Que buen video, en encantó lo de "lo hice todo al revés" jajaja. Yo también comencé a hacer un juego pero me gustaría hacer videos como estos. Sigue así
Nintendo: Estimado jugador te comento que lo que estás haciendo es ilegal y aunque sea un juego que ya no le sacamos ganancias desde hace 35 años tendré que obligarte a desistir de tu juego.
Nintendo: Querido y estimado consumidor de nuestras sagas, temo decirle que su juego debe ser denunciado, ya que no aceptamos la copia de dichos juegos para obtener personalmente sus ganancias, tiene otra opción la cual sería cambiar los personajes, música, etc, pero le pido no volver a hacer estos tipos de juegos o se le daria una multa de más de $10000 Si tiene alguna duda puede visitar nuestra página web www.support.nintendo.com Gracias por comprender nuestra denuncia hacia su persona.
Persona normal: Voy a descargar la ROM Super Mario Bros para jugarlo en un emulador JLPM: Crearé mi propio Súper Mario Bros en Unity para jugarlo tanto como quiera, y como yo quiera. ¿Para qué tomar el camino fácil, si puedo complicarme la vida? Un grande, buen vídeo :D
I mean, si te aburres del original, pero se te ocurren ideas locas, lo puedes modificar y echar a andar, al punto de crear un juego completamente diferente y que Nintendo no pueda demandar :3
@@meyal_ne057 Mario Castañeda... Ya que Nintendo demandó a Mario Castañeda por llamarse Mario. Y Mario Castañeda demandó a Nintendo por mencionar su nombre sin pagarle 100 varos.
Es increible ! cualquier persona entra a final del video sin contexto y piensa que estan jugando al Mario bros original xd excelente trabajo digno de admirar !
Estaría bueno un *Creando geometry dash en 5 minutos* Se me hace algo sencillo pero a la vez los colores, música y físicas de algunos objetos con movimiento estarían interesantes de ver
Tienes excelente sentido de humor. Es muy interesante , empezare a estudiar el grado de desarrollo de videojuegos, pero antes me interesa saber que es y como se hace. No tengo paciencia esperar. Este video es lindo . Muchas felicidades de poner un video tan bueno.
La cámara empieza a moverse antes de llegar a la mitad, pero lo hace a una velocidad menor a la de Mario hasta que este llega a la mitad de la pantalla. En ese momento, ambas velocidades se igualan. Una cosa curiosa que ocurre, es que cuando Mario esta situado junto a un bloque sólido y trata de avanzar, la cámara se va desplazando 1 pixel hacia delante, pero Mario no avanza su posición por la colisión con el bloque que tiene delante. Sobre las físicas, movimiento, etc en el juego original es mucho más complejo de lo que parece. La aceleración es variable y cambia según Mario esté corriendo, caminando o cambiando de dirección. Lo mismo ocurre con la deceleración y la gravedad, que se ve afectada según la velocidad de la que parte Mario antes de realizar un salto. Por ejemplo, en una escala de píxeles por frame (partiendo de una frecuencia fija de 60fps), las velocidades y aceleraciones de Mario serían las siguientes: - velocidad minima: 0.07421875 - velocidad máxima caminando: 1.5625 - aceleración caminando: 0.037109375 - velocidad máxima corriendo: 2.5625 - aceleración corriendo: 0.0556640625 - deceleración al dejar de pulsar la flecha de direcciones: 0.05078125 - deceleración al pulsar la flecha de dirección contraria al movimiento de Mario: 0.1015625 - velocidad minima al cambiar de dirección a partir de la cual Mario comienza a moverse: 0.5625 - tiempo en segundos, que Mario sigue corriendo al dejar de pulsar el botón de correr: 0.17
Por si no sabian los goombas en la vida real son hongos kuribo los cuales son para comer y son muy saludables, asi que si, Mario mata a los hongos saludables y se come los alucinogenos xD Pd: Te quedo igual el juego
Esta bueno el video, pero se agradeceria en futuros videos, realices explicando los codigos, y ajustes que hicsites en sprite, camara etc, como hiciste en el video de Plataforma 2D, aunque duran mas tiempo, es mejor para los noobs como yo! y permite comprender mejor, muchas gracias por tu tiempo!!.
