GTA V - плохая игра | Причины моей ненависти

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • Привет! Спасибо за проявленный интерес к моему творчеству! Понравилось видео? В таком случае предлагаю ознакомиться с ссылками ниже, чтоб точно не потеряться.
    📱Группа в Телеграме: t.me/AlMayers
    Ссылки:
    Группа ВК: stmnrev...
    Discord: / discord
    Twitch: / spoiledman
    Донат: www.donationale...

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @jeka_stolenko
    @jeka_stolenko 4 месяца назад +227

    - Где ты был, дорогой?
    - Стрелял по лягушкам лазером из космоса
    - Странно, но бункером не пахнешь

  • @Стримыюрырорпа
    @Стримыюрырорпа 10 месяцев назад +391

    Блин, а у вас тоже такое ощущение, что карта гта са чувствуется больше чем карта в гта 5 , хотя по факту в гта 5 карта наоборот больше

    • @ДаниилШелбин
      @ДаниилШелбин 9 месяцев назад +47

      В са целый штат с тремя маленькими городами

    • @freedomtorussia3005
      @freedomtorussia3005 9 месяцев назад +59

      ГТА 5 - погоня за реализмом. Лос Сантос сделали намного больше, нежели ГТА СА, и время там 2 секунды = 1 игровая минута. Что это даёт?
      В ГТА СА, после нескольких пройденных десяток метров - городской пейзаж значительно изменится, например : из бедного Гетто, населённого узнаваемыми бандитами, их машины и тд - ты быстро выйдешь на главную площадь Лос Сантоса, где люди и одеваются поприличнее, преступлений намного меньше (Там это реально реализовано) и машины, приземлённые что-ли!
      Ну и время. Природный пейзаж быстро меняется, погодные условия и время суток, что даёт посмотреть на одну и ту же улицу по новому. В ГТА СА 1 реальная секунда - 1 минута игры, в ГТА 5 2 реальные секунды - 1 минута.
      Тут преминима цитата про кино "Кино это как жизнь, из которой вырезали всю скуку и уныние"

    • @robmos6998
      @robmos6998 9 месяцев назад +23

      В гта 5 небоскрёбы видны аж с Чилиада, есть ощущение камерности ...

    • @cAt-st3wp
      @cAt-st3wp 6 месяцев назад +1

      Дадада

    • @account_name2
      @account_name2 4 месяца назад

      нет

  • @daniel_azimov
    @daniel_azimov 3 месяца назад +90

    12:05 с этим связан такой прикол: разработчики в пятой части ввели систему "личного пространства", чтобы НПС реагировали на вторжение в личную собственность или попытки игрока "быковать" на них, но радиусы в котором это работает и сама механика это настолько сломанное говно, что в итоге мы имеем ситуации когда прохожие могут накинуться с кулаками на игрока который просто ждёт зелёный свет светофора или встал рассмотреть достопримечательность

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад +12

      И теперь уже сами NPC быкуют на игрока.

    • @melon15c3
      @melon15c3 29 дней назад

      Как будто игра тебе говорит: «ты хочешь поизучать нашу игру? Нет не хочешь!»

  • @АндрейМитюшев-р5я
    @АндрейМитюшев-р5я 4 месяца назад +112

    31:30 самое бесячее: Франклин всегда на этом злоебучем мотоцикле!

    • @kal.....
      @kal..... 4 месяца назад +20

      Да! У него же есть крутая тачка, а он всегда на этом медленном говне ездит

    • @Legginspace
      @Legginspace 3 месяца назад +27

      И при этом покупка транспорта в салоне через интернет и его тюнинг просто бесполезны. Так как этот транспорт просто одноразовый, его можно только в гараж для красоты поставить, как в ГТА 3, а тюнинговать имеет смысл только базовую тачку главного героя, которую сменить никак нельзя. Лучший пример это Мафия 2, где после помещения автомобиля в гараж он не диспавнился на совсем, а только телепортировался обратно в гараж. При этом автомобили можно было даже взрывать и он не исчезал. А если в начале миссии ты приехал к ней на определённом автомобиле, то в конце миссии этот автомобиль телепортировался к тебе. Таким образом ты реально мог всю игру проездить на одной тачке, какая тебе по душе. Плюс мойка, заправка, ну прям полное погружение, словно это твой настоящий автомобиль.

    • @mike_tallon
      @mike_tallon 3 месяца назад +14

      Да, я когда играл всегда бесился. Фрэнк постоянно на этом зеленом мопеде, Майкл прилип к аналогу Ауди, а Тревор вообще ездит на каком-то грязном, ржавом, красном сарае что в пустыне, что по городу. Ты им машины покупаешь дорогие, а они на этих корытах ездят. Сделали бы возможность менять основной транспорт героям было бы здорово. Что кстати забавно видимо сами герои не особо кайфуют от своих машин, иногда, когда машина глохнет они говорят: заводись, кусок дерьма))

    • @hauezargg5282
      @hauezargg5282 3 месяца назад

      @@mike_tallon ваша идея слишком слабо подкреплена аргументацией для реализации , просто для забавы ради можно, но в гта 5 нельзя сменять основной транспорт так как на машины главных героев у них есть все документы что позволяют содержать ТС . если можно было пригнать украденную машину к дому то были бы возможные вопросы как в реале.

    • @PalmontCity4life
      @PalmontCity4life 2 месяца назад +1

      ​@@Legginspace заправки в гта 5 в сделку не входили

  • @NEKIT_228
    @NEKIT_228 3 месяца назад +48

    В 24 году ютуб мне таки посоветовал такую годноту. Про Ссаника в голос. Этот чудик сейчас дефает негра в сеттинге японии в новой юбидр*чильне. Крч, с меня подписка

    • @AlMayers
      @AlMayers  3 месяца назад +3

    • @chel903
      @chel903 3 месяца назад

      Ссаник определено тот еще кадр, но он дефает негра по причине того что этот негр реально существующий в то время человек и имеет место быть в истории игры. При этом он сам признает что выйдет очередная дрочильня, никто же не говорит что он игру защищает.

    • @miefis
      @miefis Месяц назад

      А негр прям самая большая проблема этого говна?

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 2 месяца назад +17

    Не ожидал увидеть тут в комментах столько согласия с автором. Обычно ведь нельзя критиковать то, что в массовом сознании априори не может подвергаться критике, ибо игра как ни крути успешная. Рад что есть люди для которых игра это не только масштаб и графика.

    • @user-cj5nk6wn5c
      @user-cj5nk6wn5c Месяц назад +2

      Базару нет, в момент выхода GTA V произвела фурор, если рассматривать сюжетное прохождение игры - то это отличная игра для массового игрока, которая способна развлечь,( но я врать не буду меня вся эта казуальщина не развлекла, а сюжет я через силу проходил с перерывами в течении полугода) местами в игре весело, охото побаловаться подурачиться, но чем дольше ты находишься в игре тем больше ты понимаешь насколько GTA V отвратительна в рамках серии самой гта, мне даже сейчас черт побери было приятнее переиграть в оригинальную андроид версию GTA VC, я уж молчу про GTA SA, которая реально культовая и ощущаеться масштабнее всей гта5.
      Еще обиднее это все видеть на фоне RDR 2, которая для меня лично стала второй великой игрой от рокстар после GTA SA, рдр 2 нацелена на более серьезную аудиторию в ней целая куча прикольных механик работающая на погружение в мир, одна из немногих игр где мне приятно пройтись пешком по открытому миру потратив на это 2-3 и более часов, в ней ты просто кайфуешь. И ведь GTA V могла бы быть такой, но увы игра изначально создавалась в угоду массового игрока, что такое себе, компромис должен блин быть

    • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
      @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R Месяц назад

      @@user-cj5nk6wn5c А я вот к RDR 2 никак не могу подойти (возможно в том числе из-за опыта игры в GTA V) Потому что в моём представлении меня опять ждут сартирные шутки и общая несерьёзность, хотя понимаю что это совсем не так, но отношение к рокам изменилось после релиза пятёрки.

    • @user-cj5nk6wn5c
      @user-cj5nk6wn5c Месяц назад +1

      @@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R слишком разные игры, я прохождение RDR2 начал сразу после GTA V и это игры разного калибра
      RDR2 прошёл наскоком за две недели играя по вечерам с большим удовольствием
      Гта 5 по сюжету и рядом не стояла, я там реально пол года сюжетку через силу проходил)

  • @computergroup1
    @computergroup1 4 месяца назад +89

    Ролик только начал смотреть, но всё же решил написать комментарий. Ради GTA V я купил в своё время PS3 на релизе. Другая проблема - игре 11 лет, а я её последний раз запускал на карантине от нефиг делать, плюсом казино добавили в онлайн. Проблема в том, что игра мне перестала нравится после того, как я прошёл 4-ую часть, прошёл обе части Red Dead Redemption, Булли, Макс Пейн мне просто не зашёл. И я просто понял, в каком мы хреновом положении находимся, что у студии есть возможность выпускать действительно хорошие игры, но вместо этого проекты мы закрываем, ибо не принесли столько денег, сколько планировали, а вместо этого ждите новое обновление для GTA Online и дифективное издание 3D-вселенной))). Уважение к руководителям студии полностью упало, ибо сотрудники действительно талантливые, но их очередной год заставляют доить игру, что вышла 11, блин, лет назад.

    • @fanbeginner4127
      @fanbeginner4127 4 месяца назад +1

      Они вроде над ГТА 6 трудятся,мб все это время поэтому херовые обновы и выходили,т.к все силы были направлены на создания 6 части,моя догадка.

    • @OnikageTENCHU
      @OnikageTENCHU 4 месяца назад +6

      @@fanbeginner4127 от части правда, но это не оправдывает почему гта онлайн - это шляпа, и 5 часть в целом проиграет Саньке, если Саньку выпустить на этом же движке

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 4 месяца назад +3

      К ним и не может быть уважения.
      Ведь им хватило наглости продолжить высмеивать True crime street of L.А. даже в своём позорном ремастере.
      Хоть бы плакат с этим заменили на что-нибудь более актуальное.
      👎👎👎

    • @masturbek2015
      @masturbek2015 10 дней назад

      @@fanbeginner4127 все студии рокстар работали над rdr 2 после выход gta 5, и также с gta 6 после выхода rdr 2. из-за этого плохие обновы в gta online. над gta o работают отдельные разработчики

  • @missingfoil
    @missingfoil 4 месяца назад +240

    На счет момента со взрывом тачки с Дэвином Уэстоном не согласен. Выглядит так, будто Роки наоборот решили обсмеять и сделать мем, мол в старых частях машина всегда взрывалась и это всех бесило, а в ГТА 5 она не взрывается. За всю игру мы привыкли к такому некст гену, но в конце игры как вишенка на торте, машина с главным злодеем еще и иронично нелепо взорвалась в воде. Мне кажется это просто рофл от Рокстара, причем умышленный

    • @thierrydegamer
      @thierrydegamer 4 месяца назад

      Вообще-то взрываются.

    • @OnikageTENCHU
      @OnikageTENCHU 4 месяца назад +13

      что ты вообще несешь, ты оправдываешь всякую дичь, тебе нужно работать в рекламном агентстве - ты любишь сказки и рассказываешь их нам

    • @popixzalipa
      @popixzalipa 4 месяца назад +13

      Ну по такой логике, можно сказать то что вся гта 5 - это один большой рофл над самой собой

    • @xXx_melko_xXx
      @xXx_melko_xXx 4 месяца назад +3

      @@OnikageTENCHU мне самому показалось, что это так и есть
      )

    • @финик-с6ч
      @финик-с6ч 3 месяца назад +1

      Так в пятерке они тоже взрываются если упасть на нос, точно так же как и упала машина с Уэстоном

  • @MaxwellLink
    @MaxwellLink Месяц назад +8

    Включая видос я был готов к тому, что услышу какое-то очередное посредственное мнение фанатика GTA4 с претензиями, высосанными из пальца. По итогу мне даже прие×аться практически не к чему, всё по факту

  • @trev6648
    @trev6648 2 месяца назад +23

    Ну неужели всё мое негодование за посредственность пятой части ЖТА уместили в один ролик. Я не представляю как можно было сделать прорывную ГТА 4 и вылизанную РДР2 и сделать максимально посредственную, в каких-то моментах даже плохую ГТА 5. У меня сначала возникала теория, что пятерка это лишь плацдарм для испытания механик, эдакий тест-проект для полировки или пробы механик, но нет же, в ней буквально нет нового, а все старые механики просто либо вырезаны, либо претерпели ужасный даунгрейд. Новая механика с тремя персонажами вообще ее справляется с раскрытием этих персонажей, те же длс четверки очень хорошо раскрывали как общий цимес истории, так и личности персонажей в нец участвующих (не без своих дыр, конечно же), а в РДР2 получилось раскрыть всю банду Датча через раскрытие всего лишь одного, сука, персонажа. И в шестой части будет два персонажа, в одной игре... Тяжело сопереживать персонажам, когда ты прыгаешь с линии на линию. Рокстар в пятерке не смогли сбалансировать фокус внимания на персонажах, из-за чего сюжетная линия Франклина ощущалась главенствующей, а Майкла и Тревора второстепенными, и те то и дкло боролись за внимание и временами каждая линия провисала в процессе.
    По поводу полиции и НПС - правда, с ними вообще не хочется взаимодействовать, потому что ИИ кривой и стрельба не дает ощутимого импакта и удовлетворения от неё. В общем да, согласен с автором по всем пунктам.

    • @kostas6679
      @kostas6679 Месяц назад

      По поводу двух персонажей в следующей части обнадёживает то, что они, видимо, будут гораздо сильнее связаны друг с другом, чем персонажи пятёрки. Учитывая, что история будет крутится вокруг их взаимоотношений и, вероятно, любовной линии, есть все шансы на неплохо раскрытую историю даже в таком формате. Но поживём-увидим

  • @yamaladoi
    @yamaladoi 3 месяца назад +75

    Несмотря на то, что я люблю всем сердцем GTA 5, я искренне соглашусь с автором, что игра скучная в плане открытого мира и контента в ней. Хотя так почти в каждой серии игр GTA, в пятерке это особенно выделяется. Вероятнее всего, игру хотели доработать, но из-за онлайна это не вышло сделать.

  • @trofim2805
    @trofim2805 Год назад +495

    И больше всего поражает, что разработчики смогли проработать незначительные детали, такие как: сланцы, отскакивающие от ступни главного героя; хлюпающие звуки промокших ботинок; педы, фотографиющие тюнингованную машину на телефон. Но не смогли сделать ни нормальную модель повреждения и физику авто, ни нормальную стрельбу, ни нормальный ИИ для полицейских.

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +32

      А потом повторили всю эту мишуру в рдр 2...

    • @vitalygangster
      @vitalygangster Год назад

      Особенно в рдр гениально как убив кого нибудь in the middle of fucking nowhere к тебе через 20 секунд уже мчится кавалерийский полк законников блять

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +47

      @Бабочка Элина если речь о стрельбе, физике авто, модели повреждений и ИИ врагов - это было в ГТА 4. А она выходила на пс3 и боксе 360. Так что, видимо, технические ограничения тут не причём.

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +22

      @Бабочка Элина а ГТА 4 выходила ещё раньше и там всё это было. А если разрабы принесли в жертву интересные механики, чтобы сделать просто огромный открытый мир - ну...Багдад им могила, чо.

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +11

      @Бабочка Элина увы да. А потом, как я уже говорил, они сделали рдр2, которая представляет из себя тупо ГТА 5 на диком западе.
      А ведь была когда-то рдр 1 с улучшенной по сравнению с четвёркой стрельбой, с динамичными миссиями с перестрелками и погонями, интересным большим открытым миром...эх.

  • @vitalygangster
    @vitalygangster Год назад +206

    Наконец-то то нашёл человека который бы по полочкам разложил почему 5 эта полная деградация почти во всех аспектах. Даже играя в 5 инстинктивно не понимал почему в той же 4 части было просто банально интереснее воевать с ментами и почему это не надоедает с 2008 года.
    А сюжет это вообще ебала полная , после сюжета 4 которая нам говорит что нельзя вести жизнь бандита и надеется на хороший исход , 5 всё это шлёт просто нахуй.

    • @felixcontour4651
      @felixcontour4651 8 месяцев назад +3

      @@animow365 ты сюжет в четвёрке хотя бы помнишь?

    • @Мизантроп-ч2з
      @Мизантроп-ч2з 5 месяцев назад +4

      Ты эту реплику у Артура из рдр 2 спер а не из гта 4.

    • @vitalygangster
      @vitalygangster 5 месяцев назад

      ​@@Мизантроп-ч2зче, какую реплику? Я за общий посыл истории говорю , гта 4 до рдр 2 вышла если ты не знал

    • @Мизантроп-ч2з
      @Мизантроп-ч2з 5 месяцев назад +2

      @@vitalygangsterАртур сказал: нельзя вести дурную жизнь и надеятся на счастливый исход. Ты эту фразу слегка переделал но суть одна.

