Ainda precisa amadurecer muitos recursos... coisas como máscaras pra pós-produção são essenciais em qualquer renderizador profissional, até o Enscape ganha nesse quesito, mesmo com apenas 3 opções exportáveis. Pra quem não usa pode não fazer diferença, mas seria muito bom se o Twinmotion exportasse as camadas de render, como o V-Ray e outros renderizadores fazem.
Muda para o D5, é o melhor atualmente no quesito custo x beneficio, licença super barata, rapidez, funcional, tem opções complexas de edição, exportação, etc. Minha história começou com vray, depois lumion, depois enscape e agora ele, sempre mudando para ter mais praticidade sem perder tanto a qualidade, enfim, estou gostando bastante dele e recomendo sempre que possível.
Bah eu lembro a muitos anos quando o diogo deu a dica de baixar o twin quando a epic amunciou a compra, e das grandes expectativas que tudo isso iria gerar, na epoca o top era o lumion 8 😅😅😅
@@3dm sugiro fazer uma série sobre renderizadores "obscuros" ou pouco difundidos (mesmo os descontinuados). Tem mt coisa interessante (e boa até) nesse meio, sempre fui fascinado por esse assunto...
Essa vibração no path tracer é o denoiser... se configurar direitinho dá pra fazer o vídeo liso e bonito... O lumen é de fato um avanço ótimo pra o TM, mas ainda acho o path tracer muito melhor para reflexos, sombras e etc...
Sofri muito com essas vibrações durante os trabalhos que fiz usando o Path Tracer, tive que deixar a qualidade com 512 subsivisions e mesmo assim tinham esses artefatos! Uma excelente notícia para quem precisa entregar aquele trampo de animação e cumprir aqueles prazos malucos que só os clientes conseguem impor! 🤣😂
mano, eu uso so enscape des de RenderIn, adoro lumion, mas sair do sketchup export import pe no saco, twinmotion usei so pa aprender. Mas agora passei pra Mac... e nao consegi a versao Free* do Enscape rs, mas ai twinmotion gratuito... e foi mesmo quando lancou o Lumen... entao tudo que preciso, ta bombar bonito, ainda nao ligei o VR (oculus quest 2) e experimentar o export de EXE
Que triste 😕 A animação com Path Tracing ficou completamente inutilizavel. Já o resultado com Lumen ficou muito fake, reflexos estranhos etc. Uma pena... Tomara que isso melhore com atualizações futuras. Ótimo conteudo, Diogo!!
Tem como melhorar a qualidade, postei lá no insta algumas animações de testes que eu fiz. O resultado ficou bem legal, mas ainda sim em outros testes deu pra ver tem alguns bugs pra resolver. 😬
Agora o Twinmotion está fazendo o que o D5 já fazia. Comecei a trabalhar com o Twinmotion no início do ano mas migrei para o D5 por causa dessas vibrações nos vídeos.
Pessoal eu baixei o 2024.1 porém quando eu salvo o arquivo, ele vem como 2021.2 AFF. Pior vem sem nada nele salvo! Sabem me dizer o que pode ser? Será um bug do modelo 2024.1?
Pode ser bug sim, essa versão ainda não é a definitiva. Tenho testado ela e fecha direto na hora de renderizar animações ou até mesmo editando o projeto.
Eu tinha a edição paga do twinmotion antes dessa ultima atualização. e agora nessa nova atualização quando vou baixar, só consigo a versão community. Para ter a versão commercial eu terei que pagar novamente?
a nosa vida e assim de la pra cá, se joga? ate hj to em buca de uma caoisa pratica rapida qual um re nder bom de tempo real? para revit? enscape, twimontion D5 lumion ai............. hj todo mundo ta falando D5 ou encape ai? fala que eu te esculto!
falam desses outros mas não consigo sair do lumion. todos os outros falta alguma coisa. Lumion pode perder um pouco na qualidade mas acho mais prático configurar e tem as animações prontas. em poucos minutos tenho um vídeo renderizando.
@@eleonorsecond Eu também ainda não consegui sair dele kkkk. O Enscape é muito bom, mas por ser dentro do SketchUp fica travando, se fosse separado eu já tinha abraçado.
