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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をヨロシクお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:12 ~ランキング圏外3:52 ~第5位6:59 ~第4位9:21 ~第3位11:44 ~第2位15:14 ~第1位超長編となってしまい申し訳ないです🙇♀️本当は昨日投稿する予定だったのですが編集が間に合いませんでした...
初見です。BGMをもう少し増やしてほしかったです、無限コッペパンは耳にキました……
第一位に初期からやってて最近課金始めた者です。ストーリーなんか見てませんね。可愛さと性能だけしか見てない😅サブゲームの防衛戦?だけは楽しくやってます
takt op.をリリース初日からやっていましたが、2ヶ月程で辞めた者です。めんどくさがりの私にはデイリー消化が結構重かったと感じました。キャラデザはめちゃくちゃ好きなので本当に残念…
タクトオーパスは曲もキャラデザインもいいんや…故に潰れたら戦国武将とか艦船みたいに同じモチーフのゲームが出る可能性が絶望的なのが辛い
タクトオーパスはクラシック音楽とキャラデザにおしゃれなUIは良かったんだけど、移動の仕様が時代遅れで怠い、UIが凝りすぎて繰り返し作業に無駄に時間がかかってストレス、ストーリークリアや一定レベル達成時に期間限定有料パックを激推ししてくるのがウザくてリリース日にプレイしはじめたけどすぐやめちゃったなぁ…
スクフェス2ちょっとだけ説明不足なので補足!あれは3Dキャラの完成度が結構高くて普通に人気だったスクスタっていう別のラブライブ音ゲーを「スクフェス2に来てね^^」とでも言わんばかりに謎のサ終したのがユーザー離れの大きな原因ですね!しかもスクフェス2には一切3Dがないっていう・・・
えぇ・・・(困惑)
takt op.はゲーム性もそうだけどメディアミックスプロジェクトとしても失敗しているのが何とも言えない。どう考えてもあの時にアニメを見てはまった人たちの吸い上げができていないからな。導線を作りに行ったのに無意味になっているのがもうね。
ドット勇者が17+の年齢制限なのにアスタタが9+の年齢制限なのありえん
タクトオーパスキャラデザ良かったのにミニキャラ面多過ぎて萎えちゃったなぁ…残念
タクトオーパスはアニメがめっちゃ好きでゲームもドチャクソ期待しまくっていたのに……正直ガッカリ要素が強すぎた……
タクパス、100日記念までやってたけど流石にバグとか仕様に耐えられなくてやめちゃったよ…ストーリーは良いのに
ダークテイルズはマジで闇深いですよね。。。1位なのめっちゃ納得。あれ順位でるけど、ちょっと課金すると簡単に1位になれて…でも次の週には順位下がって…また課金しての繰り返しのゲーム。しかもランキングの大半PCが使ったアカウントなんですよね…アカウント名も取ってつけた様な変な日本語ばかり…ユーザーではなく、PCと競い合わされる廃課金ゲーと感じて自分は辞めました。
いままでクソゲー集的な動画よく見てたけどいざハマってるゲーム、自分だとタクトオーパスとかが出てくると悲しくなるよな…でも言われてもしょうがないぐらいには色々あるからな…
アニメからあまりにも時間がかかりすぎた
動画の内容的に売上さえ出てたら取り上げられることもなかっただろうから惜しかった
そして売り上げが絶望的にも関わらず敵を強くして「キツくて新規入らない+重課金者以外が抜ける」というね……運営は何がしたいんだ
わかる俺も最強でんでんにハマったからこのチャンネルだいぶ恨んでる
今まで何も知らずにタクトオーパスやり続けて今日初めてRUclipsで調べてみたけどこんなに酷い言われようだと思ってなかった。曲も良いし面白いのになぁ..
ドット勇者、自分の好きなゲームのグラを無許可でそのまま広告に流用してたのを見て絶対に応援しないと心に決めました
ドット勇者遊んでるけど正直運営はカスだと思うし、集金体制もインフレもやばいから天地がひっくり返ってもオススメはできんゲーム性は面白いだけに残念
1位は納得。リリース当初は「面白い」と思ったけど徐々に不満感が倍増し決定的だったのがログイン出来なくなった事(変な事してないのに「アカウントを再登録」云々の表記あり)。微課金だけだったので即アンインストしました。曲が良かったので残念なアプリでしたね。
紙一重さんが話すたびにタバコぴこぴこするの可愛すぎる
タクトオーパスアニメ好きだからやってみたけどとにかく全てにおいて疲れるからやめてしまった…
かつてはキャラゲーの基礎を作り、一世を風靡したスクフェスも堕ちたもんだな
ダークテイルズの圧倒的費用対効果の良さ
タクトオーパスはサービス開始前からずっと期待してたのに、いざ初めてみたらホント物足りない感しかない……遠征システムとかいらんししかも長いし、ダンジョンも操作性が悪い…折角絵がLAMさんなのに戦闘グラフィックとモーションが微妙追加できた新キャラももうちょいメジャーなクラシック曲だとウケるんじゃないかな…😂海とかシェヘラザードとかコアすぎだろ……
タクトオーパスはストーリーは良いのに他がマジでなぁ…
スクフェス2は前作からそれほど変わらないじゃないんだ劣化なんだよ引き継ぎも旧作のイラストが眺められるようにだけで新作で使えるユニットが使えるわけじゃねえんだボイスすら引き継がれないんだぜドット勇者ってCSレトロゲー丸パクリ(ぶっこぬき?)詐偽広告やらかしてたからあんまりやる気しないこれは開発のせいじゃないと思うけど
なんでどのゲームも広告酷いんだろう、なんであんな広告が通るんだろう
ダークテイルズは翻訳がちゃんとしてたらまじで続けてた。課金勢だったけど、訳分からんストーリー眺めながら続けるのが苦痛になった。広告の曲は良すぎるし、放置ゲー好きとしても楽しめてたんだけどね…。
tact opはアニメ終了からアプリリリースまでの期間が長すぎるし、延期に延期を重ねてそのクオリティ?って感じだからねせっかくアニメは人気あってよかったのに勿体無いわ
モデラ―としての意見だけど。デフォルメキャラは金がかからないんですよ。ローポリでもハイポリでも見た目ほぼ変わらないし、テクスチャだって圧倒的に楽。リギングだって2時間あれば調整まで終わる。そういう都合じゃないかね。悪手という他ないが。
美少女アバターの紙一重氏より、いらすとやだけど表情や動きが多彩なスマホ太郎に目がいくのが不思議体験です
いつか紙一重の表情も豊かにしたいです...!