Chico listo, marcar el video como gameplay de superaría para que youtube entienda el uso legítimo Bien pensado Woodye Edit: puse gamela e vez de gameplay xD
Pues cuando algo es original cuesta mas, ya que las ideas no están establecidas, pero cuando se trata de calcar una idea ya existente, pues es mucho mas fácil, no dudo que nintendo lo haga hasta en un menor tiempo
JLPM, estoy aprendiendo a usar Unity, y también estoy recreando Super Mario Bros, me preguntaba si podrías mostrarme los scripts de los enemigos. Gracias.
Hola, grandísimo trabajo! Alguna posibilidad de tener acceso al codigo del proyecto? Me gustaria poder estudiarlo y entender como hiciste la animacion de los bloques cuando los golpeas, si utilizaste un tilemap, o prefabs para los bloques... soy relativamente noob en esto y me gustaria ver el approach con el que resolviste esos problemas. Si es posible, muchisimas gracias!
Bien hecho! Pero hay varias cosas remarcables: Cuando tocas la bandera no se para el tiempo, ni te metes en el castillo, ni se te suma el tiempo restante a la puntuación de Mario. No has creado los 'Easter Eggs' del primer nivel, un sotano de monedas cuando entras en una de las tuberías, por ejemplo. Solo has hecho el primer nivel del primer mundo, el juego está compuesto por 8 mundos de 4 niveles cada uno. Así que no has creado el juego en 5min.
Yo jugué al este Mario en la época, y te puedo asegurar que para nosotros era lo más (si, soy un viejuno XD ), es nostalgia pura. También estoy creando un juego en Unity, he visto algunos vídeos tuyos y me gustan las soluciones creativas que aplicas a los problemas y que explicas directo y sin rodeos, me gusta y por lo tanto me suscribo. Un saludo.
Me explota la cabeza el proceso de un solo mundo y todo lo que hay por detrás, imagínense todo el juego aún siendo un juego de e hace más de 20 años :0
Una cosa que dijiste, que no sabías porqué el tiempo en el mario normal iba a velocidad x3, yo te explico, he leído que en la NES la mayoría de juegos que usaban unidades de tiempo (o sea, segundos) tienen... es dificil de decir, pero te lo resumo, en la mayoria de juegos de nes un segundo ocurre en 24 frames (fotogramas o cuadros) y como el mario va a 60 fps el tiempo va a velocidad 2.5... espero haberme explicado bien, es el primer video tuyo que veo y me ha encantado, nuevo suscriptor! Edit: Un error, en el 5:37 hay una estrella en los bloques que rompiste y una flor en el bloque de interrogacion que golpeaste segundos después, pero no importa... para ser una prueba es muy bueno!
En primero, fue genial aprender un poco de como se lleva a cabo la creación de un videojuego. Es algo que me gustaría intentar pero siento que no es lo mío. Ahora bien, me sorprende lo bien hecho que esta el nivel 1-1 de Mario aun 30/35 años después de salir ¿por que? Por que explica muy bien el concepto clave del juego, que es saltar, romper bloques, conseguir hongos y todo ello. Esa es una increíble creación y diseño de niveles sin duda alguna. Me encantó el video, y amigo, me suscribo, quiero ver que harás en el futuro. Igual si quiere o vas hacer tutoriales para principiantes como yo, estaré encantado de verlos todos. Saludos
🎮Si te interesa el desarrollo de videojuegos y te ha gustado el video no olvides suscribirte al canal! 🎮
👍 ruclips.net/user/JLPMGameDev
Me suscribi a tu canal por tus 10 segundos de Guinxu XD, suerte en tu canal y espero que logres alcanzar el millon o los 10 millones :D
Muchas graciaas!! Ojalá! De momento me pondré un objetivo más bajo... jajajajaj
Que buen video, en encantó lo de "lo hice todo al revés" jajaja. Yo también comencé a hacer un juego pero me gustaría hacer videos como estos. Sigue así
Es hueva esta para android o solo para PC
Creaste un mario maker
Nintendo: D E M A N D A B L E
Nintendo : me temo estimarte de que estas denunciado
Nintendo: Estimado jugador te comento que lo que estás haciendo es ilegal y aunque sea un juego que ya no le sacamos ganancias desde hace 35 años tendré que obligarte a desistir de tu juego.