Diogo, muito bacana seus testes, sou um entusiasta do Twinmotion, também fiz meus testes aqui também utilizando os dois recursos, a minha opinião é: o Twinmotion é pratico sim, principalmente em cenas externas, porém, mais para cenas internas, para uso profissional, comparado ao V-Ray e ao Corona Render, ainda está um pouco longe, mesmo com o Lumen. Hoje, ainda uso o V-Ray 6 e o Vantage 2.1 (para animações), pois a Chaos Group deu uma acordada, e está implementando novas tecnologias (principalmente para as placas RTX) devido a concorrência, pois a Unreal realmente chacoalhou o mercado com o Twinmotion e a UE5.3. Ah! ainda tem o Enscape correndo por fora! Tudo isso é muito bom pro nosso mercado!
Enscape, no caso... correndo por "dentro" da Chaos ne ajhahahaha Até hoje minha teoria é que o principal motivo de a Chaos ter comprado o Enscape (além de assimilar concorrente/tecnologia) foi simplesmente o fato de que o recurso V-Ray Vision não vale nada, e jamais chegaria aos pés de qualidade/performance que o Enscape produz. Algo me diz também que um dia, não muito distante, a Chaos vai basicamente descontinuar 2 dos 4 renderizadores que ela desenvolve hoje, resta saber qual...
@@drelius concordo contigo, o fato da Chaos sair comprando essas empresas para incorporar em apenas um software, seria bom demais pra ser verdade!! rsrs..imagina...V-ray+Corona+Enscape tudo em um..vou sonhando por aqui!!! rs
na epoca seria até a próxima versão... depois esticaram "indefinidamente"... até agora. Ainda tenho a esperança de que quem entrou em 2019 continue recebendo as atualizações normais, pois essa restrição de marca/d'água e resolução, até onde entendi é pra versão "community", que substituiu a trial.
@@drelius É poxa! Deveria ser assim! Igual ao D5 Render! Quem comprou a primeira versão quando estava por 400 dólares, teria atualização para sempre! O que estava escrito no site da Unreal era que teríamos o programa para sempre! Isso inclui atualizações também creio eu!
Então, muitas pessoas me relatando isso lá no Insta. 🤨 Teve uma galera com placa de vídeo legal RTX 3060, 3070... falando que não conseguia rodar o Lumen e o Path trace funcionva tranquilo, aí pedi pro Matheus que trabalha comigo testar na RTX 2060 dele e rodou tranquilo e por lá nos testes o Lumen foi mais rápido tanto nas animações quanto no render. Então dá pra ver que ainda tem algumas coisas para melhorar e rodar certinho nos computadores de todos usuários. 🙂
agora só falta o nanite, se isso chegar no twinmotion não vai ter mais nescessidade de utilizar a unreal engine que é umas 100 vezes mais complicada de aprender.
Ainda esta longe de virar o jogo, achei a renderizacao com o Lumen ainda muito ruim, achei estranho voce gostar dos cantos das paredes mais pretos renderizados com o Lumen do que com path tracer acho que fica muito artificial as sobras.
Curso Completo de Twinmotion ➜ ruclips.net/p/PLoQMIT97O3VWzH3RG5j0uxej7F9rCFNsM
Até tentei, mas no meio de um projeto não tive margem para testes
Você poderia disponibilizar o curso para comprar porque no meu país não consigo ser apoiante!?
oferece certificado?
Ainda precisa amadurecer muitos recursos... coisas como máscaras pra pós-produção são essenciais em qualquer renderizador profissional, até o Enscape ganha nesse quesito, mesmo com apenas 3 opções exportáveis. Pra quem não usa pode não fazer diferença, mas seria muito bom se o Twinmotion exportasse as camadas de render, como o V-Ray e outros renderizadores fazem.
Muda para o D5, é o melhor atualmente no quesito custo x beneficio, licença super barata, rapidez, funcional, tem opções complexas de edição, exportação, etc. Minha história começou com vray, depois lumion, depois enscape e agora ele, sempre mudando para ter mais praticidade sem perder tanto a qualidade, enfim, estou gostando bastante dele e recomendo sempre que possível.
por isso que amo o ENSCAPE.
Amigo, seu enscape o espelho funciona bem?
