Прохождение Factorio 1.0 - Рельсовый мир [04] - Наука

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2020
  • Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
    Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
    Сид карты:
    271577724
    pastebin.com/5FNvGfK2
    Мой твиттер: / whyme758
    Стрим: / whyme758
    Дискорд: / discord
    #factorio
  • ИгрыИгры

Комментарии • 92

  • @sheoborod
    @sheoborod 3 года назад +51

    О, еще одна серия технопорно подъехала.

  • @andrewhrudetskii23
    @andrewhrudetskii23 3 года назад +30

    Ваймс, посмотри на зеленую и красную науку: она загружена на 50% из-за шестерней, так как шестерни нуждаются в 2 плитах а манипулятор успевают брать только 1. Добавь к каждому заводу шестерней по манипулятору и будет счастье :-)

  • @pikachuuu6311
    @pikachuuu6311 3 года назад +26

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Вай: Это временно...
    Какой-то философ: Нет ничего более постоянного, чем временное.

    • @shurick7382
      @shurick7382 3 года назад

      Поэтому я второй раз переделываю свою базу. Размером где то 1000/1000. Мда, временность она такая.

  • @shtucer22
    @shtucer22 3 года назад +22

    Комбинируй науку. Тебе никогда не понадобится целый конвейер какой-то одной науки (ну, может, только для Мегабазы). Т.е. совершенно нормально на одном конвейере иметь два типа науки. Это и место на шине экономит, и сетап научного центра можно сделать более компактным и эффективным.

  • @user-lh8bn6lp9x
    @user-lh8bn6lp9x 3 года назад +16

    На самом деле, карта не бесконечная. Но она на столько большая, что это не важно.

    • @ElectroFeel
      @ElectroFeel 3 года назад +3

      Как в майне?

    • @stevexolder6872
      @stevexolder6872 3 года назад

      @@ElectroFeel в майне бесконечная

    • @ElectroFeel
      @ElectroFeel 3 года назад +5

      @@stevexolder6872 в майне не бесконечная, там границы 30,000,000 на 30,000,000 блоков, в 7 раз больше земли кста

  • @tsefal4979
    @tsefal4979 3 года назад +9

    (фотка плачущего кривого котика) какое зло я тебе сделал 12:10

  • @arlekin4725
    @arlekin4725 3 года назад +19

    12:17 За что Вай, что мы тебе сделали? (。•́︿•̀。)

  • @FreshGame_YT
    @FreshGame_YT Год назад +2

    По гайдам сложно строить авто изучение но когда ты сам это строишь всё всегда понятно!

  • @user-pi5bb3ur7q
    @user-pi5bb3ur7q 3 года назад +2

    Вели что, вели что - великолепно, Вай. Спасибо, смотрим

  • @vladmarks1595
    @vladmarks1595 3 года назад +5

    54:30 - Тяжелая защищает флат 20 от взрывов а не 0 ))

  • @BrodrickStreams
    @BrodrickStreams 3 года назад +1

    Почаще бы видосы по этой игре. Мега залипательно и интересно)

  • @tuarasto6342
    @tuarasto6342 3 года назад

    очень интересно,давай больше серий по Factorio

  • @barmaley3859
    @barmaley3859 2 года назад

    я ставлю цикличные блоки-триггеры (компактно, например стек для изготовления одной (двух) пачки зеленой науки, - вход ресурсов и выход), и потом из этих блоков формирую завод, их там можно наляпать хоть в длину хоть ромбом, результат один, вход ресурсов, выход продукции на общий конвейер, при чем ресурсы в отдельном блоке как бы кружат вокруг непрерывно, а сам триггер внутри, это красиво смотрится)))). В линию городить не очень люблю.

  • @andrey_m1nd
    @andrey_m1nd 3 года назад +7

    На протяжении всего видео шестерёнки доходили только до первых 4х заводов производящих красную науку, не уверен почему, может лапка не успевает или ты что-то не так посчитал? И ещё в смелтере железа конвеер с углём недостроен (буквально один блок) и уголь не поступает к печкам.

  • @vassyta5639
    @vassyta5639 3 года назад +1

    Заходит прохождение, не ожидал)))

  • @user-pi5bb3ur7q
    @user-pi5bb3ur7q 3 года назад +3

    Временные решения!

  • @AndersoGK
    @AndersoGK 3 года назад +1

    Отлично, просто отлично.

