Frank Horrigan
Frank Horrigan
  • Видео 6
  • Просмотров 279 875
Battle Brothers гайд на одинокого волка (соло, без модов)
Основы игры без отряда, на предыстории "одинокий волк". объяснение скрытых механик, советы по контрактам, ведению боя и оружию.
Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет.
#battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья #одинокийволк #lonewolf
Просмотров: 55 722

Видео

Battle Brothers - гайд по оружию
Просмотров 92 тыс.3 года назад
Обзор всех типов оружия в игре, какие, в каких ситуациях и на каких стадиях игры будут более актуальны. Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет. #battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья
Encased лучшие моменты 2
Просмотров 6203 года назад
Лучшие, но не обязательно смешные моменты со стрима по Encased. Спасибо за просмотр! #encased #highlight
Encased лучшие моменты 1
Просмотров 1,1 тыс.3 года назад
Лучшие, но не обязательно смешные моменты со стрима по Encased. Тут еще мой старый микрофон, в новых видео звук больше не пищит. Спасибо за просмотр! #encased #highlight
Battle Brothers гайд по перкам
Просмотров 49 тыс.3 года назад
Обзор всех перков в игре, определение полезных и не очень. Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет. #battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья
Battle Brothers - Гайд для новичков как не умирать?
Просмотров 82 тыс.3 года назад
Советы новичкам, которые обычно в гайдах описываются поверхностно либо игнорируются. Микромоменты, знание которых позволит получить больше удовольствия от игры и не дропнуть ее при первых же попытках прохождения. Разбор игровых стартов, с целью объяснить наиболее комфортные для начинающего игрока условия. Видео рассчитано исключительно для новичков. Батьки игры, убивающие троллей ножами, не най...

Комментарии

  • @Игорьяцко-я2й
    @Игорьяцко-я2й 3 дня назад

    Спасибо автору

  • @bit0k_ua
    @bit0k_ua 11 дней назад

    Почему не показать само оружие о чем идет речь. Поняття не имею сто такое кистень и т.д.

  • @Дмитрий-я8ш4ч
    @Дмитрий-я8ш4ч 16 дней назад

    Можно откатывать или перераспределять навыки?

  • @ДмитрийМарченко-д6и

    Погонщики рабов...асуждаю

  • @fingall8821
    @fingall8821 Месяц назад

    За волка я обычно бегаю первое время без братков, которые тупо жрут, заработанные с трудом, деньги. В бою сразу отступаю волком на левую нижнюю клетку. Мораль немного падает, но это не критично. Зато я могу в любой момент сбежать. Жду пока разбойник или монстр подойдёт и рублю его. Попал - не попал, сразу выхожу из боя. Так выбиваю всех врагов по одному. Конечно, подбираю врагов послабее. Которых можно замочить одним ударом. А когда накопишь денег, можно и отряд нормальный собрать.

  • @gogigogi874
    @gogigogi874 Месяц назад

    В целом хороший гайд, хотя я далеко не со всем согласен! Особенно с оценкой кинжалов, на поздней стадии игры! Если боец с двуручкой может ударить только 1н раз, то боец с кинжалом бьёт 3ри раза, при этом игнорируя броню! И это без учёта навыка Берсерк! Да урон при этом не большой, но каждое паподание идёт по хп мимо брони и по статискике, такой боец очень эфективен! Увы есть и минусы, теже щиты и сильная зависимость от выносливости! Но если правильно вкачать бойца, то иметь одного такова будет крайне полезно, особенно для того что-бы догдать убегающего противника или заставить бежать бойцов, окруживших вашего танка, при потдержке стрелков разумеется! Вообщем каждое оружие может быть полездно на поздней стадии и всё зависит от того как вы формируете свой отряд!

  • @Watchdog_the
    @Watchdog_the 2 месяца назад

    Народ русик посоветуйте

  • @dikaspo
    @dikaspo 2 месяца назад

    Спасибо

  • @ЭдаКуманс
    @ЭдаКуманс 3 месяца назад

    Гайд не плохой, но не соответствует описаню. Умирать вы по любому будите, ибо рандом решает. Не щиты, не статы с перками и тактики вам не помогут если рандом решил что вы не будите попадать то вы не попадете 5 из 6 ударов братками, а бот будет и убьет 2-3братков, 2из которых изначальные

  • @ИгорьДенисов-ь9у
    @ИгорьДенисов-ь9у 3 месяца назад

    Кистень хорош против призраков , т.к. наносит 3 удара и хоть один да пройдёт. А это минус призрак.