    • @Мизантроп-ч2з
      @Мизантроп-ч2з 5 месяцев назад +1

      @@vitalygangsterА вообще, да я знал на 10 лет раньше.

  • @Александра-д7к9з
    @Александра-д7к9з 2 месяца назад +13

    Я думала я одна эту игру не люблю и считаю скучной. Внезапно.

    • @AnnaVasilek
      @AnnaVasilek Месяц назад

      Игра меня задолбала ещё на этапе рекламы))

    • @top_nickname666
      @top_nickname666 19 дней назад

      Она не только скучная... В плане проработки я вообще молчу, а про механику стрельбы, езды, драк. Это вообще ужас

  • @IXEIN
    @IXEIN 2 года назад +113

    Пришёл тут послушать про устройство открытого мира в играх, а мне про какую-то GTA V рассказывают.

  • @shiro7003
    @shiro7003 3 месяца назад +44

    Мне очень не понравилось, что ГТА 5, явно предлагая более открытую песочницу для всяких рпшных активностей в виде трех разных персонажей на выбор с кастомизацией, множества локаций со своей атмосферой, возможность нырять в огромном океане, охота и все прочее, при этом не предлагает ровно никаких возможностей для именно одиночной ролевки. Персонажи питаются батончиками с заправок и газировкой из трех с половиной автоматов черти где, хотя вокруг дофига всяких кафешек, тот же Бургер Шот или кофейня, которая даже в сюжете проскальзывала. Но! Нет банальной кнопочки взаимодействия с заведением, не то что нормального, непосредственно, помещения для восстановления хп путем поедания более-менее адекватной пищи. Да и еда в ГТА 5 существует исключительно как хилка, ту же шоколадку даже купить нельзя при полном хп.
    Страдают и всякие отдаленные места, особенно лесная зона, которая почему-то существует на примерно одной высоте над уровнем моря в паре километров от пустыни. Почему? Ебаные пумы. Пошел в пеший поход в горы? Слетел с байка, и он укатился вниз? Оглядывайся постоянно, потому что за жопу тебя схватит милая киса, и сделать с этим ты ничего не сможешь. При этом ты черный бугай или какой-то обдолбанный псих-ковбой с холодным оружием в инвентаре. Это вполне можно было бы оформить как квик-тайм ивент, чтобы у игрока был хотя бы шанс отбиться. Но нет, лови ваншот и отправляйся нахуй со своей горы. Учитывая то, что область сзади персонажа на мини-карте маленькая, заметить пуму, которая из ниоткуда несется на тебя сзади, не всегда просто.
    Касательно океана, который иногда даже интересно исследовать, сразу бросается в глаза отсутствие акваланга как аксессуара или оружия. Его можно надеть только в лодке, которая есть ТОЛЬКО В ОДНОЙ точке на карте или в субмарине. Круто. И, выбравшись на берег, персонаж его автоматически снимает. Это буквально ограничивает игрока, привязывая его к определенному объекту, который надо не терять, чтобы сделать больше одного заплыва под водой??
    Лично для меня действительно открытый мир без привязки к прохождению сюжета - преимущество перед четвертой частью, но в остальном Либерти Сити как более живой и действительно реальный город, в котором персонаж действительно живет даже в отрыве от линейных миссий, вкупе с атмосферой этого мрачного места, которое все-таки иногда пробуждает золотой свет солнца, мне нравится намного больше. В Либерти Сити действительно хочется находиться, хочется исследовать и подмечать разницу в его районах. Лос Сантос же более плоский и картонный что ли. Да, там тоже есть разделение на районы и они все вроде не одинаковые, но все равно в них нет какой-то изюминки. Нет каких-то отличительных черт, кроме преобладания черных или богатых в том или ином месте.
    С точки зрения сюжета и персонажей мне тоже больше симпатизирует четвертая. Все-таки более личная история Нико, который и как протагонист более приземленный, у которого есть какие-то взгляды на мир, в котором ему вновь пришлось вертеться, симпатизирует мне больше, чем какие-то невообразимые подрывы здания ФБР в центре города и ограбления на 18 миллионов долларов вообще без каких-либо последствий для персонажей, которые за всю игру никак не развиваются и по сути ничего из себя не представляют. Примечательно только стремление Майкла поучаствовать в съемках фильма, но оно исходит только из его желания доказать, что он не совсем бесполезен и способен хоть на что-то. Ну, он пытался что-то доказать своей семье и до этого, правда с ней ситуация разрешилась сама собой по неведомой причине. Много ЛЕТ до этого все шло под откос, но вот, ну, давай еще раз попробуем. Во время прохождения меня не покидала мысль о том, что Майкл останется один к концу сюжета, что ему придется расхлебывать то, что не отпускало его с бурной молодости. Отношения с истеричным и уж слишком агрессивным Тревором, например. Но нет, к концу сюжета ничего не меняется. Франклин вообще персонаж-пустышка, который просто бро, который всегда подстрахует со снайперкой или подвезет, куда надо. Он не оставляет Ламара и свою прошлую жизнь, просто теперь живет в престижном доме с бассейном и видом на город. И Чопом. Чоп лучший.
    Причем через интерьеры домов Франклина видно, что он довольно серьезно увлечен музыкой, но это вообще никак не затронуто ни в сюжете, ни во взаимодействиях с персонажами.
    Короче, мне нравятся обе игры, но с очень разных сторон. Пятая - как недопесочница, в которой приятно по красивым трассам под музыку покататься, на гору пешком забраться, на поезде всю карту объехать, смотря на красивое небо, или типа того, четвертая же - как опыт персонажа, которому можно сопереживать и который так же, как и игрок, впервые оказывается в незнакомом городе, уголки которого хочется исследовать

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 Месяц назад

      С другой стороны, зачем нужна еда, как в четверке, если ее единственная функция - восстановление хп? Вот в СА нормально сделали, там и голод есть, и еда влияет на тело персонажа и, соответственно, на многие другие вещи. А в четверке (а так же, к слову, и в ВСС, но это все-таки приквел к ВС) ничего этого нет, получается, что еда по сути просто аптечка под другим названием, так что с этой стороны логично, что в пятерке это урезали, но конечно тогда стоило вообще вырезать и автоматы с газировкой тоже

  • @vlavome124
    @vlavome124 Месяц назад +8

    Только стивмэн может снять часовой ролик где он поносит гта 5, и я с ним полностью согласен

  • @O-DD-BA-LL
    @O-DD-BA-LL 2 года назад +47

    Я никогда не понимал, почему дропнул 5-ку... Не думал об этом особо, так как не фанат ГТА и было, как-то насрать. Но, те претензии, что ты высказал, нашли отклик в моей голове (особенно по части шутерной составляющей игры).
    Спасибо, что помог сформулировать моё мнение по поводу 5-ки, так сказать, закрыл гештальт))

  • @StanReverse
    @StanReverse 4 месяца назад +31

    Да меня тоже слишком бесил тот факт что перестрелки с копами стали какой-то не интересной херней и заканчивается твоим поражением всегда, тоже самое про постоянные переодевания персонажей..

    • @Barti_moon
      @Barti_moon Месяц назад

      Особенно когда одевал перса минут 20,а оно блять где-то проебало всю одежду за минуту после переключения

  • @maghorror4842
    @maghorror4842 6 месяцев назад +67

    Как по мне, данная часть сделана как будто вообще без души.
    Эта та сама часть в которой от GTA осталось одно название.
    Хароший великий автоугонщик, у которого есть личный транспорт по умолчанию.

    • @beauvise9525
      @beauvise9525 4 месяца назад +5

      «Без души»? 😂 у какой тогда есть душа?

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 4 месяца назад +10

      @@beauvise9525 В старых частях чувствуется, особенно в первых.
      Даже в четвёртой зачатки ещё имеются.

    • @beauvise9525
      @beauvise9525 4 месяца назад +4

      @@maghorror4842 какая «душа» в 4 части? Там даже у персонажей харизмы нет 😂

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 4 месяца назад +7

      @@beauvise9525 Ты видео вообще смотрел, клоун?

    • @beauvise9525
      @beauvise9525 4 месяца назад +3

      @@maghorror4842 то что ты клоун, это понятно. Я видел смотрел полностью, в отличии от тебя, малой

  • @ulliusrussus
    @ulliusrussus 6 месяцев назад +155

    очень строгая база.
    сам думал, почему мне так не нравится гта 5, чего в ней не хватает и т.д. мысли схожие

  • @cardndmch
    @cardndmch Месяц назад +2

    для 100 гигабайтной игры, которая себя позиционируют песочницей, это конечно позор

  • @AMel_2612
    @AMel_2612 Год назад +99

    Я вот кое-как осилил Пятерку в 2013 году на Иксбоксе, периодически заходил на ПК, но не надолго. Очень душная игра, это начинаешь чувствовать буквально через несколько часов игры, когда покатушки и "угар" наскучат и захочется углубиться в игровой мир. Собственно, игра сделана в угоду тем казуальщикам, кто гнобил 4 часть за серьезность, сложность и мрачность. Получился посредственный такой комедийный боевичок с тонной сортирного юмора. Сатира и легкая нотка пошлости всегда была присуща играм серии, но здесь тупой похабщины слишком много, к середине игры от отсылок на половые органы и мастурбацию тянет блевать.
    В 4 части, как ты верно подметил, город был главным героем игры. До сих пор испытываю щенячий восторг от того, какой он живой, интерактивный, с большим количеством интерьеров и насколько невероятное чувство погружения дарит. До сих пор помню задание, где ты следил за наркоторговцем по грязным ночным подворотням Бохана, потом заваливался на квартиру, стрелял барыг и сваливал. Так вот по сравнению с дешёвым комединым боевичком GTA 5, четверка - это бодрый такой криминальный триллер с драматизмом. В пятерке абсолютно иное ощущение города. Это будто бы декорация, выстроенная вокруг игрока и наступает момент, когда понимаешь, что тебе тут не интересно, да и заняться-то в нем особо нечем. Какая-то пустота...
    Отдельно хочу отметить механику перестрелок, когда в миссии задействованы сразу несколько главных персонажей. Она просто отвратительна. Сидишь ты за условного Франклина в укрытии, отстреливаешься, тебе надо переключиться, скажем, на Тревора. Переключаешься и всё! Франклин переходит в режим болванчика. Выходит из укрытия, прёт на пролом в гущу врагов, самостоятельно меняет автомат на какой-нибудь дробовик и ловит "маслины" десятками, расходуя хп и броню. Меня, как игрока, который любит максимально аккуратное прохождение заданий, эти аркадные пострелушки просто вымораживали

    • @llkrauler
      @llkrauler Год назад +21

      Я ее прошел только сейчас. Меня убило одно. Город большой, куча зданий, а зайти по факту никуда не можешь. Просто куча дорог и на том все.В свое время Вай Сити был в 100 раз красочней. По факту скучная игра. Ты кроме пострелять и скучно погонять больше в игре ничего нету.

    • @AMel_2612
      @AMel_2612 Год назад +20

      @@llkrauler согласен. В Вайс-Сити которой более 20 лет и карта в десять раз меньше, куда больше доступных для посещения интерьеров, что придает городу жизни. Вообще, как по мне, хороший показатель атмосферы - это когда по городу периодически хочется просто поездить, никого не убивая не снося всё вокруг. И пятерка в этом плане очень слабая.

    • @beauvise9525
      @beauvise9525 4 месяца назад +3

      А чем можно заняться в ГТА 4? Там даже побочек нет 😂

    • @beauvise9525
      @beauvise9525 4 месяца назад +1

      @@llkrauler а что есть интереснее в ГТА 4?

    • @llkrauler
      @llkrauler 4 месяца назад +10

      @@beauvise9525 Для меня Вай Сити и Сан Андреас были прорывными играми и все. Я удивился, что в 5-ке даже поездом не можешь управлять.

  • @ltukutfl
    @ltukutfl 4 месяца назад +11

    Да ну ты что! Трасса от Трека Вайнвуда до Аламо-Си моя любимая вещь в GTA5.
    Спустя столько лет я до сих пор иногда захожу, чтобы просто прокатиться по этой трассе

    • @AzuNekomiya
      @AzuNekomiya Месяц назад

      То же самое с "Пустыми лесными массивами"
      Как бы там проложены всякие трассы и вообще кайф кататься на внедорожниках и раллийных тачках

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ Месяц назад

      ​@@AzuNekomiyaа еще в "пустых лесных массивах" можно найти проработанную живность , впервые в серии . Пугливые и грациозные олени , толстые и медленные кабаны , юркие и милые кролики . А что нам предлагает четверка ? Езди , выполняй миссии , отстреливайся с копами . Все блять .

    • @AzuNekomiya
      @AzuNekomiya Месяц назад

      @@ОЛОЛОЕВ Это же не игра про охоту на кабанчиков а гта
      Можно конечно порадоваться секунду их наличию, но через 5 минут ты забудешь о их существовании
      Другое дело всякие кошечки и собачки
      Тот же Чоп прикольный

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ Месяц назад

      @@AzuNekomiya кому как , у меня наоборот XD

  • @AVASTATA-xf4tv
    @AVASTATA-xf4tv 4 месяца назад +76

    надоели вечно спавнящиеся боты и полиция, даже когда их не может физически быть там где они спавнятся, просто вокруг игрока 😮

    • @Vignette_1147
      @Vignette_1147 4 месяца назад +4

      Геймдизайн, не слышал? Да здесь не доволен до ума но здесь таковы как автор говорит "правила". Мы же так теперь нереалистичные моменты оправдывать будем))))))

    • @dontsashme
      @dontsashme 3 месяца назад

      Ого, прямо как и в гта сан Андреас?)

    • @Vignette_1147
      @Vignette_1147 3 месяца назад

      @@dontsashme типо намек что сан Андреас за это любят а тут переобулись? Просто Рил не понятно

    • @dontsashme
      @dontsashme 3 месяца назад

      @@Vignette_1147 не хочу использовать такие громкие слова. Просто действительно в гта сан Андреас при 5-6 звёздах копы материализуются прямо из воздуха, это даже можно заметить. И скрыться на время можно только где-то очень высоко, но и туда прилетит вертолёт или самолёт. Частично критику гта 5 можно применить и к СА, это не хорошо и не плохо, просто есть

  • @Gazonn_Off
    @Gazonn_Off Месяц назад +3

    Ну вставка с Скайримом это имба)) А так я согласен с Автором я не играл с GTA 4 Но не ожидал от ее такой проработки я только знаю одно что в четверке если баг с водой если вертолет над ней то вода выглядит как желе хз может это моды а так видос годный с меня лайк!

  • @MrKilLait
    @MrKilLait 2 года назад +32

    Мнение по пунктам автора в видео:
    1. Песочница - открытый мир. Согласен полностью - в 5 скучно изучать город. Максимум атракционы (как писать правильно слово?) и немного интересные места, которые нужны, чтобы просто посмотреть на них и "ок, прикольно...но наху..."
    2. Ненавижу реалистичность в играх. Я не хочу играть в реальную жизнь, я хочу переместиться в совершенно другой мир с новыми развлекательными правилами, а не ездить по обычному городу словно по своему на работу офисным планктоном (к примеру).
    3. Стрелять в 5 было скучно. Но я думал, что во всех шутерах так (хотя играл максимум в 1-2 игры, да и то во вторую 5 минут). Мне нужно поиграть в больше шутеров, но боюсь, что они не дают челленджа, а просто "стреляй в болванчиков, словно в мишени"

    • @MrKilLait
      @MrKilLait 2 года назад +9

      4. Такое ощущение, что ГТА 5 создавалась не для развлечения, а для работы без развлечений. Нет радио, нормального открытого мира. Инди блять игра будет веселее пятерки!

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 7 месяцев назад +7

      ​​@@MrKilLaitЯ скажу больше.
      Порой дело в поставленной задаче и качестве её исполнения.
      Качественно сделанное инди, как игра намного лучше, ценнее и интереснее подобной недо-песочницы.

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ 3 месяца назад

      Радио нет ? Ахахахахпхпха , если ты с английским справляешься хуже чем амеба , то некуй ныть . Игру делали не для того чтобы переводить радио и портить атмосферу . Тебе не нравится реализм ? Играй в другие игры , если ты хочешь детской развлекаловки с пердежными шутками (чем гта 5 и так является , но тебе видимо недостаточно) , пожалуйста - есть фортнайт , ну малышариков посмоьри есси хочешь . Хуею с этих любителей четвёрки (только её каммунити отличается такой ненавистью к пятёрке) - сначала они ноют , что игра не реалистична и вообще где мои крены до земли , а потом ноют , потому что игра реалистична . Пздц

    • @Shaffy-s3l
      @Shaffy-s3l Месяц назад

      Из шутеров могу разве что трилогию call of duty modern warfare, старую

  • @overlord708
    @overlord708 4 месяца назад +40

    Больше всего бесит то что, в гта 5 нам дали возможность носить все имеющее оружие в игре вместе, без какой либо замены и выбора. Хотя оно там мало чем друг от друга отличается.

