Есть мнение, что контроль над экономикой преувеличен. 1. Полный бонус от всех ресурсов даёт не такой уж и сильный на самом деле бонус, и самое главное: Капиталисты ориентируются на СПРОС и это во многом гораздо важнее. 2. Те же субсидии убивают цену, что даёт меньше профита заводам, что даёт меньше профита рабочим и капиталистам, что даёт меньше профита ВАМ. 3. Безработица при социальных реформах становится не проблемой, а вот рабочие на НЕ-ПРИБЫЛЬНОМ ЗАВОДЕ где ему платится минималка плодит даже больше агрессии. Сидеть и играть в цифры буквально запаузивая каждую секунду и предполагая, где будет спрос при этом сохранив цепочку с ресурсами сможет только Альберт Эйнштейн. План/госкап максимум нужен чтоб всегда было где купить для солдат оружие (при этом на самом деле на мировом рынке нету только разве что танков, и то появляются), либо если ты имеешь ВСЁ сырьё и хочешь полностью обеспечить всё население всем что нужно. Но опять же, подобрать идеально провинции никогда не получится, а дальше окажется что рабочих всё больше и больше и надо улучшать заводы, а с этим растёт ПЕРЕпроизводство и возможная не-прибыльность. Можно поискать статью "Hyper-industrialization", там разбирается свободный рынок с точки зрения механик
Капиталисты не опираются на спрос, а строят рандомно, какой завод будет прибыльным и выживет - останется. Капиталисты строят то, что пользуется спросом в мире. А ты как раз-таки должен строить то, чего недостаточно в в твоей стране
@@AnonName-yj2tz Эм, нет. Вы вообще игру не понимаете. 1) Стакать бонусы - дело благодарное, но не главное. Капиталисты НЕ ориентируются на спрос, они строят фабрики с самыми дорогими и нужными товарами. Но это вовсе не значит, что все их заводы будут прибыльными, в большинстве случаев как раз наоборот. 2) Субсидии ничего не убивают. Цена падает от того, что не проданные товары выбрасываются. Это происходит ТОЛЬКО ПРИ МИРОВОМ ПЕРЕПРОИЗВОДСТВЕ, когда не удаётся продать даже другим странам. Опять же, нет никакого профита, вы просто перекладываете деньги из карманов попов в казну и обратно. Изучайте, как работают субсидии. 3) Проблема безработицы не в том, что надо пособие платить, а в бунтах. Тем более, что если вы правильно строите страну, то рабочих ВСЕГДА НЕХВАТАЕТ. Вы хотите делать всё больше и больше, значит и работяг надо всё больше. Опять же, неприбыльными заводами всегда являются заводы военной промышленности, машиностроительные заводы. Почему? Потому что вы скрутили содержание армии, уменьшив тем самым поставки, а соответственно и закупки военных товаров. Так что придётся субсидировать, или в войне будете без армии и флота сидеть. И последнее, проблемы ПЕРЕПРОИЗВОСТВА в игре не существует.
Было бы интересно ещё про колонизацию. Потому что иммиграция как то поломана . Налоги минимальны , строишь им жд и тд. А они вместо Африки едут в Бразилию.
Дополнение: В видео я сказал, что деньги, зарабатываемые заводом, идут на зарплаты рабочим, а оттуда в казну путём налогообложения. Это не так. Деньги, зарабатываемые заводом свыше его максимального буфера в 1К фунтов, идут в карманы капиталистам в регионе, а оттуда уже в казну через налоги. Так что убедитесь, что в каждом регионе есть хотя бы 1 капиталист.
Хороший гайд. Но самый главный и первый завод это СПИРТ!! Потому как он приносит много денег и он рентабелен практически при любой экономике! Потом уже идет арта, цемент, сталь, механизмы. Еще еще если у тебя или на рынке есть хлопок/краски то выгодна простая одежда.
@@artem_yo312 как и многие другие заводы он не очень прибыльный и рентабелен на более поздних этапах и нужен только закрывать дыры в импорте.спирт это наверное единственный товар которым нельзя перенасытить рынок Китай и Индия выпьют все!!
