Ай хорошо нашел Алебарду, случайно Даммону продал, за недорого обратно отдал. Билд просто имба. И хорош тем что по сути во втором акте уже собирается. Спасибо!
@@Sambooo-e1y так основа Билда алебарда и тяж доспехи на минус урон. Я в этом шмоте и третий акт прошел, давно это было, да и одето было все на Лизке, она танковала всю пати. В соло это билд не пробовал если честно, но думаю до храма баала он вытянет все бои
по хорошему тут от война два ранга, остальное перки и шмотки, которые может взять любой мили. вот только воин до 11-го ранга давольно слабый. Ничего у него интересного нет. Тот же варвар или паладин нагиюат буквально с первых рангов. В чем сложность взять 8 варвара/паладина/барда и 4 война. Перки мастер тяжа, мастер двуручки, инициатива. Силу качнуть волосами карги и зельем темного эльфа 17+1+2. А в целом спасибо за гайды. Один из лучших ресурсов по Балде
Не очень понимаю, почему скипнул черту "Неистово атакующий". Я понимаю, что основная суть билда в танковости, а не в уроне, но по идее в сухом остатке эта черта даст значительно больше урона, чем +2 силы на 12-ом лвле, т.к. дважды бросаются вообще все кубики на урон при атаке оружием ближнего боя. Т.о. урон от кубика воина d10 и некротический урон от возвышения Астариона также должны брать наивысший из результата двух бросков. С учетом того, что само оружее носит в первую очередь сейфовый, а не атакущий характер (в отличие, например, от меча убийца великанов) мне кажется дополнительная прибавка к урону гораздо более существенной. :)
@@chatocorals3150 "Рисковое кольцо" даёт преимущество для бросков атаки (шанс попасть), а "Неистово атакующий" даёт преимущество бросков урона для всех источников урона от атаки. На разные вещи влияют
если тяжело идет, то доберись до ячеек 3 круга (ради гипнотического узора) и таскай контроль-кастера максимально развивая кс заклинаний и его главный стат, это заклинание поляну врагов отключает с приличным шансом. В мид гейме бешеный саппорт 6 бард книжный + 2 чародея и на 2 типов кидать ускорение. Хорошо танчит c 6 звериный варвар сердце тигра + аспект росомахи (такой варвар не тупо жирный, что не так нужно, но мешает врагам из-за калеченья подойти к сопартийцам). В качестве основного способа нанесения урона вариаций вовсе масса в любом классе, от жрец света до плута-ассасина через то что его бафают истинной невидимостью из-за чего он может имбово перезаходить в бой
Обидно только одно ты 12 уровень получаешь под самый конец и шмотки тоже и все это ради финального босфайта ты даже не успеваешь насладиться битвами прокаченого персонажа
Ну основа Билда собирается в начале второго акта. Алебарду получил в яслях, натянул кирасу на минус 2-3 урона и рисковое колечко в Лунных башнях, и уже на уровне 7-8 вполне можно нагибать таким воином
Я бы может поменял перчатки на Рукавицы воителя (+1 атака и преимущество при бросках всех воинских приколдесов) учитывая, что мы будем бить ими очень часто, то можно и от рискового кольца отказаться)
силу можно разогнать до 24, +2 за эликсир в лунной башне за то что астарион сделает кусь алхимику, еще +2 за зеркало в 3 акте эликсир не помню расширяет ли лимит, но зеркало точно в любом раскладе делает предел в 24
@@murphyy32381 раз во 2 акте кв песнь ночи в подземном храме шар, 2 раз в 3 акте дом печали вроде бы называется ,в общем ещё один храм шар, в самом его конце тоже зеркало стоит
Черты которые дают по 1 характеристик не дают разогнать др 22 , когда выпьешь зелье будет 21 , потому что черта перестанет давать еденичку . Так странно работает условие не выше 20 .😅
@@MoonPrinceDN можно , я к тому что фиты дающие 1 силы после порога в 20 перестают эту единицу давать . А так зеркало и зелье от дроу никто не отменял .