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 4 месяца назад +8

      Да, функции выкинуть ненужный ствол прямо не хватает, а то если ты вляпался в какой-нибудь ствол, то он с тобой будет навсегда, даже менты не отберут. С другой стороны, возможность таскать одновременно миниган и рпг, разные типы гранат хороша. И зачем лимит патронов на ствол как в гта 4 и в этой игре сделали

    • @vortexfury3555
      @vortexfury3555 3 месяца назад

      ​@@tobyalder42 Функция то есть, но это оружейный шкаф за 800 тыр

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 3 месяца назад

      @@vortexfury3555 в сингле нет

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 3 месяца назад

      @@tobyalder42 Единственный способ выкинуть ствол:
      Это дать копам себя арестовать с ним в руках.
      Тогда персонаж его выкинет и ты с ним попрощаешься.
      Это полнейшая нелепость, ибо функция не помешала бы.
      А если бы не было лимита патронов, то играть было бы слишком легко.
      Это в Сан Андреас не было лимита, но при этом там нельзя было купить миниган или ракетницу, а только найти.

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 3 месяца назад +2

      @@maghorror4842 нет, даже это не работает, лол. Патроны отберут, а стволы оставят. Играть бы было просто удобнее, а не слишком легко, реже мотаться в оружейку. Тут конечно свою роль играет то, что патроны при смерти перестали отбирать и в итоге они с гораздо большей вероятностью могут закончиться естественным путем. В Сан-Андреас тяжелое оружие ближе к концу игры начинало спауниться в одном из домов

  • @АлександрПеремитин-о1я

    Я сейчас мягко говоря не в том состоянии, чтобы в принципе о чем то рассуждать(хуево мне сегодня, голова раскалывается.), но за исключением некоторых нюансов это было... Очень хорошо. После таких обзоров хочется потратить несколько лет жизни на изучение английского, научиться на нем свободно разговаривать, перевести и озвучить такой обзор, отпахать дохрениллион времени на работе, чтобы купить билет до города, где находятся разработчики, затем резво и с агрессией ввалиться в офис, крепко взять каждого разраба за шею, и таким образом затащить их в один кабинет, где они обычно просматривают свои охуенные трейлеры, запустить переведённый обзор, после чего стопать его каждые пару минут и спрашивать "Поясните, че это за хуйня?". Однозначно лайк короче.

  • @boot_912
    @boot_912 2 месяца назад +6

    Когда начал играть в ГТА 5 и когда я понял как сильно заставляют игрока делать так как разрабы хотят, сразу удалил. Игра про открытый мир с выбором без открытого мира и выбора. Максимум дадут сменить персонажа. В ГТА 4 была миссия где нужно было зайти в здание и убить Айзека, название не помню, но зайти можно было через лифт и перестрелять всех, либо обойти, залезть на подъемник, подняться на крышу и скоротить время прохождения. В ГТА 5 я просто ахуел от "выбора и свободы" в миссиях.

  • @onlimkun8476
    @onlimkun8476 2 месяца назад +62

    Я не могу сравнивать гта 4 и 5. В 5 части у меня 1000 часов, мне уже только от её вида пресно становится, зато в гта 4 я так кайфовал даже не от миссий, а просто от обычных перестрелок с ментами причём просто стоя в госпитале где нибудь и 20 минут бегать по одному коридору одной больницы. Вот это я понимаю идеальный коргеймплей. Даже RDR 2 не может повторить эту классную стрельбу из gta4

    • @WowMan1
      @WowMan1 2 месяца назад +4

      Соглашусь, перестрелки в GTA IV это просто 10 из 10. Всегда было кайф перестреливаться и досихпор ничего не поменялось.
      В GTA V стрельба стала хуже, но не сказал бы, что она мне абсолютно не понравилась. Перестреливаться тоже прикольно, но уже далеко не так как это было GTA IV.
      А вот с RDR2 такая стрельба подошла идеально. Я незнаю в чём дело, но вот именно здесь очень кайфовал. Стрельба доставляла тону удовольствия. Стоит уточнить, что для меня GTA IV и RDR2 - это лучшие игры с реалезацией стрельбы, но сравнивать между собой я категорически немогу, так как один вестерн, а другой криминал и с каждого получаю удовольствие, но по разным причинам.

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 2 месяца назад

      @@WowMan1 все ещё лучший шутер это Max Payne 3 вот от неё я реально кайфовал сколько раз проходил. Почему нельзя было взять и повторить эту же стрельбу в 5 части или даже сделать её лучше?!...

    • @WowMan1
      @WowMan1 2 месяца назад

      @@onlimkun8476 к сожалению я даже первую часть не прошёл до конца, хотя игра классная. Стоит будет пройти игры по Max Payne до конца, ну или сразу попробовать третью. Тем не менее в первой части стрельба очень весёлая и даже если верить тому чему знаю, они это сделали с очень малым бюджетом.

    • @PalmontCity4life
      @PalmontCity4life 2 месяца назад

      @@onlimkun8476 многие говорят,что в Гта 4 много перестрелок,а я скажу,что благодаря Гта 4 я стрелять в играх научился

    • @skinidi_toilet228
      @skinidi_toilet228 Месяц назад

      В том то и дело. Игра не справляется со своей задачей правильно. Она затягивает тебя не главным аспектом-сюжетом или геймплеем, а тупо тем, что тебе больше нравится стрелять в людей, чем продвигаться по игре. Это доказывает ее слабую сторону

  • @mikeschmidt1506
    @mikeschmidt1506 2 месяца назад +2

    25:51 Я хз, где ты услышал, что в старых ГТА можно постепенно сбросить уровень розыска просто скрывшись от копов, ведь в той же ГТА СА после двух звёзд можно уже забыть об каком либо отходе: копы спавнятся везде, и они всегда знают твоё точное местположение вплоть до метра, так что остаётся лишь "тикать с городу" в сельскую местность (или пустыню, короче, подальше от города (что уж готовить про III, VC, LCS и VCS, где такой возможности вообще нету))) Можно, конечно, заехать в перекрасочную или подбирать эти пикапы в виде звёздочек, снижающие розыск на одну звезду (26:07), но в первом случае это слишком легко и нелогично, а во втором слишком запарно, т.к. эти жетончики не валяются на каждом углу и их местоположение надо знать. Да, к сожалению, в частях 3D-вселенной ГТА этот аспект проработан максимально криво вкупе с и так не очень идеальным ИИ у полицейских неписей, и почти нету никаких модов, исправляющих эту ситуацию, скорее потому что всем по большей части наплевать)) Я это к тому, что хоть система ухода в ГТА 5 и сделана довольно лениво, но она есть, в отличии от тех же старых ГТА. Так что чёт ты немного наплутал в этом моменте, сравнив уход от одной звезды в ГТА СА с пятеркой, где это работает со всеми звёздами, а так ролик вышел отменный))

  • @shelterchan1275
    @shelterchan1275 8 месяцев назад +39

    Наконец-то видео, где гта 5 не облизывают с головы до ног и называют лучшей частью. Спасибо за Ваш труд!

    • @renatkaramov
      @renatkaramov 2 месяца назад

      а покажешь мне эти видео? сам придумал врага - сам его победил.

    • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
      @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 2 месяца назад

      @@renatkaramov просто принято облизывать то, что вроде как является эталоном для многих и высказывать своё мнение против значит идти наперекор толпе, мол толпа же не будет ошибаться. Сам когда критикую 5 часть сталкиваюсь с недоумением многих игроков, типа как же так можно, критиковать саму GTA V, это же шедевр!

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 3 месяца назад +24

    Абсолютно согласен с мнением в целом и мне нечего добавить. ГТА 5 для меня как тёмная лошадка франшизы. С одной стороны и не хочется её хейтить, но со временем когда наиграл в эту игру более 100+ часов попытавшись закрыть её на 100% понимаешь, что игра почти никак тебя не вознаграждает абсолютно никак и она приносит тебе от прохождения 0% удовольствия и кайфа. С предыдущими частями такого ощущения не было. А вот с 5-ой у меня начался какой-то надлом и получать удовольствие от игры я перестал уже ближе к середине игры. Если сюжет и миссии на первых порах было ещё нормально то под конец начинало душить и раздражать до невероятных масштабов. Особенно когда виноват не игрок, а игра банально сломалась или банально ограничивает тебя в угоду "кинематографичности" с заскриптованными моментами которые по разному особо и не пройдёшь кроме отдельных моментов. А вот когда в GTA: Online заходишь осознаешь, что там ещё хуже чем даже в основной игре и желание выйти появляется после 1-ого же ограбления. Всё таки в этом плане для меня ГТА 4 и RDR2 были намного более проработанной с вниманием к деталям и в разы лучше 5-ой части, в 5-ой же такого ощущения у меня не было и игра скорее вызвала опустошение после прохождение, а не чувство удовлетворения от пройденной игры.

    • @zngru
      @zngru 2 месяца назад +3

      Ну и лично меня бесит стрельба и крохотная точка - прицел.
      Неудобно пиздец.......

    • @BlueStorm-
      @BlueStorm- 2 месяца назад +2

      ​@@zngru+

  • @ОЛОЛОЕВ
    @ОЛОЛОЕВ Месяц назад +1

    Мне нравится , что автор лайкает не только комменты с поносом в сторону пятерки , но и комментарии с ее одобрением , любовью , привязанностью к ней. Это показывает , что у автора не просто подгорела задница от игры , а ему просто обидно . Удачи тебе чел

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 2 года назад +60

    Чет вспомнилось как фанаты Кибербага говорили, что система полиции в ГТА это не фановое событие, а наказание игрока дабы он не совершал преступлений. Я какое-то время недоумевал и считал, что это очередное натягивание совы ради оправдания кибербага как это у них принято, а потом понял, что все куда проще ибо в отличии от меня весь их ГТА-опыт ограничивался пятой частью. Они банально не знали, что может быть иначе. xD

    • @DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
      @DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 2 года назад +7

      В пятой части копы говнище. 2 выстрела в воздух и всё, уже звезда.(про киберпук не знаю, комп не тянет)

    • @Роберт628
      @Роберт628 10 месяцев назад +5

      ​@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 ну у копов из киберпанка есть своя фишка "АМНЕЗИЯ" когда игрок заходит в помещение(здание) они о нём тупо забывают.

    • @user-kt4id1ut7b
      @user-kt4id1ut7b 2 месяца назад +1

      Никто так не говорил. Даже "фаны кибербага" справедливо хейтили отсутствие нормальной полиции в игре.

    • @ohshit7902
      @ohshit7902 2 месяца назад

      @@user-kt4id1ut7bдаже после 2.0 они все равно неидеальны, хотя мне на них так похер, что я больше перестреливаюсь с группировками чем с ними

  • @Zonda4748
    @Zonda4748 3 месяца назад +7

    какая же жиза по поводу мувмента персонажа
    всегда эта хрень бесила в 5ке, особенно, когда тебя повалили на ноги - у тебя запускается анимация падения, потом еще пару секунд игра думает, как персонажа положить, пару секунд на подумать, как встать и потом только персонаж еле-еле встает на ноги, а в это время в тебя свинец насовывают

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад

      ХРЮ-ХРЮ.

  • @andrewisak8633
    @andrewisak8633 3 месяца назад +8

    Да, больше всего меня в гта 5 бесят копы, каждая встреча с которыми заканчивается неизбежной смертью и экраном загрузки (и потерей 5k баксов блять). Я буквально перестал после сюжетки в неё играть (хотя даже изначально накатил мод на графику Natural Vision Evolved). Мир пустой и единственным вариантом весело провести время было бы потворить хаос, но повеселиться таким образом нельзя ибо как верно подмечено в видео стоит убить любого бедолагу даже в каких нибудь ебенях (посреди леса, в горах где нет ни единой души), так сразу ты в розыске. Почему? НАХУЯ???!!! Это тупо угнетает и демотивирует играть в эту игру. Для меня это единственная проблема с игрой. Нельзя в неё играть и наслаждаться игровым процессом после сюжетки. И то кстати, мне сюжетка не понравилась.
    А вот например в Red Dead Redemption 2 я влюбился. Там и Эйфорию вернули полноценную. Освещение, анимации, сюжет, всё на высочашем уровне. На днях скачал ГТА 4, блин, пока что мне нравится больше пятой части. Посмотрим, понравится ли сюжет.
    Ролик классный, было интересно смотреть. Спасибо за проделанный труд.

    • @AlMayers
      @AlMayers  3 месяца назад +2

      Всегда пожалуйста!)
      Буду рад подписке)

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 3 месяца назад +1

      блин, можно же отстреливаться от копов, только оружие и патроны иметь, если клювом не щелкать, то можно им противостоять, в чем проблема? У двоих персонажей для этого и спецспособности есть. В случае чего можно уехать или скрыться от ментов, особенно в городе с этим проблем нет, ну или можно перекраситься, сохраниться или в тоннель нырнуть. Если в горах схватишь звездочку-две, то копы до тебя и не доедут и звезды сами пропадут, а три схватить в глуши без копов крайне затруднительно

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ 3 месяца назад

      Кид , если ты такой анскил и не можешь просто уйти от копов то играй в вайсу , там и от 5 звезд уйти как нехрен делать . Казуальщик)))

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 4 месяца назад +22

    меня дико взбесила 5 часть ,ни работы копом, ни медиком .ни открытых закусочных Бургер шот, нет дпртса ,боулинга и бильярда, физика и повреждения лютый кал... как они это сделали в 2008 но не смогли в 2013!

    • @crisiscrisisov9404
      @crisiscrisisov9404 4 месяца назад +2

      Мини игры там есть, и дартс, и боулинг

    • @Firewertyhn6817
      @Firewertyhn6817 4 месяца назад +2

      @@crisiscrisisov9404 нет боулинга

    • @Drake239Dragon
      @Drake239Dragon 4 месяца назад +4

      И слава богу, что физика авто не как в четверке, однотипные баржи, где разница только в приводе, это самое ужасное, что есть в четверке

    • @crisiscrisisov9404
      @crisiscrisisov9404 4 месяца назад

      @@Firewertyhn6817 мб, давно играл. Но дартс точно был

    • @grossmanstryx222
      @grossmanstryx222 4 месяца назад

      Дартс есть но он только в одном месте и то до этой жопы мира надо доехать.

  • @MrKilLait
    @MrKilLait 2 года назад +22

    Я пока не смотрел видео, но выскажу свои мысли. После любимой ГТА САН Андреас (где великолепная музыка и интересные диалоги, кастцены) поиграл в 5. И мне с одной стороны понравилось, с другой после игры в душе ничего не остается. Пустота. ГТА 5 для меня просто игровой атракцион, который быстро забывается. Но понравились миссии, езда на автомобилях, побочные задания. Нормального Сюжета, как минимум первые 10-15 миссии (доиграл до миссии с Тревором и "убей всех байкеров", нет. Да, завязка вроде есть перед Тревором, но совсем не цепляет. Хотя все равно интересно следить за персами и заданиями.
    НО САМОЕ ХУДШЕЕ В ЭТОЙ ИГРЕ - НЕТ НОРМАЛЬНОЙ МУЗЫКИ! Без музыки ГТА - херня. Для меня, точнее. Ездить по городу и слушать великолепный ост - невероятное удовольствие. Для меня это - основной геймплей ГТА. А в 5 все похерено. Только музыка, которая забывается даже при ее прослушивании. Они где откопали этот ужас?! Из МУЗ-ТВ что ли?
    Сам город не слишком интересный. В ГТА САН удивляешься разнообразию мини-игр и зданий, а в 5 даунгрейд - нет кафетерия, нет миссии полицейских (вроде).
    Одним словом, мое мнение - 6-7/10

    • @ivanzer21
      @ivanzer21 7 месяцев назад

      ну все попсовое, правильно@@Zeekr647

    • @Dicanstructar
      @Dicanstructar 5 месяцев назад

      Разве горилаз шлак?

    • @fruma3073
      @fruma3073 4 месяца назад +3

      Муз-ТВ? Давно ли на муз-тв крутили burial, flying Lotus и Aphex twin? Если ты слушал только нон-стоп радио, то это проблема только твоя, а не игры. Есть замечательные радиостанции: soul wax fm, blonded, ls undgr, worldwine, flylo fm, где куча самобытных артистов с нестандартной музыкой

    • @kal.....
      @kal..... 4 месяца назад

      Chanel x или vinewood radio послушай

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ 3 месяца назад

      Послушай ребел радио амеба

  • @zabor3160
    @zabor3160 Месяц назад +2

    я дропнул игру после одного момента: как все знают, что в гта5 есть такое явление, как малые события в открытом мире (типа как они должно были его оживлять)... и наверняка многие в курсе, что на одном участке трассе можно встретить бабу около перевернутой машины, которая просит тебя подбросить её куда то, тк у нее какаой то криминал пошёл не по плану. Ну я взял я её пассажиром, пока вёз - она мне рассказывала че там у неё за фигня. Уж не помню, что именно в ней оказалось не так, но я от её истории решил высадить её и пристрелить. Ну и всё думаю, одной гнидой меньше, я сделал выбор, норм.... и вот через минут 40 игры я я еду по той же трассе и там на том же месте, та же баба, с той же ситуацией..... то есть я не влияю никак вообще на мир в гта5, я или выбираю что хотят разрабы или выхожу из игры... классно придумано.

