So ist es. Habe mittlerweile ein bisschen recherchiert und noch einige Dialoge gefunden, die ich zuvor noch nie gehört habe. Man findet einfach immer etwas Neues raus, weil die Entwickler gerade bei G2 sämtliche Eventualitäten durchdacht haben 😊
Man kann Rosi als Feuermagier auch ins Kloster bringen! Hast du schon den Dialog mit dem namenlosen Banditen bei Cavalorn im ersten Teil behandelt? Man kann nicht nur Dexters Namen von ihn erfahren aber auch ihn vor Cavalorn warnen und später erzählen, dass die Bauern über ihn Bescheid wissen
Ist bestimmt recht bekannt aber zur Sicherheit: Wenn man Lothars Leiche nach seiner Ermordung per console wiederbelebt kann man ihn nochmals auf die (nun bewiesene) Existenz der Drachen ansprechen.
Denke das Randolph Ende ist okay. Er scheint erfahren zu sein. Zudem muss ja einer die Führung übernehmen. Wer solls sonst machen? Die beiden Streithähne hinten? Oder doch die Schafe? Da hängt ja nicht nur seine Existenz drann.
Den Dialog mit Jack habe ich tatsächlich bei meinem ersten Playthrough gehört! Ich dachte schon es wäre der Mandela Effekt, dass er sagt er habe es sich anders überlegt. Aber anscheinend war damals Brian durch meine wilden Knirps-Cheatereien gestorben. Als Kind war ich dann total traurig, dass er nicht mein Kapitän sein konnte :')
Ja, wobei Brian ja eigentlich einer der Charaktere ist, der eher selten stirbt. Er lebt ja nicht gerade gefährlich 😁 Deshalb habe ich den Dialog noch nie zuvor gehört.
@@julezentertainmentich hab den Dialog zwar bisher nie gehört, aber Brian hat letztens das zeitliche gesegnet, als ich mich als Magier in die Hafenstadt teleportierte und sich aus irgendeinem Grund meine Armee der Finsternis einfach mit teleportiert hatte. Upsi! 😅😂🎉
Wenn der Richter (per Cheat) tot ist bekommt man als Drachenjäger in Kapitel 5 von Lee den Schiffsbrief, inklusive Dialogbaum "Ich will das Schiff klauen!" Habe ich bei rechersche für die Mod "Gothic 2 Gold remastered" vorhin rausgefunden. :D
Cool, Vinos Fußanknabbergeachichte kannte ich tatsächlich noch nicht. 😁 Was Randolph angeht, ich denke nicht das es angedacht war, dass der mit den Söldnern gemeinsame Sache macht. Sonst wäre der Dialog nicht so hochtrabend verlaufen (sind in Innos Reich eingetreten...) sondern wohl eher etwas direkter wie z. B. "so, jetzt bin endlich ich dran". #EhrenmannRandolph
Kannte 2-3, wobei man die meisten nicht kennt wenn man ein gutes Gameplay hinlegt - und manches ist ja auch scheinbar durch die spätere Unsterblichkeit überfällig geworden :) Tolles Video :)
Fand ich mal wieder sehr spannend - den Cut Content vor allem bei Akil fand ich am Besten, einfach weil es wie du im Video skizziert hast, so viel Interpretation offen bleibt bzw. Randolph plötzlich in einem anderen Licht da steht. Aber da müssen wir wohl die devs fragen, wer der böse ist xD
Wenn das einer von denen noch beantworten kann 😁 Finde solchen Content auch immer spannend, deswegen macht mir die Recherche für diese Videos auch so viel Spaß. Auch als altgedienter Gothic Spieler erfährt man hier immer etwas Neues 😊
Ein weiteres sehr gutes Video über Dialoge, welche mir tatsächlich noch unbekannt waren. Vielen Dank :) Vielleicht kannst du auch mal ein Video über exklusive Dialoge machen? Also Dialoge, die man nur hört, wenn man einer bestimmten Gilde angehört. Das beste Beispiel wäre Thekla: Für jede Gilde, auf Nachfrage nach einem Eintopf, hat sie einen anderen Dialog. Am liebsten spiele ich als Magier, dann sind nämlich alle extrem nett und ehrfürchtig zu einem 😂
Ein Dialog der mir da noch in den Kopf schießt und den ich so nur einmal gehört habe ist folgender... Wenn man als Drachenjäger das Tor der Burg im Minental öffnet, Brutus noch nicht als Besessenen enttarnt hat und Ihn nach der Öffnung aber darauf anspricht, dann sagt Brutus so etwas wie : "Du hast unserem Meister gute Dienste mit deiner Tat geleistet. Nach deinem Tod werden wir zu deinen Ehren einen Grabstein setzen "! Edit : Hier kann man den Dialog live und in Farbe beim guten Jorgenson sehen ! : ruclips.net/video/WCSwLzHbTpk/видео.html
@@Khira91 wenn man Brutus das erste Mal in Kap. 4 anspricht hat er ja sein Fleischwanzenproblem. Nachdem man dieses gelöst hat und Ihn wieder anspricht mit "Geht es dir gut ?" dann steht er als Suchender vor dir.
