桜のウマ娘攻略ch
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ついにやってきた新シナリオ!!
■6月チャンミ関連
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■タキオンの因子研究関連
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#ウマ娘
#大豊食祭
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Комментарии

  • @user-ot1on9to5v
    @user-ot1on9to5v 4 часа назад

    むしろ助かった 理事長ニシノに続いて最強必須級が来たら流石に気が狂うw

  • @SS-wn1nu
    @SS-wn1nu 9 часов назад

    どっちも強いんだけど今じゃない感しかないですね タイミング的に引き辛いとか課金圧がーみたいな話もありますが、温存回にするにしても、それこそ「ステもスキルptも微妙だけどスキルめっちゃ取れて因子厳選で便利だよ!レンタルしてね!」みたいなサポとか実装してくれると物凄く盛り上がるんですけどね

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 10 часов назад

    そのうち引換券つきジュエル販売されるだろうし、欲しかったらそれで交換するわ…

  • @sasuraispider
    @sasuraispider 10 часов назад

    商売下手やねぇ。。 と弁護のしようも無いガチャ

  • @sisyuu886
    @sisyuu886 11 часов назад

    飽食祭でスタミナ900はなかなか厳しいな。UAF育成かしら?

  • @kazu8702
    @kazu8702 12 часов назад

    お兄様❤ ️〇ありがとう❤

  • @braak4
    @braak4 13 часов назад

    長距離の新シナリオ出たら汎用金回復の進化スキルシナリオで取れるようになる気がするんだよな

  • @user-vq4zt4yu1e
    @user-vq4zt4yu1e 13 часов назад

    強い弱いは置いといてせっかく来たばっかの新シナリオで使えねえのかよ!ってのはほんまそう

  • @azunyan30nyan
    @azunyan30nyan 13 часов назад

    推しのドトウでロマン砲目指すか⸜❤︎⸝‍

  • @user-uk3pt7xx4s
    @user-uk3pt7xx4s 13 часов назад

    距離別シナリオにしたせいで距離特化ウマ娘が要らない扱いになろうとはね。 今まで通りに全距離で使えるシナリオアプデをし続けていくでよかったのに。

  • @user-ij2zu8gy6s
    @user-ij2zu8gy6s 13 часов назад

    ライスの長距離&京都特化は嬉しいがシナリオ面を考えるとそうじゃない感。ここはライトオやマイル強くなったスペやボーノだと思うんだよ。

  • @uni1828
    @uni1828 13 часов назад

    新たな女神みたいな壊れはダメ シナリオと合ってないキャラとかサポカもダメ スピヴィブロスからの理事とニシノ回さざるを得ないし ここらでスルー安定するガチャこないと流石に課金圧きつすぎるかなぁと思う

  • @user-wp3ty4lx9q
    @user-wp3ty4lx9q 13 часов назад

    参考になった

  • @user-en6se3do8p
    @user-en6se3do8p 13 часов назад

    0:42 菊花賞春天で強いのは良いんだけど、そもそも短距離マイル向けでスタミナ上限も1000な大豊食祭で長距離キャラ育成しないんだよな 淀の祝福や、スタミナ因子での上限UPしても、今のスピード上限1750じゃきついと思うんだが。

  • @jduxh285ndy5
    @jduxh285ndy5 13 часов назад

    真ライス高松宮でも使えるのでは?

    • @ch-tn9yf
      @ch-tn9yf 13 часов назад

      私もそれを一瞬考えましたが流石に固有落ちしてたらちょっとねぇ?

    • @jduxh285ndy5
      @jduxh285ndy5 12 часов назад

      よくよく考えれば中京1200は終盤の最終コーナーってほんとちょっとしかないから接続の恩恵をあんまり受けないですね

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo 17 часов назад

    キャラはリッキー、トラン、ファル子と揃ってるけどスタミナそこまで盛るの無理ゲーだわ。なんならUAFに戻った方がワンチャンあるレベル

  • @shunobon
    @shunobon 20 часов назад

    畑レベルってそういう仕組みだったのか・・・!!!