  • @nortonwei
    @nortonwei 2 месяца назад +4

    Я посмотрел видос залпом и от твоих мыслей мне стало на душе легче, я бессознательно ощущал, что меня что-то напрягало в гта 5 и благодаря твоему видео до меня дошло, что игра скорее метит на картину что говорит, что у нас есть все, но вместе это не имеет смысла и противоречит друг другу, каждый раз когда я возвращался в гта 5, я сразу же сталкивался с дискомфортом направления игры на конкретные действия руша твои фантазии , о том как ты бы хотел себя проявить в той или иной ситуации и сразу же бросал. Диалоги в игре говорят о том, какая игра крутая, но сразу же после диалогов в заставках ты приземляешься в геймплей где тебя тошнит от движения персонажа, физики машин и ужасной стрельбы из оружия, автоматы будто из старых cod где калаш это пп, только дамажит серьезнее, это чистая иллюзия.
    Вполне возможно, что люди критикующие подобные мысли забывают про самое главное в видеоиграх - игра дает условия, а ты себя развлекаешь так как ты хочешь, чем более проработаны условия, тем интереснее игра. Перепройдите старые игры и вы начнете понимать что здесь не так.

  • @Shura-o5g
    @Shura-o5g Месяц назад +2

    В самом деле, в гта5 добавили шлепающие сланцы, а про нормальную стрельбу, ии, физику просто забыли.

    • @Shura-o5g
      @Shura-o5g Месяц назад +1

      Прям как суньандрея в свое время

    • @i_mean_its_alright_like
      @i_mean_its_alright_like Месяц назад +2

      ​@@Shura-o5gфанат джеймса головного мозга, в гта са они добавили всю эту мишуру с тремя городами, большим количеством транспорта, и персонализацией потому что гта 3д вселенной всех уже бесила и это был единственный способ поднять ажиотаж до выхода игр в вселенной hd, и у них это получилось. Ведь гта са стала самой кассовой игрой 2004

    • @Shura-o5g
      @Shura-o5g Месяц назад

      @@i_mean_its_alright_like ну да, добавить сотню разных костюмов они смогли, а удержать качество хотя-бы на уровне гта3 не смоглиXD
      Толку от этой кастомизации и прочей хрени, когда кор геймплей был отвратителен?

    • @i_mean_its_alright_like
      @i_mean_its_alright_like Месяц назад +2

      @@Shura-o5g ты видишь разницу в геймплее между са и тройкой? Огорчу. они работают по одинаковому принципу и играются идентично

    • @Shura-o5g
      @Shura-o5g Месяц назад

      @@i_mean_its_alright_like не, в тройке стрельба сделана в разы лучше. Санька деградировала конкретно.

  • @MixailPmu
    @MixailPmu 2 года назад +28

    Крутой ролик. Захотелось поиграть в GTA IV

  • @maghorror4842
    @maghorror4842 7 месяцев назад +14

    Хочу сказать, данная часть мне нравится меньше всего из серии.
    Игра можно сказать собрала все отрицательные стороны предыдущих, не заимев положительных.
    Ну сделали боёвку не реалистичной. Почему не сделать фановой как в 3д вселенной.
    Зачем делать псевдо-реалистичной? Игра всё-равно не имеет такой серьезности как гта 4.
    Они даже не сделали возможность приседать и отдельную анимацию мля стрельбы от бедра.
    Молчу про онлайн с контентом за который придётся отстегнуть две штуки.
    В видео всё по делу расказал.

  • @Larsen992
    @Larsen992 Год назад +18

    Эхх, ну почему нельзя поставить десяток лайков одним кликом, а? Тут всё. И полный разбор богомерзкой пятой части, и упоминания в положительном ключе четвёрки, и ещё бонусом струя мочи в ebalo саника. Ну контент на 12 из 10, ёмаё 😁

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +1

      @Бабочка Элина круто, наверное, придумывать тезисы за других, да?

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +2

      @Бабочка Элина нет, я просто считаю ГТА 5 очень посредственной игрой. Например, в сравнении с предыдущей частью. Про ремастеры я ничего не говорил. Когда кажется - креститься надо, детка 😉

    • @Larsen992
      @Larsen992 Год назад +2

      @Бабочка Элина я их сам заценил буквально недавно и да, согласен. Посредственные - мягко сказано. Причём ремастер сан адреаса, скажем так, наименее посредственный из всех. В него я даже немного поиграл. Но это ещё связано с тем, что оригинальная ГТА СА - это в принципе самая кривая, стрёмная и забагованная игра в серии, поэтому на её фоне даже такой копеечный ремастер выглядит ещё туда-сюда.
      Но вот ремастеры тройки и Вайс сити... Это просто абзац. Лучше оригиналы перепройти в сотый раз.

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад

      @@Larsen992 Я не согласен, вот неделю назад прошел весь ремастер GTA 3 и он вполне норм.

    • @loldede5953
      @loldede5953 Месяц назад +1

      ​@@zngruремастер гта3 норм? Ну если кнчн не учитывать испорченный в говно интерфейс(скопировали его из СА в тройку) и в ноль убитую стрельбу(потому что скопировали омерзительную стрельбу из СА)

  • @ArthurMorgan-k6k
    @ArthurMorgan-k6k 8 месяцев назад +10

    Про открытый мир в миссиях прям база, игра при всей её претенциозности и масштабности по сути одноразовый Uncharted в котором шаг в сторону и провал. Очень хотелось бы чтобы в гта 6 была нормальная системность мира задействованная в миссиях и больше веселья. Но судя по комьюнити которое дрочит на размеры зрачков и прочие незаметные вне ютуба детали маниакальная детализация будет прогрессировать, а кор геймплей сосать с приправой какой нибудь анальной дрочи или других манипуляций с кошельками игроков. И ведь в любом случае схавают...

  • @RCD_Secrets
    @RCD_Secrets Месяц назад +2

    Да, выжить в перестрелке практически не возможно, персонаж медленный. Не поаоротливый. Перестрелки стали скучными. Галимый прицел. Сука и копы в натуре заебали, особенно на миссиях

  • @Fusion_2018_Martinsville
    @Fusion_2018_Martinsville 4 месяца назад +7

    7:40 - Вот именно это и бесит. Когда подпадаешь на этот "простор", то всё, пиздец. Допустим, сломалась машина, самолёт или вертолёт. А ты ничего не можешь сделать. До цивилизации бежать около 30 минут реального времени. Т.к. ГГ бегает медленно, дорог нет, транспорта нет, местность холмистая. Вот чем была хороша San Andreas. Куда бы ты ни попал, в сельскую местность или в лес, чуть пробежал и вот тебе дорога, вот тебе траснспорт. Пусть хоть это разбитая версия Glendale, Rancher, Bandito или на худой конец BMX. И это я ещё молчу про наличие лодок и гидросамолетов. И всё. Колёса есть, выберешься хоть откуда, времени на это уйдёт мало. А в GTA V проще взорвать себя гранатой, дать растерзать диким животным или утонуть, лишь бы телепортироваться до ближайшей больницы быстро.

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 4 месяца назад +1

      А такси вызвать до ближайшей дороги или переключиться на другого персонажа (это и машину может починить, если ты умудрился ее сломать)?

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ 3 месяца назад

      Каааааааааааааазуальщик ))))))) тебе лишь бы смешной энергичный и веселый гейплей)))) так гта 5 им и является , но тебе видимо недостаточно))))))ох уж эти детки

    • @Fusion_2018_Martinsville
      @Fusion_2018_Martinsville Месяц назад

      @@tobyalder42 смысл? Тебе надо пройти задание за Тревора. Допустим, играя за него ты попал в такое место, о котором написал. До ближайшей дороги очень далеко. Если переключиться на другого персонажа, а потом обратно на Тревора, то он далеко не уйдёт от того места, куда попал. Переключение эффективно чтобы починить транспорт (например, когда угнал танк с военной базы). А так оно бесполезно. Тем более, что машина или любой транспорт взорван. Их никак не починить.

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 Месяц назад

      @@Fusion_2018_Martinsville ну в крайнем случае что-нибудь за другого поделать, чтобы не тащиться за одного. Опять же, такси много куда доезжает

  • @Barti_moon
    @Barti_moon Месяц назад +2

    Забавно но в гта 4 куда больше просто по миру открытых зданий, кафешек и прочих мест чем в гта5. А гта 5 нельзя даже в клакин бел зайти... в 4 части на уверености таранишся в дверь и вот ты уже на машине внутри здания , спрашиваеш у непися есть ли еда с собой. Еще могу вспомнить длс к 4 части. Особенно баладу о гее тони. Где буквально идеальный баланс между дурдомом сан андреса и серйозным подходом 4 части. (Да я люблю 4 часть с длс к ней, это моя любимая гта)

  • @Knuckles2761
    @Knuckles2761 Месяц назад +2

    В 5 есть выдающиеся диалоги, уровня Оскара за бест врайтинг.
    В остальном всё справедливо более-менее.

    • @z-2210
      @z-2210 21 день назад +1

      кто бы что не говорил, но самый смешной диалог в истории рокстар - это когда нико и роман попали в подвал к Михаилу Фаустину. Начиная с момента, где роман сидит в помойке и до самого конца - шикарная сцена

  • @user-cj5nk6wn5c
    @user-cj5nk6wn5c Месяц назад +2

    На удивление высказал ровно те же мысли что и были у меня после прохождения GTA V
    Я так был разочарован после стольких лет ожидания, что запущу GTA V и кайфану, а на деле поиграл с интересом только первые +-10 часов и уже на 18 часу скипнул игру на пару месяцев от разочарования, хотя буквально за 6-7 месяцев до это с кайфом перепрошел гта са залпом за 30+ часов... Эх

    • @Mirzasa....
      @Mirzasa.... 26 дней назад

      Какая же жиза, не понимаю чем меня она так цепляла в детстве.

  • @3ATOHUPOBAH_AYF
    @3ATOHUPOBAH_AYF Месяц назад +2

    Ещё бы хотел добавить, что в мне нравилось наблюдать, как ты дерешься/агришь нпс и исходя из того, что они за тобой побегут/попытаются догнать и избить, я заходил в какие-то переулки, лестницы или мусорные баки, посмотреть как это будет или попытаться их скинуть с крыши мелкой выживут или нет.
    Нравилось агрить одного нпс и встать возде другого, что б 2 нпс начали драться и проводить это на скоростной дороге как в гта 4 их машины бывало сбивали и выигрывал не тот на кого я думал или копы застрелят/арестуют , нравились мелкие моменты с гта 4 где ты дрался с нпс и когда у него остается мало хп ударяешь, а он падает с лестницы и катится или ударишь и он застрянет между ящиком и стеной. Всякие такие приколы с нпс, а сейчас ты банально подраться в гта не можешь, все с 1 удара умирают, а удары либо ногой либо рукой, либо нажатие кнопки блока с контр атакой...
    Нпс очень слабые стали хотелось бы живучее да и они как-то меньше отлетают от машин и не так круто смотрится... Эхх блин..

  • @MrAlex2888
    @MrAlex2888 2 месяца назад +4

    Как говорится сколько людей столько и мнений выражу свое.
    Все, что описал автор ролика действительно есть в игре, но меня почему-то это не сильно бесит. Доставляет ли неудобство - некоторые вещи из описанных да. Но все таки я нахожу в игре больше плюсов чем минусов.
    Когда у меня от игры подгорает и минусы сильно бесят я говорю себе парень ты переиграл. Я делаю перерыв на месяц или пару недель и потом снова играть здорово. Это работает со всеми играми в которые я играю. Есть более качественно сделанные есть менее качественные, но это всегда работает. Как говорится красная икра это вкусно но есть постоянно ее это уже пытка. С играми также.
    Люди в нее играют, проходят до конца, кто-то играет в гта олайн и ему норм. Значит игра не отвратительна. У всех игроков разные способы играть, это тоже влияет на его сугубо личное мнение о игре. Но тяжело угодить человеку, который постоянно ест красную икру (играет постоянно в игры) он уже перенасыщен, избалован и капризен в выборе еды. Лиши человека на неделю любой еды - он и хлеб сожрет с огромным аппетитом.
    Люди делайте перерывы, играйте в то что нравится, а если не устраивает - попробуйте сами стать игроделом и сделать идеальную игру. Но будьте уверены и на нее найдутся критики)

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 Месяц назад +2

    насчет скрывания от полиции, я не помню обозначалась ли эта фишка в самой игре или я просто как то интуитивно к этому пришел, но прикол в том что одним из фильмов вдохновлявших гта 5 был драйв с гослингом, а в фильме была крутая сцена ухода от полиции, в которой водитель не гнал как бешеный, а наоборот сливался с массовкой, ехал спокойно, выключал фары создавая видимость что в машине никого нет и тп
    так вот в игре это все тоже работает, я когда проходил ее на пс3 в то время буквально каждый раз так и уходил от полиции скрываясь тупо на виду, если это ночь то выключаешь фары, прячешься в подворотне и тп, да даже в кустах прятался и это работало, меня не замечали, проходя\проезжая мимо
    я не помню была ли там кнопка пригнуться сидя за рулем, но если и была то явно для этого же
    а что касается войнушек с полицией то я их тоже не устраивал, даже не задумывался что это изза механик игры, потому что в гта4 я этим тоже уже не занимался, списывал просто на свой возраст, что мне это стало неинтересно чтоли
    но я правда подмечал что в некоторых мелочах гта 5 реально странно сделана, вот к примеру в игре зачем то есть тазер, нелетальное оружие, но оно ваншотит любого прохожего, я бы понял если бы это было нелетальное оружие для глумления над нпс, опять же физика эйфории тут в тему, но нет тазер это просто ваншот пистолет
    зато есть кстати прикольные механики с копами, к примеру можно ранить копа так что он упадет и напарник попытается оттащить его в укрытие, прямо как в фар край 2, другое дело что я об этом узнал читая интересные факты после прохождения игры, в самой игре у меня таких ситуаций не было никогда, но потом я проверил и оно реально работает, тут видимо реально дело в том что в игре перестрелки слишком усложнены и ты стараешься как можно скорее всех перебить не играясь с эйфорией, которая тоже вроде проще стала в плане реакций на попадания, ну типа если прострелить нпс ногу или руку они если не путаю быстро умрут вместо того чтобы упасть, ползти там и или типа того
    кстати я вот не удивлюсь что перестрелки так переусложнили потому что игру делали с упором на онлайн режим в том числе, там то это прям в абсолют возведено

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 3 месяца назад +7

    Вот он, JeC нормального человека.
    Кстати, удивлен, что ни слова не сказано о игровом радио, которое мало того что крайне скудное на классную музыку, так еще и один прикол подкинуть может - песни на радиостанциях видимо постоянно рандомно перемешиваются, отчего за час можно одну и ту же композицию услышать раз пять, а о других ты годами даже не подозреваешь.
    У меня так вышло с Def Leppard - Photograph, которую я услышал на Los Santos Rock только через 5 лет после первого запуска и вообще понятия не имел что она есть в игре, а когда узнал, мне пришлось полтора часа наматывать круги по карте чтобы рандом на диджее радиостанции мне ее включил снова.

    • @KolyanYermolin
      @KolyanYermolin 3 месяца назад +2

      В GTA 4 такая же ситуация. Песню The Stooges - I Wanna Be Your Dog я слышал лишь пару раз за прохождение, хотя Liberty Rock Radio слушал чаще всего. Тоже самое и с ремиксом Зеленоглазого Такси на Vladivostok FM. Но хуже всего со станциями-миксами, так как они постоянно сбрасываются к самому началу после длинных катсцен и ты на них в основном слышишь только первые 3-4 песни. Эпизоды этим страдают особенно, так как там половина станций записана в таком виде, а все катсцены длятся минимум по 3 минуты.

  • @MikeKing710
    @MikeKing710 17 дней назад +1

    По моему мнению, мы просто выросли. Раньше, на первых играх ГТА, мы были детьми/школьниками когда играли в них. Нам было интересно изучить все окрестности и особые метса на карте, и также делать эксперименты. Так ВСЁ это распологалось близко! Мне не приходилось двадцать минуть добераться до военнолй базы, чтобы спиздить танк. Чит-коды не хотел использовать, ибо это очень легко... Честно говоря, сейчас эта франшиза мне интересна только прогресс сюжета, истории и миссии, лишь бы их было много. В пятой, после окончания, задал себе вопрос: "И это всё?!" Скорее всего точно самое будет и с шестёркой

  • @messifootball6918
    @messifootball6918 Месяц назад +3

    ''Понравилось пользователю Arthas".

    • @AlMayers
      @AlMayers  Месяц назад

      Я думал, ему нравится жта5?

    • @messifootball6918
      @messifootball6918 Месяц назад

      @@AlMayers Ты просто не смотрел проходняк.Серия ГТА очень нереалистичая,папичу такое не в кайф.

