Так поддержку игры еще в прошлом году прикрыли, контента больше не будет. Я просто не понял что ты подразумеваешь. Киберпанк еще на релизе был эталонным киберпанковым произведениям благодаря талантливым сценаристам из сдпр
Новый взгляд на игровую импотенцию. Что по киберпанку, тоже перепрошел с длс недавно за неделю. Крутая игра с самыми тяжелыми решениями, где отыгрывать персонажа уже почти невозможно - ты просто стараешься оставаться собой и принимать правильные по-твоему решения, что довольно круто влияет на погружение.
В 2077 игрок не принимает никаких решений, сюжет рельсовый, состоит всего из двух точек А и Б. Игрок лишь выбирает как добраться до конца. Напомню что все концовки плохие, а промежуточные "решения" не влияют НИКАК на течение сюжете и тем более конец истории. Поразительно что спустя 4 года, кто то думает что в Киберпуке есть "выбор" и "решения"
@@GoToLate к сожалению ещё не успел, слышал много хвалебных отзывов о сюжете. Но успел подцепить пару спойлеров, что мол сюжет DLC не влияет на концовки. Радует только что играю для процесса а не результата. Что 2077 удалось на славу так это атмосфера
Киберпанк это первая игра в которой я выбил платину, выполнил, собрал и изучил в ней все, что только можно было. Я считаю одна из лучших игр десятилетия и такие игры сейчас надо ценить. Сюжет, персонажи, доп. квесты, геймплей, открытый мир.. всё в этой игре сделано на высочайшем уровне, особенно сравнивая с последними проектами в таком жанре. Да, у нее есть свои проблемы, но куда без них. Такой игре я готов простить всё, хотя бы из за Встанислава Шишкина
Неа, не всё ты изучил, есть пасхалка сложная, она связывает и монаха и порока Гэрри и даже ферму у того маньяка который мужчин похищал (уже всё и не упомню), статуи в найт сити и даже открывает портал в пустыне, в конце данного квеста вроде игроку достаётся бесплатно Бигфут, вот как-то так, но посхалка запутанная и интересная, видел только обзор на неё и к сожалению эта пасхалка незаконченная и да она скажем-так обновилась с выходом 2.0 версии, где игроку стал доступен Бигфут, как-то так🙀
@@marknl3467300+ часов наиграно на Плейстейшн, даже эту тачку забирал) Непонятно почему в игре больше нет таких нестандартных авто, ведь это киберпанк, должно быть куча непонятных неоновых авто, но увы
Без модов наиграл в игре более 300 часов. Один раз полностью прошел, второй раз решил перепройти ради аддона, но в итоге так его и не начал пока, только готовлюсь. У игры, несмотря на некоторые проблемы, совершенно уникальный вайб. Как на уровне артдизайна, так и на уровне сюжета. Она не боится быть непозитивной, местами трагичной, местами жесткой. Затрагивать спорные и сложные темы. И при всем этом в этом пространстве геймплейно просто приятно находиться.
Вайб супер, во многом еще благодаря собственному движку (во многом благодаря нему и много багов было)) , был бы анриал енджин, игра была бы не такой вайбовой полюбому
Я для себя заметил, что с каждым годом жизни хочу все меньше играть в игры, тем более в нынешние, где чуть ли не каждая вторая игра - это опенворлд на 50 часов минимум. Дело даже не столько в дефиците времени, сколько в нежелании погружаться и вникать в них. Хочется сосредоточиться на чем-то одном и не распыляться на 2 сессионки, одну гриндильню, одну инди и одну ААА опенворлд. "Как мы играем, так мы и делаем все в нашей жизни" на самом деле довольно правдиво. Посмотреть кто как играет: кто-то играет всю жизнь в одну доту и не может переключиться на что-то другое, столько классных синглов и онлайн игр, и в целом этому человеку это подходит. В его жизни есть только работа, тусовки, иногда женщины, нет планов на жизнь, максимум мечтания. Другой играет во все синглы до которых может дотянуться, однако он не может сосредоточиться на игре, играя в Red Dead Redemption 2, он параллельно смотрит видосы и стримы и так он проводит время. Он и получаса бы не выдержал в игре, если бы к примеру не было интернета, хотя разрабы именно так и задумывали, что ты будешь тупо ехать на лошади по природе, слушать эмбиент и думать о своем. У него так же нет больших стремлений и желаний, его все устраивает, главное чтоб работы было поменьше, менее запарной, побольше платили, чтобы семья была в тепле и была возможность покупать новую технику. Я раньше точно так же проводил свое время, однако когда пришло время начинать работать, понял, что такой расклад и перспективы меня не устраивают. Раньше что бы я не делал, я всегда на фоне смотрел ютуб и это сильно мешало мне развиваться. Сейчас я концентрируюсь только на одном деле, поток информации уменьшился и мне легче изучить что-то новое. Если я работаю, я полностью посвящаю себя работе, я не могу отвлечься на что-то еще. И если я играю в игры, я полностью погружаюсь в игру и не могу отвлечься ни на сообщения, ни на ютуб. Игры стали настолько полными и интересными! И без постоянно трезвонящего телефона жизнь стала намного спокойней.
Никогда не писал хвалебные комментарии кому-то, но данный текст заслуживает это. Сохраню ка я его себе на память (Есть у меня такая традиция сохранять хорошие комментарии в отдельную папочку)
@@АлексейОушн сейчас решил перепройти ведьмака и я внезапно осознал, что за 5 прохождений так и не распробовал игру. Раньше я просто галопом несся по маркерам, лишь бы быстрее добежать. Сейчас я выявил для себя последовательность действий, скажем так "петлю": 1. Нахожу квест 2. Открываю карту и осматриваю маршрут по которому предстоит ехать, отмечаю для себя объекты вроде деревень, одиноких домов, возвышенностей и т.д. 3. Неспеша еду к месту, осматриваю окружающие пейзажи, слушаю музыку, по пути иногда встречаются доп квесты и столкновения 4. Увидев издали какой-либо объект (башня или деревня) я подъзжаю к нему, осматриваю со всех сторон Это реально интересный способ играть, игра из "зачисти как можно быстрее всю карту" превращается в настоящее приключение, ты никогда не знаешь что ждет тебя за следующим поворотом, не знаешь чего ждать в замке, который тебе попался,, ты буквально исследуешь мир игры и замечаешь намного боольше деталей. К примеру в Ведьмаке разработчики помечают близлежащие деревни столбами дыма, которые хорошо видно издалека, и ты можешь ориентироваться не отрываясь на карту. В Новиграде очень много ориентиров по которым можно легко попасть куда тебе нужно: Огненная башня из Храмового города, канал, пересекающий город, по нему легко можно попасть в порт, бедный район города и центральную площадь. Центральная площадь отмечена городской ратушей с высокой колокольней. Вход в Обрезки отмечается резными деревянными фигурками. Дорога в Храмовый город ведет вверх и отмечена огромными жаровнями Мне безумно нравится исследовать мир игры, разработчики бережно и с большим тщанием его разделили на зоны и сделали так, чтобы игрок всегда понимал в каком районе он находится. Сам мир игры говорит об этом: в Обрезках намного больше деревянных домов, дома среднего достатка целиком из камня и кирпича, минимум дерева, богатые дома отмечены необычными формами и цветами, к примеру на центральной площади много развешено красной ткани а красная ткань сама по себе считалась в средневековье чем-то крутым и богатым. И это один лишь только Новиград, есть еще куча деревень, где по тем или иным признакам можно понять достаток и ее благополучие. Сейчас у меня даже в голове не укладывается как им удалось создать настолько большой, красивый и проработанный мир. Да, нпс не так проработаны как в рдр 2, однако достигается живость мира иными способами и им на мой взгляд это удалось.
2:04 я в первый раз прошёл на концовку арасаки (цифровой дед в теле внука и шиза на мкс). По происхождению дитя улиц. И в момент, когда за Ви приехала машина и Мисти ему таро раскладывала, её реакция на по сути моё решение ввела меня в ступор. Я согласился помочь корпе, попав в ловушку элегантной и вежливой манеры общения, фактически предавая свои принципы. И уже в конце пути, когда нужно было решить, соглашаться перенести своё сознание в микоши или умереть на Земле, второй вариант был для меня последним шансом сделать выбор в пользу своих почти забытых убеждений... Если так подумать, выборы, которые я делал на протяжении игры, перекликались бы с тем, с чем я мог бы столкнутся в реальности. В жизни я человек не сильно общительный, поэтому не сильно разбираюсь в чувствах других. Но игра смогла меня зацепить, потому и на то, как на меня смотрят персонажи мне было не всё равно. И осознание, что по итогу я их подвёл, оставило меня в замешательстве. Такого при повторном прохождении испытать невозможно
Киберпанк эта единственная игра которая запомнилась мне взрослым сюжетом, вот именно прям взрослым. Поэтому я прошел абсолютно все квесты в этой игре и прошел на все концовки потому что все прописано с душой.
Когда я говорю, что киберпанк это второй скайрим люди крутят у виска. Но блин... Тут и смешные баги, персонажи. куча модов, мемов, красивых мест, атмосферы, лора и куча всего того же, что и люди полюбили в скайриме
правильно возмущаються сравнивать скайрим и киберпук404 это смешно же. первое шизоидная гриндилка навыков кузнечного дела зачарования и алхимии для аутистов второе шутер с интересным открытым миром, кучей побочных заданих отличный сюжет огромное дополнение и вариативность прохождения из за возможности в билдостроение. когда в скайриме любой билд это качать кузнечное дело до сотни единственое ради чего душнился 10 часов это сюжет да и все равно по итогу удалил
@@himanzero Второе гриндилка с знаками вопроса по целой карте для шизиков с 0Iq где в каждой миссии игра багаеться и предлагает тебе перезагрузиться потратив еще +5 10 минут своей жизни на этот Киберпук. приятного апетита
Киберпанк модами дополняют, Скайрим модами чинят. В свое время наиграл в скайрим 1000+ ч. его преимущество это редактор "creation kit" позволяет лепить из игры все, что угодно. моды на скайрим переосмысляют игру добавляют новые механики и меняют старые давая совершенно иной опыт. я немного освоил редактор, что позволило мне чувствовать богом имея возможность буквально делать, что угодно с миром и нпс. скайрим, это прекрасная песочница. но кое чего моды не дадут ей никогда. а именно не заставят проникнутся историей, сопереживать персонажам, переживать за гг как за самого себя. В киберпанке 480 ч. и это другая история ему не нужны моды, что бы быть отличной игрой. киберпанк, это прекрасная рпг.
