【因子厳選】祖父母ぐるぐるってどうやるの?!0から10まで教えます!!最強祖父母の作り方 

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 48

  • @user-iu3tt7gb5s
    @user-iu3tt7gb5s 6 месяцев назад +79

    めちゃ強いの見つけたと思ったら案の定フォロワー上限だった時の絶望感半端ない

  • @まっさん-m6i
    @まっさん-m6i 6 месяцев назад +10

    完成イメージから「引き算」して自分にとって必要な因子の絞り込み→フレンドを探す→因子確保のための祖父母・親育成の周回…わかってはいてもサボりがちなところだったので、改めてその必要性を理解しました。ありがとうございます(あとは時間の確保が最大の課題)

  • @レック-p1z
    @レック-p1z 6 месяцев назад +5

    沢山ある因子厳選動画で大体端折られている基礎部分まで解説ありがとうございます!!
    過去1分かりやすいです😊
    早速参考にして厳選始めてみました。
    が、今度は厳選の辞め時が分かりません…!!😭

  • @KEBE999
    @KEBE999 6 месяцев назад +8

    因子厳選&周回するかどうかが、エンジョイ勢とガチ勢の境界線かなと思ってます
    動画見て「クッソ面倒そう」と思ってしまうし、対人戦に興味も持てない自分は今後とも前者なんだろうなと改めて実感したw

  • @山田太郎-x4y
    @山田太郎-x4y 6 месяцев назад +7

    やっとそこそこ良いニシノ引けた。ラークだと白スキル数盛れないから大変だった。

  • @koppa214
    @koppa214 6 месяцев назад +4

    独学で要約理解しつつある内容を動画でまとめてくれたのでとても勉強になった!
    いつも動画ありがとう!

    • @山田太郎-x4y
      @山田太郎-x4y 6 месяцев назад

      これの最大の欠点はBOX枠。マンスリーマッチも増えて、距離S無しのUD5~も消せなくなったし、枠足りなさ過ぎる。

    • @あか-l3p9y
      @あか-l3p9y 6 месяцев назад

      @@山田太郎-x4y運営はエアプだからユーザーの心が分からない

    • @古今東西東西
      @古今東西東西 6 месяцев назад

      他のゲームみたいに有償石で拡張できればまだいいのに………

  • @にぃに招雷
    @にぃに招雷 6 месяцев назад +5

    寝てて配信見逃していたので助かる

  • @Dhallea
    @Dhallea 6 месяцев назад +4

    どれもこれも何かが足りなくてどの娘をベースに伸ばしていったらいいか悩む。
    結局は因子の数と優先順位との兼ね合いが分かってないだけなんだけど。

  • @kazmi6071
    @kazmi6071 6 месяцев назад +1

    1日に2、3回の育成しか出来ませんが、押さえるべきポイントが分かった感じがするので、頑張って走ってみます💪

  • @tama243
    @tama243 6 месяцев назад +6

    何回見たら理解できるんだろう・・・

  • @user-um6kl2ee5p
    @user-um6kl2ee5p 6 месяцев назад +3

    なるほど
    無理して24冠狙ったからガチサポカが必要になったのか
    まずはアオハル賢に集中して、ポジセンと危険回避は大人しくサポカから狙おうか
    その分完全に足りなくなるステータスは、レースを芝だけに絞って競技レベルを完走させればなんとかなるか

  • @がぁすぅ-s3q
    @がぁすぅ-s3q 6 месяцев назад +3

    この動画見て思った事
    「千里の道も一歩から」

  • @ぽにお-e3e
    @ぽにお-e3e 6 месяцев назад +13

    23:09 自分の因子が出てて草 先行祖父母用のオグリです。レポート使用予定なのでよろしくお願いします。

  • @三月-g3k
    @三月-g3k 6 месяцев назад +1

    ティアラ路線や短、マイル中心のウマ娘の因子周回はやっぱラークなんですかねぇ…レース出てるとスキル覚えさせるのがホント運次第になる

  • @mani-ok1is
    @mani-ok1is 6 месяцев назад +5

    ①がいきなり難しいんです😢

  • @もぐ-l3b
    @もぐ-l3b 6 месяцев назад +1

    ④の条件が1番どうしようもない…運良くフォロー出来ても次育成しようとした時には切られてるし…

  • @オッチャホイ-g7w
    @オッチャホイ-g7w 6 месяцев назад +3

    最近は白長い因子も大事だけど…まあ実用的な因子は更に中身が大事

  • @Area88x29
    @Area88x29 6 месяцев назад +2

    因子の祖父母ぐるぐるで作るのもう古いと言われて焦ってたけどまだ有効そうで良かったです

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад

      古いって他の作り方あるんですかね?
      ぜひ知りたい!

  • @mmyk0619
    @mmyk0619 6 месяцев назад +1

    物凄く丁寧な解説ありがとうございます!LOH逃げ強いの分かってるけど流石に作ってる時間ないので諦めますw

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад

      96狙いじゃなければここまで馬鹿な事しないでいいと思います!