Vielen Dank für das Video, den ein oder anderen Spruch kannte ich noch nicht. Ein weiterer seltener Satz fällt mir spontan ein: wenn man Skip, das Päckchen von Baltram erst in Jakendar gibt. Ist auch eine Möglichkeit komplett kostenlos ins Piratenlager zu kommen
Es ehrt mich sehr das du 2 meiner Dialog - Vorschläge umgesetzt hast😌, der Segen Innos sei zu aller Zeit an deiner Seite oh werter Julez🔥🙏!. Sofern du noch genug Content zusammenkratzen kannst um noch nen 3ten Teil zu machen kann ich dir leider nur noch einen kleinen Tipp geben was seltene Dialoge in Gothic 2 betrifft🥲!: Attila reagiert leicht unterschiedlich darauf wenn der Spieler ne Waffe ausgerüstet hat oder nicht wenn er einen hinter Halvors Fischladen zur Rede stellt🐟😆!. Alles Jute weiterhin😜, und lass dir möglichst selten aufs Maul hauen mein Freund🤕!!..
Denke in diesen Fällen ist es so, dass diese NPCs ursprünglich als sterblich geplant waren. Aus verschiedenen Gründen hat man sich dann wohl doch noch dazu entschieden, dass sie unsterblich sein sollen. Die Dialoge etc. waren dann aber schon vorhanden und somit sind diese im fertigen Spiel noch enthalten.
ich finde das irgendwie lustig. Ich habe vor 20 Jahren auch jeden Dialogschnipsel gejagt und kenne natürlich alle^^ - ich habe das nie wieder in einem Spiel gehabt und auch nie in einem andere Spiel wieder gesehen das andere das machen. (23 mal durchgespielt)
Ja, gibt halt auch kaum Spiele, bei denen von den Entwicklern so viele Eventualitäten durchdacht und dann im Spiel auch mit Dialogen hinterlegt wurden. Selbst in der Gothic Reihe sticht da der zweite Teil heraus, da das in Teil 1 und Teil 3 auch nicht so stark ausgeprägt war.
Wenn man bis Kapitel 2 nicht im oberen Viertel war, gibt es als Feuermagier auch einen lustigen Dialog mit der Wache. Das gleiche dann nochmal bei der Burg.
Ich glaube, er meint grundsätzlich, wenn man das Obere Viertel zum ersten Mal als Feuermagier betritt. Wenn man vorher noch nicht dort war, dann gibt es einen alternativen Dialog.
Wenn man bei der Taverne die Quest von Greg annimmt das man ihm sein ganzes vergrabenes Zeug (Gold, Amulett, Goldene Schale, uvm.) bei den 5 roten Kreuzen ausbuddeln und bringen soll, dies zwar tut aber lieber Alles selbst behält und gleich durch das Portal nach Jhakendar geht spricht er den Spieler später ebenfalls darauf an wenn er ihn beim Einbruch in seine Hütte erwischt😆, das nenne ich wahre Detailliebe❤!. Greg steht ja sofort hinter der Tür sobald man seine Hütte geplündert hat, hehe🤭🏴☠.
