Battle Brothers гайд на одинокого волка (соло, без модов)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2021
  • Основы игры без отряда, на предыстории "одинокий волк". объяснение скрытых механик, советы по контрактам, ведению боя и оружию.
    Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет.
    #battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья #одинокийволк #lonewolf
  • ИгрыИгры

Комментарии • 97

  • @user-ck1un9db7e
    @user-ck1un9db7e Год назад +65

    Печально что канал забросил, этот ролик показывает весь потенциал авторский....

  • @miroslavnikitjuk6294
    @miroslavnikitjuk6294 2 года назад +43

    Через топор можно играть с быстрыми руками+ берсерк + передышка, связка длинный топор + двуручный + меч (чтобы выносливость не терять). Три этих перка разрешают отдыхать но при этом не терять ход (переключился на меч убил задохлик и отдохнул. ) Длинный топор очень может помочь на начале.

    • @user-bw6lf6in2k
      @user-bw6lf6in2k 2 года назад +1

      мой максимум додумался до двуруч тесака+берсек и убить задохлика за ход , я даже запишу твою мысль и попробую ее реализовать.

    • @user-nd2et8jg6s
      @user-nd2et8jg6s 2 года назад +1

      Двуруч топор вообще в начале старта отлично себя показывает. Тагов резать. Нежити бошки

  • @TheMishaAxe
    @TheMishaAxe 2 года назад +5

    Как обычно, лучший! Спасибо за видео!

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад

      Приятно видеть постоянных зрителей)

  • @isee9692
    @isee9692 2 года назад +2

    Как обычно классное видео! Снимай дальше... пожалуйста :)

  • @vezel3756
    @vezel3756 2 года назад +4

    Годнотаааа. Я дальше 180 дня не уходил, а свежих гайдов на ютубе особо и нет. Продолжай пилить)

  • @ruslanromulanov5006
    @ruslanromulanov5006 2 года назад +11

    Я новичок, играю в обычном режиме. Твой гайд очень помог начать волка и постепенно набирать таких же двуручников ему в помощь. В данный момент 4 мечника с 300+ доспехами и один сержант)

    • @che908
      @che908 6 месяцев назад

      Прикольный геймплей, что-то среднее между отрядом, где нужно распыляться на каждого бойца, подбирать им экипировку, и соло-гигачадом. Обязан попробовать, эдакий отряд профессионалов. Спасибо!

  • @mikesmalling6225
    @mikesmalling6225 2 года назад +2

    Спасибо за видео, только вчера искал подобное на ютубе

  • @user-ck1un9db7e
    @user-ck1un9db7e Год назад +8

    Одинокий волк через контратаку себя прекрасно показывает. Особенно против кратко превосходящих сил, враги сами себя убивают по факту))

  • @user-ev5qs5bn5t
    @user-ev5qs5bn5t Год назад

    Лучшие видео! Братан, ты очень крут

  • @lkompit4010
    @lkompit4010 16 дней назад

    ОБОЖАЮ тебя, спасибо больше
    Ща выгоню жену с компа и пойду пробовать

  • @user-zc2wn8hd3v
    @user-zc2wn8hd3v Год назад +1

    Прикольный гайд, жаль что больше видео нету😢

  • @evilhistory970
    @evilhistory970 Год назад +1

    Еще одно отличное видео)

  • @deespetcher629
    @deespetcher629 Год назад

    Спасибо, ты чудо!

  • @mrbro796
    @mrbro796 2 года назад +1

    Лучшие гайды по BB )

  • @virtuoz081
    @virtuoz081 2 года назад +14

    не понимаю.. как можно не брать перк одинокий волк в игре соло. Лучше мастеринг оружия не брать в таком случае, ибо 100% возникнет ситуация когда потребуется булава или молот. Что делать с мечом против избранных и северных троллей? Кистень ,это вообще треш,худшее оружие в игре.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +1

      Уже писали про ов, автор комента удалил свой пост и все ответы с другим человеком где мы общаемся на этот счет тоже стерлись.
      Да его можно брать вместо мастери оружия, хорошо заходит, особенно если вообще никогда не планируется набор команды.
      В тестах брал мастери меча потому что так проще выжить (а ради самих тестов я не наигрывал столько времени чтобы потенциал перка раскрыть), но если не лень сейвлоадиться, можно мастери пропустить, еще немного потерпеть и дальше продолжить как по гайду.
      Про кистень, напиши это в гайде про оружие, ты не представляешь сколько народу мне наспамило тем какая это "лютая имба имбы" (сам солидарен с твоим мнением).

