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スクエニが変な色気出さず「Xeen」に素直に外注して口と手を出さないこと
とりあえずこの間の公式を見たら遊びやすくする所は任せた方がいいな話はちゃんと入れないと無理かな
スクエニ本体より外注のほうが信頼されてるとかワロた。でも、本当それよな
3リメイクに要求したいのはただ一つ「他の主人公の時にカタリナが行方不明になるのやめて」
そして主人公にしたらしたでサラとは1回くらいしか会ってなくてまともに言葉も交わしてないので、助けに行く理由も一番薄いというステータス以外は不遇なキャラですし
@@reito5869なのに人気投票では1位を取る謎のキャラ。
マスカレイド取ったらどっかに出てもいいよね…延々彷徨ってると思うとあもりに可哀想
ロマサガ3ってキャラごとにファンがついてるから、キャラデザや声優で賛否両論めちゃくちゃ出そうで難しそう。メインストーリーはもちろん欲しいけど、キャラごとの掘り下げエピソードとかあったらテンション上がると思う。マスコンとトレードは、SFCのチープさあってこその面白さというのも確実にあったので、現代アレンジをどうするかセンスが問われる。エレンがメインストーリーに因縁なさすぎるのは、当時から「本作の自由さの象徴です」みたいな説明されてた記憶がある。
①プレイヤー側の旅の目的が不明すぎる。みんなアルバイト的な②シナリオすかすか&シナリオ間の結びつきが希薄。聖王魔王とか黄城行ってからのストーリが唐突過ぎ。原作の倍の追加シナリオが必要なくらいスカスカ。③分身剣とかlevel七星剣とかぶっ壊れ要素の改善④ボルカノ教授仲間に。詩人タチアナ問題⑤町長にお仕置き←重要⑥ヒドラ革、降魔、水心などのレア泥補正
ロマサガ3は戦闘バランスが良くこれだけで楽しめた感があった、サブ関係でもマスコンやトレード等、ミニゲームまで面白かったし、ストーリーが雑でも楽しめたので、まずストーリー面を強化、ここに4魔貴族らアビスの魔物と戦う明確なストーリーシナリオ、理由をもっと加えて更に聖王、魔王話をもっと深く追加していって欲しい。正直戦闘面はリベサガの延長で構わないので大まかにストーリー面を補完して貰えたらロマサガ3リメイクも神ゲーになる可能性、期待大だと思う。ただし開発はリベサガと同じく「ジーン」に引き続きお願いする、ここも地味に大事な点かもしれない。
タチアナちゃんが名前によって見た目(化粧、髪型、服装のコーディネイト)が変わるようにしてくれたら嬉しいラザイエフの末娘でお金はあるから見た目変えてもOK
きょうじゅとニーナ(ついでにボルカノ)がプレイアブルになれば、後はリベサガと同じ感じでやってくれれば十分ですシナリオは掘り下げと言うか、容量や開発期間の関係でボツ&未実装になったことを入れてくれれば…
SFCで盛り込めなかった要素とか各キャラの掘り下げをもっとして欲しいなあと仲間キャラも増やしてほしい聖王や魔王のエピソード追加も悪くはないけど、それよりも優先して現代キャラの掘り下げを頼む
3はシノン組とか流浪のハリードや兄離れのモニカとか、元々は主人公たちが自分の生きる目的を見つけるのがテーマだったと思うんだけど、結局それすらわかりづらくなったのがね。2が皇帝の使命に集約されてたから猶更。主人公専用イベントもあんまりないから(ミカエルは逆に施政とマスコンで偏り気味に)。
カタリナを仲間にさせてほしいのと、小剣をリベサガくらいには強くしてほしい。細かい要求は挙げたらキリがないですが、特に大きいのはこれですね。グラはリベサガくらいでちょうどいい…というかリアル方向のグラに限られたリソースを割いたせいで中身がおろそかに…みたいなのだけは勘弁です。
リベサガの感じのグラでいいよ問題はシナリオがな……2の皇帝は七英雄の映像見せられても「で?」と言う感じなのが面白い
取り合えずストーリー周りを保管して欲しい。結局このゲームどんな話だったのっていうのが分かるようになって欲しい
まず、武器性能のバランスを良くしてくれ。いつも小剣が圧倒的に不遇であったり、一部の武器性能が優遇されすぎ。ロマサガ3なら、分身技が使える武器種が圧倒的に優遇され、そして、体術も圧倒的に強い。術のバランスも偏ってしまってる。
たっぷり予算を作り、Xeenさんに丸投げこれだけで最高なリメイクが完成する