ドット勇者は広告戦略うまいわ実際やってみたらクソゲーじゃないんかい!って思ったエンジョイ勢の層が厚いと思ってる
アスタタはゲーム部分はマジで面白いんだよな...でも課金導線が上手く作れてないのと、今泉プロデューサーの悪名のおかげで微妙な滑り出しになってしまった
スクフェスのは言いたい事は分かるけど、これって音ゲーあるあるなんよ。アーケード音ゲーだって筐体が新しくなって新バージョンになっても内容は全く同じで曲が増えたりする程度だし、スマホ音ゲーで言うなら前例としてCytus→Cytus2もある。でもアーケード音ゲーやCytus2に限っては明確に客離れすることは無いし、何なら新規参入も増えている事から原因はそれではなくもっと別のところにあると思う。単純に『ラブライブ』と言うコンテンツ自体が終わりに向かっているのだと思う。μ'sが事実上解散になったあの時から一気に人離れたし。
ダークテイルズは騙されました…原神みたいな世界観かと思ったら全然違うし、無料ガチャ1000回のやり方もよくわからないし(これは後にステージクリア毎にガチャ回して合計で1000連になること知りました)…
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ダークテイルズやってるけど、確かに翻訳のこと言われたら、まぁ、うん・・・正直、翻訳クソで話がいまいち入ってこないし、もうストーリーは期待してない。好きなキャラのレベルをひたすら上げて自己満してる。
アスタタはどれだけ存えるのか…ファンキルもタガタメも巻き込んで終わったりしたら悲劇だな…
アスタタのためにファンキルとタガタメの開発縮小してるからなあ……まあファンキルは数年前の時点で死に体だったし、タガタメもストーリー完結に向けて動いてる感じはするけどその上で、アスタタ自体はSRPG部分は悪くないけどUIが壊滅的にダメなのと、ハードモードのバランスがなんかもう怪しげなのでちょっと先が……
FF7もかなり厳しいと思う。スキップ機能なくて周回がめっちゃしんどい。ガチャも当たり確率は悪くはないけど、武器自体が多く欲しいのがなかなか出にくいのに何回も凸しないといけないのがしんどい。
シリアスシーンでSDキャラでもブルアカのプレナパテス戦見たいに熱いのもあるからやっぱり見せ方だよね
かみながしじまってマッチングしないと遊べないゲームなのにほとんどマッチングが成立しないから課金する意味がないに等しいんだよね…。
何とは言わんが、もう悪名プロデューサーとかは引っ込んでて欲しいよな。ゲーム自体は面白いのにそいつの影響だけで強力デバフ掛かっちまう…
スクフェスは1のオリジナルグループもあったのに2ではリストラして無かったことにしてたのがほんと解せない
それは酷過ぎますね…。スクフェス2が何故ランクインしたのかこの動画を見ても不明でしたが、その理由を聞くと納得です
声優辞めてるからしゃーない。。
利益を出すために、1のときの手数料かかる関連企業を切りたかったんだろうね。
スクフェス2サ終決まっちゃいましたね
一番気になったのは4位の発表する前にスクフェス2のゲーム画面流れててバレバレだったことかな
アスタタは無課金でも戦闘回数ミッションをこなせば主人公が星1から星5完凸まで進化できて装備さえ整えればノーマル難易度のラスボスを単騎で倒せるから暇な人はやって欲しい…有名Pもいまのところでしゃばっていないし面白いんだけどなぁ
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タクトオーパスはむしろ5位で住んだのが不思議なくらいクラシック好きだから始めたけど、名曲の謎ピアノアレンジが耳についてしゃーない、クソガチャ、謎ストーリー、ストレスしかない探索、だるすぎる育成、ヤバすぎキャラバランスって感じでマジで褒めるとこがない原神が売れてるからガチャと武器と聖遺物のシステムパクって制作楽なRPGにしたろ!みたいな浅い考えが透けて見えた
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普通に40万課金したわ。
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アスタタはそれまで積み上げてきた要素をまったく活かせてないどころかファンから反発あった要素を大喜びで実装していたからそりゃあ叩かれるわ
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タクトオーパス今やってるけどクソゲーとは到底思えんな、ストーリーも良かったしキャラビジュいいし
スクフェス2の良くない点にキャラゲーとして完成されてたスクスタのサ終と同時にリリースされたのもあると思うわ期待が高まってたのに蓋を開けてみたら前作とほぼ同じという...