Coloca o bloco de reflexo no material@@DEAKSUPPLY
Adoro seus vídeos, demorou voltar com os reviews e análises.
DIOGO vi um vídeo do D5 render com IA e conectado no SKP, o que você acha, sua análise
Adoro teus comentários e tua voz rsss
Uma diferença considerável é que o lumen funciona em placas não RTX, algo que o patch deixou de fazer. Estou testando numa Gtx 1060 e ficou bom.😊
Bom saber, tinha gente me peguntando mas não sabia se funcionava ou não.
No site não tem nada sobre os requistos para o Lumen.😐
Muito bom! Fiz a transição do Vray para o Enscape e estou gostando muito mais!
Diogo, qual a marca e modelo desse microfone?
HyperX Quadcast S provavelmente
Você tem curso de twinmotion para comprar porque no meu país não consigo ser apoiantes?!
Bah eu lembro a muitos anos quando o diogo deu a dica de baixar o twin quando a epic amunciou a compra, e das grandes expectativas que tudo isso iria gerar, na epoca o top era o lumion 8 😅😅😅
15:06 flicker, plugin simpes que nop davinci resolver faz, justamente acontece quando se grava e faz animação com cameras, boa sorte tente e verá.
cara sinto muita falta dos seus videos assiiim, analisando animaçõessss :(
Pode deixar! Voltei pra ficar!
@@3dm sugiro fazer uma série sobre renderizadores "obscuros" ou pouco difundidos (mesmo os descontinuados). Tem mt coisa interessante (e boa até) nesse meio, sempre fui fascinado por esse assunto...
Olá Diogo, bem vindo de volta. Para quando a finalização do curso TM incorporando animações, e já agora com estas novas funcionalidades ?
Muito bom, excelente explicação
uauuu, sensacional!!!!
Oi, Diogo, seu curso de Twinmotion serve para quem não é arquiteto e quer trabalhar apenas como freelancer de render?
Sim, qualquer pessoa pode fazer. :D
Quando exporto a imagem com lumem, está ficando uns reflexos roxos e rosas, sabem o que poderia saber?
Essa vibração no path tracer é o denoiser... se configurar direitinho dá pra fazer o vídeo liso e bonito...
O lumen é de fato um avanço ótimo pra o TM, mas ainda acho o path tracer muito melhor para reflexos, sombras e etc...
Concordo...se tiver tempo nao troco o PT pelo LM
Como faz pra resolver essas vibrações por favor?
Lumen funciona para o Mac? Pq o Path Tracer pelo que vi ainda não funciona né?
quem tinha pego a versão gratuita lá em 2019 vai parar de receber as proximas atualizações? aqui pra mim só apareceu a versão community
Acho que em breve eles devem liberar outras versões. :D
Sofri muito com essas vibrações durante os trabalhos que fiz usando o Path Tracer, tive que deixar a qualidade com 512 subsivisions e mesmo assim tinham esses artefatos! Uma excelente notícia para quem precisa entregar aquele trampo de animação e cumprir aqueles prazos malucos que só os clientes conseguem impor! 🤣😂
Beleza amigo? Como faz pra resolver essas vibrações por favor?
Diogo, o seu curso é ja nessa interface nova?
mano, eu uso so enscape des de RenderIn, adoro lumion, mas sair do sketchup export import pe no saco, twinmotion usei so pa aprender. Mas agora passei pra Mac... e nao consegi a versao Free* do Enscape rs, mas ai twinmotion gratuito... e foi mesmo quando lancou o Lumen... entao tudo que preciso, ta bombar bonito, ainda nao ligei o VR (oculus quest 2) e experimentar o export de EXE
Que triste 😕 A animação com Path Tracing ficou completamente inutilizavel. Já o resultado com Lumen ficou muito fake, reflexos estranhos etc. Uma pena... Tomara que isso melhore com atualizações futuras. Ótimo conteudo, Diogo!!
Vou esperar também
Tem como melhorar a qualidade, postei lá no insta algumas animações de testes que eu fiz.
