Frank Horrigan
Frank Horrigan
  • Видео 6
  • Просмотров 256 198
Battle Brothers гайд на одинокого волка (соло, без модов)
Основы игры без отряда, на предыстории "одинокий волк". объяснение скрытых механик, советы по контрактам, ведению боя и оружию.
Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет.
#battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья #одинокийволк #lonewolf
Просмотров: 51 607

Видео

Battle Brothers - гайд по оружию
Просмотров 83 тыс.2 года назад
Обзор всех типов оружия в игре, какие, в каких ситуациях и на каких стадиях игры будут более актуальны. Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет. #battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья
Encased лучшие моменты 2
Просмотров 6042 года назад
Лучшие, но не обязательно смешные моменты со стрима по Encased. Спасибо за просмотр! #encased #highlight
Encased лучшие моменты 1
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Лучшие, но не обязательно смешные моменты со стрима по Encased. Тут еще мой старый микрофон, в новых видео звук больше не пищит. Спасибо за просмотр! #encased #highlight
Battle Brothers гайд по перкам
Просмотров 45 тыс.2 года назад
Обзор всех перков в игре, определение полезных и не очень. Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет. #battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья
Battle Brothers - Гайд для новичков как не умирать?
Просмотров 75 тыс.2 года назад
Советы новичкам, которые обычно в гайдах описываются поверхностно либо игнорируются. Микромоменты, знание которых позволит получить больше удовольствия от игры и не дропнуть ее при первых же попытках прохождения. Разбор игровых стартов, с целью объяснить наиболее комфортные для начинающего игрока условия. Видео рассчитано исключительно для новичков. Батьки игры, убивающие троллей ножами, не най...

Комментарии

  • @user-qq9eo5td7w
    @user-qq9eo5td7w 14 дней назад

    Лучник через повышение точности при промахе - это мой первый день в этой игре. На второй уже стал подозревать, что скоро точность повысится и перк станет ненужным, а вся идея с двумя выстрелами в корне ошибочна. Это очень хитрая ловушка от разрабов. Про метателей, наверно уже писали. С дуэлистом творит чудеса. Топорами закидывает так, что лутать нечего. Арбалет отдыхает. Про милишку согласен. Всем копья, подрастут мечи. А всё из-за точности. Будь она проклята. Кистень кстати многие ругают. Но хочется. Потому что метатель всё ломает. Шлемы дают больше брони чем арморка. Метатель прекрати. Вырастил на свою голову. Спасибо кистень, что хоть что-то есть. Кстати идея с тыканьем дагера мне очень понравилась. Вот этот чел, который делал обзор на метателя. Типа он пробивает, демаг хороший, арбалет отдыхает. Он гад не сказал, что потом ничего не останется. Надо подумать. Можно конечно с уник дагером бить по оглушенному и наносить доп урон, под него воина подготовить, но где такой дагер подмутить. Или просто моим бравым консервным банкам выдать по дагеру. Ладно первое прохождение у меня нубское. Все милишники у меня со щитами и мастера щитов. Зрелище конечно жалкое. Со стрелками я разобрался, а вот с милишниками ещё нет понимания. Да и мерки у меня рыбаки, воры и прочая шушара. Ну что из них лепить. В консервных банок превратил, дал копья, потом наградил мечами, особых отметил кистенями. Танкуют они конечно шикарно. Призрак один раз пукнет - все разбегаются. Знаменосец потому что оборванец. Одна рванина в поселениях на вербовку. Мне бы парочку самородков. Бабки то есть. Эх не везёт. Что делать, может мерков выкупать чтоб они обновлялись. Самое обидное, что я немного начало игры пороллил, чтоб лучше со старта таланты. И вот вроде начальные норм, в поселении бац бомж с 2 талантами на +5 к брони туда и туда. Тобиж + 10. Повёлся.