シナリオの破綻を解決する必要がある。主人公に四魔貴族幻影と戦う理由がない点と幻影を全て倒すこととサラの覚醒との関係
ぶっちゃけロマサガ3に関してはストーリーどうこうより『かっこよさ』が第一な気もするんだよな…掘り下げる要素たくさんあるけど。
好きな町に家建ててそこを拠点に傭兵団作ってマスコンとか商会立ち上げてトレードしたりしたい
コマンダーモードはもうちょっと取っ付きやすくした方が良いだろうな、特に初見でサラで始めた場合最後で意味分からんようになるだろうし
3も何周かしてクリアもしたけどなんかマスコンやトレードとかサブイベが充実してたせいか、メインイベントがうっすうすやった印象あとロマサガ1にあった時間経過を無くしたって言ってたのかな誰でもほぼほぼ同じイベントを消化できてしまうので周回の面白みも無くなってすぐ飽きるボツイベとかあるならもっと充実させて欲しいし個別イベも増やしてくれないと複数主人公の意味が無い
四魔貴族と戦う理由をしっかりと でもやりすぎると叩かれるあとデザインにクセのあるの多いからイケメンと美少女増やそう
本来は帰還七英雄以上に危険な存在なんだよなあいつら 最初からアビスという異界からくる侵略者だし
ハリードで神王イベント出来るようにして欲しい、最終的にティベリウスを殺すか許すかの選択肢も入れて
ストーリースカスカでも舞台にまで出来たんたからリメイクでも何とかしてくれるはず
正直3は本当に「リメイク」しなきゃ今回ほどの評価にはならないだろうなあ
要望?教授とウンディーネの二大巨桃、じゃなかった、二大巨塔を美しく魅力的でえちちに仕上げてくれめんす
マスコンの各作戦の効果を良くするか、CPUの反応速度を下げて欲しい分散すると各個撃破されて作戦にならんし、作戦を変えるとすぐさまCPUが対応するから終始不利になる結局はCPUの攻撃を耐えて耐えて耐えまくって、最後の最後に突撃するしか勝つ方法が無いこんなストレスだらけの『勝利必須のミニゲーム』はやりたくない
ぶっちゃけマスコンはトレードと比べて…あっちと比べて好きって言ってるほどいないしな
トーマス強化頼むぞ
3って槍技が強いからさらにインフレしてそう。
最初の宿星と得意武器の選択が罠なんよなデフォルトだとステータスが微妙な主人公多いし
エレンにイベント無いのはサガフロのリュートと同じで完全に自由に進められるのを目的としてるからだろ。
それでも宿命の子の姉っていうかなり重要な存在なのに、特殊なイベントがないのは勿体なさすぎる
旅立つ動機は一番薄いのにラスボスと戦う動機は一番濃いのすき
『術強化しないと許さん』とかはどーでもいい…というか、ロマサガ2リメイクの小剣・弓・冥の強化具合を見てたら、何も心配しなくていい。ロマサガ3は、それより何よりストーリー。ストーリーが心配。
没ったマスコンバトル復活させておくれ
とりあえずミカエル役に杉田智和さんを起用してほしいw本人がめちゃくちゃ熱望してたからw
本人が「絶対この役をやりたい!」って熱望している時に限って受からない事が多いのが声優業界あるあるらしい。その作品のオーディションに受かっても別役に充てられる事が多々あるとか。
Pに枕すればおk
頑なにアニメ調を憎んでる勢力がいるけど、ロマサガってコミカルな表現で和らげないと、正直かなり鼻につく言動するキャラのオンパレードだぞリベサガがフォトリアルだったら、キャットやアザミとかヘイト集めて、ごめんこいつ無理ってなるプレイヤーかなりいたんじゃないって思ってるというかヘクターが原作と同じ言動で、こんな奴だとは思わなかったって昔はかっこいいと思ってたけど評価下がったって言ってる人結構いてるし
ジェラール(フォトリアル)「はい はい」
聖王関連もっと出して「魔貴族倒して少年とサラを救わなきゃ」と思わせてほしい
イベントの補完と世界観や設定の掘り下げやボツイベントの復活は分かるけど、「ストーリー」を求めている人はサガに向いてないのでは?動画内で「天災」というワード使った人が居たけどロマサガ3のストーリーなんてまさにその通りで、それぞれが好き勝手に冒険してるうちに天災が迫ってきて世界が破滅を迎える事が分かったからそれを阻止しよう、ってだけで最初からそれ以上の意味なんてないよ?「それが自分の運命だったのか!」っていう巻き込まれ型なとこはロマサガ1と何も変わりない四魔貴族の過去編とか因縁とか倒すべき理由とか言ってる人はロマサガ2と七英雄に毒されすぎてなにか勘違いしてるんじゃないかなあロマサガ3にロマサガ2らしさを求められても困るでしょ