    • @gogigogi874
      @gogigogi874 Месяц назад

      Согласен, но и если купить или добыть легендарный кистень, то он против почти любого врага хорошь!

  • @darthslavius
    @darthslavius 3 месяца назад

    А какой бонус дают звезды?

  • @donatson
    @donatson 4 месяца назад

    Металки и собаки это имба, часто треть противников не добегает просто (естественно, в бою только обороняемся в начале, потом выигравший фланг сворачивает туда, где ещё идет борьба). После того, как 2/3 противника ввяжется в бой, выпускаем собак, чтобы они нападали сзади. Построение 7-5 на мой взгляд хуже, чем 6-6. Задача вдвоем на одного атаковать, а при 7-5 это может не получиться. Древковое оружие дает возможность и стрелять, и бить длинным копьем/флагом за один ход (нужны быстрые руки и специализация на polearm), поэтому арбалет хуже лука.

  • @lkompit4010
    @lkompit4010 5 месяцев назад

    ОБОЖАЮ тебя, спасибо больше Ща выгоню жену с компа и пойду пробовать

  • @ИльяПронин-е2в
    @ИльяПронин-е2в 5 месяцев назад

    Отличный гайд без пустопорожней воды. Спасибо. Но про метальщиков не соглашусь. Если у братка меткость прокачана до 85+ и есть перк на металки, урон он вливает адовый. А если берешь сумки и пояса, то на весь бой хватает 3-х комплектов за в лейте.

    • @gogigogi874
      @gogigogi874 Месяц назад

      Металки штука прикольная, но очень геморройная и идёт в ущерб основной прокачки братка! Это прикольно в случае если ты опытный игрок, который всё понял и готов к экспериментам' Ну а в случаи новичков, это гемор и слитая компания, даже на сложности новичок! Всё-же эта игра, весьма хитрая и не зная о ней ничего, твой максимум это ряд копий и вил))))

    • @ИльяПронин-е2в
      @ИльяПронин-е2в Месяц назад

      @@gogigogi874 10-15 рестартов и прокачка до 7-8 уровней и примерно как играть становится понятно. Пока орки войны не начнут ломать твои ряды и прорытья к беззащитным лучникам без перка фут ворк..... Тогда еще один рестарт. А металки вне конкуренции потому, что их можно метать по 2 за ход, а с берсерком по три. С чудовищной бронепробиваимостью с перком на дуэлиста. + сети можно нести и скручивать особо противную вражину. Нет братан, металки это маст хэв.

    • @gogigogi874
      @gogigogi874 Месяц назад

      @@ИльяПронин-е2в не спорю, металки это вещь хорошая, сам пробовал! Даже выдавал на весь первый ряд металки, когда от ополчения играл с 16тью братками)))) Но это уже так из разряда экспериментов! Впринцыпе во время прохождения есть куча места для экспериментов, я хоть и наиграл часов 400-500, но ещё не всё попробовал)

  • @alexanderv.4644
    @alexanderv.4644 5 месяцев назад

    Играл без гайдов: на 150-й день не смог даже победить другой отряд наемников, а точнее даже одного юнита не уложил (мой отряд уничтожался под чистую, даже после нескольких загрузок) После этого гайда: разнес группу других наемников на 30-й день, из потерь только две собаки.

  • @cleaner_roleplay
    @cleaner_roleplay 6 месяцев назад

    привет 2024 г - против ведьм можно играть самое главное чтобы была собачка

  • @Dalvize
    @Dalvize 7 месяцев назад

    Как-то выбил 3 кистень с тремя проверками атаки, если попадало все 3,то больно было всем, но вот все остальное в топку да.