  • @torsdag5371
    @torsdag5371 3 года назад +5

    рельсовый мир победил

  • @darklurker7931
    @darklurker7931 3 года назад +6

    Перфекционисты страдают :(

  • @Avektus_
    @Avektus_ 3 года назад +1

    Комната ожидания поездов (с нефтью) открыта

  • @alexanderg7677
    @alexanderg7677 3 года назад

    Спасибо, реально затягивает, но медленно видео выходят :) Пошел смотреть первое прохождение ...

  • @vladmarks1595
    @vladmarks1595 3 года назад +2

    Стальные инструменты позволяют собирать и разбирать постройки быстрее

  • @Modnij_Lyk
    @Modnij_Lyk 3 года назад +3

    У тебя на Красной науке завод шестеренок успевает насытить только 5 заводов науки. Обрати вниманин

  • @user-it1xt6ju6r
    @user-it1xt6ju6r 3 года назад +7

    12:20 ААААААААААААААААААААА

  • @shtucer22
    @shtucer22 3 года назад +8

    Стальной инструмент так же ускоряет снос зданий. Ну такое.

  • @Singllable
    @Singllable 3 года назад +1

    "Расставляем лапки" )

  • @vertex8391
    @vertex8391 3 года назад

    ты принялся за изучение стали не сделав иследовательский комплекс, я обычно начинаю изучать сталь уже когда иследовательский комплекс и производство есть

  • @Я.так.играю
    @Я.так.играю 3 года назад +1

    Давай ещё видосов!👍😁

  • @user-vf5uv8gm6k
    @user-vf5uv8gm6k 3 года назад +1

    Товарищ Ваймс, обратил внимание, что у тебя не работает половина производства (красной) науки, похоже, по причине недостаточного производства шестерёнок) видимо, тут замешана скорость производства науки и конвеера - чем дальше завод красной науки, тем он менее эффективен. Целесообразно увеличить производство шестеренок в 2 раза, мне кажется

  • @alexeisokolov4506
    @alexeisokolov4506 3 года назад +4

    Ля играю уже 28 часов подряд, где ремкомплект изучить в какой ветке найти не могу...уже танк изучил а ремки нет

    • @eugenepac2252
      @eugenepac2252 3 года назад +5

      Они сразу есть

    • @novimb4413
      @novimb4413 3 года назад +3

      F to pay, парню без ремкомплектов

  • @nobody-dm6el
    @nobody-dm6el 3 года назад +1

    В эндгейм добавили гигантского паука :)

  • @EvgeniiBondarev
    @EvgeniiBondarev 3 года назад +1

    А почему бы не сделать перекладывание всего что произведено на финальных заводах в один сундук к которому подходить и забирать все сразу

  • @DameDameBaka
    @DameDameBaka 3 года назад +1

    А почему не пользуешся компактными чертежами с блоками производств тех же схем и науки?

    • @shtucer22
      @shtucer22 3 года назад +4

      А какой смысл играть по чужим чертежам?

  • @Galisus
    @Galisus 5 месяцев назад

    Один завод манипуляторов и один завод конвейеров, обеспечивают 12 заводов по зелёным пакетам, а не 24, как вы посчитали что 24?

  • @AxisPod
    @AxisPod 3 года назад +1

    У меня получается, что один полный конвеер под руду, а не половина, обеспечивает в притык 20 печей. А тут ожидается что половина сколько обеспечивать будет?

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      Загугли расчеты. Там 48 печей на полный конвеер. По началу столько не нужно, поэтому ставится чертеж и строятся половина печей как у ваймса щас. Что бы на медь и сталь печек хватило) Уже позже можно поставить все 48 печек

  • @user-ci5db4nx7n
    @user-ci5db4nx7n 3 года назад +1

    1) не понимаю, почему ты не сделаешь производство шестерёнок и не закинешь их линию или 2 на главный конвейер?!
    2) ты уже заметил, что твой главный конвейер скоро прямиком упрётся в запасы нефти?

    • @user-bo7yl5qt9t
      @user-bo7yl5qt9t 3 года назад

      Это всё потому что вай вредина и заставляет зрителей страдать) (это я про нефть в неудачном месте)

  • @hiddencat8729
    @hiddencat8729 3 года назад

    Они сильно изменили рецепты остальных наук, так что пропорции требуемых ресурсов также изменились. Например, в крафте науки теперь нужны рельсы, так что советую всё же отвести под камень один полный белт.

    • @legwar
      @legwar Год назад

      я чуть не вмер зо мміху коли він сказав шо стіни не треба.а,чорні колби тупо в шоці

  • @Devil3248
    @Devil3248 3 года назад +3

    А если взять тонну стен, обставить ими гнёзда (в 2-3 слоя) и поставить по периметру турели, будут ли монстры мешать?