未完成具合だと大概なロマサガ1ですらサルーインへの導線しっかりあるからなぁ
向いてる向いてないってより、匂わせでもいいから設定のバックボーンをゲームで描かないとリメイクする意味なくね?ってのが本旨だと思うがサラが宿命の子とか、原作だと関連シナリオなかったせいで正直これ必要?って感じで何のためにある設定なのかわからんかったし
マスカレード強くして聖王の試練で聖王と戦わせて教授を仲間にできるようにして
わざわざウェイクアップさせるくらいなんだから強くして欲しいね
タチアナとかミューズとかシナリオ掘り下げて、性能も調整してほしいただしティベリウス、テメーはだめだ
ヤンファン、、、
教授の歌、気合い入りそう
聖王、魔王の記憶破壊するものの設定を深掘りサイドストーリーちょい増加(多分ロマサガ2よりボリューム自体は少ないので)
術を強化してほしいですね。2で強力すぎた反動とはいえ3で弱体化させすぎでは、と思いました。
四魔貴族の脅威をもっとわかりやすく絡めて各主人公たちの行動の動機付けは欲しいあとは魔王や聖王周りの追加だったり没シナリオの追加等バランス面では分身技のナーフと大剣の強化と術の追加あたりかなぁ
メインストーリー作ってくれってのはわかる。 原作だと戦いに巻き込まれた格好だったからな。メインは「ミカエル」で良いんじゃなかな? で、他の主人公は、ロアーヌの「代官」とすればストーリーは進む気がする。ハリードは無理そうだが。カタリナのイベントも、他の主人公が手伝えれば仲間にしても破綻はしないんじゃないかな。転生した「7英雄(仲間)」とか居ても良いんやで?? そうすれば「リベンジ」は完成するかもしれん。
1番追加して欲しいのは他の方もコメントしてるが魔王のその後とそれに関する事イベント等を追加して欲しい!あと、教授をプレイアブルキャラして欲しいのと術の強化町長が、実際に殴られてるのを見たい!
魔王のげんしつとかボツマップ搭載は絶対欲しい
斧で強い武器を追加して下さい…技性能としては他武器種と調整してくれていいから、武器の追加をどうかあと東方のあの将軍をフリーシナリオでの行動次第でもうちょい早めに仲間にできるようにしてくれ
村長をしばきたい
村長は冤罪や
術は数値的なダメージ出ないだけで搦め手やバフとしては強すぎるくらいだからあのままでええやろ
分かりやすい強さは必要でしょ。気付いた人だけ強みが分かったニヤニヤできるのは現代だと完全新作以外要らんというか
最近リマスターで久々ロマサガ3を遊んだ感触としては、とにかく持ち物の所持制限および倉庫がとても邪魔くさい
シナリオというか主人公の背景とか回想だけちゃんと入ってれば、あとはむしろ不親切オープンワールドぐらいの勢いでやってほしい
主人公テーマをカタリナのテーマに統一
聖王と魔王は言うまでもないがあとはツヴァイク公関係のイベントがあったなら出してほしいもっと何かありそうで出てこなかった印象
リベサガみたいにデカπキャラ、多くして欲しい。あと、サラの髪型変えて欲しい。
肉付けして欲しいのは希望としてあるんだが、元が薄味すぎてどこを強化して欲しいという具体的な所まで言えない…
術覚えたら技の達人になれんのはいいとしてひらめきにくくなるのやめて
レベル七星剣はやってくれると信じてるw
トレードの進行が止まるパターンがあったよね?リマスターでも残ってたと思ったけどそれを無くすくらいかな
固定装備枠無しとマスカレイドの強化。
サラのストーリーとミカエルのマスコン以外、キャラ別要素がほぼ無いのがなあ。ストーリーに関しては作り直しレベル。
マスコンをもっとさせてくれあれ面白くてずっとやりたい
邪魔すぎる機動装甲の存在を削除(私怨)
モニカ、ドレスで戦えると嬉しい
分身技以外人権ないから、技のバランスを見直してほしいな
1や2のクソゲー要素とかバランスおかしい要素を改善してほぼ完成されたゲームだったのがロマサガ3だったから、そこまでリメイクで弄くるところ無いと思うんよね
四魔貴族が四体いるんだからそれぞれに主人公二人ずつ因果関係持たせてシナリオ構築できないかな?そうすればわりとスマートな脚本になりそうな気がするが…。
振り分けするなら…『アラケス』トーマス、サラのピドナ組『ビューネイ』ミカエル、カタリナのロアーヌ組『アウナス』ハリード、エレンで砂漠方面繫がり『フォルネウス』ユリアン、モニカの海難事故組とかかね?