Наконец понял, как всё работает во второй Виктории, может сяду да сыграю партейку спустя много лет Актуально при третьей части на подходе - надеюсь, автор и по ней будет гайды пилить P.S.: Экономические советы из видео ничего не имеют общего с реальной жизнью:)
Мне кажется на 8:30 автор немного разогнался. Да, есть сера, но на основании одной лишь серы строить артиллерийский завод? Может быть наоборот, сделать учёт на том, что артиллерию оставить в другом более выгодном регионе, а сконцентрировать народ чисто на добычи сырья. Численности всё не хватает на старте на все работы. Я ещё могу понять построить завод удобрений, это не создаст сильный отток рабочих в ремесленники, завод то один и тот заполнен будет
@@artem_yo312 Если не опустеет, то в игре не было бы "приоритета на рабочих и на фермеров" XD В игру вшит максимальный процент того или иного слоя, как там обстоит дело с минимальным мне не известно. Опять же в игре неспроста есть болезни, снижение рождаемости, эмиграция и прочее. Есть даже регионы, где количество населения не превышает тысячу
Мне вот интересна полная информация о chronology mod. Да, я знаю о новых реформах, знаю об исследовании, знаю о растягивании игрового процесса по времени игры. Меняется ли система бедбоя или что то ещё? Модно полный обзор мода?
Я не играю в хронолоджи. И, систему бедбоя, если и можно как-то изменить, то только числа - сколько и за что его даётся, и какие дебаффы за это вешают. Моды не могут кардинально менять механики. В модах могут быть разные юниты, но не боёвка. Могут быть разные технологии, но не механизм их исследования. Могут быть разные ресурсы, но не способ их добычи.
Скажем так, в хронолоджи значительно дешевле захват корок, так что он неплохо подойдёт, если тебе нравится часто воевать, хронолоджи в целом выстроен для любителей воевать, например с экономической точки зрения он слаб, но с военной это неплохой мод, чтобы продемонстрировать хорошее умение воевать, ландшафт очень сильно влияет на бой, например в каких-нибудь горных лесах очень легко положить всю армию.
Там практически ничего из ванили не меняется... Ну разве что я заметил что великие державы редко как-то начинают замесы. Наверное это из-за ивента на колониальные территории который добавляет с нефига +5 ББ. Ну и ещё там можно ядерку использовать в лейте.
Слушай, а есть ссылочка на мод, с которым вы рубите? Или он только в стиме?) За контент тебе 10\10, вчера только нашел твой канал, но уже все сетевые пересмотрел. Буду рад новым роликам)
Спасибо! Наш мод ты можешь найти по ссылке в описании "Сервер, где мы играем" в разделе лиги "Прусская сталь" Не советую в него играть, если ты собираешься играть в одиночку - это мод для мультиплеера
Небольшой прикол, если строить цепочки, да и вообще заводы на провках с Железом, углем и прочими редкими ресурсами, то вы отнимаете шахтеров от добычи ресурсов... так что внимательнее надо
Ну тут уже из-за огромного роста населения. В нормальных модах эта штука понерфлена, в ванили - никак. Разве что новые товары в лейте, машинки, телефоны и т.д.
@@igor1763 Я раньше играл в Victoria Universalis. Ещё неплох GFM, но он очень медленно идёт, на слабых компах не советую. Моды эти англоязычные, предупреждаю
Посмотри гайды от Зунси 1 часть - ruclips.net/video/oneJScOHugs/видео.html&t 2 часть - ruclips.net/video/FE71a6x3PVk/видео.html&t На ютубе гайдов много, поищи.
StahL Mod. Мы на нём играем в мультиплеер, на сервере, который можно найти по одной из ссылок в описании. Если хочешь поиграть в одиночку - советую подыскать более подходящий мод. Графика карты - Mish Mash Map Mod
Уважаемый, давно хочу поиграть с модами, но никак не могу найти действительно стоящих. Вы можете порекомендовать какие-нибудь интересные моды, пусть и популярные?
Рынки спроса и сбыта. У тебя будет кому сбывать если в твоей сфере находятся страны и при этом ты можешь практически беспрепятственно получать их ресурсы.
@@artem_yo312 а, ну я подумал, что после генерального сражения в мп может сложиться ситуация, что временно на рынке будет нехватать ресурсов для восстановления войск. Хотя даже если это так то наверное госзакупки решают эту проблему
Чтобы делать обзор на мод в вике, нужно долго в него играть. А делать обзор, потыкав карты политики, культур и религии, как это делают некоторые западные ребята - это не контент, а мусор. У меня нет такого количества опыта в разных модах, чтобы на них делать обзоры - я могу обозреть разве что свой же мод, на котором и записывался гайд, И ТО, не знаю, кому это будет интересно.