Видео хорошее, спасибо. Однако, не совсем понятен один момент: возможности сводить дамаг до нуля получаются только от выбранного гира и алебарды с большим количеством атак? Иначе говоря, если это так, то сам по себе воин для данного билда не является необходимостью, получается, что то же самое можно собрать например на паладине или на каком угодно классе, если взять ему возможность ношения тяжелой брони и использования алебард, верно? Это, если что, не критика, билд выглядит хорошо, просто пытаюсь разобраться.
Через мастера тяжелой брони потом перстаёт действовать единица силы, если выше 20 набираешь, почему то она считается, как будто взята после 20, хз, так что лучше просто вкачать на 17, +1 волосы, +2 на 4 лвле, +2 от зеркала и +2 от зелья, получаешь 24, но без броньки(( Из-за этого в своё время чуть не тильтанул, но ничё, креплюсь, взял вместо мастера брони - мастера древкового оружия, чтобы подбивать челиков на подходе, хотя работает как-то криво, впрочем, как и всё в этой игре. А ловкость добрал перчатками, получив от них 18, а свободные статы раскидал на всякие инты и мудрости с харизмой, чтобы не грустить при проверках. Жаль, что Астарион не полуорк, тройные криты не помешали бы
вопрос , а что , кроме монаха никто банки на силу не пьет ? их же можно покупать в неограниченом (по крайней мере до конца игры хватит , а силу можно иметь 21 со старта практически ) , а так же почему бы не перекинуть статы с выносливости в харизму там (образно) , если у тебя выносливость неизменна из за ожерелья ....
У человека "билд" построен на предметах, которые можно получить только во 2-м, 3-м акте, причём несмотря на название "Билд Неуязвимого Воина.", - это билд обычного война с предметами и чертой на снижение урона, который при своей "неуязвимости", хорошо огребает от магов и боссов с критами. Короче, фигня какая-то.
Зачем качать выносливость, если "Амулет великого здоровья" дает 23 характеристик? При получении амулета можно ли перебросить всю выносливость в ловкость или силу и получать бафф только от амулета? Или это как-то влияет на испытания?
можно и нужно сбрасывать до 8, не влияет на испытания, будет -1 от базового значения выносливаости и +7 от ожерелья, если взять выносливость на 10 будет просто +6 от ожерелья
Пожалуйста подскажите тормозу, пытался по разному задать свой вопрос гуглу но ответа так и не нашёл Можно ли взять в каждую руку по двуручному мечу как в дарк соулс или в ВОВ у война неистовство Если кто-то шарит объясните подробно, гугл выдаёт тему на парные лёгкие оружия
смотри в обе руки можно взять любую пару оружий *если* у них есть характеристика *легкое* теперь, есть еще черта "обоерукий" которое позволяет держать любые два оружия у которых нет характеристики "тяжёлое" а насколько знаю любое двуручное оружие как раз таки имеет характеристику "тяжёлое" так что если коротко то нет, нельзя но можно взять два полуторных меча, с помощью черты "обоерукий", которых в игре довольно много и с разными фишками
она поднимает средний урон с кубов оружия, но это не сильно принципиально, вполне себе может быть говноролл который заменит на говноролл + если каким нибудь увеличением бафаешь перса (а воин этот баф сильно реализует), то и так имеешь преимущество по силе
Хотел переореинтировать своего воина а вот хуй, многие важные предметы тут собираются только во втором акте, поэтому этот гайд для тех кто только начал ну или ещё не покинул второй акт. Алебарда и кольцо можно достать только во втором акте а после третьего второй акт станет закрыт увы.
До второго акта поглощения урона с лат адамантиновой кузни и черты мастера тяжелых доспехов хватает за глаза, а с учетом партийного сапорта с гордостью адского всадника алебарда становится приятным бонусом, не более. Ну и не забывайте что у вас все еще Воин. С большим дрыном и в тяжелой броне. Велком.
ДамагА...😅 Влад фон что то там как сочетается любование англоязычной цитаты с новоебуновским произношением в слове "damage"? Ну и понятно найти русский эквивалент кастер это что то запредельно сложное? Может попробовать себя в кулинарных рецептах?