  • @Lavash_Vkusnyj
    @Lavash_Vkusnyj 2 года назад +16

    Когда ТЫ подходишь к противнику не происходит проверки на мораль. Гораздо проще самому подойти к 2-3 врагам и лупануть по ним двуручником одиночной или круговой атакой, если убьешь то повысишь себе мораль и после окружения её если и собьют то на нейтральную, если не убьешь то проверок морали будет 3-4 вместо 6. Горемыка(собачка) это обязательный перк для любого перворядника, для одинокого волка, а еще и соло за этот перк и 2 очка навыка отдать не жалко. А вот зачем нужен изворотливый я не понял. Зачем нужен непоколебимый(индомитейбл) после его нерфа тоже не совсем понятно, для двуручника он совсем бесполезный т.к жрет 5 ОД и не позволяет бить, для одноручника ну такое, урон по персу режется в 2 раза, но и наносимый урон режется точно также в 2 раза но при этом еще и куча выносливости улетает.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +4

      Изворотливый брался на случай если понадобится убежать из опасной ситуации, потом я от него отказался тк он в целом был не нужен. В видео говорится что это тестовые билды а не окончательные варианты, слушай внимательнее.
      Орки передают привет в виде рывка с оглушением всем игрокам без непоколебимого.

    • @Lavash_Vkusnyj
      @Lavash_Vkusnyj 2 года назад +8

      @@frankhorrigan3227 Пока тебя не окружили 6 врагов ситуация не опасная, а если окружили то изворотливый не спасет. А еще изворотливый плох дополнительными проверками на мораль т.е убил одного, встал на его место, на следующий ход 1 враг встал на твое старое место и еще 3 снова тебя окружили. А если стоять на месте то просадки по морали от новых врагов компенсируются убийством старых. А по поводу орков, с двуручкой ты и так и так теряешь один ход или из за оглушения или из за непоколебимого, с одноручкой ты можешь стукнуть 1 раз за огромное количество выносливости и 1 лишний перк. А еще можно выполнить амбицию на лагерь орков и взять себе ожерелье на имун к оглушению.

    • @vasya20111
      @vasya20111 2 года назад +1

      @@Lavash_Vkusnyj индом всё равно обязателен любому тяжу, во первых что бы танчить, любой перворядник может попасть в ситуацию, что ему выгоднее не атаковать, а танкануть+ неуязвимость к оглушениям, очень полезно против орков. Да и справедливости ради, а на что ещё потратить очко? В моём билде либо, быстрые руки, либо колосс, либо преимущество длинны, либо железная голова всё остальное мусор ( и то обычно либо преимущество длинны, либо колосс у каждого взято в отряде) Амбиция на орков это круто конечно, но вот ожерелье только 1, если баги не юзать разумеется) Я понимаю, что и сержантскими повязками можно весь отряд обвесить, но так не интересно.

    • @Lavash_Vkusnyj
      @Lavash_Vkusnyj 2 года назад +1

      @@vasya20111 В видео речь шла про игру за одного персонажа. При игре соло нет таких ситуаций когда выгоднее не атаковать, а танкануть. При игре отрядом непоколебимый не совсем бесполезный, но все еще очень ситуативный перк. Беру его только тяжелым танкам с щитами, да и то не всегда т.к на поднять щит и непоколебимого улетает слишком много выносливости. А по поводу на что потратить лишний перк выбери сам, т.к полезных перков больше чем 11(с студентом) и вариаций там много, а если нужен совет поконкретнее то распиши поподробнее состав своего отряда.

    • @vasya20111
      @vasya20111 2 года назад +1

      @@Lavash_Vkusnyj тут только скринить) в ютубе такой функции не вижу. У меня составы подобраны беру индом каждому тяжу. Полезных перков может и много, но прям важных, которые будут прям ппц как полезны, а не ситуативное дополнение нету.

