가장 중요한 차이가 킬런,헤일리만 해봐도 알 수 있는 Q스킬이 벽이나 사물에 막히는게 이네즈는 그딴거 1도 없다는 부분입니다. 예상하기로, Q스킬을 만들어놓고 시연을 해보니 벽이나 사물에 막혀 소멸되거나, 혹은 자기들도 도대체 모르겠는 무언가에 부딪혀 스킬이 소멸되는 상황이 자주 발생했는데, 정작 그걸 해결하자니 맵디자인도 아예 전면수정 해야할것같고 (특히 우리가 플레이하면서 맵에 툭툭 걸리는 짜증나는 바로 그런 부분들을 포함하고 있을겁니다.) 그걸 감안해서 스킬 밸런스를 잡자니 그런거 없는 요격전에서는 감당 안될 수준의 괴물이 탄생하고... 그러니 이번에 이네즈를 개발할때는 아예 그냥 맵이고 사물이고 다 뚫고돌아다니게 만들어둔것 같아요. 퍼디를 하면서 많이 느낀것의 연장선에 이네즈의 Q스킬이 있는거죠. 개발의 능력이 계속 상승한다는 느낌보다는 개발하다 막히면 기존의 틀을 깨부수고 여차저차 그냥 해결해버리는 느낌입니다. (기병총,최후의걸작,간파하는자 리메이크 되었을때 기존의 메커니즘과는 다르게 나온것도 그렇고) (망치와 모루는 표시도 안되어있는데 모드체인지하면 발속이 느려지는것도 그냥 해결 안되니까 낼름 내버린것 같....거나 아예 그것조차 몰랐던것같고...) 결론은, 퍼디는 밸런스 잡기는 글러버린것같아요. 근데 딱히 상관은 없는게, 황금밸런스란건 존재하지 않는거나 다름없거든요. (민속놀이라는 스타크레프트조차 지금도 밸런싱을 하지만, 아직도 완벽하지 않습니다.) 좋은케릭 계속 따라가는 형태로 즐겨야지요 뭐~
밸비를 시작 초기에 키우다가 너무 구려서 얼버니로 갈아타고 계승자 파밍하다가 얼프 나오고 찍어 먹다가 결국 다시 버니로 왔지만 밸비에 외형스킨과 정이 많이 들어서 너무 아쉬워하던 찰라 이네즈 나오기 전에 상향 돼서 너무 좋더라고요 그래서 다시 얼밸비로 주케릭 하다가 이네즈 나와서 이네즈 모듈 맞추고 했더니 이네즈 따라올 계승자가 없네요. 이네즈랑 얼밸비 얼버니 이렇게 만 있어도 너무 편안합니다. 거의 주케릭은 이네즈 이지만요
협동플레이는 보상을 많이 준다면 자연스레 사람들이 참여하지 않을까 생각해요(4인 기준 3배)
영상 항상 잘 보고있습니다!
아직 퍼디가 미완성된 게임이란 느낌이있어서 서브게임느낌으로다가 조금씩 꾸준히 하고있습니다
가장 중요한 차이가 킬런,헤일리만 해봐도 알 수 있는 Q스킬이 벽이나 사물에 막히는게 이네즈는 그딴거 1도 없다는 부분입니다.
예상하기로, Q스킬을 만들어놓고 시연을 해보니 벽이나 사물에 막혀 소멸되거나,
혹은 자기들도 도대체 모르겠는 무언가에 부딪혀 스킬이 소멸되는 상황이 자주 발생했는데,
정작 그걸 해결하자니 맵디자인도 아예 전면수정 해야할것같고
(특히 우리가 플레이하면서 맵에 툭툭 걸리는 짜증나는 바로 그런 부분들을 포함하고 있을겁니다.)
그걸 감안해서 스킬 밸런스를 잡자니 그런거 없는 요격전에서는 감당 안될 수준의 괴물이 탄생하고...
그러니 이번에 이네즈를 개발할때는 아예 그냥 맵이고 사물이고 다 뚫고돌아다니게 만들어둔것 같아요.
퍼디를 하면서 많이 느낀것의 연장선에 이네즈의 Q스킬이 있는거죠.
개발의 능력이 계속 상승한다는 느낌보다는 개발하다 막히면 기존의 틀을 깨부수고 여차저차 그냥 해결해버리는 느낌입니다.
(기병총,최후의걸작,간파하는자 리메이크 되었을때 기존의 메커니즘과는 다르게 나온것도 그렇고)
(망치와 모루는 표시도 안되어있는데 모드체인지하면 발속이 느려지는것도 그냥 해결 안되니까 낼름 내버린것 같....거나 아예 그것조차 몰랐던것같고...)
결론은, 퍼디는 밸런스 잡기는 글러버린것같아요.
근데 딱히 상관은 없는게, 황금밸런스란건 존재하지 않는거나 다름없거든요. (민속놀이라는 스타크레프트조차 지금도 밸런싱을 하지만, 아직도 완벽하지 않습니다.)
좋은케릭 계속 따라가는 형태로 즐겨야지요 뭐~
쿨타임만 봐도 헤일리 이네즈는 심심하면 무한궁 쓰는데 킬런은 잡스킬도 쿨 길어서 무한대쉬도 못함
퍼디에 진심인 남자 아리안느!
전 그래도 밸비가 제일 손이 갑니다 매력 덩어리!!
공격 버튼 키보드 설정하고 제이버로 반응로 파밍 한손으로 가능해요😂
밸비를 시작 초기에 키우다가 너무 구려서 얼버니로 갈아타고 계승자 파밍하다가 얼프 나오고 찍어 먹다가 결국 다시 버니로 왔지만 밸비에 외형스킨과 정이 많이 들어서 너무 아쉬워하던 찰라 이네즈 나오기 전에 상향 돼서 너무 좋더라고요 그래서 다시 얼밸비로 주케릭 하다가 이네즈 나와서 이네즈 모듈 맞추고 했더니
이네즈 따라올 계승자가 없네요. 이네즈랑 얼밸비 얼버니 이렇게 만 있어도 너무 편안합니다. 거의 주케릭은 이네즈 이지만요
버니 빌드가 이네즈 빌드로 되어있습니다 ㅋㅋㅋ 나중에 수정하셔야 하실거 같아영~
솔직히 카황 나둿어도 된다봐요 ㅋㅋㅋ 어짜피 천장이 정해져있었던 애라
시즌3 로드맵중 계승자특화성장에서 똥캐들 다시 빛볼수있을까 작은기대중입니다
제발 돌격무기 추가좀해라
이제 힘들다......
플레이를 계속 해야 할 동력이 안 생김. 자율성은 없고 지들이 내놓는 거 무조건 하라는 식의 강짜부리기 강제 파밍 밖에 없는 거 같음.
퍼디 오픈때부터 보고있어요 ~!
기준은 없지만 다들 비슷한 생각을 하구나
무기도 문제........😢😢😢😢😢
버니 설명란에 이네즈 써있는거 웃음벨이네여ㅋㅋㅋ
아 버니말고 이네즈 쓰라고! ㅋㅋㅋ
얼프, 이네즈, 버니 없는 400침투 돌아보면 상당히 쫄깃함.
얘네가 겜 씹노잼 만드는 원흉임.
그래도 버니는 보스가 벨런스 맞다 못해 구린 편이라 캐릭터 종합 벨런스는 괜찮다 보는데 이네즈, 얼프는 ㅈㅈ
하 ㅂㅇㄷㄹㄴ