Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
Basset, обрати внимание еще на Global Conflagration. Демка была в этом году доступна. Очень зашла игрушка. Front Edge (Передний край) тоже вполне бодрая, правда, с оптимизацией там полная печаль была в демке. Из интересного еще бы отметил Dust Front RTS. Стилистика очень интересная у игры.
юниты пахнут работой мододелов , когда новодобавленные к ванильной версии танчики вываливаются из общей стилистики, глаз режет, но разрабу виднее , он художник он так видит :)
Я сейчас посмотрел список этих новых РТС и как то случайно появилось слегка затянутое продолжение шутки от «двух Белорусов» "Почему проваливаются все пугалки с ходьбой? Потому что они делаются для одного человека, Куплинова!" "Почему проваливаются все фурри игры? Потому что они делаются только для одного человека, Бебея!" "Почему проваливаются все игры в стиле Дыбовского и Шеповалова? Потому что они делаются только для одного человека, Балфагора!" "Почему проваливаются все РТС с квазиреалистичными юнитами и игровыми механиками? Потому что они делаются только для одного человека..."
Почему проваливаются все РТС? Потому что разработчикам кажется, что мир населяют корейцы киберспортсмены, которым подавай идеально выверенный баланс и ноль физики с резкими как понос анимациями, чтобы микрить было сподручнее. Игры с угарными юнитами, кучей фракций и тонной сингл контента погибли во второй половине нулевых. Третья игра из списка правда даёт надежду, что я ошибаюсь.
На команду разработки "Sanctuary" легла очень осязаемая ответственность, потому что, насколько я знаю, Супримыч на уровне движка работает только на количестве ядер процессоров уровня 2007 года. И в 20-м+ году так и получается, что игра 2007 года лагает на топовых машинах, потому что не умеет в многоядерность. В розовых мечтах игроков конечно витает исправленный под современные системы SC, но там легче новую игру сделать. Так что, как настоящие мущщины, сжав соски в кулаки, мы будем надеяться на "Sanctuary".
Мне кажется zero space самой интересной из игр. Потому что мало кто рискует сейчас с ломанием трио: быстрый, сильный, хитрый. Также визуал довольно хорош и ориентированность на онлайн. И главное они не говорят что они наследники старкрафта и потом никто не будет говорить что "игра в бета тесте хуже старой классики жанра" да и возможно они поймут что сырым нельзя показывать, а то опять же засрут
@@hearthunter8029 согласен я не очень понятно выразился. Я хотел сказать что мне нравится стилистика которую они выбрали. Графон та по-любому они будут ещё дорабатывать
@@Frezon.42M Ты имел ввиду стилистику юнитов? Как по мне эта игра этим мне сильно понравилась, там очень разборчиво видно каждого юнита, как в ск2, там также легко определить кто морпех, кто мародёр и огнеметчик и т.д.
Ориентированность на онлайн и киберспорт и погубил жанр стратегий в реальном времени. Почему-то все забыли про огромный пласт игроков, которым просто по кайфу посидеть вечерком после работы и на чиле покатать каточку против ботов.
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K ой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
старкрафт 2 очень надувной мультик, когда дарк темплар располовинивает марика и он прям в разные части разъезжает с фонтаном крови. А вы какие мультики показываете приемным детям?
Мне почему-то так жостко жопу рвёт, когда я вижу, что в стратегии добавляют мультяшный/игрушечный/пластмассовый дизайн юнитов и графики в целом. Я считаю, в этом не было бы проблемы, если бы - окей дизайн юнитов был бы не совсем реалистичен и как-то игрушечен, но тогда текстуры должны быть высокого разрешения и фотореалистичны - тогда это будет золотой серединой для таких сомнительных решений.
Ну Династия это просто переименованный СССР, который по всей видимости еще и азию себе захапал. Войска тоже калька с союза: слабая по ттх начальная пехота, но крайне крутая элитная пехота. Ну и самые мощные танки. Только не понятно почему у Династии топовый танк это колобок, а местный мамонт отдали местному альянсу и превратили его в арту, которая танка в бою проигрывает.
Да хватит уже старкрафт копировать для киберкотлет, всё равно вы их в новую игру не перетянете, так как старкрафт и варкрафт не переплюнете, копируйте лучше ранние C&C с упором на синглплейер.
Как член закрытого Бета-тестирования Tempest Rising я готов положить все деньги ради веселья под музыку Live Harcester, круша промаркированных врагов Требушетами и выкатывать Темпест Сферы на боулинг. И еще третья фракция интригует. Но DORF похоже придется ждать немного дольше.
жду ворлд ин конфликт 2, кох 4, планетари анигилейшен 2 и генералы 2 😄 хочется в игру поиграть, а не в кибердристовую дисциплину. раньше казалось, что киберспорт полезен для игр, а теперь оказывается, что нет. из крутых и иммерсивных игр делают кибердристовые дисциплины для азиатов... а потом такие, мол, ой, жанр ртс мертв. надо было в условный рдр2 добавить подкаты, мувспид помноженный на бесконечность, чеканку пушек через Q как в ксе, быстрый бег с ножом, рейтинговую систему и тп, чтобы в рдр2 играли только 2 киберспортсмена стримера и их подписчики.
