元世界1から見るマリオメーカー3に求めること【マリオメーカー2】

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 115

  • @ふとちゃん推し
    @ふとちゃん推し 7 дней назад +68

    「中間からやり直す」
    誤ってスタートからやり直すと、謎解きやトロールコースだと特につらい。
    クリチェだけは中間からできた気がする?

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад +9

      これ忘れてたーーーーーーーー

    • @꼴싸와
      @꼴싸와 3 дня назад +1

      なお死に耐久

    • @Ryu-n2s
      @Ryu-n2s 2 дня назад +3

      @@ふとちゃん推し これよくミスってやる気なくなる笑

  • @tatt61880
    @tatt61880 7 дней назад +42

    「複数の鍵を消費して開く扉」があると良さそうと思っています。
    ボスを4体倒して4つの鍵を手に入れたあとに鍵扉に4回入る……みたいなコースが結構ありますが、例えば扉に「4」と書かれていたら4体倒してからしか進めないことが明確になりますし無駄な扉も無駄な時間も減らせるので。

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад +2

      これめっちゃ欲しい!

  • @田中二郎ラーメン3953号
    @田中二郎ラーメン3953号 6 дней назад +31

    ・右から左のスクロール欲しい
    ・amiibo復活お願い
    ・土管と一方通行重ねたい
    ・雲と透明重ねたい
    ・半地形の要領で池のようなもの実装
    ・デカキノコUスキン追加
    ・甲羅等の道具の跡も見れるように
    ・中ボスに甲羅被したい
    俺はコレ

  • @Among_Us_Video
    @Among_Us_Video 3 дня назад +20

    水は海と森以外でも使えるようにした方いいと思う
    森は逆に水がいらない時もあるし(ワールドスキンの原作再現とか)、海以外は水をパーツとして欲しい

    • @馳那隆
      @馳那隆 2 дня назад +3

      わかる。洞窟とかに水面入れてみたいし
      雪山だったら水面に入ったら制限時間ありとかにしたら面白そう

  • @Turiitoo
    @Turiitoo 3 дня назад +14

    ワンダーのコンセプトはマリメでは作れないようなコースを作ることも入ってるから、ワンダースキンは来ないと思う

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent 4 дня назад +14

    マリオメーカーでできることが増えると、本編のハードルが上がりすぎてしまうから、できないことが多いのかも。

  • @abokadoo159
    @abokadoo159 7 дней назад +62

    Switchの後継機が出たら、必ずマリメ3が発売されると思うので…オリジナルの新パーツも良いけど、とにかく原作中心の新パーツor背景をどんどん追加してほしい🥹

    • @馳那隆
      @馳那隆 3 дня назад +4

      わかるー
      特に背景は夜限定の毒水や森限定の水面ギミックとかを昼とか洞窟みたいな他の背景でも使えるようにしてほしいよね

    • @トロスト区女子と繋がりたい
      @トロスト区女子と繋がりたい 3 дня назад +2

      砦ほしい

    • @マグロ公国
      @マグロ公国 3 дня назад

      やっぱメッセージブロックほしい

    • @kaikideisyuuu
      @kaikideisyuuu 2 дня назад +5

      @@マグロ公国 メッセージブロックは言語問題とNGワード問題があるからキツイ

    • @マグロ公国
      @マグロ公国 2 дня назад

      @@kaikideisyuuu あーほんまや

  • @maty-0720
    @maty-0720 8 дней назад +10

    上位勢目線で語っていただけるのありがたい

  • @風吹けば名無し-p9l
    @風吹けば名無し-p9l 7 дней назад +12

    夜にすると背景が手抜きになるのやめて欲しい。原作でも夜のステージあるけど、ちゃんと いつもの背景が夜になってるじゃん。なんで夜空だけなるねん。

  • @sooutwooo
    @sooutwooo 6 дней назад +12

    新背景だったら火山、浜辺、山脈が欲しい
    毒沼が夜にしか置けないのも納得いかないから水面を浜辺ステージ(Uでいうミント諸島)に移籍させて昼の森でも毒を使えるようにして欲しい
    あとはマリオコレクション風のスキンやマリオwii風のスキンも欲しい

    • @佑太-r4p
      @佑太-r4p 4 дня назад

      @@sooutwooo あと砦も

    • @馳那隆
      @馳那隆 3 дня назад

      水面、毒沼は洞窟とかお化け屋敷とか昼夜背景関係なく設置できるようにしてほしいな
      飛行船とかは例外として

    • @色々変えすぎて後には引けなくな
      @色々変えすぎて後には引けなくな 3 дня назад

      @@馳那隆大空や飛行船に水があってもいいじゃない!
      そういうステージって原作のどっかになかったっけ?