  • @nightneon6472
    @nightneon6472 29 дней назад

    пищали +металки +подавление +берсерк это имба. луки и арбалеты на поздних стадиях игры бесполезны, а такая сборка актуальна всегда. И это довольно весело. Когда враги начинают атаковать у них сломленый дух и подавление

  • @nightneon6472
    @nightneon6472 29 дней назад

    На счет древкового оружия ты прав. Инициатива +подавление +оружие по 3 противникам это отличный боец. Если выдать ему еще кнут то он может отбирать оружие ну к примеру у чемпионов и палачей для этого еще нужно мастерство тесака. У меня сержант за 100 боев набил почти 300 фрагов. флаг я практически не использую ну разве что против призраков

  • @lkompit4010
    @lkompit4010 Месяц назад

    ОБОЖАЮ тебя, спасибо больше Ща выгоню жену с компа и пойду пробовать

  • @user-sz2yq8sg3g
    @user-sz2yq8sg3g Месяц назад

    Отличный гайд без пустопорожней воды. Спасибо. Но про метальщиков не соглашусь. Если у братка меткость прокачана до 85+ и есть перк на металки, урон он вливает адовый. А если берешь сумки и пояса, то на весь бой хватает 3-х комплектов за в лейте.

  • @alexanderv.4644
    @alexanderv.4644 Месяц назад

    Играл без гайдов: на 150-й день не смог даже победить другой отряд наемников, а точнее даже одного юнита не уложил (мой отряд уничтожался под чистую, даже после нескольких загрузок) После этого гайда: разнес группу других наемников на 30-й день, из потерь только две собаки.

  • @cleaner_roleplay
    @cleaner_roleplay Месяц назад

    привет 2024 г - против ведьм можно играть самое главное чтобы была собачка

  • @Dalvize
    @Dalvize 3 месяца назад

    Как-то выбил 3 кистень с тремя проверками атаки, если попадало все 3,то больно было всем, но вот все остальное в топку да.

  • @akalisovin
    @akalisovin 3 месяца назад

    Скачал игру неделю назад, дошел до 71 дня на абсолютном новичке. Денег нет, но все 12 челов 6-7 уровня и в хорошей броне по 2-3к на каждом. Сегодня взял контракт на развал бандосов в пустыне. Как же у меня сгорела жопа, когда с 4 попытки я не смог забороть 6 пустынников с деревянными палками: мои челики за бой могли попасть 2-3 раза (все в сумме) по противнику, и никак не больше. Соответственно, все быстро уставали и закономерно получали в бороду. Плюс с середины начал обращать внимание на карту. 2 замка, 1 крупный город, воды нет, север и юг разделены белыми горами. Думаю начать все заново и следовать советам отсюда, иначе сойду с ума. Пасиба челу, иначе игру бы дропнул

  • @Arson-D
    @Arson-D 3 месяца назад

    Чёрта-с-два. У меня некромант почему-то, курва, смог несколько раз поднять зомбака, хотя ему башку тесаком отрубили. Было два братка - один с перком на отруб головы (и мечом), а второй с тесаком. И оба они отрубали башку одному и тому же зомбаку три черт возьми раза. Сказать что я был в шоке - мягко сказано. Обычный зомбак - не встанет. Но этот, с некромантом в арьергарде - вставал. "Ну может особое колдунство такое" решил я тогда... +++ И ещё была ситуация, тело павшего героя (уже в другом бою), встало. Без башки но с оружием. Пока не понял это баг или фича. Но шаблон у меня порвался знатно. Тело было аннигилированно мгновенно, забито в фарш братками и до своего хода не дожило. Но суть в том что это точно было тело без башки и с оружием- "в строю"

  • @FAAAN_010
    @FAAAN_010 4 месяца назад

    Плеткой обезаружить, и кинжалом заклевать

  • @user-bi9pf5he4g
    @user-bi9pf5he4g 4 месяца назад

    Решимость самое главное за одинокого волка. и её можно 2 получить и делать его сержантом. тока так получилось пройти игру.