  • @akalisovin
    @akalisovin 8 месяцев назад

    Скачал игру неделю назад, дошел до 71 дня на абсолютном новичке. Денег нет, но все 12 челов 6-7 уровня и в хорошей броне по 2-3к на каждом. Сегодня взял контракт на развал бандосов в пустыне. Как же у меня сгорела жопа, когда с 4 попытки я не смог забороть 6 пустынников с деревянными палками: мои челики за бой могли попасть 2-3 раза (все в сумме) по противнику, и никак не больше. Соответственно, все быстро уставали и закономерно получали в бороду. Плюс с середины начал обращать внимание на карту. 2 замка, 1 крупный город, воды нет, север и юг разделены белыми горами. Думаю начать все заново и следовать советам отсюда, иначе сойду с ума. Пасиба челу, иначе игру бы дропнул

  • @Arson-D
    @Arson-D 8 месяцев назад

    Чёрта-с-два. У меня некромант почему-то, курва, смог несколько раз поднять зомбака, хотя ему башку тесаком отрубили. Было два братка - один с перком на отруб головы (и мечом), а второй с тесаком. И оба они отрубали башку одному и тому же зомбаку три черт возьми раза. Сказать что я был в шоке - мягко сказано. Обычный зомбак - не встанет. Но этот, с некромантом в арьергарде - вставал. "Ну может особое колдунство такое" решил я тогда... +++ И ещё была ситуация, тело павшего героя (уже в другом бою), встало. Без башки но с оружием. Пока не понял это баг или фича. Но шаблон у меня порвался знатно. Тело было аннигилированно мгновенно, забито в фарш братками и до своего хода не дожило. Но суть в том что это точно было тело без башки и с оружием- "в строю"

  • @FAAAN_010
    @FAAAN_010 8 месяцев назад

    Плеткой обезаружить, и кинжалом заклевать

  • @АлександрСтепанов-й7ш
    @АлександрСтепанов-й7ш 9 месяцев назад

    Решимость самое главное за одинокого волка. и её можно 2 получить и делать его сержантом. тока так получилось пройти игру.

  • @Wert_t
    @Wert_t 9 месяцев назад

    Заинтриговал привьюшкой:)

  • @НиколайКаравай-р7р
    @НиколайКаравай-р7р 9 месяцев назад

    Забавно что меч в реальности был оружием требующим высоких навыков владения, в то время как топорами и булавами пользовались все, а в игре меч самое простое в использовании оружие