Честно говоря не понял твой прикол с ударением и жалобу "дамаг" , слово дамаг(именно которое пишем на русском) это игровое сленговое слово Если ты действительно равняешь damage = дамаг, то бро если тебе скажут "читай матчасть" то ты в ответ скажешь что ты не военный чтобы его читать? Опять же не понял твоего прикола. Я не удивлюсь что для тебя (возьму так сказать слово не по теме), слово lust читается как Люст, а что U-ю, значит читать нужно как Люст.
Ай хорошо нашел Алебарду, случайно Даммону продал, за недорого обратно отдал. Билд просто имба. И хорош тем что по сути во втором акте уже собирается. Спасибо!
Как это ты во втором акте броню из дома Надежды соберёшь?
@@Sambooo-e1yможно даже в первом получить, я так во втором прохождении сделал там через баг с Рафаилом
@@Sambooo-e1y так основа Билда алебарда и тяж доспехи на минус урон. Я в этом шмоте и третий акт прошел, давно это было, да и одето было все на Лизке, она танковала всю пати. В соло это билд не пробовал если честно, но думаю до храма баала он вытянет все бои
Поправка, не на рынке эпическую броню можно купить, а у кузнеца Даммона. На рынке только броню ловкости можно купить)
Бес попутал)))
наконец то гайд на самого базового война)
по хорошему тут от война два ранга, остальное перки и шмотки, которые может взять любой мили. вот только воин до 11-го ранга давольно слабый. Ничего у него интересного нет. Тот же варвар или паладин нагиюат буквально с первых рангов. В чем сложность взять 8 варвара/паладина/барда и 4 война. Перки мастер тяжа, мастер двуручки, инициатива. Силу качнуть волосами карги и зельем темного эльфа 17+1+2. А в целом спасибо за гайды. Один из лучших ресурсов по Балде
Не очень понимаю, почему скипнул черту "Неистово атакующий". Я понимаю, что основная суть билда в танковости, а не в уроне, но по идее в сухом остатке эта черта даст значительно больше урона, чем +2 силы на 12-ом лвле, т.к. дважды бросаются вообще все кубики на урон при атаке оружием ближнего боя. Т.о. урон от кубика воина d10 и некротический урон от возвышения Астариона также должны брать наивысший из результата двух бросков.
С учетом того, что само оружее носит в первую очередь сейфовый, а не атакущий характер (в отличие, например, от меча убийца великанов) мне кажется дополнительная прибавка к урону гораздо более существенной. :)
А вы предложили бы брать ее именно на 12 уровне, не раньше?
Дак рисковое кольцо есть тоже самое делает
А оно не стакается?
@@chatocorals3150 "Рисковое кольцо" даёт преимущество для бросков атаки (шанс попасть), а "Неистово атакующий" даёт преимущество бросков урона для всех источников урона от атаки. На разные вещи влияют
Нужны хорошо работающие билды на начало и середину игры! Эндгейм уже не так интересно.
если тяжело идет, то доберись до ячеек 3 круга (ради гипнотического узора) и таскай контроль-кастера максимально развивая кс заклинаний и его главный стат, это заклинание поляну врагов отключает с приличным шансом. В мид гейме бешеный саппорт 6 бард книжный + 2 чародея и на 2 типов кидать ускорение. Хорошо танчит c 6 звериный варвар сердце тигра + аспект росомахи (такой варвар не тупо жирный, что не так нужно, но мешает врагам из-за калеченья подойти к сопартийцам). В качестве основного способа нанесения урона вариаций вовсе масса в любом классе, от жрец света до плута-ассасина через то что его бафают истинной невидимостью из-за чего он может имбово перезаходить в бой
Обидно только одно ты 12 уровень получаешь под самый конец и шмотки тоже и все это ради финального босфайта ты даже не успеваешь насладиться битвами прокаченого персонажа
Ну я в 3 акт пришел 10 лвл, поэтому не так чтобы в конце мы получаем 12 уровень.