タクトオーパスはイベ周回と遠征が面倒すぎてやめちゃいました
タクオパ海外版だと限定キャラ無料配布して日本版はなしと言うおま国を披露戦闘システムも変更されて、課金煽りが加速すると思われるので新規はおすすめしないぞ
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ラブライブリリース当初からやってたけど、スクフェス2はほんとにガッカリしました。だったら前のままでよかった……………戻ってきて……
タクトはストーリーとキャラデザは稀に見るぐらい超いいんだけどそれ以外ちょっと…だよね…育成超ダルいし途中出てくるアニメ映像すっごいクオリティ低いしピアノアレンジは謎だし…特にアニメのタクトとゲームのタクトの性格違いすぎて頭パンクしそうになる…普通にアニメ2部作った方が良かたのでは…
ドット勇者は広告がなぁ...って思ったけど、始めたら、めちゃくちゃハマったww
タクトはアニメだとキャラの作りこみや掛け合い、そして楽曲を擬人化させるというセンスにはほんと脱帽したのでまた何かをきっかけにメディア展開してほしいなぁ
アスタタに関してはプロデューサーのヘイトというかネガティブ効果が強いのが…
某スクエニの会社デバフの個人版みたいなものか
彼を矢面に立たせるのはマイナスでしか無いが何故やらせるのか…いくら取締役社長でもプロデューサーまでやる必要無いのにな…
タクトopめっちゃ期待してたのに…
ダークテイルズは必殺技?的なスキル演出がもろ別ゲーからのトレスだったしな
ドット勇者は無課金でも報酬受取りゲー慣れないうちはログインしてからすべての報酬受け取るまでに20分かかってた
ダークテイルズのyoutubeの公式の曲は聞いてる曲はすごく好き! 遊ぶ気には全然ならないけど
タクト入ってるのか悲しいな。曲を聴くのが好きだから消えないで欲しいね
曲は各種配信されてますよ!
ダークテイルズは納得。ポイ活サイトのポイント目当てにインストールしたけど広告の絵と実際の絵が違い過ぎるし、何言ってるのか何がしたいのかよく分かんなかった…
タクトオーパス……絵柄とかめっちゃ好きだったから期待してたのに……なんかちゃうんよ…って思うところ満載でしかも主人公が男っていうので辞めたんだよなぁ……なんでだよ……(泣)
一位がチャンピオンズじゃなかったのは意外。
まって、最後のゲーム、リア友がガチ勢なんだが?!?!?!
ダークテイルズはキャラのイメージソングは良いんですけどね…私の推しのシンガーも一曲提供しているだけにとっても悲しい
サクライグノラムスの名前の言いづらさ指摘されたけど、これプロデューサー(なおアスタタと同じ)が「名前は言いにくい方がユーザーに覚えてもらえる(キリッ」みたいな事言ってたんだよね……まあ確かに記憶に残ったし覚えたけどさ
確かに印象には残りますね〜!ただ知り合いとかに進めにくいのは問題な気がしますね...😥
こち亀と似た理由ってことかこち亀は作者が審査員に回った時タイトルは気にしないから結果的に意味は無かった的なこと言ってたけど
サクムスの失敗の一つには四人の少女が育成じゃなくてただの成長させられるけども、操作キャラだったのが痛手かなぁ?FGOを意識した英霊召喚物だし、デフォルトキャラが潰された饅頭でSDの質も良いとは言えなかった。
スクフェス2がダメな所は色々あって・引継有りと言いつつ前作のキャラはアルバム登録されるだけで使えない・メインの音ゲー部分が謎の超絶劣化が特に良くない。前作の開発会社を切って儲けの幅を大きくしようとした&もう一回ガチャ引いて遊べるドン、とした結果、前作ユーザーすら離れつつあるといった状況。前作作ってた蟹は常々技術力無い風に思われてたけど少なくとも前作を一から作る力はあった。2はその力さえない会社に引き継がれた印象。
タクトオーパス、絵とか音楽とかめっちゃ期待してたんだけどなあ……個人的にはチビキャラは許容できたんだけど、いかんせんストーリーの好感度上昇選択肢を回収するためにもう一周するのがダル過ぎた。しかも、初期メンバーでディフェンダーの子が、直前の会話で指揮官(主人公)は慎重であるべきと諫めているのに、いざ選択肢になると慎重に戦う方がハズレっていうのが萎えたのを憶えてる。その直後のボス戦の状況でなら、考えている場合じゃないって納得はできるんだけど。序盤でこんな矛盾出してくるならストーリーも期待できないなと思ってしまった。
サクラ〜の前作、シノビナイトメアがメチャクチャ面白かったので期待していた分、堪えました‥。今、もう一度シノビナ出したら売れる気がするんだが?