А что если в одном регион есть ресурс, но рабсилы мало, а в другом есть сила, но нет ресурса, имеет ли смысл всё-таки ставить завод в регионе с ресурсом ради бонусов?
StahL. Мы на нём играем в мультиплеер. Если хочешь поиграть у нас, собстна ссылка есть в описании. Если не хочешь - то лучше поиграй в мод для синглплеера
Играю за перу без модов, все классно, но нанимать войска не могу, тупо не отображаются отряды, зато корабли пожалуйста. Это баг или я чего то не понимаю?
Я возможно к вам вернусь в лигу, если что я "ТРАКТОР". Я щяс собираюсь накопить опыта немного с ботами и возможно если мне будет не сыкотно то я с вами буду
@@Capel289 ну а что не так? Всё по истории. Все кто не за коммунистов те против и вообще они шавки капитала и их следует отправлять либо на эшафот либо в Сибирь на добровольно-принудиьельные работы (рабство).
Вот с деньгами не согласен, деньги в игре это не бумага) это медленно возобновляемый ресурс, только золото вносит эмиссию, если Ты больше экспортируешь чем импортируешь то твоя нация богатеет, а остальной мир беднеет, при этом цены на все товары- общемировые. Что в конечном итоге при одинаковой промке и населеннии одну страну может сделать намного богаче другой.
@@NezerCz просто не хватает ресурсов для производства. Сам голову морочил пока не посмотрел на красные иконки необходимых товаров. Оказывается что страна которая производит 91% всей резины на планете не может обеспечить ею маленький заводик электроники. 😂
Если сильно избыточно - закрывать и производить то, что нужно или то, что в спросе, если всё, что нужно уже есть. Если не сильно избыточно - перестать расширять
Всё это круто но: Все эти производственные цепочки нужны только для стратегически важных производст, военка и сопутствующие. Гражданский рынок более важна рентабельность и если по началу всё это работает то к концу 19 века из-за цепочек товара становится так много что цены падают и прибыль заводов падает. А потом на рынок врывается Китайский кустарь а следом за ним и Заводы, которые провоцируют кризис перепроизводства и ты просто наблюдаешь как вся твоя промка работает в минус. Экономика в игре сделана отлично но она отлично сбалансированная где-то года до 1890 потом баланс пропадает, и единственная надежда на новые товары типа радио телефонов машин самолётов и танков.
Если много челиков из среднего класса на заводах, есть цепочка, хороший товар, провка без препятствий ограничивающих жд, ти в восьмёрке и включить лесе фе - всё нормально будет. Бельгия, например За большую же страну лесе фе и так нормально работает, надо лишь выстроить цепочки, в населённых провах дать массовый товар, и поудалять явный мусор
А если заниматься мазохизмом и играть за крошечные страны, то как быть с фокусами в провинциях? Завоевал провинции в Индии, включил фокус на чиновников, прошло 5 лет, как было 15%, так и остаётся.
На провинции с непризнанными культурами фокусы работают хуже. ОСОБЕННО на чиновников. В таких регионах лучше ставить просто фокус на священников, солдат, кто тебе там нужен.
Кто нибудь покажите этот гайд правительству нашей страны, китайцы его уже точно смотрели. А хотя о чем это я, у нас же либерализм, буржуи строят тц и спиртзаводы на провках с углем и продают оружие своим врагам потому что это выгодно. Тогда ждем коммунистов
Какое-то сильно примитивное и однобокое рассмотрение. Допустим мы производим ровно столько артилерии, сколько нам нужно, но тут бац, война, артилерия в дефиците, выиграет тот, у кого она в мирное время была в дефиците
Адм. Эффективность влияет на эффективность фокуса. При макс. эффективности, священники вырастут быстрее. Мб многие делают по-другому, но я всегда делаю так.
0:35 тем временем капиталисты "Так, рядом с углем и железом лучше построить фабрику дорогой одежды или винный завод?"
Есть мнение, что контроль над экономикой преувеличен.
1. Полный бонус от всех ресурсов даёт не такой уж и сильный на самом деле бонус, и самое главное: Капиталисты ориентируются на СПРОС и это во многом гораздо важнее.
2. Те же субсидии убивают цену, что даёт меньше профита заводам, что даёт меньше профита рабочим и капиталистам, что даёт меньше профита ВАМ.