スクエニが変な色気出さず「Xeen」に素直に外注して口と手を出さないこと
とりあえずこの間の公式を見たら遊びやすくする所は任せた方がいいな
話はちゃんと入れないと無理かな
スクエニ本体より外注のほうが信頼されてるとかワロた。
でも、本当それよな
3リメイクに要求したいのはただ一つ
「他の主人公の時にカタリナが行方不明になるのやめて」
そして主人公にしたらしたでサラとは1回くらいしか会ってなくてまともに言葉も交わしてないので、助けに行く理由も一番薄いというステータス以外は不遇なキャラですし
@@reito5869
なのに人気投票では1位を取る謎のキャラ。
マスカレイド取ったらどっかに出てもいいよね…延々彷徨ってると思うとあもりに可哀想
ロマサガ3ってキャラごとにファンがついてるから、キャラデザや声優で賛否両論めちゃくちゃ出そうで難しそう。
メインストーリーはもちろん欲しいけど、キャラごとの掘り下げエピソードとかあったらテンション上がると思う。
マスコンとトレードは、SFCのチープさあってこその面白さというのも確実にあったので、現代アレンジをどうするかセンスが問われる。
エレンがメインストーリーに因縁なさすぎるのは、当時から「本作の自由さの象徴です」みたいな説明されてた記憶がある。
①プレイヤー側の旅の目的が不明すぎる。みんなアルバイト的な
②シナリオすかすか&シナリオ間の結びつきが希薄。聖王魔王とか黄城行ってからのストーリが唐突過ぎ。原作の倍の追加シナリオが必要なくらいスカスカ。
③分身剣とかlevel七星剣とかぶっ壊れ要素の改善
④ボルカノ教授仲間に。詩人タチアナ問題
⑤町長にお仕置き←重要
⑥ヒドラ革、降魔、水心などのレア泥補正
ロマサガ3は戦闘バランスが良くこれだけで楽しめた感があった、サブ関係でもマスコンやトレード等、ミニゲームまで面白かったし、ストーリーが雑でも楽しめたので、まずストーリー面を強化、ここに4魔貴族らアビスの魔物と戦う明確なストーリーシナリオ、理由をもっと加えて更に聖王、魔王話をもっと深く追加していって欲しい。
正直戦闘面はリベサガの延長で構わないので大まかにストーリー面を補完して貰えたらロマサガ3リメイクも神ゲーになる可能性、期待大だと思う。
ただし開発はリベサガと同じく「ジーン」に引き続きお願いする、ここも地味に大事な点かもしれない。
タチアナちゃんが名前によって見た目(化粧、髪型、服装のコーディネイト)が変わるようにしてくれたら嬉しい
ラザイエフの末娘でお金はあるから見た目変えてもOK
きょうじゅとニーナ(ついでにボルカノ)がプレイアブルになれば、後はリベサガと同じ感じでやってくれれば十分です
シナリオは掘り下げと言うか、容量や開発期間の関係でボツ&未実装になったことを入れてくれれば…
SFCで盛り込めなかった要素とか各キャラの掘り下げをもっとして欲しいな
あと仲間キャラも増やしてほしい
聖王や魔王のエピソード追加も悪くはないけど、それよりも優先して現代キャラの掘り下げを頼む
3はシノン組とか流浪のハリードや兄離れのモニカとか、元々は主人公たちが自分の生きる目的を見つけるのがテーマだったと思うんだけど、結局それすらわかりづらくなったのがね。2が皇帝の使命に集約されてたから猶更。主人公専用イベントもあんまりないから(ミカエルは逆に施政とマスコンで偏り気味に)。
カタリナを仲間にさせてほしいのと、小剣をリベサガくらいには強くしてほしい。細かい要求は挙げたらキリがないですが、特に大きいのはこれですね。
グラはリベサガくらいでちょうどいい…というかリアル方向のグラに限られたリソースを割いたせいで中身がおろそかに…みたいなのだけは勘弁です。
リベサガの感じのグラでいいよ
問題はシナリオがな……
2の皇帝は七英雄の映像見せられても「で?」と言う感じなのが面白い
取り合えずストーリー周りを保管して欲しい。
結局このゲームどんな話だったのっていうのが分かるようになって欲しい
まず、武器性能のバランスを良くしてくれ。いつも小剣が圧倒的に不遇であったり、一部の武器性能が優遇されすぎ。
ロマサガ3なら、分身技が使える武器種が圧倒的に優遇され、そして、体術も圧倒的に強い。