アスタタ・・・国産でかつコストかかる作りになっててサービス開始からもうすでに月億を超える超えないかのラインは相当やばい。どうやってまきかえすんだろう
いつも楽しく動画みてます!今後も動画投稿頑張ってください!
ドット勇者なんだかんだガチャ引けるから盆栽を育てる感覚でやってる、戦力6000k位から上がらなくなってきたけど
スクフェスはリセットしたら倍稼げると思ったんだろうけど浅はか過ぎるよなぁ
ドット勇者は広告詐欺、パクリのクソゲーと思いきやの良ゲーで草だったやり込み要素盛り沢山だし、初期メメントモリみたいに、このキャラのみ育てていけばゴリ押しってのがない個人的にはメメントモリのクオリティ高いキャラや音楽に加えて、ドット勇者ばりのコンテンツ用意してたら間違いなく覇権だったと思う
23年てまだ2か月あるんだよなあ年末の魔物を信じろ
ダークテイルはキャラクターや世界観が好きで課金してる人も一定数いるでしょ
クソゲー以前に、大前提として良作って今年何がある?スタートレイル位しか話題になったゲームもないしこれといった作品思いつかない。ココ最近もアトリエシリーズのソシャゲとかも出たけど、アレもクソだったしな。
ダークテイルズやってました。自分も騙されたクチ…一応、遊んでみたけど、イベントは細かくたくさんあるんだけど、ありすぎてよく分かんないし、紙芝居ゲーだし、つまらなすぎて結局消した。
炎炎ノ消防隊入ってないの意外過ぎる、クオリティ低すぎてビックリしたのに
ドット勇者はゲーム内容は良いんだろうけど、パクリ広告が酷すぎて大炎上した模様
ダークテイルズの立ち絵だけは良さそうなんだけどなぁ。立ち絵だけは
15:16 こいつやってたけどまじでやることないストーリ進めて豆の木ってやつ進めてレベル上げて〜で終わるあとはたまにイベントがあったついでに曲は好き
ドット勇者とダークテイルズはゲームとしてはクオリティ高いよね
SRPGはなあ。FGOのイベント限定で年1くらいであるけど「めんどくさい」って意見が多いよね。
ドット勇者はまってます
2:32 マジかよ工藤はもうなんのワードかわけわかんない謎用語やなw
ダークティルズやっているが、面白いって言うより暇潰しに丁度よいからやってる、クソゲーの定義は人それぞれ
放置ゲームって100件くらいあるよね?ざっくりだけどドット勇者すごいなw
ドット勇者は広告では想像できないほど面白いw個人的には100点
なんなら広告のせいで新規増えなそうなレベルw
takt opなぁ……キャラデザ好みだしクラシック音楽も好きだから始めようかと思ったんだけど……主人公性別固定ってところで諦めた()
この動画開いた時ちょうどドット勇者のCM流れてきて草
ド勇みたいなゲームは馴れ合いしてる人間が楽しんでるだけ
サクムスは戦闘時のキャラの陳腐さとかメインに出されてる4人の少女を育成して使えない、よくある歴史偉人を鍛えて使うという何番煎じ、改善されてたとはいえチュートリアルがスキップ出来ず40分以上かかる、プロデューサーが曰く付きと地雷要素だらけだったからな。
ダークテイルズより売上アベレージ下のアスタータタリクスさんやば過ぎだろ
自分ダークテイルズやってたけど無課金でサーバーランキング20位だったし案外無課金でも遊べるよ
アスタタはリリース日からしてるけどインフレ要素ないし課金要素が少ないキャラも多いし、武器をゲットしないといけないイベントがない。まったりと自分のペースでするゲームになってる
クオリティが高いだけにコスト的にその無微にやさしい部分が売り上げでサ終を感じさせるんよな獲れるとこから獲れないソシャゲはどんなに良くてもアカンのだろうね
ドット勇者はサービス開始からやってるけどアホみたい石が貯まる運もあるけど23万個あってじわじわ貯まる一方ただキャラ育成がキツめ、よくある5属性の内、光闇属性キャラが強くそれ以外の属性で強いキャラはいるが最終的には光闇になってくるのが今の環境かな光闇属性は出現率がかなり低いのでイベントや日々進めて交換なりするしかないけどやってれば案外育つそこまでクソゲーには感じなった全サーバー断トツトップの1人バケモンがいるのでその人が結構支えてるかもしれない笑
ドット勇者楽しくプレイしてるけどぶっちゃけクソゲーだとは思う、ただ頭空っぽにぽちぽちできる上にイベントも多いから暇つぶしとして優秀
スクフェス2は、前作で蟹(KLabGames)が懸命に築き上げてきた功績を、ブシロードが奪って駄目にした感じ。スクスタも途中で蟹から運営変わって一気に堕落してサ終、ブシロードとマイネットが見事ソシャゲの墓場に墓標を立てたワケですが。今回から始まった新イベントもダルくてつまらんかった。正直1年持たないと思ってる。
スクフェス2、2024年3月31日にサービス終了ですって。無事に1年保ちませんでした。
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をヨロシクお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:12 ~ランキング圏外
3:52 ~第5位
6:59 ~第4位
9:21 ~第3位
11:44 ~第2位
15:14 ~第1位
超長編となってしまい申し訳ないです🙇♀️
本当は昨日投稿する予定だったのですが編集が間に合いませんでした...