  • @SAtOSVdL3718
    @SAtOSVdL3718 10 месяцев назад

    Довольно ноднозначное видео )) лучшее оружие - двуручная булава. Хороший урон по броне и по телу, накидывает Daze (та самая спираль), чем режет урон, выносливость и инициативу, дополняется кинжальщиком с южным кинжалом, который второй атакой наносит повышенный урон по оглушённым, в сетке или с выбитым духом (Daze). Всем мастерам булав, молотов, топоров и мечей есть хороший вариант брать большие карманы, быстрые руки и экипировать одноручкой, двуручкой и двуручкой, бьющей через клетку. В последний слот щит или что больше нравится типа зелий, сеток или гранат. Карманы чтобы весь этот арсенал не снимал вынос, руки чтобы постоянно менять оружие. В таком раскладе боец способен в любой ситуации делать окружающим больно. Пример - подошла толпа. Удар двуручём. Убил, Killing Frenzy, если враг рядом - снова удар. Через клетку - свап на двуруч через клетку и удар. Враг через клетку, но надо сближаться - шаг, свап на одноруч и удар с бонусом за двойной хват. Вариантов множество и почти у всех видов оружия пул включает в себя одноруч, двуруч и двуруч через клетку. С мечом вариант брать двуруч обычный и варбранд, который 4 ОД за удар берёт. И ещё интересны альтернативные мечи, которые альтернативной атакой вешают травмы. Палач, калечащие удары и дуэлянт этим режиком делает из линдвурма инвалида. Особенно забавно выглядят тролли, когда у них по 8 травм висит xD По топорам. У меня как-то был браток-крестьянин, сумасшедший фатиг, куча мили дефа, но ни одной звезды в атаке и к 14 лвл он имел что-то около 60. Ему я топор и выдал. Получился крепчайший танк, бодро и долго ломающий щиты, ведь удар по щиту имеет 100% шанс попадания. Древняя нежить с хрупкими щитами, лешие - даже в лейте этот парняга вносил ощутимую пользу. Или просто танковал за счёт провокации и ротации. В теме тесаков не раскрыт кнут, а это великолепная пара к древковому любому второряднику. Утащить пушку у опасного врага или просто навешать линдвурму 30 стаков кровотока с расстояния в 3 клетки, пока какой-нибудь тяж его танкует - приятное занятие. Опять же, удобно убивать призраков. Цеп тоже неплохая развлекуха. Да, разброс урона и слабое заброневое воздействие делает его не самой удобной штукой, но всё же крайне полезной в определённых условиях. На арене попадаются мастера меча. То есть, нужен стрелок. Танк вяжет мастера, а тот просто идёт мимо, даже без ловких ног, танк промахивается из-за огромной защиты мастера и вот твоего лучника уже шинкуют в капусту. Тройной цеп увеличивает шанс не дать мастеру так наглеть. Им же проще убить призрака, тройная попытка за удар. Кроме того, удары в голову всё-таки крайне полезная тема, убийство в голову автоматом лишает нежить шанса воскреснуть, некоторые враги носят слабенькие шлемы или вообще без них, да и щитовиков выключает, пусть и не очень быстро. Двуручный же цеп вообще страшная хрень, дробящие травмы головы накладывают самые сильные штрафы. Кроме того, шут или убийца имеют повышенный шанс на попадание в голову, что так же удобно и с топором. Копья неплохо себя показывают даже в лейте за счёт стены копий, когда враг - крайне многочисленная толпа, вроде упырей, зомби или пауков. Насчёт пистоли - она идеальна для разгона демонстраций, особенно в связке с перком Fearsome. Бывало так, что подбегала толпа и после первого же выстрела 3-4 разлетались на куски, а половина орды сразу с белыми флагами разбегалась. Отличный кандидат - охотник на ведьм. Хорошая стрельба и высокая мораль этому крайне способствуют. Он же в случае чего способен и без знамени воодушевлять бойцов, всё-таки мораль запредельная, я одному такому пистольеру выкачал что-то около 160 морали, тут сам Давкул велел брать перк на воодушевление )) Металки так же не раскрыты, при грамотном пользовании они наносят отличный урон. Карманы, быстрые руки, арбалет, пара пачек варварских топоров и любой, кто добежал на расстояниек в 2-3 клетки получает не один болт, а пару-тройку топоров с хорошим вполне уроном. И, если мне не изменяет память, метательный топор не имеет штрафа к урону по древней нежити, какой есть у всего колющего оружия типа копий, стрел и болтов. Древковые двуручи хороши ещё тем, что специализация снижает расход ОД на удар до 5. Подошёл, ударил, отошёл. Или ударил, сменил на кнут и снова ударил.Арбалет да, лютая штука, особенно с прокачкой на охотника за головами, попадание в башку выключает даже самых несогласных. И с пистолью в паре неплох, стреляй, пока поближе не подойдут, а там уже разгон демонстраций )) Лук же отлично подходит для снайперской стрельбы по таким гадам, как некромант, шаман или надсмотрщик гоблы и вообще всем, кто неприятен и старается держаться позади своего отряда. Так-то можно ещё много чего сказать, но комментарий и так уже огромный xD

    • @SAtOSVdL3718
      @SAtOSVdL3718 3 месяца назад

      @@ДмитрийЛанистр насчëт снижения эффективности луков в далëком лейте - не совсем согласен. Да, против толпы упакованных в чугуний орков или лыцарей он малополезен, но в отряде хотя бы один Соколиный Глаз, как по мне, строго обязателен. Ситуативен, но крайне полезен. Писал уже, все утырки, которые мерзко пакостят с максимального расстояния или всякие ловкие легкобронированные шустрики вполне себе удобно отстреливаются. Арбалет, при всей его убойности, не сможет убить цель, если она за пределом дальности стрельбы. А призраки - эээ, я чëт не припомню, чтобы так сильно резался шанс попасть с милишки -_-

    • @lynatique8597
      @lynatique8597 3 месяца назад

      Не однозначное?та автор нифига не знает про игру,металки это рофл,почему он не сказал эту фразу раньше,зачем я посмотрел почти все видео:)он не использует сетки,металки и собак...дальше нет смысла что то говорить.