@@julezentertainment All zu viel sagt Greg in dem Fall glaube ich nicht🤔, nur sowas wie ´Hast dir das Zeug wohl selbst eingesteckt was?, dann wirst du die Summe halt abarbeiten😂!´, trotzdem ein nettes kleines Detail😜, darum liebe ich besondere Dialoge in Gothic auch so🥰!!.
Krass was für eine Detailverliebtheit die Entwickler damals an den Tag gelegt haben, da kann ich nur über Rocket Beans Gaming Ranking lachen, in welchem Super Mario Smash Bros und GTA3 vor Gothic landen 😂🤡🥱
Super Mario Smash Bros und GTA 3 sind eben eher was für den Massenmarkt, für den Casual Gamer. Gothic dagegen ist was für Spiele Liebhaber, die auch mit Ecken und Kanten zurecht kommen. Wenn man darüber hinwegsieht, sind die Gothic Spiele was richtig besonderes und heben sich positiv vom Massenmarkt ab.
@@julezentertainment Naja, fairerweise muss man aber auch sagen, dass die Nintendo-Titel auch vor Detailliebe strotzen, das lässt sich mit Massentauglichkeit ja durchaus verbinden ^^
@@julezentertainment da waran noch viele sterblich, zb Lares dann gab es nach dem ersten Patch die Unsterblichkeit für wichtige Questrelevanten Charaktere^^
Naja, irgendwer muss ja den Hof führen, wenn er nicht Brach liegen und alle Bauern sich einen neuen Job suchen sollen, aber Randolph hätte schon etwas weniger nüchtern und neutral klingen können dabei :D
Vor allem sind die beiden gerade erst zwei Minuten aus den Latschen gekippt. Wenn er das beispielsweise erst ein Kapitel später sagen würde, dann könnte ich es eher nachvollziehen 😁
Bin mir nicht mehr 100% sicher aber ich meine es gibt nen Dialog mit dem Paladin Lothar wenn man denn Brief über die Drachen schon dabei hat beim Betreten der Stadt
Jup, den Dialog hatte Jorgenson mal gezeigt. Da entschuldigt sich Lothar beim Helden für seinen Ausbruch zu Beginn des Spiels, wenn dieser von Drachen erzählt. Finde es schade, dass dieser Dialog im Spiel nicht vorkommt. Hätte das dem arroganten Lothar schon gerne unter die Nase gerieben 😁
Den habe ich damals bei Jorgensons Video zu seltenen Dialogen gesehen. Schade, dass man dass das so im fertigen Spiel nicht erleben konnte. Dem arroganten Lothar hätte ich das Schriftstück schon gerne unter die Nase gehalten 😁
Oh falls du den noch nicht kanntest warte mal bis du zu skip schwimmst am strand und werd miliz vorher dann hat skip nochn paar extra zeilen. ich hab das jedenfalls nicht gewusst und es hat mich heftig von den socken gehauen beim xten mal gothic zocken vorhin als miliz boy :O
Den Dialog habe ich glaube ich sogar schon bei meinen ersten DNDR Runs gehabt, da ich mich da vor dem Treffen schon der Miliz angeschlossen hatte 😊 Glaube, den Dialog hatte Jorgenson in einem seiner Videos gezeigt.
7:41 Solche Aussprache hat man viel zu selten in heutigen Videospielen. Gothic habe ich dafür immer gebliebt!
Kann ich dir nur zustimmen 😊
Richtig gutes Format
Echt Hammer , auch gerade mit dem Cut content.
Und Greg einfach nur witzig „der unzuverlässige“ 😂
Rosi zurück zu Sekob geführt, ich kann nicht mehr 😂😂😂
Kann man mal so machen 😁
Habe ich immer so gemacht 😂
@@pulvinarpulvinar6749 Böser Kerl 😈😂
Hab ich damals als Kind auch immer so gemacht aber nur weil ich es nicht besser wusste xD
Grad um die Situation um Akil - sehr interessant! Danke fürs Vorstellen!