  • @axelvol2456
    @axelvol2456 2 года назад +1

    Топор двуручный. Очень бодрый билд выходит, если на челика с брутом(который урон в голову) т.к. каждый удар в голову что-то дает. Но там придется абьюзить зелеье забвения и талантливый, т.к. попадания не хватат немного

  • @IsidorYaklch
    @IsidorYaklch Год назад +4

    С высокой инициативой выручает "Слишком быстр, для тебя". Двуручный топор - универсальный вариант, и щит вырвет и броню покрошит. Если повезёт, можно выловить уник с мин. уроном 70-80. Самое страшное - это контроль разума. Нужно качать решимость на максимум. Ну и собачка в улучшенным воротником щёлкает всех орков (кроме воинов) как семечки.

  • @UNIT01-Evangelion
    @UNIT01-Evangelion Год назад

    Любимая кампания.

  • @MuxauJ7
    @MuxauJ7 Год назад +1

    Добавлю немножко. Новичкам классные сиды Skeletons и Blood - хорошие братки, несложные карты. Тренировка на 3 боя лучше тренировки на 5 потому что может вкачать один уровень с одной битвы с семью разбойниками. Боевой дух до 60 (выше не стоит) лучше все таки вкачать - спасает, после первой атаки обычно волк уже уверенный. От альпов, павуков и гоблинов - таскать warbrand для двух атак или выпутывания с последующей атакой, для всех остальных обычный меч, из первых павуков - сделать и таскать яд (или купить), обычно спасает от орков в начале. Голых собак таскать свору, сокола на случай если догнали в болоте, первый паек - продать до выполнения первого контракта.

  • @Wert_t
    @Wert_t 4 месяца назад

    Заинтриговал привьюшкой:)

  • @ekb7062
    @ekb7062 2 года назад +6

    Если верить вики, эксперт не дает врагам преимущества. На легком враги слабее, на ветерани враги имеют стандартную сложность, а на эксперте врагов становится на 30% больше чем обычно.

    • @vasya20111
      @vasya20111 2 года назад +2

      по ощущениям на легком тебе подкручивают проценты, потому что я за один бой 3 раза попал по призраку с лука, при попадании в 5%+ было намного меньше сильных врагов, а чемпионов вообще не было. На ветеране, с попаданиями всё норм, такая шара уже не катит, и чемпионов достаточно много, и сильных врагов кстати тоже, по количеству одно и то же, но враги сильнее, вместо варваров налётчиков попадаются варвары избранные и т.д. Кстати количество врагов зависит от известности+количество твоих бойцов в отряде, с учетом резервов. Поэтому в начале араву не стоит нанимать, не прокачанной толпой будет сложно играть. А за легенду не знаю, я там не играю)

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 2 года назад +2

      Эксперт ускоряет появление сложных врагов и возможно даже предпочтителен для быстрой прокачки если вы с ними справляетесь.

  • @GektorMorozov
    @GektorMorozov Год назад +1

    превью топ🤣

  • @user-wt9io9kw5c
    @user-wt9io9kw5c Год назад +1

    Не могу забыть аспидов без горемыки их очень сложно убивать

  • @user-ii2mh6uj7q
    @user-ii2mh6uj7q 2 года назад +4

    За любой отряд очень много времени трачу на поиск адекватной карты. Или гор много, или лесов, или реками все разрывается, ну либо один из южных городов находится в ебенях, к примеру огорожден вокруг водой.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +1

      жиза
      дороги еще порой руинят хорошие карты, вроде и гор нет, и города +- хорошо стоят, а дороги черт бы ее ни одной нет нормальной

    • @user-ii2mh6uj7q
      @user-ii2mh6uj7q 2 года назад +2

      @@frankhorrigan3227, ага. У меня вообще были такие ситуации как дорога уходящая за пределы карты и отдельные северные дороги от южных. Так получалось, что с южных городов я никак не мог сопровождать караваны в северные. А еще было 1 раз, что заспавнилось только 2 города южан.

    • @vargdru
      @vargdru 2 года назад +1

      для этого берут готовые номера карт

  • @user-bi9pf5he4g
    @user-bi9pf5he4g 4 месяца назад +1

    Решимость самое главное за одинокого волка. и её можно 2 получить и делать его сержантом. тока так получилось пройти игру.