Когда проходил дополнение phantom liberty, был доп квест по убийству одного буйного психа, который убил подростков. В конце квеста когда ты его находишь, он начинает тебе рассказывать, что понял весь этот пиздец который творил на службе и хочет просто уйти и удалить все импланты. Тем временем Джони сказал "Ты собираешь отпускать всех, кто тебе расскажет душещипательную историю? У него было время остановиться". После этого я понял что всегда оставлял в живых персонажей даже если они творили всякое дерьмо. Вот как поменял доп квест моё восприятие от игр и перестал быть полным добряком
Помню, как мне сказали, что "ВСЕ, ПОРА В АРМЕЙКУ, БРО" + было еще много тильта в житухе, ну и вот я решил с ничего полностью пройти Киберпанк на 100% и чет мне по настроению ДЛЦ ударило прям в душу. Это было оч жестко. Все закончилось в мою пользу, многое в жизни изменилось в положительную сторону. Но эта игра чем-то меня спасла год назад, хоть и на релизе я плевался с нее в каждом моменте.
какая же жиза в ролике. я купила кучу игр, но всё равно тратила всё время на сессионки, когда я поняла что я уже зомби блин, и никакие личные проекты так же не заканчиваю, как и игры, начала проходить балдурс гейт. ставить себе цели и пытаться их достигнуть не на духоте а на принятии и расслабоне+сосредоточении это мега крутая штука короч
История Оригинала - гг центричная, в которой ТЫ главная звездочка, это история про тебя, и для тебя. А вот история ДЛЦ - ты там свидетель, но это не про тебя, не для тебя тебя. Это история про Рида и Сойку, про Хэнсона и НСША, а ты - ну ты просто случайный свидетель этих событий, и тебе позволили увидеть этот сюжет. Именно поэтому тебя больше и цепанула история из 2077, а история из ФЛ кажется тебе не такой цепляющей. Просто ты в ней не главное действующие лицо
Эээм... ну если так мыслить то основная игра, это тоже история Арасаки, Джонни Сильвирхэнда и Альт. Чем длс отличается в этом плане? Там у тебя точно также есть некоторая свобода выбора, и точно также есть несколько разных концовок. Точно такой же спектакль, только с другими действующими лицами. И да, мне тоже основная игра понравилась больше, чем длс, но это никак не связано, про меня любимого это или нет. Основная игра более размеренная, а длс более компактное и интенсивное. В качестве сравнения можно привести шахматы. Там можно играть в классику, рапид или блиц. Я не люблю блиц. Ну и в целом основная игра сделана чуть более похожей на реальную жизнь. В неё проще погрузится, в то время как длс больше похожа на шпионский боевик.
@@ЮрийСмирнов-о2ж Тем что События с Хэнсоном и НСША, с моего дивана, могли решиться и без нас, сложнее, дольше, с большим количеством жертв, но могли. Эта история могла решиться только с нами. Ну и да, ФЛ и является шпионским детективом, типо АНКЛ или Миссия Невыполнима
Да, я понимаю. Но это были лично мои мысли и спорить думаю не стоит что лучше а что нет. Каждая сюжетка по своему хороша, я говорил про свои предпочтения исключительно из моих предпочтений
А в каком месте основная игра ГГ центричная? У Ви никакой сюжетной арки толком нет, после пролога ты просто шатаешься по линейным сюжетным миссиям, где не происходит абсолютно ничего ГГ центричного, поскольку тебя ведут за ручку другие персонажи и никаких решений ты не принимаешь, а потом наступает момент выбора концовки, все.
600 часов в игре, просто зачастую хожу по Найт-Сити и наслаждаюсь видами. Сам же люблю с модами поиграться, и там уже целый инструментарий для сюжетных квестов сделали, так что могут и запилить что-то масштабное. Кайфанул даже на релизе на 1060 с лютыми просадками. Сейчас на хорошем пк на ультрах просто глаз не оторвать.
Перепрошел Киберпанк ради дополнения весной. В то время у меня появился бронхит и я кашлял очень сильно, еще и астма подключилась, в общем плохо было мне. И каждый когда Ви становилось хреново из-за болезни, я прям думал this is literally me из-за чего я больше проникся сюжетом и получил местами больше ощущений чем в первый раз. По мне так дополнение тоже шикарное, выросла постановка, классный саундтрек, история хоть и уступает основной игре, но тоже написана отлично, заказы стали интереснее (можно сказать что это отдельные сюжетные линии с нелегким выбором), ну и сами сюжетные миссии крутые. Ну и я сам как в концовке после дополнения, вылечился, хоть и немного послабел. Ну говорю же V is literally me. Короче, шедевральная игра с шедевральным дополнением, всем советую
Когда все хейтили все мой друзья и коллеги с работы. Я сидел играл и наслаждался ей (у меня было минимально багов на релизе). А после единственного длс к игре, я понял что игра на 9\10. Саунд дизайн и диалоги и персонажи и сам Найтсити у меня в сердечке навсегда:) Спасибо Киря за очредное напоминание об играх что я полюбил и буду долгое время их ценить.
Играл в киберпанк с релиза, да, было очень много багов, но какое же удовольствие я получал от игры, просто не описать. В итоге за спиной уже 5 прохождений, более 500 часов игре, тысячи скриншотов и еще больше установленных модов. Люблю эту игру
Я проходил киберпанк на релизе. Было хорошо, но вне сюжета все казалось пустым, целостности буд-то не хватало во всем какой-то. А с выходом длс и патча я его решил перепройти... И я буд-то сыграл в абсолютно другую игру. Впервые за много лет хотелось вжиться в роль, постановка реально вызывает эмоции, после отдельных заданий реально делаешь паузы переваривая пережитое. Никуда не торопишься, ходишь порой по городу и глазеешь по сторонам понимая сколько труда и любви было вложено разрабами в окружение. И как Вишенка на торте (обтекаемо без спойлеров), якобы счастливая для тебя концовка длс как обухом по голове бьет: мир в котором ты долго жил и которым проникся в одночасье стал для тебя абсолютно чужим и недружелюбным. После окончания этой истории запустил что-то другое только спустя неделю и до сих пор пока ни одна игра меня не увлекла. Шедевральная игра. Хотя года полтора назад я, уже будучи знакомым с ней, так не думал. Спасибо автору за видео, ютубу за видос в предложках.
Смотрел прохождение киберпанка в 2019 у Куплинова. Даже несмотря на все говно на релизе, мне очень понравилась игра и ее сюжет. В 2024 я купил компьютер, и конечно купил киберпанк вместе с его длс. Прошел на 100 процентов два раза. Игра супер актуальная и красивая, я обожаю эту игру
Не ну киберпанк это имба. Самая сильная, убивающая меня морально и заставляющая задуматься сюжетка. Лично я просто не могу играть ни в какие другие сюжетные игры после нее. Хоть я и наиграл даже меньше, чем ты (170 часов), я перепрошел ее уже 3 раза и каждый раз закрывал несколько концовок.
13:36 Досмотрел видео, перешёл на видео по Сталкеру, думая, что там какой-то жёсткий хейт. Почитал пару десятков комментов, посмеялся. "Уууу, аудитория Сталкера показала своё лицо!"
2:04 «Вы играете в игры также, как и живете жизнь» Это прям про меня. Я очень редко прохожу сингл игры полностью, зато уже 15 лет играю в калафдюти.И я понял почему. У меня был достаточно большой период в жизни, когда я жил сегодняшним днём, не планируя свое будущее, из-за «ужаса» который частенько происходил в семье. Который влиял на меня сильнее обычного ввиду своего юного возраста. От которого некуда было бежать и некому попросить помощи, потому что те самые люди, которые должны были тебе помогать сами стали частью «ужаса». И вот колда - зашёл, побегал часа два, вышел. Как жвачка. Никаких грандиозных планов и надежд, поиграл и забыл. А на полноценные игры сил не было, бросал, не понимая зачем это. Привычка не планировать ничего осталась, даже когда эти времена прошли. Я очень хочу до конца пройти кучу игр, но чаще я их бросаю. По привычке.
На моменте с упоминанием видоса другого ютубера выпал в осадок, поскольку сам смотрел этот видос и испытал те же чувства. Абсолютно каждый раз запускаю новую игру думаю о том, что мои действия с пиксельными человечками на экране отражают меня как личность
как же я люблю сеттинг киберпанка, я даже не играл в эту игру . а смотрел прохождения, разборы сюжета , теорий и т.д . Но мать его, какой же сдпроджект сделали шедевр
Одна из немногих игр которые имеют серьезный посыл как в плане сюжета, так и посыл для жизни и поменять восприятия о жизни. Первой игрой это Spec Ops The Line. Второй уже это Dying Light 1 а в третьем случае это Cyberpunk 2077
Разница между основным сюжетом и сюжетом дополнения в том, что сам сюжет в дополнении проще и приземлённее относительно сюжета основной игры - интересная шпионская история против развёрнутого эссе про экзистенциальный кризис, тут нет смысла спорить, что второе цепляет куда сильнее, но и порог вхождения в эту историю куда выше. Но дополнение в первую очередь лучше своей реализацией: постановка кат-сцен, раскрытие персонажей - это всё на голову выше, чем в основной игре. И основной сюжет, и сюжет дополнения в первый раз я проходил взахлеб, буквально на одном дыхании, сессиями по 6-8 часов, но вот повторные прохождения часто различаются - в дополнении практически ни разу не хотелось пропускать диалоги, хоть и играл без всяких нейроозвучек (по объективным причинам против такого прохождения, хоть и не настолько хорош в английском языке). В основной же игре некоторые квесты/диалоги были просто испытанием на повторном прохождении, тот же финальный квест цепочки Джуди, который концептуально буквально аттракцион на один раз. Некоторые квесты просто не запоминаются, некоторые наоборот запоминаются как то, что лучше обходить стороной, чтобы не впасть в уныние. Нет, не всё так плохо, они не настолько плохи, чтобы заставить дропнуть прохождение, но для на комфорт реиграбельности они влияют негативно К чему я веду - за сиквел я не переживаю, смирно жду то, что мне будет интересно и комфортно проходить, поскольку ребята знают, как сделать хорошо
Про вторую часть ещё известно, что сценаристом выступит девушка работавшая над Майлзом Моралесом, которая как то связана со SBI . Печальная новость, ибо лучшая часть первого киберпанка - сюжет, во второй части оказалась под угрозой
пожалуй про киберпанк я могу говорить и писать вечно. скажу вкратце - у меня в нём уже 300 часов. это игра мне не надоедает, вообще. раз в неделю, иной раз чаще я в неё возвращаюсь. ничего поделать с собой не могу, она как наркотик. самое паскудное в этом всём то, что после киберпанка все остальные игры кажутся какими-то не такими, как будто бы в них души нет что-ли. словно без киберпанка задрал планку качества одиночных игр настолько высоко, что теперь любая попытка поиграть во что-то ещё вызывает исключительно неприязнь либо отвращение, просто потому что они не дотягивают даже до половины заданной планки. и это при всём при том, что я страшно люблю игры, и играю исключительно в одиночные, уже на протяжении 25 лет. более того - киберпанк я прошёл на релизе, в 2020-м, на ps4 pro, потратил примерно 80 часов и получил уйму удовольствия. затем через год, в 2022-м я собрал себе мощный компьютер и перепрошел киберпанк ещё раз на патче 1.5. год спустя, в 2023-м, когда вышел патч 2.0 я прошёл phantom liberty, а потом ещё раз прошёл :). ещё год спустя, в 2024-м, я прошёл и киберпанк и phantom liberty :) итого 3 полных прохождения сюжета и длс.