Danke fürs Schauen 😊👍
Krass diese Komplexität und das obwohl sie unsterblich sind
Manche kennt man als langjähriger Fan, manche nicht. Und das ist immer beeindruckend. ^^
So ist es. Habe mittlerweile ein bisschen recherchiert und noch einige Dialoge gefunden, die ich zuvor noch nie gehört habe. Man findet einfach immer etwas Neues raus, weil die Entwickler gerade bei G2 sämtliche Eventualitäten durchdacht haben 😊
Man kann Rosi als Feuermagier auch ins Kloster bringen!
Hast du schon den Dialog mit dem namenlosen Banditen bei Cavalorn im ersten Teil behandelt? Man kann nicht nur Dexters Namen von ihn erfahren aber auch ihn vor Cavalorn warnen und später erzählen, dass die Bauern über ihn Bescheid wissen
Ist bestimmt recht bekannt aber zur Sicherheit: Wenn man Lothars Leiche nach seiner Ermordung per console wiederbelebt kann man ihn nochmals auf die (nun bewiesene) Existenz der Drachen ansprechen.
Denke das Randolph Ende ist okay. Er scheint erfahren zu sein. Zudem muss ja einer die Führung übernehmen. Wer solls sonst machen? Die beiden Streithähne hinten? Oder doch die Schafe? Da hängt ja nicht nur seine Existenz drann.
Also ein Hof unter der Führung von Egill und Ehnim stelle ich mir ziemlich witzig vor 😁
Coole Sache.
Total interessant was es alles für sneaky Dialoge und Interaktionen gibt :D
Ja, Gothic 2 hat da einiges zu bieten 😊
Den Dialog mit Jack habe ich tatsächlich bei meinem ersten Playthrough gehört!
Ich dachte schon es wäre der Mandela Effekt, dass er sagt er habe es sich anders überlegt. Aber anscheinend war damals Brian durch meine wilden Knirps-Cheatereien gestorben. Als Kind war ich dann total traurig, dass er nicht mein Kapitän sein konnte :')
Ja, wobei Brian ja eigentlich einer der Charaktere ist, der eher selten stirbt. Er lebt ja nicht gerade gefährlich 😁 Deshalb habe ich den Dialog noch nie zuvor gehört.
@@julezentertainmentich hab den Dialog zwar bisher nie gehört, aber Brian hat letztens das zeitliche gesegnet, als ich mich als Magier in die Hafenstadt teleportierte und sich aus irgendeinem Grund meine Armee der Finsternis einfach mit teleportiert hatte. Upsi! 😅😂🎉
@Rasmpa Das kann natürlich mal passieren 😁
Sentenza hat auch einen speziellen Dialog wenn man sich an ihm vorbei schleicht und er uns da anspricht
Sentenzaaaaaa! Komm doch mal her! xD
Wenn der Richter (per Cheat) tot ist bekommt man als Drachenjäger in Kapitel 5 von Lee den Schiffsbrief, inklusive Dialogbaum "Ich will das Schiff klauen!"
Habe ich bei rechersche für die Mod "Gothic 2 Gold remastered" vorhin rausgefunden. :D
Das muss ich mir mal anschauen. Danke für den Hinweis 😊👍
Cool, Vinos Fußanknabbergeachichte kannte ich tatsächlich noch nicht. 😁
Was Randolph angeht, ich denke nicht das es angedacht war, dass der mit den Söldnern gemeinsame Sache macht. Sonst wäre der Dialog nicht so hochtrabend verlaufen (sind in Innos Reich eingetreten...) sondern wohl eher etwas direkter wie z. B. "so, jetzt bin endlich ich dran". #EhrenmannRandolph
Er hofft bestimmt, mit dem Bauernhof genug Kohle zu verdienen, um sich regelmäßig mit Rukhar im Bier saufen zu messen 😁
Kannte 2-3, wobei man die meisten nicht kennt wenn man ein gutes Gameplay hinlegt - und manches ist ja
auch scheinbar durch die spätere Unsterblichkeit überfällig geworden :)
Tolles Video :)
Danke dir :)
Fand ich mal wieder sehr spannend - den Cut Content vor allem bei Akil fand ich am Besten, einfach weil es wie du im Video skizziert hast, so viel Interpretation offen bleibt bzw. Randolph plötzlich in einem anderen Licht da steht. Aber da müssen wir wohl die devs fragen, wer der böse ist xD
Wenn das einer von denen noch beantworten kann 😁 Finde solchen Content auch immer spannend, deswegen macht mir die Recherche für diese Videos auch so viel Spaß. Auch als altgedienter Gothic Spieler erfährt man hier immer etwas Neues 😊
Ein weiteres sehr gutes Video über Dialoge, welche mir tatsächlich noch unbekannt waren. Vielen Dank :)
Vielleicht kannst du auch mal ein Video über exklusive Dialoge machen? Also Dialoge, die man nur hört, wenn man einer bestimmten Gilde angehört.
