В этом видео я постарался разобрать графику Crysis Remastered и сравнить ее с оригиналом 2007 года, кроме того я подобрал настройки графики для GTX 1060 6Gb. Движок в игре модифицированный CryEngine 3 За предоставленную игру спасибо Кириллу с канала SelectFrom - ruclips.net/user/SelectFrom Поддержка канала - www.donationalerts.com/r/digital_laboratory
вооот! а я то думаю, что ж не так, вроде все правильно но чего-то не хватет К сожалению это болезнь в виде 4к уже не излечима - производители суют блоки растеризации, маркетологи говорят о супер гарфике, если купить 4к монитор, эххх
Ну только текстуры проще переделать, чем модели целиком. Плюс это все же ремастер. Но вообще да, полигонов на круглые детали, да и на сам костюм все же стоило подкинуть..
Вот этого я и ждал, разбора а не всех этих видео то что мой пк с видеокартой 3080, которую мне заслали нвидиа на обзор совершенно бесп хмхм так о чем это я, да о том что мой пк с 3080 тянут игру в 20 ФПС. Вот такой качественный разбор я и ждал.
Отличный разбор. Местами даже более подробный чем у Digital Foundry) Случайно наткнулся и не ожидал такого уровня, если честно) Надеюсь видео наберёт просмотров, чтобы знания шли в массы, а то столько невежественных дурачков развелось, которые думают, что васянские моды или даже дешёвые решейды могут лучше картинку выдать. Но несмотря на все достоинства ремастер все таки огорчил, больше конечно оптимизацией, чем картинкой, но если 2ое можно ещё патчами слегка поправить, то с 1ым уже все.. Только dlss спасёт, частично.
Шикарный разбор, после него ещё больше недоумеваю, когда графику оригинала называют лучше ремастера. И там пару месяцев назад вышел крайне годный патч, который очень сильно поднимает производительность игры, теперь играть одно удовольствие
@@DIGITAL_LABORATORY. я не против. Спецу в этом видней. Я прав? А разбор игр мне понравились. Спасибо! Да, я там в стиме кинул приглашение Если вы не против буду рад...+
@@ВикторБойко-б9г Я общался с разработчиками и изучал официальную техническую документацию по игре и движку, это как минимум, да и сам для себя занимаюсь блендером и юнити ковыряю
Мало полигонов, ядовитая цветовая палитра. Кстате если в орегенальном кразисе ,с помощь кофиг файла выкрутить нормальную дальность прорисовки и отключить лоды, то загнётся даже 1080ti
Вы когда-нибудь видели где-нибудь такие белые рельсы? А такой глянцевый пол в комнате без дверей? Да ещё и во время боевых действий. Вот из-за таких недоработок+слишком яркой палитры цветов для мрачного шутера, он хуже, чем оригинал
Полы я продемонстрировал в видео, специально для таких людей как вы, которые живут в альтернативной реальности с другими законами света, как вы смотрели ролик непонятно. Вы точно на нашей земле живете с такими заявлениями? Вот вам рельс, рельсы но которым хотят поезда имеют зеркальную поверхность из-за чего могут отражать почти весь падающий свет. www.junona-2.ru/imagess/staty/76442353.jpg static.365info.kz/uploads/2014/09/%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B.jpg moika78.ru/news2/2019/03/785.jpg yarreg.ru/photos/transportation/relsy.jpg vyatka-grad.ru/wp-content/uploads/2017/08/%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B0%D1%85.jpg s00.yaplakal.com/pics/pics_original/6/5/3/5849356.jpg Я могу накидать еще фото, в том числе с "такими полами", хотя в видео я специально уже вставил фотографии отражений из реального мира, пересмотрите видео внимательнее пожалуйста.
Ну это только Ваше субъективное мнение, у каждого свои предпочтения о том или ином шутере. Мне лично именно сюжет в этих играх понравился, разве что во 2-й части, а в целом есть и были шутеры, которые лично мне интереснее всех крайзисов вместе взятых ;)
На самом деле это правильная цветокоррекция, это куда более правильно по сравнению с оригиналом или фар край 3, что-то среднее между ними будет правильно, этим оказался ремастер, достаточно посмотреть на условные берёзы ярким солнечным летним днём, а ещё такая зеленоватому картинки обеспечена скорее всего цветовыми рефлексами, то есть свет отражающийся от деревьев, хотя может мне и показалось
@@DIGITAL_LABORATORY. бро, не смотрел, в файлах есть editor? Если есть, то збс, моды можно делать. А ремастер збс получился. Мне понравился! Многие орут про тупой искусственный интеллект противников! Их сделали тупыми просто ради того, чтобы легче было играть на свиче и других консолях, чтобы игра не казалась непроходимой! Ведь так можно к любой игре с консольным управлением придраться! А в далёком 2007 году почему искусственный интеллект противников не блистал: 1) под открытые миры делать искусственный интеллект противников очень сложно 2) производительность процессоров того времени была очень мала для симуляции жизни в реальном времени Приведу пример В игре побег из таркова есть режим сложности ботов, например симуляция жизни в реальном времени. Если его выбрать, боты начнут устраивать более чем масштабные перестрелки, координаровать действия и прочее. В этом режиме, I7 6700 @ 4400 с памятью DDR4 3600 будет просаживаться ниже 17 кадров, в лучшем случае будет 20 - 25 кадров! Видос есть на канале TGR. Этому видео 2 года. Вот этот факт можно применять к Crysis original!