он конечно нужен. но нужна какая то игра которая вобрала бы в себя эффектность сражений, чтоб они выглядели как сражения а не как тыкание палкой в одной анимации. но увы игры создаются для киберкотлет походу)). я ваще не понимаю почему дов 1 не очень популярен)). там все для подпивасов. Вы не добываете ресурсы, они сами по себе добываются)). у вас долгое время мало отрядов, то есть контролить не надо особо))... наверное градостроителсьтва не хватает.. это да(((
@@mheno-o_oxyu7792 "я ваще не понимаю почему дов 1 не очень популярен)). там все для подпивасов. Вы не добываете ресурсы, они сами по себе добываются))" потому что у подпивасов есть coh2, coh3 и дов 2, где эти механики без сбора ресурсов развили. И даже базу строить теперь не надо
мне нравится когда все зумеры называют игры-клоны суприм коммандер. когда родоначальник тотал анигилейшн. когда в ртс то и 3д графония не было в таких масштабах а они смогли в визуал
@@Joyfulbeekeeper если бы он был стандартом то выходили бы наследники. Многие наследники упоминают и ТА как исходник. Да и коммерческих наследников строго говоря только 1. там где планеты можно взрывать
Жду Dust Front и надеюсь что автор решит таки сделать мультиплеер Были надежды на "GENERALS: Global War" (вроде как это техническое имя), но походу не выйдет
Я лично жду Tempest Rising ибо очень любил C&C TS. Меня интересует в RTS не только многопользовательский режим, а и сингл плей. Удачи ребятам! Zero Space тоже выглядит очень интересно.
А меня исключительно один сингл плей и интересует. Кампании и пользовательские сражения против ИИ. Чтоб ИИ был сносным, а не лишь для галочки, типа пусть в PcP играют.
Ломать карту можно было еще в Старкарфте 2м Правда это использовалось ТОЛЬКО в компании - так в финале LOTV - Амун откусывал куски с главной азой разрушая платформы
7:24 Я не слишком эксперт в стратегиях, но вот эта карта с выбором "секторов" для атаки очень напомнила концепт из кампании в Emperor Battle For Dune. Там кампания тоже строилась на противостоянии трёх фракций, постепенном захвате секторов с продвижением к "столицам", от которых затем идёт атака на родные планеты фракций и выход к финальной миссии.
Как бы круто, но чувство что что то новое сделать пытается тут от силы одна. И то - натянуто, не столько новое сколько сделать следующий шаг \ работу над ошибками. Типа - КомандКонгуар-4 смотрится как ремастер игры из 90х и по сути это буквально ремастер несуществующей игры из 90-х - ДвОРФ это буквально несуществующая игра из 90-х, есть похвальная попытка в масштаб, но я не уверен что это шаг вперед. Это опять отступление на подготовленные позиции где все щло хорошо. Суприм Коммандер 2 здорового человека (я предвзят, но они вроде пытаются хотя бы на крохотную, нелепо маленькую шишечку быть на передовой. Хотя бы в миллионных армиях и разрушении карты в мультиплеере. Это же вроде что то новое? ) - еще один НеСтаркрафт про ангелов, роботов и зергов - еще один НеСтаркрафт про ангелов, роботов и зергов В неСтаркрафтах я новизны вообще не вижу, в ремастерах я вижу игру в конструктор, и это как то печалит.
Смешно, почти все игры - это вдохновение прошлыми стратегиями, плохо ли это ? Для революции в жанре или возрождения, ну да. А для обычных игроков, нет. Я только рад, что наконец-то, можно будет попробовать что-то кроме переигрывания старых стратегий...
@SoraCloudT тут не вдохновение, а тупая копия Старкрафт 2. И я больше говорю про визуальный стиль, а не геймплей, потому что в геймплее что-то сложно придумать полностью новое, да и не нужно в принципе. Я и многие игроки любят классические камень-ножницы-бумага. Но вот визуально можно было сделать игру интересной, иначе получилось, что я смотрю на эти стратегии и вижу Старкрафт 2. И я не понимаю зачем мне качать эту дешёвую поделку, если я могу продолжать играть в качественный оригинал Старкрафт 2🤔 Я блин смотрю на кружки вокруг зданий и сразу понимаю, что это протоссы, только какие-то убогие клоны и желания играть не появляется от слова совсем .
@@SoraCloudT ну тут даже дизайн юнитов очень похож, посмотрите на танки. Понятно что механики берут за основу, но по дизайну странно такое решение. Имхо :)
@@zahahadid1986 посмотрю, что там будет на релизе. Мне очень не понравился внешне stormgate вначале, но он понемногу меняется. Лишь надеюсь на светлое будущее, где каждая стратегия из ожидаемых преуспеет, довольно утопично мыслить так, но что поделать.
ZeroSpace изначально выгляднел самым перспективным идейным продолжением игр Blizzard. Мне кажется, будет логично, если между ним, Stormgate и Immortals именно он и станет самым популярным.