  • @ドヤ顔のクッパ
    @ドヤ顔のクッパ 5 дней назад +4

    個人的には
    ・通り抜けられる地形
    ・配置出来る水や溶岩
    ・キングキラー
    ・色ブロック(ルイージUとかにあるやつ)
    を追加してほしい

  • @wtbturutaku_0062
    @wtbturutaku_0062 2 дня назад +3

    ・地形の隠し通路
    ・階段も作れるオレンジの半地形の足場
    ・色鮮やかなカラフルなブロック
    5:19みたいな長さを自由に作れる四角の足場
    ・レール無しに自由に動かせる骨コースター
    ・自由に作れる水や溶岩の池
    ・モブの中サイズの追加
    ・新背景に海辺、溶岩、砦の追加
    ・カメラの高さ固定(ブロックで画面を囲わずに上方向に移動しても視点が上に行かない)
    ➕動画の要望
    って感じかな。
    1の土管とか重ねられるシステム復活しないかな~

  • @yusenSMM2
    @yusenSMM2 2 часа назад

    個人的にいっつも妄想してるのは、複数選択で括った地形とかギミックをそのままレールに乗っけて動かせる仕様
    あとはてんびんリフトとか回転リフト、チョロボン、伸縮ブロック、十字レール、橋のバリエーションが欲しい

  • @yunoka_HL
    @yunoka_HL День назад +2

    クリアテイクは、コース投稿者が希望すれば付けれるってのが良さそうでは…!?
    (ちょっと言い方が悪いですが)クリアテイク無しのコースは必然的に人気が出づらそうなので(謎解きやトロールは例外)、人気コースを遊んでいる限りはクリアテイクは基本付いてると思われます…!! 人気コースを産み出してる方はその辺りも考慮するでしょうし…

  • @chihirogoda1523
    @chihirogoda1523 2 дня назад +3

    2025年はスーパーマリオブラザーズ40周年だから来る可能性は高い

  • @kk-we9dm
    @kk-we9dm 4 дня назад +8

    カメックをボスにしてほしい

  • @N-ハヤテ
    @N-ハヤテ 6 дней назад +4

    水ブロックとか欲しいよね~
    一画面の大きさも製作者が自分で決めれるようになってほしい

  • @K4-GUYa
    @K4-GUYa 7 дней назад +4

    背景が爽やかな高さ変えられる海が欲しい🌊

  • @rkumpl-38
    @rkumpl-38 4 дня назад +2

    ・BGMを自由に変えられるようにしてほしい。例えば地上スキンで空のBGM、昼でオルゴールのBGMなど
    ・タグ関係なしでみんクリ、みんバトで出るか設定出来るようにしてほしい。スタート地点に物が置けない問題も解決しそう
    ・新シーンスキンは砦、海岸、山脈、火山の他に砂漠の地下や水の城などの合体スキンがほしい
    ・マグナムキラー大砲が欲しい
    ・ワールド作成でスーパーマリオワールド以外のゲームスキンに変えられるようにしてほしい
    ・Uスキンの溶岩の見た目を原作と同じにしてほしい
    ・ストーリーモード限定の要素を使わせてほしい
    ・縦スクロールの横の範囲を広げてほしい

  • @yama-tani-kawa
    @yama-tani-kawa 7 дней назад +4

    タイムを1秒単位で設定できる機能と保存できるコース容量増やしてほしいですね

  • @OASOBI-ng7jc
    @OASOBI-ng7jc 4 дня назад +6

    何よりも欲しいのが隠し背景
    あとは自分がマリオuの世代だからもっと種類増やしてほしいな
    間欠泉(水だけじゃなくて砂とかマグマ)、流砂に足を取られるステージ、乗り続けると回転して落ちる丸太、ブラブラ動かせる茨や鎖
    多分上げ始めたらキリがないけど、ここら辺は欲しい
    あとお題モードにあった「コインを取っちゃダメ」「ダッシュ、ジャンプ禁止」「敵を倒す(踏む)の禁止」が使えるようになってほしいな