  • @Wert_t
    @Wert_t 5 месяцев назад

    Заинтриговал привьюшкой:)

  • @user-ly6rx9fu8q
    @user-ly6rx9fu8q 5 месяцев назад

    Забавно что меч в реальности был оружием требующим высоких навыков владения, в то время как топорами и булавами пользовались все, а в игре меч самое простое в использовании оружие

  • @SAtOSVdL3718
    @SAtOSVdL3718 5 месяцев назад

    Довольно ноднозначное видео )) лучшее оружие - двуручная булава. Хороший урон по броне и по телу, накидывает Daze (та самая спираль), чем режет урон, выносливость и инициативу, дополняется кинжальщиком с южным кинжалом, который второй атакой наносит повышенный урон по оглушённым, в сетке или с выбитым духом (Daze). Всем мастерам булав, молотов, топоров и мечей есть хороший вариант брать большие карманы, быстрые руки и экипировать одноручкой, двуручкой и двуручкой, бьющей через клетку. В последний слот щит или что больше нравится типа зелий, сеток или гранат. Карманы чтобы весь этот арсенал не снимал вынос, руки чтобы постоянно менять оружие. В таком раскладе боец способен в любой ситуации делать окружающим больно. Пример - подошла толпа. Удар двуручём. Убил, Killing Frenzy, если враг рядом - снова удар. Через клетку - свап на двуруч через клетку и удар. Враг через клетку, но надо сближаться - шаг, свап на одноруч и удар с бонусом за двойной хват. Вариантов множество и почти у всех видов оружия пул включает в себя одноруч, двуруч и двуруч через клетку. С мечом вариант брать двуруч обычный и варбранд, который 4 ОД за удар берёт. И ещё интересны альтернативные мечи, которые альтернативной атакой вешают травмы. Палач, калечащие удары и дуэлянт этим режиком делает из линдвурма инвалида. Особенно забавно выглядят тролли, когда у них по 8 травм висит xD По топорам. У меня как-то был браток-крестьянин, сумасшедший фатиг, куча мили дефа, но ни одной звезды в атаке и к 14 лвл он имел что-то около 60. Ему я топор и выдал. Получился крепчайший танк, бодро и долго ломающий щиты, ведь удар по щиту имеет 100% шанс попадания. Древняя нежить с хрупкими щитами, лешие - даже в лейте этот парняга вносил ощутимую пользу. Или просто танковал за счёт провокации и ротации. В теме тесаков не раскрыт кнут, а это великолепная пара к древковому любому второряднику. Утащить пушку у опасного врага или просто навешать линдвурму 30 стаков кровотока с расстояния в 3 клетки, пока какой-нибудь тяж его танкует - приятное занятие. Опять же, удобно убивать призраков. Цеп тоже неплохая развлекуха. Да, разброс урона и слабое заброневое воздействие делает его не самой удобной штукой, но всё же крайне полезной в определённых условиях. На арене попадаются мастера меча. То есть, нужен стрелок. Танк вяжет мастера, а тот просто идёт мимо, даже без ловких ног, танк промахивается из-за огромной защиты мастера и вот твоего лучника уже шинкуют в капусту. Тройной цеп увеличивает шанс не дать мастеру так наглеть. Им же проще убить призрака, тройная попытка за удар. Кроме того, удары в голову всё-таки крайне полезная тема, убийство в голову автоматом лишает нежить шанса воскреснуть, некоторые враги носят слабенькие шлемы или вообще без них, да и щитовиков выключает, пусть и не очень быстро. Двуручный же цеп вообще страшная хрень, дробящие травмы головы накладывают самые сильные штрафы. Кроме того, шут или убийца имеют повышенный шанс на попадание в голову, что так же удобно и с топором. Копья неплохо себя показывают даже в лейте за счёт стены копий, когда враг - крайне многочисленная толпа, вроде упырей, зомби или пауков. Насчёт пистоли - она идеальна для разгона демонстраций, особенно в связке с перком Fearsome. Бывало так, что подбегала толпа и после первого же выстрела 3-4 разлетались на куски, а половина орды сразу с белыми флагами разбегалась. Отличный кандидат - охотник на ведьм. Хорошая стрельба и высокая мораль этому крайне способствуют. Он же в случае чего способен и без знамени воодушевлять бойцов, всё-таки мораль запредельная, я одному такому пистольеру выкачал что-то около 160 морали, тут сам Давкул велел брать перк на воодушевление )) Металки так же не раскрыты, при грамотном пользовании они наносят отличный урон. Карманы, быстрые руки, арбалет, пара пачек варварских топоров и любой, кто добежал на расстояниек в 2-3 клетки получает не один болт, а пару-тройку топоров с хорошим вполне уроном. И, если мне не изменяет память, метательный топор не имеет штрафа к урону по древней нежити, какой есть у всего колющего оружия типа копий, стрел и болтов. Древковые двуручи хороши ещё тем, что специализация снижает расход ОД на удар до 5. Подошёл, ударил, отошёл. Или ударил, сменил на кнут и снова ударил.Арбалет да, лютая штука, особенно с прокачкой на охотника за головами, попадание в башку выключает даже самых несогласных. И с пистолью в паре неплох, стреляй, пока поближе не подойдут, а там уже разгон демонстраций )) Лук же отлично подходит для снайперской стрельбы по таким гадам, как некромант, шаман или надсмотрщик гоблы и вообще всем, кто неприятен и старается держаться позади своего отряда. Так-то можно ещё много чего сказать, но комментарий и так уже огромный xD

