGみたいだな。AIがGMやってくれるみたいな
もしや1人+GMAI+PLAIでtrpgができる日もちかいのやも…
ちなみにそれにかなり近いモンスターコマンダーズというゲームが存在するAIイラストで生成したモンスターでAIが作ったクエストに挑戦して、AIのGMと文章で会話してクエストをクリアするというゲーム
確かにTRPG的で...そう考えるとむしろ過去に立ち戻っているシステムです
動画投稿お疲れ様です。UIの作り込みや生成画像の統一感、そして何より数値計算やアイテム等の管理を盛り込んでいることに驚きました。GPTsを利用したものには触れたことがあるのですが、即興で紡ぐ楽しさに、優れたシステムが統合できれば素晴らしい可能性を感じます。続報、期待してお待ちいたします。
スーパーサンクスありがとうございます!!はい、AI DungeonやGPTsで可能性は言及されてきたものの、実際に作られることが中々ありませんでした。その理由を知ることも含め、これからもっと作り進めていきたいと思います。ご期待いただければ幸いです!
場違いな存在が生成されちゃってもその後のAIとのやり取りでなんとでもなるTRPGゲームみたいなゲームになりそうですね。すごいです。
ありがとうございます!場違いな存在を機転でやり抜けるテーマのシナリオなども面白そうですね...
凄すぎて言葉がないです。ありがとうございました。
ありがとうございます!これからも開発していくのでご期待よろしくお願いします
AIにストーリーを生成させていると、瀕死の状況でも土壇場で謎の人物の助けの手が入ったり、気絶した後別の場所で目を覚ましたりするのでちゃんと全滅できるのがすごいと思いました。
低確率でそういうイベントで助かるのもありやな...ステータスに luck があれば面白そう。
戦闘シーンに関しては、それぞれがちゃんと相手を倒せるようにするためにちょっと工夫が必要でした笑無理やり主人公を勝たせにかかるんですよね。Luckステータスや運の処理は確かに模索しているところです!
AIがイベントを都度生成してイベント後のステータスを保存して一週間ごとにメモリをリフレッシュする処理の繰り返しで会話できるときめきメモリアル作れそう
ときめきメモリアルみたいなスタイルの作品の方が親和性は高いかもですね...
ラブプラスであの反響だったのにそんなの出たらヤバそうもうリアルいらないって言い出す人でそう
あまりにも無秩序だとゲームとして成り立たないので3年間という縛り、12ヶ月4週の合計144ターン、季節や行事のイベントみたいな自由だけど暗黙的に決められたルールがある方がプレイとしては面白いかなと思いまして
課題はまだ多そうですが現時点でもここまで形になってるのはすごいです!とてもわくわくします
ありがとうございます!そう言ってもらえると嬉しいです
おお〜似たようなことやってる人いた笑自分はここまでUI作り込めなかったので凄いですねNPC生成する時、ドラマチックなプロフィールも生成して都度参照させると起伏が出ますよただ、仲間が勝手に他の仲間の装備奪って逃げたり意味不明な行動取るので、RPGとして面白いかは謎でした
同志の方!ありがとうございます。確かにNPCの背景設定は良い起伏になりそうですね。...流石に仲間が装備奪って逃げるゲームはちょっと辛いですが笑
めっちゃ凄い。実況としても盛り上がるし、プレイするとまるで違う展開になるからやってみたいとも思える
ありがとうございます!ネタバレの概念も存在しないので、どんどん実況してもらえれば嬉しいです笑
Cardwirthの空気を感じたRPG好きに刺さりそう
カードワースやりたくなってきたよくも、よくも思い出させたな、また人生の何割かを消費してしまうじゃないか
懐かしいな。こないだ久しぶりにプレイしようとしたら、シナリオがリンク切ればっかだった……何処かにないのかな
ありがとうございます!ちなみにCardwirth的なものの構想もあるにはあります...
すげぇ、自分がやりたかったものがここにある!
ありがとうございます!是非プレイしてみて下さい!
夢のようなゲームですね。応援しています!
応援、本当にありがとうございます!ご期待に応えられるよう開発を進めていきます、公開時には是非遊んでもらえたら幸いです!
こういうのを待ってたんだ。応援したい。
ありがとうございます!スーパーサンクスもありがとうございます!!完成を目指して頑張ります!
未来すぎて頭が追いつかない。やばすぎる、こんなことできんの?
チャットGPTの喋れる奴とかすげえぞ英語教えて貰ってる
ボスの発生とか重厚なストーリーとかそういうのを自動生成するのは無理なはずだから、第一印象ほどすごいものではないはず
@@BerlkKeingpt4使ってから言えよ、マジで
@@goc-2611 gpt4に小説書かせて読んでみてくれ。まあ面白くないからそれっぽいものを出力する能力はあるんだけど、全体的に浅めなんだよね
ありがとうございます!実際彼が作るストーリーは相当にしょぼいです。そもそも価値はそこでは無いです。RPGのストーリー制作ではなくゲームエンジンのようなものとしてとらえてもらった方が嬉しくはありますね。
素敵なゲームですねキャラクター画像を自前で用意できて、キャラクリできると凄まじく妄想が捗りそうです
ありがとうございます!キャラクリは大きなコンテンツになると思うので、練っているところです
すごい!天才だよあなた。正直この手のゲームが出るのはもう少し後かと思ってた。思ってたより早くこういうゲームがプレイできるようになりそうで嬉しい!