O resultado ficou bem legal, mas ainda sim em outros testes deu pra ver tem alguns bugs pra resolver. 😬
@@federicoest Certeza que assim que sair a versão oficial esses erros vão estar resolvidos, pelo menos espero.🤣🤣
Agora o Twinmotion está fazendo o que o D5 já fazia. Comecei a trabalhar com o Twinmotion no início do ano mas migrei para o D5 por causa dessas vibrações nos vídeos.
D5 é muito melhor.
@@wwp1982 o lumen é muto melhor que a engine de render do D5, apesar do d5 ser um exelente renderizador.
Uso o TM para externa e D5 para internas....no meu ver o LM jamais vai bater o PT e o D5 ta em outro nivel de RT...D5 é vida hahaha
quando coloco espelho no twinmotion não fica legal, até no enscape fica melhor o resultado
Ativa o Path Trace, assim o render fica melhor! :D
Pessoal eu baixei o 2024.1 porém quando eu salvo o arquivo, ele vem como 2021.2 AFF. Pior vem sem nada nele salvo!
Sabem me dizer o que pode ser? Será um bug do modelo 2024.1?
Pode ser bug sim, essa versão ainda não é a definitiva.
Tenho testado ela e fecha direto na hora de renderizar animações ou até mesmo editando o projeto.
Uma 3050 com 24 gb de ram é o suficiente para renderizar?
Eu tinha a edição paga do twinmotion antes dessa ultima atualização.
e agora nessa nova atualização quando vou baixar, só consigo a versão community.
Para ter a versão commercial eu terei que pagar novamente?
Pois é, tenho essa mesma dúvida....
Fiz assinatura experto no Canal, justamente pq preciso baixar alguns conteúdos, e não encontro lugar onde posso baixar 😡
Segue o link: ruclips.net/p/PLoQMIT97O3VVVbYWwHEWM3mZsBiGwNZ8q
a nosa vida e assim de la pra cá, se joga? ate hj to em buca de uma caoisa pratica rapida qual um re nder bom de tempo real?
para revit? enscape, twimontion D5 lumion ai............. hj todo mundo ta falando D5 ou encape ai? fala que eu te esculto!
falam desses outros mas não consigo sair do lumion. todos os outros falta alguma coisa. Lumion pode perder um pouco na qualidade mas acho mais prático configurar e tem as animações prontas. em poucos minutos tenho um vídeo renderizando.
@@eleonorsecond Eu também ainda não consegui sair dele kkkk. O Enscape é muito bom, mas por ser dentro do SketchUp fica travando, se fosse separado eu já tinha abraçado.
@@studiocamposarchviz5214 oq me faz falta é a animação de pessoas. ele até serve pra imagens mas peca em vídeos.
Muito bom !
quero um video twin x d5 .... faz ai
Diogo, essa versão vai estar disponível para o Macbook?
Creio que sim, não faz sentido eles lançarem um recurso novo e não adaptar para o MAC.
Espero que tenha esse recurso nos 2 sistemas. 😁
Pena que a Colecttion não tem disponível pro Twinmotion, por isso tenho que usar o escape que é bom também, mas...
Cara, baixa os materiais do site! la vem todos os mapas, faço isso e uso no D5
Agora a briga vai ser boa...Wow...😂😂😂
Não roda liso igual ao enscape no meu pc
Melhorou, mas ainda está bem distante dos outros renders. Principalmente na questão de bugs e estabilidade nas AMDs.
Ainda não testei com placas da AMD. :/
É, ainda vou de enscape
Fiquei frustrado com o vídeo. Imaginei que iria ter uma super animação com asset´s dinâmicos, vegetação e etc... 😞
mas tem, ele que não mostrou nesse video.
ótima noticia
a vei intankavel kkkkkkkkkkkkkkk 30 segundos pra 20 minutos é foda kkkkkkkkkkkkkkkkk
Não coloca medo na concorrência ainda não, até enscape é melhor...
o lumen tem uma qualidade bem melhor que o global ilumination do enscape, basta vc ver as animações feitas na unreal onde o lumen ja esta consolidado.