Спустя какое то время игры в ртс-ки я понял что классический подход со строительством базы мне прям не нравится, и то что начало игры сводится всегда к "отжору" и экшен бывает только у совсем про игроков, и лютейшая зависимость от мульти таска, что и воевать нужно и за базой следить, а я от подобного слишком быстро устаю) В итоге пришёл к тому что из ртс стараюсь обращать внимание в основном на игры, где весь фокус на сражении а строительство базы либо убрано либо минимально. Поэтому однозначно в 25-м году самая ожидаемая мной ртс это Broken Arrow
вот согласен. и идеи и графики из двухтысячных. все очень убого и плоско. имхо аое4 - вот современная графика и натуральный ландшафт. новые игры должны быть не хуже. впрочем если игра очередной клон - врядли это поможет
@@vladmindochin так а чём аое4 не клон аое2? Да и вообще Sanctuary ждут как улучшенную версию супримки, и Дорф выглядит интересно, клоны старкрафта конечно да, сомнительно выглядят но хз посмотрим Но конечно тут надо вспомнить что это всё инди, а большие компании в ртс не лезут и может оно и хорошо учитывая какое дерьмо сейчас выпускают все крупные компании
2:00 чет эта игра с "оттенками штормгейта" выглядит лучше штормгейта. Я хотя бы всех юнитов в этой нарезке различаю и понимаю чего они на поле боя делают. В отличии от фракции "святые треугольники" в stormgate)
Хотелось бы увидеть Battle Realms на движке Unreal Engine 5 ) Но это мечта так как разработчик топчится на месте и по сей день фиксит баги хотя игра вышла в далеком 2002 году(( Хотя игра весьма крутая и по своему отличается от других RTS
Так и не надо превосходить, надо дать лишь что-то похожее, но в другом сеттинге с другими фракциями и юнитами, с новыми интересными кампаниями, чтобы не задр ачивать всё время в одно и то же. Пусть выйдет заметно хуже, так как бюджеты будут меньше, зато будет что-то новое. Лишь бы играбельное.
@СергійЩерба-н3в не смеши Они все выглядят убого, игрового процесса это не касается, кому-то и три в ряд по кайфу играть. Новые ртс пытаются в киберспорт, поэтому солдатики и танчики могут входить друг в друга, эффекты слабые, визуал за частую полный п0с0с. Сеттинг за частую избитый футуризм Никаких тебе добиваний в ближнем бою, никакой крови, никакой эффектности. Не бывает таких чистых воин Большинство ртс выглядят как шахматы, вот тебе фигурки, представляй между ними махач сам Количество фракции, юнитов, улучшений, почти всегда меньше чем у дова. У какой ещё ртс 9 фракций? Хочешь верь, нет, вообще нет интереса пробовать другие ртс, они просто ну не вызывают никаких чувств. Они выглядят так-же бездушно, как кукла барби Конечно найдётся тот, кто будет играть в эту куклу, но это уже другой вопрос
Как же надоели клоны старкрафта. Я понимаю, что это база и разработчики стремятся отхватить кусок старкрафтовской и киберспортивной аудитории, но это постоянно выглядит как дженерик рескин без идей. Не люблю ртс, где все решает скорость нажатия кнопок. Вот санктури это кайф. Современный суприм с разрушаемостью (?) звучит очень хайпово.
там будут гражданские? вообще удивительно что никто в ртс не сделал журналистов и общественное влияние на действия игрока. казалось бы новый элемент мог бы быть. Но нет. всем похрен что игром мочит ядерками куда хочет
Ну вот выпустили к примеру Age of Empires 4 - великолепный современный графон, сразу видно, что на голову, на две головы превосходит старые RTS, ну а по геймплею, если и не пушка, то вполне норм, сойдет быть нормальной игрой среди многих других.
@СергійЩерба-н3в про age of empires слышал, но не играл. Лично моя субъективная притензия в том, что в 99% современных ртс делают блевотный мультяшный графон расчитаный то ли на детей, то ли это тенденция современного поколения. Ближайшее сравнение это dow 1 с офигительным графоном, анимациями, всякими добиваниями (кто бы щас делал такое в ртс, ага) и dow 3 со всем этим диаметрально противоположным (хотя добиваний в третьей части и вовсе не было). И когда смотришь на вот такое, на всякие штормгейты выглядящие как какой-нибудь бравл старс сразу отпадает желание играть в современные ртс. Имхо
@@СосланМеладзе а это и не средневековый сеттинг, это science-fantasy, как Вархаммер. Там люди с примитивными плазмаганами и роботами как бы, средневековьем и не пахнет
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset
Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
Basset, обрати внимание еще на Global Conflagration. Демка была в этом году доступна. Очень зашла игрушка. Front Edge (Передний край) тоже вполне бодрая, правда, с оптимизацией там полная печаль была в демке. Из интересного еще бы отметил Dust Front RTS. Стилистика очень интересная у игры.