3. Безработица при социальных реформах становится не проблемой, а вот рабочие на НЕ-ПРИБЫЛЬНОМ ЗАВОДЕ где ему платится минималка плодит даже больше агрессии.
Сидеть и играть в цифры буквально запаузивая каждую секунду и предполагая, где будет спрос при этом сохранив цепочку с ресурсами сможет только Альберт Эйнштейн.
План/госкап максимум нужен чтоб всегда было где купить для солдат оружие (при этом на самом деле на мировом рынке нету только разве что танков, и то появляются), либо если ты имеешь ВСЁ сырьё и хочешь полностью обеспечить всё население всем что нужно. Но опять же, подобрать идеально провинции никогда не получится, а дальше окажется что рабочих всё больше и больше и надо улучшать заводы, а с этим растёт ПЕРЕпроизводство и возможная не-прибыльность.
Можно поискать статью "Hyper-industrialization", там разбирается свободный рынок с точки зрения механик
Капиталисты не опираются на спрос, а строят рандомно, какой завод будет прибыльным и выживет - останется. Капиталисты строят то, что пользуется спросом в мире. А ты как раз-таки должен строить то, чего недостаточно в в твоей стране
@@artem_yo312 в мп кто-то играет на либералах или консерваторах? Насколько эти "партии" эффективны?
@@PuishImov Да, ленивые люди играют. На них можно жить, просто ты не контроллируешь, какие товары производишь
@@AnonName-yj2tz Эм, нет. Вы вообще игру не понимаете.
1) Стакать бонусы - дело благодарное, но не главное. Капиталисты НЕ ориентируются на спрос, они строят фабрики с самыми дорогими и нужными товарами. Но это вовсе не значит, что все их заводы будут прибыльными, в большинстве случаев как раз наоборот.
2) Субсидии ничего не убивают. Цена падает от того, что не проданные товары выбрасываются. Это происходит ТОЛЬКО ПРИ МИРОВОМ ПЕРЕПРОИЗВОДСТВЕ, когда не удаётся продать даже другим странам. Опять же, нет никакого профита, вы просто перекладываете деньги из карманов попов в казну и обратно. Изучайте, как работают субсидии.
3) Проблема безработицы не в том, что надо пособие платить, а в бунтах. Тем более, что если вы правильно строите страну, то рабочих ВСЕГДА НЕХВАТАЕТ. Вы хотите делать всё больше и больше, значит и работяг надо всё больше. Опять же, неприбыльными заводами всегда являются заводы военной промышленности, машиностроительные заводы. Почему? Потому что вы скрутили содержание армии, уменьшив тем самым поставки, а соответственно и закупки военных товаров. Так что придётся субсидировать, или в войне будете без армии и флота сидеть.
И последнее, проблемы ПЕРЕПРОИЗВОСТВА в игре не существует.
Обожаю Викторию 2, вот-вот третья на подходе, а я по прежнему вижу что-то новое в любимой "эксэли" :)
Было бы интересно ещё про колонизацию. Потому что иммиграция как то поломана . Налоги минимальны , строишь им жд и тд. А они вместо Африки едут в Бразилию.
Потому что на континентах СА, ЮА и Океании буст к миграции. Миграции по Европе или Азии в ванили не бывает.
@@artem_yo312 очень даже бывает у маленьких стран, особенно, во время больших войн
@@pozhiloy_monstr в обычной Вике 2 миграция только в новый Свет и сильно скриптована
Я когда отключил скрипт на миграцию только в Новый Свет, у меня 500 тысяч мигрировало в Трансвааль и Оранжевую Республику
@@olderchat_3056 за счёт чего? И плюс как отключить скрипт
Дополнение:
В видео я сказал, что деньги, зарабатываемые заводом, идут на зарплаты рабочим, а оттуда в казну путём налогообложения. Это не так.
Деньги, зарабатываемые заводом свыше его максимального буфера в 1К фунтов, идут в карманы капиталистам в регионе, а оттуда уже в казну через налоги. Так что убедитесь, что в каждом регионе есть хотя бы 1 капиталист.
Хороший гайд. Но самый главный и первый завод это СПИРТ!! Потому как он приносит много денег и он рентабелен практически при любой экономике! Потом уже идет арта, цемент, сталь, механизмы. Еще еще если у тебя или на рынке есть хлопок/краски то выгодна простая одежда.