ありがとうございます!現状は課題も多いですが、やってみれば想像以上にうまくいきそうだという感じです。頑張っていきます。公開をお待ちいただけたら幸いです!
プレイヤーの生成するチャットとは別のチャットで独自に成長する魔王的な存在を用意しておいても良いかもしれないですね。プレイヤーが何もしてない間は独自に魔王が支配を広げてても面白い。
最終的にそこまで行けたら最高ですね...!本当の意味で一人で遊べるMMORPGのその先のような。
完璧なティル・ナ・ノーグじゃん!
構想自体は割と最初期からあるんだよね…技術が追い付いてきた感じで
こんなゲームがあったんですね...
すごーい1回1回で終わりじゃなくて、主人公と仲間、アイテム、特技、関係性、思い出、出来事の引継ぎとかも出来たらいいな。と結構な無茶ぶりバランス狂ってても復活して別で経験を積んでからやり直して倒すとか出来るなら、それはそれで楽しそう
ありがとうございます!無茶振りではありません!全部魅力的ですし、構想に入れています。「バランス狂ってても復活してやり直せる」は確かにいいポイントかもしれません!ありがとうございます。
生成AIをRPGに適用するとTRPGっぽくなるの面白い先祖返りだな
とても大きな可能性を感じます。今はファンタジーが舞台かもしれませんが、SFや現代を舞台にしてもアルゴリズムさえしっかりしていればなんでも行けそうですね!応援してます!
応援ありがとうございます!実際、このゲームを中世ファンタジーRPGでなくするために必要なのは・画像生成モデルの変更・プロンプト文の変更だけで、エンジン部分はかなり汎用的になっています!それぞれのプレイヤーの好みに合わせられたらベストです。
@@darmasama ちなみにこのゲームは常に一方通行になる感じでしょうか?例えば一度訪れた場所に戻ったり、前に出てきた敵と再びエンカウントするとかはないですか?
現状は一方通行ですが、もっと構造的な世界の維持は実装を計画しています!(後回しですが)まずは完全に自由生成で作り、その後にあらかじめ設定した場所を行き来したり拡張する形でのモードを作り、最後に自由生成かつ構造的な世界のモードを作る...という予定です。
@@darmasama 面白そうですね!キャッシュの仕組みが上手くできたら、例えばRPGツクールみたいなゲームエンジンと連動して必要な数値や画像を自動入力&保持なんかができそうです。前々からそういう事ができたら無限に新しいゲーム展開を楽しめて面白そうだなって思ってたんで、ほんと応援してます!
すごすぎる。応援してます!
ありがとうございます!これからも更新していくので見ていただけたら幸いです
これです!私が求めていた究極のRPG!この先何が起こるか誰にも分からない、本当の冒険です!
やったぜー!たのしみー
やった!楽しみにしてもらえれば幸いです!
TRPGのように、ベースとなる物語自体は存在していて、GMをAIに任せる方式が安定して面白くなりそうですね。
誰かが書いた長文の世界観設定を買って読み込ませて遊ぶ、みたいな未来もありえなくないな...
@@Sonak584 AIのべりすとで近い事が出来るね他者の書いた設定を読み込ませて、出力された展開を適宜自分で加筆すれば、それはもうRPGよ
確かにそうですね...ある程度しっかりしたストーリーを作るとか、ストーリーのフローをユーザーが共有できるとか、そんな感じが良さそうな気がしています。
完成したら画期的なRPGになりそうですね
ありがとうございます!世界一自由度の高いRPGをめざして頑張ります
期待してます。
スーパーサンクスありがとうございます!!頑張っていくのでご期待いただければ幸いです!
これが天才か・・
ありがとうございます!恐れ多い...
こ、これは凄い…!子供の頃にこんなゲームがあったら無限に遊べるのになぁって妄想していたものが正にこんな感じのゲームです…!応援してます!
ありがとうございます...そこまで言っていただけて嬉しいです!これからも更新を続けていくので見守ってもらえたら幸いです!
すごすぎる
ありがとうございます!!
昔『ティル・ナ・ノーグ』ってPCゲームでマップは自動生成、導入部からの随所シナリオ要素はライブラリからランダム編成ってのがありましたねあの頃は「うーん、もっとバリエーションあったらなぁ」なんて思いながら遊んだものですが、まさかここまで本格的に生成してくれるとは……!!
昔からコンセプトはあったんですね...ようやっと技術が追いついてきたって感じでしょうか。
NICE!
THX!
素敵やん
ありがとうございます!
これほんとにすごい!
すご~い
すげえ
いや〜、久しぶりにこんなにワクワクしたなぁ。良いものを見た。公開、首を長くして待ってます。
ご期待いただきありがとうございます!これから頑張って作っていきます。公開の暁には是非遊んでもらえたら嬉しいです!