  • @リザク-l2m
    @リザク-l2m День назад

    クリアテイクは任意で閲覧可にでできたらいいと思う。あと1でできてた土管を重ねれたりするのは復活してほしい。中間付き条件とかもほしいかも。

  • @惣介浦田
    @惣介浦田 День назад

    新敵欲しいのはずっと思ってた。
    確かにリプレイ保存は大事だな

  • @mcninnninn
    @mcninnninn 2 дня назад +1

    空中に浮かぶ泡が一番欲しい。あれとアイスフラワー😢

  • @tarikomo
    @tarikomo 8 дней назад +5

    0:22 1つ目
    1:13 2つ目
    1:58 3つ目
    3:26 4つ目
    4:40 5つ目
    5:44 6つ目
    7:10 7つ目
    ワテの感想な!長いから気をつけてな!↓

    • @tarikomo
      @tarikomo 8 дней назад

      新しいゲーム機ではなくswitchの後続機として考えましょう(新switch(呼称不明)はswitchのソフトをプレイできるという話を聞いたので)
      0:22 1つ目
       倍率で変動 - 0.5倍(12:7)~2倍(48:28(横コースの縦限界))、0.1倍変動ぐらいにはなりそう
       コース途中での倍率は表面、裏面で可変だがコース途中で変えること(コースの最初は8倍だが途中から1倍など)はできない
       実装可
      1:13 2つ目
       おそらくあった気もしなくはないがデバックがおそらく大変
        今までのRUclipsでは2Pを使ったバグを多数見受けられる上、課題はラグやあそぶボタンはどうするか、クリアチェックはどうするかなど課題は山盛り
       検討に検討を重ね、4あたりで出るか3以降新作無しで完全撤廃の二択
      1:58 3つ目
       スプラトゥーンは一定期間、マリカなども数ある制約の中で成り立っているリプレイ
       マリメはそれを活かせばいいと思うが違うと思う
        確かに他ゲームが出来ているリプレイだがマリメならではの欠点がある
        それはサーバー容量
        まずユーザー、皆バトランクや遊んだ回数などは同じだが、コースを投稿というデータを食っているという要素が明らかに見えている
        そこにクリアチェックのムービー保管をいれてしまうと容量がとんでもないことになる
        また任天堂は一つのルートに縛られてほしくないという気持ちがあるのだろう
       プログラムの改善が見られたら実装可
      3:26 4つ目
       難しいところだが一見減っていないように見えて様々なコースの盗作が割合として減っていたら再実装はされない
       表面上は同じかもしれないが、自分が関わっていないタイプのコースなどが減っていたら自分からは盗作の割合が同じかはわからない
       ただ、自分が作ったコースを投稿したあとにそのコースをコピーして少し変えて投稿することができないためその機能を使えば再実装は確実だろう
      4:40 5つ目
       3Dの実装はWii以降のものでないとありえない気もする
       ただ動画内のUI関連なども厳しい、あまりにも自由度が高すぎるため予期せぬバグが多くなってしまう可能性
       オンライン(皆バト)、2Dマリオとの操作感の違いから実装は難しい(無い)
       ワンダースキンはありえなくはない(80%ぐらい?)
       実装が難しい部分は、ワンダーフラワー×オンラインの嚙みあい
       1Pがワンダーフラワーを取得したら2Pはどうなる?ワンダー状態の終了条件は?ワンダーフラワーの実用性など
       パワーアップアイテムはコース側が指定(ゴール条件のように存在)
       ただ家族さん、初心者、エンジョイなどに操作など慣れていただく必要があるのが欠点
       あくまで広く大きくのプレイ
       またもったいないのはあのゲームがあくまでも"初心者向け"だから
       タイマーもなかったしオンラインの救済処置もあったのはそのせい
       最後の最後の難しいコースを除き難しいステージがあったら萎えてもうやらない!なんてこともありえるだろう
      5:44 6つ目
       たつまき or ブランコクレーンが消えそう?
       バグの温床を消したくてさほど本家マリオに出ていないものといえばここらへん
       アイスマリオは初代マリオスキンの持ち上げ動作はどうするかで違う
        任天堂がかなり、それも信じられないぐらい柔軟な実装方法が可能と見たら実装の可能性あり
        またアイスマリオが出てきたマリオではアイスマリオでのバグが多いせいなのかもしれない
       泡マリオのバブル上昇はあくまで"バブルがはじけた反動での上昇"であり、技ではなく仕様として見ているのでそこらへんを意識するかどうか
       色変は実装アリだが容量が足りれば実装可だろう
       空中に浮かぶ泡は実装難の可能性
       アイスマリオの実装でアイスブロスの実装は確実
       ファイアブロスは3 or 4で実装
        ここらへんは長い目で見た方がよい
      7:10 7つ目
       難しいところ
       せっかくオンラインの皆バトという時間泥棒を作れたのにそれを絶対実装したい(オンラインの料金やマリメの必要性を任天堂の偉い人に分かってもらうため)
       シングルプレイタグを付ければ皆バトなどに出ない>>それはあるがそのタグをいつ付けるか
       投稿する前ですね?
       ではそれをいつ判定するかが課題
       解決はされないし案は出してみるが通らないが関の山だろう