А КАК ЖЕ СТЕКЛОЗАВОД
@@artem_yo312 как и многие другие заводы он не очень прибыльный и рентабелен на более поздних этапах и нужен только закрывать дыры в импорте.спирт это наверное единственный товар которым нельзя перенасытить рынок Китай и Индия выпьют все!!
Наконец понял, как всё работает во второй Виктории, может сяду да сыграю партейку спустя много лет
Актуально при третьей части на подходе - надеюсь, автор и по ней будет гайды пилить
P.S.: Экономические советы из видео ничего не имеют общего с реальной жизнью:)
Всё коротко и ясно. Мужик ты красава.
Было бы интересно послушать на счет образования и очков исследования, что в первую очередь изучать и когда стоит переключаться на академию.
По поводу исследований, могу посоветовать гайд от Зунси
ruclips.net/video/J6jWkxjN5uo/видео.html
Очень круто, хороший гайд, продолжай
Мне кажется на 8:30 автор немного разогнался. Да, есть сера, но на основании одной лишь серы строить артиллерийский завод? Может быть наоборот, сделать учёт на том, что артиллерию оставить в другом более выгодном регионе, а сконцентрировать народ чисто на добычи сырья. Численности всё не хватает на старте на все работы. Я ещё могу понять построить завод удобрений, это не создаст сильный отток рабочих в ремесленники, завод то один и тот заполнен будет
Имеет смысл, но ведь рост населения тоже имеется, регион с ресурсами не опустеет, если не увлекаться фокусом на ремесленников
@@artem_yo312 Если не опустеет, то в игре не было бы "приоритета на рабочих и на фермеров" XD В игру вшит максимальный процент того или иного слоя, как там обстоит дело с минимальным мне не известно. Опять же в игре неспроста есть болезни, снижение рождаемости, эмиграция и прочее. Есть даже регионы, где количество населения не превышает тысячу
@@Airis4605 В ремесленников, рабочих и т.п. не вшит максимум. Минимума вообще ни у одного типа групп населения не существует
О боже! Это волшебно! А я думал, что с сарказмом сказал о том, что 2 сентября выйдет ролик)))
Если я не ошибаюсь то увеличить производство угля можно поставив поддержку рабочих в провинции с углём
Только если там не забиты рабочие места.
Либо просто завоевать пару регионов у китая)))
Единственный информативный гайд в vic2
Молоток! Чётко все изложил!
Спасибо большое, очень круто, быстро и по делу! Ждём новых видео!
И Мишустин посмотрев видео такой:"А это идея"
Мне вот интересна полная информация о chronology mod. Да, я знаю о новых реформах, знаю об исследовании, знаю о растягивании игрового процесса по времени игры. Меняется ли система бедбоя или что то ещё? Модно полный обзор мода?
Я не играю в хронолоджи.
И, систему бедбоя, если и можно как-то изменить, то только числа - сколько и за что его даётся, и какие дебаффы за это вешают.
Моды не могут кардинально менять механики. В модах могут быть разные юниты, но не боёвка. Могут быть разные технологии, но не механизм их исследования. Могут быть разные ресурсы, но не способ их добычи.
Скажем так, в хронолоджи значительно дешевле захват корок, так что он неплохо подойдёт, если тебе нравится часто воевать, хронолоджи в целом выстроен для любителей воевать, например с экономической точки зрения он слаб, но с военной это неплохой мод, чтобы продемонстрировать хорошее умение воевать, ландшафт очень сильно влияет на бой, например в каких-нибудь горных лесах очень легко положить всю армию.
Там практически ничего из ванили не меняется... Ну разве что я заметил что великие державы редко как-то начинают замесы. Наверное это из-за ивента на колониальные территории который добавляет с нефига +5 ББ.
Ну и ещё там можно ядерку использовать в лейте.
До конца за немцев болел
Слушай, а есть ссылочка на мод, с которым вы рубите? Или он только в стиме?)
За контент тебе 10\10, вчера только нашел твой канал, но уже все сетевые пересмотрел. Буду рад новым роликам)
Спасибо!
