Вывод\Conclusion: 7800X3D В больших городах DX11E однозначный лидер, но большое количество игроков в кадре всё же немного лучше работает на DX11. В комбинированных условиях результаты максимально близки. Лучшие показатели статистики очень редких событий (0.1%) у DX11E во всех тестах, делают его наиболее предпочтительным режимом. 13700K (в том числе для результата "HT выкл, E-ядра выкл. в диспетчере задач для TslGame.exe") DX11E в больших городах работает гораздо быстрее обычного DX11. В большом городе с игроками DX11E также доминирует над DX11. Тест с множеством игроков на DX11 работает немного эффективнее, чем на DX11E. DX11E является наиболее предпочтительным режимом, т.к. большие города встречаются в игре гораздо чаще, чем очень большое количество игроков (исключением являются соревнования где вплоть до финала выживает много игроков) 8700K DX11E гораздо быстрее в больших городах, вне зависимости от количества игроков. В тесте с множеством игроков DX11Е не медленнее обычного DX11, поэтому в последнем просто нет смысла. (включайте его только если у вас очень слабая видеокарта) 7800X3D In large cities, DX11E is the clear leader, but a large number of players in the frame still performs a bit better on DX11. In combined conditions the results are as close as possible. DX11E has the best statistics of very rare events (0.1%) in all tests, making it the most preferred mode. 13700K (including for result "HT Off, E-core turned off for TslGame.exe in task manager) DX11E runs much faster than regular DX11 in large cities. In a large city with players, DX11E also dominates over DX11. A test with many players runs slightly more efficiently on DX11 than on DX11E. DX11E is the most preferred mode, as large cities are much more common than very large numbers of players (except for competitions where many players survive until the finals). 8700K DX11E is much faster in large cities, regardless of the number of players. In a test with many players DX11E is not slower than regular DX11, so the latter just doesn't make sense. (only include it if you have a very weak video card) Результаты в картинках\Results in pictures: 7800X3D i.imgur.com/u6ZHnhQ.png i.imgur.com/6prZXbI.png i.imgur.com/Sjjjhwl.png 13700K i.imgur.com/BJW4f06.png i.imgur.com/vai1X5V.png i.imgur.com/25ayZXx.png 13700K (HT, E-core off) i.imgur.com/uUCX6AI.png i.imgur.com/VdEnSHV.png i.imgur.com/5tN59Nf.png 8700K i.imgur.com/kVAQCQP.png i.imgur.com/ZzNCF5i.png i.imgur.com/eMa5nc8.png
Привет. Имеется ноутбук Acer Nitro 5 rtx 3070 8gb, ryzen 7 5800H, 32 gb ram.Вытянет ли он 2к монитор 27 дюймов? И что лучше брать, на IPS или VA- матрице?
i have 5800x3d & 3080 so better on dx 11 enchance than dx 11? right?but my pubg always got crash / freeze while using dx 11 or dx11enchance after playing 6-8 game match in pubg but if change to DX 12 no crash or FREEZE but it more stutter on dx 12 do u have any solution for this?
Hi, there is a problem in PUBG that it freezes after 3-4 hours, as far as I know there is still no solution for this. I didn’t know that in DX12 this problem disappears. For additional smoothness of DX12, I can only recommend increasing the shader cache in the NV video driver settings. DX11E seems to me to be the best option.
Хочу собрать 4070+ 7500f. Мне по сути и нужен только пабг но об этом я говорю сейчас, жена еще установит эмулятор Дэнди и симс 3 😂 Ну ладно еще the last of Anus 😅 в общем не помешали бы подсказки к этой сборке взять ли недорогую водянку? Какую ram на чипах Hynix А-dai прикрутит? В общем я с удовольствием выслушаю все ваши мысли. Кстати отмечу тот факт что еще и монитор нужен (смотрю на 2к IPs 27”) ищу тихую клаву и кайфовую мышку ну стол и кресло в целом не так проблемно но даже по этим вещам я бы выслушал кто чем пользуется и кто что может посоветовать ❤❤❤❤❤❤❤❤❤ А потом я приду на этот канал и настрою себе ПУБг по заветам автора канала ❤❤❤
Я обычно отвечаю на комменты максимально развёрнуто, но тут столько вопросов, что даже не знаю) 1. водянку не надо. 2. память TEAM GROUP CTCED532G6400HC32ADC0 или FLBD532G6000HC38ADC01 3. Моники всё провильно смотрите, берите 170-180 гц, они не сильно дороже 144гц. LG 27GP850 один из лучших в своём классе, хоть и не дешёвый. 4. и далее тут от бюджета и предпочтений сильно зависит.
