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マインドフレイア通常攻撃に即死の追加効果があるのマジで鬼畜だよな
氷の洞窟は確かにヤバいモンスター多かった印象あるな🤔デスマシーンはどの媒体でプレイしてもとりあえず一体は倒す様にしてる(勿論FC版の頃から)
ピスコディーモンは逃してくれないから、初見の時は逃げられず全滅した記憶が有る
ピスコディーモン、あいつ等かなりのパワーだから「うそっ…」てなりましたよね。
まさかピスコディーモンが紹介されないとは思わなかった
初期作品から、殺しに掛かってくる奴らが多いのもまた魅力のひとつ。
冒険と緊張感が味わえる。
カオスは地下5階なのに地震やら津波を使ってきてまさにカオスですね。
ホーンドデビルとラクサーシャも入れてほしいところ
自分としてはエーテルもハイポーションもフェニックスの尾もなく立て直しができない方が辛い
厳選して11体ってのがやべえ感すごい
攻撃パターン変更とか全くせずそのままの難易度でお届けした男気溢れるWSC版すき下手にいじらない方が良いこともあるよね?
デスマシーン、初めて出会った時は何が起きたのかしばらくわからないほどの衝撃だったわ
ファミコン版FF1は、同じ頃に糞鬼畜DQ2をしていたので、そんなものだと納得してました。が、今思うとキツイですね。当時のゲームは雑魚敵も理不尽に強かった😱
ウィザードリィーは、更に鬼畜だったしな。
ハードモードでファミコン当時の難易度を再現して欲しいな
システムを理解すれば何とかいける。3Dだけは未だに慣れない。
@@piyashirikozo様ウィザードリィはレベルドレインがあったり、蘇生呪文の失敗で仲間がロストしたり、宝箱の罠で壁の中にテレポートしたり…。リセット技を駆使した記憶しかありません😢
何より回復手段が少なすぎるのが一番ヤバい
グリーンドラゴンの毒ガスにはうちの赤魔導師が大変お世話になりました、二発で死亡とか勘弁してくれ😫
忍者も比較的お世話になり、意外に白魔が踏ん張る。
@@user-uf3xo5uh3x. 白魔導師匠以外とHP高いし防具が優秀で打たれ強いですよね、トールハンマーで無料全体攻撃も便利だし、赤いロン毛でハンサムそうだし(笑)
3:13 ここから裏の声が聞こえてきますね。おそらく別の動画をはめ込んで使ってる感じですかね?
昔の動画から持ってきてるっぽい?
氷の洞窟は敵のヤバさだけならDQ2も越えとる
デスマシーンってGBのSaGa1、SaGa2にも居ましたね(*´ω`*)
単なるトラウマだけどレベル1で旅に出て初エンカウントがクレイジーホース4匹だったのはもう恐怖…
マインドフレイアは紙装甲なので先に動けたらカチ割れるからまだしも、開幕デスを散らかす問題児はクッソ硬くてダメージ通らんのよな…しかも次ターンからクラウダとかサンガーぶっ放してくる鬼畜野郎
…今思えば、こんな無茶苦茶なヤツを自力でクリアーしたなんて…なんて忍耐力だ、俺‼️😆
ファイナルファンタジー1の敵キャラでイヤなの色々いますけど、やっぱりダントツでマインドフレイアがイヤでしたね。。。
ダメージ1からの「いのちをうばわれた」
SO2やりたくなってきた…
いやしのつえ/かぶとでセコセコHP回復してる所にリッチのフレアー(過去カオス神殿)とデスマシーンの核攻撃はキツかったな。グリーンドラゴンのどくガスも3体で食らうとキツかった。リボンないキャラは大ダメージ×3だった。
ここで紹介されてるヤバすぎる奴らの4割くらいが氷の洞窟に集まってるんですが…。スタッフはそんなにプレイヤーに飛空艇を取らせたくなかったのでしょうか?
ん?音声バグってる?
コカトリスの石化はこわい
デビルウィザードなんていたのか!けっこうプレイしたのに会ったことない、リメイク版の追加キャラ?