Наш мод ты можешь найти по ссылке в описании "Сервер, где мы играем" в разделе лиги "Прусская сталь"
Не советую в него играть, если ты собираешься играть в одиночку - это мод для мультиплеера
Топовый гайд
Лучшие гайды
Небольшой прикол, если строить цепочки, да и вообще заводы на провках с Железом, углем и прочими редкими ресурсами, то вы отнимаете шахтеров от добычи ресурсов... так что внимательнее надо
Хотелось бы больше про торговлю))
Чел, спасибо за фонк
Всегда пожалуйста)
Го мультиплеер за Ян-Майен😎🐻
Мишки стронг 😍
Завтра
МП за миноров была бы интересной. Естественно с теми у кого потанцевал к покрасу вроде люкса. Буковины там всякие.
@@mytiliss682 согласен, была даже на сервере как-то раз лига миноров, но я на ней так и не поиграл
Вопросик такой возник: вот мы удовлетворили все свои потребности, а дальше что? Только рост безработицы получается? Как с этим бороться?
Ну тут уже из-за огромного роста населения. В нормальных модах эта штука понерфлена, в ванили - никак. Разве что новые товары в лейте, машинки, телефоны и т.д.
@@artem_yo312 какие моды посоветуешь? хроноджи мод подойдет?
@@igor1763 Я раньше играл в Victoria Universalis. Ещё неплох GFM, но он очень медленно идёт, на слабых компах не советую.
Моды эти англоязычные, предупреждаю
@@artem_yo312 спасибо
Го видос по армии, а то играю давно в Вику, но не до конца понимаю как правильно воевать
Посмотри гайды от Зунси
1 часть - ruclips.net/video/oneJScOHugs/видео.html&t
2 часть - ruclips.net/video/FE71a6x3PVk/видео.html&t
На ютубе гайдов много, поищи.
Интро топ
Классный видос! Можешь пожалуйста сказать, что за мод?
StahL Mod.
Мы на нём играем в мультиплеер, на сервере, который можно найти по одной из ссылок в описании.
Если хочешь поиграть в одиночку - советую подыскать более подходящий мод.
Графика карты - Mish Mash Map Mod
Уважаемый, давно хочу поиграть с модами, но никак не могу найти действительно стоящих. Вы можете порекомендовать какие-нибудь интересные моды, пусть и популярные?
Очень рекомендую Victoria Universalis. Также ещё неплох GFM, но он очень медленный
Моды эти англоязычные. В РУ комьюнити никто сингл модов не делает.
@@artem_yo312 спасибо!
А што делать с капиталистами (психопатоми) в начали игры?
Терпеть
Ничего. Коммунисты придут через 50 лет только. Остаётся терпеть.
Гайд для Эмбро?)
Не уверен, что ему поможет гайд
Гайд крутой
Требуем видео с котом!:)
А можно узнать какие моды использует автор?
Mish Mash Map Mod - мод карты
StahL Mod - игровой мод, но в сети ты его не найдёшь, т.к., это мультиплеерный мод, на котором мы играем нашу лигу
если мы стараемся не пускать наши товары на внешний рынок, то откуда мы берем тогда деньги, чисто с налогов?
Именно. И с пошлин.
Хватит кушать когда видео делаешь )))
лучший
А можно как-нибудь найти только графический мод, а не саму сборку из вашего дискорда ?
Mish Mash Map Mod
@@artem_yo312 ёмаё, спасибо
Подскажите пожалуйста для каких целей нужна жд в игре?
Увеличивает производство ресурсов и лимит снабжения для армии
расскажи про сферы и на что они влияют
Рынки спроса и сбыта. У тебя будет кому сбывать если в твоей сфере находятся страны и при этом ты можешь практически беспрепятственно получать их ресурсы.
Привет. Что за мод? У тебя какой то интерфейс странный
StahL, наш мод для мультиплеера. Да, там рескин интерфейса.
@@artem_yo312 спс
А во время битвы войска потребляют больше припасов?
Нет. Потребление припасов зависит от военных технологий, военной политики и, очевидно, содержания армии.
@@artem_yo312 а если я потерял в бою половину отряда, найм которого стоил 10 арты, это означает, что и на пополнение уйдёт дополнительно 5 единиц?
@@greengladiator5887 тут уж точно не знаю. Какая разница-то, 5 арты?
@@artem_yo312 а, ну я подумал, что после генерального сражения в мп может сложиться ситуация, что временно на рынке будет нехватать ресурсов для восстановления войск. Хотя даже если это так то наверное госзакупки решают эту проблему
@@greengladiator5887 Не, такого не бывает.