初見です。
BGMをもう少し増やしてほしかったです、無限コッペパンは耳にキました……
第一位に初期からやってて最近課金始めた者です。
ストーリーなんか見てませんね。可愛さと性能だけしか見てない😅
サブゲームの防衛戦?だけは楽しくやってます
takt op.をリリース初日からやっていましたが、2ヶ月程で辞めた者です。
めんどくさがりの私にはデイリー消化が結構重かったと感じました。
キャラデザはめちゃくちゃ好きなので本当に残念…
タクトオーパスは曲もキャラデザインもいいんや…
故に潰れたら戦国武将とか艦船みたいに同じモチーフのゲームが出る可能性が絶望的なのが辛い
タクトオーパスはクラシック音楽とキャラデザにおしゃれなUIは良かったんだけど、移動の仕様が時代遅れで怠い、UIが凝りすぎて繰り返し作業に無駄に時間がかかってストレス、ストーリークリアや一定レベル達成時に期間限定有料パックを激推ししてくるのがウザくてリリース日にプレイしはじめたけどすぐやめちゃったなぁ…
スクフェス2ちょっとだけ説明不足なので補足!あれは3Dキャラの完成度が結構高くて普通に人気だったスクスタっていう別のラブライブ音ゲーを「スクフェス2に来てね^^」とでも言わんばかりに謎のサ終したのがユーザー離れの大きな原因ですね!しかもスクフェス2には一切3Dがないっていう・・・
えぇ・・・(困惑)
takt op.はゲーム性もそうだけどメディアミックスプロジェクトとしても失敗しているのが何とも言えない。
どう考えてもあの時にアニメを見てはまった人たちの吸い上げができていないからな。
導線を作りに行ったのに無意味になっているのがもうね。
ドット勇者が17+の年齢制限なのに
アスタタが9+の年齢制限なのありえん
タクトオーパスキャラデザ良かったのにミニキャラ面多過ぎて萎えちゃったなぁ…残念
タクトオーパスはアニメがめっちゃ好きでゲームもドチャクソ期待しまくっていたのに……
正直ガッカリ要素が強すぎた……
タクパス、100日記念までやってたけど流石にバグとか仕様に耐えられなくてやめちゃったよ…ストーリーは良いのに
ダークテイルズはマジで闇深いですよね。。。1位なのめっちゃ納得。
あれ順位でるけど、ちょっと課金すると簡単に1位になれて…でも次の週には順位下がって…また課金しての繰り返しのゲーム。
しかもランキングの大半PCが使ったアカウントなんですよね…
アカウント名も取ってつけた様な変な日本語ばかり…
ユーザーではなく、PCと競い合わされる廃課金ゲーと感じて自分は辞めました。
いままでクソゲー集的な動画よく見てたけどいざハマってるゲーム、自分だとタクトオーパスとかが出てくると悲しくなるよな…でも言われてもしょうがないぐらいには色々あるからな…
アニメからあまりにも時間がかかりすぎた
動画の内容的に売上さえ出てたら取り上げられることもなかっただろうから惜しかった
そして売り上げが絶望的にも関わらず敵を強くして「キツくて新規入らない+重課金者以外が抜ける」というね……
運営は何がしたいんだ
わかる俺も最強でんでんにハマったからこのチャンネルだいぶ恨んでる
今まで何も知らずにタクトオーパスやり続けて今日初めてRUclipsで調べてみたけどこんなに酷い言われようだと思ってなかった。曲も良いし面白いのになぁ..
ドット勇者、自分の好きなゲームのグラを無許可でそのまま広告に流用してたのを見て絶対に応援しないと心に決めました
ドット勇者遊んでるけど正直運営はカスだと思うし、集金体制もインフレもやばいから天地がひっくり返ってもオススメはできん
ゲーム性は面白いだけに残念
1位は納得。
リリース当初は「面白い」と思ったけど徐々に不満感が倍増し決定的だったのがログイン出来なくなった事(変な事してないのに「アカウントを再登録」云々の表記あり)。微課金だけだったので即アンインストしました。
曲が良かったので残念なアプリでしたね。
紙一重さんが話すたびにタバコぴこぴこするの可愛すぎる
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かつてはキャラゲーの基礎を作り、一世を風靡したスクフェスも堕ちたもんだな
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遠征システムとかいらんししかも長いし、ダンジョンも操作性が悪い…
折角絵がLAMさんなのに戦闘グラフィックとモーションが微妙
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タクトオーパスはストーリーは良いのに他がマジでなぁ…
スクフェス2は前作からそれほど変わらないじゃないんだ
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課金勢だったけど、訳分からんストーリー眺めながら続けるのが苦痛になった。
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tact opはアニメ終了からアプリリリースまでの期間が長すぎるし、延期に延期を重ねてそのクオリティ?って感じだからね
せっかくアニメは人気あってよかったのに勿体無いわ
モデラ―としての意見だけど。
デフォルメキャラは金がかからないんですよ。ローポリでもハイポリでも見た目ほぼ変わらないし、テクスチャだって圧倒的に楽。リギングだって2時間あれば調整まで終わる。
そういう都合じゃないかね。悪手という他ないが。
美少女アバターの紙一重氏より、いらすとやだけど表情や動きが多彩なスマホ太郎に目がいくのが不思議体験です
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ドット勇者は広告戦略うまいわ実際やってみたらクソゲーじゃないんかい!って思った
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アスタタはゲーム部分はマジで面白いんだよな...