  • @user-ef4kp8ij5z
    @user-ef4kp8ij5z 23 часа назад

    たすかるたすかる

  • @user-eo4jw6cz5c
    @user-eo4jw6cz5c День назад

    アメリカでウマ娘が人気だったのか。めでたい。

  • @user-wt2et4hb4s
    @user-wt2et4hb4s 2 дня назад

    逃げ環境だからこそ差しで勝つのだよ😊

  • @user-bs2gl5ih7q
    @user-bs2gl5ih7q 2 дня назад

    勉強になります。目標レースで強制的ににんにくいっぱい踏まされるのがキツイけど…

  • @npc2211
    @npc2211 2 дня назад

    タメになります

  • @user-wt2et4hb4s
    @user-wt2et4hb4s 2 дня назад

    バクシンはすべてを解決する

  • @user-nk4fl3gt2g
    @user-nk4fl3gt2g 2 дня назад

    4分ありがとうございます このくらい刻んでくれたら見やすいです 15分とか20分、10分すらちょっと長く感じてしまいます 飽きるというかゲーム楽しみたいのに勉強感覚になり、嫌々見てる感覚に襲われます このくらいが隙間時間にもみれるし、ゲームをプレイしながらでも見やすいです

  • @becques
    @becques 2 дня назад

    ◯◯コーナー無効ってなかったな

  • @ramica1318
    @ramica1318 2 дня назад

    終盤サンドイッチとかカレー選び直すの面倒くさいよね。せめて料理名鑑から作れるようにならないかな

  • @sasuraispider
    @sasuraispider 2 дня назад

    ギアァァァ!!

  • @Osomasan
    @Osomasan 2 дня назад

    ザパール、新スイープ、マーチャンで行きます

  • @spell8512
    @spell8512 2 дня назад

    操作部分は仕方ない感はある それはそれとして 見ないと行けないだけの時間が割と苦痛 ながらでやるには操作(考える事)が多い ライト因子勢はシナリオ因子エクゾディアがレンタル出来るようになってからスタートした方が良いかも

  • @user-zo6rj5ru9k
    @user-zo6rj5ru9k 2 дня назад

    ミラクルのパワサポが検索しても枠満タンで借りれないのがなあ… スピSSRバクシン2借りるか…

  • @user-qw5pl7fw5g
    @user-qw5pl7fw5g 2 дня назад

    ためになるねぇ〜っ!!

  • @user-bi9gk7bq3x
    @user-bi9gk7bq3x 2 дня назад

    コパを出せ!以上!

  • @user-ob3ds6vs2n
    @user-ob3ds6vs2n 3 дня назад

    じゃがいも足りなすぎる。にんにくと交換させてくれ

  • @user-or6kw6eu4g
    @user-or6kw6eu4g 3 дня назад

    シナリオ演出が時間かかるけど白因子大量に付くのが快感なんですよねこれ。

  • @user-zx2lb6pz8o
    @user-zx2lb6pz8o 3 дня назад

    大豊食祭はとにかく序盤に絆と理事長踏みまくるのが大事って感じか

  • @ssivot9833
    @ssivot9833 3 дня назад

    リッキーつかうとシチーの金スキルどっちも欲しくなるんだよなあ

  • @user-vw8tt8gg4w
    @user-vw8tt8gg4w 3 дня назад

    畑レベルは1から2に上がる時に追加収穫数の上昇があるため、4ターン目待つよりさっさとレベル上げた方が野菜獲得量が増えるので注意。 それ以外なら動画の方法で良いけど。

  • @user-cq5ef2cu2v
    @user-cq5ef2cu2v 3 дня назад

    おっぷ…ダートマイルかぁ… タキオンの因子研究もあるしダート9作ってフクちゃん魔改造頑張ろ!