GBA版の追加キャラですね。
氷の洞窟でレベル上げしてたのにコイツらに全てリセットされまくった嫌な思い出。グリーンドラゴンには食わせて貰ってたなあ。デスマシーン倒せた時はテンション上がった!
そもそも最危険地帯の氷の洞窟でレベル上げをしてはアカンわ、あの辺りの進行ならグルグ火山の固定敵ファイアリザードを狩るのがオヌヌメ。
ザコは凶悪、ボスはひ弱、とどこかのサイトで見たことがある。
デスマシーンはFF6でこいつと同名の雑魚に出会って心底ビビったのはいい思い出
マインドフレイアが出てきたら即逃げていました。
クロノディアって明らかロマサガ2のラスボスまんまの姿だよな
デスマシーンは知らなかったなぁ
FF2になってザコ敵弱くなったと実感する。裏技ドーピングも可能だから、シェイドまで苦労しなかったと考えるとシリーズでは簡単だったな。
脳筋プレイをすると、デスライダーとクアールで詰む
@@ヤス-l5x本当の脳筋は裏ワザなんか使わないけど代わりに盾も使わないからな……
顔かイカのマジシャンのマインドフレアが嫌い
FF1ってそんなにバランス崩壊しているのか?
ジョブ間の差が大きく、装備も前半は戦士に偏り、氷の洞窟のマインドフレイアの即死攻撃や他モンスターの攻撃、FC版は回復手段も申し訳程度、戦士がやられればパーティー総崩れも多々ある。クラスチェンジ後は魔法や装備の選択肢が一気に増え戦闘が楽になる。モンクはレベルそのものが武器だから低レベルだと最も役に立たない。
サソリがやばい
僕はワンダースワンカラーで出たFF1、2が1つのカセットになったバージョンしかやったことないのだが最初から最後まで特に引っかかりもなくすんなりクリアしてしまったので強い敵なんて一体も覚えてない(笑)ファミコン版とは敵の強さが違うのかな(´・ω・`)
マインドフレイア通常攻撃に即死の追加効果があるのマジで鬼畜だよな
氷の洞窟は確かにヤバいモンスター多かった印象あるな🤔
デスマシーンはどの媒体でプレイしてもとりあえず一体は倒す様にしてる(勿論FC版の頃から)
ピスコディーモンは逃してくれないから、初見の時は逃げられず全滅した記憶が有る
ピスコディーモン、あいつ等かなりのパワーだから「うそっ…」てなりましたよね。
まさかピスコディーモンが紹介されないとは思わなかった
初期作品から、殺しに掛かってくる奴らが多いのもまた魅力のひとつ。
冒険と緊張感が味わえる。
カオスは地下5階なのに地震やら津波を使ってきてまさにカオスですね。
ホーンドデビルとラクサーシャも入れてほしいところ
自分としてはエーテルもハイポーションもフェニックスの尾もなく
立て直しができない方が辛い
厳選して11体ってのがやべえ感すごい
攻撃パターン変更とか全くせずそのままの難易度でお届けした男気溢れるWSC版すき
下手にいじらない方が良いこともあるよね?
デスマシーン、初めて出会った時は何が起きたのかしばらくわからないほどの衝撃だったわ
ファミコン版FF1は、同じ頃に糞鬼畜DQ2をしていたので、そんなものだと納得してました。が、今思うとキツイですね。当時のゲームは雑魚敵も理不尽に強かった😱
ウィザードリィーは、更に鬼畜だったしな。
ハードモードでファミコン当時の難易度を再現して欲しいな
システムを理解すれば何とかいける。
3Dだけは未だに慣れない。
@@piyashirikozo様
ウィザードリィはレベルドレインがあったり、蘇生呪文の失敗で仲間がロストしたり、宝箱の罠で壁の中にテレポートしたり…。
リセット技を駆使した記憶しかありません😢
何より回復手段が少なすぎるのが一番ヤバい
グリーンドラゴンの毒ガスにはうちの赤魔導師が大変お世話になりました、二発で死亡とか勘弁してくれ😫
忍者も比較的お世話になり、意外に白魔が踏ん張る。
@@user-uf3xo5uh3x. 白魔導師匠以外とHP高いし防具が優秀で打たれ強いですよね、トールハンマーで無料全体攻撃も便利だし、赤いロン毛でハンサムそうだし(笑)
3:13 ここから裏の声が聞こえてきますね。
おそらく別の動画をはめ込んで使ってる感じですかね?