Das beste Beispiel wäre Thekla: Für jede Gilde, auf Nachfrage nach einem Eintopf, hat sie einen anderen Dialog.
Am liebsten spiele ich als Magier, dann sind nämlich alle extrem nett und ehrfürchtig zu einem 😂
Danke dir. Coole Idee, werde das auf jeden Fall mal im Hinterkopf behalten. Vielleicht nachdem ich mit dieser Reihe hier durch bin 😊👍
Ein Dialog der mir da noch in den Kopf schießt und den ich so nur einmal gehört habe ist folgender... Wenn man als Drachenjäger das Tor der Burg im Minental öffnet, Brutus noch nicht als Besessenen enttarnt hat und Ihn nach der Öffnung aber darauf anspricht, dann sagt Brutus so etwas wie : "Du hast unserem Meister gute Dienste mit deiner Tat geleistet. Nach deinem Tod werden wir zu deinen Ehren einen Grabstein setzen "!
Edit : Hier kann man den Dialog live und in Farbe beim guten Jorgenson sehen ! : ruclips.net/video/WCSwLzHbTpk/видео.html
Danke dir, den Dialog schaue ich mir auf jeden Fall mal an. Kannte ich bislang nicht 😊👍
Wie enttarnt man ihn denn als Besessenen?
@@Khira91 wenn man Brutus das erste Mal in Kap. 4 anspricht hat er ja sein Fleischwanzenproblem. Nachdem man dieses gelöst hat und Ihn wieder anspricht mit "Geht es dir gut ?" dann steht er als Suchender vor dir.
@@vantera2439 Aha, wusste ich gar nicht. Bei mir ist er dann immer aus der Burg gerannt und war dann tot.
Das passiert aber nur, wenn der Held Magier ist. Ansonsten rennt er einfach davon, so wie du beschrieben hast 😊
Vielen Dank für das Video, den ein oder anderen Spruch kannte ich noch nicht. Ein weiterer seltener Satz fällt mir spontan ein: wenn man Skip, das Päckchen von Baltram erst in Jakendar gibt. Ist auch eine Möglichkeit komplett kostenlos ins Piratenlager zu kommen
Den habe ich auch schon mal in einem Video von Jorgenson gesehen 😊
Es ehrt mich sehr das du 2 meiner Dialog - Vorschläge umgesetzt hast😌, der Segen Innos sei zu aller Zeit an deiner Seite oh werter Julez🔥🙏!. Sofern du noch genug Content zusammenkratzen kannst um noch nen 3ten Teil zu machen kann ich dir leider nur noch einen kleinen Tipp geben was seltene Dialoge in Gothic 2 betrifft🥲!: Attila reagiert leicht unterschiedlich darauf wenn der Spieler ne Waffe ausgerüstet hat oder nicht wenn er einen hinter Halvors Fischladen zur Rede stellt🐟😆!. Alles Jute weiterhin😜, und lass dir möglichst selten aufs Maul hauen mein Freund🤕!!..
Gerne, waren ja auch echt coole und vor allem seltene Dialoge 😊👍
Das ist ja so genial, dass die Piranhas auch an Dialoge für den Fall "tote" unsterbliche NPCs gedacht hat!!
Denke in diesen Fällen ist es so, dass diese NPCs ursprünglich als sterblich geplant waren. Aus verschiedenen Gründen hat man sich dann wohl doch noch dazu entschieden, dass sie unsterblich sein sollen. Die Dialoge etc. waren dann aber schon vorhanden und somit sind diese im fertigen Spiel noch enthalten.