すごいw
ありがとうございますw
攻撃エフェクトあったらもっと凄いが…画像生成速度が追いつかないか…知識量凄くていつも驚愕させられる…Orionとスタブルディフュージョンの夢のコラボに期待(アノテーションコストめちゃくちゃ高いけど…笑サブチャン登録したど)
サブチャンネル登録もありがとうございます!攻撃エフェクトの生成はちょっと...現時点では厳しそうなので、AIが既成の映像を選択する形を考えています。
さっそく サブチャンネルに登録しました。楽しみに待っています。
ありがとうございます!サブの方はあまり更新しないと思いますが...
ゲームバランスは時間経過と共に増加する世界レベルのようなものを定義するといいかもしれませんねあるいは終末までの時間制限みたいなノリにも使えるかも
なるほど!そういうのも良いかもしれない...アドバイスありがとうございます!時間制限は便利そうです
初めまして。感動しています、技術の進歩とそれを使いこなせる人にただただ驚くばかりです。。アーリーアクセスなり何かしらの支援方法を用意してくだされば必ず支援します!楽しみにしてます!!制作頑張ってください!!
応援いただきありがとうございます!正直一人の作業では時間がかかってしまうこともあり、アーリーアクセスなど何らか形として用意できればとも思っています...ご期待に応えられるよう頑張ります!
攻略wikiが役に立たないゲームとか一期一会のストーリーとか夢が広がりますね|ω・)
なんなら攻略wiki生成とかも面白そうです笑ありがとうございます!
すごい…やってみたい
ありがとうございます!公開の暁には是非!
AI Dungeon味あるけど、こっちの方がRPGのフォーマットが整ってて面白そう。めっちゃ期待してる。
ありがとうございます!懐かしいですね笑あの頃夢見たゲームを作りたい気持ちです。
未来のゲームの片りんを見た。すごい。
ゲーム業界はこういう取り組みをいつになったら始めるんだろう…特にTRPGの感覚がずっと忘れられない某ベテランD
今のオタク界隈は反AI一色に染まっちゃってるからね仕方ないね
企業が予算をつけてやるにはまだ新しくてリスクが大きいのかもしれません。
人間がする仕事の安価な劣化コピーではない、AIならではの創作を目指していきたいと思います!
非常におもしろいwsteamで売ってください〜!RPGに求めていたのはAIよな
ありがとうございます!最終的にSteamを望んでいますが、OpenAI APIの利用をどう扱うか悩んでいるところです...
面白そう。可能性感じますね。
ありがとうございます!これからもっと拡張していきます。
ああゲームの新時代の音がする。必要とあらば僕の脳を切り取ってPCに組み込んでもいいです。
ありがとうございます!計算能力が不足してきたら是非よろしくお願いします笑
100万ダウンロード不可避
終わりのない旅になりそうだw
終わりを作れるのかが目下の課題です...
そのうちあらゆるゲームでこれに近い技術を使ったNPCとかが使われるようになるんだろうなぁ
NPCとかはかなり早い段階でありえそうですね!
これ一人でテーブルトークRPGしてる感覚では?TRPG特有の自由度の高さいいぞー
すげー無限に遊べそう
無限に遊べるを目指していきます!
うわー…良い…このゲームでお金稼ぎとかできたらめっちゃ楽しそう!
ありがとうございます!RPGにしちゃしょぼすぎる稼ぎ方(乞食とかダフ屋とか)なんかも出来たら楽しそうだなと思ってます
これの完成品にMOD文化ぶち込んだら無限大になりそう
最終的にゲームエディタのようになっていくのかもというイメージもあります。
感動しました!言える範囲で構わないのでこのゲームの技術スタック知りたい...
ありがとうございます!仕組み部分の解説などもこれからやっていきたいと思うので、その時はご視聴いただけたら幸いです!
「チェリーピッキングではない」
その自信があります。こちらやサブチャンネルでいくつかのセッションを投稿/配信していく予定なのでご覧いただければ幸いです!
これは……ゲームに革命が起こるのでは……!?
ありがとうございます笑自分なりに頑張っていきます!
早くプレイしてみたいな!これは完成したらスマホやブラウザでも動作するのかな?
ありがとうございます!最終的にはスマホも視野に入れていますが、デバイス性能的にまずはPCかブラウザでという形になると思います!
@darmasama やったー!楽しみー!
生成されたゲーム世界の情報量が増えてくると、LLMは整合性ミスったりしがちになるけど、そのへんをどう処理してるのか気になりました
コンテキストを圧縮したり都度取捨したり、細かいタスクに分割することで維持しています!
相変わらずの神プログラミングスキルですねこれはぁ…
これそのうち3dでできるようになりそう
この形式のコマンドRPGだからこその良さもあるけどね。
出来る時代は来そうですが、古いコマンドRPGに向いてはいるかなあと思います。
ど、どうか自由にストーリー決めれるようにしてほしいです…やりたいストーリーが頭の中であるんだよぉ…
自由なストーリー制作はやっぱり必要ですよね!模索しているところです。
6:30 このドラゴンどう見てもメルゼナで草
人型になりがちなんですよね笑
めちゃくちゃやりたい
ありがとうございます!頑張って作ります!