    • @tarikomo
      @tarikomo 8 дней назад +1

      ダメや!
      長すぎてコメント残らんわ!
      ほな!

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад +1

      激長コメントあざます!
      一つずつ返したいけど取り敢えずわかってるとことか動画で触れなかったところ だけ返します。
      クリアテイクの話で言うと、操作の保持の容量はめちゃめちゃ軽いです。本当に数KBとかなはず。
      あと確か既に任天堂はその入力保持してたはずなんすよね。だからあと見せるシステム作れば終わりなのにしてくれてない。
       盗作に関しては実際減ってる説はめちゃめちゃあるので統計とらんことにはわからん感じありますね〜。けど実際爽快コースが流行ってる時はまじでランキング埋め尽くされてたし、しかもそれが半年以上は続いたはずだから正味やっぱり意味なくね?って気持ちも

    • @tarikomo
      @tarikomo 7 дней назад +1

      @@solea_ch うおー!!!
      長々返信コメント嬉しい!
      気持ちこもってる感あるでぇこれぇ!
      それはそうとしてクリアテイクの記録ってそんなに少ないとは初めて知りました
      流石天下のNintendoといったところ
      まぁ盗作に関してはどこまで把握できるかの勝負ですから難しいところ...
      かといってそこを絞ると返って独創性が無くなってしまう
      難しい話ですね…

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад +3

      動画でもちょっと触れてたけど、動画を保存するんじゃなくて、入力だけを保存するんですよね(右ボタンとかBボタンとかそういうもの)
      なんで多分残ってるのはテキストデータ的な物だと思います。テキストデータって動画とかの50000000倍軽いんで正直誤差
      あと2人で作るのオンラインのやつに関しては、オフラインで既にあるもんなんでそれをオンラインにするだけだから絶対できるはず...絵チャとかそういうキャンパスを共有して絵を描くサービスとかがあるので、技術的にはそこら辺と同じだと思います。プレイ部分もみんくり、みんばとと同じ要領でできるはず...!
      シングルプレイタグのやつの話は、作る画面で枠を選択してオンオフ切り替えれるとかで良さげかなぁって思ってました。

  • @G0tK1ng
    @G0tK1ng 7 дней назад +4

    クリアテイク見られたらtroll終わっちゃう

    • @れもん-o5j
      @れもん-o5j 7 дней назад

      @@G0tK1ng 謎解きとかもかな?