    • @redfoxtail1011
      @redfoxtail1011 3 года назад

      Всё зависит от того какой размер гнёзд был выставлен при генерации карты, а также кусаки со временем эволюционируют и оборона которая справлялась в начале будет впоследствии сносится кусаками на раз

    • @airarosse9559
      @airarosse9559 3 года назад +1

      С учетом приложенных усилий для огораживания зоны плюс обеспечение снабжения - проще эти самые гнезда вынести. Плюс мобы спавнятся вечно и грызут стены, которые при толщине в 3 слоя будет весьма геморно ремонтировать. Так что рано или поздно они прорвутся. В общем оно того не стоит.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@airarosse9559 Было такое что улья не выпиливали а просто их вокруг обстраивали. Тут такая проблема в игре что даже на топовом процессоре все начинало дико лагать. ИИ кусак очень сильно грузит процессор и чем больше их одновременно атакуют тем меньше UPS. Так что можно, но все упирается в UPS.
      Там супер магабазы делают обычно вообще с отключенным загрязнением и без кусак. Даже просто без кусак но с загрязнением UPS более чем в 4 раза просядет.

  • @ctepaiiika5318
    @ctepaiiika5318 2 года назад

    А как он делает эти чертежи? На какую кнопку? (типо, не ставит сам предмет, а ставит чертёж)

  • @eugenepac2252
    @eugenepac2252 3 года назад

    24 автомата банок и 5 лабораторий

  • @penguinthesolver1405
    @penguinthesolver1405 3 года назад

    Подписался))

  • @RetroCot
    @RetroCot 3 года назад

    20/30%

  • @GodinArtem
    @GodinArtem 3 года назад +1

    Хотелось бы tower defense с такими механиками строительства как тут.

    • @Белая-простыня
      @Белая-простыня 3 года назад +3

      Mindustry

    • @airarosse9559
      @airarosse9559 3 года назад +2

      А что мешает сделать все тут? При старте игры можно выкрутить настройки мобов на максимум, так что будет чистая выживалка в мире смерти, а не симулятор крафтера. А если вдруг не хватит - моды в помощь.

  • @mrZorak
    @mrZorak 3 года назад +1

    Ваймс, заспидрань игру ради ачивки))

  • @PsyhoBelka
    @PsyhoBelka 3 года назад

    а в версии 1.1 уже нельзя так с турелями воевать)

  • @kosmokotek
    @kosmokotek Год назад

    Вот я всё понимаю, только одного не понимаю: зачем делать СТАЛЬНОЙ сундук, если ты его всё равно ограничиваешь до 4 (ЧЕТЫРЁХ!) слотов?..

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Год назад

      Он прочнее и не факт, что ты не захочешь выделить потом слотов побольше.

  • @Equilji
    @Equilji 3 года назад

    *Вопрос: чем лабораторий больше ,тем быстрее будет изучение?*

  • @viloncool
    @viloncool 3 года назад +1

    Что такое "смёутер", откуда взялся этот термин?

    • @vixvital
      @vixvital 3 года назад +3

      smelter - плавильня

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      ваймс 4 года назад играл в факторку. И смотрел гайды под нее у иностранцев. Рус язык в игре завезли очень давно. Еще до того как ваймс узнал про игру. И играл он с рус переводом. Так что это чисто из-за гайдов у него такие термины остались в голове.

  • @GriNAME
    @GriNAME 3 года назад

    А в игре нет какого-нибудь распределителя, который ставишь на одну линию конвейера и он распределяет ресурсы равномерно по обеим сторонам? А не этот костыльный способ с разветвитем

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      Есть балансер 2 на 1 называется. вайм такой в первом видео показывал но не разу не использовал. Загугли балансер 2 на 1.