でも課金導線が上手く作れてないのと、今泉プロデューサーの悪名のおかげで微妙な滑り出しになってしまった
スクフェスのは言いたい事は分かるけど、これって音ゲーあるあるなんよ。
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でもアーケード音ゲーやCytus2に限っては明確に客離れすることは無いし、何なら新規参入も増えている事から原因はそれではなくもっと別のところにあると思う。
単純に『ラブライブ』と言うコンテンツ自体が終わりに向かっているのだと思う。
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ダークテイルズは騙されました…原神みたいな世界観かと思ったら全然違うし、無料ガチャ1000回のやり方もよくわからないし(これは後にステージクリア毎にガチャ回して合計で1000連になること知りました)…
ダークテイルズはやってたなぁ。アプリ入れる時から「ゲーム仕様がクソゲーなんやろうな」って思って始めたら、無課金でもガチャめっちゃ引けるのでガチャを引くゲームとしてはめっちゃ楽しめた。物語の進め方(紙芝居)自体は…うん,まぁ…うん。仕方がないよね。
でも楽しかったよ。
キャラの編成のしかたによっては多少戦力が上の敵にも勝てるから。
ダークテイルズやってるけど、確かに翻訳のこと言われたら、まぁ、うん・・・
正直、翻訳クソで話がいまいち入ってこないし、もうストーリーは期待してない。好きなキャラのレベルをひたすら上げて自己満してる。
アスタタはどれだけ存えるのか…ファンキルもタガタメも巻き込んで終わったりしたら悲劇だな…
アスタタのためにファンキルとタガタメの開発縮小してるからなあ……
まあファンキルは数年前の時点で死に体だったし、タガタメもストーリー完結に向けて動いてる感じはするけど
その上で、アスタタ自体はSRPG部分は悪くないけどUIが壊滅的にダメなのと、ハードモードのバランスがなんかもう怪しげなのでちょっと先が……
FF7もかなり厳しいと思う。
スキップ機能なくて周回がめっちゃしんどい。
ガチャも当たり確率は悪くはないけど、武器自体が多く欲しいのがなかなか出にくいのに何回も凸しないといけないのがしんどい。
シリアスシーンでSDキャラでもブルアカのプレナパテス戦見たいに熱いのもあるから
やっぱり見せ方だよね
かみながしじまってマッチングしないと遊べないゲームなのにほとんどマッチングが成立しないから課金する意味がないに等しいんだよね…。
何とは言わんが、もう悪名プロデューサーとかは引っ込んでて欲しいよな。ゲーム自体は面白いのにそいつの影響だけで強力デバフ掛かっちまう…
スクフェスは1のオリジナルグループもあったのに2ではリストラして無かったことにしてたのがほんと解せない
それは酷過ぎますね…。スクフェス2が何故ランクインしたのかこの動画を見ても不明でしたが、その理由を聞くと納得です
声優辞めてるからしゃーない。。
利益を出すために、1のときの手数料かかる関連企業を切りたかったんだろうね。
スクフェス2サ終決まっちゃいましたね
一番気になったのは4位の発表する前にスクフェス2のゲーム画面流れててバレバレだったことかな
アスタタは無課金でも戦闘回数ミッションをこなせば主人公が星1から星5完凸まで進化できて装備さえ整えればノーマル難易度のラスボスを単騎で倒せるから暇な人はやって欲しい…
有名Pもいまのところでしゃばっていないし面白いんだけどなぁ
配布が強すぎる(というかガチャ産があんまり強くない)のが集金としてあまりよろしくないよね
ゲームの面白さは確かなんだけど
タクトオーパスはむしろ5位で住んだのが不思議なくらい
クラシック好きだから始めたけど、名曲の謎ピアノアレンジが耳についてしゃーない、クソガチャ、謎ストーリー、ストレスしかない探索、だるすぎる育成、ヤバすぎキャラバランスって感じでマジで褒めるとこがない
原神が売れてるからガチャと武器と聖遺物のシステムパクって制作楽なRPGにしたろ!みたいな浅い考えが透けて見えた
ドット勇者広告詐欺だけどアイテムめっちゃ配布してくれるから好き♡けど無課金じゃ上位には絶対に食い込めない...