По-моему демка sanctuary уже есть я видел как блогеры играли, но там был только один режим выживание
5:25
Погодите таааак. Таааак. Подождите. Секундочку. Да это же.. это жее СЕТОООООООООН
@@chipchilinka2205 СЕЕЕЕЕТООООООН
Сетон?
@@homesnov СЕТООООООН!!!
@@Dinamirka1 что такое сетон
@@homesnov Легендарная карта из игры Supreme commander, она состоит в основном из двух треугольных больших участков суши с узким проходом между ними.
Стиль у Дорфа это конечно 10 из 10.
Я надеюсь, что если релиз окажется успешным, то в будущем Четвёртую фракцию добавят.
главное чтобы игра не была как ратен райх.
Где тоже была одна фишка, которую игру и продавала
юниты пахнут работой мододелов , когда новодобавленные к ванильной версии танчики вываливаются из общей стилистики, глаз режет, но разрабу виднее , он художник он так видит :)
Я больше всего жду dust front rts
Больше всего жду её и слежу за развитием на дс сервере
Я тоже жду
@@antonshot3955 разработчик сказал, что ориентируется на 25 год. Ну посмотрим, я тоже жду 🥰
Она ж вроде только сингл 😢
@winstochurgle9133 ну это пока, там может ближе к релизу разраб прикрутит мультиплеер
Я сейчас посмотрел список этих новых РТС и как то случайно появилось слегка затянутое продолжение шутки от «двух Белорусов»
"Почему проваливаются все пугалки с ходьбой? Потому что они делаются для одного человека, Куплинова!"
"Почему проваливаются все фурри игры? Потому что они делаются только для одного человека, Бебея!"
"Почему проваливаются все игры в стиле Дыбовского и Шеповалова? Потому что они делаются только для одного человека, Балфагора!"
"Почему проваливаются все РТС с квазиреалистичными юнитами и игровыми механиками? Потому что они делаются только для одного человека..."
Почему проваливаются все шутки от двух белорусов?
@Turned2Ice Потому что они только для тебя :]
Осталось только понять, кто все эти люди!?
Почему проваливаются все РТС? Потому что разработчикам кажется, что мир населяют корейцы киберспортсмены, которым подавай идеально выверенный баланс и ноль физики с резкими как понос анимациями, чтобы микрить было сподручнее. Игры с угарными юнитами, кучей фракций и тонной сингл контента погибли во второй половине нулевых.
Третья игра из списка правда даёт надежду, что я ошибаюсь.
Так кто этот человек? Альберт Эйнштейн?
4:04 постойте, как раз таки графика и спецэффекты в этой игре 10 из 10. Очень мощно и стильно.
Согласен
На фоне мультяшности создающей ощущение откровенной вторичности графики в некоторых штормгейтах это смотрится прям сочно и оригинально
На команду разработки "Sanctuary" легла очень осязаемая ответственность, потому что, насколько я знаю, Супримыч на уровне движка работает только на количестве ядер процессоров уровня 2007 года. И в 20-м+ году так и получается, что игра 2007 года лагает на топовых машинах, потому что не умеет в многоядерность.
В розовых мечтах игроков конечно витает исправленный под современные системы SC, но там легче новую игру сделать. Так что, как настоящие мущщины, сжав соски в кулаки, мы будем надеяться на "Sanctuary".
говорят что разрабы пилят бабосы на этом проэкте, а игру делают в год по чайной ложке
Клон CnC3, клон Штормгейта, клон CnC2, клон супримкоммандера, клон старкрафта... Такова жизнь.
все уже было в симпсонах
так а ты ничего нового уже не придумаешь
И ни одного клона Дова
Минусы?
@@Rictor846 где клоны варкрафта?
Мне кажется zero space самой интересной из игр. Потому что мало кто рискует сейчас с ломанием трио: быстрый, сильный, хитрый. Также визуал довольно хорош и ориентированность на онлайн. И главное они не говорят что они наследники старкрафта и потом никто не будет говорить что "игра в бета тесте хуже старой классики жанра" да и возможно они поймут что сырым нельзя показывать, а то опять же засрут
Я играл Zero space, там графон очень плох. Но может средние настройки конечно "не раскрывают" графон игры.
@@hearthunter8029 согласен я не очень понятно выразился. Я хотел сказать что мне нравится стилистика которую они выбрали. Графон та по-любому они будут ещё дорабатывать
@@Frezon.42M Ты имел ввиду стилистику юнитов? Как по мне эта игра этим мне сильно понравилась, там очень разборчиво видно каждого юнита, как в ск2, там также легко определить кто морпех, кто мародёр и огнеметчик и т.д.
Ориентированность на онлайн и киберспорт и погубил жанр стратегий в реальном времени. Почему-то все забыли про огромный пласт игроков, которым просто по кайфу посидеть вечерком после работы и на чиле покатать каточку против ботов.
@@ИгорьСкворцовский потому что онлайн позволяет жить в игре дольше. Тем более они не отрицают что у них будет компания и возможно совместный режим
Вот мой топ 3:
1) Sanctuary: Shattered sun
2) Dust front
3) Tempest rising
+++
Жду Sanctuary, очень масштабно, эпично и сочно
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l
Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
ой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
ой
О это ты очень классно сделал, что канал по Warhammer 40000 в последние две недели запустил, респектище! Подписываюсь.