1000 iq гигачад на вике 2
Можешь пожалуйста сделать видос, как правильно настроить игру для мультиплеера?
Никак. Её не надо настраивать, вам нужен только радмин/хамачи
Я просто пытался зайти на сервер, но у меня числа не те
@@playtv6176 у вас отличаются игровые файлы. Удостоверьтесь, что вы скачали игру/мод с одного источника
Про фокусы региона интересно. Подробнее можно пожалуйста? 🥺
Что именно тебе нужно описать подробнее?
@@artem_yo312 про фокус посмотрел. А про исследования ролик есть?
@@ГригорийГорбушкин Зайди на мой канал в раздел плейлисты, там есть плейлист с гайдами, про исследования там есть
@@artem_yo312 спасибо! Твои ролики дали мне новую волну желания играть в эту прекрасную игру!
Играю за Россию сгоняю пол страны в Пермь пусть делают сталь арту механизмы и патроны
Не подскажите что за мод на карту на видео? Буду благодарен
Mish Mash Map Mod
@@artem_yo312 Спасибо!
"стоить в каждой провинции построить хотя бы 1 фабрику"
Игрок на России:🤨
Гайд кстати великолепный, все по полочкам, нету 10000 непонятных терминов,короч максимально понятно
сделай обзоры на моды по вике, за их тонкости ньюансы
Чтобы делать обзор на мод в вике, нужно долго в него играть. А делать обзор, потыкав карты политики, культур и религии, как это делают некоторые западные ребята - это не контент, а мусор.
У меня нет такого количества опыта в разных модах, чтобы на них делать обзоры - я могу обозреть разве что свой же мод, на котором и записывался гайд, И ТО, не знаю, кому это будет интересно.
А что если в одном регион есть ресурс, но рабсилы мало, а в другом есть сила, но нет ресурса, имеет ли смысл всё-таки ставить завод в регионе с ресурсом ради бонусов?
Поставить завод в обоих регионах)
@@artem_yo312а шахтеры не свалят на завод?:)
@@alexzero3736 если населения мало, то, мне кажется, без разницы, будет этот мизер работать на шахте или на заводе...
@@artem_yo312 просто иногда, получается диллемма:), у Италии много фруктов и зерна - сырья для бухла, но для стекла нужен уголь, а его нет...
А что за мод ?
StahL.
Мы на нём играем в мультиплеер. Если хочешь поиграть у нас, собстна ссылка есть в описании.
Если не хочешь - то лучше поиграй в мод для синглплеера
В чём причина начального фокуса региона на чиновниках?
В том, что адм. эффективность в регионе влияет на эффективность фокуса. После чиновников, священники будут расти быстрее.
Играю за перу без модов, все классно, но нанимать войска не могу, тупо не отображаются отряды, зато корабли пожалуйста. Это баг или я чего то не понимаю?
нет солдатов
у меня тоже иногда такое бывало, но через время войска снова отображались, из-за чего это я не знаю.
Бригады в Вике 2 привязаны к группам населения. Если не можешь нанимать армию - недостаточно солдат, ещё не задействованных в армии
Эх, вот бы пример не на Фра, а на США)
Пов: Когда тебе надоело играть с игроками которые портят свои страны и ты решил обучить их играть.
Извиняюсь если когото оскорбил
Пов: ты не можешь записывать мп-катки и поэтому снимаешь проходняковый лёгкий в производстве контент
А че в реальный жизный так не сделат?
Строй стеклозаводы, этим все сказано
Кошку вначале ролика подожгли зажигалкой(((
Чзх второй раз белый с тосканой
Я возможно к вам вернусь в лигу, если что я "ТРАКТОР". Я щяс собираюсь накопить опыта немного с ботами и возможно если мне будет не сыкотно то я с вами буду
НЕ НАДО
@@artem_yo312 Зач
Скажите пожалуйста, как играть за коммунистов? У них всё время восстание якобистов.
По заветам Ленина просто дави революционеров. Можешь поставить любому отряду приказ уничтожать сопротивление
@@zhaber9135 пипец. Ждём Викторию 3.
Потому что в этой части коммунисты против профсоюзов, за рабство и против собраний. Нормально.
С кайфом
@@Capel289 ну а что не так? Всё по истории. Все кто не за коммунистов те против и вообще они шавки капитала и их следует отправлять либо на эшафот либо в Сибирь на добровольно-принудиьельные работы (рабство).
