Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 апр 2024
  • Моя новая работа: www.artstation.com/artwork/39...
    Обязательно лайкните и оставьте отзыв! Спасибо!
    ArtStation: www.artstation.com/malanin
    TG: t.me/PolygonGym
    В этом уроке мы рассмотрим основы работы с Vertex Paint в Unreal Engine 5. Vertex Paint - мощный инструмент, позволяющий создавать красочные и реалистичные текстуры напрямую на вершинах модели. Мы изучим базовые принципы работы с Vertex Paint, включая создание и редактирование кистей, применение различных текстур и настройку параметров для достижения желаемых эффектов. Если вы хотите освоить один из самых важных инструментов для создания потрясающих визуальных эффектов в Unreal Engine 5, это видео - для вас. Давайте начнем!

Комментарии • 14

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z 19 дней назад +2

    Перед просмотром по традиции сразу лайк. Потому что уверен, что контент будет на высоте 🎉

  • @user-tu6iq3mt4j
    @user-tu6iq3mt4j 19 дней назад +2

    Спасибо Вам за душевное объяснение 😊

  • @wfwaer
    @wfwaer 19 дней назад +1

    Как всегда, отличный урок, все четко и ясно. 👍

  • @MrSollare
    @MrSollare 19 дней назад

    Спасибо, приятно слышать и слушать 😌

    • @polygongym
      @polygongym  19 дней назад

      Спасибо большое )

  • @obviouspapa
    @obviouspapa 19 дней назад

    Всё супер, только музыку немного тише :)

    • @polygongym
      @polygongym  19 дней назад +1

      Ok, учту на будущее)

  • @viktorkram2531
    @viktorkram2531 19 дней назад

    Приветствую!
    Скажите, пожалуйста, как можно с Вами связаться для делового предложения?

  • @danilaosipov1359
    @danilaosipov1359 19 дней назад +1

    Лайк, если успел до миллиона просмотров

    • @polygongym
      @polygongym  19 дней назад

      Мне кажется до миллиона еще очень далеко. ))

  • @designecca
    @designecca 16 дней назад

    а маска для краев это просто черно-белая гранжевая текстура?

    • @polygongym
      @polygongym  16 дней назад

      Да, все верно.