昔の動画から持ってきてるっぽい?
氷の洞窟は敵のヤバさだけならDQ2も越えとる
デスマシーンってGBのSaGa1、SaGa2にも居ましたね(*´ω`*)
単なるトラウマだけどレベル1で旅に出て初エンカウントがクレイジーホース4匹だったのはもう恐怖…
マインドフレイアは紙装甲なので先に動けたらカチ割れるからまだしも、開幕デスを散らかす問題児はクッソ硬くてダメージ通らんのよな…
しかも次ターンからクラウダとかサンガーぶっ放してくる鬼畜野郎
…今思えば、こんな無茶苦茶なヤツを自力でクリアーしたなんて…なんて忍耐力だ、俺‼️😆
ファイナルファンタジー1の敵キャラでイヤなの色々いますけど、
やっぱりダントツでマインドフレイアがイヤでしたね。。。
ダメージ1からの「いのちをうばわれた」
SO2やりたくなってきた…
いやしのつえ/かぶとでセコセコHP回復してる所にリッチのフレアー(過去カオス神殿)とデスマシーンの核攻撃はキツかったな。グリーンドラゴンのどくガスも3体で食らうとキツかった。リボンないキャラは大ダメージ×3だった。
ここで紹介されてるヤバすぎる奴らの4割くらいが氷の洞窟に集まってるんですが…。
スタッフはそんなにプレイヤーに飛空艇を取らせたくなかったのでしょうか?
ん?音声バグってる?
コカトリスの石化はこわい
デビルウィザードなんていたのか!
けっこうプレイしたのに会ったことない、リメイク版の追加キャラ?
GBA版の追加キャラですね。
氷の洞窟でレベル上げしてたのにコイツらに全てリセットされまくった嫌な思い出。
グリーンドラゴンには食わせて貰ってたなあ。
デスマシーン倒せた時はテンション上がった!
そもそも最危険地帯の氷の洞窟でレベル上げをしてはアカンわ、あの辺りの進行ならグルグ火山の固定敵ファイアリザードを狩るのがオヌヌメ。
ザコは凶悪、ボスはひ弱、とどこかのサイトで見たことがある。
デスマシーンはFF6でこいつと同名の雑魚に出会って心底ビビったのはいい思い出
マインドフレイアが出てきたら即逃げていました。
クロノディアって明らかロマサガ2のラスボスまんまの姿だよな
デスマシーンは知らなかったなぁ
FF2になってザコ敵弱くなったと実感する。裏技ドーピングも可能だから、シェイドまで苦労しなかったと考えるとシリーズでは簡単だったな。
脳筋プレイをすると、デスライダーとクアールで詰む
@@ヤス-l5x
本当の脳筋は裏ワザなんか使わないけど代わりに盾も使わないからな……
顔かイカのマジシャンのマインドフレアが嫌い
FF1ってそんなにバランス崩壊しているのか?
ジョブ間の差が大きく、装備も前半は戦士に偏り、氷の洞窟のマインドフレイアの即死攻撃や他モンスターの攻撃、FC版は回復手段も申し訳程度、戦士がやられればパーティー総崩れも多々ある。
クラスチェンジ後は魔法や装備の選択肢が一気に増え戦闘が楽になる。
モンクはレベルそのものが武器だから低レベルだと最も役に立たない。
サソリがやばい
僕はワンダースワンカラーで出た
FF1、2が1つのカセットになったバージョンしかやったことないのだが
最初から最後まで特に引っかかりもなくすんなりクリアしてしまったので強い敵なんて一体も覚えてない(笑)
ファミコン版とは敵の強さが違うのかな(´・ω・`)