@@Olexrus в первый месяц начал искать смотреть какие есть моды на улучшение ии. увы ( не помогло. Остальное что хотелось бы, модами невозможно исправить
Привет! У лучевого оружия прикол есть. Если его улучшить на максимальный урон с 2 неизвестными эффектами, то отрицательный эффект для данного оружия действует положительно (не баг). Лучевое оружие стреляет постоянным лучом до полного перегрева, после апгрейда = самый высокий ДПС.
после слов про лучевые как худшие пушки выпал в осадок , сразу видно автор мало материал изучил , лучевые очень долго перезаряжаются , но есть улучшение на скорость перезарядки "ковбой" там словить можно аж 100 процентов уменьшение время перезарядки и тут оказывается что с таким улучшением 90-100 процентов лучевые пушки вообще не затухают , пулемет отдыхает , так же отлично заходит улучшение на турели , летаю на пиратском корвете , две плазма турели на ускорение перезарядки , четыре лучевых с таким же улучшением и одна ионка с холодильником , все испаряется кроме линкоров , а на линкоры и крупные корабли есть термитки , с самого начала игры всегда ставлю термитки и фармлю земных строителей , тупо спиливаешь ими модуля щитов и глубоко фиолетово до размера щитов , урон что проходит через щит срежет все генераторы и ваши замеры что там просаживает щиты а что нет лишены смысла , есть то что уничтожит сами генераторы при полных щитах , так что отправляешь строить свою левую базу земного строителя , ресурсов не выделяешь , надо чтоб он тупо вылез из своих секторов например поближе к верфи Антигоны , подлетаешь к нему когда он стоит в ожидании ресурсов и просаживаешь ему двигатель и модуля щитов , последнии ниже 10 процентов от прочности , все щиты перестают регенерироваться , двигатель заглох , а несколько малых турелей срезать в легкую ...захватываешь и продаешь в два этапа , потому верфь неподалеку актуальна , вначале переобуваешь в стоковую конфигурацию , меняя дорогие маневровые двигатели на самые простенькие , снимаешь щиты , у землян они дорогие и скидываешь все дроны , получается 15-30 лямов , а потом уже сам корпус около 15 лямов . Делаешь реповозку себе у землян и ставишь на поток строительство нескольких станций рядом с верфью , строить не надо , они чтоб можно было отправить к ним всех строителей что у землян летают . Термитки это инструмент уничтожающий любой корабль в игре , а на более поздний этап когда денег полно для личного корвета советую именно лучевые под 90-100 процентной модификацией Ковбой с одной ионкой на остывание или силу , будите отлетать задним ходом и испарять все живое на раз два , турели плазма так же с ковбоем . Есть еще одна плюшка у лучевых , вы очень точно направляете лучи без тардета на едва видный краешек турелей , а потому разобрать любой линкор становится в разы легче , так что 4 лучевых плюс ионка и плазма турели после получения нужных грейдов отличный сетап , не слушайте автора , офигенно играется , а термитки без грейдов в самом начале игры доступны как ток у сплитов репу до 10 поднимете .
Зачем гнать застройщика к антигонам? Тупо абордажишь как есть. Там всего 4 туррели, они не успеют сбить много капсул. Только надо разрядить свои турели, чтоб репу не понизить. Потом ждешь захвата. Тут же отправляешь на разбор и захватываешь второй, пока первый летит. Продавать выгодней боронам. Они почему-то максимально вкусный ценник дают. Я на абордажах застройщиков целое состояние поднял. Еще хорошо вараны идут. Экипажа мало, защита никакая практически. Так же подлетел, выпустил капсулы и улетел.
@@DjVeliar Зачем гнать к верфи Антигоны строителя ? затем что антигона не нападает и не мешает абордажу это раз и разница между проданным сразу и по частям почти всегда полуторная , ты продашь за 25 млн все сразу , а по частям обычно 40 млн . Ты фигней занимаешься , ставь пяток заготовок баз в секторе антигоны где верфь и не плати за землю так как ничего строится вообще не будет и пролетай через сектора землян назначая их строителей , сами прилетят и будут ждать тебя сколько хочешь у твоих участках , ни тебе патрулей что мешают ни тех которые решат помочь , все на расслабоне . А главное очень быстро и реповозки легко перекрывают потерю репутации если ток не начнешь выносить генераторы и двигатель , а турели выщелкнуть надо чтоб не терять капсулы с элитными бойцами , может тебе нравится постоянно пополнять экипаж а другим нет , у меня почти весь экипаж на царе элитный десант , прокачался .