  • @ヨッピーGames2動画配信
    @ヨッピーGames2動画配信 2 дня назад

    一見地面・地形かと思ったら隠し通路だった(説明が難しい)みたいなのも追加してほしいなぁ

  • @KenKazuChannel
    @KenKazuChannel 7 дней назад +2

    スタート地点の配置は正直タグをつけない人がいるとバトルでも選ばれそうで怖いかも

    • @OASOBI-ng7jc
      @OASOBI-ng7jc 4 дня назад +1

      @@KenKazuChannel
      逆にタグをつけた時だけ置けるふうになれば良さそう

  • @うおはる-g6e
    @うおはる-g6e 8 дней назад +3

    マリメにない色のブロックきたら、ドット絵とか作る幅が増えそう。欲しいな

  • @shunomaru-k2j
    @shunomaru-k2j 7 дней назад +2

    私も中間からやり直せるようにすることと、3DWスキンにも一方通行壁ほしい。なぜないのかわからないけれど。一方通行壁がないと逆走対策とか結構大変なんですよね... あと3DWスキンにはファイヤーブロスいるのになんで2Dマリオスキンにはいないんでしょうね。逆に3DWには凍ったコインブロックがないし...   
    ミンクリとてむず勢からいうと、タイムアタックのタグと、謎解きタグがつけられているこーすも出てきてほしくないかな。理由は時間が足りなかったり(ミンクリミンバトではドアや、土管に入っても時間が止まらないため)トロールが出てきてしまうからですね。

  • @user-lj3px9mg4c
    @user-lj3px9mg4c 3 дня назад +1

    セーブ機能なくなってからめんどくさくてマリメやめちゃったから戻ってきて欲しいな、、、
    あとはほんとに個人的にTASジャン戻ってきてくれ

  • @シロナリ
    @シロナリ День назад +1

    多分2.5dじゃなくてマイクラみたいな3dワールドが作成できるようになるかな。

  • @マリオマリオファン
    @マリオマリオファン 13 часов назад

    スタートに物置けないはコース制作前にみんバト用コースにするか、シングルプレイ用コースにするかを選択できるようにすれば解決できると思う?

  • @クソビエト
    @クソビエト 3 дня назад

    新スキンでマリオギャラクシーはマジで欲しい。
    重力を操作できるようになったら制作の幅めちゃくちゃ広がると思うの。

  • @precurecure
    @precurecure 2 дня назад +1

    作ったコースで人がどう遊んだかを動画で見たい

  • @Fugatti
    @Fugatti 3 дня назад

    新パーツは重力の影響を受けるブロックが欲しい
    イメージ的には弾の出ない砲台やダメージを受けないブラックパックン、弾かれない横バネや発動しなく持てないPOWみたいな感じ
    シンプルなブロックで重力受けたらそれだけで作れるギミックかなり増えると思う
    あとは、夜スキンに夜空じゃなくて夜のお化け屋敷や飛行船みたいなガチの夜背景が欲しい
    平原の夜とか森の夜とか不気味になっていいだろうし
    それとやっぱりスタンダード製作者からしたら火山スキンと山岳スキンが欲しいなぁ...

  • @kagaly2332
    @kagaly2332 3 дня назад +1

    半当たり地形を最小2×2にして欲しい
    あと普通に新しい半当たり地形を2種類くらい増やして5種類くらいにして欲しい

  • @dptKmjsmkjd
    @dptKmjsmkjd 4 дня назад +1

    コースの向きを何方向かに傾けるのとカメラの固定をもっと細かく出来るようにして欲しい
    縦から落ちて横に行くコースとか横進んで縦に登るコースも原作にあるし悪くはないと思う。
    カメラの固定は端から端まで壁を作らなくてもスクロールをストップ可能にしたりコースが広くなった時コースの先とかギミックが見られてしまうから節約にもどの面でも便利。
    あとはタイム無限とコース投稿しなくてもワールド投稿出来るようにして欲しい…
    最悪表面で縦スクロールか裏面カスタムスクロールができたらいい

  • @ああ-p6u7m
    @ああ-p6u7m 7 дней назад +2

    表面は縦向きのコース、裏面はカスタムスクロールが出来ないのが意味わからないから3ではできるようにして欲しい!
    縦はゴールの形状上とかでまだわかるけど、カスタムは他のスクロールができる以上実装しない理由ないと思う。
    ファイアーブロスは、3Dワールドにはあるから本当になんで他スキンには実装してないんだろう

  • @Tile-jc7dh
    @Tile-jc7dh 9 часов назад

    ブーメランブロス追加してほしい。
    マリオシリーズで好きな敵キャラだから。

  • @user-tx7ozw08
    @user-tx7ozw08 6 дней назад +1

    ファイアブロスほんとになんで3Dワールドにしかないんだろう
    自分はすり抜ける壁と霧がほしい
    あとキリフキーとチョロボン!