Киря, внезапно получить от тебя видео вовсе не о киберпанке. Это великолепно видеть, как человек приходит к новым мыслям и новым открытиям для самого же себя. Желаю тебе душевного спокойствия и равновесия мыслей. 🙏
Проходил игру в неиграбельном состоянии в 2021 году, так и не дошел до финала из-за багов. Не жалею что не сделал этого тогда, ибо прохожу потихоньку цже вторую неделю, и это такой кайф. Эти 4 года стоило ждать, пока ее дополируют до нынешнего состояния. До сих пор не идеально да, но я очень кайфую с геймплея сейчас.
Как раз днях завершил повторное прохождение, первое было через пару месяцев после релиза. Ну честно сказать пропылесосил весь найт сити, в первый раз такого желания не было из за ватной стрельбы и инпут лага, возможно система не тянула. Игра крутая, даже расстроился когда выполненил почти все задания фиксеров, затянули эти мини истории.
Насчет модов, тут вроде был относительно недавно видос про Brakpoint. Для меня, в целом с точки геймплея это сами по себе достаточно крутые игры, но для себя я открыл их по новому. Буквально недавно наткнулся на видео где был геймплей с видом от первого лица в Wildlands и все, поставил, и залип, прошел полностью первую в таком режиме, с минимумом интерфейса, и сейчас гоняю в Brakpoint, это просто новый экспириенс относительно этих игр, все ощущается иначе и более реалистично. Да, не без доли пердолинга, но оно того имхо стоит.
Начинал новое прохождение раз 5, каждый раз каким то неведомым образом меня тянет в эту вселенную, по новой закрывать все активности, и так далее Тоже недавно начал прохождение с модами, точнее со сборкой 500+ модов И кстати на счёт дополнения, мне история сойки немного больше зашла чем основная, возможно потому что на основную глаз уже замылился, 5 раз как никак
Впервые прошёл Киберпанк в этом году. Проглотил основную игру часов за 100 с чем-то, следом накатил дополнение. Влюблён в эту вселенную, историю, персонажей. Одна из моих любимых игр и останется ей до конца моей жизни
нечасто пишу комментарии, но тот факт то, что киряша вышел на новый уровень видео просто воодушевляет меня. Видео до мурашек, мне было очень интересно услышать эти мысли. Лучшее видео на канале
Все, что я хочу сказать: для меня киберпанк - это просто игра. Я не отношу себя к настоящим геймерам, ибо первая сборка у меня появилась в том году, когда мне стукнуло 18 лет. До этого я в играл только на 3 плойке, но даже тогда я замечал, что мне абсолютно плевать на то, как устроен мир игры, какой у нее сюжет и т.д. Возможно, Я для кого-то скажу парадоксальную вещь, но, думаю, хоть кто-то со мной да согласиться: Как бы тебе не было плевать на сюжет, ты будешь за ним следить, как бы тебе не было плевать на мир игры, ты будешь следить за ним. Мне абсолютно плевать было на сюжет как таково в Cyberpunk 2077, но в тот же момент я смотрел на мир и на персонажей, Я пропитывался их эмоциями и многих в той или иной мере сочувствовал. Но я могу придумать оправдание себе - Я эмоционально слабый человек. Поэтому так или иначе, но меня смог пробить сюжет Cyberpunk. Но с другой же стороны я хочу сказать немного обратное: как ИГРА Cyberpunk ничем в особым не выделяется. От части это можно назвать Looter Shooter (как хочу, так и называю, Я слабый геймер и в компьютер играть не умею). А так как я придерживаюсь позиции "Игра - это игра, в нее надо играть и геймплей в ней самое главное" то для меня эта ничем особым не выделяется. Просто очередной шутер с вполне хорошим сюжет, атмосферой, миром и персонажами. За всем этим ты будешь следить и, даже если не будешь хотеть, проникнешься, но все таки рассматривать ИГРУ как СЮЖЕТНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ (в том плане, что в основном опираться на сюжет и закрывать глаза на геймплей) это глупо, максимально.
По видео понял главный тейк. Киберпанк становится Сталкером. В плане поддержки коммунити и количеству модов и т.д. И от этого очень классно, ведь игру я прошел лишь раз, ну не смог я в ней задержаться, но после этого видео прям захотелось поставить модов и пропасть на часов 50 в ней. Спасибо за видео, автор!
Первый раз запустил эту игру в сентябре, качал с зеленого стима, игра настолько понравилась, что на недавней распродаже я сменил регион стима и купил игру с длс, лучшая игра, которая подняла для меня планку на максимум💀 наиграл уже около 60 часов, параллельно играю в the crew 2 которую тоже взял по скидке за 1 доллар, подрубаю подкаст на фоне и катаюсь
Киберпанк, одна из немногих игр, которая меня уепанула также, как в свое время Скайрим и Фоллаут. Я пропылесосил все, искал все секреты, ништяки и тд и тп. Истинный кайф от той игры я получил, хотя думал что у меня игровая импотенция
очень интересные мысли затрунуты. классно, что автор задумыввется о том, чтобы зритель не испытывал агресии и злости каждую минуту видео, смотря рекламу, которая громче самого видеоролика в несколько раз. посмотрел только 5 минут. я себя уважаю и автору хочу пожелать уважения к другим людям!
Наиграл в КП 640+ часов. Тоже следил за модами, глобального ничего не ставил, только на погоду и её циклы ( больше дождя). И когда вышли первые, килобайтные моды, типо Новая Лут - я такой: Во-во-во... Это то, что я так ждал все эти годы. 😅
бро, я редко комментарии пишу, но тут я прямо о#уел. ожидался видос по игре, а на деле первая половина видео это глубокое, высококачественное и респектабельное самокопание. это второе видео, которое я у тебя смотрю, и я подписываюсь
Последней игрой, титры которой я увидел была Cyberpunk 2077, это было 4 года назад на ее релизе. У нее было много минусов, даже за пределами технического состояния, но история позволяла закрыть на это все глаза. С тех пор я не прошел ни одной игры до конца, Ведьмак 3, Fallout 4, God of War: Ragnarök, Baldur's Gate III, Metro Exodus - все они забрасывались либо в самом начале, либо ближе к середине. И даже дело не в том что это плохие игры, наоборот, если посмотреть на отзывы людей, на оценки, на продажи - это одни из лучших игр последнего времени. Так в чем же проблема? На мой взгляд она заключается в том, что во всех этих играх ты понимаешь что ты играешь в игру, ты не ощущаешь игровой опыт, ты видишь набор механик: вот прокачка персонажа, вот сюжетная катсцена, а вот боевка началась... ну ок. Играя в игру ты не должен чувствовать что играешь в игру, ты должен полностью в нее погружаться, чувствовать не мышку с клавиатурой, а руки персонажа, которые держат оружие, что-то подбирают, что перемещают. К сожалению в современных играх этого не ощущается, все игровые механики на месте, все они спроектированы грамотно, но сшиты между собой белыми нитками, как чудовище Франкенштейна. Может быть проблема и в нас самих, геймерах со стажем, которые плотно следят за игровой индустрией. Мы видим не развлечение к которому хотим прикоснутся и прочувствовать, мы видим продукт от вот такого-то издателя, от тех то разработчиков, ты слышал что у них вот такие-то проблемы в команде, а журналисты сказали что на старте у игры будут проблемы с.... Игры давно перестали быть чем-то цельным, их штопают, переделывают, патчат, ремастерят, выпускают новые куски от нее, меняют баланс, оптимизируют. Так же как разработчики имитирую разработку хороших игр, мы, как игроки имитируем хороший игровой опыт и удовольствие от них
Буквально на днях начал перепроходить КП. Первый раз проходил на релизе на среднем ноутбуке, каких-то критичных проблем не встретил. А сейчас на обновленном пк погрузился как в первый раз, атмосфера у игры крутая, музыка и постановка тащат
Вижу, что мне повезло познакомиться с киберпанком этой зимой, а раньше не имея пк со своей ps4 pro я даже не пытался, оказалось не зря, когда смог позволить себе всё на ультра с трассировкой, без dlss понял, что поспеши я раньше то испортил бы первые впечатления. Читая список изменений в обновлении v2.13 я отдаленно начинаю понимать, насколько глубока эта кроличья нора несовершенства, хотя и так есть нюансы, которые бросаются в глаза но судя по роликам и рассказам знакомых о том, что было раньше я не критично к этому отношусь.
Мне в игре разве что не хватает элемента гташности, например видеться с персонажами, там чтоб панам звонила "эй ви летс го боулинг))" ну вы поняли, хотелось бы больше иммерсивности)
Я никогда не верил советам о том, как снова полюбить игры, но правда в том что впервые пройти первый халфлайв на меня сработало идеально. При поверхностном знании истории разработки, впечатления от результата вдохновляют
это просто лучшая игра, из недавно вышедших, я стал фанатом этой игры, знаю о ней ВСЁ, как о самой игре, так и о процессе ее разработки и ВСЕ ЭТО, только из за ПЕСРОНАЖЕЙ, и АКТЕРОВ, СЮЖЕТА, ДИЗАЙНА и МУЗЫКИ. Серьезно, послушайте титры Фантом Либерти..... Они просто шикарны
Я для себя выстроил параллель в том, что в играх я не люблю лезть на рожон, рисковать, даже получать урон - стыдно, ведь я ж играю на легком! Многие игры с открытым миром большим я не прошел потому что.. Они для меня большие, слишком много возможностей и я банально не двинулся в скайриме дальше пролога-кишки потому что боялся упустить контент, лишая себя его вообще. Даже GTA:SA для меня большая, Vice City более камерная и уютная. И вот это про мою нерешительность в целом в жизни, боязнь выйти из зоны комфорта, слишком частое наблюдение за чужим игровым опытом, вместо приобретения своего, синдром отложенной жизни в желании.. Короче, неплохо так ты своим роликом пробил на рефлексию, спасибо)
Киберпанк - первая сюжетная игра с открытым миром, которая меня увлекла и погрузила в свою вселенную.Но тут скорее сыграла роль того, что мне безумно нравится сеттинг.