  • @DENakaUNO
    @DENakaUNO 5 месяцев назад

    Добавлю свои пять копеек.Где то повторюсь за автором видео.Копья мусор,только на самом раннем этапе сойдут.Кистени и цепы хороши в начальной стадии игры за счет свого навыка.Часто попадаются противники в уже приличной броне,но с какой нибудь банданой на голове.Это наши клиенты.Топоры реально универсальное оружие,хороший урон,пробитие брони ,плюс можно крушить щиты.Так частенько попадаются крепыши со щитом котырых,будешь долго ковырять двумя,а то и тремя братками ,если не сломаешь ему щит.Булавы хороши(полезый навык оглушение) ,но молоты лучше особенно на поздней стадии.Молоты отлично сносят броню и быстро калечат противников.Тесаки интересное оружие,особенно хороши против всяких чудовищ,одноручные с перком "Дуэлянт",неплохо работают и против бронированных персов.Мечи,только большие двуручники, отличный урон и возможность бить сразу несколько противников,вместе с перками "Берсерк" и "Бешенство" способны творить чудеса.Одноручные мечи вообще не использую,крайне ситуативное оружие.Помню как давно играл и по неопытности набрал большинство одноручных мечников,как же я страдал от орков))))В плане дальнего боя,луки люблю больше,чем арбалеты.Так как милишники в основном и так бронебойные .А вот то что лук стреляет дальше арбалета и два раза ,очень полезно против всяких ведьм,некромантов и прочих.Плюс упомянутый навык "подавление",на луке отлично работает.Еще хочу добавить что лютая имбень -огненные бомбы,пару удачных бросков,способны полностью изменить картину боя.И собаки еще недооценены(это не совсем по теме конечно).Псы крайне полезны в разных ситуациях.На поздней стадии 5-6 собакенов всегда в отряде.А вообще прелесть игры в вариативности,можно придумать разные вполне жизнеспособные билды.Я играю через через агрессивную тактику.Максимальный урон,быстрое сближение и заход во фланг,в основном без щитов. Передня линия центр-тяжики с топорами и двуручниками,по краям нимблы дуэлянты для фланговых прорывов)с огненными бомбами наготове,чтобы закидать увязших в центре противников(хотя есть и дуэлянты в тяжелой броне если выносливость позволяет.Задняя линия,1-2 стрелка,сержант, 1-2 с древковым или молотами двуручными.