  • @miya-q3l
    @miya-q3l 5 дней назад +1

    新背景を3に期待してます。水中ステージは初代からあるのに海岸ステージがなかったりするんで。

  • @青月-x1x
    @青月-x1x 4 дня назад

    来年マリオ40周年だった気がするし新作出てきそう!スイッチ後継機も出るし後継機専用とか旧スイッチでもできるかとかわからないけど楽しみ

  • @シュー-k4g
    @シュー-k4g 7 дней назад

    マリメ2にアプデが来るのが一番ありがたいです...!

  • @sii-s5k
    @sii-s5k 8 дней назад +1

    針系統の追加(ないと思う)、クリアテイクのリプレイ&アップロード機能ほんまに欲しい
    とりあえずマリメ3来るかどうかが…

  • @いた-p4q
    @いた-p4q День назад +1

    まじパーツパレットをマリメ1の仕様に戻して欲しい。あれ使いにくくないですか?いつまで経っても慣れないです...ファイアブロスは3Dスキンでいましたね なぜ3D限定なのかは謎だけど 個人的には空砲台、通り抜けられる地形、Jrの強化...Jr.がクラウン乗っている状態の時、パンチグローブ使って欲しい。あとクラウンが一直線にこっち来るのもやめて欲しいな...羽ブンブンみたいな挙動して欲しい。

  • @タコちんだよ
    @タコちんだよ 2 дня назад +2

    7:14 これマジでわかるよ

  • @マグロ公国
    @マグロ公国 3 дня назад

    スタート地点にブロック置けたら埋めるやつが出てくるんだよな

  • @馳那隆
    @馳那隆 3 дня назад

    マンネリ化防止という意味でも3ではUスキンをBGMとか背景とか含めてWiiスキンにしたら面白そう

  • @中華民𡈁
    @中華民𡈁 6 дней назад

    【理想】動画内で述べられたことに加えて
    シーンスキンに崖、海辺、火山、塔を追加
    夕焼けのスキンを追加
    どのシーンスキンでも水位の設定をできるようにする
    みんバト、みんクリでのチャットを表示するか否かを設定できるようにする
    コメント欄で話すだけのコースやゴールが置いてあるだけのコースを投稿できないようにする
    など、実装してくれたら嬉しいです!!

  • @ゲームだいすき人
    @ゲームだいすき人 7 дней назад +1

    めっちゃ共感

  • @ひめっこ-l4b
    @ひめっこ-l4b 5 дней назад +1

    音楽に合わせてクリボーやノコノコが踊って欲しいですねー

  • @pineapple_on_cheeseburger
    @pineapple_on_cheeseburger 3 дня назад

    あとあの通り抜けたら反対側に出れるやつ欲しい

  • @hutoukouniki
    @hutoukouniki 3 дня назад

    土管を一方通行にする設定が欲しい
    1だったら土管を重ねることで省スペースに一方通行を作ることが出来たけど、2では土管重ねられないから、省スペースに一方通行を作れなくなったし、置き方によっては戻れてしまう