  • @Astarot_88
    @Astarot_88 2 года назад +2

    Привет ! Вопрос, стоит ли ставить моды который увеличивает на 50% ивентов? Они будут происходить каждые три дня.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +2

      Привет, тут на свой вкус, каждый играет так как нравится)
      Обычно придерживаюсь принципа что если на игру есть разные моды, то стоит хотя бы немного поиграть без них, чтобы понять и оценить игру в ее изначальном виде)
      Конкретно с этим модом не играл, но ивенты в игре балдежная фича, их интересно читать особенно когда видишь их впервые) если становится скучно просто ходить и делать контракты или просто нравятся рандомные ивенты и дилеммы то конечно ставь почему нет))

    • @Astarot_88
      @Astarot_88 2 года назад +2

      @@frankhorrigan3227 Спасибо за ответ , установлю мод :)

  • @Sergey_Andreev1959
    @Sergey_Andreev1959 Год назад +1

    Самая высокая сложность это не просто более неприятные циферки. Это ещё и больше врагов и более хорошее снаряжение.

    • @user-jr7wt6lc4e
      @user-jr7wt6lc4e Год назад +1

      то есть буквально циферки)

  • @cleaner_roleplay
    @cleaner_roleplay 29 дней назад +1

    привет 2024 г - против ведьм можно играть самое главное чтобы была собачка

  • @definitelynotaspy182
    @definitelynotaspy182 2 года назад +7

    с собакой это будет 2 волка

  • @eugenea1684
    @eugenea1684 2 года назад +2

    На эксперте врагам не выкручивают статы, просто врагов в отрядах становится больше, вот и все. Легионеров с ауксиариями не путаешь?

    • @user-uy4th6xs3y
      @user-uy4th6xs3y 2 года назад +2

      Выкручивают. Мышкой наведи на сложность, там пишут.

  • @user-tw4sn2fi5b
    @user-tw4sn2fi5b Год назад +1

    Я за волка (со мной 2 с топорами было броня 80 и бронь и шлем у них) 13 дезертиров завалил с полком из 8 ели ели

  • @michailjuravsky7979
    @michailjuravsky7979 2 года назад +9

    Я понимаю, что прошло уже немало времени, но вставлю свои 5 копеек. На счет решимости ситуация не очень верная. Если брать иногда решимость вместо выносливости, то уровню к 11-12 с силой воли можно раскачать 80 решимости, что как раз и дает возможность не только не убегать, но даже и держать синий флаг в полном окружении. А насчет выносливости- забудьте. Если ее хватает на 2-3 "мельницы"- этого хватит. А если за 3-5 ходов бой завершить или хотя бы переломить в свою пользу не вышло- окружат и выбьют. Даже если там 150+ выносливости. В битвах против лучников реально сильно выручает адреналин. В целом концепция билда (рабочая 100%, жил в соло на 200+ дней):
    1. Адреналин- чтобы высекать по 4-5 мелкашей за первую шкалу
    2. Ученик- чтобы быстрее прокачаться и потом сменить
    3. Двужильный- чтобы выносливости хватало хотя бы на пару-тройку размахов
    4. Сила воли- чтобы не терять флаг, не получать дебаффов (в основном по защите) даже в полном окружении
    5. Одинокий волк- защита никогда не бывает лишней
    6. Закаленный в боях- чтобы броня могла выдерживать тонны урона
    7. Здоровяк- чтобы просто жить. И не так сильно писаться при виде бомжеватого разбойника с кинжальчиком (без дураков- один из самых неприятных противников- орка берсерка часто меньше боишься).
    8. Горемыка- они не попадут. Ведь "песик" срежет им бонусы от окружения, а это от 25 до 50%
    9. Длина имеет значение- чтоб точно всем кроме боссов по 5% шанса было по тебе
    10. Боевое безумие- Урона много не бывает
    11. На что сменить ученика:
    а. Ловкость рук- чтобы в бою меняться на древковое, чем компенсируется отсутствие выносливости на прокол
    б. Несокрушимый- чтобы меньше огребать от орков, троллей и говнюков с кинжалами
    в. Мастер оружия- чтобы просто медленнее уставать и иметь возможность поразмахивать АОЕ атаками дополнительную шкалу-две