мне на столько нравится игра, что я до сих пор готов с минимальными настройками, в 720p, с fsr3 играть в неё. у меня уже кровь из глаз хлыщит, а я играю (спасибо 1050ti) кроме шуток, игра очень глубокая, меня до этого ни одна сюжетная игра так не затягивала. это первая игра которая побудила меня её перепройти уже в четвертый или пятый раз, а не играть на одном сейве в общем, пока игра *вообще* запускается на моём железе, я готов хоть в 480p играть. хотя вот недавно вышло запустить со средними тенями, кровь уже не так сильно течет, жить можно. ну типо ребят, они даже игру уже починили, поиграйте, оно того стоит
У меня 340 часов в киберпанке. Начал играть в этом году сразу, как комп собрал(хорошо, что на релизе не катал)) Игра меня затянула ну просто пздц я просто влюбился в этот город, а моды это ваще отдельная история, просто залез по приколу на нексус, где-то спустя месяц, как начал играть и понеслась, сколько же там всего бля))) В общем кто не играл обязательно покупайте и наслаждайтесь в городе мечты) Judy one love
Разработчики Киберпанк показали как надо по настоящему работать над игрой, да на релизе все было далеко не хорошо, но работа над игрой, превратило последний в легенду
На счёт первой темы в видео. Изначально мне киберпанк, ещё до выхода дополнения запомнился тем, что, как минимум финальные, решения часто побуждают опираться не только на рпгшную луто-валютну выгоду, очень часто её вообще нет, а и личные предпочтения, на собственные ценности, выбирать, что ближе. В киберпанке нет объективно хорошей концовки практически ни в одном квесте, есть только та, что по душе конкретному игроку. И каждый раз, когда обсуждаю эту тему с кем-то, привожу в пример финал Крови и Вина: я только в n-ом прохождении (не помню в каком, пятом ли, шестом) увидел возможность пройти не через детскую княгинь, а через пещеру Скрытого. И этот выбор приводит к интересному пути, но с концовкой, от которой просто хочется понять, а что сделал не так или что вообще можно сделать, чтобы было лучше. Если бы не было концовки, объективно лучшей, с ленточкой от Девочки со спичками, можно было бы выбирать между путями и концовками так же, как и в киберпанке, но, к сожалению, игра буквально заставляет пройти мимо пещеры Скрытого, пробежать три обязательных места интереса ради бобов (а остальные просто бесполезны получаются), добыть ленточку и трахнуть Сианну. Всё. Иные решения просто на один раз, доя галочки, мол "контент чекнули, деньги на игру отбиты, пошли за хорошей концовкой" Киберпанк таких мыслей не вызывал ни разу. Как говорил Дрю в обзоре дополнения - приходится решать, какая из этих мразей тебе ближе, какой яд для тебя вкуснее
Я люблю отигрывать ролевки в играх. Например, создавая персонажа я закладываю в его образ не только визуал, но и его характер, род деятельности и т.п. Как будто создаю персонажа для партии в ДнД. И пытаюсь на протяжкнии всего данного прохожления не отходить от образа. Этотв том числе влияет на билд с гем плейм. Продпочитая практичности ролевую составляющую. Т.е. не создавать дикую мясорубку из персонажа, который мучает босов, а импровизировать с ролевым набором навыков.
Это самое лучше "X спустя t лет", что у тебя выходило бро. Настолько глубокий философский поток мыслей, что это даже чувствуется в твоем голосе, который стал будто более задумчивым в этом видео.
перепрохожу вот как раз на PS5 (до этого играл с последним патчем на PS4, выбивал платину, но хотелось более допиленную версию пощупать), и это нечто. Игра и в недоработанном состоянии покоряла историей, персонажами, желанием нажраться после просмотра всех концовок подряд, но теперь это еще и играется замечательно.
Играл, играю и буду играть))) примерно 180-200 часов одно прохождение с полной зачисткой. Всего 19ый раз сейчас прохожу. И каждый раз нахожу что то новенькое лорное
Я прошел кп2077 первый раз в 21 году. Игру тогда уже неплохо подлатали и можно было пройти до конца. Я сижу на крыше с джонни и разговариваю про штурм арасаки. И тут мне дают на выбор роскомнадзор. И я его выбираю.. Тяжелое тогда было время в эмоциональном плане. А уж титры со скорбящими персонажами.. Рыдал минут 10. Не скажу, что это меня вытянуло в нормальное состояние, но точно было одной из причин этого. С тех пор я много раз пытался перепроходить игру, но каждый раз сидя перед главным меню я не мог нажать на новую игру. Моя концовка была единственной и правильной для меня. Спасибо сдпр за это
Просто лайка, от человека который играет в киберпанк с релиза ещё на Xbox one s и теперь перешедший на пеку могу сказать это до сих пор моя любимая однопользовательская игра из нововышедших в которую мне ни что не помешало наиграть 400 часов.
2:49 , нет, скорее после 10 банок рэдбулла у тебя откиснет желудок И ты скорее всего станешь киберинвалидом, который на киберскорой, едет в кибербольницу
Отличный посыл видео. Киберпанк для многих больше, чем просто игра. Иногда даже не ощущаешь, что играешь в игру, насколько сильно она может поглотить своей атмосферой. Многообразный и интересный геймплей, крутое и необычное окружение, тяжелые и разнообразные решения - всё то, чего никогда не испытать в реальной жизни. Даже жаль людей, которые дропнули её из-за багов и до сих пор с пеной у рта что-то доказывают. P.S Идеально подобран саунд к видео, музыка из не менее замечательной игры, можно сказать прародителя киберпанка в мире видеоигр - Deus Ex Human Revolution / Mankind Divided. Советую всем и каждому.
Блин, мужик, я тоже слышал эту фразу , типо в каждом поступке видно какой ты, в каком-то фильме или даже не помню где, и со временем я заметил насколько это правда, аж страшно стало)
«Человек умирает таким же, каким рождается: слабым и беспомощным. Смерть, единственная константа во вселенной хаоса, может стать как трагедией, так и избавлением от мук. Она может быть неожиданным исходом событий или же прекрасным аккордом, завершающим достойную жизнь. Люди - единственные, кто осознаёт свою смертность, а потому живёт в неустанном предчувствии последнего дня. Газель, избежавшая лап гепарда и в тот момент убеждённая в своём бессмертии, намного счастливее человека, знающего, что каждый шаг вперёд приближает его к пропасти.» это пожалуй поймут не только лишь все…
Да игры это в принципе не отдельная категория жизни. Это как сказать, что ты ешь так же как делаешь всё. Проживание жизни уже включает в себя проживание всего, что ты делаешь, и игры исключением не становятся.
Я наконец-то спустя 2 года как собрал свой комп, решил его прокачать rtx-oм, и наконец-то пройти киберпанк, в тот момент недопрошел его 2 года назад, так как играл на минималках в 40-50 фпс(да игра на тот момент не была идеальной), и сейчас наконец-то решил погрузиться в нее, ибо фанат лора настолки и как же я сейчас кайфую когда идешь по городу, а фпс даже не падает и картинка красивая, как минимум близок к концу пролога, но меня и это заставляет ее проходить, ибо мне невероятно интересно как мое нынешнее прохождение обернется. Я решил что буду выбирать то как бы я повел в жизни в данном мире, и если честно выходит необычно, в какие-то моменты я еду в игре и задумываюсь о принятом решении…
киберпанк с каждым годом становится все больше похожим на киберпанк
да да да :D продолжай дальше себя убеждать
Так поддержку игры еще в прошлом году прикрыли, контента больше не будет. Я просто не понял что ты подразумеваешь. Киберпанк еще на релизе был эталонным киберпанковым произведениям благодаря талантливым сценаристам из сдпр
если добавят летающие машины, станет настоящим киберпанком
@@pisiapopa не прикрыли поддержку, игру полируют +- 10 человек, недавно поддержку фср 3 добавили.
Он и изначально был шикарным киберпанком, просто вы этого не замечали
Новый взгляд на игровую импотенцию. Что по киберпанку, тоже перепрошел с длс недавно за неделю. Крутая игра с самыми тяжелыми решениями, где отыгрывать персонажа уже почти невозможно - ты просто стараешься оставаться собой и принимать правильные по-твоему решения, что довольно круто влияет на погружение.
Ого😮
Абсолютно верно подметил. Давно не помню таких игр, а особенно длс, где тяжело было принимать выбор
В 2077 игрок не принимает никаких решений, сюжет рельсовый, состоит всего из двух точек А и Б. Игрок лишь выбирает как добраться до конца.
Напомню что все концовки плохие, а промежуточные "решения" не влияют НИКАК на течение сюжете и тем более конец истории.
Поразительно что спустя 4 года, кто то думает что в Киберпуке есть "выбор" и "решения"
@@Saul_Tarvitz Я в частности говорил про длс. Ты его проходил?
@@GoToLate к сожалению ещё не успел, слышал много хвалебных отзывов о сюжете. Но успел подцепить пару спойлеров, что мол сюжет DLC не влияет на концовки.
Радует только что играю для процесса а не результата. Что 2077 удалось на славу так это атмосфера
Как хорошо, что Sony не управляют CD Projekt Red, потому что иначе мы бы уже получили анонс ремастера Киберпанка 2077.
ну ктса да. а так мы уже получили ремастер. Только это просто патч, еще и бесплатный
Херню несёшь)
Зато если бы управляли игра бы работала норм на пс4 с релиза
Ну и еще ограничение по регионам
и прятки в кустах
Киберпанк это первая игра в которой я выбил платину, выполнил, собрал и изучил в ней все, что только можно было. Я считаю одна из лучших игр десятилетия и такие игры сейчас надо ценить. Сюжет, персонажи, доп. квесты, геймплей, открытый мир.. всё в этой игре сделано на высочайшем уровне, особенно сравнивая с последними проектами в таком жанре. Да, у нее есть свои проблемы, но куда без них. Такой игре я готов простить всё, хотя бы из за Встанислава Шишкина
Согласен,только я ее прошел на 100% целых 5 раз, уж слишком хорошо все это сделано сравнивая с нынешными играми
Неа, не всё ты изучил, есть пасхалка сложная, она связывает и монаха и порока Гэрри и даже ферму у того маньяка который мужчин похищал (уже всё и не упомню), статуи в найт сити и даже открывает портал в пустыне, в конце данного квеста вроде игроку достаётся бесплатно Бигфут, вот как-то так, но посхалка запутанная и интересная, видел только обзор на неё и к сожалению эта пасхалка незаконченная и да она скажем-так обновилась с выходом 2.0 версии, где игроку стал доступен Бигфут, как-то так🙀
@@marknl3467300+ часов наиграно на Плейстейшн, даже эту тачку забирал) Непонятно почему в игре больше нет таких нестандартных авто, ведь это киберпанк, должно быть куча непонятных неоновых авто, но увы
Чего? Ты выбил в игре платину из--а того что в ней есть... дилдак? Лол :D
Да, я знаю про это)@@marknl3467
Без модов наиграл в игре более 300 часов. Один раз полностью прошел, второй раз решил перепройти ради аддона, но в итоге так его и не начал пока, только готовлюсь.