Емко, информативно и наглядно. Отличная работа! Кстати, такой вопрос, а что там у игры с Reshade? Игра работает на 11 а трассировка на вулкане, так вот, будет ли работать Reshade?
@@DIGITAL_LABORATORY. ну, это уже заметный минус в плане графики, так как круглый объект из 12 полигонов,а то и меньше - это такое. Да и остальное не прям что бы круто в плане детализации выглядит, таже тачка например.
Любой, так как в реальной жизни у тебя материалы сильно различаются, они не имеют одинаковой отражательной способности света по всей поверхности и именно по этому мы можем отличить пластмассу от металла, дерево от картона. Или к примеру краску которая не равномерно нанесена на метал или местами отслоилась и при помощи PBR текстур можно легко понять где краска заканчивается и начинается металл или шероховатое дерево, так же и краска может быть матовой, а может быть на металле есть ржавчина, это тоже будет понятно именно при помощи физически корректного рендеринга PBR.
@@DIGITAL_LABORATORY. оо черт, нет-нет, ты меня не так понял))) я о том, что на RUclips НЕТ НИКОГО, кто бы обращал/демонстрировал/объяснял зрителю вот такие вот тонкости графики!)
А почему бы игру не сделать на dx12?? Вроде как это api уже лет 5 существует (сейчас уже работает DX12 Ultimate на RTX 3000 серии, насчет RTX 2000 не знаю), но нет надо обязательно dx11. Или в новый крайэнджин не завезли dx12 ?
@@alexkeks123 Первый Крисиз это в первую очередь ПК-шная игра. Зачем вообще брать версию игры для консолей и переделывать для ПК? Пк-версия была так чисто по фану??
Хотел купить себе оригинал, так как один из моих любимых блогеров, Green paper, мягко говоря, нелестно отозвался об игре. Сначала я играл в оригинал 2007 года на пиратке, но... Подвела, потому что барахлила с сохранениями. Потом попробовал купить лицензию, и... Меня дважды заскамили, продав воздух 🤬 Я заглянул в комментарии под обзором Green paper'а и увидел твой в закрепе, где ты говорил, что с патчами ремастер поправили. Я приобрёл его в стиме, и... Пока что доволен 👍 Графика хорошая, арт и цветокор мне нравятся, а оптимизация... То ли пофиксина, то ли у меня достаточно мощная видеокарта (RX 7600), но я на оптимизацию не жалуюсь. Просадки есть, но не очень часто 👍 Короче, классный у тебя разбор! Спасибо)
@@DIGITAL_LABORATORY. Так-то он работает в фирме, специализирующейся на сборке ПК. И он сам техноконтентом долгое время занимался. В графике он, конечно, не спец, но вот в компьютерах разбирается
Здравствуйте, что примерно изменилось со временем? Оптимизацию добавили? На rx 580 8gb + ryzen 3600 можно будет комфортно поиграть? Спасибо огромное за столь качественный разбор, я подписался
RTX - это маркетинговое название платформы Nvidia. Трассировка лучей может работать даже на графике интел и даже на центральном процессоре, и даже трассировка DXR(та что использует инвидиа) тут вопрос только в драйвере и производительности. У крайтек свой алгоритм основанный на вокселях которые используются как для освещения так и для отражений.
Ну там еще облака пропали, физика разрушений тех же заборов понерфена. Ну а так да, когда люди говорят мол графика хуже стала, не видя улучшений, а видя только проблемы - это грустно
В компромиссе нет ничего постыдного! Если захотят эти проблемы так называемые исправить, они возьмут и исправят! На икс бокс патч выпустили же и на остальных платформах тоже сделают!
Rustam TERMENUSMACK ну я хз как исправить похереную физику и отсутствие объемных обоаков. Пока что потуг добавить это не наблюдается. Еще раз, не отрицаю преимущества ремастера в графике, но тем не менее ремастер спорный из-за подобных аспектов
Empel. Ну не знаю, это не вопрос графики, а вопрос стилистики. Хотя лично мне например всё нравится. Намного приятней, чем цветовая палитра темная того же Enhanced Edition
Рокстары заказали бы ремастер всех макс пейнов край теку, да продали бы новым игрокам. Хотя это надо на новый движок переносить и механику воссоздавать. Но крайтеки тоже не нубасы же. Скопировать смогут. Представляю насколько круто будет смотреться макс пейн с некст ген графикой. Это будет FPS года. Даже удивительно, почему не выпускают.