ドラゴンと魔道士のデザイン凄い好き特にドラゴンの人の様な要素がある感じが異質で良い
画像生成AIが人を多く学習しているという問題点なんですが、美的には意外と綺麗に収まってくれます。
もしかして魔王討伐だけじゃなく、世界一の芸人とか目指したりできるのか?
そうなんです、言葉で説明できる限りなんでも出来ます!
おもしろそうw これは売れるのでは!?美人魔導士をじゃんじゃん作りたいww
ありがとうございます!正直、ギャルゲーの方が向いてそうなシステムではあります笑
saoのアインクラッドってこんな感じじゃなかったっけ
そうなんでしたっけ!
取りたい行動を自由に入力できるなら、美人魔導士をひたすらナンパしたらどうなるか試したい…
友好値とかを設定してギャルゲー化できるかな...?
売って欲しい
ありがとうございます!もう少し改善・拡張出来たら発表する予定です。ご期待いただければ幸いです!
これをガチで遊んでみたいのですが、配布していますか?
@@55tg 動画内で一応どこかのタイミングでリリース予定らしいです。Steamとかで上がるのかな?ワクワク
ありがとうございます!Steamやitch.ioなどのプラットフォームか、ブラウザ上での公開を考えています!しばしお待ちを...
クラファンしてほしい
ありがとうございます!流石に一人で全てこなすのは限界という気持ちもあり、クラファン含めてなにか手段を考えています。もしやるときにはよろしくお願いします🙇
これすごいですね!楽しみ!文字がドットでちょっと見づらいのが気になりました
やっぱりそうですよね...元々300x200くらいのピクセルパーフェクトを目指していたんですが、見やすさの観点から変更することにしました。アドバイスありがとうございます!
ストーリーがワンパターンにならなければ神ゲー 如何にドラマティック進行できるかにかかってくくるにょ🐮🖐️
ありがとうございます!AIのストーリーでは結構チープになってしまうので、ある程度の本筋をあらかじめ用意するとか、ユーザーが設定できるなども考えています。
うーん凄いね…
ありがとうございます...
その場のノリってことは過去の所業は影響してこないんだろうか地図の借りパクが原因で実は窃盗犯として手配されてましたとか
LLMの長期記憶技術は結構奥が深いぞ
その場のノリとはいうものの、わりと過去まで見てストーリーを進めてくれることもあります。とはいえ手配やらはある程度ルールベースでの誘導をしてやるべきかな...
Base64で入力したら強制的にマスターソードもらえないですか?www
出来るかも...出来るんでしょうね笑笑制作者としてはまあ、ノーコメントですが😶
ああ・・古びた剣ぶら下げてたような奴がいきなりドラゴンなんて無茶するから!極めて現実的なファンタジー体験ができそうです。毎月ゴブリン退治して稼いだ泡銭で飲んだくれたい。
最初に大まかな世界観をプロンプトみたいな感じで自分で入力できれば、すでにあるゲームや映画の世界観をパクれたり、傑作が出来たときに他の人に共有できたりで可能性広がりそう。これ全部AIだからローカライズも必要ないってことでしょ?完成したらバカ売れするでしょ。絶対にクラファンした方がいい!!たまにでいいので最新状態のテストプレイを動画にしてほしいです!
ありがとうございます!ストーリーの作成・共有は結構大きなテーマです。ひとまず一人で開発していこうとは思うのですが、クラファンも楽しそうですね...更新は共有していくので、是非また見ていただければ幸いです!
無限TRPGできちゃう…凄い!
ありがとうございます!友達がいなくても遊べるTRPGです
ChatGPT相手にTRPGのGMやってもらったことがあるのですが、ストーリーは面白かったけどステータスなどのパラメータ判定が結構いい加減だった印象があります。この点どう解決しているの興味あります。今後の開発期待しています。
現状のパラメータ判定は実際いい加減です。笑ただゲームが破綻しない程度の工夫を加えてはいるのと、これからモデル性能と相談しつつ複雑化していく予定です!ありがとうございます。頑張っていきます!
もし世の中が反AIの言いなりになっていたら、このゲームは出来なかった
ありがとうございます!AIも使いようということで。
悪人プレーできるんですね。
あんまり悪に染まりすぎるとOpenAIに怒られると思うので、そこも調整予定です(そもそも別モデルを使って邪悪エディションとか)
全てをAIに作らせてるってサムネに書いてあったから見に来たけど、別にレンダリングはAIじゃないのな
そうですね笑AIが生成するのはもっぱらバックエンドの状態です。まあ全てと言えないことはないかなと!
こんなのA Iが作ってねーだろどうせ
一番嬉しいコメントです笑近いうちに公開するので是非遊んでみて下さい
すげぇ頑張ってください
ありがとうございます!頑張ります!