  • @francisk1282
    @francisk1282 4 месяца назад +20

    Не совсем согласен, что игра такая уж парашная, но точно не МАСТХЭВ, 12/10, ШАТ АП ЭНД ТЭЙК МАЙ МАНИ, ПРАДАМ ГАРАЖ.
    Когда наконец-то в 2015 запустил её на PS4, я начал недоумевать с миссией под знаком "?" за Франклина, где нужно водить эвакуатор (причём это предстоит ещё не раз). Я думал, может какая интересная херня будет, какие-нибудь Балласы начнут погоню, потому что ты эвакуировал тачку их братка...
    Вроде как вернули прокачку и кастомизацию, но видимо для того, чтобы просто была и никто не вонял. По факту прокачал лишь личные транспорты перса (странно, что это было не озвучено, ведь в какой-то степени игра решила за нас, какой у нас будет транспорт). Прокачать навыки у 3-х болванчиков можно за час тупо.
    Да и тупо в открытом мире было мало занятий, вроде там в трейлере обещали кучу активностей, но вроде какие-то забеги, дайвинги и прочее были малодоступны. Ну и урезали систему тусовок с корешами, тоже добавлено чисто для галочки.
    Сюжет в принципе ничего (да какое в ЖТА сюжет, "сосмыслом" была только четвёрка), но почему нужно было допустим ебнуть Джонни Клебитца, который в 4 части вроде как завязал? (ну там много доебок)
    Мультиплеер, как я считаю, испорчен тупо после добавления Ограблений. Сами они может неплохие, но прокачка моя точно очень замедлилась, потому что слить из-за тиммейтов ограбление очень просто (да и ещё вроде теряешь бабки при провале). Все начали надрачивать эти ограбления, забыв про остальные режимы и я ливнул с онлайна.
    Ах да, как вам ноу-хау, когда нужно пса прокачивать через недотамагочи на смартфоне, который, насколько я помню, вообще был первое время доступен только для яблочников, а теперь вроде как и вовсе выпилино?
    Короче, пока это единственная часть, в которую мне было впадлу переигрывать, а вот какой-нибудь Сан-Андреас хочется снова и снова до дыр затирать.

    • @Sonic_Forces
      @Sonic_Forces 4 месяца назад

      DYOM уже столько лет поддерживает жизнь ГТА СА, что уж об остальной куче модов говорить

  • @Пекка-н2ж
    @Пекка-н2ж 3 месяца назад +6

    Не играл в 4ку,не могу обьективно оценить,но мне кажется что любовь к четверке-банальная ностальгия,как с тем же самым сан-андресом,ведь что Са,что 4ка удивляли своим качеством среди других игр,не знаю как это сказать,но эти 2 части *врезались*людям в память,став настолько приятным воспоминание от игры,а 5ка уже не была для таких людей чем-то новым,помоему каждая гта запоминалась разным поколениям из-за их превосходного качества(10 раз уже сказал,простите).Я скорее всего не смогу играть в са,потому что будет казаться мылом,ведь са не первая игра для меня,и такого произведения не поизведет.Я не знаю как выражать мысли,если автор ответит и напишет свое мнение,я всё же попытаюсь выразить свои мысли,ведь я хочу их выразить автору,увидеть его снение,а без гарантии того что он видит,какой смысл дальше расписывать все?

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ Месяц назад

      Когда 6 только выйдет , все будут ее обсирать , и говорить , что прошлая часть была лучше . Из-за настольгии . Тоде самое сейчас с пятеркой . Это нормально . Называется синдром утенка , но в краткосрочной перспективе

  • @Face_new36
    @Face_new36 Месяц назад +2

    Помню как часами угонял от копов в этой деревне,это было кайф.люблю Сан-Андреаску❤

  • @Антон-е1щ
    @Антон-е1щ 3 месяца назад +5

    Фрагмент про стрельбу имеет смысл только в gta online. Там и персонаж дохлый, и враги овер ХП, и "скрипты" на ваншот по игроку есть.
    В одиночной игре все враги отлетают от взгляда, а персонажи прочные + имеют абилки.

  • @whitelist4653
    @whitelist4653 3 месяца назад +7

    Игра скука, местность красивая, но пустая, бессмысленные миссии, всего много, но в целом не интересно

  • @sixxtel4873
    @sixxtel4873 4 месяца назад +12

    *Вообще не понял этих придирок. Для 13-го года игра просто супер, меня в своё время затянула на тысячи часов. Может, ты не играл, а искал минусы?*

    • @koki6969
      @koki6969 24 дня назад

      Можно услышать хоть какие-то аргументы?

    • @sixxtel4873
      @sixxtel4873 24 дня назад

      @@koki6969 *ЧЕГО? Какие тут могут быть аргументы? Я просто высказал своё мнение)*

    • @koki6969
      @koki6969 24 дня назад

      @@sixxtel4873 Мне просто стало интересно почему тебя игра затянула на тысячи часов, я выразился не правильно в предыдущим коменте

  • @Мизантроп-ч2з
    @Мизантроп-ч2з Месяц назад +2

    Что тебе в РДР2 не нравиться? Там если что и плохо так это само прицеливание и отсутствие зума на прицеле, хотя там меткий глаз есть.
    Сюжет там шикарный и геймплей тоже. Вот этим школярам не нравятся скачки на лошадях. А вот мне нравиться и куча таких миссий где мы скачем на лошадях, им постоянно нужны взрывы да пострелушки которые в рдр 2 кстати есть, они ноют про затянутость...
    Падения с верхотур? Да легко, есть там это и побольше нежели в пятерке.
    Стрельба нормальная да и тем более это 19 век.
    Открытый мир? Да пожалуйста, там ты действительно можешь с ним взаимодействовать, крафтить, охотиться и жарить на костре, охота за головами, азартные игры, испытания и всё прочее.
    Пасхалки тоже есть например вампир в сен дени.
    Ограбления которых побольше чем в пятерке и четверке(в которой всего одна ограба банка) а ещё интересные.
    Система драк там сделана лучше и комфортнее.
    Артура можно мыть.
    Это ещё не всё там много чего получше четверки и пятерки.

  • @voronmemes
    @voronmemes 3 месяца назад +7

    За крёстного отца 2 жирнющий респект, смотрел видос того ютубера, где его засирал, аж слезы наворачивались, да в игре много косяков, но это по сей день моя самая любимая игра и мне очень жаль, что люди её вообще не оценили, всего 250к копий игры было продано, в связи с чем разработчики закрыли мультиплеер и забыли про этот проект без дальнейших частей 😭

  • @mehort2217
    @mehort2217 2 месяца назад +2

    Кстати да. 2013-й год - это год, когда игровая индустрия покатилась в пропасть. Вспомнить тот же деградировавший Скайрим, который во многом уступает предыдущим частям. Мне кажется, что майя были правы со своим календарем. Конец наступил. Только это был не конец света, а конец игровой индустрии.

    • @LelandRedline
      @LelandRedline Месяц назад +1

      2018 год позор для игровой индустрии?)

  • @Magister-17-Ludi
    @Magister-17-Ludi Месяц назад +2

    С какими-то тейками автора я вполне могу согласиться, с какими-то вовсе не оглашусь, а с какими-то - отчасти. Что вспомню, то здесь и опишу.
    1. Открытый мир. С автором тут я предельно согласен, так как сам по мере обоих прохождений замечал, что по ходу сюжета героев чаще носит среди каких-то безжизненных трасс или унылых городских улиц, которые слабо друг от друга отличаются и не имеют крайне притягательных для игрока мест, не говоря уж о том, что 65% игрового пространста пятой ГТА - это мусорные, совершенно пустые и не вызывающие любопытства горы, дороги и пустыни с трейлерными парками. Ноо нельзя сказать, будто и в предыдущих частях подобного не имелось. Да, ГТА СА выпускала Си-Джея аж в три города, которые существенно меж собой различались по визуальному стилю и оформлению декораций, отчего в процессе сюжета ты не скучал от однообразия игрового мира, постепенно перебираясь из одних мест в совершенно иные, кардинально отличающиеся. Но можно ли сказать, что в Сан Андресе потенциал игрового мира без учёта сюжетных заданий и побочных активностей был намного шире? По-моему, нет. Чуть лучше положение обстояло с ГТА 4, где так же имелось обилие самых разных по виду локаций, от пешеходных улиц до китайских кварталов, Алгоквинских магистралей, преисполненных лоском, и даже самого занимательного Тайм-Сквера (или местечка, где жили братяья-ирландцы). Так же были различные увеселения в Либерти и для Нико с друзьями, вроде вполне функциональных бильярдных, боулингов и т.п. Имелись в опенворлде и приятные мелочи, делавшие город живее и привлекательнее (то дорогу где-то конусами перекроют, то машину неписи чинят), но плотность именно этих событий, как и их разнообразие, оставляло желать лучшего. Но в ГТА 4, к сожалению, не было такого обилия занимательных сторонних заданий, коими можно было бы себя занять после прохождения сюжета, посему игровое время для гта 4, тем не менее, сильно сокращалось.
    2. Про физику машин. Карта в гта 4 имела меньший масштаб в сравнении с потомком, потому машины там разгонялись медленнее, хотя возможность их разогнать присутствовала и нередко всеми нами эксплуатировалась. Тем не менее, само поведение машин и характер их деформации стали куда менее детальными - какой-нибудь внедорожник не грозит лечь на бок при неумелом повороте, а его капот сминается при лобовом столкновении куда менее заметно, что делает езду в ГТА 5 одним из самых занудных дел, не дарующих былого веселого восторга. Аркада, че сказать.
    3. Про стрельбу. О ней придирки я не совсем понимаю и разделяю лишь частично. Как легко можно заметить в сравнении с богоподобным Макс Пейн 3, зрелищность перестрелок в ГТА 5 очень поскромнела, полагаю, в силу отсутствия такого широкого спектра движений для главного героя, малого количества здоровья и большого количества копов, делающего выход из укрытия почти невозможным. + рэгдолл тел пострадал, туша врага больше не такая-то и туша, ибо он, враг, отныне куда менее охотно корчится в агонии, разливается кровью и куда быстрее погибает от пары-тройки выстрелов в его тельце, отчего выцеливание головы делается почти бессмысленным - даже спецназовцы быстро ложатся, чему, конечно, и скорострельность оружия так же содействует. Но такой ужасной мошнины, какая имелась у автора, я не хвастаюсь, так как стрельба в пятерке казуальна, но все равно вполне интересна.
    4. Постановка в миссиях. Что ж, это самый неоднозначный момент, так как этих самых миссий в игре уйма, и среди них мы встречаем противоречащие друг другу примеры. Первые ограбления (ювелирный и то, что в больших костюмах, к примеру) действительно имели кинематографичную эффектность и изобретательность, но под конец авторы совсем обленились. Обнос Юнион Депозитори в конце и самая финальная миссия в любом из надуманных и неуместных выборов выглядят вовсе как самые посредственные шутеры, слепленные калеками в стим гринлайт, а возможность переключать героев отнюдь не оправдывает саму себя, ибо не пригождается нигде, кроме моментов, когда разработчики тебя в неё носом тыкают. Но были и очень хорошие примеры, допустим, вышеупомянутые.
    Остальные тейки, кроме вполне уместных замечаний про испорченных неписей и полицию, в видео кажутся мне надуманными придирками, совсем незначительными шероховатостями, наличие коих в игре такого масшатаба вполне допустимо и терпимо. Не понимаю, почему на многих мелочах автор делает такой существенный акцент, какого они явно не заслуживают.
    Спасибо за видео, было интересно взглянуть на игру с другой стороны. Теперь, благодаря этому часовому умственному променаду, я укрепился во мнении, что ГТА 5 - этт отнюдь не шедевр, а сносный среднячок на пару раз ленивого прохождения с допущением некоторых больших недостатков в сравнении с прошлыми или просто схожими играми.

    • @AlMayers
      @AlMayers  Месяц назад

      Спасибо за столь развёрнутый коммент, приятно было читать)
      По поводу этого вот:
      >> Но можно ли сказать, что в Сан Андресе потенциал игрового мира без учёта сюжетных заданий и побочных активностей был намного шире? По-моему, нет.
      Мне кажется да, а доказательством тому служат мириады РП серверов (хз, что там сейчас уже в сампах и прочем), но именно структура мира СА давала возможность реализовать подобное разделение, когда игроки реально жили в разных городах, пересекаясь лишь по работе и когда работы с доставками реально нарративно работали, хз.
      В жта5 в этом плане тоска полнейшая.

    • @Magister-17-Ludi
      @Magister-17-Ludi Месяц назад +1

      @@AlMayers отчасти вы правы, но, разве что, отчасти. Во многом подобный успех Сампа (а успех, во всяком случае, пару лет назад ещё как имелся, это необходимо признать, несмотря даже на всю мою неприязнь к классическим проблемам многих ммо, какие в сампе оказались раздуты до более заметных размеров) и подобная его стилизация, как и устройство игрового процесса, были продиктованы обращением самой фанбазы с игровым движком и его дополнениями. Грубо говоря, штат Сан-Андрес заиграл новыми красками (отчасти) благодаря банальным фанатским модификациям оригинальной игры, которые существенно видоизменили первоисточник и адаптировали его для массы игроков, собравшихся в одной сессии (это я как раз про возможности работать, рп-взаимодействовать, свидетельствовать всякие новые локации и подобное, чего в оригинальной части гта не наблюдалось; надеюсь, понятно выразился). Описанный вами формат игры в рамках одного города, откуда можно было не вылезать, ведь там имелось обилие интересных и ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ мест, многим обязан лаконичному и умелому дополнению функций от самих господ-самперов. Впрочем, следует заметить, что возможность побывать в разных городах как таковая была и в стоковой игре, что делало и делает ей преимущество; даже будь в гта 5 у игрока рп-сервнра такой обширный и занимательный инструментарий для саморазвлечения и обустройства собственного игрового быта (может, он там и есть, но я, признаться, никогда не имел шанса играть на рп севрере в пятой части), тем не менее, игровой процесс, в чём я уверен на все сто, поскольку это крайне очевидно, ощущался бы куда более пресно в силу меньшего разнообразия декорациий, банально.
      Вы, к слову, впоне верно сделали, что вспомнили про самп, так как я, в свою очередь, вспоминаю от этого ещё один тезис, с коим нельзя не согласиться и какой нельзя не дополнить. Даже самп с обилием его недостатков, склёпанный кое-как и имевший в своём репертуаре огромное количество разнообразных украшательств разной степени убогости, которые зависили от выбранного сервера, процветал и вполне приятно пах для умеющего играть вплоть до прихода в своё нынешнее, полукоматозное состояние, превосходя ущербную, отвратительную и бездарную специфику онлайна пятёрки с её вечными садистскими обновлениями, создающими впечатление полуразложившегося трупа, какой активно дёргают за ниточки в попытке изобразить жизнь.

    • @loldede5953
      @loldede5953 Месяц назад

      ​@@Magister-17-Ludiкпкой нафиг успех сампа? Это мертворожденный кал, в которыйникто старше 10 лет играть никогда не будет😂

  • @andreyhuevo
    @andreyhuevo Месяц назад +2

    Хотелось бы схожее видео про РДР2. Очень много тех же минусов что и гта 5

  • @sanek_parenek
    @sanek_parenek 2 года назад +12

    Ой, с укрытиями прям боль больная, аж почуял

  • @abdulla4178
    @abdulla4178 2 месяца назад +8

    "В старых ГТА звёзды спадали постепенно после сокрытия от полиции ", сразу видно фаната серии, который ни разу не пытается высосать претензии из пальца, чтобы подвести все под однозначный вывод и забайтить на коммент ради продвижения видево.

    • @mrdushny
      @mrdushny 2 месяца назад +1

      Скорее видео от олдфага. Которому один устаревший кал нравится, а другой чуть менее устаревший уже нет

  • @The_FoKus_
    @The_FoKus_ 9 месяцев назад +20

    охренеть. Я люблю 5 часть, и с некоторыми частями ролика не согласен, но... ЧАС КОНТЕНТА С ХОРОШИМ МОНТАЖОМ НА КАНАЛЕ С 2к ПОДПИСЧИКОВ? ЭТО НЕВЕРОЯТНО, СПАСИБО!!