При тесте 7800X3D режим масштаба отображения в настройках игры стоял 70, при тесте 13700K - 100. При 70 фпс на 30-40% больше, чем при 100. Тесты не объективны, если сравнивать производительность двух процессоров. За тест с отключением ядер спасибо, очень полезная информация.
Масштабирование влияет ТОЛЬКО на видеокарту. При 70% фпс больше если GPU нагружен до предела. Когда он недогружен вы не измените фпс меняя масштабирование.
@@BulleTinY0uRHeaD Я провёл только что тест на 5800X3D RTX 4080 - в лаборатории прицеливания/звука в режиме тренировки при разрешении 2560х1440 при масштабе отображения 70 на моих настройках графики - 625 фпс, загрузка видеокарты 62%, при масштабе отображения 100 - 435 фпс, загрузка видеокарты 74%. 100-70=30, 30/70=0,428 (43%), по факту 625-435=190, 190/435=0,436 (43,6%). При этом нагрузка на процессор уменьшается с падением частоты кадров. Получается, на видеокарте появляется какая то дополнительная нагрузка при масштабировании, при этом видеокарта не нагружена полностью. В любом случае тест сравнения двух процессоров получается не корректным.
@@slaindv в ваших условиях процессор успевает готовить все эти кадры из-за лёгкости сцены, в моих условиях не успевает, соответственно масштабирование НИКАК не влияло на фпс. Встаньте на гору над лос леонес с видом на город, чтобы фпс был максимально низким и гпу недогруженным как у меня в тесте, и покрутите масштабирование, сразу всё поймёте.
@@BulleTinY0uRHeaDДа, Вы правы. Проверил на повторе - масштаб отображения при большом количестве объектов не влияет на фпс. Возможно узким местом при высоком значении фпс становится оперативная память, она у меня DDR4-3200.
@@slaindvоперативная память вместе с процессором влияют там где недогружен GPU, т.е. в сложных сценах, в городах и с множеством игроков, как раз такие места и выбираю чтобы была видна разница в железе-настройках, и не было зависимости от видеокарты.
Вывод\Conclusion:
7800X3D
В больших городах DX11E однозначный лидер, но большое количество игроков в кадре всё же немного лучше работает на DX11. В комбинированных условиях результаты максимально близки. Лучшие показатели статистики очень редких событий (0.1%) у DX11E во всех тестах, делают его наиболее предпочтительным режимом.
13700K (в том числе для результата "HT выкл, E-ядра выкл. в диспетчере задач для TslGame.exe")
DX11E в больших городах работает гораздо быстрее обычного DX11. В большом городе с игроками DX11E также доминирует над DX11. Тест с множеством игроков на DX11 работает немного эффективнее, чем на DX11E. DX11E является наиболее предпочтительным режимом, т.к. большие города встречаются в игре гораздо чаще, чем очень большое количество игроков (исключением являются соревнования где вплоть до финала выживает много игроков)
8700K
DX11E гораздо быстрее в больших городах, вне зависимости от количества игроков. В тесте с множеством игроков DX11Е не медленнее обычного DX11, поэтому в последнем просто нет смысла. (включайте его только если у вас очень слабая видеокарта)
7800X3D
In large cities, DX11E is the clear leader, but a large number of players in the frame still performs a bit better on DX11. In combined conditions the results are as close as possible. DX11E has the best statistics of very rare events (0.1%) in all tests, making it the most preferred mode.
13700K (including for result "HT Off, E-core turned off for TslGame.exe in task manager)
DX11E runs much faster than regular DX11 in large cities. In a large city with players, DX11E also dominates over DX11. A test with many players runs slightly more efficiently on DX11 than on DX11E. DX11E is the most preferred mode, as large cities are much more common than very large numbers of players (except for competitions where many players survive until the finals).
8700K
DX11E is much faster in large cities, regardless of the number of players. In a test with many players DX11E is not slower than regular DX11, so the latter just doesn't make sense. (only include it if you have a very weak video card)
Результаты в картинках\Results in pictures:
7800X3D
i.imgur.com/u6ZHnhQ.png
i.imgur.com/6prZXbI.png
i.imgur.com/Sjjjhwl.png
13700K
i.imgur.com/BJW4f06.png
i.imgur.com/vai1X5V.png
i.imgur.com/25ayZXx.png
13700K (HT, E-core off)
i.imgur.com/uUCX6AI.png
i.imgur.com/VdEnSHV.png
i.imgur.com/5tN59Nf.png
8700K
i.imgur.com/kVAQCQP.png
i.imgur.com/ZzNCF5i.png
i.imgur.com/eMa5nc8.png
Finally someone who knows how to properly test a cpu in pubg 👍
agree
Лайк. Какой де 7800x3d всё-таки крутой проц. 😊
Чисто за музон лайк) и понял пробовать на дх11е погонять
Привет. Имеется ноутбук Acer Nitro 5 rtx 3070 8gb, ryzen 7 5800H, 32 gb ram.Вытянет ли он 2к монитор 27 дюймов? И что лучше брать, на IPS или VA- матрице?