У игры, несмотря на некоторые проблемы, совершенно уникальный вайб. Как на уровне артдизайна, так и на уровне сюжета. Она не боится быть непозитивной, местами трагичной, местами жесткой. Затрагивать спорные и сложные темы. И при всем этом в этом пространстве геймплейно просто приятно находиться.
Вайб супер, во многом еще благодаря собственному движку (во многом благодаря нему и много багов было)) , был бы анриал енджин, игра была бы не такой вайбовой полюбому
Играю в вотч догс 2
Боже такая детская халупа по сравнению с киберпанком
Юбики все просрали
да, в ней и без модов можно залипать
Офигеть, 4 года 😱 В те времена ещё ковид свирепствовал ...
я уже и забыл про ковид
@@Kiryvsha+
@@Kiryvsha да уж блRтb ((
да был такой
Хорошее было время по сравнению с сегодняшним, да?
Я для себя заметил, что с каждым годом жизни хочу все меньше играть в игры, тем более в нынешние, где чуть ли не каждая вторая игра - это опенворлд на 50 часов минимум. Дело даже не столько в дефиците времени, сколько в нежелании погружаться и вникать в них. Хочется сосредоточиться на чем-то одном и не распыляться на 2 сессионки, одну гриндильню, одну инди и одну ААА опенворлд. "Как мы играем, так мы и делаем все в нашей жизни" на самом деле довольно правдиво. Посмотреть кто как играет: кто-то играет всю жизнь в одну доту и не может переключиться на что-то другое, столько классных синглов и онлайн игр, и в целом этому человеку это подходит. В его жизни есть только работа, тусовки, иногда женщины, нет планов на жизнь, максимум мечтания. Другой играет во все синглы до которых может дотянуться, однако он не может сосредоточиться на игре, играя в Red Dead Redemption 2, он параллельно смотрит видосы и стримы и так он проводит время. Он и получаса бы не выдержал в игре, если бы к примеру не было интернета, хотя разрабы именно так и задумывали, что ты будешь тупо ехать на лошади по природе, слушать эмбиент и думать о своем. У него так же нет больших стремлений и желаний, его все устраивает, главное чтоб работы было поменьше, менее запарной, побольше платили, чтобы семья была в тепле и была возможность покупать новую технику. Я раньше точно так же проводил свое время, однако когда пришло время начинать работать, понял, что такой расклад и перспективы меня не устраивают. Раньше что бы я не делал, я всегда на фоне смотрел ютуб и это сильно мешало мне развиваться. Сейчас я концентрируюсь только на одном деле, поток информации уменьшился и мне легче изучить что-то новое. Если я работаю, я полностью посвящаю себя работе, я не могу отвлечься на что-то еще. И если я играю в игры, я полностью погружаюсь в игру и не могу отвлечься ни на сообщения, ни на ютуб. Игры стали настолько полными и интересными! И без постоянно трезвонящего телефона жизнь стала намного спокойней.
Будто с языка списал то что хотел написать. Думаю что-то умное написать но зачем? Уже все сказано, короче любите свое дело и не следите в Тик Токе!
Многабукаф, но осилил. Спасибо, добротное сообщение.
Спасибо за опыт.Прям аж самому захотелось поиграть.
Никогда не писал хвалебные комментарии кому-то, но данный текст заслуживает это.
Сохраню ка я его себе на память
(Есть у меня такая традиция сохранять хорошие комментарии в отдельную папочку)
@@АлексейОушн сейчас решил перепройти ведьмака и я внезапно осознал, что за 5 прохождений так и не распробовал игру. Раньше я просто галопом несся по маркерам, лишь бы быстрее добежать. Сейчас я выявил для себя последовательность действий, скажем так "петлю":
1. Нахожу квест
2. Открываю карту и осматриваю маршрут по которому предстоит ехать, отмечаю для себя объекты вроде деревень, одиноких домов, возвышенностей и т.д.
3. Неспеша еду к месту, осматриваю окружающие пейзажи, слушаю музыку, по пути иногда встречаются доп квесты и столкновения
4. Увидев издали какой-либо объект (башня или деревня) я подъзжаю к нему, осматриваю со всех сторон
Это реально интересный способ играть, игра из "зачисти как можно быстрее всю карту" превращается в настоящее приключение, ты никогда не знаешь что ждет тебя за следующим поворотом, не знаешь чего ждать в замке, который тебе попался,, ты буквально исследуешь мир игры и замечаешь намного боольше деталей.
К примеру в Ведьмаке разработчики помечают близлежащие деревни столбами дыма, которые хорошо видно издалека, и ты можешь ориентироваться не отрываясь на карту. В Новиграде очень много ориентиров по которым можно легко попасть куда тебе нужно: Огненная башня из Храмового города, канал, пересекающий город, по нему легко можно попасть в порт, бедный район города и центральную площадь. Центральная площадь отмечена городской ратушей с высокой колокольней. Вход в Обрезки отмечается резными деревянными фигурками. Дорога в Храмовый город ведет вверх и отмечена огромными жаровнями
Мне безумно нравится исследовать мир игры, разработчики бережно и с большим тщанием его разделили на зоны и сделали так, чтобы игрок всегда понимал в каком районе он находится. Сам мир игры говорит об этом: в Обрезках намного больше деревянных домов, дома среднего достатка целиком из камня и кирпича, минимум дерева, богатые дома отмечены необычными формами и цветами, к примеру на центральной площади много развешено красной ткани а красная ткань сама по себе считалась в средневековье чем-то крутым и богатым.
И это один лишь только Новиград, есть еще куча деревень, где по тем или иным признакам можно понять достаток и ее благополучие. Сейчас у меня даже в голове не укладывается как им удалось создать настолько большой, красивый и проработанный мир. Да, нпс не так проработаны как в рдр 2, однако достигается живость мира иными способами и им на мой взгляд это удалось.
2:04 я в первый раз прошёл на концовку арасаки (цифровой дед в теле внука и шиза на мкс). По происхождению дитя улиц. И в момент, когда за Ви приехала машина и Мисти ему таро раскладывала, её реакция на по сути моё решение ввела меня в ступор. Я согласился помочь корпе, попав в ловушку элегантной и вежливой манеры общения, фактически предавая свои принципы. И уже в конце пути, когда нужно было решить, соглашаться перенести своё сознание в микоши или умереть на Земле, второй вариант был для меня последним шансом сделать выбор в пользу своих почти забытых убеждений...
Если так подумать, выборы, которые я делал на протяжении игры, перекликались бы с тем, с чем я мог бы столкнутся в реальности. В жизни я человек не сильно общительный, поэтому не сильно разбираюсь в чувствах других. Но игра смогла меня зацепить, потому и на то, как на меня смотрят персонажи мне было не всё равно. И осознание, что по итогу я их подвёл, оставило меня в замешательстве. Такого при повторном прохождении испытать невозможно
Киберпанк эта единственная игра которая запомнилась мне взрослым сюжетом, вот именно прям взрослым. Поэтому я прошел абсолютно все квесты в этой игре и прошел на все концовки потому что все прописано с душой.
Согласен, вообще CD project умеют во взрослые сюжеты, взять того же Ведьмака.
А как же детройт, а хэви рейн, а спец опс, а призрак цусимы ну и так далее
Игра с самой жесткой концовкой - это Prophet от Балдекарана, все остальное послабее будет имхо.
@@salazarselassie5604не, по сравнению в киберпанком они постные
Когда я говорю, что киберпанк это второй скайрим
люди крутят у виска. Но блин... Тут и смешные баги, персонажи. куча модов, мемов, красивых мест, атмосферы, лора и куча всего того же, что и люди полюбили в скайриме
правильно возмущаються сравнивать скайрим и киберпук404 это смешно же. первое шизоидная гриндилка навыков кузнечного дела зачарования и алхимии для аутистов второе шутер с интересным открытым миром, кучей побочных заданих отличный сюжет огромное дополнение и вариативность прохождения из за возможности в билдостроение. когда в скайриме любой билд это качать кузнечное дело до сотни единственое ради чего душнился 10 часов это сюжет да и все равно по итогу удалил
@@himanzero Второе гриндилка с знаками вопроса по целой карте для шизиков с 0Iq где в каждой миссии игра багаеться и предлагает тебе перезагрузиться потратив еще +5 10 минут своей жизни на этот Киберпук. приятного апетита
@@user-rj1hv5rz7b баги заставляющие перезапустить игру? ты из 2020 комментарий пишешь?
@@user-rj1hv5rz7b Ни разу баг не словил критический за 3 прохождения, ты, клоун, в игру сыграй.
Киберпанк модами дополняют, Скайрим модами чинят.
В свое время наиграл в скайрим 1000+ ч. его преимущество это редактор "creation kit" позволяет лепить из игры все, что угодно. моды на скайрим переосмысляют игру добавляют новые механики и меняют старые давая совершенно иной опыт. я немного освоил редактор, что позволило мне чувствовать богом имея возможность буквально делать, что угодно с миром и нпс. скайрим, это прекрасная песочница. но кое чего моды не дадут ей никогда. а именно не заставят проникнутся историей, сопереживать персонажам, переживать за гг как за самого себя.
В киберпанке 480 ч. и это другая история ему не нужны моды, что бы быть отличной игрой. киберпанк, это прекрасная рпг.
Когда проходил дополнение phantom liberty, был доп квест по убийству одного буйного психа, который убил подростков. В конце квеста когда ты его находишь, он начинает тебе рассказывать, что понял весь этот пиздец который творил на службе и хочет просто уйти и удалить все импланты. Тем временем Джони сказал "Ты собираешь отпускать всех, кто тебе расскажет душещипательную историю? У него было время остановиться". После этого я понял что всегда оставлял в живых персонажей даже если они творили всякое дерьмо. Вот как поменял доп квест моё восприятие от игр и перестал быть полным добряком
Тебе такие вещи прямым текстом нужно говорить ок
Помню, как мне сказали, что "ВСЕ, ПОРА В АРМЕЙКУ, БРО" + было еще много тильта в житухе, ну и вот я решил с ничего полностью пройти Киберпанк на 100% и чет мне по настроению ДЛЦ ударило прям в душу. Это было оч жестко.
Все закончилось в мою пользу, многое в жизни изменилось в положительную сторону. Но эта игра чем-то меня спасла год назад, хоть и на релизе я плевался с нее в каждом моменте.