    • @user-dz2wq9be6u
      @user-dz2wq9be6u 2 года назад +6

      Еще из полезного, лучше за волка сразу пойти в горы, и сидеть там дней 5, с загрузками или все 20, если айронмен, попивая чай, ожидая пока прокнет событие на +1-3выноса за прогулки в горах, я именно и это НУЖНО проворачивать каждых 60 дней, я именно так розшанял недостающую стамину которую в хп или решимость вливал. А также после уровня 11 смело идите в таверну и ужирайтесь в хлам, ведь +15% урона и 5 решимости, взамен на 5 точности очень сильно роляет, так как к 11уровню попадание не 95% будет только по каким-нибудь некрачам.
      Еще на счет индомитейбла, как по мне на одинокого волка бесполезная, так как убирает с тебя станы, корни и толкания, что в будущем нивелируем ожерельем из орком, а 50% урона которое она снижает нахер не нужны так как по нам впринципе не должны попадать! А еще советую носить с собой щит капельку и как только нашли позицию где встать, то кидайте на пол, что-бы вынос не хавал, ренж армора у одинокого зачастую нет!

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 2 года назад +2

      @@user-dz2wq9be6u после получения ожерелья можно фармить кракена чтобы за счет одарённого подымать статы.

    • @axelvol2456
      @axelvol2456 2 года назад +1

      @@user-dz2wq9be6u ты с такими заморчами не пытался брать ветерана арены и роллить травму головы?

    • @-_-7582
      @-_-7582 Год назад

      Хаха, про разбойника с кинжальчиком в точку

    • @-_-7582
      @-_-7582 Год назад

      @@user-dz2wq9be6u отличные советы, спасибо

  • @user-pl8em4ib3i
    @user-pl8em4ib3i 2 года назад

    В слове кистень ударение не правильно ставишь.

  • @Mitrofan_Dovlatov
    @Mitrofan_Dovlatov 2 года назад +2

    Недавно открыл для себя билд через инициативу +выносливость. При правильном подборе перков по тебе вообще не попадают.

    • @user-dh1eu6ed5c
      @user-dh1eu6ed5c 2 года назад

      Ниблу яеез инициативу вынос не нужен, 100 в доспехе достаточно

  • @ruslanfilippenko5428
    @ruslanfilippenko5428 Год назад

    Куда пропал?

  • @DoktorMegal
    @DoktorMegal 2 года назад +3

    И зачем тебе чувак который ремонтит снаряжение если через меню можно назначать на ремонт вещи... в инвентаре.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +2

      На момент записи, не знал что можно ремонтировать вещи не экипируя братьев, просто не читал до этого надписи хоткеев
      Ну а так + рп, рыцарь и его прислуга-оруженосец.

    • @kaivan6788
      @kaivan6788 2 года назад +1

      Спасибо за совет, а то я тоже брал бесплатных рабов на юге для починки в резерве.

  • @rodosplay
    @rodosplay 2 года назад +4

    Хм... а где видосы?

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +1

      Комп неожиданно умер. Работает, но не способен нормально вести запись или стрим.
      Надеюсь в этом месяце уже перебраться на другой.

    • @rodosplay
      @rodosplay 2 года назад +1

      @@frankhorrigan3227 ух, сочувствую но видео не пропущу)

  • @Bronn-Blackwater
    @Bronn-Blackwater Год назад

    Я 8 нацхероров почти порубил

  • @user-hy6sb8hx7p
    @user-hy6sb8hx7p 6 месяцев назад

    Вообще, говоря откровенно, в соло проходить - это развлечение на несколько часов, потому что начинаешь понимать, что большинство контрактов ты берешь на убийство разбойников и тварей, которые не могут на тебя морально повлиять. Короче, большая часть контента игры просто пропадает, так как играя в одного мало кого можно загасить. С другой стороны, кайфово походить по карте с оруженосцем, понарезать кого-нибудь (людей и пауков преимущественно).
    P. S. Попробуйте выйти одиноким волком против отряда с пятью арбрлетчиками, я вам отвечаю, вас на ха-ха пробьет от того, насколько быстро они вас уработают)

  • @fedorsatarov9821
    @fedorsatarov9821 2 года назад +1

    А разве у одинокого волка нет бонуса персонаж игрока? Они же не дает взять персонажа под контроль, тем самым ведьмы просто беспомощны

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +3

      Это не работает так.
      Возможно, если есть отряд - ведьма будет игнорить волка, но соло волка она берет под контроль и это сразу поражение.