@@truebigzad Ну или сами, просто крайтек не особо занят играми, не в лучшем финансовом положении и могёт делать графику. А рокстары обычно заняты своими баснословно дорогими проектами. Ещё Рэмэди могли бы наверное, как создатели оригинальных игр.
Видос крутой, но ремастер так себе, ибо вместо того чтоб просто натянуть "реалистичный" фильтр и подправить текстурки как мододелы, разрабы замарочились над проектом и завезли в игру кучу современных технологий, можешь не контратаковать, я победил)
Интересно а мою 1050 ти раскроит этот мега графонистый ремастер, а то оригинал не на одном из нескольких компов не запускается (вопрос риторический конечно же).
Не надеюсь, что ответишь рна этот коммент, но все же... Откуда инфа прото что из Kingdom Come вырезали SVOGI? Его убрали из настроек, урезали или как? Сам готовлю небольшой материал по теме графики, поэтому был бы признателен за подсказку где искать(гугл ничего не выдает, а тестить разные версии игры довольно времязатратно)
Мало того что ремастер зачастую хуже выглядит чем этот мод - ruclips.net/video/Y93ypkVZVpg/видео.html , так ещё у него сломана физика, вырезана миссия Ascension, и обрезаны некоторые анимации.
@@DIGITAL_LABORATORY. Ненатуральный цвет травы, сломанная физика, вырезаная миссия Ascension, и обрезаные анимации это по твоему не "обычное васянство"? Как ты это поделие после такого можешь называть одним из лучших ремастеров за последнее время? Лицемерие в чистом виде.
@@rellor9666 Да, да цвета, точно, посмотри фото тропиков в идентичных условиях, белый песок, время суток и т.д. В чем заключается "сломанось" физики? Я прошел всю игру и у меня не было проблем с физикой, домики разрушаются, всем можно швырятся... thewallpaper.co/landscape-natural-images-flowers-green-nature-background-images-windows-10-amazing-view-download-hd-nature-2880x1800/ wallpapershome.ru/priroda/oblaka/tropicheskiy-plyaj-5k-4k-8k-paradays-more-palmi-11598.html wallbox.ru/wallpapers/main/201338/b95d57681d502b9.jpg
Вот теперь любителям модов! Без обид, но самый лучший мододелы это те, которые переписывают движок, чтобы привнести в игру что то новое! Сколько таких мододелов вы знаете? Я пока одного знал! Я хочу сказать, что все эти улучшатели графики нафиг не нужны! Они только портят восприятие картинки! Вот ещё один вопрос: нафига вообще crysis original всякие графические моды? Он без модов прекрасно смотрится! А ремастер выводит картинку на новый уровень! А анимация растительности в 15 ФПС и низкая детализация некоторых объетов - это я думаю всего лишь недоработка! Думаю, что с патчем поправят!
Технологичность не так важна, как итоговая картинка. А то новые игры как раз славятся тем, что поналепят свистоперделок, что нагибает даже супер мощные видяхи, а картинка не сказать, что впечатляет. Иногда даже текстуры некачественные.
@@DIGITAL_LABORATORY. ну безусловно райзен топ за свои деньги, никто спорить не будет, но если тебе нужна производительность, то поднакопи с ютуба денег и купи интел
С ютуба? Знаешь сколько выходит $ за 1 такой ролик? В среднем 1 - 2 доллара, в лучшем случае 3 - 5 долларов. Весь этот контент я делаю на чистом энтузиазме.
А теперь к производительности, самый топовый на сегодня, потребительский процессор, от интел, в разгоне выдает в этой игре 40+ кадров. На настройках CIRC.
Одним освещением сыт не будешь( детализация объектов слабая, полигов на мало(вы ток посмотрите на угловатые машины), текстуры тоже не всегда качественные, а уж про спрайтовые облака должно быть стыдно разработчикам... все это в купе с плохой оптимизацией...Где тут хороший ремастеринг?
В этом видео я постарался разобрать графику Crysis Remastered и сравнить ее с оригиналом 2007 года, кроме того я подобрал настройки графики для GTX 1060 6Gb.
Движок в игре модифицированный CryEngine 3
За предоставленную игру спасибо Кириллу с канала SelectFrom - ruclips.net/user/SelectFrom
Поддержка канала - www.donationalerts.com/r/digital_laboratory
Шедевр, спасибо за ролик, офигенно сделана работа!) Браво!!