Вот с деньгами не согласен, деньги в игре это не бумага) это медленно возобновляемый ресурс, только золото вносит эмиссию, если Ты больше экспортируешь чем импортируешь то твоя нация богатеет, а остальной мир беднеет, при этом цены на все товары- общемировые. Что в конечном итоге при одинаковой промке и населеннии одну страну может сделать намного богаче другой.
Ну а за видос лайк)
В ванили с деньгами проблем вообще не бывает, как правило. Особенно ближе к лейту.
Так вот почему заводы были нерентабельны! Наконец понимаю, зачем строить производство народных товаров, если ничего кроме водки и вина не окупается
Окупается но для этого нужно чтобы завод был высокого уровня и чтобы на нем работали кучи ремесленников.
@@texnikozero4934 хз, так у меня обычно и было, и ремесленников кап и заводы высокого уровня. Мне кажется, я строил слишком много
@@NezerCz просто не хватает ресурсов для производства. Сам голову морочил пока не посмотрел на красные иконки необходимых товаров. Оказывается что страна которая производит 91% всей резины на планете не может обеспечить ею маленький заводик электроники. 😂
@@texnikozero4934 100%
бля жоский непон а что делать с заводами, которые производят что-то избыточно??
Если сильно избыточно - закрывать и производить то, что нужно или то, что в спросе, если всё, что нужно уже есть. Если не сильно избыточно - перестать расширять
Всё это круто но: Все эти производственные цепочки нужны только для стратегически важных производст, военка и сопутствующие. Гражданский рынок более важна рентабельность и если по началу всё это работает то к концу 19 века из-за цепочек товара становится так много что цены падают и прибыль заводов падает. А потом на рынок врывается Китайский кустарь а следом за ним и Заводы, которые провоцируют кризис перепроизводства и ты просто наблюдаешь как вся твоя промка работает в минус. Экономика в игре сделана отлично но она отлично сбалансированная где-то года до 1890 потом баланс пропадает, и единственная надежда на новые товары типа радио телефонов машин самолётов и танков.
Если много челиков из среднего класса на заводах, есть цепочка, хороший товар, провка без препятствий ограничивающих жд, ти в восьмёрке и включить лесе фе - всё нормально будет.
Бельгия, например
За большую же страну лесе фе и так нормально работает, надо лишь выстроить цепочки, в населённых провах дать массовый товар, и поудалять явный мусор
Я у которого ВПК было больше 100 на всë
А если заниматься мазохизмом и играть за крошечные страны, то как быть с фокусами в провинциях? Завоевал провинции в Индии, включил фокус на чиновников, прошло 5 лет, как было 15%, так и остаётся.
На провинции с непризнанными культурами фокусы работают хуже. ОСОБЕННО на чиновников.
В таких регионах лучше ставить просто фокус на священников, солдат, кто тебе там нужен.
как повысить шовинизм?
Через выборы или ивенты / он сам медленно повышается со временем до 7%
пипец тут... импортозамещение
Шойгу,Герасимов,Где БОЕПРИПАСЫ?
В чем прикол в сфере строить заводы?
Стройка заводов и железных дорог в других странах даёт тебе очки промышленности
И ещё вроде закупка товаров в твоей сфере идёт без пошлин, как у главы сферы, так и у рядовых членов.
Гайд херня но я им пользуюсь!
Коммент херня но я ответил
ооооххх, патология!!!₽!₽!₽?₽#?3!_!
Кто нибудь покажите этот гайд правительству нашей страны, китайцы его уже точно смотрели. А хотя о чем это я, у нас же либерализм, буржуи строят тц и спиртзаводы на провках с углем и продают оружие своим врагам потому что это выгодно. Тогда ждем коммунистов
Какое-то сильно примитивное и однобокое рассмотрение.
Допустим мы производим ровно столько артилерии, сколько нам нужно, но тут бац, война, артилерия в дефиците, выиграет тот, у кого она в мирное время была в дефиците
123214 коммент
Следующее видио: нужно или ненужное нажимать кнопку включения если ты хочешь включить комп
А в чём так важность чиновников? Разве не лучше в начале игры поставить приоритет на священников, а уж потом думать об адм. эффективности?
Адм. Эффективность влияет на эффективность фокуса. При макс. эффективности, священники вырастут быстрее.
Мб многие делают по-другому, но я всегда делаю так.