    • @GriNAME
      @GriNAME 3 года назад

      @@serhiis_ погуглил. Я имел ввиду другое. Распределитель на одну клетку, который распределяет равномерно ресурсы по сторонам на одном конвейере. По левой и правой стороне конвейера. Я так понял это игровая условность, что нет такого распределителя.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@GriNAME места мало или что? Распределитель 2 на 1 редко нужен. Только на выходах производств на которых нужна загруженность полного белта. Если 40 предметов в секунду фабрика не выдает то и балансить не нужно. Я ранше тоже думал что нужно просто так балансить стороны на самой шине, но это не нужно делать если ты с шины забираешь обе стороны а не одну. Одну сторону с шины забирать не желательно, тогда придется после этого балансер ставить 2 на 1.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@GriNAME основные места где я ставлю балансер 2 на 1 это выводы с печек и с руды. В остальных местах я фабрики строю так что половина выводит на одну сторону, половина на другую, таким образом обе стороны задействованы одинакого. Остается лишь на шине не делать ошибки, когда забирается только одна сторона с помощью половины подземного конвеера.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@GriNAME есть мод, если сильно бесит обычный разделитель. Кстати вариант угловой занимает всего 4 клетки. forums.factorio.com/viewtopic.php?t=23847

  • @dmitriyvoloshin9669
    @dmitriyvoloshin9669 3 года назад +1

    решил выбить "лентяя", ппц, оч тяжело для пажилого жопного "колечка"

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 3 года назад

      Но ведь лентяй немного зануден только поначалу, бегать туда-сюда с единственной печкой вымораживает, но как только выучил заводы - игра резко набирает обороты, а после того, как наладишь производство железа и меди - играешь как обычно, разве что под всякие единичные вещи типа машины или персональной дронстанции, которые лично я всегда делал руками, приходится на минуту ставить завод под ближайшим столбом, закидывать в него ресы, а потом заново его сносить. Так что по сути лентяй отличается от обычной игры только в самом начале рана.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@darklurker7931 игра лентяя и хотел даже записать видос но меня опередили. Если записать все ресурсы что нужны для первого автомата то можно заспидранить за 15 минут до синего автомата. Можно и быстрее если ресурсы все впритык. А дальше обычная игра. Только нужно первым делом после базовой науки (я делаю сначало мини базу для старта одним чертежом, а потом строю печки и шину). нужно построить мол (фабрику всего). Это самое первое что нужно сделать на шине. Это займет еще пол часа. В итоге 45 минут у нас есть уже начальная база с красно-зеленой наукой и шина с молом. Остается снести начальную базу и строить все на шине. Еще будет небольшой затык с нефтянкой - лишь 1 завод нефтепереработки. Но это затык скорее чисто по скорости производства нефти. Рашим третий завод и решаем эту проблему. Вот и все. Остальное все как обычно. Я думаю даже за 8 часов можно успеть игру закончить на ленивце, но сам не делал могу наврать.

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 3 года назад

      @@serhiis_ Не особо понял, почему один завод нефтепераработки? Если ты можешь собрать один завод, то можешь и десять, не руками же ты их крафтишь, на количество предметов для ачивки это не влияет, в чём проблема? А так да, игра не сильно отличается от обычной, я об этом и писал. У меня на сейве с этой ачивкой 13 часов при всём моём перфекционизме (выучил железные столбы - нужно снести все деревянные и красиво переделать всю систему электроснабжения, наладил производство новых белтов/заводов/печей - вместо развития ближайшие полчаса перестраиваем всю базу))). Ну и в принципе я никуда не спешил, поначалу закидывал уголь в печку и тупо сваливал чай пить, чтоб и не ждать, и не копать руками, это капец нудно.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 3 года назад

      @@darklurker7931 Если ты получил ачивку то далжен знать что нефтяной завод 6 слотов требует. На новой версии может на синий завод ограничение в 4 слота убрали? Я делал на 0.15 когда это по хардкору было где нужно было крафтить кирку. До первого завода 15 минут без кирки лес рубил-там скорость в 10 раз медленней была)))

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 3 года назад

      @@serhiis_ нет, не должен, потому что ограничение убрали) А 15 минут без кирки рубить лес - это не хардкор, это нудятина xD

  • @Skif758
    @Skif758 3 года назад +1

    хейтеры тоже с колокольчиком...

  • @gelios873
    @gelios873 2 года назад

    Что такое смеутер?

  • @torsdag5371
    @torsdag5371 3 года назад

    мод на свет ужасен

  • @Neliod_
    @Neliod_ 3 года назад +1

    Видел это видео с концом карты))) ruclips.net/video/Pa2vHcSrskc/видео.html&ab_channel=ArtemonBelarus

  • @BOT_Wally1
    @BOT_Wally1 3 года назад

    31:06

  • @alpfa_malec
    @alpfa_malec 3 года назад

    Бешеная игра. Обучение целый день проходил. Дальше играть боюсь

  • @evvoplay7238
    @evvoplay7238 3 года назад

    Лучше бы в mortal shell поиграл, чем в это гавно

    • @ddrgs60
      @ddrgs60 2 года назад +1

      аха