Спасибо :)
Спасибо Кириллу за ремастер и Crytek за аккаунт с игрой, видос пушка
Пушка гонка )
@@DIGITAL_LABORATORY. самогонка
ps5 6Tf
@@DIGITAL_LABORATORY. 5.5
@@DIGITAL_LABORATORY. 1
Картинка очень добротная, единственное, что часто бросается в глаза, это полигональная недостаточность.
вооот! а я то думаю, что ж не так, вроде все правильно но чего-то не хватет
К сожалению это болезнь в виде 4к уже не излечима - производители суют блоки растеризации, маркетологи говорят о супер гарфике, если купить 4к монитор, эххх
Ну только текстуры проще переделать, чем модели целиком. Плюс это все же ремастер. Но вообще да, полигонов на круглые детали, да и на сам костюм все же стоило подкинуть..
Хороший видос,ждал разбор от тебя
Спс)
Качественно и приятно смотреть) Народ, давайте продвигать качественный контент!
Отличное видео получилось, Вячеслав)
Я старался
Спасибо бро! ...приятно выслушать адекватного человека!
Вот этого я и ждал, разбора а не всех этих видео то что мой пк с видеокартой 3080, которую мне заслали нвидиа на обзор совершенно бесп хмхм так о чем это я, да о том что мой пк с 3080 тянут игру в 20 ФПС. Вот такой качественный разбор я и ждал.
Ну что сказать,Слав?=)Шедевр сделал,с удовольствием посмотрел от и до =)
Спс )))
Спасибо за труды) Теперь нам осталось дождаться ремастеров остальных частей) (если они конечно будут, а хотелось бы)
Да зачем 3-й то ремастировать? Он слабо окупился.
@Spider Bird На какие шишы? Пишу же, что оригинальный слабо окупился (если окупился вообще).
Как всегда восхитительно, лучший!
Нет ты!
@@DIGITAL_LABORATORY. ❤️
Отличный разбор. Местами даже более подробный чем у Digital Foundry) Случайно наткнулся и не ожидал такого уровня, если честно) Надеюсь видео наберёт просмотров, чтобы знания шли в массы, а то столько невежественных дурачков развелось, которые думают, что васянские моды или даже дешёвые решейды могут лучше картинку выдать. Но несмотря на все достоинства ремастер все таки огорчил, больше конечно оптимизацией, чем картинкой, но если 2ое можно ещё патчами слегка поправить, то с 1ым уже все.. Только dlss спасёт, частично.
Классное видео, надо будет чекнуть ремастер, придется еще подписаться.
Невероятно шикарный ролик, аплодирую стоя! 👏
Ну просто лучший обзор и объяснение изменений в новом крайзисе.
Спасибо! :)
Шикарный разбор, после него ещё больше недоумеваю, когда графику оригинала называют лучше ремастера.
И там пару месяцев назад вышел крайне годный патч, который очень сильно поднимает производительность игры, теперь играть одно удовольствие
меня больше удивляет как турки смогли сделать такую красоту в 2007 которая работала с 768мб озу, одноядерном пентиум 4 и видеокарте gtx6800)))
Блин, такой качественный контент! Почему так мало лайков?!
Видос крутой, лайк, подписка)
Такое чувство будто ReShade установили поднакрутили...
Ты что, сумасшедший?)
@@DIGITAL_LABORATORY. просто это так выглядит...))
Нет, не выглядит ...
@@DIGITAL_LABORATORY. я не против. Спецу в этом видней. Я прав?
А разбор игр мне понравились. Спасибо!
Да, я там в стиме кинул приглашение Если вы не против буду рад...+
@@ВикторБойко-б9г Я общался с разработчиками и изучал официальную техническую документацию по игре и движку, это как минимум, да и сам для себя занимаюсь блендером и юнити ковыряю
Как же освещение сильно меняет картинку!
Запустил, поиграл полчаса, мне невероятно скучно. Он так медленно ходит, не пойму как я раньше на это не обращал внимания)
Ускорерие придумали, чтобы им не пользоватся?
Мало полигонов, ядовитая цветовая палитра. Кстате если в орегенальном кразисе ,с помощь кофиг файла выкрутить нормальную дальность прорисовки и отключить лоды, то загнётся даже 1080ti
она не ядовитая,это HDR
Ну это лайк
Спасибо!)
Лайкос!
И тебе лайкос!
как всё грамотно,молодец!!
Вы когда-нибудь видели где-нибудь такие белые рельсы? А такой глянцевый пол в комнате без дверей? Да ещё и во время боевых действий. Вот из-за таких недоработок+слишком яркой палитры цветов для мрачного шутера, он хуже, чем оригинал
Видел.
Полы я продемонстрировал в видео, специально для таких людей как вы, которые живут в альтернативной реальности с другими законами света, как вы смотрели ролик непонятно. Вы точно на нашей земле живете с такими заявлениями?