  • @user-bm2ub2gj9b
    @user-bm2ub2gj9b 6 месяцев назад

    у меня был в одной партии устрашающий топорище который испугал вождя орков с тычки, так что хз ситуативный

  • @Varador2013
    @Varador2013 6 месяцев назад

    Трёх-главый цеп - имеет хороший бонус ввиде 2 бросков на атаку...что даёт стабильный урон...хоть и слабое но утешение)

  • @user-hy6sb8hx7p
    @user-hy6sb8hx7p 7 месяцев назад

    Вообще, говоря откровенно, в соло проходить - это развлечение на несколько часов, потому что начинаешь понимать, что большинство контрактов ты берешь на убийство разбойников и тварей, которые не могут на тебя морально повлиять. Короче, большая часть контента игры просто пропадает, так как играя в одного мало кого можно загасить. С другой стороны, кайфово походить по карте с оруженосцем, понарезать кого-нибудь (людей и пауков преимущественно). P. S. Попробуйте выйти одиноким волком против отряда с пятью арбрлетчиками, я вам отвечаю, вас на ха-ха пробьет от того, насколько быстро они вас уработают)

  • @sergomers557
    @sergomers557 7 месяцев назад

    ты где?(

  • @sergomers557
    @sergomers557 7 месяцев назад

    а где еще видео?(

  • @adm.sergei5341
    @adm.sergei5341 8 месяцев назад

    Булава и топор жрут больше выносливости за удар. Меч и копье - выбор тяжелого братка с малым запасом выносливости. При взятии перка им хватает 65-70 чистого выноса для затяжных схваток. Иначе - истощение, падение защиты и смэрть. Двуручный кистень ваншотит ауксилария одним ходом без разбивания щита. Сам кистень имеет +15% к попаданию в голову, а у братков встречается черта на +10% урона с дебафом -5% защиты. Тройной кистень с перком "хедхантер" позволяет делать крит-комбо в череп, забивая насмерть гуманоида за ход. Кинжалы с связке с дуэлистом вносят 25% чистого урона по здоровью, с перком открывают третий удар за ход. Помогает за два-три хода в соло разобрать бронированного легионера с пикой, а низкие затраты выносливости не снижают защиту от инициативы с перка "уклонение".

    • @Moonserou
      @Moonserou 5 месяцев назад

      Не вижу смысла брать кинжальщику дуэлянта. Только если это не кинжальщик с пустынным кинжалом, тот работает по броне больше, плюс там урон кинжала почти как у меча, но 3 атаки. У меня такой товарищ выносил всю броню с солдата благородного дома за 3 удара и это со щитом, без щита возможно бы даже почти убивал с дуэлянтом. Но вот что касается остальных кинжалов, у кинжалов слишком мелкий урон чтобы был серьезный урон по хп с дуэлянтом, там как раз выгоднее затыкивать ударами сквозь броню, а на эти удары дуэлянт не работает.

  • @user-ck3if7fz7x
    @user-ck3if7fz7x 8 месяцев назад

    Да материал не плох , по древковому оружию глефу попробу имба просто)))

  • @randy4735
    @randy4735 9 месяцев назад

    кистень двуручный вообще имба ты чего, броню пробивает, игнор щита и оглушение вешает с шансом, одноручный ситуативен, но хорош для раздевания врага, тройной же кистень идеален против призраков, как говорится нет плохого оружия есть неправильное его использование) Зомби без головы и сами прекрасно поднимаются, даже герои, отсутствие головы у них это не причины отлынивать от войны)

  • @underground_man1497
    @underground_man1497 9 месяцев назад

    Кто-нибудь делал билд как на копьё, но вместо копья используется рунка?

  • @bigmek4051
    @bigmek4051 11 месяцев назад

    Хотел уточить твоего мнения о новом происхождении, что думаешь о паладинах для второго-первого прохождения?

  • @varg9964
    @varg9964 11 месяцев назад

    Знатоки данной игры, подскажите как свернуть открытый контракт обратно? А то у меня получается только отказаться от него, что влияет на репутации.