Sanctuary: Shattered Sun жду с нетерпением. Единственная игра из этого списка, которая выглядит ни как мультик с надувными юнитами как в StarCraft II.
я наоборот такие не люблю)) пожалуй эталон для меня это давн оф вор 1 и компани оф хироу
@@Cyber-Rabbitстранно что в твоем списке нет world at war)
@@user-nv9dr7nt3d я в нее не играл)
@@Cyber-Rabbit какие не любите? Не понял. В которых юниты выглядят более приближенными к настоящим, а не мультяшным? Или жанр фантастики не любите?
старкрафт 2 очень надувной мультик, когда дарк темплар располовинивает марика и он прям в разные части разъезжает с фонтаном крови.
А вы какие мультики показываете приемным детям?
Очень хочется стратегию наподобие первого Граунд Контрола. Вот это была игрушка
Мне почему-то так жостко жопу рвёт, когда я вижу, что в стратегии добавляют мультяшный/игрушечный/пластмассовый дизайн юнитов и графики в целом.
Я считаю, в этом не было бы проблемы, если бы - окей дизайн юнитов был бы не совсем реалистичен и как-то игрушечен, но тогда текстуры должны быть высокого разрешения и фотореалистичны - тогда это будет золотой серединой для таких сомнительных решений.
Судя по фамилиям героев, Tempest Rising скорее в наследницы Ред Алерта метит, ну или того и другого пополам. Ну, хотя бы без криокоптеров))
Ну Династия это просто переименованный СССР, который по всей видимости еще и азию себе захапал. Войска тоже калька с союза: слабая по ттх начальная пехота, но крайне крутая элитная пехота. Ну и самые мощные танки. Только не понятно почему у Династии топовый танк это колобок, а местный мамонт отдали местному альянсу и превратили его в арту, которая танка в бою проигрывает.
Я больше всего жду только D.O.R.F. и Beyond All Reason
все пытаются повторить старкрафт, но получается каждый раз штормгейт
Да хватит уже старкрафт копировать для киберкотлет, всё равно вы их в новую игру не перетянете, так как старкрафт и варкрафт не переплюнете, копируйте лучше ранние C&C с упором на синглплейер.
Жду Broken Arrow. Достойное развитие Wargame Red Dragon, к тому же от Российской студии.
Beyond All Reason
Как член закрытого Бета-тестирования Tempest Rising я готов положить все деньги ради веселья под музыку Live Harcester, круша промаркированных врагов Требушетами и выкатывать Темпест Сферы на боулинг. И еще третья фракция интригует.
Но DORF похоже придется ждать немного дольше.
Третья игра напоминает скорее не второй Ред Алерт, а ККнД2)
Осуждаем употребление наркотиков
Beyond all reason вот наследник Супримки. Только она уже есть и бесплатно.
жду ворлд ин конфликт 2, кох 4, планетари анигилейшен 2 и генералы 2 😄
хочется в игру поиграть, а не в кибердристовую дисциплину. раньше казалось, что киберспорт полезен для игр, а теперь оказывается, что нет. из крутых и иммерсивных игр делают кибердристовые дисциплины для азиатов... а потом такие, мол, ой, жанр ртс мертв.
надо было в условный рдр2 добавить подкаты, мувспид помноженный на бесконечность, чеканку пушек через Q как в ксе, быстрый бег с ножом, рейтинговую систему и тп, чтобы в рдр2 играли только 2 киберспортсмена стримера и их подписчики.
Я бы еще на Dust Front посмотрел, тоже инди, от 1-ого разработчика (вроде даже рускоязычного)
Очень жду Empire Eternal
Нужен ремейк первого дауна войны!
он конечно нужен. но нужна какая то игра которая вобрала бы в себя эффектность сражений, чтоб они выглядели как сражения а не как тыкание палкой в одной анимации. но увы игры создаются для киберкотлет походу)). я ваще не понимаю почему дов 1 не очень популярен)). там все для подпивасов. Вы не добываете ресурсы, они сами по себе добываются)). у вас долгое время мало отрядов, то есть контролить не надо особо))... наверное градостроителсьтва не хватает.. это да(((
@@mheno-o_oxyu7792 да там графа из говна
Надо бы что-то на уровне хотя бы 2 дова
Про ремейк хз, но после успеха спейс марин 2 Релики зашевелились в направлении Дова
@@mheno-o_oxyu7792 "я ваще не понимаю почему дов 1 не очень популярен)). там все для подпивасов. Вы не добываете ресурсы, они сами по себе добываются))"
потому что у подпивасов есть coh2, coh3 и дов 2, где эти механики без сбора ресурсов развили.
И даже базу строить теперь не надо
@@Dimon-nb1jc че, патч к дову 3 выпустили?
мне нравится когда все зумеры называют игры-клоны суприм коммандер. когда родоначальник тотал анигилейшн. когда в ртс то и 3д графония не было в таких масштабах а они смогли в визуал
Потому что Суприм стал пиком развития, популярным и стардартом для таких игр.