  • @Ldbcjaikoru
    @Ldbcjaikoru 2 дня назад +1

    土管の違う世界に行けるのを複数いけるようにしてほしい
    中間地点1世界に一個なのなんなの

  • @グリマン
    @グリマン 6 дней назад

    地味にほしい機能というか要素は鍵ドアの上限数アップ

  • @メタナイト最強
    @メタナイト最強 7 дней назад +2

    Uスキンにファイヤーブロス追加して欲しい

  • @Kirbys.fan4.27
    @Kirbys.fan4.27 5 дней назад

    これから理想を述べてくぜ(長文失礼、随時更新中)
    【作る関連】
    [ゲームスキン関連]
    ・現在の五つのスキンは続行。
    ・マリオワンダースキンを追加
    ・現在のUスキンをN𝖾𝗐で統一(DS、Wii、3DS、WiiUの四部作をひとまとめにする)
    ・マリオコレクション風のスキンを初代だけでも
    [シーンスキン(背景)関連]
    ・夜の廃止(夜による特別効果の廃止)
    ・背景と今現在ある、水や溶岩など、シーンごとにしかないやつを分ける(例えば、城に水など)
    ・地上、地下、上空の3つに分けて、平原、砂漠などのシチュエーション事に選択するみたいな感じにする(語彙力無)(地下と砂漠を選択すると砂漠地下になるみたいな)
    ・岩場、砦、雲海、溶岩平原、など、Newで出た背景全部追加してくれ
    [作成画面、コースの根幹関連]
    ・パーツパレットを初代の時みたいに戻す
    ・制限時間を最大700秒に増やす
    ・コースの最大幅を今より長くする
    ・ハエたたきの復活
    ・オトアソビではなく、コースのBGMの設定をできるようにする。(コース自体のBGMを変えれるようにする的な)城で水中BGMを流すとか
    [配置数制限関連]
    ・欲張ると今の2倍で。(ボス以外)
    [スクロール関連]
    ・オートスクロールの速度を今の選択式ではなく、数値入力式にする
    ・表面でも縦にスクロールできるようにする
    [条件関連]
    ・少なくとも2、3DS版のストーリーモードに出てたやつは全部追加して欲しい。また、𓏸𓏸以下でゴールとか、未満制限を追加したり。
    [パーツ関連]
    ・土管のバリエーションの追加(色、横幅など)
    ・ベルトコンベアの速度を追加(普通、低速、高速、最高速など)
    ・キノコによる敵の巨大化上限を3段階まで引き上げる
    ・ボスに体力バーをつける(いらね)
    ・amiibo対応(登場させる)
    ・テキストボックスの追加(ヨッシーシリーズのあれ)
    ・オンオフブロックをもうひとつ、黄色と緑で別のやつを追加して欲しい
    ・ブロス系の充実化(ファイアブロス、アイスブロス、ブーメランブロス等)
    ・裏ゴールの追加
    ・裏面にもゴールを設置できるようにする
    ・スネークブロック、リフトの横幅をもっと長くできるようにする
    ・背景の装飾の追加
    ・キャラマリオの復活
    ・変なマリオの復活
    ・タヌキマリオの追加(しっぽと被るけど)
    ・ハンマーマリオの追加
    ・プープーテレサ
    ・チビヨッシーの追加
    ・チビヨッシーの追加
    ・ペンギンマリオかアイスマリオの追加
    ・甲羅マリオの追加
    ・回転リフトの追加
    ・透明土管の色付け
    ・凍った足場の追加
    [残像関連]
    ・残像ではなく動画にする。(今のはちょっとばかりわかりにくい)
    [オンライン関連]
    ・二人で作るをオンラインでも可能にする(動画でも言ってた)
    ・二人以上で作れるようにする(オンライン上で)

  • @K_57600
    @K_57600 3 дня назад

    ニンテンドーオンラインのファミコンの「数秒前に戻る」みたいな機能が欲しい

  • @Укюц
    @Укюц 4 дня назад +1

    ストーリーであったキノピオを使わして欲しい

  • @N-ハヤテ
    @N-ハヤテ 6 дней назад +3

    クリアテイク映したら騙しコースの意味ないぞ...
    謎解きは分かっても楽しいけどTrollから騙しなくしたらダメ

    • @ヴィラニーのボスDA
      @ヴィラニーのボスDA 3 дня назад +1

      @@N-ハヤテ じゃあネタバレ見なきゃ良くね?

    • @kaikideisyuuu
      @kaikideisyuuu 2 дня назад

      10回死んだらクリアチェックが見れる、みたいな風にすればいいかも

    • @N-ハヤテ
      @N-ハヤテ 2 дня назад

      @@ヴィラニーのボスDA 確かに

  • @Sabanoshioyaki-m9d
    @Sabanoshioyaki-m9d 7 дней назад +1

    鬼畜コース全くできないけどこういうのわくわくする

  • @元気玉_Mania
    @元気玉_Mania 7 дней назад +1

    リミックス機能欲しいですね。
    合作するのに役立ちますし
    (リミックスは再編集といった意味ですので)
    (コース製作者側が指定したフレンドのみに許可を出せる)