術のバランスも偏ってしまってる。
たっぷり予算を作り、Xeenさんに丸投げ
これだけで最高なリメイクが完成する
シナリオの破綻を解決する必要がある。主人公に四魔貴族幻影と戦う理由がない点と幻影を全て倒すこととサラの覚醒との関係
ぶっちゃけロマサガ3に関してはストーリーどうこうより『かっこよさ』が第一な気もするんだよな…掘り下げる要素たくさんあるけど。
好きな町に家建ててそこを拠点に傭兵団作ってマスコンとか商会立ち上げてトレードしたりしたい
コマンダーモードはもうちょっと取っ付きやすくした方が良いだろうな、特に初見でサラで始めた場合最後で意味分からんようになるだろうし
3も何周かしてクリアもしたけどなんかマスコンやトレードとかサブイベが
充実してたせいか、メインイベントがうっすうすやった印象
あとロマサガ1にあった時間経過を無くしたって言ってたのかな
誰でもほぼほぼ同じイベントを消化できてしまうので
周回の面白みも無くなってすぐ飽きる
ボツイベとかあるならもっと充実させて欲しいし
個別イベも増やしてくれないと複数主人公の意味が無い
四魔貴族と戦う理由をしっかりと でもやりすぎると叩かれる
あとデザインにクセのあるの多いからイケメンと美少女増やそう
本来は帰還七英雄以上に危険な存在なんだよなあいつら 最初からアビスという異界からくる侵略者だし
ハリードで神王イベント出来るようにして欲しい、最終的にティベリウスを殺すか許すかの選択肢も入れて
ストーリースカスカでも舞台にまで出来たんたから
リメイクでも何とかしてくれるはず
正直3は本当に「リメイク」しなきゃ今回ほどの評価にはならないだろうなあ
要望?教授とウンディーネの二大巨桃、じゃなかった、二大巨塔を美しく魅力的でえちちに仕上げてくれめんす
マスコンの各作戦の効果を良くするか、CPUの反応速度を下げて欲しい
分散すると各個撃破されて作戦にならんし、作戦を変えるとすぐさまCPUが対応するから終始不利になる
結局はCPUの攻撃を耐えて耐えて耐えまくって、最後の最後に突撃するしか勝つ方法が無い
こんなストレスだらけの『勝利必須のミニゲーム』はやりたくない
ぶっちゃけマスコンはトレードと比べて…あっちと比べて好きって言ってるほどいないしな
トーマス強化頼むぞ
3って槍技が強いからさらにインフレしてそう。
最初の宿星と得意武器の選択が罠なんよな
デフォルトだとステータスが微妙な主人公多いし
エレンにイベント無いのはサガフロのリュートと同じで完全に自由に進められるのを目的としてるからだろ。
それでも宿命の子の姉っていうかなり重要な存在なのに、特殊なイベントがないのは勿体なさすぎる
旅立つ動機は一番薄いのにラスボスと戦う動機は一番濃いのすき
『術強化しないと許さん』
とかはどーでもいい…というか、ロマサガ2リメイクの小剣・弓・冥の強化具合を見てたら、何も心配しなくていい。
ロマサガ3は、それより何よりストーリー。ストーリーが心配。
没ったマスコンバトル復活させておくれ
とりあえずミカエル役に杉田智和さんを起用してほしいw本人がめちゃくちゃ熱望してたからw
本人が「絶対この役をやりたい!」って熱望している時に限って受からない事が多いのが声優業界あるあるらしい。
その作品のオーディションに受かっても別役に充てられる事が多々あるとか。
Pに枕すればおk
頑なにアニメ調を憎んでる勢力がいるけど、ロマサガってコミカルな表現で和らげないと、正直かなり鼻につく言動するキャラのオンパレードだぞ
リベサガがフォトリアルだったら、キャットやアザミとかヘイト集めて、ごめんこいつ無理ってなるプレイヤーかなりいたんじゃないって思ってる
というかヘクターが原作と同じ言動で、こんな奴だとは思わなかったって昔はかっこいいと思ってたけど評価下がったって言ってる人結構いてるし
ジェラール(フォトリアル)「はい はい」
聖王関連もっと出して
「魔貴族倒して少年とサラを救わなきゃ」と思わせてほしい
イベントの補完と世界観や設定の掘り下げやボツイベントの復活は分かるけど、「ストーリー」を求めている人はサガに向いてないのでは?