@@BrunoHenrique-ii7md porem a qualidade geral do enscape é melhor do que a do twinmotion... o que no final das contas, conta mais
Diogo, muito bacana seus testes, sou um entusiasta do Twinmotion, também fiz meus testes aqui também utilizando os dois recursos, a minha opinião é: o Twinmotion é pratico sim, principalmente em cenas externas, porém, mais para cenas internas, para uso profissional, comparado ao V-Ray e ao Corona Render, ainda está um pouco longe, mesmo com o Lumen. Hoje, ainda uso o V-Ray 6 e o Vantage 2.1 (para animações), pois a Chaos Group deu uma acordada, e está implementando novas tecnologias (principalmente para as placas RTX) devido a concorrência, pois a Unreal realmente chacoalhou o mercado com o Twinmotion e a UE5.3. Ah! ainda tem o Enscape correndo por fora! Tudo isso é muito bom pro nosso mercado!
Enscape, no caso... correndo por "dentro" da Chaos ne ajhahahaha
Até hoje minha teoria é que o principal motivo de a Chaos ter comprado o Enscape (além de assimilar concorrente/tecnologia) foi simplesmente o fato de que o recurso V-Ray Vision não vale nada, e jamais chegaria aos pés de qualidade/performance que o Enscape produz.
Algo me diz também que um dia, não muito distante, a Chaos vai basicamente descontinuar 2 dos 4 renderizadores que ela desenvolve hoje, resta saber qual...
@@drelius concordo contigo, o fato da Chaos sair comprando essas empresas para incorporar em apenas um software, seria bom demais pra ser verdade!! rsrs..imagina...V-ray+Corona+Enscape tudo em um..vou sonhando por aqui!!! rs
Se a galera tá impressionada com o Lumen imagina quando descobrirem o que é o Nanite
Achei muito fraco. O Enscape ainda mata a pau e põe no bolso.
Eu achava que quem adquirisse a versão gratuita do 2019 teria atualização para sempre! Achei meio tosco fazerem isso!
na epoca seria até a próxima versão... depois esticaram "indefinidamente"... até agora.
Ainda tenho a esperança de que quem entrou em 2019 continue recebendo as atualizações normais, pois essa restrição de marca/d'água e resolução, até onde entendi é pra versão "community", que substituiu a trial.
@@drelius É poxa! Deveria ser assim! Igual ao D5 Render! Quem comprou a primeira versão quando estava por 400 dólares, teria atualização para sempre! O que estava escrito no site da Unreal era que teríamos o programa para sempre! Isso inclui atualizações também creio eu!
Vou esperar a versão definitiva, esta pesadíssimo e fico bem estranho
Então, muitas pessoas me relatando isso lá no Insta. 🤨
Teve uma galera com placa de vídeo legal RTX 3060, 3070... falando que não conseguia rodar o Lumen e o Path trace funcionva tranquilo, aí pedi pro Matheus que trabalha comigo testar na RTX 2060 dele e rodou tranquilo e por lá nos testes o Lumen foi mais rápido tanto nas animações quanto no render. Então dá pra ver que ainda tem algumas coisas para melhorar e rodar certinho nos computadores de todos usuários. 🙂
agora só falta o nanite, se isso chegar no twinmotion não vai ter mais nescessidade de utilizar a unreal engine que é umas 100 vezes mais complicada de aprender.
agora só falta o nanit tenho certeza que a epic já ta trabalhando nisso
Esse novo Twinmotion o Lumen deixa a imagem cheia de sombras e marcas
Aumenta o valor da qualidade da cena e o número de Samples. :D
Renderiza em 4K, isso já vai melhorar bastante a cena. :D
corona render e o melhor
Ainda fico com a unreal engine..
Lumen não precisa de rtx kkkk os gtx se esbalda de alegria kkk
Poderei esperar mais um pouco e pegar uma placa melhor.😁😁
Ainda esta longe de virar o jogo, achei a renderizacao com o Lumen ainda muito ruim, achei estranho voce gostar dos cantos das paredes mais pretos renderizados com o Lumen do que com path tracer acho que fica muito artificial as sobras.
PAPO DE ARQUITETURA DO BOM
Quando implementar as IA como Adobe Firefly
Diogo esta ficando velhinho hein rsrs
A Bentley tá sabendo que a Epic tá usando o nome Lumen para um renderizador de arquitetura? 😅
há muito tempo atrás eu já usei lumen rt quando não era bentley