上位には
ドット勇者は広告以外本当に高水準なんですよねAFK求めてた人からPVP系まで、さらには他ゲーと比べていい意味で低用量なので現状用量問題で他が触れない人もプレイできるという
狙ってやってたのならかなりすごい作品
普通に40万課金したわ。
@@moyoi5248ro 課金が即反映されるシステムも良い
課金がパワーに繋がらないタイプが増えてきてる中詳細な値でわかるのはありがたいねんな
タクトオーパスはアニメ観てから
ずっっっと待ってたのに、
いざリリースされても令和でこのクオリティは…って冷めた。
アニメ放映時点でリリース出来ていれば良かっただろうけど、スターレイルやアトリエがある今はやる気出ないわ…。
曲やキャラデザは神なのにな…。
アスタタはそれまで積み上げてきた要素をまったく活かせてないどころかファンから反発あった要素を大喜びで実装していたからそりゃあ叩かれるわ
タクパスは本当にそう思う。
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タクトオーパス今やってるけどクソゲーとは到底思えんな、ストーリーも良かったしキャラビジュいいし
スクフェス2の良くない点にキャラゲーとして完成されてたスクスタのサ終と同時にリリースされたのもあると思うわ
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タクトオーパスはイベ周回と遠征が面倒すぎてやめちゃいました
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海外版だと限定キャラ無料配布して
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戦闘システムも変更されて、課金煽りが加速すると思われるので新規はおすすめしないぞ
ハフバに何やるかによってこのゲームの運命が決まる……一年以内にサ終かだらだら続けるのか……
ラブライブリリース当初からやってたけど、スクフェス2はほんとにガッカリしました。だったら前のままでよかった……………戻ってきて……
タクトはストーリーとキャラデザは稀に見るぐらい超いいんだけどそれ以外ちょっと…だよね…育成超ダルいし途中出てくるアニメ映像すっごいクオリティ低いしピアノアレンジは謎だし…
特にアニメのタクトとゲームのタクトの性格違いすぎて頭パンクしそうになる…
普通にアニメ2部作った方が良かたのでは…
ドット勇者は広告がなぁ...って思ったけど、始めたら、めちゃくちゃハマったww
タクトはアニメだとキャラの作りこみや掛け合い、そして楽曲を擬人化させるというセンスにはほんと脱帽したのでまた何かをきっかけにメディア展開してほしいなぁ
アスタタに関してはプロデューサーのヘイトというかネガティブ効果が強いのが…
某スクエニの会社デバフの個人版みたいなものか
彼を矢面に立たせるのはマイナスでしか無いが何故やらせるのか…いくら取締役社長でもプロデューサーまでやる必要無いのにな…
タクトopめっちゃ期待してたのに…
ダークテイルズは必殺技?的なスキル演出がもろ別ゲーからのトレスだったしな
ドット勇者は無課金でも報酬受取りゲー
慣れないうちはログインしてからすべての報酬受け取るまでに20分かかってた
ダークテイルズのyoutubeの公式の曲は聞いてる
曲はすごく好き! 遊ぶ気には全然ならないけど
タクト入ってるのか悲しいな。曲を聴くのが好きだから消えないで欲しいね
曲は各種配信されてますよ!
ダークテイルズは納得。
ポイ活サイトのポイント目当てにインストールしたけど広告の絵と実際の絵が違い過ぎるし、何言ってるのか何がしたいのかよく分かんなかった…
タクトオーパス……絵柄とかめっちゃ好きだったから期待してたのに……なんかちゃうんよ…って思うところ満載でしかも主人公が男っていうので辞めたんだよなぁ……なんでだよ……(泣)
一位がチャンピオンズじゃなかったのは意外。
まって、最後のゲーム、リア友がガチ勢なんだが?!?!?!
ダークテイルズはキャラのイメージソングは良いんですけどね…
私の推しのシンガーも一曲提供しているだけにとっても悲しい
サクライグノラムスの名前の言いづらさ指摘されたけど、これプロデューサー(なおアスタタと同じ)が「名前は言いにくい方がユーザーに覚えてもらえる(キリッ」みたいな事言ってたんだよね……まあ確かに記憶に残ったし覚えたけどさ
確かに印象には残りますね〜!
ただ知り合いとかに進めにくいのは問題な気がしますね...😥
こち亀と似た理由ってことか
こち亀は作者が審査員に回った時タイトルは気にしないから結果的に意味は無かった的なこと言ってたけど
サクムスの失敗の一つには四人の少女が育成じゃなくて
ただの成長させられるけども、操作キャラだったのが痛手かなぁ?
FGOを意識した英霊召喚物だし、デフォルトキャラが潰された饅頭でSDの質も良いとは言えなかった。
スクフェス2がダメな所は色々あって
・引継有りと言いつつ前作のキャラはアルバム登録されるだけで使えない
・メインの音ゲー部分が謎の超絶劣化
が特に良くない。前作の開発会社を切って儲けの幅を大きくしようとした&もう一回ガチャ引いて遊べるドン、とした結果、前作ユーザーすら離れつつあるといった状況。
前作作ってた蟹は常々技術力無い風に思われてたけど少なくとも前作を一から作る力はあった。2はその力さえない会社に引き継がれた印象。
タクトオーパス、絵とか音楽とかめっちゃ期待してたんだけどなあ……個人的にはチビキャラは許容できたんだけど、いかんせんストーリーの好感度上昇選択肢を回収するためにもう一周するのがダル過ぎた。
しかも、初期メンバーでディフェンダーの子が、直前の会話で指揮官(主人公)は慎重であるべきと諫めているのに、いざ選択肢になると慎重に戦う方がハズレっていうのが萎えたのを憶えてる。その直後のボス戦の状況でなら、考えている場合じゃないって納得はできるんだけど。
序盤でこんな矛盾出してくるならストーリーも期待できないなと思ってしまった。
サクラ〜の前作、シノビナイトメアがメチャクチャ面白かったので期待していた分、堪えました‥。今、もう一度シノビナ出したら売れる気がするんだが?
