Mass Effect Игрофильм (оригинальная озвучка, русские субтитры)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 54

  • @TheRusGo
    @TheRusGo 5 лет назад +6

    Спасибо! Тратить столько времени на прохождение уже нет, зато есть время посмотреть в ютубе

  • @Azrael774
    @Azrael774 7 лет назад +27

    да ну нафиг,масс еффект?в оригинальной озвучке?чувак,радуешь

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  7 лет назад +13

      Благодарю, рад что хоть кому-то кроме меня сия деятельность доставляет положительных эмоций :)

  • @vancheng2000
    @vancheng2000 4 года назад +8

    насколько я знаю, именно по мотивам видосов с этого канала компания биовар в последствии сделала трилогию mass effect

  • @ashoka3067
    @ashoka3067 Год назад +1

    Друг не знаю увидишь ли мой коммент но ты просто красавчик,моя любимая игра да еще озвучка оригинал спасибо!!!

    • @ashoka3067
      @ashoka3067 Год назад +1

      И еще только начал смотреть у тебя к хорошей коцовке идет или к плохой??)

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  Год назад +1

      @@ashoka3067 У трилогии МЕ все концовки плохие)

  • @АвгустФеллер
    @АвгустФеллер 10 месяцев назад

    Везде совершают нелепый выбор! Ведь отправлять с отрядом Киррахе надо именно Эшли, а потом её спасать, а Кайден в конце героически отстреливается от врагов защищая бомбу там даже доп. кат-сцена есть и + локация сражения с Сареном именно платформа наверху была сделана изначально подходящая, чем у бомбы

  • @KasAng13
    @KasAng13 3 года назад +5

    Огромное человеческое спасибо за оригинальную озвучку. Потому что этот понос "Золотого издания" слушать невозможно.

    • @Александр-ш5ф7э
      @Александр-ш5ф7э 2 года назад

      Ну, не знаю. Мне норм, я не особо привередливый в этом плане. Насколько я знаю, сначала 1С выпустила эту игру с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами, и только потом выпустила «Золотое издание» с полным русским дубляжом, но это издание многим не зашло в плане озвучки, поэтому в последующих играх серии переводили лишь субтитры

    • @KasAng13
      @KasAng13 2 года назад

      @@Александр-ш5ф7э просто сядь и сравни оригинальные голоса актёров и русскую озвучку в одних и тех же сценах. Я тоже обычно не особо придираюсь к таким вещам, но в данном случае небо и земля

    • @Александр-ш5ф7э
      @Александр-ш5ф7э 2 года назад

      @@KasAng13 я знаю, что наш дубляж проигрывает оригиналу, но мне всё же норм, я довольно спокойно проходил её в своё время

  • @ОлександрЖуравель-ц2н

    Ахуєнний канал

  • @click3618
    @click3618 5 лет назад +2

    @GameDed ✌А как ты вырезал колесо диалога?

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад +6

      В ручную :) В каждом диалоге на монтаже убирал места где есть колесо, оставляя только сами диалоги. Ну и чуток пришлось похимичить в файлах игры, что бы оно не появлялось слишком рано, и не исчезало слишком поздно, а то откусывались либо начало, либо конец фраз.

    • @click3618
      @click3618 5 лет назад +2

      @@GameDedushka Здорово сделал. Там даже не заметно, что он там был. Подумал что ты его отключить смог 🙂. Сам сейчас просто пилю видео по этой игре и всё что не делаю с этим колесом некрасиво выходит. Пошуршу в файлах тоже тогда) Ты случайно не помнишь название файла?)
      В любом случае спасибо и удачи в развитии!
      С меня лай, подписка)

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад +1

      @@click3618 Дай мне минут 10, пошуршу в закромах. Я на будущее вроде где-то записывал где и что поменять нужно)

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад +2

      @@click3618 Так, вроде нашел. Файл coalesced, он вроде у всех трех частей есть. А там две строчки:
      m_fShowRepliesOffset=0.7
      m_fShowLastLineOffset=0.0
      Это вроде те значения, которые я использовал, правда не знаю для какой именно части МЕ (там оно по разному у всех трех). В общем поиграйся с ними, если результат не устроит.
      Да, на случай если я тебе чушь даю (давно это было, не помню уже ничего) - сделай резервную копию, мало ли)) Ну и если не то - пиши, еще посмотрю)

    • @click3618
      @click3618 5 лет назад +2

      @@GameDedushka спасибо огромное, ты сэкономил мне кучу времени, с меня причитается 😉
      К слову, файл называется BIOGame.ini и параметры нужны примерно такие:
      m_fShowRepliesOffset=-0.8
      m_fShowLastLineOffset=0.0

  • @EugeniaShepard
    @EugeniaShepard 6 лет назад +1

    А как починили лицо Гарруса? У меня в любой версии оно замыленное.

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  6 лет назад +1

      Я Texmod'ом пользовался - www.playground.ru/files/mass_effect_normalnoe_litso_garrusa-45533/. Скачиваете этот файл, там же есть ссылка на саму программу, в программе запускаете скаченный файл (там ничего сложного, но если что, поищите в интернете как пользоваться) и не выключая программу играете. Это если по простому, но придется перед каждым запуском игры это делать. Можно выборочно и другие текстурки так же улучшить.
      Возможен и более сложный, но объемный вариант. Недавно на день N7 обновился большой пак текстур который в целом картинку улучшает и повышает разрешение и четкость многих объектов/персонажей и всего остального в игре, аналогичные я использовал в МЕ2 и МЕ3. Правда сам его не проверял и не знаю как там с установкой дела, но если интересно - www.playground.ru/files/mass_effect_a_lot_of_textures_alot_v7_0_uluchshenie_tekstur-179716/

  • @bellaanderson3785
    @bellaanderson3785 5 лет назад

    У меня небольшой вопрос, как вы сделали видео 60 fps без фризов в роликах в 30 fps? Я снимаю в 50 fps и не понимаю, как это исправить.((( Хочу попробовать снимать в 30, а потом кодировать в 50, но боюсь, что качество лучше не станет.