Up the Irons!
i have 5800x3d & 3080 so better on dx 11 enchance than dx 11? right?but my pubg always got crash / freeze while using dx 11 or dx11enchance after playing 6-8 game match in pubg but if change to DX 12 no crash or FREEZE but it more stutter on dx 12 do u have any solution for this?
Hi, there is a problem in PUBG that it freezes after 3-4 hours, as far as I know there is still no solution for this. I didn’t know that in DX12 this problem disappears. For additional smoothness of DX12, I can only recommend increasing the shader cache in the NV video driver settings.
DX11E seems to me to be the best option.
@@BulleTinY0uRHeaD thanks for reply . do u know what the best for PUBG for tuning Opt Ram ddr4 3600/or 3866 for 5800x3d? b550 gaming edge wifi
@@fiendhappy6964 I think a high frequency will be preferable, but in any case the timings need to be optimized.
Хочу собрать 4070+ 7500f. Мне по сути и нужен только пабг но об этом я говорю сейчас, жена еще установит эмулятор Дэнди и симс 3 😂 Ну ладно еще the last of Anus 😅 в общем не помешали бы подсказки к этой сборке взять ли недорогую водянку? Какую ram на чипах Hynix А-dai прикрутит? В общем я с удовольствием выслушаю все ваши мысли. Кстати отмечу тот факт что еще и монитор нужен (смотрю на 2к IPs 27”) ищу тихую клаву и кайфовую мышку ну стол и кресло в целом не так проблемно но даже по этим вещам я бы выслушал кто чем пользуется и кто что может посоветовать ❤❤❤❤❤❤❤❤❤ А потом я приду на этот канал и настрою себе ПУБг по заветам автора канала ❤❤❤
Я обычно отвечаю на комменты максимально развёрнуто, но тут столько вопросов, что даже не знаю)
1. водянку не надо.
2. память TEAM GROUP CTCED532G6400HC32ADC0 или FLBD532G6000HC38ADC01
3. Моники всё провильно смотрите, берите 170-180 гц, они не сильно дороже 144гц. LG 27GP850 один из лучших в своём классе, хоть и не дешёвый.
4. и далее тут от бюджета и предпочтений сильно зависит.
При тесте 7800X3D режим масштаба отображения в настройках игры стоял 70, при тесте 13700K - 100. При 70 фпс на 30-40% больше, чем при 100. Тесты не объективны, если сравнивать производительность двух процессоров. За тест с отключением ядер спасибо, очень полезная информация.
Масштабирование влияет ТОЛЬКО на видеокарту. При 70% фпс больше если GPU нагружен до предела. Когда он недогружен вы не измените фпс меняя масштабирование.
@@BulleTinY0uRHeaD Я провёл только что тест на 5800X3D RTX 4080 - в лаборатории прицеливания/звука в режиме тренировки при разрешении 2560х1440 при масштабе отображения 70 на моих настройках графики - 625 фпс, загрузка видеокарты 62%, при масштабе отображения 100 - 435 фпс, загрузка видеокарты 74%. 100-70=30, 30/70=0,428 (43%), по факту 625-435=190, 190/435=0,436 (43,6%). При этом нагрузка на процессор уменьшается с падением частоты кадров. Получается, на видеокарте появляется какая то дополнительная нагрузка при масштабировании, при этом видеокарта не нагружена полностью. В любом случае тест сравнения двух процессоров получается не корректным.
@@slaindv в ваших условиях процессор успевает готовить все эти кадры из-за лёгкости сцены, в моих условиях не успевает, соответственно масштабирование НИКАК не влияло на фпс. Встаньте на гору над лос леонес с видом на город, чтобы фпс был максимально низким и гпу недогруженным как у меня в тесте, и покрутите масштабирование, сразу всё поймёте.
@@BulleTinY0uRHeaDДа, Вы правы. Проверил на повторе - масштаб отображения при большом количестве объектов не влияет на фпс. Возможно узким местом при высоком значении фпс становится оперативная память, она у меня DDR4-3200.
@@slaindvоперативная память вместе с процессором влияют там где недогружен GPU, т.е. в сложных сценах, в городах и с множеством игроков, как раз такие места и выбираю чтобы была видна разница в железе-настройках, и не было зависимости от видеокарты.
А в чем отличие от прошлого "как бы теста"?
Это оттуда же результаты, но на тему DX11 vs DX11E. В начале прошлого видео говорил же что выпущу отдельно.