  • @user-en6se3do8p
    @user-en6se3do8p 3 дня назад

    やはりスキルPtが全然足りないな……無凸のスタミナタルマエとか使って因子周回してると友情練習もあまり出ないのもあってか? 高くても3800くらいと4000ポイントすらいかない

  • @SS-wn1nu
    @SS-wn1nu 3 дня назад

    スキルpt稼げるしシナリオ因子がスキルpt絡み×5でおいしいんですが、やっぱり時間かかりますよね メイン画面から直接料理できなかったり(余った食材使いながらお休みお出かけする時等)畑周りが面倒だったりシナリオイベントの時に長めのロード(?)入る等、メイクラ初期と同じUIの悪さを感じます

  • @taka-ud7jh
    @taka-ud7jh 3 дня назад

    ここ交流重賞使えないんだっけか

  • @user-zr9iq4pt3e
    @user-zr9iq4pt3e 3 дня назад

    マジで練習の上にワンタップで料理できるボタン欲しい

  • @user-bk2ug6kd5v
    @user-bk2ug6kd5v 3 дня назад

    いつもの凝りに凝った動画も好きですが、こういう簡潔な動画もたくさん出して、うまく使い分けてもらえると見る側としても助かるしうれしいです。

  • @user-qy5wy8wp4n
    @user-qy5wy8wp4n 3 дня назад

    大豊食祭シナリオで因子周回する場合はこれまで通りG1レースに出走して相性値を上げるべきですか?

  • @KreizPD
    @KreizPD 3 дня назад

    理事長のおかげで脳死で遊べて白因子も目に見えて増やせてイベやヒントが回りやすいのも地味に大きい(必須スキル未回収で終える因子周回ほど虚しいものもない) ながらでやれば時間もそこまで気にはならないしラーク2回回すよりはこっちのが使える因子に到達するまでの時間短いんじゃないかと思ってるんでしばらく頑張ってみます

  • @user-il3zu1hm4z
    @user-il3zu1hm4z 3 дня назад

    立ち回りの動き遅いし、演出長いし、時間掛かりすぎるし、大豊食祭シナリオでは因子周回やってません!またUAFに帰ってます

  • @user-dx9zt7tv7m
    @user-dx9zt7tv7m 3 дня назад

    ハナはほぼほぼトランが持ってくからギアもあるしリッキーは先行で良さそうな気もする。 ファルコはまじで序盤トランに届かない

  • @user-lc6wf1qz4i
    @user-lc6wf1qz4i 3 дня назад

    コパとデバフが増えそうな予感

  • @kazuyoshi999
    @kazuyoshi999 3 дня назад

    自分はリッキーのピースがようやく揃ったので、今まで放置だったダート逃げ用の汎用祖父母を作ろうと思ってます。緑因子たくさんつけないと。

  • @user-os2lr8uj2i
    @user-os2lr8uj2i 3 дня назад

    そもそも因子周回でシニア夏合宿頃までに料理が12000Ptまで行かない😭(もちろん理事長は編成してます)

    • @user-dx9zt7tv7m
      @user-dx9zt7tv7m 3 дня назад

      それな

    • @user-ek2zu3xv2b
      @user-ek2zu3xv2b 3 дня назад

      それの一番の原因は料理を単純に作ってないだけだと思う 因子周回ではレースでも料理作ることになるから

    • @user-zr9iq4pt3e
      @user-zr9iq4pt3e 3 дня назад

      理事長入れましょう。あと、中盤から兎に角緑を意識して踏み続けることが重要だと思います! 理事長や緑おやすみとか積極的に使ったり

    • @user-zr9iq4pt3e
      @user-zr9iq4pt3e 3 дня назад

      理事長入れましょう。あと、中盤から兎に角緑を意識して踏み続けることが重要だと思います! 理事長や緑おやすみとか積極的に使ったり

    • @user-os2lr8uj2i
      @user-os2lr8uj2i 3 дня назад

      @@user-zr9iq4pt3e ありがとうございます。緑踏む意識強くしてみます