Вот вам рельс, рельсы но которым хотят поезда имеют зеркальную поверхность из-за чего могут отражать почти весь падающий свет.
www.junona-2.ru/imagess/staty/76442353.jpg
static.365info.kz/uploads/2014/09/%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B.jpg
moika78.ru/news2/2019/03/785.jpg
yarreg.ru/photos/transportation/relsy.jpg
vyatka-grad.ru/wp-content/uploads/2017/08/%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B0%D1%85.jpg
s00.yaplakal.com/pics/pics_original/6/5/3/5849356.jpg
Я могу накидать еще фото, в том числе с "такими полами", хотя в видео я специально уже вставил фотографии отражений из реального мира, пересмотрите видео внимательнее пожалуйста.
@@DIGITAL_LABORATORY.
ruclips.net/video/lxBTgRcHYFA/видео.html
Вот достаточно объективные причины, почему ремастер не очень)
@@sasfmlzr Вы акцентировали внимание только на недостатках, забыв о 90% улучшений, я правильно понимаю?
@@DIGITAL_LABORATORY. достоинства очевидны) но недоработок достаточно много)
По моему шейдеры воды и каустики в оригинале выглядят сильно лучше, ну и упомянутые анимации растительности прям режут глаз.
В любом положении все 3 частя крайзес легенды по сей день, сегодняшние коридорные шутеры с коротким сюжетом близко не стоят
Ну это только Ваше субъективное мнение, у каждого свои предпочтения о том или ином шутере. Мне лично именно сюжет в этих играх понравился, разве что во 2-й части, а в целом есть и были шутеры, которые лично мне интереснее всех крайзисов вместе взятых ;)
В целом графика хороша, вот только оптимизация хромает, отличный ролик
Если бездумно не выкручивать настройки, то с оптимизацией всё нормально, особенно после всех патчей ;)
ясно, жду новые серии сериала
brat, otkuda zvenySHie zvuki pri perehode futajei? krasivie takie 😊
Platny pak SFX zvukov
@@DIGITAL_LABORATORY. spasibki
@@DIGITAL_LABORATORY. ne nashel :((( podskaji potochnee pojaluista
Mne podarily licenzyu
Жалко что такой хороший контент остаётся в тени
Видос хороший, и мод тоже, но мне не понравился чрезмерно насыщенный зелёный цвет. Уж слишком сильно он въедаеться в глаза, но это чисто субъективщина
На самом деле это правильная цветокоррекция, это куда более правильно по сравнению с оригиналом или фар край 3, что-то среднее между ними будет правильно, этим оказался ремастер, достаточно посмотреть на условные берёзы ярким солнечным летним днём, а ещё такая зеленоватому картинки обеспечена скорее всего цветовыми рефлексами, то есть свет отражающийся от деревьев, хотя может мне и показалось
@@ВикторБойко-б9г я то бывал на улице при ярком солнце, а вот на счет тебя не уверен
Интересно любительские карты под Crysis пойдут ли на Crysis Remastered?
Без понятия
@@DIGITAL_LABORATORY. бро, не смотрел, в файлах есть editor? Если есть, то збс, моды можно делать.
А ремастер збс получился. Мне понравился!
Многие орут про тупой искусственный интеллект противников!
Их сделали тупыми просто ради того, чтобы легче было играть на свиче и других консолях, чтобы игра не казалась непроходимой!
Ведь так можно к любой игре с консольным управлением придраться!
А в далёком 2007 году почему искусственный интеллект противников не блистал:
1) под открытые миры делать искусственный интеллект противников очень сложно
2) производительность процессоров того времени была очень мала для симуляции жизни в реальном времени
Приведу пример
В игре побег из таркова есть режим сложности ботов, например симуляция жизни в реальном времени.
Если его выбрать, боты начнут устраивать более чем масштабные перестрелки, координаровать действия и прочее.
В этом режиме, I7 6700 @ 4400 с памятью DDR4 3600 будет просаживаться ниже 17 кадров, в лучшем случае будет 20 - 25 кадров! Видос есть на канале TGR. Этому видео 2 года.
Вот этот факт можно применять к Crysis original!
Емко, информативно и наглядно. Отличная работа! Кстати, такой вопрос, а что там у игры с Reshade? Игра работает на 11 а трассировка на вулкане, так вот, будет ли работать Reshade?
Я же в группе писал и предлагал настройки для AMD FidelityFX(ReShade), и почему он не должен работать.
В видосе на объектах так мало полигонов из-за того что у тебя эта настройка на минимуме или на высоких тоже не прям что б круто все выглядит?
Все стоит на CIRC, так как это ремастер, а не ремейк все ассеты из оригинала.
