楽勝すぎて敵がかわいそうwww名作ゲーム解説バランス崩壊しうる強力な要素特集第3弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスーパーファミコンPS1PS2名作ソフトなど

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 45

  • @神騎士
    @神騎士 5 месяцев назад +10

    キューソネコカミとか色々懐かしいなぁ。ティーダもシューインもカッコよくて好きだしユウナも可愛くて好きだった。
    10-2はメチャメチャやり込んだし情報交換してコンプリートした。
    当時はDQよりFFのファンだったからFFはみんなプレイして楽しかった。
    何を言われようと俺にとって10-2は神ゲーであり青春だ!

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 5 месяцев назад +13

    動画でいろんな縛りプレイしてるの見てると、よくそんなキツい条件でクリアできるなぁ…と尊敬すると同時に、お手軽パワーアップしてオレつええで楽しんでた自分を恥じるけど、いざまた始める時に多少自分に厳しくやろうと意気込んでも、『ちょっとくらいいいか…』っていう気持ちに負けて、最終的にオレつええをやってるんだよね…

  • @digitallove4059
    @digitallove4059 5 месяцев назад +41

    10-2はボロクソ叩かれた作品だけど、100%にするほど好きだった

    • @れいれいほぅ
      @れいれいほぅ 5 месяцев назад +4

      やればやるほど面白くなっていくよね

    • @rizuna2000
      @rizuna2000 5 месяцев назад +2

      わかる!ストーリーも良かった!

    • @sren1280
      @sren1280 5 месяцев назад +3

      10-2はゲームとしては確かに高品質だった。
      FFでユリパのような美少女戦士セーラームーンのようなノリにしたことと、FFXの続編で雰囲気をガラリと変えたことが酷評に繋がったな。

    • @Garden_Birder
      @Garden_Birder 4 месяца назад

      むしろ100パーにしないとティーダが…

    • @TheTakashi0917
      @TheTakashi0917 3 месяца назад +2

      コスプレ集めよかったね

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 5 месяцев назад +6

    FF10-2はラグナロク・リボンのアクセサリーで補うとさらに強そう。
    DQシリーズのけんじゃのいしは基本的に超有能だけど、6だけはスーパースターの熟練度上げれば消費MP0でハッスルダンス使い放題・終盤の全体回復はやまびこベホマラーかホイミンのベホマズンじゃないと間に合わないので存在感薄いですね。

    • @いろはす-i3l
      @いろはす-i3l 5 месяцев назад +1

      ラグナロク・リボン、リザルトプレート至高の光が結構相性良くて久々プレイでも実装してます!

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 5 месяцев назад +3

    ドラクエ5はカジノ攻略が楽、かつ序盤から利用できるし景品がヤバいからメタキン剣量産で無双出来るよね
    有能の代名詞のピエールの攻撃力爆上げにもなるから、ある程度自重しとかんと戦闘が作業みたいになっちゃう

  • @mag289-2
    @mag289-2 5 месяцев назад +1

    0速スピードダウンは復活時便利とおもいきや、高次周だと速攻2速とらないと避け続けることが非現実的になってくるから結局取らない方が簡単になってくるんだよな
    しかし-1速が存在するとは初めて知ったわ

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 5 месяцев назад +1

    円卓の騎士のオーダーメイドシステムは最強の剣盾等の名前の裏技印象が強いけど、
    普通にオーダーメイドしても、道中で拾える武器より強い武器が作れたりする。
    (仕様かバグわからないけど「切れ味」と「破壊力」の項目を同時に上げると
    弱い武器になってしまう。また「チップ」を弾むと結構良い剣に仕上げてくれる。)

  • @銀しゃり-b4l
    @銀しゃり-b4l 5 месяцев назад +1

    ライザは足技覚えにくいから地味にスライディングで難航するってのが面白い
    実は衣装替えで技取得の得意不得意を変えられるエミリアが一番DSC取得しやすい

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 5 месяцев назад +3

    円卓の騎士の「最強の剣盾」と「バーサル最強の剣」にはお世話になったなぁ。
    字数制限で「バーサル最強の剣盾」は作れないんだよね。
    そして一部の敵が使う連続攻撃(避けるか死ぬまで永遠に続く)で1ダメージを何十回何百回と食らい続ける生き地獄を味わうまでがセット。

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 5 месяцев назад +4

    第四次の奇跡はまぁぶっ壊れですね。その後に消費SPが増えたりしてもやっぱりぶっ壊れですね。

  • @kazugtr6770
    @kazugtr6770 5 месяцев назад +1

    グラ3はコナミコマンド左右左右だと自爆で、LRLRなんよね。ローリングオプションにEレーザーので溜め撃ちで、高火力かつ、処理落ちさせる事で難易度アーケードでも楽になる。
    タイムリーなのとして、スターオーシャンのメトークス廃坑にイリアと二人で入り、ドワーヴンソードを回収し、最初は全滅しながらも、50くらいまでLvを上げて、ロングソード+、シルヴァンス、オーラブレードをさっさと入手しました。アストラルのボスでロングソード+1を入手、パージ神殿行く途中辺りでスミスハンマーを拾い、オリハルコンは廃坑。シルヴァンスはそこで出来る。

  • @v-max6111
    @v-max6111 5 месяцев назад +1

    円卓の騎士はバーサルナイト鈴木を仲間にするときにパーティーに空きがない状態だと
    何回も15レベルアップが出来るから簡単にレベル99に出来る裏技もあるぞ

  • @nana777minori
    @nana777minori 5 месяцев назад

    崩壊とまではいかないが、幻想水滸伝1の序盤、少し離れた村に主人公or主人公とテッドで行くと、どっかの家の人が経験値orお金(ポッチ)がアップする封印球をくれる
    敵は強いが、何とか辿り着けばその後少しは楽に進められるし、新しい仲間にも回せるのが強み
    今度出るロマサガ2のリメイクで同じような特典あったな……ww