@@user-Vitaly_Nikolaevich репа не тратится при абордаже без единого выстрела. Даже если абордажить возле станций с тонной патрулей землян. Главное не стрелять. На капсулы никто не реагирует вообще. Насчет участков, пожалуй, соглашусь, это удобно. Правда, я не заморачиваюсь так. Летаю гремучкой с 92 ветеранами и забираю любого застройщика с первого раза. Да что там застройщика, вспомогательные корабли тоже хорошо идут. Единственно, кстати, что я заметил. Если абордажить головной корабль в эскадрилии, то его подчиненные на тебя агрятся тут же. А выдернуть кочевника в аргон прайм из-под носа у колосса - раз плюнуть. Да, тупо, но как есть.
@@DjVeliar Так абордаж актуален в начале игры , потом проще построить и ничего не искать в принципе , а в начале игры за тобой не летает армада с десантом и взять на абордаж строителя у которого в среднем 100 человек тупо скинув капсулы ...на второй точно не хватит , а отправив на участок можно и пострелять , антигона еще и репку за земные дроны выдаст , десант так же пополнять удобно и не надо таскаться постоянно на большом судне , на шустром корвете пролетел собрал кучу строителей и по прилету на нем же и срезал турели , а большое судно что рядом стоит и никуда не летает уже берет на абордаж одного за другим строителя и тут же отсылаешь на разборку строителя а после разборки продаешь уже его тушку , можно боронам а можно и сплитам , основной доход с того что стояло на строителе и раса не влияет на стоимость проданных модулей и разного хлама типа дронов и спутников которых на строителях сотни единиц .
@@user-Vitaly_Nikolaevich абордаж для меня актуален всегда. Я построил только завод деталей корпуса у синдиката, так как никто с ними не хочет торговать. Они для меня постоянный источник кредитов. Все остальные корабли я честно спи... завоевал, начиная с минотавра чешуйки. Самое сложное было забрать хищника у сплитов. Тонны турелей, которые ремонтироваться успевают по мере их уничтожения. Ессно я бил турели только сверху и абордажил сверху. Просто мне нравится абордаж в х4. Собираю армаду, чтобы потом пойти войной на СОПов. Принципиально не покупаю корабли. Надо будет еще токио взять на абордаж. Он мне подарит штук 20 истребителей земных. Тоже хороший источник крепкого металла. ))
самое мощное оружие в игре не имеет класса , это телепорт штаб квартиры , все живое в огромном радиусе от места где она появится мгновенно исчезает )) тупо прыгаешь в скопление фабрик или к верфи и все в труху разлетается .
@@SandboxGames0 знаешь по повод М пушек ...нет турелей , а с боронами стало актуально , ты не думал чтоб для своих нпс сделать боронскую канонерку лисицу ? Среди боронских турелей есть убойные , не так как плазма а что то среднее между плазмой и импульсом , но скорость полета их снаряда высокая и плюс эффект вешают , а у лисицы аж восемь турелей ...очень эффективная канонерка , раздает во все стороны , если из них сделать взвод это жестоко ))
@@MrSerega422 Зачем сектор ? Дело не в секторе , просто загнать всех по углам и закрыть выход своим сектором с охраной . Уничтожаешь порты и верфи пока они не заложат их в дальнем секторе и вуаля , можешь закрыть за ними дверь в тот сектор ))
не правельное испытание! по статичным целям оружие работает не правильно! там еще зависимость от скорости палета и точность самого оружия так как у плазмы высокий урон но она савсем не поподает по истребителям а вот если взять пулемет урон слабый но за то все поподания! и на обород по крупным целям плазма хорошо работает а вот пулемет щиты не пробивает! так что все пушки для чего то но нужны!
Эх, такому ламеру, Как мне, все равно не понятно, что ставить на флот S класса, M и тд, чтоб нпц выжигали все подряд)
А видео классное!)
Спасибо за труды. Очень информативно
Вообще обзор полезен только если игрок в секторе. Если нет, то дпс будет считаться по формуле, и обмен циферками будет а не снарядами
Ееее, живые тесты!
Моё уважение!))
всегда использую только земной импульсный лазер мк 2, у него очень высокая попадаемость из-за высокой скорости снарядов
Ну топчик, поправочка только как и с S классом не хватает дистанции в анализе, но в остально отлично и информативно.