RPGがCRPGになった時に、本当に求められてたものが多分これ。
壮大な...でももしかしたらそうなのかも知れません。
CRPGが存在しない時代の人が夢想したゲームって感じするな
高度なTRPGみたいだな。AIがGMやってくれるみたいな
もしや1人+GMAI+PLAIでtrpgができる日もちかいのやも…
ちなみにそれにかなり近いモンスターコマンダーズというゲームが存在する
AIイラストで生成したモンスターでAIが作ったクエストに挑戦して、AIのGMと文章で会話してクエストをクリアするというゲーム
確かにTRPG的で...そう考えるとむしろ過去に立ち戻っているシステムです
動画投稿お疲れ様です。UIの作り込みや生成画像の統一感、そして何より数値計算やアイテム等の管理を盛り込んでいることに驚きました。GPTsを利用したものには触れたことがあるのですが、即興で紡ぐ楽しさに、優れたシステムが統合できれば素晴らしい可能性を感じます。続報、期待してお待ちいたします。
スーパーサンクスありがとうございます!!
はい、AI DungeonやGPTsで可能性は言及されてきたものの、実際に作られることが中々ありませんでした。その理由を知ることも含め、これからもっと作り進めていきたいと思います。ご期待いただければ幸いです!
場違いな存在が生成されちゃっても
その後のAIとのやり取りでなんとでもなるTRPGゲームみたいなゲームになりそうですね。すごいです。
ありがとうございます!
場違いな存在を機転でやり抜けるテーマのシナリオなども面白そうですね...
凄すぎて言葉がないです。ありがとうございました。
ありがとうございます!これからも開発していくのでご期待よろしくお願いします
AIにストーリーを生成させていると、瀕死の状況でも土壇場で謎の人物の助けの手が入ったり、気絶した後別の場所で目を覚ましたりするので
ちゃんと全滅できるのがすごいと思いました。
低確率でそういうイベントで助かるのもありやな...ステータスに luck があれば面白そう。
戦闘シーンに関しては、それぞれがちゃんと相手を倒せるようにするためにちょっと工夫が必要でした笑
無理やり主人公を勝たせにかかるんですよね。
Luckステータスや運の処理は確かに模索しているところです!
AIがイベントを都度生成して
イベント後のステータスを保存して
一週間ごとにメモリをリフレッシュする処理の繰り返しで
会話できるときめきメモリアル作れそう
ときめきメモリアルみたいなスタイルの作品の方が親和性は高いかもですね...
ラブプラスであの反響だったのにそんなの出たらヤバそう
もうリアルいらないって言い出す人でそう
あまりにも無秩序だとゲームとして成り立たないので
3年間という縛り、12ヶ月4週の合計144ターン、季節や行事のイベントみたいな自由だけど暗黙的に決められたルールがある方がプレイとしては面白いかなと思いまして
課題はまだ多そうですが現時点でもここまで形になってるのはすごいです!
とてもわくわくします
ありがとうございます!そう言ってもらえると嬉しいです
おお〜似たようなことやってる人いた笑
自分はここまでUI作り込めなかったので凄いですね
NPC生成する時、ドラマチックなプロフィールも生成して都度参照させると起伏が出ますよ
ただ、仲間が勝手に他の仲間の装備奪って逃げたり意味不明な行動取るので、RPGとして面白いかは謎でした
同志の方!ありがとうございます。
確かにNPCの背景設定は良い起伏になりそうですね。...流石に仲間が装備奪って逃げるゲームはちょっと辛いですが笑
めっちゃ凄い。実況としても盛り上がるし、プレイするとまるで違う展開になるからやってみたいとも思える
ありがとうございます!
ネタバレの概念も存在しないので、どんどん実況してもらえれば嬉しいです笑
Cardwirthの空気を感じた
RPG好きに刺さりそう
カードワースやりたくなってきた
よくも、よくも思い出させたな、また人生の何割かを消費してしまうじゃないか
懐かしいな。こないだ久しぶりにプレイしようとしたら、シナリオがリンク切ればっかだった……何処かにないのかな
ありがとうございます!
ちなみにCardwirth的なものの構想もあるにはあります...
すげぇ、自分がやりたかったものがここにある!
ありがとうございます!是非プレイしてみて下さい!
夢のようなゲームですね。応援しています!
応援、本当にありがとうございます!
ご期待に応えられるよう開発を進めていきます、公開時には是非遊んでもらえたら幸いです!
こういうのを待ってたんだ。応援したい。
ありがとうございます!
スーパーサンクスもありがとうございます!!
完成を目指して頑張ります!
未来すぎて頭が追いつかない。やばすぎる、こんなことできんの?
チャットGPTの喋れる奴とかすげえぞ
英語教えて貰ってる
ボスの発生とか重厚なストーリーとかそういうのを自動生成するのは無理なはずだから、第一印象ほどすごいものではないはず
@@BerlkKeingpt4使ってから言えよ、マジで
@@goc-2611 gpt4に小説書かせて読んでみてくれ。まあ面白くないから
それっぽいものを出力する能力はあるんだけど、全体的に浅めなんだよね
ありがとうございます!
実際彼が作るストーリーは相当にしょぼいです。そもそも価値はそこでは無いです。
RPGのストーリー制作ではなくゲームエンジンのようなものとしてとらえてもらった方が嬉しくはありますね。
素敵なゲームですね
キャラクター画像を自前で用意できて、キャラクリできると凄まじく妄想が捗りそうです
ありがとうございます!