ты как-то неправильно играешь, 12 лвл апается в начале 3 акта, впереди еще пара десятков часов игры точно есть
Ну основа Билда собирается в начале второго акта. Алебарду получил в яслях, натянул кирасу на минус 2-3 урона и рисковое колечко в Лунных башнях, и уже на уровне 7-8 вполне можно нагибать таким воином
Планирую челлендж, на четвертом -пятом уровне собрать что то похожее, осталось за алебардой сбегать
@@oleggrishechkin5059я щас в начале 3 акта с 8 уровнем :)
Я бы может поменял перчатки на Рукавицы воителя (+1 атака и преимущество при бросках всех воинских приколдесов) учитывая, что мы будем бить ими очень часто, то можно и от рискового кольца отказаться)
силу можно разогнать до 24, +2 за эликсир в лунной башне за то что астарион сделает кусь алхимику, еще +2 за зеркало в 3 акте
эликсир не помню расширяет ли лимит, но зеркало точно в любом раскладе делает предел в 24
А что за зеркало не подскажешь? Чёт не помню такого когда проходил
@@murphyy3238 дом печали, либо по квесту шедоухарт в 3 акте, либо самому туда добраться
@@murphyy3238 в Доме печали. туда еще по квесту шадухи надо.
@@murphyy32381 раз во 2 акте кв песнь ночи в подземном храме шар, 2 раз в 3 акте дом печали вроде бы называется ,в общем ещё один храм шар, в самом его конце тоже зеркало стоит
+2 зелье карги и сила 26
Черты которые дают по 1 характеристик не дают разогнать др 22 , когда выпьешь зелье будет 21 , потому что черта перестанет давать еденичку .
Так странно работает условие не выше 20 .😅
можно и 24 силы поднять без эликсиров
@@MoonPrinceDN можно , я к тому что фиты дающие 1 силы после порога в 20 перестают эту единицу давать . А так зеркало и зелье от дроу никто не отменял .
а что за зеркало?@@НикитаКочкин-ц6ь
Эликсир универсально й устойчиыасти можно применять с другими элексирами и он стакается с защитными узами
Скармливаем волос Карши получаем 18, берём черту на +2 получаем 19 (18+2=19😅) "Мэ" математика....
Максимум силы без эликсиров великана 26
А как он после атаки бьет еще раз, не тратя никаких очков действий?
Видео хорошее, спасибо. Однако, не совсем понятен один момент: возможности сводить дамаг до нуля получаются только от выбранного гира и алебарды с большим количеством атак?
Иначе говоря, если это так, то сам по себе воин для данного билда не является необходимостью, получается, что то же самое можно собрать например на паладине или на каком угодно классе, если взять ему возможность ношения тяжелой брони и использования алебард, верно?
Это, если что, не критика, билд выглядит хорошо, просто пытаюсь разобраться.
А где найти эту алебарду?
Через мастера тяжелой брони потом перстаёт действовать единица силы, если выше 20 набираешь, почему то она считается, как будто взята после 20, хз, так что лучше просто вкачать на 17, +1 волосы, +2 на 4 лвле, +2 от зеркала и +2 от зелья, получаешь 24, но без броньки(( Из-за этого в своё время чуть не тильтанул, но ничё, креплюсь, взял вместо мастера брони - мастера древкового оружия, чтобы подбивать челиков на подходе, хотя работает как-то криво, впрочем, как и всё в этой игре. А ловкость добрал перчатками, получив от них 18, а свободные статы раскидал на всякие инты и мудрости с харизмой, чтобы не грустить при проверках. Жаль, что Астарион не полуорк, тройные криты не помешали бы
почему никто не берёт неистово атакующий ??
Тот момент когда продал алебарду где то во втором акте ибо не понял нафиг нужно продвижение силы(((
вопрос , а что , кроме монаха никто банки на силу не пьет ? их же можно покупать в неограниченом (по крайней мере до конца игры хватит , а силу можно иметь 21 со старта практически ) , а так же почему бы не перекинуть статы с выносливости в харизму там (образно) , если у тебя выносливость неизменна из за ожерелья ....
У человека "билд" построен на предметах, которые можно получить только во 2-м, 3-м акте, причём несмотря на название "Билд Неуязвимого Воина.", - это билд обычного война с предметами и чертой на снижение урона, который при своей "неуязвимости", хорошо огребает от магов и боссов с критами. Короче, фигня какая-то.
Я так и не понял, за счет чего берутся 12 атак?
Понял?
хочу попробовать в соло поиграть этим персонажем)
Зачем качать выносливость, если "Амулет великого здоровья" дает 23 характеристик? При получении амулета можно ли перебросить всю выносливость в ловкость или силу и получать бафф только от амулета? Или это как-то влияет на испытания?
