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잘 보았습니다!ㅠㅠ 그런데 미러를 똑같이 따라하고 버텍스가 노랑 연두로 변하는것까지 봤는데도 적용이 안 되네요. 완전 시메트리가 아니어서 그런지... 이런 경우에는 왼쪽 오른쪽 따로 잡아줘야 하는 걸까요?
허벅지에서 몸 이어지는 부분 자연스럽게 하기 진짜 힘드네요 ㅠㅠ 강좌 감사합니다!!!!!!!!!
맥스에서 바이패드로 리깅 및 스키닝 감사합니다.
건담 모델링 리깅을 하려고 하는데, 인간형 캐릭터랑 똑같이 바이패드로 해도되나요?
넵~ 당연 가능해요~ 건담체형에 맞게 바이패드를 셉업하시면 됩니다~!
@@RosiTube 감사합니다~!
ALL을 해 놓으시고 어떻게 폴리곤(스킨)안의 본을 클릭으로 잡으신건가요?
무슨말인지는 모르겠어요..그런데 EDIT Envelopes클릭해서 활성화시킨후 본 선택하는 거 말하시는거..같은데..맞나요? 그래야지 선처럼생긴 본을 선택할수 있습니다
@@RosiTube 아..활성화 되어서 그렇군요 답변 감사합니다.
안녕하세요. 캐릭터에 터보스무즈가 걸려있는데 보통 리깅할때는 스무즈를 안넣나요..?? 만약 넣어야 할 상황이라면 , 스무즈를 넣고 리깅을 하는게 나을까요 ?
리깅을 먼저하고나서 스무스를 걸어주시면됩니다~~!! 스킨이 걸려있는 상태에서 스무스를 주시면 되요~
@@RosiTube 감사합니다 !!! 포즈를 잡고 섭페로 넘겨 채색할려는데 그러면 일단 유브이부터 펴야할까요 ??? 그리고 스킨에서 웨이트작업할때 모든 버텍스에 웨이트를 넣어야 하는 건가요..?
@@김도영일반인여자-r2q 네 일단 유브이 먼저 피시는게 좋아요~ 그리고 스킨 웨이트가 없는 버텍스가 있다면 포즈잡을떄 그 버텍스는 움직이지 않을꺼에요. 그러니 적당한 본에 웨이트를 넣는게 좋습니다~
어디서 실수난건지 모르겠어요 ㅜㅜ 영상에서 EDIT Envelopes 클릭하면서부터 모델링캐릭터에 색이 보이기 시작하는거 같은데 전 EDIT Envelopes 눌러도 웨이트색?이 안보이네요 ㅜㅜ 무슨 설정을 건드려야할까요 웨이트툴로 1 주고 그래도 스킨이 변하기는 하는데 색이 육안으로 보여야 수정하기 쉬울것같은데 색은 안보여서 어캐하죠..
skin -> Display로 가서 show colored faces, 혹은 show colored vertices 같은 옵션을 켜주세요~ 그러면 색으로 보일꺼에요~
미러 모드에서 예)1. 블루>그린 버텍스를 하였습니다. 2. 어깨는 복사 되었지만 허벅지는 복사가 되지 않는 경우(값이다름)는 스킨으로 만든 모델링에 이상이 있어서 그런건가요?
제대로 복사가 되지않았다면 축이 어긋났거나 메쉬가 살짝 다를경우 그럴수 있어요~
잘 보았습니다!ㅠㅠ 그런데 미러를 똑같이 따라하고 버텍스가 노랑 연두로 변하는것까지 봤는데도 적용이 안 되네요. 완전 시메트리가 아니어서 그런지...
이런 경우에는 왼쪽 오른쪽 따로 잡아줘야 하는 걸까요?
허벅지에서 몸 이어지는 부분 자연스럽게 하기 진짜 힘드네요 ㅠㅠ 강좌 감사합니다!!!!!!!!!
맥스에서 바이패드로 리깅 및 스키닝 감사합니다.
건담 모델링 리깅을 하려고 하는데, 인간형 캐릭터랑 똑같이 바이패드로 해도되나요?
넵~ 당연 가능해요~ 건담체형에 맞게 바이패드를 셉업하시면 됩니다~!
@@RosiTube 감사합니다~!
ALL을 해 놓으시고 어떻게 폴리곤(스킨)안의 본을 클릭으로 잡으신건가요?
무슨말인지는 모르겠어요..그런데 EDIT Envelopes클릭해서 활성화시킨후 본 선택하는 거 말하시는거..같은데..맞나요? 그래야지 선처럼생긴 본을 선택할수 있습니다
@@RosiTube 아..활성화 되어서 그렇군요 답변 감사합니다.
안녕하세요. 캐릭터에 터보스무즈가 걸려있는데 보통 리깅할때는 스무즈를 안넣나요..?? 만약 넣어야 할 상황이라면 , 스무즈를 넣고 리깅을 하는게 나을까요 ?
리깅을 먼저하고나서 스무스를 걸어주시면됩니다~~!! 스킨이 걸려있는 상태에서 스무스를 주시면 되요~
@@RosiTube 감사합니다 !!! 포즈를 잡고 섭페로 넘겨 채색할려는데 그러면 일단 유브이부터 펴야할까요 ??? 그리고 스킨에서 웨이트작업할때 모든 버텍스에 웨이트를 넣어야 하는 건가요..?
@@김도영일반인여자-r2q 네 일단 유브이 먼저 피시는게 좋아요~ 그리고 스킨 웨이트가 없는 버텍스가 있다면 포즈잡을떄 그 버텍스는 움직이지 않을꺼에요. 그러니 적당한 본에 웨이트를 넣는게 좋습니다~
어디서 실수난건지 모르겠어요 ㅜㅜ 영상에서 EDIT Envelopes 클릭하면서부터 모델링캐릭터에 색이 보이기 시작하는거 같은데 전 EDIT Envelopes 눌러도 웨이트색?이 안보이네요 ㅜㅜ 무슨 설정을 건드려야할까요 웨이트툴로 1 주고 그래도 스킨이 변하기는 하는데 색이 육안으로 보여야 수정하기 쉬울것같은데 색은 안보여서 어캐하죠..
skin -> Display로 가서 show colored faces, 혹은 show colored vertices 같은 옵션을 켜주세요~ 그러면 색으로 보일꺼에요~
미러 모드에서 예)1. 블루>그린 버텍스를 하였습니다. 2. 어깨는 복사 되었지만 허벅지는 복사가 되지 않는 경우(값이다름)는 스킨으로 만든 모델링에 이상이 있어서 그런건가요?
제대로 복사가 되지않았다면 축이 어긋났거나 메쉬가 살짝 다를경우 그럴수 있어요~