@@DIGITAL_LABORATORY. ну, это уже заметный минус в плане графики, так как круглый объект из 12 полигонов,а то и меньше - это такое. Да и остальное не прям что бы круто в плане детализации выглядит, таже тачка например.
@@Villfol крайтек это не юбисофт, откуда у них столько денег на переработку всех моделей? )
@@treexh тут соглы, но все-же, выглядит не очень.
Сижу смотрю во время войны, уже не дождусь когда вернусь домой и пройду крайзес ) но правда не факт что комп отснется(
Когда в игре 2007 года, в 2020 наконец таки можно врубить максималки и это теперь называют - реместеред
В 2007 и близко не было таких технологий
@@crabit когда чел в 2020 не может в рофл.
@@ИванКорсун-ь1й да, очень жаль, что ты в 2020 не мог в рофл. Надеюсь, хотя бы сейчас можешь.
7:54 Ну вот кто в мире RUclips будет на это обращать внимание??
Любой, так как в реальной жизни у тебя материалы сильно различаются, они не имеют одинаковой отражательной способности света по всей поверхности и именно по этому мы можем отличить пластмассу от металла, дерево от картона. Или к примеру краску которая не равномерно нанесена на метал или местами отслоилась и при помощи PBR текстур можно легко понять где краска заканчивается и начинается металл или шероховатое дерево, так же и краска может быть матовой, а может быть на металле есть ржавчина, это тоже будет понятно именно при помощи физически корректного рендеринга PBR.
@@DIGITAL_LABORATORY. оо черт, нет-нет, ты меня не так понял))) я о том, что на RUclips НЕТ НИКОГО, кто бы обращал/демонстрировал/объяснял зрителю вот такие вот тонкости графики!)
@@samplistic Ну есть, мои друзья делают такой же контент, а так же на зарубежном ютубе есть те же Digital Foundry и др.
@@DIGITAL_LABORATORY. ок, хорошо, не знал. Но глядя на твою подачу и материал, сомневаюсь, что у них может быть лучше
@@samplistic Сам посмотри :)
ruclips.net/channel/UCkKj2i9ZgqrzTcNQU73eNgQ
ruclips.net/channel/UCko_AIMaWHuJsWCb8yr9w6Q
есть инфа, изменилось ли что то в лучшую сторону по игре?
Тонна всего, на целую книгу хватит списка изменений
@@DIGITAL_LABORATORY. ну тогда выкачу свою 3070)
Было бы очень интересно посмотреть технический анализ игры deus ex mankind divided
А почему бы игру не сделать на dx12?? Вроде как это api уже лет 5 существует (сейчас уже работает DX12 Ultimate на RTX 3000 серии, насчет RTX 2000 не знаю), но нет надо обязательно dx11. Или в новый крайэнджин не завезли dx12 ?
Это игра на ce3, потому что это переработанный Билд с пс3/коробки360
@@alexkeks123 Первый Крисиз это в первую очередь ПК-шная игра. Зачем вообще брать версию игры для консолей и переделывать для ПК? Пк-версия была так чисто по фану??
@@Nikolay_PPP пк версия была на ce2, то есть было бы сложнее делать, вот в чём проблема
Текстурки чёткие, тени бамп мапинги круто тоже, но почему банки консервов и циферблат сделаны не круглыми а в форме гайки??? ХЫЫЫЫЫ МАЗАФАКА
Я так понимаю низкая геометрия объектов снижает количество запросов на отрисовку
Т.е. нагрузка на процессор.
Может я ошибаюсь
@@PeterSereda геометрия осталась оригинальной, как я понял.
Мне освещение оригинала больше нравится((Я понимаю в ремастере оно более натуральное и динамичное ,но коричневый фильтр 6:27 мне более по душе
Хотел купить себе оригинал, так как один из моих любимых блогеров, Green paper, мягко говоря, нелестно отозвался об игре.
Сначала я играл в оригинал 2007 года на пиратке, но... Подвела, потому что барахлила с сохранениями.
Потом попробовал купить лицензию, и... Меня дважды заскамили, продав воздух 🤬
Я заглянул в комментарии под обзором Green paper'а и увидел твой в закрепе, где ты говорил, что с патчами ремастер поправили.
Я приобрёл его в стиме, и... Пока что доволен 👍
Графика хорошая, арт и цветокор мне нравятся, а оптимизация... То ли пофиксина, то ли у меня достаточно мощная видеокарта (RX 7600), но я на оптимизацию не жалуюсь. Просадки есть, но не очень часто 👍
Короче, классный у тебя разбор!
Спасибо)
Грин пепер ни разбираться в графике или чем то подобном, как и в железе, слушать его себе дороже
@@DIGITAL_LABORATORY. В графике он конечно не разбирается, но в железе он шарит.
@@Dmitry_Kiselev Определенно, точно - нет.