  • @user-xi7cg2dw3d
    @user-xi7cg2dw3d 11 месяцев назад

    Я недавно начал игру за одинокого волка попался нормальный, пришло в поселение и взял первый квест на зачистку кладбища, там было несколько скелетов которых легко убил и когда я забирал трофеи увидел броник, легендарный с очень большим запасом прочности я просто офигел

  • @Lazy_KOT
    @Lazy_KOT Год назад

    двуручный кистень или цеп не помню, ничем не хуже топоров-молотков. к тому же у меня на трофейном какой то баф еще к выносливости.

  • @user-gf2mn8vm8o
    @user-gf2mn8vm8o Год назад

    Большая сумка, с быстрыми руками, почти обязательна заднему ряду, хотя бы нескольким браткам. Для использования зелий, святой воды, сеток и тд. У сержанта так вообще, это его предназначение. Дать дутку + зелье, не всегда получается сержант с большой атакой, поэтому он в саппорт роле с карманами вносит больший импакт в сражение. Адреналин можно брать на стартовых братков, которые будут меняться при первой возможности - броня там ещё не тяжёлая, а бои пойду значительно проще, ведь адреналин даёт второй удар - что увеличивает шанс попасть. Следовательно если вы играете на железной воле (чтобы не сливаться от рандома, лучше его минимизировать.

  • @MrDimurg
    @MrDimurg Год назад

    Категорически не согласен насчет кистеней!!! Вот стоит перед тобой шеренга мертвых легионеров со стеной щитов. 90% твоих ударов принимают на щиты. А легионеры то мертвые, они не устают, они эту стену могут держать до второго погребения)) В отличие от твоих братков, у которых после нескольких раундов уже не хватает физухи стену держать. И что с этит зомбями делать? Ломать топорами? Так это лишние 2-3 хода, которые уйдут просто на ломку щитов. А твои братки в это время будут получать по полной. Незнаю, может мы в разные версии играем. Все-таки уже год прошел с создания гайда. Может кистени доработали с тех пор?

  • @user-bg4mk3hv1h
    @user-bg4mk3hv1h Год назад

    Спасибо за видео! Только начал играть и твои гайды прям сильно помогают)

  • @user-gc7xn6kd4l
    @user-gc7xn6kd4l Год назад

    Чё то я даже на новичке сливаю :( такая боль :(

  • @Eric_555
    @Eric_555 Год назад

    спасибо автору, с таким гайдом играть будет в разы приятнее

  • @RomanPoluakov
    @RomanPoluakov Год назад

    честно скажу, играю впервые, по этому могу что-то сказать не так. копья. да, копьё имеет меньший урон, чем у меча. но копьё имеет стену копий. казалось бы не само полезное умение, не даёт работать копейщикам, имеет низкий урон, его сбивают орки с троллями своим врывом... и когда противника больше, а я играю сразу на ветеране и у меня противников, особенно нежити или там сетеплетов обычно больше, то стена копий играет новыми красками. враги подходят и убиваются. сами. всё что нужно - это иметь стамины на 2-3 стены копий, то есть на 2-3 хода. дальше или враг убьётся, либо прорвётся и тут уже вроде как копьё проигрывает... но нет. ты даёшь второму ряду отработать, а потом просто отталкиваешь врагов и снова встаёшь в стену копий, если есть стамина. то есть по сути это работает как кайтинг врагов, только я не вожу их, я стою. а они сами водят хороводы. очень жаль, что на стену не работает подавление, я делал ставку на это, но прокачав - разочаровался. это было бы вообще конечно имбой, ты встаёшь один раз в стену и наносишь по каждому врагу от 1 до 5 подавлений, но к сожалению, только когда лично затыкиваешь их в ситечко. а по поводу орков и троллей... я не знаю, как дела пойдут дальше, но мои 10 человек с 3 троллями справлялись. именно, что копейщики окружали и затыкивали подавлением, пока второй ряд по ним отрабатывал. откинул тролль ударом - подошли и две атаки. тролль поменялся местами с союзником и теперь копейщик в зоне риска? для этого всегда второму ряду брал свап с союзником. меняешься с копейщиком, а тот продолжает работать швейной машинкой, благо наличие щита помогает тому жить долго и счастливо даже под массивными ударами, которые кстати не так что бы и работают, ибо как минимум одновременно два копейщика на тролля, а это по 4 стака подавления. мой вывод - копья работают или по редким сильным противникам, или по мелким массовым. когда же я схожусь примерно с такой же как моя кучкой налётчиков в хорошей броне и с норм оружием... наверное копья должны работать плохо, но нет, пока противник попадает мечом по щиту - копейщик попадает даже через поднятый щит, не каждый раз понятное дело, но часто. да, каждый удар не так силён, как у мечника, но какая разница, если ты этих ударов наносишь больше? по этому и против такого противника копейщик не бесполезен. особенно против гадских гоблинов, по которым ещё попади