Я не успел пройти длс ушел во время его выхода ... Щас вернусь и с кайфом пройду 😊
Откуда у вас в армейке доступ к телефону???? Ты что террорист?@@SheogorathDE
в айти пошел ?
какая же жиза в ролике. я купила кучу игр, но всё равно тратила всё время на сессионки, когда я поняла что я уже зомби блин, и никакие личные проекты так же не заканчиваю, как и игры, начала проходить балдурс гейт. ставить себе цели и пытаться их достигнуть не на духоте а на принятии и расслабоне+сосредоточении это мега крутая штука короч
История Оригинала - гг центричная, в которой ТЫ главная звездочка, это история про тебя, и для тебя. А вот история ДЛЦ - ты там свидетель, но это не про тебя, не для тебя тебя. Это история про Рида и Сойку, про Хэнсона и НСША, а ты - ну ты просто случайный свидетель этих событий, и тебе позволили увидеть этот сюжет. Именно поэтому тебя больше и цепанула история из 2077, а история из ФЛ кажется тебе не такой цепляющей. Просто ты в ней не главное действующие лицо
Эээм... ну если так мыслить то основная игра, это тоже история Арасаки, Джонни Сильвирхэнда и Альт. Чем длс отличается в этом плане? Там у тебя точно также есть некоторая свобода выбора, и точно также есть несколько разных концовок. Точно такой же спектакль, только с другими действующими лицами. И да, мне тоже основная игра понравилась больше, чем длс, но это никак не связано, про меня любимого это или нет. Основная игра более размеренная, а длс более компактное и интенсивное. В качестве сравнения можно привести шахматы. Там можно играть в классику, рапид или блиц. Я не люблю блиц. Ну и в целом основная игра сделана чуть более похожей на реальную жизнь. В неё проще погрузится, в то время как длс больше похожа на шпионский боевик.
@@ЮрийСмирнов-о2ж Тем что События с Хэнсоном и НСША, с моего дивана, могли решиться и без нас, сложнее, дольше, с большим количеством жертв, но могли. Эта история могла решиться только с нами. Ну и да, ФЛ и является шпионским детективом, типо АНКЛ или Миссия Невыполнима
Да, я понимаю. Но это были лично мои мысли и спорить думаю не стоит что лучше а что нет. Каждая сюжетка по своему хороша, я говорил про свои предпочтения исключительно из моих предпочтений
@@Kiryvsha Мне просто твоя фраза помогла сформировать ощущения от сюжета ФЛ)
А в каком месте основная игра ГГ центричная? У Ви никакой сюжетной арки толком нет, после пролога ты просто шатаешься по линейным сюжетным миссиям, где не происходит абсолютно ничего ГГ центричного, поскольку тебя ведут за ручку другие персонажи и никаких решений ты не принимаешь, а потом наступает момент выбора концовки, все.
600 часов в игре, просто зачастую хожу по Найт-Сити и наслаждаюсь видами. Сам же люблю с модами поиграться, и там уже целый инструментарий для сюжетных квестов сделали, так что могут и запилить что-то масштабное. Кайфанул даже на релизе на 1060 с лютыми просадками. Сейчас на хорошем пк на ультрах просто глаз не оторвать.
Я тут пару дней как решил с модами поиграть и пока не вник. Подскажи пож, как сделать графику слегонца приятнее и без лишней нагрузки?
Перепрошел Киберпанк ради дополнения весной. В то время у меня появился бронхит и я кашлял очень сильно, еще и астма подключилась, в общем плохо было мне. И каждый когда Ви становилось хреново из-за болезни, я прям думал this is literally me из-за чего я больше проникся сюжетом и получил местами больше ощущений чем в первый раз. По мне так дополнение тоже шикарное, выросла постановка, классный саундтрек, история хоть и уступает основной игре, но тоже написана отлично, заказы стали интереснее (можно сказать что это отдельные сюжетные линии с нелегким выбором), ну и сами сюжетные миссии крутые. Ну и я сам как в концовке после дополнения, вылечился, хоть и немного послабел. Ну говорю же V is literally me. Короче, шедевральная игра с шедевральным дополнением, всем советую
Когда все хейтили все мой друзья и коллеги с работы.
Я сидел играл и наслаждался ей (у меня было минимально багов на релизе). А после единственного длс к игре, я понял что игра на 9\10.
Саунд дизайн и диалоги и персонажи и сам Найтсити у меня в сердечке навсегда:)
Спасибо Киря за очредное напоминание об играх что я полюбил и буду долгое время их ценить.
тоже самое, только еще и на рх550 в 30 фпс в городе
Играл в киберпанк с релиза, да, было очень много багов, но какое же удовольствие я получал от игры, просто не описать.
В итоге за спиной уже 5 прохождений, более 500 часов игре, тысячи скриншотов и еще больше установленных модов. Люблю эту игру
Я проходил киберпанк на релизе. Было хорошо, но вне сюжета все казалось пустым, целостности буд-то не хватало во всем какой-то.
А с выходом длс и патча я его решил перепройти... И я буд-то сыграл в абсолютно другую игру. Впервые за много лет хотелось вжиться в роль, постановка реально вызывает эмоции, после отдельных заданий реально делаешь паузы переваривая пережитое. Никуда не торопишься, ходишь порой по городу и глазеешь по сторонам понимая сколько труда и любви было вложено разрабами в окружение.
И как Вишенка на торте (обтекаемо без спойлеров), якобы счастливая для тебя концовка длс как обухом по голове бьет: мир в котором ты долго жил и которым проникся в одночасье стал для тебя абсолютно чужим и недружелюбным. После окончания этой истории запустил что-то другое только спустя неделю и до сих пор пока ни одна игра меня не увлекла.
Шедевральная игра. Хотя года полтора назад я, уже будучи знакомым с ней, так не думал.
Спасибо автору за видео, ютубу за видос в предложках.
Смотрел прохождение киберпанка в 2019 у Куплинова. Даже несмотря на все говно на релизе, мне очень понравилась игра и ее сюжет. В 2024 я купил компьютер, и конечно купил киберпанк вместе с его длс. Прошел на 100 процентов два раза. Игра супер актуальная и красивая, я обожаю эту игру
Он вышел в конце 2020 года. как ты мог его смотреть в 2019?
@@LineCorvinus перепутал
Не ну киберпанк это имба. Самая сильная, убивающая меня морально и заставляющая задуматься сюжетка. Лично я просто не могу играть ни в какие другие сюжетные игры после нее. Хоть я и наиграл даже меньше, чем ты (170 часов), я перепрошел ее уже 3 раза и каждый раз закрывал несколько концовок.
походу ты еще в Эндерал не играл
@@Levanda6 не люблю всë, что связано со скайримом
@@kri4ru206 тамошний сюжет заставляет забыть обо всех недостатках Скайрима.
Я все концовки закрыл только на ютубе хд
13:36 Досмотрел видео, перешёл на видео по Сталкеру, думая, что там какой-то жёсткий хейт. Почитал пару десятков комментов, посмеялся. "Уууу, аудитория Сталкера показала своё лицо!"
Как будто автор считает, что у каждого его видео какая то "отдельная аудитория" 😆
2:04 «Вы играете в игры также, как и живете жизнь»
Это прям про меня.
Я очень редко прохожу сингл игры полностью, зато уже 15 лет играю в калафдюти.И я понял почему.
У меня был достаточно большой период в жизни, когда я жил сегодняшним днём, не планируя свое будущее, из-за «ужаса» который частенько происходил в семье. Который влиял на меня сильнее обычного ввиду своего юного возраста. От которого некуда было бежать и некому попросить помощи, потому что те самые люди, которые должны были тебе помогать сами стали частью «ужаса».
И вот колда - зашёл, побегал часа два, вышел. Как жвачка. Никаких грандиозных планов и надежд, поиграл и забыл.
А на полноценные игры сил не было, бросал, не понимая зачем это. Привычка не планировать ничего осталась, даже когда эти времена прошли.
Я очень хочу до конца пройти кучу игр, но чаще я их бросаю. По привычке.
теперь киберпанк это моя жизнь
2:59 звучит как вызов , я готов
На моменте с упоминанием видоса другого ютубера выпал в осадок, поскольку сам смотрел этот видос и испытал те же чувства. Абсолютно каждый раз запускаю новую игру думаю о том, что мои действия с пиксельными человечками на экране отражают меня как личность
Супер!! Шикарно! Давай больше Киберпанка, у тебя хорошо получается!)
За саундтрек из Deus Ex на фоне респект)
Какой же красивый skyline на фоне, захотелось снова в киберпанк поиграть, и модов наставить
как же я люблю сеттинг киберпанка, я даже не играл в эту игру . а смотрел прохождения, разборы сюжета , теорий и т.д . Но мать его, какой же сдпроджект сделали шедевр
Людей меняет: жизнь, беды, проблемы, желание двигаться дальше и осознание своей никчемности ❌
Автора: Киберпанк ✅
Одна из немногих игр которые имеют серьезный посыл как в плане сюжета, так и посыл для жизни и поменять восприятия о жизни.
Первой игрой это Spec Ops The Line. Второй уже это Dying Light 1 а в третьем случае это Cyberpunk 2077
попробуй Эндерал, сюжет просто сильнейший, киберпанку не уступает нисколько
Снова захотелось поиграть в киберпанк, а значит видео удалось на все 100%.
Разница между основным сюжетом и сюжетом дополнения в том, что сам сюжет в дополнении проще и приземлённее относительно сюжета основной игры - интересная шпионская история против развёрнутого эссе про экзистенциальный кризис, тут нет смысла спорить, что второе цепляет куда сильнее, но и порог вхождения в эту историю куда выше. Но дополнение в первую очередь лучше своей реализацией: постановка кат-сцен, раскрытие персонажей - это всё на голову выше, чем в основной игре. И основной сюжет, и сюжет дополнения в первый раз я проходил взахлеб, буквально на одном дыхании, сессиями по 6-8 часов, но вот повторные прохождения часто различаются - в дополнении практически ни разу не хотелось пропускать диалоги, хоть и играл без всяких нейроозвучек (по объективным причинам против такого прохождения, хоть и не настолько хорош в английском языке). В основной же игре некоторые квесты/диалоги были просто испытанием на повторном прохождении, тот же финальный квест цепочки Джуди, который концептуально буквально аттракцион на один раз. Некоторые квесты просто не запоминаются, некоторые наоборот запоминаются как то, что лучше обходить стороной, чтобы не впасть в уныние. Нет, не всё так плохо, они не настолько плохи, чтобы заставить дропнуть прохождение, но для на комфорт реиграбельности они влияют негативно
К чему я веду - за сиквел я не переживаю, смирно жду то, что мне будет интересно и комфортно проходить, поскольку ребята знают, как сделать хорошо
13:45 это тебе ещё повезло что Даниил Нексус был ликвидирован)
Про вторую часть ещё известно, что сценаристом выступит девушка работавшая над Майлзом Моралесом, которая как то связана со SBI . Печальная новость, ибо лучшая часть первого киберпанка - сюжет, во второй части оказалась под угрозой
пожалуй про киберпанк я могу говорить и писать вечно. скажу вкратце - у меня в нём уже 300 часов. это игра мне не надоедает, вообще. раз в неделю, иной раз чаще я в неё возвращаюсь. ничего поделать с собой не могу, она как наркотик. самое паскудное в этом всём то, что после киберпанка все остальные игры кажутся какими-то не такими, как будто бы в них души нет что-ли. словно без киберпанка задрал планку качества одиночных игр настолько высоко, что теперь любая попытка поиграть во что-то ещё вызывает исключительно неприязнь либо отвращение, просто потому что они не дотягивают даже до половины заданной планки. и это при всём при том, что я страшно люблю игры, и играю исключительно в одиночные, уже на протяжении 25 лет. более того - киберпанк я прошёл на релизе, в 2020-м, на ps4 pro, потратил примерно 80 часов и получил уйму удовольствия. затем через год, в 2022-м я собрал себе мощный компьютер и перепрошел киберпанк ещё раз на патче 1.5. год спустя, в 2023-м, когда вышел патч 2.0 я прошёл phantom liberty, а потом ещё раз прошёл :). ещё год спустя, в 2024-м, я прошёл и киберпанк и phantom liberty :) итого 3 полных прохождения сюжета и длс.