アスタタ・・・国産でかつコストかかる作りになっててサービス開始からもうすでに月億を超える超えないかのラインは相当やばい。どうやってまきかえすんだろう
いつも楽しく動画みてます!
今後も動画投稿頑張ってください!
ドット勇者なんだかんだガチャ引けるから盆栽を育てる感覚でやってる、戦力6000k位から上がらなくなってきたけど
スクフェスはリセットしたら倍稼げると思ったんだろうけど浅はか過ぎるよなぁ
ドット勇者は広告詐欺、パクリのクソゲーと思いきやの良ゲーで草だった
やり込み要素盛り沢山だし、初期メメントモリみたいに、このキャラのみ育てていけばゴリ押しってのがない
個人的にはメメントモリのクオリティ高いキャラや音楽に加えて、ドット勇者ばりのコンテンツ用意してたら間違いなく覇権だったと思う
23年てまだ2か月あるんだよなあ年末の魔物を信じろ
ダークテイルはキャラクターや世界観が好きで課金してる人も一定数いるでしょ
クソゲー以前に、大前提として良作って今年何がある?スタートレイル位しか
話題になったゲームもないしこれといった作品思いつかない。
ココ最近もアトリエシリーズのソシャゲとかも出たけど、アレもクソだったしな。
ダークテイルズやってました。
自分も騙されたクチ…一応、遊んでみたけど、イベントは細かくたくさんあるんだけど、ありすぎてよく分かんないし、紙芝居ゲーだし、つまらなすぎて結局消した。
炎炎ノ消防隊入ってないの意外過ぎる、クオリティ低すぎてビックリしたのに
ドット勇者はゲーム内容は良いんだろうけど、パクリ広告が酷すぎて大炎上した模様
ダークテイルズの立ち絵だけは良さそうなんだけどなぁ。立ち絵だけは
15:16 こいつやってたけどまじでやることない
ストーリ進めて豆の木ってやつ進めて
レベル上げて〜で終わる
あとはたまにイベントがあった
ついでに曲は好き
ドット勇者とダークテイルズはゲームとしてはクオリティ高いよね
SRPGはなあ。FGOのイベント限定で年1くらいであるけど「めんどくさい」って意見が多いよね。
ドット勇者はまってます
2:32
マジかよ工藤はもうなんのワードかわけわかんない謎用語やなw
ダークティルズやっているが、面白いって言うより暇潰しに丁度よいからやってる、クソゲーの定義は人それぞれ
放置ゲームって100件くらいあるよね?ざっくりだけど
ドット勇者すごいなw
ドット勇者は広告では想像できないほど面白いw
個人的には100点
なんなら広告のせいで新規増えなそうなレベルw
takt opなぁ……キャラデザ好みだしクラシック音楽も好きだから始めようかと思ったんだけど……
主人公性別固定ってところで諦めた()
この動画開いた時ちょうどドット勇者のCM流れてきて草
ド勇みたいなゲームは馴れ合いしてる人間が楽しんでるだけ
サクムスは戦闘時のキャラの陳腐さとかメインに出されてる4人の少女を育成して使えない、よくある歴史偉人を鍛えて使うという何番煎じ、改善されてたとはいえチュートリアルがスキップ出来ず40分以上かかる、プロデューサーが曰く付きと地雷要素だらけだったからな。
ダークテイルズより売上アベレージ下のアスタータタリクスさんやば過ぎだろ
自分ダークテイルズやってたけど無課金でサーバーランキング20位だったし案外無課金でも遊べるよ
アスタタはリリース日からしてるけどインフレ要素ないし課金要素が少ない
キャラも多いし、武器をゲットしないといけないイベントがない。
まったりと自分のペースでするゲームになってる
クオリティが高いだけにコスト的にその無微にやさしい部分が売り上げでサ終を感じさせるんよな
獲れるとこから獲れないソシャゲはどんなに良くてもアカンのだろうね
ドット勇者はサービス開始からやってるけどアホみたい石が貯まる運もあるけど23万個あってじわじわ貯まる一方
ただキャラ育成がキツめ、よくある5属性の内、光闇属性キャラが強くそれ以外の属性で強いキャラはいるが最終的には光闇になってくるのが今の環境かな
光闇属性は出現率がかなり低いのでイベントや日々進めて交換なりするしかないけど
やってれば案外育つ
そこまでクソゲーには感じなった
全サーバー断トツトップの1人バケモンがいるのでその人が結構支えてるかもしれない笑
ドット勇者楽しくプレイしてるけどぶっちゃけクソゲーだとは思う、ただ頭空っぽにぽちぽちできる上にイベントも多いから暇つぶしとして優秀
スクフェス2は、前作で蟹(KLabGames)が懸命に築き上げてきた功績を、ブシロードが奪って駄目にした感じ。スクスタも途中で蟹から運営変わって一気に堕落してサ終、ブシロードとマイネットが見事ソシャゲの墓場に墓標を立てたワケですが。今回から始まった新イベントもダルくてつまらんかった。正直1年持たないと思ってる。
スクフェス2、2024年3月31日にサービス終了ですって。無事に1年保ちませんでした。