  • @中西美智子-y9b
    @中西美智子-y9b 7 дней назад +1

    読書は0・5マス仕様が欲しいって言ってたなー

  • @コメントするだけの人
    @コメントするだけの人 3 дня назад +1

    2:52非表示とかしかないね

  • @muyakaa7821p
    @muyakaa7821p 3 дня назад

    プリセット機能も欲しい〜〜〜〜〜〜〜〜〜

  • @斎賀万智
    @斎賀万智 3 дня назад

    よく言われてるけどシーンスキンの追加かなー
    2で結構増えたけどまだ欲しいw

  • @ralha256
    @ralha256 6 дней назад +3

    失礼ですが元世界一って何の一位なのでしょうか。概要欄や説明欄に記載がなかったので、、、

    • @solea_ch
      @solea_ch  6 дней назад +4

      マリオメーカー2内で世界一難しいコースを投稿してた感じです。

  • @仮の名前-k8t
    @仮の名前-k8t 8 дней назад +6

    新作出ないと思うな〜

  • @user-割れたポーランドの破片

    出るとして新ハードやろなぁ

  • @やっほー
    @やっほー 6 дней назад

    3dワールドスキンの半当たりの制約をなくして欲しい

  • @ああ-b7n6y
    @ああ-b7n6y 7 дней назад +6

    というかマリオメーカー3Dとかマリオカートメーカーとか言ってるやつ一部のキッズだけだろ
    現実見てくれ。

    • @erizabesu34452
      @erizabesu34452 7 дней назад +3

      マリオメーカー3Dは別に技術的な問題何もなくないか?

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад

      @erizabesu34452当たり前だけど、3Dと2Dだったら必要なスペックが全然違うんですよね。
      そういう意味でSwitchの次世代機のスペックでできるの?っていう部分と、キーボードマウスが使えないので、コントローラーで快適な体験をどう提供するかの問題があるかなあと思ってます。

    • @erizabesu34452
      @erizabesu34452 6 дней назад +3

      @@solea_ch そこら辺はフォートナイトやフォールガイズのクリエイティブモードが難なく遊べてる時点で問題無さそうだと思います

    • @solea_ch
      @solea_ch  6 дней назад

      @ そう、マイクラ的なUIで実現可能かなあとは思ったんすけど、空中に置きづらかったり、敵を配置するのがくそめんどそうなんで、それはどうなの?という

    • @erizabesu34452
      @erizabesu34452 6 дней назад

      @@solea_ch 全然問題ないと思いますよー
      見やすいUIとか簡単操作は任天堂の得意分野なので

  • @om2d7
    @om2d7 6 дней назад +1

    難しいことだとは思うんだけど、みんバトのコースが量産型バトコまみれなのどうにかして欲しい
    みんバトが実力ゲーになってるのつまらんし、同じようなコースばっかなのは飽きる

  • @NPFi8AVAQ0
    @NPFi8AVAQ0 2 дня назад

    1:56
    2:19なんで技術的に難しいことないと思うのか教えて欲しい。
    同期やオブジェクトの挙動とかサーバー負荷とか…素人感想ながら無茶苦茶難しそうじゃない…?
    コスト面と需要、プレイバリューを比較すると実装するメリットが無さそうと思いますが…。
    勿論、工夫すれば出来ると思いますが苦労の割にユーザーの小言の方が出そう。

    • @solea_ch
      @solea_ch  2 дня назад

      2人で作るモードの話かな?
      オンラインで2人でプレイするモードっていうのは、既にみんばとだったりみんなでクリアなどで実装されているからここは実装としてのコストはないと思います。
      制作画面の話で言うと、例えば絵チャと呼ばれるものと同じ技術でできそうじゃないですか?制作画面を共有すること自体も既存技術でできると思うんで、めちゃめちゃ実装のコストがある感じはない気がします

  • @meripp3
    @meripp3 8 дней назад +2

    某太鼓のサムネとやけに似てるような…

    • @めーぷる
      @めーぷる 7 дней назад

      流石に草

    • @solea_ch
      @solea_ch  7 дней назад

      ⁠BGMもマリカだし妙ですね...

  • @でちゅお-w4g
    @でちゅお-w4g День назад

    クリアテイクの動画は無理じゃない?謎解きやトロールがつまんなくなる
    それ以外は賛成できる

  • @nanjiang-ct4yy
    @nanjiang-ct4yy 6 дней назад

    21分しゃべってる言ってるのに動画の尺は8分なんよね。どこけずった?

  • @純白の天使りんごめろん

    セーブしたコースは投稿出来ないようにしてほしい

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 2 дня назад

    改造マリオ関連のコメント全く無いのな
    とりあえずブルを追加すべき
    あと完全な理想論だけどBGMや背景を自由に選択したい、東方のBGMとか
    でなくても任天堂作品のBGMを使えるようにするとか