@@Joyfulbeekeeper если бы он был стандартом то выходили бы наследники. Многие наследники упоминают и ТА как исходник. Да и коммерческих наследников строго говоря только 1. там где планеты можно взрывать
Франк Клепацки делает саундтрек к tempest rising? Одно это включило игру в мой вишлист.
В штормгейте тоже он поработал, но игре пока не оч помогло(
Блин, как об этом можно мечтать в 2024?😂
Ля Дорф это просто отвал башки!!!! Как это круто выглядит 🤩🤩🤩
Я сейчас прохожу ground control 2 operation exodus ждем темпест райсинг
Очередной клон старкрафта он ждёт, а даст фронт нет...
Про нее сниму отдельно
Только хотел написать, визуально игра очень красивая. Но боюсь такой однотонный стиль будет по глазам бить при долгой игре
Жду Dust Front и надеюсь что автор решит таки сделать мультиплеер
Были надежды на "GENERALS: Global War" (вроде как это техническое имя), но походу не выйдет
Я жду Даст Фронт. Он мне напоминает строки "Скованные одной цепью, связанные одной целью" =) Очень атмосферная игра будет.
Я лично жду Tempest Rising ибо очень любил C&C TS. Меня интересует в RTS не только многопользовательский режим, а и сингл плей. Удачи ребятам! Zero Space тоже выглядит очень интересно.
А меня исключительно один сингл плей и интересует. Кампании и пользовательские сражения против ИИ. Чтоб ИИ был сносным, а не лишь для галочки, типа пусть в PcP играют.
Ломать карту можно было еще в Старкарфте 2м
Правда это использовалось ТОЛЬКО в компании - так в финале LOTV - Амун откусывал куски с главной азой разрушая платформы
7:24
Я не слишком эксперт в стратегиях, но вот эта карта с выбором "секторов" для атаки очень напомнила концепт из кампании в Emperor Battle For Dune. Там кампания тоже строилась на противостоянии трёх фракций, постепенном захвате секторов с продвижением к "столицам", от которых затем идёт атака на родные планеты фракций и выход к финальной миссии.
выбор сектора атаки был во многих играх от westwood. все игры по дюне и ред алерт 1 и коммандер конкурер
А я просто жду апдейты в SkyLords Reborn
Восстановленный BattleForge. Кки+ ртс
Как бы круто, но чувство что что то новое сделать пытается тут от силы одна. И то - натянуто, не столько новое сколько сделать следующий шаг \ работу над ошибками.
Типа
- КомандКонгуар-4 смотрится как ремастер игры из 90х и по сути это буквально ремастер несуществующей игры из 90-х
- ДвОРФ это буквально несуществующая игра из 90-х, есть похвальная попытка в масштаб, но я не уверен что это шаг вперед. Это опять отступление на подготовленные позиции где все щло хорошо.
Суприм Коммандер 2 здорового человека (я предвзят, но они вроде пытаются хотя бы на крохотную, нелепо маленькую шишечку быть на передовой. Хотя бы в миллионных армиях и разрушении карты в мультиплеере. Это же вроде что то новое? )
- еще один НеСтаркрафт про ангелов, роботов и зергов
- еще один НеСтаркрафт про ангелов, роботов и зергов
В неСтаркрафтах я новизны вообще не вижу, в ремастерах я вижу игру в конструктор, и это как то печалит.
2 и 5 игра выглядит тупо как клоны ск2, для меня это минус. Это значит, что у разработчиков нет своих идей, они тупо занимаются копиркой
Смешно, почти все игры - это вдохновение прошлыми стратегиями, плохо ли это ? Для революции в жанре или возрождения, ну да. А для обычных игроков, нет. Я только рад, что наконец-то, можно будет попробовать что-то кроме переигрывания старых стратегий...
@SoraCloudT тут не вдохновение, а тупая копия Старкрафт 2. И я больше говорю про визуальный стиль, а не геймплей, потому что в геймплее что-то сложно придумать полностью новое, да и не нужно в принципе. Я и многие игроки любят классические камень-ножницы-бумага. Но вот визуально можно было сделать игру интересной, иначе получилось, что я смотрю на эти стратегии и вижу Старкрафт 2. И я не понимаю зачем мне качать эту дешёвую поделку, если я могу продолжать играть в качественный оригинал Старкрафт 2🤔 Я блин смотрю на кружки вокруг зданий и сразу понимаю, что это протоссы, только какие-то убогие клоны и желания играть не появляется от слова совсем .
@@SoraCloudT ну тут даже дизайн юнитов очень похож, посмотрите на танки. Понятно что механики берут за основу, но по дизайну странно такое решение. Имхо :)
@@zahahadid1986 посмотрю, что там будет на релизе. Мне очень не понравился внешне stormgate вначале, но он понемногу меняется. Лишь надеюсь на светлое будущее, где каждая стратегия из ожидаемых преуспеет, довольно утопично мыслить так, но что поделать.