@@julezentertainment das macht relativ viel Sinn, hätte ich auch drauf kommen können😅
Tolles Format👍
Danke :)
Rosi und Till kann man auch ins Kloster bringen :D
Stimmt, habe ich aber glaube ich nie gemacht 😁
ich finde das irgendwie lustig. Ich habe vor 20 Jahren auch jeden Dialogschnipsel gejagt und kenne natürlich alle^^ - ich habe das nie wieder in einem Spiel gehabt und auch nie in einem andere Spiel wieder gesehen das andere das machen. (23 mal durchgespielt)
Ja, gibt halt auch kaum Spiele, bei denen von den Entwicklern so viele Eventualitäten durchdacht und dann im Spiel auch mit Dialogen hinterlegt wurden. Selbst in der Gothic Reihe sticht da der zweite Teil heraus, da das in Teil 1 und Teil 3 auch nicht so stark ausgeprägt war.
Danke dir, ich habe wieder viel neues gelernt
Freut mich :)
Wenn man bis Kapitel 2 nicht im oberen Viertel war, gibt es als Feuermagier auch einen lustigen Dialog mit der Wache. Das gleiche dann nochmal bei der Burg.
Aber Kapitel 2 wird doch im oberen Viertel erst aktiviert. Durch den Dialog mit und die Beweisforderung von Hagen
Ich glaube, er meint grundsätzlich, wenn man das Obere Viertel zum ersten Mal als Feuermagier betritt. Wenn man vorher noch nicht dort war, dann gibt es einen alternativen Dialog.
Ui habs noch ned gesehn aber freu mich schon :)
Ach Greg ist einfach der Beste :)
unglaublich an was die Entwickler alles gedacht haben
Das stimmt, da ist viel Zeit, Mühe und Hirnschmalz in das Spiel geflossen 😊
Wenn man bei der Taverne die Quest von Greg annimmt das man ihm sein ganzes vergrabenes Zeug (Gold, Amulett, Goldene Schale, uvm.) bei den 5 roten Kreuzen ausbuddeln und bringen soll, dies zwar tut aber lieber Alles selbst behält und gleich durch das Portal nach Jhakendar geht spricht er den Spieler später ebenfalls darauf an wenn er ihn beim Einbruch in seine Hütte erwischt😆, das nenne ich wahre Detailliebe❤!. Greg steht ja sofort hinter der Tür sobald man seine Hütte geplündert hat, hehe🤭🏴☠.
Den Dialog kannte ich auch noch nicht. Muss ich mir mal anschauen :)
@@julezentertainment All zu viel sagt Greg in dem Fall glaube ich nicht🤔, nur sowas wie ´Hast dir das Zeug wohl selbst eingesteckt was?, dann wirst du die Summe halt abarbeiten😂!´, trotzdem ein nettes kleines Detail😜, darum liebe ich besondere Dialoge in Gothic auch so🥰!!.
Find ich super den zweiten Teil hier😃
Danke dir :)
@@julezentertainment Nix zu danken mein Guter😃
Krass was für eine Detailverliebtheit die Entwickler damals an den Tag gelegt haben, da kann ich nur über Rocket Beans Gaming Ranking lachen, in welchem Super Mario Smash Bros und GTA3 vor Gothic landen 😂🤡🥱
Und noch einige andere lächerliche Spiele. Sowohl 2001 und 2002. Man muss Gothic einfach lieben um zu verstehen wie genial es eigentlich ist!
Super Mario Smash Bros und GTA 3 sind eben eher was für den Massenmarkt, für den Casual Gamer. Gothic dagegen ist was für Spiele Liebhaber, die auch mit Ecken und Kanten zurecht kommen. Wenn man darüber hinwegsieht, sind die Gothic Spiele was richtig besonderes und heben sich positiv vom Massenmarkt ab.
@@julezentertainment Naja, fairerweise muss man aber auch sagen, dass die Nintendo-Titel auch vor Detailliebe strotzen, das lässt sich mit Massentauglichkeit ja durchaus verbinden ^^
Den mit den Feldräubern kannte ich. Den Rest nicht. Besonders was Greg macht, wenn man ihm nicht hilft hat mich schon immer interessiert.