Nintendo: Querido y estimado consumidor de nuestras sagas, temo decirle que su juego debe ser denunciado, ya que no aceptamos la copia de dichos juegos para obtener personalmente sus ganancias, tiene otra opción la cual sería cambiar los personajes, música, etc, pero le pido no volver a hacer estos tipos de juegos o se le daria una multa de más de $10000
Si tiene alguna duda puede visitar nuestra página web www.support.nintendo.com
Gracias por comprender nuestra denuncia hacia su persona.
Se que es broma pero no lo puede demandar a no ser que venda o publique el juego
@@supergamingdivertidoencasa677 prepárate que Nintendo te contrata en cualquier momento
youtuber: Creando Super Mario Bros en UNITY en 5 Minutos
nintendo: C A G A S T E
Persona normal: Voy a descargar la ROM Super Mario Bros para jugarlo en un emulador
JLPM: Crearé mi propio Súper Mario Bros en Unity para jugarlo tanto como quiera, y como yo quiera. ¿Para qué tomar el camino fácil, si puedo complicarme la vida?
Un grande, buen vídeo :D
JAJAJAJA qué grande!!! muchas gracias ! :D
de hecho si lo hace, se podria crear sus propios niveles y todo...
I mean, si te aburres del original, pero se te ocurren ideas locas, lo puedes modificar y echar a andar, al punto de crear un juego completamente diferente y que Nintendo no pueda demandar :3
Hacer un calco*
@@JLPM ¿Como aprendiste a manejar todo eso ? :D yo tambien quiero aprender.
Nintendo:
DEMANDANDO EN 5 MINUTOS
Nintendo: Wow es un exelente trabajo. Muy bien hecho. Tienes bastante talento... Deja te doy una demanda por 200 millones ;D
No se quien es peor Disney o Nintendo
@@meyal_ne057 Mario Castañeda...
Ya que Nintendo demandó a Mario Castañeda por llamarse Mario.
Y Mario Castañeda demandó a Nintendo por mencionar su nombre sin pagarle 100 varos.
No lo se, lo unico que se es que ambas emoresas son igual de rompe huevos
Xdddd
@@emilioestelar es verdad o es broma?
Todos cuando se les pierde un juego: No pues a emularlo
Este vato: jala un haciendo Mario Bros en 5 minutos?
Yo: * me cuesta hacer que un personaje salte *
JPLM: hice mario bros entero en 5 minutos easy
jeje
@ItouPlays :D -_-
No seas animal solo fue el primer stage
@AlxoProgramming Y si es verdad, no mamen xD.
Solo recreo el primer nivel.
Y no fue em 5 minutos. 5 minutos es lo que dura el video aprox. Es el chiste del titulo del video.
Te conocí por Guinxu, y veo que tienes muchísimo potencial! Recuerda que estuve aquí antes del millón
Sure
Sure
Sure
x2
Yo por alva , nadie me pregunto pero XD
Wow, te ha quedado igualito al original
Muchas gracias VekDaFak!! :D
BORRA TU COMENTARIO
@@JLPM CALLATE
VedDaFak CALLATE
@@Eloy_official13 CALLATE
Acabo de encontrar este canal y ahora tengo que hacer más espacio en mi altar de ídolos.
Nintendo: que gameplay mas interesante del Mario original...
también Nintendo: creo que lo demandare por copirrait (como chucas se escriba >:v) ahora
@@deividmyt8475 copyright
@@rufustilin69 Copyright
Nosotros: Que bien se ve el juego
NINTENDO: Que lo demandemos dice
Es increible !
cualquier persona entra a final del video sin contexto y piensa que estan jugando al Mario bros original xd
excelente trabajo digno de admirar !
JLPM: hace el primer nivel de Mario Bros en 5 min
Nintendo: felicidades eres un criminal
fan: hace super mario bros por amor al juego
literalmente nintendo: D E M A N D A B L E
Estaría bueno un *Creando geometry dash en 5 minutos*
Se me hace algo sencillo pero a la vez los colores, música y físicas de algunos objetos con movimiento estarían interesantes de ver
más preparado y humilde que el arrogante alva majo, ojala colaboren entre si.