@@DIGITAL_LABORATORY. Так-то он работает в фирме, специализирующейся на сборке ПК. И он сам техноконтентом долгое время занимался.
В графике он, конечно, не спец, но вот в компьютерах разбирается
@@Dmitry_Kiselev Это ни о чем не говорит
Здравствуйте, что примерно изменилось со временем? Оптимизацию добавили? На rx 580 8gb + ryzen 3600 можно будет комфортно поиграть? Спасибо огромное за столь качественный разбор, я подписался
Много всего, не перечислить, там целая книга
@@DIGITAL_LABORATORY. будет аналогичное видео по изменениям в патчах?
@@G3ller Нет
Если у тебя комп то можно всё если что снизить настройки графики все
как там на свитч,интересно?))) примерно такая же графика...?
Зря смеёшься, на свиче есть SVOGI :)
@@DIGITAL_LABORATORY. да я серьёзно!думаю взять на свитч.
непонял,там есть поддержка rtx на 1060?
RTX - это маркетинговое название платформы Nvidia. Трассировка лучей может работать даже на графике интел и даже на центральном процессоре, и даже трассировка DXR(та что использует инвидиа) тут вопрос только в драйвере и производительности. У крайтек свой алгоритм основанный на вокселях которые используются как для освещения так и для отражений.
@@DIGITAL_LABORATORY. Спасибо! у меня тоже 1060 6gb, первый крузис прошел на 9600 512mb) теперь думаю повторить, но уже с ремастером)
Че по полигонам? 4:23 вентиль
Это не ремейк.
Ну там еще облака пропали, физика разрушений тех же заборов понерфена.
Ну а так да, когда люди говорят мол графика хуже стала, не видя улучшений, а видя только проблемы - это грустно
В компромиссе нет ничего постыдного! Если захотят эти проблемы так называемые исправить, они возьмут и исправят! На икс бокс патч выпустили же и на остальных платформах тоже сделают!
Rustam TERMENUSMACK ну я хз как исправить похереную физику и отсутствие объемных обоаков. Пока что потуг добавить это не наблюдается. Еще раз, не отрицаю преимущества ремастера в графике, но тем не менее ремастер спорный из-за подобных аспектов
Та да , некоторые на цветокор жалуются, хехе
Empel. Ну не знаю, это не вопрос графики, а вопрос стилистики. Хотя лично мне например всё нравится. Намного приятней, чем цветовая палитра темная того же Enhanced Edition
@@crabit мне более мрачное нравится,я просто хотел сказать то что люди жалуются на цветокор , который при желании можно легко изменить
Жаль что на квадхд 2070 не тянет, буду ждать патч на длсс2.0 который вроде как обещали
Я надеюсь, что патчами исправят те недочеты которые сейчас есть
а че эт картинка дергается?
Комп ни тянет )
@@DIGITAL_LABORATORY. возможно одно ядро тольк грузит))
Рокстары заказали бы ремастер всех макс пейнов край теку, да продали бы новым игрокам.
Хотя это надо на новый движок переносить и механику воссоздавать. Но крайтеки тоже не нубасы же. Скопировать смогут.
Представляю насколько круто будет смотреться макс пейн с некст ген графикой. Это будет FPS года.
Даже удивительно, почему не выпускают.
Смысл заказывать ремастеры и ремейки у Крайтек, если у Рокстар есть свои талантливые разработчики и прекрасный движок RAGE?
@@truebigzad Ну или сами, просто крайтек не особо занят играми, не в лучшем финансовом положении и могёт делать графику. А рокстары обычно заняты своими баснословно дорогими проектами.
Ещё Рэмэди могли бы наверное, как создатели оригинальных игр.
@@TheJonelethIrenicus Насчёт Ремеди согласен, но они ща с Эпиками работают.
Я в англ не оч разбираюсь, но если ремастер в сравнениях справа, то фу, выглядит хуже оригинала! А вот этот вот мод вот этот вот...
справа оригинал
@@alexkozliayev9902 :)
@@GodRay блин, не вывез за сарказм в интернете
ой, да там просто яркость подкрутили)))
Видос крутой, но ремастер так себе, ибо вместо того чтоб просто натянуть "реалистичный" фильтр и подправить текстурки как мододелы, разрабы замарочились над проектом и завезли в игру кучу современных технологий, можешь не контратаковать, я победил)
Интересно а мою 1050 ти раскроит этот мега графонистый ремастер, а то оригинал не на одном из нескольких компов не запускается (вопрос риторический конечно же).