Ja, bei Greg hilft man halt immer, schon aufgrund der Erfahrungspunkte. Allgemein lehnt man in Gothic ja doch relativ selten Quests ab 😁
Das mit Logan kannte ich nicht. Wen schickt Franco denn stattdessen? 🤔
Das ist dann einfach ein Namenloser Bandit 😊
Archolosmusik ist auch so gut
Krass, wenn brian tot ist, kann man jack nicht mehr als kapitän nehmen.
Ja, das fand ich auch krass. Dachte, der geht dann halt trotzdem mit 😊
11:20 'Greg gefällt das nicht'... Elex *hust*
Was war mit Elex und Greg? 😁
@@julezentertainmentach das war nur eine dumme anspielung auf das Elex moralsystem :D.
@lukashey6366 Achso 😁
Sehr stark
Danke :)
Und wieder mal was Neues gelernt. Gothic enttäuscht wirklich nie
Das stimmt 😊👍
Das mit Akil kannte ich da ich damals die Release Version gespielt hatte und mir Akil immer gestorben ist da er da ncoh nicht unsterblich war xD
Ok, wusste gar nicht, dass Akil zur Release Version sterblich war.
@@julezentertainment da waran noch viele sterblich, zb Lares dann gab es nach dem ersten Patch die Unsterblichkeit für wichtige Questrelevanten Charaktere^^
@solitaris Lares ist zumindest in Classic nach wie vor sterblich 😁
Ich glaube es müssten auch die Bauernkleider der Frauen bei Greg funktionieren, bin mir aber nicht 100% sicher.
Hatte ich auch probiert, das funktioniert leider nicht 😁
Welche Mod wurde für die Grafik verwendet?
Die Ingame Szenen sind aus dem Standard Spiel mit dem Direct X11 Renderer.
Naja, irgendwer muss ja den Hof führen, wenn er nicht Brach liegen und alle Bauern sich einen neuen Job suchen sollen, aber Randolph hätte schon etwas weniger nüchtern und neutral klingen können dabei :D
Vor allem sind die beiden gerade erst zwei Minuten aus den Latschen gekippt. Wenn er das beispielsweise erst ein Kapitel später sagen würde, dann könnte ich es eher nachvollziehen 😁
Das mit Sentenza ist cool.
😊👍
Bin mir nicht mehr 100% sicher aber ich meine es gibt nen Dialog mit dem Paladin Lothar wenn man denn Brief über die Drachen schon dabei hat beim Betreten der Stadt
Jup, den Dialog hatte Jorgenson mal gezeigt. Da entschuldigt sich Lothar beim Helden für seinen Ausbruch zu Beginn des Spiels, wenn dieser von Drachen erzählt. Finde es schade, dass dieser Dialog im Spiel nicht vorkommt. Hätte das dem arroganten Lothar schon gerne unter die Nase gerieben 😁
Ich meine in der ataria edition können akil und dir bäuerin sterben. Ich glaube ich habe das mal gehört. Aber einige sachen waren mir neu
Das ist gut möglich, dass das in einigen Mods eingebaut wurde. Prinzipiell sind die Sprachfiles im Spiel ja vorhanden 😊
Guter content 👍
Danke dir :)
Wenn wir bei cheaten sind. Cheate im 3 Kapitel Lothar zurück. Der hat auch ein Dialog der es nicht ins Spiel geschafft hat
Den habe ich damals bei Jorgensons Video zu seltenen Dialogen gesehen. Schade, dass man dass das so im fertigen Spiel nicht erleben konnte. Dem arroganten Lothar hätte ich das Schriftstück schon gerne unter die Nase gehalten 😁
Oh falls du den noch nicht kanntest warte mal bis du zu skip schwimmst am strand und werd miliz vorher dann hat skip nochn paar extra zeilen. ich hab das jedenfalls nicht gewusst und es hat mich heftig von den socken gehauen beim xten mal gothic zocken vorhin als miliz boy :O
Den Dialog habe ich glaube ich sogar schon bei meinen ersten DNDR Runs gehabt, da ich mich da vor dem Treffen schon der Miliz angeschlossen hatte 😊 Glaube, den Dialog hatte Jorgenson in einem seiner Videos gezeigt.