キャラクリは大きなコンテンツになると思うので、練っているところです
すごい!天才だよあなた。正直この手のゲームが出るのはもう少し後かと思ってた。思ってたより早くこういうゲームがプレイできるようになりそうで嬉しい!
ありがとうございます!
現状は課題も多いですが、やってみれば想像以上にうまくいきそうだという感じです。頑張っていきます。公開をお待ちいただけたら幸いです!
プレイヤーの生成するチャットとは別のチャットで独自に成長する魔王的な存在を用意しておいても良いかもしれないですね。プレイヤーが何もしてない間は独自に魔王が支配を広げてても面白い。
最終的にそこまで行けたら最高ですね...!本当の意味で一人で遊べるMMORPGのその先のような。
完璧なティル・ナ・ノーグじゃん!
構想自体は割と最初期からあるんだよね…技術が追い付いてきた感じで
こんなゲームがあったんですね...
すごーい
1回1回で終わりじゃなくて、主人公と仲間、アイテム、特技、関係性、思い出、出来事の引継ぎとかも出来たらいいな。と結構な無茶ぶり
バランス狂ってても復活して別で経験を積んでからやり直して倒すとか出来るなら、それはそれで楽しそう
ありがとうございます!
無茶振りではありません!全部魅力的ですし、構想に入れています。
「バランス狂ってても復活してやり直せる」は確かにいいポイントかもしれません!ありがとうございます。
生成AIをRPGに適用するとTRPGっぽくなるの面白い先祖返りだな
とても大きな可能性を感じます。
今はファンタジーが舞台かもしれませんが、SFや現代を舞台にしてもアルゴリズムさえしっかりしていればなんでも行けそうですね!
応援してます!
応援ありがとうございます!
実際、このゲームを中世ファンタジーRPGでなくするために必要なのは
・画像生成モデルの変更
・プロンプト文の変更
だけで、エンジン部分はかなり汎用的になっています!それぞれのプレイヤーの好みに合わせられたらベストです。
@@darmasama ちなみにこのゲームは常に一方通行になる感じでしょうか?例えば一度訪れた場所に戻ったり、前に出てきた敵と再びエンカウントするとかはないですか?
現状は一方通行ですが、もっと構造的な世界の維持は実装を計画しています!(後回しですが)
まずは完全に自由生成で作り、その後にあらかじめ設定した場所を行き来したり拡張する形でのモードを作り、最後に自由生成かつ構造的な世界のモードを作る...という予定です。
@@darmasama 面白そうですね!キャッシュの仕組みが上手くできたら、例えばRPGツクールみたいなゲームエンジンと連動して必要な数値や画像を自動入力&保持なんかができそうです。前々からそういう事ができたら無限に新しいゲーム展開を楽しめて面白そうだなって思ってたんで、ほんと応援してます!
すごすぎる。応援してます!
ありがとうございます!
これからも更新していくので見ていただけたら幸いです
これです!私が求めていた究極のRPG!この先何が起こるか誰にも分からない、本当の冒険です!
やったぜー!たのしみー
やった!楽しみにしてもらえれば幸いです!
TRPGのように、ベースとなる物語自体は存在していて、GMをAIに任せる方式が安定して面白くなりそうですね。
誰かが書いた長文の世界観設定を買って読み込ませて遊ぶ、みたいな未来もありえなくないな...
@@Sonak584 AIのべりすとで近い事が出来るね
他者の書いた設定を読み込ませて、出力された展開を適宜自分で加筆すれば、それはもうRPGよ
確かにそうですね...
ある程度しっかりしたストーリーを作るとか、ストーリーのフローをユーザーが共有できるとか、そんな感じが良さそうな気がしています。
完成したら画期的なRPGになりそうですね
ありがとうございます!
世界一自由度の高いRPGをめざして頑張ります
期待してます。
スーパーサンクスありがとうございます!!
頑張っていくのでご期待いただければ幸いです!
これが天才か・・
ありがとうございます!恐れ多い...
こ、これは凄い…!
子供の頃にこんなゲームがあったら無限に遊べるのになぁって
妄想していたものが正にこんな感じのゲームです…!
応援してます!
ありがとうございます...そこまで言っていただけて嬉しいです!
これからも更新を続けていくので見守ってもらえたら幸いです!
すごすぎる
ありがとうございます!!
昔『ティル・ナ・ノーグ』ってPCゲームでマップは自動生成、導入部からの随所シナリオ要素はライブラリからランダム編成ってのがありましたね
あの頃は「うーん、もっとバリエーションあったらなぁ」なんて思いながら遊んだものですが、まさかここまで本格的に生成してくれるとは……!!
昔からコンセプトはあったんですね...
ようやっと技術が追いついてきたって感じでしょうか。
NICE!
THX!
素敵やん
ありがとうございます!
これほんとにすごい!
ありがとうございます!
すご~い
ありがとうございます!
すげえ
ありがとうございます!
いや〜、久しぶりにこんなにワクワクしたなぁ。良いものを見た。
公開、首を長くして待ってます。
ご期待いただきありがとうございます!