  • @はやぶ-d4j
    @はやぶ-d4j 6 месяцев назад +5

    グルグル回せるほどキャラがいないのだ

  • @旭商事株式会社
    @旭商事株式会社 6 месяцев назад +1

    んー、わかり易い
    因子厳選の考え方は分かった...と思う
    がそれを実行する根性と気合いが足りないかも
    因子厳選の重要性は理解してるんだけど
    どうしても本育成優先しちゃうんだよなあ

  • @Daifuku.46
    @Daifuku.46 Месяц назад

    この動画では触れていなかったのですが、因子周回の時レースのローテーションも合わせたほうがいいんですよね?
    どれくらい合わせたほうがいいですか?

  • @朝ぼらけ-i3n
    @朝ぼらけ-i3n 6 месяцев назад +1

    やっぱり因子周回でも都留岐さん必要ですかね...
    自前がないからキツすぎる泣

  • @hasence
    @hasence 6 месяцев назад +1

    因子揃えれば無課金/微課金でも戦えるようになるんですよね
    金を時間で買う

    • @kazahanamizuki
      @kazahanamizuki 6 месяцев назад

      自分より金が多い人は大抵の場合自分より時間も多いから無理せずに楽しみましょう

  • @foolsfools4303
    @foolsfools4303 6 месяцев назад +1

    27:40
    赤キタ育成で黒キタ仕込むってところで分からなくなっちゃいました……相性値0のウマ娘を仕込むことによるメリットが何かあるのでしょうか?単純に黒キタの継承固有が欲しいからって事ですか?

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад +1

      その通りです。
      赤キタの強みは、0.4加速の金スキルですがスキルの為不発する可能性があります。
      継承ダン&黒キタでフォローするイメージですね。

    • @foolsfools4303
      @foolsfools4303 6 месяцев назад

      @@ch-tn9yf理解できました!返信とご丁寧な解説ありがとうございます!いつも動画楽しみにしております!

  • @YK-ry4ik
    @YK-ry4ik 6 месяцев назад +2

    因子周回してみたいな~と思いながら約三年、やっと理解できそうな?動画に会えました!ちょっと時間がかかりそうなので実行できるかは分かりませんが・・・
    それと、一瞬映ったホーム画面のキャラと衣装が自分と全く一緒でした(^ω^)

  • @mk-kg4nt
    @mk-kg4nt 5 месяцев назад

    グルグルするのはわかったのですけど、グルグルするメンツは相性良い同士でやらないといけない気がするのですが、その辺はボーナスで上がるからあまり考えなくても良いのでしょうか?片親で相性◎になる組み合わせの方が継承しやすいって聞いたのでその辺の兼ね合いはどうしたら良いのか気になりました

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  5 месяцев назад

      祖父母を作ることを考えた場合は、ぐるぐるしてる最中の相性はほとんど気にしなくて大丈夫だと思われます。

    • @mk-kg4nt
      @mk-kg4nt 5 месяцев назад

      @@ch-tn9yf なるほどです。愛称は親や本育成から気にする感じでいいということですかね

  • @aiderun
    @aiderun 3 месяца назад

    ほしい白因子が継承されるまでグルグルやってるのね
    大変な作業ね。だから刑務作業って言われてるのか

  • @山田哲夫-f5c
    @山田哲夫-f5c 6 месяцев назад +1

    色々因子周回等で動画上げてる人達はいますが、結局の所最低でも何が一番必要なのかを伝えて欲しいです😢

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад

      赤★3ですかね?

  • @meganepretty
    @meganepretty 6 месяцев назад +2

    なるほど、わからん

  • @キャルちゃん-y5t
    @キャルちゃん-y5t 6 месяцев назад +1

    赤キタ育成するのに迷いなし欲しいのは安く取るためでしょうか?

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад +2

      申し訳ありません。
      本当に必要なのは赤キタの相方の逃げに必要ですね!!
      どの道祖父母に仕込むから動画のような表現になってます!

  • @北上さん-t4g
    @北上さん-t4g 6 месяцев назад

    11:26からの、☆2とか☆6って何か意味があるんですか?

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf  6 месяцев назад +1

      ★2マイルを選ぶ理由は、親育成の時にマイル適性があげやすいからです。
      白スキルの因子で★6にする理由は、フレンド因子全体(3キャラ)に同一因子があるからです。
       ↳継承で引きやすくなりますし、育成完了時に因子になりやすくなります。

    • @北上さん-t4g
      @北上さん-t4g 6 месяцев назад

      @@ch-tn9yf お返事ありがとうございます。
      白スキルの☆6の理由は納得できました! ただ☆2マイル・ウマ好み・キレる脚についてはまだよくわからず、
      「☆1~9まであり、その中で2を選ぶ」のはなぜかと思いました。
      単純に数が多いほうがいいのではと思ったんですが、該当するウマ娘が少なくならないようになのか、
      それとも別の理由があったのか、わかりませんでした。
      質問ばかりで恐縮です。

  • @千円-s6c
    @千円-s6c 6 месяцев назад +1

    成る程

  • @rainbow-cozy
    @rainbow-cozy 6 месяцев назад +4

    またウマ娘DBの推奨動画か・・・サイゲのプロモ部門は、契約しているRUclipsアンバサダーたちに外部ツールの利用を認めてるってことか?