это ты еще в Эндерал не играл
Киря, внезапно получить от тебя видео вовсе не о киберпанке. Это великолепно видеть, как человек приходит к новым мыслям и новым открытиям для самого же себя. Желаю тебе душевного спокойствия и равновесия мыслей. 🙏
Проходил игру в неиграбельном состоянии в 2021 году, так и не дошел до финала из-за багов.
Не жалею что не сделал этого тогда, ибо прохожу потихоньку цже вторую неделю, и это такой кайф. Эти 4 года стоило ждать, пока ее дополируют до нынешнего состояния.
До сих пор не идеально да, но я очень кайфую с геймплея сейчас.
Как раз днях завершил повторное прохождение, первое было через пару месяцев после релиза. Ну честно сказать пропылесосил весь найт сити, в первый раз такого желания не было из за ватной стрельбы и инпут лага, возможно система не тянула. Игра крутая, даже расстроился когда выполненил почти все задания фиксеров, затянули эти мини истории.
9:40 а представьте сколько человек ещë играет в киберпанк на пиратках...
Насчет модов, тут вроде был относительно недавно видос про Brakpoint. Для меня, в целом с точки геймплея это сами по себе достаточно крутые игры, но для себя я открыл их по новому. Буквально недавно наткнулся на видео где был геймплей с видом от первого лица в Wildlands и все, поставил, и залип, прошел полностью первую в таком режиме, с минимумом интерфейса, и сейчас гоняю в Brakpoint, это просто новый экспириенс относительно этих игр, все ощущается иначе и более реалистично. Да, не без доли пердолинга, но оно того имхо стоит.
Я обожаю киберпанк, с того момента как я его купил уже наиграл 110 часов и прошел игру 3 раза. Шедевр!!!
Я навсегда запомнил прохождение киберпанка на релизе на пс4.
Начинал новое прохождение раз 5, каждый раз каким то неведомым образом меня тянет в эту вселенную, по новой закрывать все активности, и так далее
Тоже недавно начал прохождение с модами, точнее со сборкой 500+ модов
И кстати на счёт дополнения, мне история сойки немного больше зашла чем основная, возможно потому что на основную глаз уже замылился, 5 раз как никак
Очень интересную и важную тему ты затронул,которая затрагивает не только игры,а и иные виды деятельности человека.Очень любопытно,спасибо
Впервые прошёл Киберпанк в этом году. Проглотил основную игру часов за 100 с чем-то, следом накатил дополнение. Влюблён в эту вселенную, историю, персонажей. Одна из моих любимых игр и останется ей до конца моей жизни
Я думал мне одному приходили такие мысли насчет игр, круто
Прекрасно понял о чём ты говорил в начале , у меня похоже мысли , Обажаю эту игру
Длс про луну или Хрустальный замок была бы просто бомба, реально. Эта корова могла реально набить карманы редам, я надеюсь все таки разродятся
нечасто пишу комментарии, но тот факт то, что киряша вышел на новый уровень видео просто воодушевляет меня. Видео до мурашек, мне было очень интересно услышать эти мысли. Лучшее видео на канале
Все, что я хочу сказать: для меня киберпанк - это просто игра.
Я не отношу себя к настоящим геймерам, ибо первая сборка у меня появилась в том году, когда мне стукнуло 18 лет. До этого я в играл только на 3 плойке, но даже тогда я замечал, что мне абсолютно плевать на то, как устроен мир игры, какой у нее сюжет и т.д.
Возможно, Я для кого-то скажу парадоксальную вещь, но, думаю, хоть кто-то со мной да согласиться: Как бы тебе не было плевать на сюжет, ты будешь за ним следить, как бы тебе не было плевать на мир игры, ты будешь следить за ним.
Мне абсолютно плевать было на сюжет как таково в Cyberpunk 2077, но в тот же момент я смотрел на мир и на персонажей, Я пропитывался их эмоциями и многих в той или иной мере сочувствовал. Но я могу придумать оправдание себе - Я эмоционально слабый человек. Поэтому так или иначе, но меня смог пробить сюжет Cyberpunk.
Но с другой же стороны я хочу сказать немного обратное: как ИГРА Cyberpunk ничем в особым не выделяется.
От части это можно назвать Looter Shooter (как хочу, так и называю, Я слабый геймер и в компьютер играть не умею).
А так как я придерживаюсь позиции "Игра - это игра, в нее надо играть и геймплей в ней самое главное" то для меня эта ничем особым не выделяется. Просто очередной шутер с вполне хорошим сюжет, атмосферой, миром и персонажами. За всем этим ты будешь следить и, даже если не будешь хотеть, проникнешься, но все таки рассматривать ИГРУ как СЮЖЕТНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ (в том плане, что в основном опираться на сюжет и закрывать глаза на геймплей) это глупо, максимально.
По видео понял главный тейк. Киберпанк становится Сталкером. В плане поддержки коммунити и количеству модов и т.д. И от этого очень классно, ведь игру я прошел лишь раз, ну не смог я в ней задержаться, но после этого видео прям захотелось поставить модов и пропасть на часов 50 в ней. Спасибо за видео, автор!
Первый раз запустил эту игру в сентябре, качал с зеленого стима, игра настолько понравилась, что на недавней распродаже я сменил регион стима и купил игру с длс, лучшая игра, которая подняла для меня планку на максимум💀 наиграл уже около 60 часов, параллельно играю в the crew 2 которую тоже взял по скидке за 1 доллар, подрубаю подкаст на фоне и катаюсь
крю 2 за бакс это круто
Скажем так, Сyberpunk 2077, это однозначно уже классика)
Киберпанк, одна из немногих игр, которая меня уепанула также, как в свое время Скайрим и Фоллаут. Я пропылесосил все, искал все секреты, ништяки и тд и тп. Истинный кайф от той игры я получил, хотя думал что у меня игровая импотенция
очень интересные мысли затрунуты. классно, что автор задумыввется о том, чтобы зритель не испытывал агресии и злости каждую минуту видео, смотря рекламу, которая громче самого видеоролика в несколько раз. посмотрел только 5 минут. я себя уважаю и автору хочу пожелать уважения к другим людям!
Я посмотрел всего три минуты, а это уже потенциально самый интересный видос по моей любимой игре за последние 2 года.
Наиграл в КП 640+ часов. Тоже следил за модами, глобального ничего не ставил, только на погоду и её циклы ( больше дождя). И когда вышли первые, килобайтные моды, типо Новая Лут - я такой: Во-во-во... Это то, что я так ждал все эти годы. 😅
вот так вот
Да хоть десять тысяч лет пройдёт, киберпанк останется в сердце. Давно я хороших тайтлов не проходил
бро, я редко комментарии пишу, но тут я прямо о#уел. ожидался видос по игре, а на деле первая половина видео это глубокое, высококачественное и респектабельное самокопание. это второе видео, которое я у тебя смотрю, и я подписываюсь
Последней игрой, титры которой я увидел была Cyberpunk 2077, это было 4 года назад на ее релизе. У нее было много минусов, даже за пределами технического состояния, но история позволяла закрыть на это все глаза. С тех пор я не прошел ни одной игры до конца, Ведьмак 3, Fallout 4, God of War: Ragnarök, Baldur's Gate III, Metro Exodus - все они забрасывались либо в самом начале, либо ближе к середине. И даже дело не в том что это плохие игры, наоборот, если посмотреть на отзывы людей, на оценки, на продажи - это одни из лучших игр последнего времени. Так в чем же проблема? На мой взгляд она заключается в том, что во всех этих играх ты понимаешь что ты играешь в игру, ты не ощущаешь игровой опыт, ты видишь набор механик: вот прокачка персонажа, вот сюжетная катсцена, а вот боевка началась... ну ок. Играя в игру ты не должен чувствовать что играешь в игру, ты должен полностью в нее погружаться, чувствовать не мышку с клавиатурой, а руки персонажа, которые держат оружие, что-то подбирают, что перемещают. К сожалению в современных играх этого не ощущается, все игровые механики на месте, все они спроектированы грамотно, но сшиты между собой белыми нитками, как чудовище Франкенштейна. Может быть проблема и в нас самих, геймерах со стажем, которые плотно следят за игровой индустрией. Мы видим не развлечение к которому хотим прикоснутся и прочувствовать, мы видим продукт от вот такого-то издателя, от тех то разработчиков, ты слышал что у них вот такие-то проблемы в команде, а журналисты сказали что на старте у игры будут проблемы с.... Игры давно перестали быть чем-то цельным, их штопают, переделывают, патчат, ремастерят, выпускают новые куски от нее, меняют баланс, оптимизируют. Так же как разработчики имитирую разработку хороших игр, мы, как игроки имитируем хороший игровой опыт и удовольствие от них
Странно, что тебе не понравился ведьмак 3, ведь это буквально киберпанк 2077 только в средневековье
@@AwaikenLIME мне понравился Ведьмак) Я прошёл 60% примерно и потом просто стало всё повторятся
Зашёл на инфу про киберпанк - на 4 минуте сижу с рефлексией…
Буквально на днях начал перепроходить КП. Первый раз проходил на релизе на среднем ноутбуке, каких-то критичных проблем не встретил. А сейчас на обновленном пк погрузился как в первый раз, атмосфера у игры крутая, музыка и постановка тащат
Приятно было слушать что говорил и как ты говорил . Звук твоего голоса реально приятный .