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад

      Если честно сложно что-то конкретное подсказать, у самого уже давно на автомате все как-то) Я ничего особенного вроде не делаю: снимаю через ShadowPlay, в нем стоят 60 фпс, потом на монтаже в настройках проекта выставляю те же 60 фпс и рендеринг соответственно тоже в 60 фпс. Единственное, если например катсцены в 30 фпс - отключаю ресемплинг в вегасе. Но это скорее что бы мыло убрать (там где фрагменты с 30 фпс он начинает двоить кадры подгоняя под 60 фпс), в отснятом исходнике при этом фризов никаких нет. И в общем-то все. Ничего необычного)
      Если фризы после рендера появляются, а не в отснятом исходном материале, то очевидно проблема в настройках рендеринга. Если в только что отснятом материале, при этом в игре скачков кадров и соответственно фризов нет, то наверное надо в настройках записывающей программы разбираться.

    • @bellaanderson3785
      @bellaanderson3785 5 лет назад

      @@GameDedushka Ясно. Спасибо. Буду дальше думать, как решить проблему. Просто когда привыкаешь к хорошему качеству в плохом смотреть не хочется.🙂

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад

      @@bellaanderson3785 Понимаю, по той же причине начал в 4К рендерить обходя пожим ютубом. 4К нету, зато считай исходник смотришь))
      Удачи с этой проблемой. Уверен рано или поздно получится ее решить ;)

    • @bellaanderson3785
      @bellaanderson3785 5 лет назад

      @@GameDedushka Вроде нашла решение, первые тесты показали отличные результаты. Как всегда самые сложные решения оказываются легкими.))) Помогла программа "Large Address Aware" делающая возможным игре задействовать более 2 гб оперативки. И "ShadowPlay", никогда ее не рассматривала, так как записывала видео с кнопки на ноуте. Спасибо вам огромное за помощь.

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  5 лет назад +1

      @@bellaanderson3785 Поздравляю! Рад, что так быстро удалось найти решение, всегда бы так :)

  • @МальцевИлья-к8х
    @МальцевИлья-к8х 6 лет назад +3

    Фигасе. Вы так и играли без интерфейса?

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  6 лет назад +1

      Ага. Время от времени включал конечно (скилы поставить и запомнить). А колесо диалога просто вырезано. В целом процесс оказался не таким уж сложным :)

    • @МальцевИлья-к8х
      @МальцевИлья-к8х 6 лет назад

      А стрелять-то как? Фломастером крестик на мониторе нарисовали?

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  6 лет назад +1

      Да это не обязательно. Прицел обычно на экране в фиксированной точке. Примерно запоминаешь и в эту область стреляешь, со временем привыкаешь. Первые следы от попаданий помогают довестись. В общем с скорострельным оружием это было достаточно просто. Так что портить монитор совершенно не обязательно. Можете попробовать и убедится. Я так все три части отбегал)

    • @АлексейНилов-э6в
      @АлексейНилов-э6в 6 лет назад +2

      Респект, чувак, офигенные фильмы делаешь.

    • @quantum_spectra
      @quantum_spectra 5 лет назад

      Ага, зависит от того на какой сложности вы "пробегали". На видео явно средняя либо вовсе ниже. Если это для видно то понятно. А в целом проходили на безумии трилогию?

  • @ХомякИгроман-ч5е
    @ХомякИгроман-ч5е 4 года назад

    плиз ответь где английский качал

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  4 года назад

      Ранее уже отвечал:
      "Я так понимаю проблема в золотом издании. Сам не проверял, я просто русификатор ставил на не локализованную версию, но:
      Зайдите в папку MassEffectGold\BioGame\CookedPC\Packages\Localised и создайте там папку RU
      Из папки Mass Effect\BioGame\CookedPC\Packages\Localised\RA копируете папку Dialog в созданную папку RU (Mass Effect\BioGame\CookedPC\Packages\Localised\RU)
      Заходите в нее, и меняете название файла GlobalTlk_RA.upk на GlobalTlk_RU.upk
      Открываете файл DefaultEngine.ini, расположенный в папке MassEffectGold\BioGame\Config. Язык выставляется в разделе
      [Engine.Engine]
      Language=
      Ставите там
      Language= RU
      Все, игра почти вся субтитрована. Почему "почти"? Потому что DLC остался на английском. Сделать его на русском можно так:
      Заходите в папку MassEffectGold\DLC\DLC_UNC, открываете файл AutoLoad.ini и меняете строчку GlobalTalkTable1=DLC_UNC_GlobalTlk.GlobalTlk_tlk на GlobalTalkTable1=DLC_UNC_GlobalTlk_RA.GlobalTlk_tlk
      Метод из интернета. Опять же, сам не проверял, потому за работоспособность не скажу."

  • @executioner4291
    @executioner4291 2 года назад

    3:51:09 как можно было просрать задание Рекса с доспехами?

    • @GameDedushka
      @GameDedushka  2 года назад +1

      Да это было тыщу лет назад, я уже и не помню как так вышло, и просрал ли вообще))
      Возможно целенаправленно пропустил, или выполнил, но в конечное видео оно просто не пошло, со всеми вытекающими. В общем не знаю, боюсь соврать, потому что правда не помню. Но какой-то четкий план у меня был))