    • @fedorsatarov9821
      @fedorsatarov9821 2 года назад +1

      @@frankhorrigan3227 понял, за волка только пару раз начинал и особо не раскачивался. А теми отрядами, что хорошо раскачался обычно игнорирую ведьм, так как они могут доставить очень много проблем

    • @Kershir
      @Kershir Год назад +2

      Сейчас смотрю прохождение одного иностранного ютубера, он прокачивал своего волка по похожей схеме, но помимо прочего прокачивал решимость, и ведьма попросту не могла взять его под контроль. Особенно этому помогли два перка - несгибаемый (может ошибаюсь с названием, но он даёт 25% бонус к решимости) и одинокий волк, который даёт 15% бонус к таким статам как решимость, атака и защита, при условии что рядом нет союзников. Это все не даёт 100% гарантии на неуязвимость, но делает персонажа очень грозным противником.
      В отряде ведьма персонажа игрока не игнорит, а вот то что в соло взятие персонажа под контроль это конец катки новость для меня
      Вот ссылка на видео ruclips.net/video/woXiAOgjdYQ/видео.html
      Он конечно качал персонажа по своему, но в каких то вещах вы с ним сходитесь, остальное скорее, варианты прокачки. в любом случае, спасибо за видео, познавательно.

    • @Kvas..
      @Kvas.. Год назад +2

      ​​@@Kershir прикол в формуле, шанс взять под контроль= решимость - 35. Соответственно 5≤шанс контроля≤95. Максималка решимости 130

  • @DoktorMegal
    @DoktorMegal 2 года назад +5

    Совет. Записывай голос отдельным потоком. В таком ключе при резке голоса не будет прыгов по музыке. Очень режет слух это все. Потом сверху накидываешь уже видео с музыкальным рядом. В идеале звук отрубать при записи и накладывать его поверх уже оформленной записи голоса.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад

      Спасибо за совет, тоже думал об этом, в следующем видео буду пробовать такой подход

  • @ekb7062
    @ekb7062 2 года назад +1

    Чел просто нанимаеш мясо и все, в чем проблема то?

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +4

      В том, что это не соло игра уже будет.
      Многих интересует рп волка-одиночки за этот старт.

    • @ekb7062
      @ekb7062 2 года назад +1

      @@frankhorrigan3227 а в чем рп заключается? Он одиночка потому что на старте 1, где в сюжете сказанно что ему напарники не нужны? Я те даже больше скажу, у него есть ивенты связанные с оруженосцем. Кстати одноручное оружие с мастером одноручников не особо нужно, лучше ставить конкретно на нимблов.

    • @frankhorrigan3227
      @frankhorrigan3227  2 года назад +1

      @@ekb7062 Найс ютуб мой комент потерял. Вобщем тоже самое но короче - ясно дело что проще нанять мясо или играть с отрядом, но есть люди которым хочется играть на этой предыстории именно в соло. Неоднократно видел таких в вк, стиме, форумах (они то как раз часто пишут что хотят такое рп, в которое кстати все еще вписывается оруженосец который так же присутствует в видео) но не понимают что делают не так, пытаясь выжить в соло. Вопросы задают обычно те же, которые поднимаю в видео. Поэтому гайд и называется "соло".
      Оружие личный выбор каждого, тут не конкретный пошаговый рецепт как нужно действовать обязательно, а общие советы от которых стоит отталкиваться.

    • @ekb7062
      @ekb7062 2 года назад +1

      @@frankhorrigan3227 знаеш что хотел? Чтоб на каждом старте был персонаж, который олицетворял бы тебя. К сожалению в игре ток в одиноком волке есть глаф герой, которого нелзя терять. По этому я за все время, тобиш за 150 часов, играл ток в сценарий одинокого волка. Остальные не так интиресны, потому что там не скем себя там асоциировать.

    • @gribonka
      @gribonka Год назад

      @@ekb7062 гладиаторы тоже

  • @vargdru
    @vargdru 2 года назад +1

    Все-таки странно смотрится игра без перка "одинокий волк" который дико бафает героя. Там статы в космос улетают. Это в принципе главный перк для этой предыстории

    • @user-lz1kq1cr6n
      @user-lz1kq1cr6n 2 года назад +4

      А толку, если придется потом людей добирать, и потом пока они стоят в стене щитов, волком месить противников

  • @sergomers557
    @sergomers557 6 месяцев назад +1

    ты где?(