Tempest Rising и ZeroSpace выглядят имбово. В отличие от Стормгейта чувствуется стиль.
ZeroSpace изначально выгляднел самым перспективным идейным продолжением игр Blizzard. Мне кажется, будет логично, если между ним, Stormgate и Immortals именно он и станет самым популярным.
Смотрел парочку кастов по ней. Она и геймплейно мне интересной показалась. Особенно в плане контроля карты и системы наёмников.
@@uncle_pecos776Аналогично. Выглядит свежо, чувствуется, что есть стратегическая глубина.
Спустя какое то время игры в ртс-ки я понял что классический подход со строительством базы мне прям не нравится, и то что начало игры сводится всегда к "отжору" и экшен бывает только у совсем про игроков, и лютейшая зависимость от мульти таска, что и воевать нужно и за базой следить, а я от подобного слишком быстро устаю) В итоге пришёл к тому что из ртс стараюсь обращать внимание в основном на игры, где весь фокус на сражении а строительство базы либо убрано либо минимально.
Поэтому однозначно в 25-м году самая ожидаемая мной ртс это Broken Arrow
это тактика.
Ну да, примерно то же самое что и ты жду. Только ещё надо добавить Dust Front, тёмная sci-fi атмосферная стратегия.
Так, ну, "DORF" и "Tempest Rising", да, продолжаю ждать.
Бассет как ты мог не вставить [SPACE!], когда описывал зеро спэйс?) ты чего не с той ноги встал?
Блин…. Спасибо за идею в отдельном ролике про нее сделаю)))
Dorf выглядит просто шикарно)
Ну если это топ, то жанр Мертв
вот согласен. и идеи и графики из двухтысячных. все очень убого и плоско. имхо аое4 - вот современная графика и натуральный ландшафт. новые игры должны быть не хуже. впрочем если игра очередной клон - врядли это поможет
@@vladmindochin так а чём аое4 не клон аое2? Да и вообще Sanctuary ждут как улучшенную версию супримки, и Дорф выглядит интересно, клоны старкрафта конечно да, сомнительно выглядят но хз посмотрим
Но конечно тут надо вспомнить что это всё инди, а большие компании в ртс не лезут и может оно и хорошо учитывая какое дерьмо сейчас выпускают все крупные компании
Beyond-All-Reason на порядок лучше всех игр из видео.
@@Tenshi_channel она хуже супримки, о чем ты
Ну кому как, мне супримка больше чем бар нравится, очень уж непонятно чем воевать в баре
@@qsfff5099 согласен, всего 2 фракции и слишком много юнитов у каждой
В 2025 релизниться такая замечательная игра как Войны древности Спарта Definitive Edition !
прям всё интересно опробовaть! Ждём-с!)
2:00 чет эта игра с "оттенками штормгейта" выглядит лучше штормгейта.
Я хотя бы всех юнитов в этой нарезке различаю и понимаю чего они на поле боя делают. В отличии от фракции "святые треугольники" в stormgate)
Сетоооооооооон!
Сломанную стрелу жду
Блин, как же я жду имморталов. во всех тестах играл. Игра сложно осваивается, но очень прикольная если освоиться.
Обожаю РТС! Суприм коммандер до дыр затер уже , лет 5 играю и не надоедает ведь
а где же Broken Arrow? ну ты капец хД
Хотелось бы увидеть Battle Realms на движке Unreal Engine 5 ) Но это мечта так как разработчик топчится на месте и по сей день фиксит баги хотя игра вышла в далеком 2002 году(( Хотя игра весьма крутая и по своему отличается от других RTS
2:42 про смесь Старика, Варика и т.д.
Тэк это вроде игра от старой команды Близов что занималась РТС составляющей.
Dorf выглядит классно ❤
Не забывайте про Dust Front, от отечественного разработчика!)
Я очень жду Dust front от нашего разработчика, парень пилит игру в одного и она вышлядит очень атмосферно
Basset а ты слышал про dust front? тоже скоро выходит, вроде прикольная ртска
Будет видос
@BassetH в честь великого, троекратное
Ура! Ура! Ураааа!
SupCom надо просто автобаттлером делать, чтобы заказал 20 юнитов разом и пусть едут. Контролить там что-то всё равно смысла нет.
Я хочу РТС с хорошимим интересными одиночными заданием,как было в Старкрафт 2.а не чисто уничтожить базу противника любой ценой.
Очень понравились игры - 1,3,5. На днях прошел айдж оф мифолоджолы - полный улёт. Ребят посоветуйте ртски по типу 1,3,5 только которые вышли уже )
Вот это действительно улёт, поддерживаю. Age of Mythology: Retold очень крутая. Ещё и очень технологичный ремейк.
И ни одна из них не может превзойти Дов в том, в чем Дов был хорош
Так и не надо превосходить, надо дать лишь что-то похожее, но в другом сеттинге с другими фракциями и юнитами, с новыми интересными кампаниями, чтобы не задр ачивать всё время в одно и то же.
Пусть выйдет заметно хуже, так как бюджеты будут меньше, зато будет что-то новое. Лишь бы играбельное.
