Erros comuns no BLENDER e porque OCORREM!

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 16

  • @thieresmachado3D
    @thieresmachado3D  17 дней назад

    Meu curso de modelagem 3D:
    thieresmachado.hotmart.host/blender-hardsurfaceparainiciantes

  • @Haraketh_0768
    @Haraketh_0768 5 месяцев назад +3

    Tô inscrito: absurdamente técnico. Alto nível didático.

  • @cesar.frezza
    @cesar.frezza Месяц назад

    Sensacional!!!

  • @geovanelysboa
    @geovanelysboa 4 месяца назад

    Absurdo a quantidade de dúvidas que vc me tirou. Obrigado mesmo!

  • @rodrigo_nunesz
    @rodrigo_nunesz 7 месяцев назад

    Excelente aula👏👏

  • @Diovamos
    @Diovamos 7 месяцев назад

    Ótimo conteúdo!

  • @tiagofaller1
    @tiagofaller1 Месяц назад

    Tenho uma duvida com o Extrude ou Solidify, digamos que quero fazer uma caixa oca, aplico o Bevel e dou extrude, no interior da caixa as paredes criam pequenos angulos ou elevaçoes. como posso corrigir?

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  26 дней назад

      Eu não entendi direito sua pergunta. Se você conseguir re formular a pergunta, vou tentar te ajudar!

    • @tiagofaller1
      @tiagofaller1 25 дней назад

      ​@@thieresmachado3D Bom dia, poise ficou confuso kkkk.
      crio uma parede em "L", usando plane e aplico o Solidify para dar espessura, na região que liga as paredes cria uma especie de angulo. e para corrigir isso tenho selecionar os vértices e escalonar em Z =0 para alinhar.
      como posso evitar problema?

  • @ze0631
    @ze0631 7 месяцев назад

    muito bom

  • @Pscontagil
    @Pscontagil 14 дней назад

    O meu sai do lugar, a bolinha mexe mais o objeto não quando eu seleciono e aperto G, alguém pode me ajudar?

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  14 дней назад

      No canto superior direito da viewport, tem uma janelinha chamada "options" Veja se a opção (origins) está ativa. Se estiver, desliga!
      Se você manter ativo, quando mover os objetos é a bolinha que via mexer e não o objeto!

    • @Pscontagil
      @Pscontagil 14 дней назад

      @@thieresmachado3D está desligada essa opção, mesmo assim o objeto não se move , só move a bolinha do centro, a câmera é a luz estão normais.

    • @Pscontagil
      @Pscontagil 14 дней назад

      @@thieresmachado3D ativei a função origins agora se move a caixa pra um lado e a bolinha para o outro.

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  13 дней назад +1

      @@Pscontagil consegue gravar um vídeo da tela. Aí eu tento te ajudar!
      Na dúvida. Re instala o blender, ou reseta para o default options!

    • @Pscontagil
      @Pscontagil 13 дней назад

      @@thieresmachado3D achei o problema, minha placa de vídeo estava desabilitada, aí gerou um má funcionamento no blender, gravei um shorts do problema.