  • @ruslanfilippenko5428
    @ruslanfilippenko5428 Год назад

    Куда пропал?

  • @user-zu1ys5ty6e
    @user-zu1ys5ty6e Год назад

    Я знал вообще всё из этого ролика, но не знал, что построение команды нужно делать в этом вот карманчике

  • @lilacbush4229
    @lilacbush4229 Год назад

    Нимбл с кинжалом не плох так-то

  • @hikkord6347
    @hikkord6347 Год назад

    Страта проста:"Просто крестьянин с копьем зать|кает кого угодно, на-на-на" (@величайший)

  • @mararrat
    @mararrat Год назад

    а руссификатор можно ?

  • @UNIT01-Evangelion
    @UNIT01-Evangelion Год назад

    Любимая кампания.

  • @UNIT01-Evangelion
    @UNIT01-Evangelion Год назад

    Яблочко довольно бесполезный навык.

  • @user-bz4or7yn7e
    @user-bz4or7yn7e Год назад

    Нужен обзор для мода легенды, мне кажется там баланс перетасовался)

  • @user-lh4rd5qq6v
    @user-lh4rd5qq6v Год назад

    Два умения оружия в сочетании с кинжалом- отличная комбинация. Можно ударить и потом сделав шаг, ещё добавить кинжалом. В то время, когда с другим оружием сделав шаг ты тупо пропускаешь ход. Или поднять щит в стену щитов, сделать шаг и ударить кинжалом. Можно таким образом связывать неудобных противников. Причем не одного

    • @swe1733
      @swe1733 Год назад

      Ага, как бахнул 30 уроном с 70% по броне, чтоб орка-воина шокировать и 20 брони снять, штоп все akyeли. Вот это перко-эффективность.

  • @UNIT01-Evangelion
    @UNIT01-Evangelion Год назад

    Одинокий Волк самое любимое начало.

  • @user-fm9gr2ie7r
    @user-fm9gr2ie7r Год назад

    7:12, только что был бой с некромантом, он воскресил зомбятника без головы... мб пофиксили это с момента записи гайда

  • @GektorMorozov
    @GektorMorozov Год назад

    превью топ🤣

  • @MuxauJ7
    @MuxauJ7 Год назад

    Добавлю немножко. Новичкам классные сиды Skeletons и Blood - хорошие братки, несложные карты. Тренировка на 3 боя лучше тренировки на 5 потому что может вкачать один уровень с одной битвы с семью разбойниками. Боевой дух до 60 (выше не стоит) лучше все таки вкачать - спасает, после первой атаки обычно волк уже уверенный. От альпов, павуков и гоблинов - таскать warbrand для двух атак или выпутывания с последующей атакой, для всех остальных обычный меч, из первых павуков - сделать и таскать яд (или купить), обычно спасает от орков в начале. Голых собак таскать свору, сокола на случай если догнали в болоте, первый паек - продать до выполнения первого контракта.

  • @law_student6173
    @law_student6173 Год назад

    У меня арбалетчик с металками, казалось бы рофл, но он вот так бои тащит, в один слот копья, во второй топоры.

  • @user-zc2wn8hd3v
    @user-zc2wn8hd3v Год назад

    Прикольный гайд, жаль что больше видео нету😢