これから頑張って作っていきます。公開の暁には是非遊んでもらえたら嬉しいです!
すごいw
ありがとうございますw
攻撃エフェクトあったらもっと凄いが…画像生成速度が追いつかないか…
知識量凄くていつも驚愕させられる…Orionとスタブルディフュージョンの夢のコラボに期待(アノテーションコストめちゃくちゃ高いけど…笑
サブチャン登録したど)
サブチャンネル登録もありがとうございます!
攻撃エフェクトの生成はちょっと...現時点では厳しそうなので、AIが既成の映像を選択する形を考えています。
さっそく サブチャンネルに登録しました。楽しみに待っています。
ありがとうございます!サブの方はあまり更新しないと思いますが...
ゲームバランスは時間経過と共に増加する世界レベルのようなものを定義するといいかもしれませんね
あるいは終末までの時間制限みたいなノリにも使えるかも
なるほど!そういうのも良いかもしれない...アドバイスありがとうございます!
時間制限は便利そうです
初めまして。
感動しています、技術の進歩とそれを使いこなせる人にただただ驚くばかりです。。
アーリーアクセスなり何かしらの支援方法を用意してくだされば必ず支援します!
楽しみにしてます!!
制作頑張ってください!!
応援いただきありがとうございます!
正直一人の作業では時間がかかってしまうこともあり、アーリーアクセスなど何らか形として用意できればとも思っています...
ご期待に応えられるよう頑張ります!
攻略wikiが役に立たないゲームとか
一期一会のストーリーとか夢が広がりますね|ω・)
なんなら攻略wiki生成とかも面白そうです笑
ありがとうございます!
すごい…やってみたい
ありがとうございます!公開の暁には是非!
AI Dungeon味あるけど、こっちの方がRPGのフォーマットが整ってて面白そう。めっちゃ期待してる。
ありがとうございます!
懐かしいですね笑
あの頃夢見たゲームを作りたい気持ちです。
未来のゲームの片りんを見た。すごい。
ありがとうございます!
ゲーム業界はこういう取り組みをいつになったら始めるんだろう…
特にTRPGの感覚がずっと忘れられない某ベテランD
今のオタク界隈は反AI一色に染まっちゃってるからね仕方ないね
企業が予算をつけてやるにはまだ新しくてリスクが大きいのかもしれません。
人間がする仕事の安価な劣化コピーではない、AIならではの創作を目指していきたいと思います!
非常におもしろいw
steamで売ってください〜!
RPGに求めていたのはAIよな
ありがとうございます!
最終的にSteamを望んでいますが、OpenAI APIの利用をどう扱うか悩んでいるところです...
面白そう。可能性感じますね。
ありがとうございます!
これからもっと拡張していきます。
ああゲームの新時代の音がする。必要とあらば僕の脳を切り取ってPCに組み込んでもいいです。
ありがとうございます!
計算能力が不足してきたら是非よろしくお願いします笑
100万ダウンロード不可避
終わりのない旅になりそうだw
終わりを作れるのかが目下の課題です...
そのうちあらゆるゲームでこれに近い技術を使ったNPCとかが使われるようになるんだろうなぁ
NPCとかはかなり早い段階でありえそうですね!
これ一人でテーブルトークRPGしてる感覚では?
TRPG特有の自由度の高さいいぞー
すげー
無限に遊べそう
無限に遊べるを目指していきます!
うわー…良い…
このゲームでお金稼ぎとかできたらめっちゃ楽しそう!
ありがとうございます!RPGにしちゃしょぼすぎる稼ぎ方(乞食とかダフ屋とか)なんかも出来たら楽しそうだなと思ってます
これの完成品にMOD文化ぶち込んだら無限大になりそう
最終的にゲームエディタのようになっていくのかもというイメージもあります。
感動しました!言える範囲で構わないのでこのゲームの技術スタック知りたい...
ありがとうございます!
仕組み部分の解説などもこれからやっていきたいと思うので、その時はご視聴いただけたら幸いです!
「チェリーピッキングではない」
その自信があります。こちらやサブチャンネルでいくつかのセッションを投稿/配信していく予定なのでご覧いただければ幸いです!
これは……ゲームに革命が起こるのでは……!?
ありがとうございます笑
自分なりに頑張っていきます!
早くプレイしてみたいな!これは完成したらスマホやブラウザでも動作するのかな?
ありがとうございます!最終的にはスマホも視野に入れていますが、デバイス性能的にまずはPCかブラウザでという形になると思います!
@darmasama やったー!楽しみー!
生成されたゲーム世界の情報量が増えてくると、LLMは整合性ミスったりしがちになるけど、
そのへんをどう処理してるのか気になりました
コンテキストを圧縮したり都度取捨したり、細かいタスクに分割することで維持しています!
相変わらずの神プログラミングスキルですねこれはぁ…
ありがとうございます!