Like si te quedaste esperando que sacará la vida secreta después del tercer tubo 🤣
Además de añadir la flor de fuego y la super estrella, etc
O que entrara al primer tubo
No puso la flor la estrella la vida secreta y no puso para entrar en el tubo
O que saltará pasando el banderín :v
Wey si!
JLPM: * recrea Mario *
Nintendo: CA GAS TE
Nintendo:guau te quedó excelente, este... cómo quieres pagar la demanda?
5:44 Fuimos timados.jpg 😂
Embarajiñados
@@elweegee3575 eso ni siquiera existe pero concuerdo contigo
@@alexchoto3549 lol
X2
JLPM: enseña a hacer el mario en unity
Nintendo: porque le enseñas a los niños a como robarse mi dinero
Nintendo: Hey, que linda casa tienes
Latinoamérica: Hongo, honguito
España: Champiñones
4:20 Osea, cuando se lo come alucina tanto que piensa que es más grande.
Te acabo de conocer por un vídeo de Guinxu. Me limitaré a decir que tú canal es arte ^^
Dios has clavado el juego a la perfección xd
Bienvenido! Muchísimas gracias!! ^^
Apenas te conocí ayer pero esperaba tu nuevo vídeo con muchas ansias.
Muchas gracias! Me alegra mucho que os gusten los videos :D
Jajaja yo igual xd
Nintendo: QUIERES QUE ME PONGA RUDO EH?!?!
Tienes excelente sentido de humor. Es muy interesante , empezare a estudiar el grado de desarrollo de videojuegos, pero antes me interesa saber que es y como se hace. No tengo paciencia esperar. Este video es lindo . Muchas felicidades de poner un video tan bueno.
"Como comerse una demanda de 1 millon de dolares en 5 minutos"
jjajaja
Gracia muchísimas gracias estaba buscando los sprites del juego y no lo encontraba:D
Vídeos muy buenos, mi favorito el de minecraft en realidad virtual, nuevo Sub!!
Posdata: te conocí por guinxu
vine por alba, me quedo por JLPM, mucha calidad en tu canal. Nuevo sub!
.
5:27
Yo esperando el hongo de vida extra 😔👍
También falta la estrella y la flor
You realize the genius of Mario's movement once you try to imitate it.
Brooo estaría genial un tutorial paso a paso de cómo lo hiciste para comprender bien el código de los personajes y los nodos 👌🏻
Podría subí el proyecto....
Te conocí por el vídeo que hiciste de shipped en 3d, la verdad tu canal se ve muy prometedor, sigue así!
La cámara empieza a moverse antes de llegar a la mitad, pero lo hace a una velocidad menor a la de Mario hasta que este llega a la mitad de la pantalla. En ese momento, ambas velocidades se igualan.
Una cosa curiosa que ocurre, es que cuando Mario esta situado junto a un bloque sólido y trata de avanzar, la cámara se va desplazando 1 pixel hacia delante, pero Mario no avanza su posición por la colisión con el bloque que tiene delante.
Sobre las físicas, movimiento, etc en el juego original es mucho más complejo de lo que parece. La aceleración es variable y cambia según Mario esté corriendo, caminando o cambiando de dirección. Lo mismo ocurre con la deceleración y la gravedad, que se ve afectada según la velocidad de la que parte Mario antes de realizar un salto.
Por ejemplo, en una escala de píxeles por frame (partiendo de una frecuencia fija de 60fps), las velocidades y aceleraciones de Mario serían las siguientes:
- velocidad minima: 0.07421875
- velocidad máxima caminando: 1.5625
- aceleración caminando: 0.037109375
- velocidad máxima corriendo: 2.5625
- aceleración corriendo: 0.0556640625
- deceleración al dejar de pulsar la flecha de direcciones: 0.05078125
- deceleración al pulsar la flecha de dirección contraria al movimiento de Mario: 0.1015625
- velocidad minima al cambiar de dirección a partir de la cual Mario comienza a moverse: 0.5625
- tiempo en segundos, que Mario sigue corriendo al dejar de pulsar el botón de correr: 0.17
Hey....mucho texto
@@musicainreal7188 Como a ti te gusta 😏🔥
Un muy buen trabajo! Te ha quedado algo que mola mucho. 😉
Wow, y simplemente wow
Te quedó genial! Muy igual!