    • @danielkirpichnikov2007
      @danielkirpichnikov2007 3 месяца назад

      @@ДмитрийЛанистр Луки очень эффективны и в поздней игре. Наличие луков позволяет: реролить кемпы, убивать некроманта (без них продираться через толпу мяса то ещё удовольствие, не из дешёвых.) всякую гоблу шотать и добивать убегающих (+бабки). Так же наличие луков позволяет противнику идти именно к ним в начале боя и в начале боя можно подавить опасных противников. Всяких троллей, линдвурмов подавление поможет меньше ремонтироваться. Так же в поздней игре уники почти всегда обязательны. Хороший лук ещё поискать нужно, а вот у гоблинов может выпасть неплохой лук на первое время. И конечно-же их большой плюс это добивание раненных на любом участке боя. Не уникальное оружие очень часто оставляет недобитков. Брать луков на скелетов это смешно. Так же как и танков. Пусть посидят в запасе на этот бой. Так же и с другими боями. Не везде нужен и возможен лучник. Но там, где его взять можно, он очень хорош. То же самое с танками.

    • @gogigogi874
      @gogigogi874 Месяц назад

      Ахах один комментарий по коэффиценту полезности, лучше видоса на 20 минут! Красавчик!

  • @DENakaUNO
    @DENakaUNO 10 месяцев назад

    Добавлю свои пять копеек.Где то повторюсь за автором видео.Копья мусор,только на самом раннем этапе сойдут.Кистени и цепы хороши в начальной стадии игры за счет свого навыка.Часто попадаются противники в уже приличной броне,но с какой нибудь банданой на голове.Это наши клиенты.Топоры реально универсальное оружие,хороший урон,пробитие брони ,плюс можно крушить щиты.Так частенько попадаются крепыши со щитом котырых,будешь долго ковырять двумя,а то и тремя братками ,если не сломаешь ему щит.Булавы хороши(полезый навык оглушение) ,но молоты лучше особенно на поздней стадии.Молоты отлично сносят броню и быстро калечат противников.Тесаки интересное оружие,особенно хороши против всяких чудовищ,одноручные с перком "Дуэлянт",неплохо работают и против бронированных персов.Мечи,только большие двуручники, отличный урон и возможность бить сразу несколько противников,вместе с перками "Берсерк" и "Бешенство" способны творить чудеса.Одноручные мечи вообще не использую,крайне ситуативное оружие.Помню как давно играл и по неопытности набрал большинство одноручных мечников,как же я страдал от орков))))В плане дальнего боя,луки люблю больше,чем арбалеты.Так как милишники в основном и так бронебойные .А вот то что лук стреляет дальше арбалета и два раза ,очень полезно против всяких ведьм,некромантов и прочих.Плюс упомянутый навык "подавление",на луке отлично работает.Еще хочу добавить что лютая имбень -огненные бомбы,пару удачных бросков,способны полностью изменить картину боя.И собаки еще недооценены(это не совсем по теме конечно).Псы крайне полезны в разных ситуациях.На поздней стадии 5-6 собакенов всегда в отряде.А вообще прелесть игры в вариативности,можно придумать разные вполне жизнеспособные билды.Я играю через через агрессивную тактику.Максимальный урон,быстрое сближение и заход во фланг,в основном без щитов. Передня линия центр-тяжики с топорами и двуручниками,по краям нимблы дуэлянты для фланговых прорывов)с огненными бомбами наготове,чтобы закидать увязших в центре противников(хотя есть и дуэлянты в тяжелой броне если выносливость позволяет.Задняя линия,1-2 стрелка,сержант, 1-2 с древковым или молотами двуручными.

  • @PivnayaSiska-m7z
    @PivnayaSiska-m7z 10 месяцев назад

    у меня был в одной партии устрашающий топорище который испугал вождя орков с тычки, так что хз ситуативный

  • @Varador2013
    @Varador2013 11 месяцев назад

    Трёх-главый цеп - имеет хороший бонус ввиде 2 бросков на атаку...что даёт стабильный урон...хоть и слабое но утешение)

  • @Ник-ь4р4т
    @Ник-ь4р4т 11 месяцев назад

    Вообще, говоря откровенно, в соло проходить - это развлечение на несколько часов, потому что начинаешь понимать, что большинство контрактов ты берешь на убийство разбойников и тварей, которые не могут на тебя морально повлиять. Короче, большая часть контента игры просто пропадает, так как играя в одного мало кого можно загасить. С другой стороны, кайфово походить по карте с оруженосцем, понарезать кого-нибудь (людей и пауков преимущественно). P. S. Попробуйте выйти одиноким волком против отряда с пятью арбрлетчиками, я вам отвечаю, вас на ха-ха пробьет от того, насколько быстро они вас уработают)