Вижу, что мне повезло познакомиться с киберпанком этой зимой, а раньше не имея пк со своей ps4 pro я даже не пытался, оказалось не зря, когда смог позволить себе всё на ультра с трассировкой, без dlss понял, что поспеши я раньше то испортил бы первые впечатления.
Читая список изменений в обновлении v2.13 я отдаленно начинаю понимать, насколько глубока эта кроличья нора несовершенства, хотя и так есть нюансы, которые бросаются в глаза но судя по роликам и рассказам знакомых о том, что было раньше я не критично к этому отношусь.
Мне в игре разве что не хватает элемента гташности, например видеться с персонажами, там чтоб панам звонила "эй ви летс го боулинг))" ну вы поняли, хотелось бы больше иммерсивности)
13:00 как же он базует.
Я никогда не верил советам о том, как снова полюбить игры, но правда в том что впервые пройти первый халфлайв на меня сработало идеально. При поверхностном знании истории разработки, впечатления от результата вдохновляют
это просто лучшая игра, из недавно вышедших, я стал фанатом этой игры, знаю о ней ВСЁ, как о самой игре, так и о процессе ее разработки и ВСЕ ЭТО, только из за ПЕСРОНАЖЕЙ, и АКТЕРОВ, СЮЖЕТА, ДИЗАЙНА и МУЗЫКИ. Серьезно, послушайте титры Фантом Либерти..... Они просто шикарны
Я для себя выстроил параллель в том, что в играх я не люблю лезть на рожон, рисковать, даже получать урон - стыдно, ведь я ж играю на легком! Многие игры с открытым миром большим я не прошел потому что.. Они для меня большие, слишком много возможностей и я банально не двинулся в скайриме дальше пролога-кишки потому что боялся упустить контент, лишая себя его вообще. Даже GTA:SA для меня большая, Vice City более камерная и уютная. И вот это про мою нерешительность в целом в жизни, боязнь выйти из зоны комфорта, слишком частое наблюдение за чужим игровым опытом, вместо приобретения своего, синдром отложенной жизни в желании.. Короче, неплохо так ты своим роликом пробил на рефлексию, спасибо)
Ты реабилитировался в моих глазах Друг. Я рад, спасибо за 2077
Киберпанк - первая сюжетная игра с открытым миром, которая меня увлекла и погрузила в свою вселенную.Но тут скорее сыграла роль того, что мне безумно нравится сеттинг.
мне на столько нравится игра, что я до сих пор готов с минимальными настройками, в 720p, с fsr3 играть в неё. у меня уже кровь из глаз хлыщит, а я играю (спасибо 1050ti)
кроме шуток, игра очень глубокая, меня до этого ни одна сюжетная игра так не затягивала. это первая игра которая побудила меня её перепройти уже в четвертый или пятый раз, а не играть на одном сейве
в общем, пока игра *вообще* запускается на моём железе, я готов хоть в 480p играть. хотя вот недавно вышло запустить со средними тенями, кровь уже не так сильно течет, жить можно. ну типо ребят, они даже игру уже починили, поиграйте, оно того стоит
У меня 340 часов в киберпанке. Начал играть в этом году сразу, как комп собрал(хорошо, что на релизе не катал)) Игра меня затянула ну просто пздц я просто влюбился в этот город, а моды это ваще отдельная история, просто залез по приколу на нексус, где-то спустя месяц, как начал играть и понеслась, сколько же там всего бля))) В общем кто не играл обязательно покупайте и наслаждайтесь в городе мечты) Judy one love
чел, приятный контент, лайк однозначно
я уже не знал что глянуть на этом ютубе)
спасибо
Разработчики Киберпанк показали как надо по настоящему работать над игрой, да на релизе все было далеко не хорошо, но работа над игрой, превратило последний в легенду
С удовольствием перепрохожу каждый год. Обожаю этот город
На счёт первой темы в видео. Изначально мне киберпанк, ещё до выхода дополнения запомнился тем, что, как минимум финальные, решения часто побуждают опираться не только на рпгшную луто-валютну выгоду, очень часто её вообще нет, а и личные предпочтения, на собственные ценности, выбирать, что ближе. В киберпанке нет объективно хорошей концовки практически ни в одном квесте, есть только та, что по душе конкретному игроку. И каждый раз, когда обсуждаю эту тему с кем-то, привожу в пример финал Крови и Вина: я только в n-ом прохождении (не помню в каком, пятом ли, шестом) увидел возможность пройти не через детскую княгинь, а через пещеру Скрытого. И этот выбор приводит к интересному пути, но с концовкой, от которой просто хочется понять, а что сделал не так или что вообще можно сделать, чтобы было лучше. Если бы не было концовки, объективно лучшей, с ленточкой от Девочки со спичками, можно было бы выбирать между путями и концовками так же, как и в киберпанке, но, к сожалению, игра буквально заставляет пройти мимо пещеры Скрытого, пробежать три обязательных места интереса ради бобов (а остальные просто бесполезны получаются), добыть ленточку и трахнуть Сианну. Всё. Иные решения просто на один раз, доя галочки, мол "контент чекнули, деньги на игру отбиты, пошли за хорошей концовкой"
Киберпанк таких мыслей не вызывал ни разу. Как говорил Дрю в обзоре дополнения - приходится решать, какая из этих мразей тебе ближе, какой яд для тебя вкуснее
Согласен, сюжет в киберпанке и правда очень душевный.
Я люблю отигрывать ролевки в играх. Например, создавая персонажа я закладываю в его образ не только визуал, но и его характер, род деятельности и т.п. Как будто создаю персонажа для партии в ДнД. И пытаюсь на протяжкнии всего данного прохожления не отходить от образа. Этотв том числе влияет на билд с гем плейм. Продпочитая практичности ролевую составляющую. Т.е. не создавать дикую мясорубку из персонажа, который мучает босов, а импровизировать с ролевым набором навыков.
Это самое лучше "X спустя t лет", что у тебя выходило бро. Настолько глубокий философский поток мыслей, что это даже чувствуется в твоем голосе, который стал будто более задумчивым в этом видео.
у меня просто менталка вышла
перепрохожу вот как раз на PS5 (до этого играл с последним патчем на PS4, выбивал платину, но хотелось более допиленную версию пощупать), и это нечто. Игра и в недоработанном состоянии покоряла историей, персонажами, желанием нажраться после просмотра всех концовок подряд, но теперь это еще и играется замечательно.
Играл, играю и буду играть))) примерно 180-200 часов одно прохождение с полной зачисткой. Всего 19ый раз сейчас прохожу. И каждый раз нахожу что то новенькое лорное
Спасибо за видео, оно действительно заставило задуматься о некоторых вещах. Большое спасибо!
Я прошел кп2077 первый раз в 21 году. Игру тогда уже неплохо подлатали и можно было пройти до конца. Я сижу на крыше с джонни и разговариваю про штурм арасаки. И тут мне дают на выбор роскомнадзор. И я его выбираю.. Тяжелое тогда было время в эмоциональном плане. А уж титры со скорбящими персонажами.. Рыдал минут 10. Не скажу, что это меня вытянуло в нормальное состояние, но точно было одной из причин этого. С тех пор я много раз пытался перепроходить игру, но каждый раз сидя перед главным меню я не мог нажать на новую игру. Моя концовка была единственной и правильной для меня. Спасибо сдпр за это
киберпанк сталкер и элден ринг, мои самые любимые игры, всегда возвращаюсь в них
Просто лайка, от человека который играет в киберпанк с релиза ещё на Xbox one s и теперь перешедший на пеку могу сказать это до сих пор моя любимая однопользовательская игра из нововышедших в которую мне ни что не помешало наиграть 400 часов.
первая часть видео оставила чувство будто с бухим другом на кухне поговорил , круто 👍
Всмысле уже 4 года прошло? Только же вот игра вышла...
10 декабря будет ровно 4 года с релиза.
2:49 , нет, скорее после 10 банок рэдбулла у тебя откиснет желудок
И ты скорее всего станешь киберинвалидом, который на киберскорой, едет в кибербольницу
Отличный посыл видео. Киберпанк для многих больше, чем просто игра. Иногда даже не ощущаешь, что играешь в игру, насколько сильно она может поглотить своей атмосферой. Многообразный и интересный геймплей, крутое и необычное окружение, тяжелые и разнообразные решения - всё то, чего никогда не испытать в реальной жизни. Даже жаль людей, которые дропнули её из-за багов и до сих пор с пеной у рта что-то доказывают. P.S Идеально подобран саунд к видео, музыка из не менее замечательной игры, можно сказать прародителя киберпанка в мире видеоигр - Deus Ex Human Revolution / Mankind Divided. Советую всем и каждому.
Классный ролик! спасибо! дельные мысли и искреннее отношение)
Господи, да в этом видео больше воды, чем в моём дипломе
Блин, мужик, я тоже слышал эту фразу , типо в каждом поступке видно какой ты, в каком-то фильме или даже не помню где, и со временем я заметил насколько это правда, аж страшно стало)
«Человек умирает таким же, каким рождается: слабым и беспомощным. Смерть, единственная константа во вселенной хаоса, может стать как трагедией, так и избавлением от мук. Она может быть неожиданным исходом событий или же прекрасным аккордом, завершающим достойную жизнь.
Люди - единственные, кто осознаёт свою смертность, а потому живёт в неустанном предчувствии последнего дня. Газель, избежавшая лап гепарда и в тот момент убеждённая в своём бессмертии, намного счастливее человека, знающего, что каждый шаг вперёд приближает его к пропасти.» это пожалуй поймут не только лишь все…
Да игры это в принципе не отдельная категория жизни. Это как сказать, что ты ешь так же как делаешь всё. Проживание жизни уже включает в себя проживание всего, что ты делаешь, и игры исключением не становятся.
При всей непростой истории этой игры с момента релиза и по сей день лично для меня она вошла в, так сказать, рубрику "Перепройти хотя бы раз в год".
Я наконец-то спустя 2 года как собрал свой комп, решил его прокачать rtx-oм, и наконец-то пройти киберпанк, в тот момент недопрошел его 2 года назад, так как играл на минималках в 40-50 фпс(да игра на тот момент не была идеальной), и сейчас наконец-то решил погрузиться в нее, ибо фанат лора настолки и как же я сейчас кайфую когда идешь по городу, а фпс даже не падает и картинка красивая, как минимум близок к концу пролога, но меня и это заставляет ее проходить, ибо мне невероятно интересно как мое нынешнее прохождение обернется.
Я решил что буду выбирать то как бы я повел в жизни в данном мире, и если честно выходит необычно, в какие-то моменты я еду в игре и задумываюсь о принятом решении…
Как же ты прав. Я тоже самое чувствую, про поведение в игре