можно и нужно сбрасывать до 8, не влияет на испытания, будет -1 от базового значения выносливаости и +7 от ожерелья, если взять выносливость на 10 будет просто +6 от ожерелья
Я про 12 атак все равно не понял, у воина же из 3 плюс второе дыхание еще три ну и одну бонусным действием)
Пожалуйста подскажите тормозу, пытался по разному задать свой вопрос гуглу но ответа так и не нашёл
Можно ли взять в каждую руку по двуручному мечу как в дарк соулс или в ВОВ у война неистовство
Если кто-то шарит объясните подробно, гугл выдаёт тему на парные лёгкие оружия
смотри
в обе руки можно взять любую пару оружий *если* у них есть характеристика *легкое*
теперь, есть еще черта "обоерукий" которое позволяет держать любые два оружия у которых нет характеристики "тяжёлое"
а насколько знаю любое двуручное оружие как раз таки имеет характеристику "тяжёлое"
так что если коротко то нет, нельзя
но можно взять два полуторных меча, с помощью черты "обоерукий", которых в игре довольно много и с разными фишками
Нельзя брать два двуручных оружия❤
Два тяжёлых взять нельзя, но с чертой обоерукий можно взять два полуторных дрына или фехтовальные
А почему столько атак за раунд?
А почему мы не берём неистово атакующего? Для мили дд как мне кажется мастхев черта
она поднимает средний урон с кубов оружия, но это не сильно принципиально, вполне себе может быть говноролл который заменит на говноролл + если каким нибудь увеличением бафаешь перса (а воин этот баф сильно реализует), то и так имеешь преимущество по силе
А где эту алебарду достать ? Я что -то не припомню ее
В яслях иллек, комнате инквизитора, в правом крыле
А пронзатель кожи можно найти в 1,5 акте, в яслях, справа вроде от комнаты где сражаетесь с инквизитором лягушек)
А какую рассу под война брать ?
Орка за криты, дворфа за дополнительное хп, полуэльфа за быстрый бег
Что за музыка на фоне?
Dmitry V. Silantyev - Wrath Of The Righteous Lich Theme
Слушай а неистовый атакующий черта стакается с преимуществом на атаку ? Или это одно и то же ?
не стакается
Преимущество работает на броски атаки а неистово атакующий только на урон
спс бро
Хотел переореинтировать своего воина а вот хуй, многие важные предметы тут собираются только во втором акте, поэтому этот гайд для тех кто только начал ну или ещё не покинул второй акт.
Алебарда и кольцо можно достать только во втором акте а после третьего второй акт станет закрыт увы.
До второго акта поглощения урона с лат адамантиновой кузни и черты мастера тяжелых доспехов хватает за глаза, а с учетом партийного сапорта с гордостью адского всадника алебарда становится приятным бонусом, не более. Ну и не забывайте что у вас все еще Воин. С большим дрыном и в тяжелой броне. Велком.
А что если взять варвара с яростью медведя под этот билд? Интересно было бы тот же билд через варвара посмотреть)
Не стоит надевать тяжёлую броню на варвара
Билд, основа которого является алебарда. Нахера говорить, где её взять?
Ап!
ДамагА...😅 Влад фон что то там как сочетается любование англоязычной цитаты с новоебуновским произношением в слове "damage"? Ну и понятно найти русский эквивалент кастер это что то запредельно сложное? Может попробовать себя в кулинарных рецептах?
Честно говоря не понял твой прикол с ударением и жалобу "дамаг" , слово дамаг(именно которое пишем на русском) это игровое сленговое слово
Если ты действительно равняешь damage = дамаг, то бро если тебе скажут "читай матчасть" то ты в ответ скажешь что ты не военный чтобы его читать?
Опять же не понял твоего прикола.
Я не удивлюсь что для тебя (возьму так сказать слово не по теме), слово lust читается как Люст, а что U-ю, значит читать нужно как Люст.
О, граммар-наци подьехал. Как говорится, хотел тебя послать, но ты только что оттуда.
...
Охренеть рецепт - нацепи все топовые предметы на одного типа. )) дизлайк Херли ,