Не надеюсь, что ответишь рна этот коммент, но все же... Откуда инфа прото что из Kingdom Come вырезали SVOGI? Его убрали из настроек, урезали или как? Сам готовлю небольшой материал по теме графики, поэтому был бы признателен за подсказку где искать(гугл ничего не выдает, а тестить разные версии игры довольно времязатратно)
Плохо ищешь, на форумах об этом писали и команды там есть по включению обратно, но там сплошные артефакты
ХДР отвратительный в ремастере, почти во всех сценах на солнце засветы и следовательно отсутствие детализации.
Наше поколение наверно никогда нормально не поиграет в Remastered CRYSIS -3 ........
Мало того что ремастер зачастую хуже выглядит чем этот мод - ruclips.net/video/Y93ypkVZVpg/видео.html , так ещё у него сломана физика, вырезана миссия Ascension, и обрезаны некоторые анимации.
Мод это обычное васянство, освещение там никакое, как все остальное. Никакого PBR и т.д. и т.п...
@@DIGITAL_LABORATORY. Ненатуральный цвет травы, сломанная физика, вырезаная миссия Ascension, и обрезаные анимации это по твоему не "обычное васянство"? Как ты это поделие после такого можешь называть одним из лучших ремастеров за последнее время? Лицемерие в чистом виде.
@@rellor9666 Ненатуральный цвет травы? Чево?
@@rellor9666 Да, да цвета, точно, посмотри фото тропиков в идентичных условиях, белый песок, время суток и т.д. В чем заключается "сломанось" физики? Я прошел всю игру и у меня не было проблем с физикой, домики разрушаются, всем можно швырятся...
thewallpaper.co/landscape-natural-images-flowers-green-nature-background-images-windows-10-amazing-view-download-hd-nature-2880x1800/
wallpapershome.ru/priroda/oblaka/tropicheskiy-plyaj-5k-4k-8k-paradays-more-palmi-11598.html
wallbox.ru/wallpapers/main/201338/b95d57681d502b9.jpg
@@unclexbox85 Некоторая трава и листья деревьев имеют слишком сильный желтый оттенок, даже без прямого освещения.
Че там Мэддисон пердел?
хD
@@DIGITAL_LABORATORY. кста, будет анализ ремейка мафии? Ssr там очень артефачный)
Она у меня слишком мыльная
Вот теперь любителям модов! Без обид, но самый лучший мододелы это те, которые переписывают движок, чтобы привнести в игру что то новое!
Сколько таких мододелов вы знаете?
Я пока одного знал!
Я хочу сказать, что все эти улучшатели графики нафиг не нужны! Они только портят восприятие картинки!
Вот ещё один вопрос: нафига вообще crysis original всякие графические моды? Он без модов прекрасно смотрится! А ремастер выводит картинку на новый уровень!
А анимация растительности в 15 ФПС и низкая детализация некоторых объетов - это я думаю всего лишь недоработка! Думаю, что с патчем поправят!
вобшем обсирают ремастер только те кто ваше не шарить на сколько он технологичный стал в плане освещения
Технологичность не так важна, как итоговая картинка. А то новые игры как раз славятся тем, что поналепят свистоперделок, что нагибает даже супер мощные видяхи, а картинка не сказать, что впечатляет. Иногда даже текстуры некачественные.
@@TheJonelethIrenicus щас все питаютса в реалистичное освещения, а не в графику
фуфыкс) покупай интел и все будет огонь))
Почему именно интел, когда еще есть зен2, но это все не имеет смысла, самое главное - это, где взять на "покупай" деньги.
@@DIGITAL_LABORATORY. ну безусловно райзен топ за свои деньги, никто спорить не будет, но если тебе нужна производительность, то поднакопи с ютуба денег и купи интел
С ютуба? Знаешь сколько выходит $ за 1 такой ролик? В среднем 1 - 2 доллара, в лучшем случае 3 - 5 долларов. Весь этот контент я делаю на чистом энтузиазме.
А теперь к производительности, самый топовый на сегодня, потребительский процессор, от интел, в разгоне выдает в этой игре 40+ кадров. На настройках CIRC.
+
Одним освещением сыт не будешь( детализация объектов слабая, полигов на мало(вы ток посмотрите на угловатые машины), текстуры тоже не всегда качественные, а уж про спрайтовые облака должно быть стыдно разработчикам... все это в купе с плохой оптимизацией...Где тут хороший ремастеринг?
Вы путаете ремейк и ремастер.
@@DIGITAL_LABORATORY. в ремастере Saint's Row 3 поменяли геометрию некоторых объектов. В примеру на лицах персонажей стало больше полигонов и т.д.
@@arnold7692 Здесь так же есть более детализированные объекты, их мало, но они есть.
@@DIGITAL_LABORATORY. я думаю, что низко полигональные объекты - это просто недоработка.
Думаю, что с патчем станет лучше!
@@rustamtermenusmack7165 это просто отсутствие денег, и то, как ремастер заминусовали - никаких патчей не будет
Если бы не ушлёпская гамма это была бы идеальная игра