Хорошая подача, сильный обзор. Так держать
Спасибо. в первых числах февраля будет по Л ХЛ
@@SandboxGames0 а к модам приступил?, на reddit хвалят разные моды, мол хоть как-то исправляют эту игру ими (я не пробовал)
@@Olexrus в первый месяц начал искать смотреть какие есть моды на улучшение ии. увы ( не помогло. Остальное что хотелось бы, модами невозможно исправить
Привет! У лучевого оружия прикол есть. Если его улучшить на максимальный урон с 2 неизвестными эффектами, то отрицательный эффект для данного оружия действует положительно (не баг). Лучевое оружие стреляет постоянным лучом до полного перегрева, после апгрейда = самый высокий ДПС.
Спасибо!
после слов про лучевые как худшие пушки выпал в осадок , сразу видно автор мало материал изучил , лучевые очень долго перезаряжаются , но есть улучшение на скорость перезарядки "ковбой" там словить можно аж 100 процентов уменьшение время перезарядки и тут оказывается что с таким улучшением 90-100 процентов лучевые пушки вообще не затухают , пулемет отдыхает , так же отлично заходит улучшение на турели , летаю на пиратском корвете , две плазма турели на ускорение перезарядки , четыре лучевых с таким же улучшением и одна ионка с холодильником , все испаряется кроме линкоров , а на линкоры и крупные корабли есть термитки , с самого начала игры всегда ставлю термитки и фармлю земных строителей , тупо спиливаешь ими модуля щитов и глубоко фиолетово до размера щитов , урон что проходит через щит срежет все генераторы и ваши замеры что там просаживает щиты а что нет лишены смысла , есть то что уничтожит сами генераторы при полных щитах , так что отправляешь строить свою левую базу земного строителя , ресурсов не выделяешь , надо чтоб он тупо вылез из своих секторов например поближе к верфи Антигоны , подлетаешь к нему когда он стоит в ожидании ресурсов и просаживаешь ему двигатель и модуля щитов , последнии ниже 10 процентов от прочности , все щиты перестают регенерироваться , двигатель заглох , а несколько малых турелей срезать в легкую ...захватываешь и продаешь в два этапа , потому верфь неподалеку актуальна , вначале переобуваешь в стоковую конфигурацию , меняя дорогие маневровые двигатели на самые простенькие , снимаешь щиты , у землян они дорогие и скидываешь все дроны , получается 15-30 лямов , а потом уже сам корпус около 15 лямов . Делаешь реповозку себе у землян и ставишь на поток строительство нескольких станций рядом с верфью , строить не надо , они чтоб можно было отправить к ним всех строителей что у землян летают . Термитки это инструмент уничтожающий любой корабль в игре , а на более поздний этап когда денег полно для личного корвета советую именно лучевые под 90-100 процентной модификацией Ковбой с одной ионкой на остывание или силу , будите отлетать задним ходом и испарять все живое на раз два , турели плазма так же с ковбоем . Есть еще одна плюшка у лучевых , вы очень точно направляете лучи без тардета на едва видный краешек турелей , а потому разобрать любой линкор становится в разы легче , так что 4 лучевых плюс ионка и плазма турели после получения нужных грейдов отличный сетап , не слушайте автора , офигенно играется , а термитки без грейдов в самом начале игры доступны как ток у сплитов репу до 10 поднимете .
Зачем гнать застройщика к антигонам? Тупо абордажишь как есть. Там всего 4 туррели, они не успеют сбить много капсул. Только надо разрядить свои турели, чтоб репу не понизить. Потом ждешь захвата. Тут же отправляешь на разбор и захватываешь второй, пока первый летит. Продавать выгодней боронам. Они почему-то максимально вкусный ценник дают. Я на абордажах застройщиков целое состояние поднял. Еще хорошо вараны идут. Экипажа мало, защита никакая практически. Так же подлетел, выпустил капсулы и улетел.
@@DjVeliar Зачем гнать к верфи Антигоны строителя ? затем что антигона не нападает и не мешает абордажу это раз и разница между проданным сразу и по частям почти всегда полуторная , ты продашь за 25 млн все сразу , а по частям обычно 40 млн . Ты фигней занимаешься , ставь пяток заготовок баз в секторе антигоны где верфь и не плати за землю так как ничего строится вообще не будет и пролетай через сектора землян назначая их строителей , сами прилетят и будут ждать тебя сколько хочешь у твоих участках , ни тебе патрулей что мешают ни тех которые решат помочь , все на расслабоне . А главное очень быстро и реповозки легко перекрывают потерю репутации если ток не начнешь выносить генераторы и двигатель , а турели выщелкнуть надо чтоб не терять капсулы с элитными бойцами , может тебе нравится постоянно пополнять экипаж а другим нет , у меня почти весь экипаж на царе элитный десант , прокачался .
