Magicland Dizzy (ZX Spectrum) Speedrun

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • Magicland Dizzy (ZX Spectrum) speedrun played on Fuse 1.6 Emulator
    Brand new Magicland Dizzy speedrun route which saves 5 minutes over the old route and allows the game to be completed without saving the Yolkfolk.
    A new trick was discovered by DigitalDuck when researching the Tool Assisted Speedrun for this game. See Duck's ZXSpectrum TAS works here
    tasvideos.org/...
    Duck noticed there was delay opening the menu in the Haunted Swamp. This allows Dizzy move before the menu opens and horizontally screen wrap to place an item on the opposite side of the screen. This is a glitch that is present every in screen Treasure Island Dizzy.
    Unfortunately the Haunted Swamp seemed to be the only screen with this delay. I immediately saw the huge possibilities if the trick could be done in the ice palace and Duck set about finding if it was possible to add a delay. Eventually he found the summoning the Genie added the lag frame and it was possible to clip out of the Ice Palace. After Dizzy clips out the Ice Palace he lands perfectly on the far side of the volcano.
    When Dizzy wraps vertically for some reason the game put him a few screens to the left. So clipping out the ice palace on the far left of the map wraps dizzy around to the right side. There is a similar wrap in Dizzy 1.
    Dizzy still needs the 30 Diamonds for the Devil to escape Magicland but is no longer delayed by also having to save his friends along the way.

Комментарии • 10

  • @rhynouk1
    @rhynouk1 8 месяцев назад +1

    That was amazing. Perfection. I love this game, and it makes me smile knowing people still play it 34 years after it was released.

  • @SaintIerovoam-kc4uh
    @SaintIerovoam-kc4uh 8 месяцев назад +1

    Очень нетривиальный ход - сделать упор на устранении Зака, не спасая родственников Диззи.
    Ну а достичь этого получилось с помощью фирменного хождения сквозь полы экранов. А в этом видео - уже и сквозь стены.
    Знание таких игровых тонкостей и их чёткое претворение в жизнь должно быть вознаграждено овациями стоя!
    Но я всё же надеюсь, что это предел совершенства, так как немного обидно за игру, на прохождение которой 25 лет назад я тратил 1,5-2,5 часа. И было приятно играть всё это время. А тут такое...
    Но если автор собирается улучшать и дальше прохождение этой и других игр серии - это всё равно будет неплохо, так как мне также приятно и то, что Диззи занимаются до сих пор.
    Желаю успехов!

    • @ВячеславАлексеев-ж9н
      @ВячеславАлексеев-ж9н 8 месяцев назад

      1,5 - 2,5 часа это уже итоговый результат, как я понимаю? Вспоминаю свои Диззи - на большинство из них уходили недели, если не месяцы игры. Постепенно, без мануалов и бессмертия, открывая локацию за локацией, вечерами или когда получится - но это был реально длительный игровой процесс и получение удовольствия от него. Вперемешку с другими играми, естественно.
      Кстати в данном случае, никаких обид нет и не может быть :) Это уже как спортивная дисциплина, причём придающая новый смысл всей игре. Пройти мы все её так или иначе прошли, а вот устанавливать такие рекорды, оптимизируя геймплей, оттачивая точность передвижений и управление, используя неочевидные фишки и даже глюки - это уже искусство 👍

    • @SaintIerovoam-kc4uh
      @SaintIerovoam-kc4uh 8 месяцев назад +1

      @@ВячеславАлексеев-ж9н Да, конечно, поначалу совсем не так быстро! Впервые играя в неё в 96-м я не мог пройти дальше тролля на мосту (при том, что описание игры у меня было), потом не мог понять, как в ледяном замке подняться наверх - к Заку и к шахматной доске: ведь видимого прохода там не было! А сразу догадаться не получилось. Как итог, в том году игру я не прошёл.
      А потом неудачно нажал кнопку записи как раз в начале загрузки программы: всего несколько мгновений, пока я опомнился, но этого хватило... Другой копии игры не было, поэтому четвёртую часть я прошёл уже только спустя несколько лет (в 2000-м, кажется. Тогда-то прохождение уже занимало те самые пару часов).
      В конце-концов тогда игру нужно было ещё и загрузить. А учитывая возможные сложности с этим и гораздо большее время на их запуск, чем сейчас, можно понять и другое к ним отношение тогда. Как минимум, гораздо более внимательное и осторожное: чего бы лишнего не утворить, чтобы игра не слетела и не пришлось загружать по новой.
      Сейчас отношение к таким играм гораздо более спокойное, так как много больше возможностей по обращению с ними (и извращений с ними)).
      Но на самом деле я не обижаюсь, если что. Поэтому и смотрю такие видео с удовольствием, так как сам уже не играю.
      И приятно видеть, что другим это до сих пор интересно.

    • @ВячеславАлексеев-ж9н
      @ВячеславАлексеев-ж9н 8 месяцев назад

      @@SaintIerovoam-kc4uh недавно говорил с приятелем - у него дома до сих пор реальный (железный, а не эмулятор на ПК) Спектрум. Сейчас вроде доделывает к нему дисковод с поддержкой SD карт, вроде так это называется. Но что ещё интересней, буквально месяц назад узнал, что в Англии официально (!) было выпущено продолжение линейки компьютеров ZX - Spectrum Next. Причём в разработке принимали участие люди, которые приложили руку к компьютеру ещё в 1982-м году. И даже дизайнер корпуса и клавиатуры что у оригинального Спектрума, что у Next один и тот же человек. К сожалению, не так давно он умер.
      Ну а для меня Диззи начался с третьей части году в 1991-м. Никаких инструкций, всё сам, помогло любопытство, терпение и знание английского. Потом были первая и вторая часть, а далее в хронологическом порядке. Самой красивой по графике - с невероятным пламенем факелов и шикарной анимацией воды - была шестая часть. Потом ещё и спин-офф в виде Сеймура от той же студии, там геймплей аналогичный, отличается только главный персонаж. Ну а российские версии мне не зашли, ни по задумке, ни даже по графике. Да и Спектрум был отложен в дальнюю коробку, хотя на эмуляторе ZX32 нет-нет, да и запускал что-нибудь старенькое.

    • @andrewrichardson6981
      @andrewrichardson6981 5 месяцев назад

      What the hell happened at 8:20?

  • @JohnJTraston
    @JohnJTraston 8 месяцев назад

    Boi-oh-boi... That's my childhood.

  • @ВячеславАлексеев-ж9н
    @ВячеславАлексеев-ж9н 8 месяцев назад

    What was the previous record? ⭐️
    10:10 It was really dangerous… Think you have even more hints and optimization to achieve new records :)

    • @faddy91
      @faddy91  8 месяцев назад +1

      Previous record was 18:39. I have already got my best time down to 13:07 and am trying for sub 13.
      Going through the rat is difficult but it saves 7 seconds if you get it and costs nothing if you fail. It is about 50/50 whether I get it.

    • @ВячеславАлексеев-ж9н
      @ВячеславАлексеев-ж9н 8 месяцев назад

      @@faddy91 Amazing!!! Reducing the record by seconds and then dramatically cut it by 5+ minutes (!) is something really fantastic 👍
      By the way who are your competitors in this speedrun? Is there some kind of Dizzy world championship, etc?