  • @akandakirov3881
    @akandakirov3881 9 месяцев назад +40

    С ОООЧЕНЬ многим согласен, особенно как человек прсвятивший играм роков пол жизни.
    Про систему розыска абсолютно согласен. Меня еще в 14ом году при первом прохождении сюжетки, особенно на первоц миссии со Стрэтчем, бесило ехать хуй пойми по каким каналам на другой конец города, тк еще они переродически перед лицом спавнятся, из-за чего приходится разворачиваться и ехать в обратную сторону.
    Да и вообще в 80% миссиий играть не хочется. Тип да, они выглядят "разнообразно", но кто захочет повторно проходить миссию в порту? А ограбление этого порта? А миссия по преследованию яхты майкла? Я вот четверку на днях повторно прошел. И вот лучше играть в те перестрелки, чем вот в это
    Персонализация-это ваще пиздец. Стоило добавить еще то, что если у тебя куплено оч много одежды, то переодически персы спавнятся в каких-то всратых собирательных образах.
    Очень жаль за сюжет. Если бы сосредаточились хотя бы на одном из них-вышло лучше. А в итоге все одеяло тянет Майкл, и то его сюжетная арка с Тревором просто ничем не заканчивается. А со семьей-это ваще пиздец. Просто поорали на друг друга у психолога и потом Майкл такой "ну че ты? Давай попробуем?" Охуеть просто. А сюжетка с Брэдом...нам в миссии с мистером К Дэйв БУКВАЛЬНО говорит, что Брэд в могиле Майкла. Тут даже не то что интриги нет, тут просто тупа в лицо говорят. Франклин...я никогда не понимал его место в этой истории. Он типа в начале ко всем хорошо относится, и в конце ко всем хорошо относится, только с большим домом. И все

    • @felixcontour4651
      @felixcontour4651 9 месяцев назад +18

      Франклин как по мне вообще лишний персонаж, это фактически копирка сидоджана, которую сделали, дабы фанаты сунь в андрея словили ностальгию. ну, просто хороший чувак. друзьям помогает, наркоту не впаривает... но тот же Майкл понравился мне больше.

    • @humanengine2385
      @humanengine2385 4 месяца назад

      про "разнообразные" миссии согласен)

    • @humanengine2385
      @humanengine2385 4 месяца назад +1

      интрига с Брэдом заключается в том, что его нахождение в могиле Майкла напряжённо скрывается от Тревора, тот потом проверяет это лично.

    • @humanengine2385
      @humanengine2385 4 месяца назад +3

      Франклин не лишний. Просто его роль преувеличенна. Да, он превосходный водитель. Его место - быть наёмным сообщником как Паки Макрири и т.д.... ля, других не вспомнил)

    • @rebus_x5313
      @rebus_x5313 3 месяца назад +2

      Франклин - это всего лишь необходимый в американских экранных произведениях шаблон «положительный персонаж-негр». Что примечательно, шаблон этот существует для вторичных персонажей, и Франклин тоже выглядит вторичным. Единственный по сути в игре, у кого нет грехов, а что он в ограблениях участвует - ну так это злые белые его за собой тянут, и плюс ему из гетто надо выбраться, поэтому ему можно.
      Сидоджи по сравнению с ним, во-первых, не вторичный а единственный ГГ, а во-вторых вокруг него был намного более интересный игровой мир, в который он хорошо вписывался.

  • @НикитаМихайлов-в3з
    @НикитаМихайлов-в3з 4 месяца назад +7

    в целом разделяю нелюбовь к гта5 - начинал играть 3 раза, но каждый раз через некоторое время забивал и бросал
    при том в четвёрке провёл уйму времени
    но вот что мне понравилось в пятёрке - тусить с друзьями в онлайне, и совершать кооперативные ограбления
    с теплом вспоминаю эти дни

  • @ashegg
    @ashegg 7 месяцев назад +10

    Гта 5 это песочница, где вместо песка гравий

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад

      Раздробленный бетон.

  • @hulitelemorphine
    @hulitelemorphine 7 месяцев назад +16

    Автор по поводу одежды главных героев мои мысли прочитал, когда я пытался каждый раз переодевать своего героя и каждый раз видел его в какой-то обоссанной футболке спутся одну портация между другими персонажами, в конце концов просто забил на это болт и не стал вообще как-то менять внешний вид, при прохождении было заметно, что игра очень сильно пытается быть похожей на гта са, но быть похожей на игру которая вышла ранее, при том, что они кроме графики не добавили ничего нового, так ещё и урезали большинство приколюх, не дав пройти игру по принципу уникального прохождения.

    • @Barti_moon
      @Barti_moon Месяц назад

      Особенно это бесит. Когда ты минут 20 одевал его, искал по ссаноц карте разные шмотки. А оно блять пьяное лежит в платье где-то

  • @Симон-е6м
    @Симон-е6м Месяц назад +3

    Автор выдал Базу! Респект+

  • @Dot_Jake
    @Dot_Jake 4 месяца назад +4

    Сумасшедшая база про эти места микро-интереса. Всегда раздражала меня пятая гта тем, что в ней скучно бегать ножками. Типо, на карте есть прикольные точки вроде порта, всяких научных баз, вспомнить то же логово каннибалов, но всегда, абсолютно всегда подобные места было очень скучно исследовать. Могли бы хотя бы вход в них сделать, я не знаю.

  • @feretii.offical
    @feretii.offical 7 дней назад +2

    Бесит когда не хочешь убивать нпс или помучать его, ранить, но даже если выстрелишь в рогу/жопу/пятку - он умрет. Ну и делать нечего после сюжета

    • @МаркПервушин-в2о
      @МаркПервушин-в2о 11 часов назад

      Есть что делать карту изучать палавать в океане и искать затонувшую технику с деньгами и оружием и выполнять дополнительные задания и искать пасхалки ну и конечно убивать копов и грабить

  • @CCCPikommunist
    @CCCPikommunist Год назад +26

    Прошёл один раз в 2013 году и далее не возвращался к данному куску кода. Благодарность за подробный разбор, у самого даже желания не было бы снимать такое видео, настолько всё кажется очевидным

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg Год назад +2

      А я ее даже не прошел, просто дропнул
      А сейчас, после RDR2...сравнивать их две нельзя совершенно, но после RDR2 играть в ЭТО просто невозможно, даже если не сравнивать, реально, Рокстар на какой то другой уровень вышли
      После такого, лучше бы они делали Старфилд

  • @thefradkid
    @thefradkid 4 месяца назад +3

    про розыск объясню: это баг)))) его не исправили за 10 лет. по идеи, тебе дают звёзды, только если был свидетель в виде бота. и этот бот должен позвонить в полицию, чтобы появился розыск. как в рдр2, но в современности. только из-за бага бот звонит мгновенно, как только увидит преступление. даже анимации нет. Я без понятия, в чём проблема исправить этот баг. хотя, роки в одном из обновлений ГТА онлайна с машинами сделали так, чтобы боты специально врезались в тебя и царапали машину, которую ты должен довести. от чего ты получал бы меньше денег. но из-за бага это перекочевало в СИНГЛ С#КА. причем разрабы забыли офнуть эту фичу, она всё ещё работает. вы же замечали, как боты странно поворачивают, именно когда вы едете на высокой скорости? да, это баг) вся игра один большой баг, я устану перечислять.

    • @kosiak10851
      @kosiak10851 4 месяца назад

      где-то видел ещё одно объяснение другого бага, вызывающего копов. Возможность вызывать их прописали многим непредназначенным для этого NPC: животным, бандитам и.т.п.

    • @thefradkid
      @thefradkid 4 месяца назад

      @@kosiak10851 , ну кстати, справедливости ради, очень редко реально бот берет телефон и звонит в полицию. но это происходит лишь в редких случаях, когда ты делаешь очень специфичные вещи: стоишь долго рядом с человеком или провоцируешь

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 4 месяца назад

      это не баг, это фича) За серьезные преступления дают звезды автоматически, за несерьезные - при звонке неравнодушных граждан

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Год назад +8

    Буквально неделю назад, приобрёл себе норм ПК и поиграл в Гта5. До этого, играл в ГТА 3, вайс Сити и Сан Андреас, очень прямо-таки мечтал поиграть в гта 5, но она заставила меня прямо вернуться в истокам серии. Очень сильно разочарован её Линейностью и вездесущим ограничениям.
    Одна звезда розыска, то обязательно должен сбросить розыск и чекпоинты дополнительных миссий или мест, куда нужно было ехать - исчезают. Поэтому пытаешься уехать - менты дали вторую звёздочку и теперь стпеляют по тебе. Убил или задавил копа - третья звёздочка. Погоня расстягивается на 10-30 минут и когда уже сбрасываешь уровень розыска - понимаешь, что ты уехал за 10 км от места, куда ехал. Можно вызвать такси? Да, но работает оно через жопу, может приехать, может нет, зачастую приезжает за 2 минуты (Что для Фаст Тревела в играх - очень много, так и не отойти от экрана нельзя, иначе после ожидания, таксист уедет) Но ты вынужден сидеть спокойно на жопе ровно, иначе - розыск, такист боится вас. Хотя и простое стояние не помогает, встал случайно перед прохожими - либо убьют тебя, либо ты их и получаешь Розыск.
    Тотальные ограничения в миссиях. Какие то персонажи - очень пугливые и боятся случайно стреленной пули. Порой малейшие отклонения от маршрутов - приводят к Game Over. На одной миссии с погоней за Лазло, нас обязывают сесть именно в тяжёлый тягач, хотя рядом есть легковушки. (Они, блин, не дали воли выбирать тебе транспорт, но когда я додумался отцепить тот груз, игра подметила и поблагодарила репликой Тревора. Аля, смотрите какой уровень проработки и вариативности прохождения🤦‍♂️В ГТА старых, не припомню такой фигни, они могли соверешенно "Случайно" дать подходящий транспорт для погони, но не заставляли сесть, поэтому ты мог найти транспорт поблизости. Конечно, такая тема давала нелогичные сбои. В миссии, когда едем с Мэдд Догом за Оуджи Локом, сев в незапланированный миссией транспорт, ты мог услышать что Карл и Мэдд Догг, орут друг на друга в поездке. А происходит это из-за того, что запланированный транспорт - очень шумный)
    Очень много катсцен и выбиваний из игры. Пролог, где между 5 секундами - 10 секундная катсцена и доходит это до элементарного - сесть в машину, чтобы вместо Геймплейного закрывания двери, персонажи пафосно хлопнули дверями. Наверное, абсолютно каждую миссию - у тебя забирают какую нибудь геймплейную деталь. То бег, то прыжок, то стрельбу, то простреливать шины нельзя, то ещё что-нибудь.
    Также, очень сильно понравился режим от первого лица, но игра сильно концентрируется на третьем лице. При стрельбе из транспорта - колоссально ограниченный обзор для стрельбы, по сравнению с Третьим лицом. То есть, при третьем лице - ты стреляешь буквально во все стороны, а при первом - нельзя стрелять высоко вверх или высоко вниз. (Также, чтобы целиться назад, нужно строго мотать камеру именно по стороне пассажирского кресла. А вндь есть полицейский транспорт, где взади решётка и стрелять назад нельзя, но ТОЛЬКО от первого лица) Зависит от расстояния, как далеко стоит твой автомобиль, но при третьем лице - сей проблемы, просто не существует. Вдобавок система укрытий выглядит и играется от первого лица - убого. Тут могло спасти ситуацию - только Адекватное приседание. (Рокстар когда создавала приседание, видимо, вдохновлялась Майнкрафтом, ибо там аналогично работают приседание.

    • @freedomtorussia3005
      @freedomtorussia3005 Год назад +3

      Касательно первого лица, забыл упомянуть ещё немаловажный косяк. Индикатор попаданий - он сломан. Абсолютно всегда, когда в тебя стреляют, то он указывает ровно противоположно тому, откуда действительно в тебя попали, это вызывает настоящую путаницу.

    • @Anarchy_MGE
      @Anarchy_MGE 4 месяца назад

      ты из какой мухосрани, что только в 23-году приобрел железо тянущее мыловарню пятерки?

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 3 месяца назад

      Да, гта 5 конечно по сравнению с классическими 3д гта сильно ограниченна. Принудительный транспорт еще в СА в миссиях начали давать, не во всех, но уже во многих.
      Режим от первого лица ввели уже после выхода игры, когда портировали на пс4. ГТА всегда была серией с видом от третьего лица, а не FPS, разумеется, на 3 лице все сконцентрировано. Ну конечно от третьего лица проще целиться и стрелять, оно по определению проще и удобнее, чем первое лицо, видишь тупо больше

  • @oldscool9683
    @oldscool9683 3 месяца назад +7

    Копы реально очень душные в гта 5, пару раз пробовал поотстоеливать их, но слишком уж они меткие и не интересно так, хорошо что в рдр 2 все исправили и с паркуром и с копами, надеюсь они учтут опыт рдр2 в гта 6

  • @wansdy31
    @wansdy31 4 месяца назад +6

    Люблю когда что то обсирают, но игра очень крутая.
    Плевать на всё

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling 4 месяца назад +6

    Я ещё 12 лет назад, когда вышли трейлеры был сильно расстроен и максимально незаинтересован. Уже тогда мне казалось, что это какое-то ленивое ДЛЦ к 4-ке со слегка другим графоном. Сеттинг - буквально тот же самый (скучная современность), так ещё и больным панчлайном является то, что анонсированная 6-ка - это буквально зе сэйм щит олл оувер эген. Опять мобильники, клубы, шаболды, чмизумие, и прочая чушь.
    Получил 5-ку бесплатно в ЕГС - до сих пор не имею желания запускать и играть (да, ни разу не проходил).

    • @raqnaf89
      @raqnaf89 2 месяца назад

      Подари,я за тебя поем говна

  • @johnnymcaffrey6178
    @johnnymcaffrey6178 2 месяца назад +3

    Ролик имеет в себе хорошие зерна о деградации и упрощении качества и плотности наполнения, но в итоге игнорирует некоторые аспекты как и то что в GTA4 тоже были проблемы и не малые например с сюжетом игры, который был растянут подобно карте GTA5 и выглядел как нупрный скучный сериал с ТВ того времени (лучше бы выглядел как Клан Сопрано тогда уж).
    Но я думаю спорить о скучности GTA5 после предыдущих частей которая не оставляет желания играть в нее после сюжета - смысла нет и это действительно одна из менее цепляющих частей. Я думаю лучше проектов чем GTA3/Manhunt/San Andreas просто не могло быть учитывая сколько искренне интересных идей они в себя вобрали и насколько смелыми были для своего времени, потому что они делались энтузиастами той эпохи, геймдизайнерами старой школы которых Рокстар выкупила (не без слепого доверия Take2) [если вы посчитаете про то как скупали другие игровые студии то наткнетесь на факт что Рокстар буквально обещали свободу творчества после покупки а по сути обеспечили рабство после нескольких амбициозных проектов под продюссированием Хаузеров]
    И в итоге единственное реальное развитие которое мы получили: немного сценарных улучшений в сравнении с примитивной (но веселой) 3D вселенной и сугубо техническое обновление отчего игры становятся более техничными.и менее душевными (очень похоже на то как это работает в музыке, но не суть)

    • @ArtificialDeath
      @ArtificialDeath 2 месяца назад

      эй нико иди убей какого-то невинного чувака заплачу тебе 100 баксов

    • @johnnymcaffrey6178
      @johnnymcaffrey6178 2 месяца назад

      @@ArtificialDeath блин чтобы ты понимал, я 4 раза начинал приходить и ни разу до сих пор не закончил)) даже эпизоды прошел а основную ни разу. Даже пятерку прошел пару раз

    • @ArtificialDeath
      @ArtificialDeath 2 месяца назад

      @@johnnymcaffrey6178 я щас впервые прохожу и откровенно за*бался проходить почти то же самое, лишь редко получая интересные задания

  • @KolyanYermolin
    @KolyanYermolin 10 месяцев назад +11

    Вспомнилось ещё, как реализовали гонки в сингле - ситуация как с невменяемо точными врагами и копами. Тупость соперников решили "исправить" тем, что они будут постоянно к тебе телепортироваться, если ты от них далеко отъедешь, это даже палится на миникарте. Гонки по бездорожью в итоге превращаются в абьюз спецспособности Франклина, пробовал проходить за Майкла, сдался уже после третьей попытки. Трассы состоят из резких поворотов, в которые ты впишешься, только если будешь ехать со скоростью пешехода, на что времени у тебя конечно нет, так как соперники дышат в зад. А внедорожники, которые выдают на этих гонках, любят переворачиваться при резких манёврах. Уж лучше болванчики из старых частей, которые врезаются друг в друга на первом повороте и ты всю гонку едешь в гордом одиночестве.

  • @dx48.
    @dx48. Год назад +15

    Отличное видео, час быстро пролетел.
    Сейчас скачал гта 4 и стал её перепроходить третий или четвёртый раз за всё время. Мрачный но реалистичный сюжет, серый враждебный город (и всё же очень атмосферный, детализированный и живой). При этом у меня нет ностальгии к этой игре, с каждым прохождением замечаю всё новые интересные детали в геймплее, сейчас вот например обратил внимание на радиостанции, отличную музыку подобрали. Ходил по русскому району, где много вывесок на нашем языке с не самым правильным переводом, забавно было.
    А гта 5..покупал ещё предзаказ на хбох 360 в мвидео в 2013, и ради этой игры собственно и покупал консоль. В день релиза забрал диск и начал играть. Конечно, тогда мне было 13 и игра показалась шедевром, но я очень многого не понимал и в итоге остался крайне доволен всем. Да и если рассматривать эту игру как фильм, то получается реально прикольная история, но вот перепроходить её - не. Конечно, плюсы у пятёрки есть, но вся игра несерьёзная какая-то, кринжовая что ли.