これそのうち3dでできるようになりそう
この形式のコマンドRPGだからこその良さもあるけどね。
出来る時代は来そうですが、古いコマンドRPGに向いてはいるかなあと思います。
ど、どうか自由にストーリー決めれるようにしてほしいです…やりたいストーリーが頭の中であるんだよぉ…
自由なストーリー制作はやっぱり必要ですよね!模索しているところです。
6:30 このドラゴンどう見てもメルゼナで草
人型になりがちなんですよね笑
めちゃくちゃやりたい
ありがとうございます!頑張って作ります!
ドラゴンと魔道士のデザイン凄い好き
特にドラゴンの人の様な要素がある感じが異質で良い
画像生成AIが人を多く学習しているという問題点なんですが、美的には意外と綺麗に収まってくれます。
もしかして魔王討伐だけじゃなく、世界一の芸人とか目指したりできるのか?
そうなんです、言葉で説明できる限りなんでも出来ます!
おもしろそうw これは売れるのでは!?
美人魔導士をじゃんじゃん作りたいww
ありがとうございます!
正直、ギャルゲーの方が向いてそうなシステムではあります笑
saoのアインクラッドってこんな感じじゃなかったっけ
そうなんでしたっけ!
取りたい行動を自由に入力できるなら、美人魔導士をひたすらナンパしたらどうなるか試したい…
友好値とかを設定してギャルゲー化できるかな...?
売って欲しい
ありがとうございます!
もう少し改善・拡張出来たら発表する予定です。ご期待いただければ幸いです!
これをガチで遊んでみたいのですが、配布していますか?
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動画内で一応どこかのタイミングでリリース予定らしいです。Steamとかで上がるのかな?ワクワク
ありがとうございます!
Steamやitch.ioなどのプラットフォームか、ブラウザ上での公開を考えています!しばしお待ちを...
クラファンしてほしい
ありがとうございます!流石に一人で全てこなすのは限界という気持ちもあり、クラファン含めてなにか手段を考えています。
もしやるときにはよろしくお願いします🙇
これすごいですね!楽しみ!
文字がドットでちょっと見づらいのが気になりました
やっぱりそうですよね...元々300x200くらいのピクセルパーフェクトを目指していたんですが、見やすさの観点から変更することにしました。アドバイスありがとうございます!
ストーリーがワンパターンにならなければ神ゲー 如何にドラマティック進行できるかにかかってくくるにょ🐮🖐️
ありがとうございます!AIのストーリーでは結構チープになってしまうので、ある程度の本筋をあらかじめ用意するとか、ユーザーが設定できるなども考えています。
うーん凄いね…
ありがとうございます...
その場のノリってことは過去の所業は影響してこないんだろうか
地図の借りパクが原因で実は窃盗犯として手配されてましたとか
LLMの長期記憶技術は結構奥が深いぞ
その場のノリとはいうものの、わりと過去まで見てストーリーを進めてくれることもあります。とはいえ手配やらはある程度ルールベースでの誘導をしてやるべきかな...
Base64で入力したら強制的にマスターソードもらえないですか?www
出来るかも...出来るんでしょうね笑笑
制作者としてはまあ、ノーコメントですが😶
ああ・・古びた剣ぶら下げてたような奴がいきなりドラゴンなんて無茶するから!極めて現実的なファンタジー体験ができそうです。毎月ゴブリン退治して稼いだ泡銭で飲んだくれたい。
最初に大まかな世界観をプロンプトみたいな感じで自分で入力できれば、すでにあるゲームや映画の世界観をパクれたり、傑作が出来たときに他の人に共有できたりで可能性広がりそう。
これ全部AIだからローカライズも必要ないってことでしょ?完成したらバカ売れするでしょ。絶対にクラファンした方がいい!!
たまにでいいので最新状態のテストプレイを動画にしてほしいです!
ありがとうございます!
ストーリーの作成・共有は結構大きなテーマです。
ひとまず一人で開発していこうとは思うのですが、クラファンも楽しそうですね...
更新は共有していくので、是非また見ていただければ幸いです!
無限TRPGできちゃう…
凄い!
ありがとうございます!
友達がいなくても遊べるTRPGです
ChatGPT相手にTRPGのGMやってもらったことがあるのですが、ストーリーは面白かったけどステータスなどのパラメータ判定が結構いい加減だった印象があります。この点どう解決しているの興味あります。今後の開発期待しています。
現状のパラメータ判定は実際いい加減です。笑
ただゲームが破綻しない程度の工夫を加えてはいるのと、これからモデル性能と相談しつつ複雑化していく予定です!
ありがとうございます。頑張っていきます!
もし世の中が反AIの言いなりになっていたら、このゲームは出来なかった
ありがとうございます!
AIも使いようということで。
悪人プレーできるんですね。
あんまり悪に染まりすぎるとOpenAIに怒られると思うので、そこも調整予定です
(そもそも別モデルを使って邪悪エディションとか)
全てをAIに作らせてるってサムネに書いてあったから見に来たけど、別にレンダリングはAIじゃないのな
そうですね笑
AIが生成するのはもっぱらバックエンドの状態です。
まあ全てと言えないことはないかなと!
こんなのA Iが作ってねーだろ
どうせ
一番嬉しいコメントです笑
近いうちに公開するので是非遊んでみて下さい
すげぇ頑張ってください
ありがとうございます!頑張ります!