Por si no sabian los goombas en la vida real son hongos kuribo los cuales son para comer y son muy saludables, asi que si, Mario mata a los hongos saludables y se come los alucinogenos xD
Pd: Te quedo igual el juego
Insertar Pablo el pingüino espantado*
Nintendo : wow
Nuestra demanda será legendaria
Sin tomar la vida oculta siento como si se me cayera un brazo o algo así.
jajaja pienso lo mismo, hubiese sido facil agregarla, pero bueno se le paso por alto
nintendo al ver el video: aww que lindo..... que lo demandemos dice
pd: tienes un nuevo sub compa
Nintendo al ver este video: a vos sos criminal?
Vaya obra maestra. Me suscribo. 😍
JLPM: ojala nintendo no me demande
Nintendo:que lo demande en 5 segundos dice
Increíble amigo, me dejaste :0 excelente trabajo
nitendo: ahora nos debes 1000M de dolares por usar nuestra musica
Quedo igual!, que buen trabajo!!
Esta bueno el video, pero se agradeceria en futuros videos, realices explicando los codigos, y ajustes que hicsites en sprite, camara etc, como hiciste en el video de Plataforma 2D, aunque duran mas tiempo, es mejor para los noobs como yo! y permite comprender mejor, muchas gracias por tu tiempo!!.
Wow es perfecto y tambien es es...DEMANDABLE 😎👌
Es como super mario a 60 fps, es bellísimo
Eres un crack amigo. Enhorabuena por el video.
Chico listo, marcar el video como gameplay de superaría para que youtube entienda el uso legítimo
Bien pensado Woodye
Edit: puse gamela e vez de gameplay xD
mas perfecto no puede ser , exelente trabajo
Y pensar que el programador original de esto habrá tardado meses
Pues cuando algo es original cuesta mas, ya que las ideas no están establecidas, pero cuando se trata de calcar una idea ya existente, pues es mucho mas fácil, no dudo que nintendo lo haga hasta en un menor tiempo
@@kuroki9925 si, a eso me refería
Proximo video: Nintendo me demanda *termina mal*
JLPM, estoy aprendiendo a usar Unity, y también estoy recreando Super Mario Bros, me preguntaba si podrías mostrarme los scripts de los enemigos. Gracias.
Hola, te pregunto aun tienes el proyecto? es que estoy haciendo uno.
Bah, lo veo hasta ahora y es una locura amigo, felicidades eres muy bueno.
No programaste la flor de fuego verdad ? XD
JLPM : ASE UN JUEGO DE SUPER MARIO SIN FINES DE LUCRO
NINTENDO:QUE LO DEMANDEMOS DICE
Hola, grandísimo trabajo! Alguna posibilidad de tener acceso al codigo del proyecto? Me gustaria poder estudiarlo y entender como hiciste la animacion de los bloques cuando los golpeas, si utilizaste un tilemap, o prefabs para los bloques... soy relativamente noob en esto y me gustaria ver el approach con el que resolviste esos problemas. Si es posible, muchisimas gracias!
No se como llegue aquí, pero me gusta, like bro eres muy bueno
Bien hecho! Pero hay varias cosas remarcables:
Cuando tocas la bandera no se para el tiempo, ni te metes en el castillo, ni se te suma el tiempo restante a la puntuación de Mario.
No has creado los 'Easter Eggs' del primer nivel, un sotano de monedas cuando entras en una de las tuberías, por ejemplo.
Solo has hecho el primer nivel del primer mundo, el juego está compuesto por 8 mundos de 4 niveles cada uno. Así que no has creado el juego en 5min.
Yo jugué al este Mario en la época, y te puedo asegurar que para nosotros era lo más (si, soy un viejuno XD ), es nostalgia pura.
También estoy creando un juego en Unity, he visto algunos vídeos tuyos y me gustan las soluciones creativas que aplicas a los problemas y que explicas directo y sin rodeos, me gusta y por lo tanto me suscribo.