    • @b.b.vulkan3502
      @b.b.vulkan3502 Год назад +6

      Gta 4 хороша, но то что gta 5 кринж, потому что не как gta 4,самая бредовая мысль

  • @AlMayers
    @AlMayers  2 года назад +35

    Всем, кто за год моего хуепинания не отвалился и сейчас, сегодня пришёл сюда, хочется от души сказать: Респект фанам))))

    • @retrospective32
      @retrospective32 4 месяца назад

      Не играю из за того что тачки самодельные 🎉

    • @Призрачный_тапок
      @Призрачный_тапок 4 месяца назад +1

      А мне нравится гта 5 рп и гта 5 это мои любимые части (да я знаю что гта 5 рп это не часть гта)

    • @MrDeafdeath
      @MrDeafdeath 4 месяца назад

      Пиздуй в онлайн

  • @Мыша-щ7й
    @Мыша-щ7й 4 месяца назад +18

    Блять, как вообще в Гта5 можно умереть? Тут самые простые перестрелки, из всех существующих Гта, а ты жалуешься, что в укрытие персонаж плавно заходит, поэтому много пуль можно получить(

    • @RodimuyOtGoda
      @RodimuyOtGoda 3 месяца назад +2

      Поиграй в ограбления в онлайне на высокой сложности. Или же в режимы перестрелок с ботами. Проблемы явные

    • @Мыша-щ7й
      @Мыша-щ7й 3 месяца назад

      @@RodimuyOtGoda так автор про сингл говорит.

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад

      @@Мыша-щ7й а ничего что прицел в игре это блядская серая точка в центре экрана которая вообще не информативна для игрока?

  • @fundykster7673
    @fundykster7673 3 месяца назад +9

    Я очень во многом не согласен с автором ролика и его невероятно субъективным обзором. Ладно бы обзор был просто субъективным, но половина аргументов в пользу "Кaличности" гта 5 просто притянуты за уши.
    Насчет вертикальности Либерти-сити и его сооружений, что там можно везде ползать, исследовать, взаимодействовать. Автор утверждает, что в Лос-Сантосе детализация кaличная, нет ничего в переулках интересного якобы, в четверке тоже я бы не сказал что эти переулки такие интересные. Разница лишь только в том, что в четверке в этих переулках больше мусора и иногда есть неписи, ну и больше пожарных лестниц на домах, но камон, это обычное дело для Нью-Йорка по которому сделан Либерти-Сити. Типо бoмжи, мусор, доxуя пожарных лестниц на домах. Будь подобная архитектура повсюду, это был бы уже не Лос-Сантос. Про "Микроисследование": Если тебе сильно надо че то поисследовать в пятерке, сделать это совершенно не сложно, ибо почти на каждом доме есть та же ебyчая лестница или пару этих лестниц. Про точки интереса тоже притянуто за уши, упомяну то, что не упомянул автор: если ему не интересны горы округа Блэйн, шахты, стройки что в Лос-Сантосе что в Сэнди-Шорс что в Палето, множество песчаных пляжей в округе карты на некоторых из которых есть определенная живность и точки интереса (Возле одного даже пещера есть с водой), Пирс, Лес, множественные дома на сваях, дамба, доxуя всего под водой вокруг всей карты и еще куча всякой xyйни которую интересно изучать. То, что он там ниxyя найти не может - это его проблема. В четверке я вообще ниxyя интересного не увидел, кроме заброшенного Лунапарка, Статуи свободы, Эмпайр Стэйт билдинг, Вот этой улицы с кучей рекламы, подземных парковок, заброшенных зданий и кладбища кораблей.
    "Здешние здания искуственно широкие" а в четверке eбать не искуственно широкие? Как ты вообще это определил?
    "Простор ради простора на котором вы никогда не окажетесь, а если вам посчастливиться там оказаться, то вы поймете, что все что вам остается делать, это бесконечно бежать оттуда, ведь там буквально не с чем взаимодействовать, нечего сделать, то самое окружение которое раскрывало бы какие-то из геймплейных возможностей игры, оно просто не обеспечено."
    А, то есть в четверке прыгать и ползать по бесчисленным одинаковым зданиям разной этажности это раскрытие геймплейных возможностей игры? В пятерке так же можно. Не так эффективно конечно, но можно. Однако это никому не нужно, потому что есть множество воздушной техники, а не один-два вертолета.
    "Отсутствие разделения или ограничения карты в соответствии с сюжетом полностью убивает желание игрока исследовать игровой мир"
    Ага, а то что в начале сюжетки ты вообще не способен видеть масштабы карты и какие-то точки интереса это типо не побуждает изучать игровой мир? Бред
    "Мало вариаций действий NPC" ну тут сложно конечно не согласиться, учитывая то что в четверке они реально много чем занимались. Для меня самое необычное и бросающееся в глаза, это неписи которые стоят у капота дымящейся тачки или ковыряющиеся в багажнике. Ну и еще прохожие с зонтиками в дождь или мусора в дождевиках.
    "Гoвно стрельба" она не является гoвном просто потому, что неписи с которыми ты стреляешься не умирают от трех пуль в тело. Единственное с чем можно согласиться, это то, что голoжoпые враги в майках могут довольно долго умирать, немного подольше чем в четверке, но это сильной погоды не делает.
    "Система укрытий во время перестрелок сделана не то, чтобы хорошо"
    БLять, в гта 4 это максимально отвратная механика, которая работает коряво, если вообще работает, даже перебежать в другое укрытие нельзя (Хотя это я может чего не знаю) плюс еще и пользоваться ей не удобно, я лучше просто присяду и буду так отстреливаться, чем нажимать эту yебищную Q
    Продолжение в ответах

    • @fundykster7673
      @fundykster7673 3 месяца назад +6

      "Из за таких задержек не понятно прожалась ли кнопка укрытия"
      Че бLя не понятного? Если кнопка нажалась - у тебя перс перестанет бежать прямо и сразу пригнется, так ты еще и не сможешь прожать что-либо, пока он не добежит до укрытия
      "Веселых перестрелок больше не устроить из-за малого количества хп и малой подвижности, противопоставить полиции что-либо просто нереально"
      Казуал eбaный, конечно тебя менты толпой расстреляют если ты на открытом пространстве будешь с ними стреляться без укрытия, а не как в больничке в четверке за уголочком спрятался и стреляешь в точку.
      "Дальность стрельбы у всего оружия одинаковая"
      Нет, ниxуя не одинаковая, просто в пятерке карта большая, и дистанции перестрелок тоже. А автор ковырялся в городе, где разница ясен хeр не видна. Туда, куда ты не сможешь дострелить пистолетом, дострелит снайперка. В четверке по факту тоже самое, только сделано там все с учетом того, какие малые зачастую дистанции бывают в перестрелках, Либерти-Сити это не те ненавистные автором гигантские пустые пространства в которых нечего делать.
      "Перестрелки с полицией в гта 5 практически неизбежно приводят к экрану загрузки"
      Тем временем автор: Вставляет футаж где он бежит на мусора с кулаками, пока по нему стреляет еще один.
      "Гта 5 потеряла возможность цепляться за уступы и лазать по ним"
      Да, это довольно прикольная механика которой моментами не хватает в пятерке, но автор ее так позиционирует, буд-то ее отсутствие делает игру "Не песочницей" бред. Хочешь песочницу? Иди в майнкрафт играй.
      44:44 А теперь вспомним Гта 4, в которой 80% миссий если не больше, начинаются с того, что тебе поручают кого-нибудь "Заткнуть", ты едешь из точки А в точку Б, убиваешь его, скрываешься от полиции и на этом все. Ах ну да, бывает иногда такое, что цель которую тебе надо устранить пытается сбежать на машине, по скрипту будучи бессмертным 5 минут едет по городу и только после того, как ты проедешь половину Либерти-Сити ты сможешь этого увальня убить. Ага, свобода действий, могу пройти миссию как захочу, игра совсем не ограничивает, ИНТЕРАКТИВ!!! НАСТОЯЩАЯ ПЕСОЧНИЦА!!! Остальные миссии это приедь-проследи-убей-скройся от ментов, приедь-угони-скройся-привези, чушь сoбачья, в это просто невозможно играть, единственное, что может развлечь в основной сюжетной компании это диалоги и кат сцены. Сравнение с гта 4 вообще aбсурдное. Сюжет высoсанный из пальца, Нико вечно всем говорит про то, что ему нужны деньги, даже после обретения особняка в центре. Ты вечно получаешь деньги, а девать их просто некуда, что ты, как игрок вообще их не тратишь, что Нико, постоянно всем говорит что ему нужны деньги, но никуда их не тратит, абсолютно. Нaxуя мне столько бабок? Оружие покупать на которое даже четверть всего заработанного не потратишь за всю игру? Заказывать тачки с инета которые ты и на улице можешь встретить? Лажа
      Сюжет тоже скучный, сам Нико вроде интересный, добрый мужик, наемник, с трагичным прошлым, но не раскрытый вообще. Структура сюжета хаотичная, хyй пойми что делаешь и хyй пойми для чего. Найти Дарко и того Берни это понятно, глобальная цель типо, после убийства Влада узнаешь о цели Нико, а дальше, больше половины игры об этом 0 инфы, ноль продвижения, а потом ОП, Нико сказал что ему надо кого-то найти, проходишь 3 коротких миссии и уже находишь Берни, потом опять какая то вода ненужная, потом опять такое же резкое заявление от Нико что ему надо кого-то найти, пару миссий и вот тебе Дарко. Ты так легко и резко этого достигаешь, что хeр пойми для чего они вообще нужны в сюжете. Не будь этих двоих, почти ниxyя бы не поменялось. Доeб до перестрелок с ментами в пятерке вообще рoфл, если ты будешь на них бежать с кулаками или стреляться на открытой проезжей части, то ты что в четверке, что в пятерке получишь свой экран загрузки. В сравнении гта 4 и гта 5, гта 4 выигрывает только своим живым миром благодаря различным сценариям действия неписей, физикой авто и возможностями взаимодействия со второстепенными персонажами. ВСЕ! Основной сюжет и геймплей миссий - недописанная и недоработанная кaличная масса. А ведь это то, чем ты будешь заниматься после того, как тебя заeбет ползать как таракан по совершенно одинаковым домам разной этажности и стреляться с ментами в переулке или в больнице. Если я дальше тут буду оспаривать остальные доводы и неопровержимые факты "кaличности" гта 5, то смогу закрыть магистратуру, но сил у меня это гoвнo притянутое за уши комментировать больше нет.

    • @fundykster7673
      @fundykster7673 3 месяца назад +1

      "Из за таких задержек не понятно прожалась ли кнопка укрытия"
      Че бLять не понятного? Если кнопка нажалась - у тебя перс перестанет бежать прямо и сразу пригнется, так ты еще и не сможешь прожать что-либо, пока он не добежит до укрытия
      "Веселых перестрелок больше не устроить из-за малого количества хп и малой подвижности, противопоставить
      полиции что-либо просто нереально"
      Казуал eбaный, конечно тебя менты толпой расстреляют если ты на открытом пространстве будешь с ними стреляться без укрытия, а не как в больничке в четверке за уголочком спрятался и стреляешь в точку.
      "Дальность стрельбы у всего оружия одинаковая"
      Нет, ниxуя не одинаковая, просто в пятерке карта большая, и дистанции перестрелок тоже. Туда, куда ты не сможешь дострелить пистолетом, дострелит снайперка. В четверке по факту тоже самое, только сделано там все с учетом того, какие малые зачастую дистанции бывают в перестрелках, Либерти-Сити это не те ненавистные автором гигантские пустые пространства в которых нечего делать.
      "Перестрелки с полицией в гта 5 практически неизбежно приводят к экрану загрузки"
      Тем временем автор: Вставляет футаж где он бежит на мусора с кулаками, пока по нему стреляет еще один.
      "Гта 5 потеряла возможность цепляться за уступы и лазать по ним"
      Да, это довольно прикольная механика которой моментами не хватает в пятерке, но автор ее так позиционирует, буд-то ее отсутствие делает игру "Не песочницей" бред. Хочешь песочницу? Иди в майнкрафт играй.
      44:44 А теперь вспомним Гта 4, в которой 80% игры если не больше, начинаются с того, что тебе поручают кого-нибудь "Заткнуть", ты едешь из точки А в точку Б, убиваешь его, скрываешься от полиции и на этом все. Ах ну да, бывает иногда такое, что цель которую тебе надо устранить пытается сбежать на машине, по скрипту будучи бессмертным 5 минут едет по городу и только после того, как ты проедешь половину Либерти-Сити ты сможешь этого увальня убить. Ага, свобода действий, могу пройти миссию как захочу, игра совсем не ограничивает, ИНТЕРАКТИВ!!! НАСТОЯЩАЯ ПЕСОЧНИЦА!!! Остальные миссии это приедь-проследи-убей-скройся от ментов, приедь-угони-скройся-привези, чушь сoбачья, в это просто невозможно играть, единственное, что может развлечь в основной сюжетной компании это диалоги и кат сцены. Сравнение с гта 4 вообще aбсурдное. Сюжет высoсанный из пальца, Нико вечно всем говорит про то, что ему нужны деньги, даже после обретения особняка в центре. Ты вечно получаешь деньги, а девать их просто некуда, что ты, как игрок вообще их не тратишь, что Нико, постоянно всем говорит что ему нужны деньги, но никуда их не тратит, абсолютно. Нaxуя мне столько бабок? Оружие покупать на которое даже четверть всего заработанного не потратишь за всю игру? Заказывать тачки с инета которые ты и на улице можешь встретить? Лажа
      Сюжет тоже скучный, сам Нико вроде интересный, добрый мужик, наемник, с трагичным прошлым, но не раскрытый вообще. Структура сюжета хаотичная, хyй пойми что делаешь и хyй пойми для чего. Найти Дарко и того Берни это понятно, глобальная цель типо, после убийства Влада узнаешь о цели Нико, а дальше, больше половины игры об этом 0 инфы, ноль продвижения, а потом ОП, Нико сказал что ему надо кого-то найти, проходишь 3 коротких миссии и уже находишь Берни, потом опять какая то вода ненужная, потом опять такое же резкое заявление от Нико что ему надо кого-то найти, пару миссий и вот тебе Дарко. Ты так легко и резко этого достигаешь, что хeр пойми для чего они вообще нужны в сюжете. Не будь этих двоих, почти ниxyя бы не поменялось. Доeб до перестрелок с ментами в пятерке вообще рoфл, если ты будешь на них бежать с кулаками или стреляться на открытой проезжей части, то ты что в четверке, что в пятерке получишь свой экран загрузки. В сравнении гта 4 и гта 5, гта 4 выигрывает только своим живым миром благодаря различным сценариям действия неписей, физикой авто и возможностями взаимодействия со второстепенными персонажами. ВСЕ! Основной сюжет и геймплей миссий - недописанная и недоработанная кaличная масса. А ведь это то, чем ты будешь заниматься после того, как тебя заeбет ползать как таракан по совершенно одинаковым домам разной этажности и стреляться с ментами в переулке или в больнице. Игра больше походит на технодемку, чем на полноценную игру. Если я дальше тут буду оспаривать остальные доводы и неопровержимые факты "кaличности" гта 5, то смогу закрыть магистратуру, но сил у меня это гoвнo притянутое за уши комментировать больше нет.

