Cómo hacer SUPER MARIO BROS con GODOT 4 y GDSCRIPT: Guía Completa

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • 🚀En este tutorial te voy a enseñar a hacer Super Mario Bros de NES utilizando Godot y GDScript🚀
    Durante esta serie de vídeos, iremos creando, paso a paso, cada una de las mecánicas que componen este fantástico juego. En resumen, te voy a mostrar como recrear completamente el clásico juego de Super Mario Bros.
    En esta guía completa, vamos a ver cómo se hace el juego en su totalidad.
    Muy probablemente sepas quién es Super Mario Bros independientemente de la época en la que hayas nacido. Es cierto, que este famoso personaje actualmente ha salido en un montón de videojuegos de temática muy diferente, sin embargo, el juego original de NES se trataba de un juego de plataformas en 2D.
    Desde mi experiencia, puedo decir que los juegos de plataformas en 2D son muy sencillos, pero sí que es cierto que todo el mundo necesita, al menos, un tutorial o guía para hacer ese tipo de juegos de la forma más eficaz posible.
    Como he dicho antes, en este tutorial vamos a ver absolutamente todos los aspectos que necesitaremos para recrear completamente el juego. Desde la mecánica más simple hasta la más compleja.
    Usamos Godot Engine porque es un motor de creación de videojuegos muy fácil de usar. A penas necesitas unas cuantas lecciones para empezar a volar. Además Godot es open source, por lo que incluso tú, si sabes programar, podrías involucrarte en su desarrollo sin ningún tipo de problema.
    Aunque con este engine puedes usar un montón de lenguajes de programación, nosotros vamos a usar GDScript. GDScript tiene una sintaxis muy similar a Python por lo que es muy sencillo de usar, podremos elegir entre establecer un tipo estático para nuestras variables o también esta la posibilidad de utilizar nuestras variables de forma dinámica, absolutamente todo depende de nuestras preferencias.
    ▬ Más vídeos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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    #Godot #supermario #GameDev #plataformas2d

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