  • @sergomers557
    @sergomers557 11 месяцев назад

    ты где?(

  • @sergomers557
    @sergomers557 11 месяцев назад

    а где еще видео?(

  • @adm.sergei5341
    @adm.sergei5341 Год назад

    Булава и топор жрут больше выносливости за удар. Меч и копье - выбор тяжелого братка с малым запасом выносливости. При взятии перка им хватает 65-70 чистого выноса для затяжных схваток. Иначе - истощение, падение защиты и смэрть. Двуручный кистень ваншотит ауксилария одним ходом без разбивания щита. Сам кистень имеет +15% к попаданию в голову, а у братков встречается черта на +10% урона с дебафом -5% защиты. Тройной кистень с перком "хедхантер" позволяет делать крит-комбо в череп, забивая насмерть гуманоида за ход. Кинжалы с связке с дуэлистом вносят 25% чистого урона по здоровью, с перком открывают третий удар за ход. Помогает за два-три хода в соло разобрать бронированного легионера с пикой, а низкие затраты выносливости не снижают защиту от инициативы с перка "уклонение".

    • @Moonserou
      @Moonserou 10 месяцев назад

      Не вижу смысла брать кинжальщику дуэлянта. Только если это не кинжальщик с пустынным кинжалом, тот работает по броне больше, плюс там урон кинжала почти как у меча, но 3 атаки. У меня такой товарищ выносил всю броню с солдата благородного дома за 3 удара и это со щитом, без щита возможно бы даже почти убивал с дуэлянтом. Но вот что касается остальных кинжалов, у кинжалов слишком мелкий урон чтобы был серьезный урон по хп с дуэлянтом, там как раз выгоднее затыкивать ударами сквозь броню, а на эти удары дуэлянт не работает.

  • @ИванЛукьяненко-щ2и

    Да материал не плох , по древковому оружию глефу попробу имба просто)))

  • @randy4735
    @randy4735 Год назад

    кистень двуручный вообще имба ты чего, броню пробивает, игнор щита и оглушение вешает с шансом, одноручный ситуативен, но хорош для раздевания врага, тройной же кистень идеален против призраков, как говорится нет плохого оружия есть неправильное его использование) Зомби без головы и сами прекрасно поднимаются, даже герои, отсутствие головы у них это не причины отлынивать от войны)

  • @underground_man1497
    @underground_man1497 Год назад

    Кто-нибудь делал билд как на копьё, но вместо копья используется рунка?

  • @bigmek4051
    @bigmek4051 Год назад

    Хотел уточить твоего мнения о новом происхождении, что думаешь о паладинах для второго-первого прохождения?

  • @varg9964
    @varg9964 Год назад

    Знатоки данной игры, подскажите как свернуть открытый контракт обратно? А то у меня получается только отказаться от него, что влияет на репутации.

  • @ДмитрийЗорин-о3я

    Я недавно начал игру за одинокого волка попался нормальный, пришло в поселение и взял первый квест на зачистку кладбища, там было несколько скелетов которых легко убил и когда я забирал трофеи увидел броник, легендарный с очень большим запасом прочности я просто офигел

  • @Lazy_KOT
    @Lazy_KOT Год назад

    двуручный кистень или цеп не помню, ничем не хуже топоров-молотков. к тому же у меня на трофейном какой то баф еще к выносливости.

  • @ДмитрийМаксимчук-щ6ь

    Большая сумка, с быстрыми руками, почти обязательна заднему ряду, хотя бы нескольким браткам. Для использования зелий, святой воды, сеток и тд. У сержанта так вообще, это его предназначение. Дать дутку + зелье, не всегда получается сержант с большой атакой, поэтому он в саппорт роле с карманами вносит больший импакт в сражение. Адреналин можно брать на стартовых братков, которые будут меняться при первой возможности - броня там ещё не тяжёлая, а бои пойду значительно проще, ведь адреналин даёт второй удар - что увеличивает шанс попасть. Следовательно если вы играете на железной воле (чтобы не сливаться от рандома, лучше его минимизировать.