Un saludo.
la denuncia se acerca
Te empezaré a seguir me han gustado tus vídeos, realmente haces buenas introducciones
JLPM 2 meses después
Ayuda me están embargando la casa
JLPM: *Crea Mario Bros en Unity*
Nintendo: D E N E G A D O
There's always that one guy who English is their only language
a
Joder, ya quisiera yo tener esas skills de programación, gran trabajo bro
Es simplemente épico!!!, nuevo sub.
Nuevo suscriptor
This is Contenido de calidad, sigue así bro
Me explota la cabeza el proceso de un solo mundo y todo lo que hay por detrás, imagínense todo el juego aún siendo un juego de e hace más de 20 años :0
Esa es la mejor parte, hoy tenemos muchas herramientras para hacerlo, ¿como se hizo hace 20 años?
Man sos un capo haciendo juegos indie, tienes mucho talento amigo 😎👊
¡Videazo!
Y pensar que en su época fue casi imposible hacer algo como esto, me gustó tu contenido JLPM, te ganas un nuevo suscriptor :)
Que interesante, siempre quise, saber como se creó Mario. Y usted me lo a rebelado.
Supongo que RUclips te puso en mis videos sugeridos a través de ver los videos de Guinxu. Gran contenido!
Te diría que es demasiado sólo para jugar al Mario pero... El resultado es bellísimo
Mario te toco una empresa que no quiere que nadie haga algo sobre ti entonces eres el unico mario del multiverso 👍
Hermano, me encantan tus videos!!
Pedazo de vídeo 🤠 Un muy buen canal, me suscribo y doy me gusta 🤠
Estuvo genial, me veo en la necesidad de suscribirme :D✨
Fantástico, se aprende mucho viendo tus videos, aunque yo no uso unity pero se sacan ideas, gracias!
Increible tienes mucho talento bro.. No se puede difenrenciar entre el juego original y el que haz creado tu...
Nintendo: vas algún lado ?
Además dela cárcel?
tus videos son geniales espero que llegues muy alto en youtube
Nintendo viendo que han replicado su juego: cagaste! Xd gran video 💯
Una cosa que dijiste, que no sabías porqué el tiempo en el mario normal iba a velocidad x3, yo te explico, he leído que en la NES la mayoría de juegos que usaban unidades de tiempo (o sea, segundos) tienen... es dificil de decir, pero te lo resumo, en la mayoria de juegos de nes un segundo ocurre en 24 frames (fotogramas o cuadros) y como el mario va a 60 fps el tiempo va a velocidad 2.5... espero haberme explicado bien, es el primer video tuyo que veo y me ha encantado, nuevo suscriptor!
Edit: Un error, en el 5:37 hay una estrella en los bloques que rompiste y una flor en el bloque de interrogacion que golpeaste segundos después, pero no importa... para ser una prueba es muy bueno!
Aaaaa vale entiendo, muchas gracias! :D Yaa, la estrella es que no me dió tiempo a implementarla :(
@@JLPM No importa, igual está bien!
Nintendo: esta demanda, vale millones jajaj
Te quedó genial.
En primero, fue genial aprender un poco de como se lleva a cabo la creación de un videojuego.
Es algo que me gustaría intentar pero siento que no es lo mío.
Ahora bien, me sorprende lo bien hecho que esta el nivel 1-1 de Mario aun 30/35 años después de salir ¿por que? Por que explica muy bien el concepto clave del juego, que es saltar, romper bloques, conseguir hongos y todo ello.
Esa es una increíble creación y diseño de niveles sin duda alguna.
Me encantó el video, y amigo, me suscribo, quiero ver que harás en el futuro.
Igual si quiere o vas hacer tutoriales para principiantes como yo, estaré encantado de verlos todos.
Saludos
Creando a Super Mario bros en unity..
Nintendo: funable
Te falto agregar que Mario entre en el castillo, 9/10 Bro 👍
Gran canal, sigue así! 👍
El sonido del salto de Mario cuando es grande es diferente: Es mas grave. Pero que buen video...
ya vi todos los videos de tu canal y son muy buenos. podrías hacer mas videos estilo tutorial, comenzando por este de mario saludos (muy buen trabajo)