    • @NEKIT_228
      @NEKIT_228 3 месяца назад +3

      @@fundykster7673 ого, больше 0 букв! Читать не буду, но вангую, что написал про хуевую физику в гта 4 и скучный сюжет

    • @fundykster7673
      @fundykster7673 3 месяца назад

      @@NEKIT_228 "Из за таких задержек не понятно прожалась ли кнопка укрытия"
      Че бLять не понятного? Если кнопка нажалась - у тебя перс перестанет бежать прямо и сразу пригнется, так ты еще и не сможешь прожать что-либо, пока он не добежит до укрытия
      "Веселых перестрелок больше не устроить из-за малого количества хп и малой подвижности, противопоставить
      полиции что-либо просто нереально"
      Казуал eбaный, конечно тебя менты толпой расстреляют если ты на открытом пространстве будешь с ними стреляться без укрытия, а не как в больничке в четверке за уголочком спрятался и стреляешь в точку.
      "Дальность стрельбы у всего оружия одинаковая"
      Нет, ниxуя не одинаковая, просто в пятерке карта большая, и дистанции перестрелок тоже. Туда, куда ты не сможешь дострелить пистолетом, дострелит снайперка. В четверке по факту тоже самое, только сделано там все с учетом того, какие малые зачастую дистанции бывают в перестрелках, Либерти-Сити это не те ненавистные автором гигантские пустые пространства в которых нечего делать.
      "Перестрелки с полицией в гта 5 практически неизбежно приводят к экрану загрузки"
      Тем временем автор: Вставляет футаж где он бежит на мусора с кулаками, пока по нему стреляет еще один.
      "Гта 5 потеряла возможность цепляться за уступы и лазать по ним"
      Да, это довольно прикольная механика которой моментами не хватает в пятерке, но автор ее так позиционирует, буд-то ее отсутствие делает игру "Не песочницей" бред. Хочешь песочницу? Иди в майнкрафт играй.
      44:44 А теперь вспомним Гта 4, в которой 80% игры если не больше, начинаются с того, что тебе поручают кого-нибудь "Заткнуть", ты едешь из точки А в точку Б, убиваешь его, скрываешься от полиции и на этом все. Ах ну да, бывает иногда такое, что цель которую тебе надо устранить пытается сбежать на машине, по скрипту будучи бессмертным 5 минут едет по городу и только после того, как ты проедешь половину Либерти-Сити ты сможешь этого увальня убить. Ага, свобода действий, могу пройти миссию как захочу, игра совсем не ограничивает, ИНТЕРАКТИВ!!! НАСТОЯЩАЯ ПЕСОЧНИЦА!!! Остальные миссии это приедь-проследи-убей-скройся от ментов, приедь-угони-скройся-привези, чушь сoбачья, в это просто невозможно играть, единственное, что может развлечь в основной сюжетной компании это диалоги и кат сцены. Сравнение с гта 4 вообще aбсурдное. Сюжет высoсанный из пальца, Нико вечно всем говорит про то, что ему нужны деньги, даже после обретения особняка в центре. Ты вечно получаешь деньги, а девать их просто некуда, что ты, как игрок вообще их не тратишь, что Нико, постоянно всем говорит что ему нужны деньги, но никуда их не тратит, абсолютно. Нaxуя мне столько бабок? Оружие покупать на которое даже четверть всего заработанного не потратишь за всю игру? Заказывать тачки с инета которые ты и на улице можешь встретить? Лажа
      Сюжет тоже скучный, сам Нико вроде интересный, добрый мужик, наемник, с трагичным прошлым, но не раскрытый вообще. Структура сюжета хаотичная, хyй пойми что делаешь и хyй пойми для чего. Найти Дарко и того Берни это понятно, глобальная цель типо, после убийства Влада узнаешь о цели Нико, а дальше, больше половины игры об этом 0 инфы, ноль продвижения, а потом ОП, Нико сказал что ему надо кого-то найти, проходишь 3 коротких миссии и уже находишь Берни, потом опять какая то вода ненужная, потом опять такое же резкое заявление от Нико что ему надо кого-то найти, пару миссий и вот тебе Дарко. Ты так легко и резко этого достигаешь, что хeр пойми для чего они вообще нужны в сюжете. Не будь этих двоих, почти ниxyя бы не поменялось. Доeб до перестрелок с ментами в пятерке вообще рoфл, если ты будешь на них бежать с кулаками или стреляться на открытой проезжей части, то ты что в четверке, что в пятерке получишь свой экран загрузки. В сравнении гта 4 и гта 5, гта 4 выигрывает только своим живым миром благодаря различным сценариям действия неписей, физикой авто и возможностями взаимодействия со второстепенными персонажами. ВСЕ! Основной сюжет и геймплей миссий - недописанная и недоработанная кaличная масса. А ведь это то, чем ты будешь заниматься после того, как тебя заeбет ползать как таракан по совершенно одинаковым домам разной этажности и стреляться с ментами в переулке или в больнице. Игра больше походит на технодемку, чем на полноценную игру. Если я дальше тут буду оспаривать остальные доводы и неопровержимые факты "кaличности" гта 5, то смогу закрыть магистратуру, но сил у меня это гoвнo притянутое за уши комментировать больше
      нет.

    • @fundykster7673
      @fundykster7673 3 месяца назад +5

      "Из за таких задержек не понятно прожалась ли кнопка укрытия"
      Че бLя не понятного? Если кнопка нажалась - у тебя перс перестанет бежать прямо и сразу пригнется, так ты еще и не сможешь прожать что-либо, пока он не добежит до укрытия
      "Веселых перестрелок больше не устроить из-за малого количества хп и малой подвижности, противопоставить
      полиции что-либо просто нереально"
      Автор казуалище, конечно тебя менты толпой расстреляют если ты на открытом пространстве будешь с ними стреляться без укрытия, а не как в больничке в четверке за уголочком спрятался и стреляешь в точку.
      "Дальность стрельбы у всего оружия одинаковая"
      Нет, ниxyя не одинаковая, просто в пятерке карта большая, и дистанции перестрелок тоже. Туда, куда ты не сможешь дострелить пистолетом, дострелит снайперка. В четверке по факту тоже самое, только сделано там все с учетом того, какие малые зачастую дистанции бывают в перестрелках, Либерти-Сити это не те ненавистные автором гигантские пустые пространства в которых нечего делать.
      "Перестрелки с полицией в гта 5 практически неизбежно приводят к экрану загрузки"
      Тем временем автор: Вставляет футаж где он бежит на мента с кулаками, пока по нему стреляет еще один.
      "Гта 5 потеряла возможность цепляться за уступы и лазать по ним"
      Да, это довольно прикольная механика которой моментами не хватает в пятерке, но автор ее так позиционирует, буд-то ее отсутствие делает игру "Не песочницей" бред. Хочешь песочницу? Иди в майнкрафт играй.
      44:44 А теперь вспомним Гта 4, в которой 80% игры если не больше, начинаются с того, что тебе поручают кого-нибудь "Заткнуть", ты едешь из точки А в точку Б, убиваешь его, скрываешься от полиции и на этом все. Ах ну да, бывает иногда такое, что цель которую тебе надо устранить пытается сбежать на машине, по скрипту будучи бессмертным 5 минут едет по городу и только после того, как ты проедешь половину Либерти-Сити ты сможешь этого увальня убить. Ага, свобода действий, могу пройти миссию как захочу, игра совсем не ограничивает, ИНТЕРАКТИВ!!! НАСТОЯЩАЯ ПЕСОЧНИЦА!!! Остальные миссии это приедь-проследи-убей-скройся от ментов, приедь-угони-скройся-привези, чушь, в это просто невозможно играть, единственное, что может развлечь в основной сюжетной компании это диалоги и кат сцены. Сравнение с гта 4 вообще aбсурдное. Сюжет высoсанный из пальца, Нико вечно всем говорит про то, что ему нужны деньги, даже после обретения особняка в центре. Ты вечно получаешь деньги, а девать их просто некуда, что ты, как игрок вообще их не тратишь, что Нико, постоянно всем говорит что ему нужны деньги, но никуда их не тратит, абсолютно. Зачем мне столько бабок? Оружие покупать на которое даже четверть всего заработанного не потратишь за всю игру? Заказывать тачки с инета которые ты и на улице можешь встретить? Лажа
      Сюжет тоже скучный, сам Нико вроде интересный, добрый мужик, наемник, с трагичным прошлым, но не раскрытый вообще. Структура сюжета хаотичная, хyй пойми что делаешь и хyй пойми для чего. Найти Дарко и того Берни это понятно, глобальная цель типо, после убийства Влада узнаешь о цели Нико, а дальше, больше половины игры об этом 0 инфы, ноль продвижения, а потом ОП, Нико сказал что ему надо кого-то найти, проходишь 3 коротких миссии и уже находишь Берни, потом опять какая то вода ненужная, потом опять такое же резкое заявление от Нико что ему надо кого-то найти, пару миссий и вот тебе Дарко. Ты так легко и резко этого достигаешь, что хрен пойми для чего они вообще нужны в сюжете. Не будь этих двоих, почти ниxyя бы не поменялось. Дoeб до перестрелок с ментами в пятерке вообще рoфл, если ты будешь на них бежать с кулаками или стреляться на открытой проезжей части, то ты что в четверке, что в пятерке получишь свой экран загрузки. В сравнении гта 4 и гта 5, гта 4 выигрывает только своим живым миром благодаря различным сценариям действия неписей, физикой авто и возможностями взаимодействия со второстепенными персонажами. ВСЕ! Основной сюжет и геймплей миссий - недописанная и недоработанная кaличнaя масса. А ведь это то, чем ты будешь заниматься после того, как тебя зaeбeт ползать как таракан по совершенно одинаковым домам разной этажности и стреляться с ментами в переулке или в больнице. Игра больше походит на технодемку, чем на полноценную игру. Если я дальше тут буду оспаривать остальные доводы и неопровержимые факты "кaличности" гта 5, то смогу закрыть магистратуру, но сил у меня это гoвнo притянутое за уши комментировать больше нет.

  • @NezerCz
    @NezerCz 4 месяца назад +4

    Самое худшее исчадие ада это конечно GTA Online.
    •Невыносимо долгая загрузка,
    •читеры которые тебе прописывают деньги и ты улетаешь в баню, или убивают где угодно или скидывают субмарины на город,
    •ужасная экономика,
    •нудный скучный гринд,
    •неудобный интерфейс,
    •летающая фантастическая бодяга типа опрессоров которая ни к селу ни к городу, ломает баланс и портит игру всем,
    •засилие доната и эксплуатационных механик.
    GTA online - 10 параш из 10. Честно лучше работать курьером в реальной жизни, чем играть в ГТА онлайн. По сути одно и тоже, но ещё и деньги платят

    • @kosiak10851
      @kosiak10851 4 месяца назад

      про загрузку были новости, что код загрузчика игры прописан очень неоптимально и даже программист-любитель проанализировал игру, не имея исходного кода и нашёл в загрузке кучу банальных проблем. Например, каждый раз скачивался по сети огромный несжатый текстовый файл со свойствами всех объектов. В этом файле вместо последовательного чтения данных их начинали каждый раз читать сначала, пока не дойдут до нужного места.

    • @EldarioS_01
      @EldarioS_01 4 месяца назад

      Нужно знать как правильно заходить в гта онлайн, что б было быстро

    • @kosiak10851
      @kosiak10851 4 месяца назад

      @@EldarioS_01 я понял, о чём ты, нужно меньше баек из интернета принимать на веру.

    • @EldarioS_01
      @EldarioS_01 4 месяца назад

      @@kosiak10851 я это ему написал, а не тебе)

    • @EldarioS_01
      @EldarioS_01 4 месяца назад

      @@kosiak10851 так я это ему, а не тебе)

  • @MortAltair
    @MortAltair 3 месяца назад +4

    Реально мысли высказал, пустой мир средняя игра + технически хреноватая, раздражает культ вокруг игры на семёрку

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 Год назад +16

    Привет. Не люблю ГТА5 с самого его выхода, хотя все мои друзья, все мое окружение и весь Интернет твердит, что это игра тысячелетия. Для меня основная проблема в ГТА - скука. В сюжете скука от низкосортного сюжета а-ля Тарантино для бедных только без Тарантино, в абсолютно мертвом неживом мире, где очень много дорог и высоких зданий, но очень мало людей и случайных событий, а в онлайне от того, что в нем постоянно происходит зумерский бред, из-за того, что стрельба в ней ужасная, стрелять в ней неинтересно, в ней интересно только водить машину, и вот недавно они добавили режим такси - и это просто подбирание нпс из точки а и перенос его в точку б, хотя они могли добавить различные случайные события в работу таксиста - например, клиент, который не оплатил заказ и убежал, или просьба отвезти наркоту (и уже ты сам решаешь надо тебе делать или нет, если отказываешь, то за тобой могут начать охотиться), подвоз каких-то особых клиентов и т.д. Но вместо этого ты получаешь простую миссию перевозу нпс. И это по моему мнению полностью олицетворяет ГТА - прикольная идея в зародыше и абсолютно мертвая в реализации. И вот я каждый раз натыкаюсь на прекрасные оды к этой игре, и нашел твой видос, где ты по ней прошелся. Несмотря ни на что, в некоторых моментах я с тобой не согласился, уж очень видна твоя явная нелюбовь и излишний субъективизм, однако в некоторых моментах я настолько был согласен, что как будто бы свои собственные мысли услышал в видеоролике.
    Например, про стрельбу, свободу действий. Я вот вспоминаю перестрекли в ГТА и насколко же они скучны и как быстро они заканчиваются ввиду того, что у нас РЕАЛИЗМ в том, что ГГ умирает с нескольких пуль и абсолютно НЕРЕАЛИЗМ с того, что если не всадить пулю в голову противнику, то можно с калаша зажимать в его ноги, и он не будет умирать на протяжении, наверное, 20 пуль, что абсолютный бред. То стрельба хочет быть медленной, реалистичной, то быстро и нереалистичной. Имхо, лучшая тактическая стрельба лично для меня была в МГС5.
    В общем хороший видос, спасибо.
    p.s. за хейт сасаника отдельный лайк

  • @exooloon
    @exooloon 3 месяца назад +1

    Лично я в гта 5 тоже столкнулся с кайфоломством перестрелок. Однако я решил для себя эту проблему тем,что в чит меню выбрал регенерацию в укрытиях. Имхо это делает перестрелки, как минимум с вне заданий, интереснее и сноснее. Ты отстреливаешься ,прячешься,тебя окружают и ты понимаешь,что регенерация может произойти медленнее чем очередь из дробовиков в спину, ты бзаешь спец способность или отстреливаелься из тяжелого оружия, бежишь,ищешь транспорт, на нём под обстрелом едешь в поисках нового места для перестрелки,но долго это делать не можешь,так как в транспорте регенерации нет. В итоге перестрелки теряют в реалистичности (ну да,той самой реалистичности, из за которой можно умереть из за выстрела в голову в игре от третьего лица с открытым миром и кучей протвиников), но зато геймплейно это куда лучше.

  • @sbmx
    @sbmx 2 года назад +10

    С возвращением!)

    • @polyarnik2538
      @polyarnik2538 2 года назад

      О и ты здесь, какими сульбами? 🙃

    • @vitalygangster
      @vitalygangster Год назад

      Мы хейтеры 5 должны держатся вместе ;-)

  • @Kalbchanal
    @Kalbchanal 2 месяца назад +4

    Ну если честно, гта никогда не была песочницей, это просто набор миниигр на карте с миссиями. Тут системного Геймплея нет, и никогда не было. Все задания - это скрипты, где ты не можешь никуда отойти в сторону

    • @GRIMMYBPM
      @GRIMMYBPM Месяц назад

      скажи это сан андреасу или вайс сити, большинство миссий которых можно проходить разными способами

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal Месяц назад

      @@GRIMMYBPM про вайс сити не помню, но прохожу сан андреас на телефоне, и там все же мало песочницы. Особенно, позабавила миссия с тем, что надо убить людей на поезде. Я несколько раз ее проваливал, т.к пытался убивать самостоятельно, всвязи с тем, просто не держал ровно там, где надо мотоцикл. Видимо, песочницы меня совсем избаловали.

  • @haj-ai5074
    @haj-ai5074 3 месяца назад +3

    Помню, в пятой части был момент, когда устроить дебош с копами было весело. Это когда я нажрался лофофорами и превратился в оленя. Он был достаточно быстрым чтобы уворачиваться даже от стрельбы из вертолёта, при этом мог атаковать людей. Помню, я тогда двое игровых суток устраивал дебош в городе, а менты мне сделать ничего не могли, потому как не попадали. Закончилось всё плачевно и глупо, когда они загнали меня в метро, а там, как выяснилось, не работает анимация бега, вот тогда я уже не увернулся(((

    • @ОЛОЛОЕВ
      @ОЛОЛОЕВ Месяц назад +1

      А меня распидорасила фура когда я убегал за оленя от полиции ❤

  • @Cj92699
    @Cj92699 11 месяцев назад +6

    как игра гта 5 хорошая,как часть гта-это не гта вообще по ощущениям,в сравнение с другими гташками она вообще не идёт

  • @boyarin5588
    @boyarin5588 3 месяца назад +6

    Автор разложил всё по полочкам.
    Я в 5-ку не могу играть без модов. У неё нереально тухлый геймплей.
    Динамика боёвки просто пизда, в принципе ты уже все сказал в видео. Глупая постановка врагов, анимации говна, оружие не чувствуется, звуки выстрелов одинаковые и дешёвые, рэгдолл такой, что лучше бы его просто заменили на анимацию смерти а-ля GTA3.
    По машинам: ты забыл упомянуть, что игра может рандомно взорвать тебе авто, если ты приземлился на задний/передний бампер. Меня это раздражало больше всего. Это такой бред, какой смысл было это добавлять? В игре же максимально дешевая аркадная физика, которая не бросает никакого вызова игроку, так зачем было душить таким убогим скриптом, который просто отправляет на спавн?
    Особенно это говно раздражает, когда играешь с модом на реалистичную физику авто.
    Также убили мотоциклы. Теперь они даже хуже, чем в СА. По управляемости похожи на китайскую электробритву, причём нет разницы, на чоппере ты или на спортбайке.
    Ладно, подписку и лайк оформил за хороший лексикон и юмор. Спасибо за видео.

    • @zngru
      @zngru 3 месяца назад

      Парадокс в том, что для GTA 5 подошла бы физика DRIVER SF которая весьма продвинутая, хоть и аркадная.

    • @shulcer2006
      @shulcer2006 2 месяца назад +1

      Vehicle Explosion & Damage Control. Но модить всякий кaл, в который не хочется играть на ванили это пустая трата времени, горбатого исправит могила