  • @MrDimurg
    @MrDimurg Год назад

    Категорически не согласен насчет кистеней!!! Вот стоит перед тобой шеренга мертвых легионеров со стеной щитов. 90% твоих ударов принимают на щиты. А легионеры то мертвые, они не устают, они эту стену могут держать до второго погребения)) В отличие от твоих братков, у которых после нескольких раундов уже не хватает физухи стену держать. И что с этит зомбями делать? Ломать топорами? Так это лишние 2-3 хода, которые уйдут просто на ломку щитов. А твои братки в это время будут получать по полной. Незнаю, может мы в разные версии играем. Все-таки уже год прошел с создания гайда. Может кистени доработали с тех пор?

  • @ВалерийВасильевич-л5ш

    Спасибо за видео! Только начал играть и твои гайды прям сильно помогают)

  • @РоманРоманов-в1о

    Чё то я даже на новичке сливаю :( такая боль :(

  • @Eric_555
    @Eric_555 Год назад

    спасибо автору, с таким гайдом играть будет в разы приятнее

  • @RomanPoluakov
    @RomanPoluakov Год назад

    честно скажу, играю впервые, по этому могу что-то сказать не так. копья. да, копьё имеет меньший урон, чем у меча. но копьё имеет стену копий. казалось бы не само полезное умение, не даёт работать копейщикам, имеет низкий урон, его сбивают орки с троллями своим врывом... и когда противника больше, а я играю сразу на ветеране и у меня противников, особенно нежити или там сетеплетов обычно больше, то стена копий играет новыми красками. враги подходят и убиваются. сами. всё что нужно - это иметь стамины на 2-3 стены копий, то есть на 2-3 хода. дальше или враг убьётся, либо прорвётся и тут уже вроде как копьё проигрывает... но нет. ты даёшь второму ряду отработать, а потом просто отталкиваешь врагов и снова встаёшь в стену копий, если есть стамина. то есть по сути это работает как кайтинг врагов, только я не вожу их, я стою. а они сами водят хороводы. очень жаль, что на стену не работает подавление, я делал ставку на это, но прокачав - разочаровался. это было бы вообще конечно имбой, ты встаёшь один раз в стену и наносишь по каждому врагу от 1 до 5 подавлений, но к сожалению, только когда лично затыкиваешь их в ситечко. а по поводу орков и троллей... я не знаю, как дела пойдут дальше, но мои 10 человек с 3 троллями справлялись. именно, что копейщики окружали и затыкивали подавлением, пока второй ряд по ним отрабатывал. откинул тролль ударом - подошли и две атаки. тролль поменялся местами с союзником и теперь копейщик в зоне риска? для этого всегда второму ряду брал свап с союзником. меняешься с копейщиком, а тот продолжает работать швейной машинкой, благо наличие щита помогает тому жить долго и счастливо даже под массивными ударами, которые кстати не так что бы и работают, ибо как минимум одновременно два копейщика на тролля, а это по 4 стака подавления. мой вывод - копья работают или по редким сильным противникам, или по мелким массовым. когда же я схожусь примерно с такой же как моя кучкой налётчиков в хорошей броне и с норм оружием... наверное копья должны работать плохо, но нет, пока противник попадает мечом по щиту - копейщик попадает даже через поднятый щит, не каждый раз понятное дело, но часто. да, каждый удар не так силён, как у мечника, но какая разница, если ты этих ударов наносишь больше? по этому и против такого противника копейщик не бесполезен. особенно против гадских гоблинов, по которым ещё попади

  • @ruslanfilippenko5428
    @ruslanfilippenko5428 Год назад

    Куда пропал?

  • @ИванКоролев-д2н

    Я знал вообще всё из этого ролика, но не знал, что построение команды нужно делать в этом вот карманчике

  • @lilacbush4229
    @lilacbush4229 Год назад

    Нимбл с кинжалом не плох так-то

  • @hikkord6347
    @hikkord6347 Год назад

    Страта проста:"Просто крестьянин с копьем зать|кает кого угодно, на-на-на" (@величайший)

  • @mararrat
    @mararrat Год назад

    а руссификатор можно ?

  • @UNIT01-Evangelion
    @UNIT01-Evangelion Год назад

    Любимая кампания.