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 5 месяцев назад

    テリワンの世界樹の雫はアイテム先制のシステムも相まって安定はする。でも格闘場でアイテム使えないから結局パーティ内のスキルでやりくりするようになるから…それにしもふりにくのが重要度高いしなぁ…世界樹の雫を買うのもったいないと思っちゃうな
    手に入れるまで大変でもってことならバイオとかの無限武器とか無限弾系もゲームが変わるレベルだと思いますね
    FF5、調合は別枠として、楽な部分だと属性ロッドで強化して忍術投げるのとかも無双できて楽しいですね。サンダーアネモンから「らいじんのじゅつ」が確定ドロップなので、ドロップ集めついでに忍者のABP稼ぎすると後々楽になりますね。まぁそれするくらいならブラックフレイムや石像を狩って忍術は買ったほうが楽ですが…それで召喚士になげるをセットして属性強化すれば、第三世界でエアナイフシルドラまで全体攻撃に困らないですね

  • @みなと-r9f
    @みなと-r9f Месяц назад

    10-2はくそだけど、ビサイドのアレンジはとてつもない神曲
    FF史上屈指

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか 5 месяцев назад +6

    サガフロ1だとブルーがオーヴァドライブ中にDSCを連発したら
    それだけでラスボスを倒せて「さすがにこれは強すぎだろ!」と思ったっけなぁ

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o 4 месяца назад

    円卓の騎士で防御アップのオーダー装備を作った後、ザクトパスに連続攻撃をかけられる苦痛……

  • @赤青黄-k7s
    @赤青黄-k7s 5 месяцев назад +3

    サガフロのDSCは確かに強いけど、
    攻略情報なしで見つけるのはほぼ不可能な技だからね。
    スライディング、スープレックス、ジャイアントスイング、バベルクランブルを取得するだけではなく、
    1人のキャラの技欄にセットすると戦闘中のみ表示されて使用できるとか普通にプレイしてたら気付かないよ。

  • @伊達隆聖
    @伊達隆聖 5 месяцев назад

    円卓の騎士は最強の剣と盾復活や最強の剣と盾回復
    とか2文字余るので雷神とか死神とか入れて複数の効果目一杯突っ込んでましたね( ゚д゚)

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i 4 месяца назад

    バランス崩壊と言えばFFT
    雷神シド、算術、騎士剣、白羽取り
    特にシドはン・カイの腕輪(チャーム・混乱無効)装備させればオートバトルでもクリアできるくらいのバランス崩壊

  • @抹茶アイス-o5w
    @抹茶アイス-o5w 5 месяцев назад

    グラディウス3のこの技使ったなぁ

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 5 месяцев назад

    その縛りプレイで良くクリア出来たな!たまに思う

  • @Juzou13
    @Juzou13 5 месяцев назад

    PS2版サモンナイト3の「でんちマン」がまじでチート性能ですごくすごい便利だったなw
    魔法の射程が通常3〜4なのに7もあり、高低差も上下9段対応ととにかく広く、耐性がなければ確実に麻痺にできる。
    装備ランクが低い、消費MPが低いので2周目以降は初期から召喚可能。
    ストーリー中盤くらいまでは状態異常無効にする敵がほとんどいないので、反撃・回避されずに撃破できサクサク進行できる。
    この子が居なかったらキャラクターの夜会話、エンドスチル回収するなんてことしなかったろうなw

  • @yucanet
    @yucanet 5 месяцев назад

    この頃のゲーム開発(プログラミング中)には10進数って使わないと思うから、40と140って間違わないと思う(28と8c)

  • @石敬
    @石敬 5 месяцев назад +2

    スパロボのマップ兵器で味方倒して経験値稼ぎは作品によっては普通にあるのと攻略本にいざとゆう時の最終手段的な形で紹介されてるのもありますね

  • @クマリラッ-v3u
    @クマリラッ-v3u 5 месяцев назад

    スパロボ無双みたいなのはでてるけどね

  • @たちゃん-z6l
    @たちゃん-z6l 5 месяцев назад

    正にスパロボの奇跡の消費ポイントは奇跡だから40であってると思う・・・だって140も消費するなんて奇跡じゃないもの

  • @とある35友
    @とある35友 5 месяцев назад

    キャラの中でリュックが1番好きだったから10-2は好きな作品だったけどね(世間では酷評だったけど)

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 5 месяцев назад

    9:30
    通称、人の屑作戦
    初期出荷版のみ可能

  • @ogawan1031
    @ogawan1031 5 месяцев назад

    オーダーシステム面白いのに結局最強作ればいいなのが勿体無いね

  • @リディア茉莉花
    @リディア茉莉花 5 месяцев назад +1

    グラディウスにそんな要素あったんや

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 5 месяцев назад +1

    ドラクエはレベル上げが肝心

  • @ムナンチョ鈴木-p8v
    @ムナンチョ鈴木-p8v 5 месяцев назад

    バンピートロットのガトリングアームは
    チートと言ってもいいくらいアホ程強かったな

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j 5 месяцев назад

    やっぱりチート技と言えばFF5のみだれうち、銭投げは外せない

    • @べーあー-l3i
      @べーあー-l3i 5 месяцев назад

      それなら、バハムート+れんぞくま→ものまねでしょ。
      あとは、FF6でロックのバリアントナイフ+皆伝の証。