@@user-Vitaly_Nikolaevich репа не тратится при абордаже без единого выстрела. Даже если абордажить возле станций с тонной патрулей землян. Главное не стрелять. На капсулы никто не реагирует вообще. Насчет участков, пожалуй, соглашусь, это удобно. Правда, я не заморачиваюсь так. Летаю гремучкой с 92 ветеранами и забираю любого застройщика с первого раза. Да что там застройщика, вспомогательные корабли тоже хорошо идут. Единственно, кстати, что я заметил. Если абордажить головной корабль в эскадрилии, то его подчиненные на тебя агрятся тут же. А выдернуть кочевника в аргон прайм из-под носа у колосса - раз плюнуть. Да, тупо, но как есть.
@@DjVeliar Так абордаж актуален в начале игры , потом проще построить и ничего не искать в принципе , а в начале игры за тобой не летает армада с десантом и взять на абордаж строителя у которого в среднем 100 человек тупо скинув капсулы ...на второй точно не хватит , а отправив на участок можно и пострелять , антигона еще и репку за земные дроны выдаст , десант так же пополнять удобно и не надо таскаться постоянно на большом судне , на шустром корвете пролетел собрал кучу строителей и по прилету на нем же и срезал турели , а большое судно что рядом стоит и никуда не летает уже берет на абордаж одного за другим строителя и тут же отсылаешь на разборку строителя а после разборки продаешь уже его тушку , можно боронам а можно и сплитам , основной доход с того что стояло на строителе и раса не влияет на стоимость проданных модулей и разного хлама типа дронов и спутников которых на строителях сотни единиц .
@@user-Vitaly_Nikolaevich абордаж для меня актуален всегда. Я построил только завод деталей корпуса у синдиката, так как никто с ними не хочет торговать. Они для меня постоянный источник кредитов. Все остальные корабли я честно спи... завоевал, начиная с минотавра чешуйки. Самое сложное было забрать хищника у сплитов. Тонны турелей, которые ремонтироваться успевают по мере их уничтожения. Ессно я бил турели только сверху и абордажил сверху. Просто мне нравится абордаж в х4. Собираю армаду, чтобы потом пойти войной на СОПов. Принципиально не покупаю корабли. Надо будет еще токио взять на абордаж. Он мне подарит штук 20 истребителей земных. Тоже хороший источник крепкого металла. ))
Мезонная землян требует так же прицеливание корпусом. Это так отбалансили ?
на ваниле выбора нет или ИМп или осколочные (для корветов -тактика наскок-отскок)
Делай такое по турелям
Сними пожлста еще по туррелям обзор
самое мощное оружие в игре не имеет класса , это телепорт штаб квартиры , все живое в огромном радиусе от места где она появится мгновенно исчезает )) тупо прыгаешь в скопление фабрик или к верфи и все в труху разлетается .
Это точно) пофанился с тп базы по квесту терраморфирования. и уже почти смонтировал
@@SandboxGames0 знаешь по повод М пушек ...нет турелей , а с боронами стало актуально , ты не думал чтоб для своих нпс сделать боронскую канонерку лисицу ? Среди боронских турелей есть убойные , не так как плазма а что то среднее между плазмой и импульсом , но скорость полета их снаряда высокая и плюс эффект вешают , а у лисицы аж восемь турелей ...очень эффективная канонерка , раздает во все стороны , если из них сделать взвод это жестоко ))
Можно типо тп на секторную защиту и следом строить свою башню и вуаля сектор твой но зачем он тебе?
@@MrSerega422 Зачем сектор ? Дело не в секторе , просто загнать всех по углам и закрыть выход своим сектором с охраной . Уничтожаешь порты и верфи пока они не заложат их в дальнем секторе и вуаля , можешь закрыть за ними дверь в тот сектор ))
@@user-Vitaly_Nikolaevich А с кем тогда торговать?
мортира то где?
А есть мортира для М ?
не правельное испытание! по статичным целям оружие работает не правильно! там еще зависимость от скорости палета и точность самого оружия так как у плазмы высокий урон но она савсем не поподает по истребителям а вот если взять пулемет урон слабый но за то все поподания! и на обород по крупным целям плазма хорошо работает а вот пулемет щиты не пробивает! так что все пушки для чего то но нужны!
Идея игры просто шикарная, но сделана из рук вон плохо, жопа просто горела насколько же тупые твои неписи и неважно сколько звезд у них