@СергійЩерба-н3в не смеши
Они все выглядят убого, игрового процесса это не касается, кому-то и три в ряд по кайфу играть.
Новые ртс пытаются в киберспорт, поэтому солдатики и танчики могут входить друг в друга, эффекты слабые, визуал за частую полный п0с0с.
Сеттинг за частую избитый футуризм
Никаких тебе добиваний в ближнем бою, никакой крови, никакой эффектности.
Не бывает таких чистых воин
Большинство ртс выглядят как шахматы, вот тебе фигурки, представляй между ними махач сам
Количество фракции, юнитов, улучшений, почти всегда меньше чем у дова.
У какой ещё ртс 9 фракций?
Хочешь верь, нет, вообще нет интереса пробовать другие ртс, они просто ну не вызывают никаких чувств.
Они выглядят так-же бездушно, как кукла барби
Конечно найдётся тот, кто будет играть в эту куклу, но это уже другой вопрос
А мы ждём dust front!
Лично я очень жду Tempest Rising...!!!❤
Вернись в Варно 😮
Как же надоели клоны старкрафта. Я понимаю, что это база и разработчики стремятся отхватить кусок старкрафтовской и киберспортивной аудитории, но это постоянно выглядит как дженерик рескин без идей. Не люблю ртс, где все решает скорость нажатия кнопок. Вот санктури это кайф. Современный суприм с разрушаемостью (?) звучит очень хайпово.
Жду доведенный до ума штормгейт и надеюсь.
Осталось добавлять в описание название игр и будет норм
DORF выглядит в разы лучше всех этих мультяшных 3D стратегий, кайф. Sanctuary тоже кайф
Жду брокен эроу что бы делать вар крайм по своим при помощи С-300 )))) Лайк, если понял ))0
там будут гражданские? вообще удивительно что никто в ртс не сделал журналистов и общественное влияние на действия игрока. казалось бы новый элемент мог бы быть. Но нет. всем похрен что игром мочит ядерками куда хочет
Все копия других игр , ничего особенного и самобытности
Почему нет реально годных проектов
Ртс может и должна жить, столько вариантов игр
D.O.R.F. вылитый KKND! интересно будет посмотреть!
Жду Dust front RTS
Ждём санкчёри ах)))❤
Что я вижу на этих футажах: SC2, SC2, RA2, SC2
Это простите что, Танк Скайнета?! 4:10
Жаль не увидел в списке "Dust Front RTS" Лично я очень её жду, очень перспективная как по мне.
Она ещё не скоро будет, а видос про 25 год, хотя половина из списка по любому выйдет позже
А у штормгейта аудитори всего 100 человек...
Зачем новые ртс, когда есть годные старые? Ничего из нового всё равно не сможет быть лучше, чем старое
Ну вот выпустили к примеру Age of Empires 4 - великолепный современный графон, сразу видно, что на голову, на две головы превосходит старые RTS, ну а по геймплею, если и не пушка, то вполне норм, сойдет быть нормальной игрой среди многих других.
@СергійЩерба-н3в про age of empires слышал, но не играл. Лично моя субъективная притензия в том, что в 99% современных ртс делают блевотный мультяшный графон расчитаный то ли на детей, то ли это тенденция современного поколения. Ближайшее сравнение это dow 1 с офигительным графоном, анимациями, всякими добиваниями (кто бы щас делал такое в ртс, ага) и dow 3 со всем этим диаметрально противоположным (хотя добиваний в третьей части и вовсе не было). И когда смотришь на вот такое, на всякие штормгейты выглядящие как какой-нибудь бравл старс сразу отпадает желание играть в современные ртс. Имхо
@@sirmoozalot6498 гляньте блицкриг 3. хотя там стройки баз нету. но графика не мультяшная. Просто игр мало вот и выбрать не из чего
Жаль что не упомянул Dust Front RTS
Я жду шахматы 2
Я жду только Stormgate!
Жду Tempest Rising. И уже давно
Pillars of Pyre
Beyond all Reason
ZeroSpace
Те которые слышал и жду
а лично я жду обзор на ментал омегу
А я больше всего жду стримов по старкрафту
А я в последние месяцы подсел на стримы по Age of Mythology: Retold, вот это кайф! Хотя сам по сути ещё и почти не начинал играть.
Мы ждём Blitzkrieg!
новый суприм коммандер? дайте два!
broken arrow не ждешь?
Мечтаю о ред алерт 4...
Ни слова про BAR, а жаль!
Она уже вышла
Company of Heroes 4)
Странно что нету брокен эрроу
Вторая игра это копия старкрафта 2. Больше всего бесит, что в их средневековом стетниге ужасно sci fi домами засрано.
@@СосланМеладзе а это и не средневековый сеттинг, это science-fantasy, как Вархаммер. Там люди с примитивными плазмаганами и роботами как бы, средневековьем и не пахнет
@@pla2n.tommygun Ясн. Какой-то сыр бор, ваха хоть стилем берет, а тут. Фи какое-то, слишком уж напоминает стерильностью старкрафт2.