動画内で「天災」というワード使った人が居たけどロマサガ3のストーリーなんてまさにその通りで、
それぞれが好き勝手に冒険してるうちに天災が迫ってきて世界が破滅を迎える事が分かったからそれを阻止しよう、ってだけで最初からそれ以上の意味なんてないよ?
「それが自分の運命だったのか!」っていう巻き込まれ型なとこはロマサガ1と何も変わりない
四魔貴族の過去編とか因縁とか倒すべき理由とか言ってる人はロマサガ2と七英雄に毒されすぎてなにか勘違いしてるんじゃないかなあ
ロマサガ3にロマサガ2らしさを求められても困るでしょ
未完成具合だと大概なロマサガ1ですらサルーインへの導線しっかりあるからなぁ
向いてる向いてないってより、匂わせでもいいから設定のバックボーンをゲームで描かないとリメイクする意味なくね?ってのが本旨だと思うが
サラが宿命の子とか、原作だと関連シナリオなかったせいで正直これ必要?って感じで何のためにある設定なのかわからんかったし
マスカレード強くして
聖王の試練で聖王と戦わせて
教授を仲間にできるようにして
わざわざウェイクアップさせるくらいなんだから強くして欲しいね
タチアナとかミューズとかシナリオ掘り下げて、性能も調整してほしい
ただしティベリウス、テメーはだめだ
ヤンファン、、、
教授の歌、気合い入りそう
聖王、魔王の記憶
破壊するものの設定を深掘り
サイドストーリーちょい増加(多分ロマサガ2よりボリューム自体は少ないので)
術を強化してほしいですね。2で強力すぎた反動とはいえ3で弱体化させすぎでは、と思いました。
四魔貴族の脅威をもっとわかりやすく絡めて各主人公たちの行動の動機付けは欲しい
あとは魔王や聖王周りの追加だったり没シナリオの追加等
バランス面では分身技のナーフと大剣の強化と術の追加あたりかなぁ
メインストーリー作ってくれってのはわかる。 原作だと戦いに巻き込まれた格好だったからな。
メインは「ミカエル」で良いんじゃなかな? で、他の主人公は、ロアーヌの「代官」とすればストーリーは進む気がする。ハリードは無理そうだが。
カタリナのイベントも、他の主人公が手伝えれば仲間にしても破綻はしないんじゃないかな。
転生した「7英雄(仲間)」とか居ても良いんやで?? そうすれば「リベンジ」は完成するかもしれん。
1番追加して欲しいのは
他の方もコメントしてるが魔王のその後とそれに関する事イベント等を追加して欲しい!
あと、教授をプレイアブルキャラして
欲しいのと術の強化
町長が、実際に殴られてるのを見たい!
魔王のげんしつとかボツマップ搭載は絶対欲しい
斧で強い武器を追加して下さい…技性能としては他武器種と調整してくれていいから、武器の追加をどうか
あと東方のあの将軍をフリーシナリオでの行動次第でもうちょい早めに仲間にできるようにしてくれ
村長をしばきたい
村長は冤罪や
術は数値的なダメージ出ないだけで搦め手やバフとしては強すぎるくらいだからあのままでええやろ
分かりやすい強さは必要でしょ。気付いた人だけ強みが分かったニヤニヤできるのは現代だと完全新作以外要らんというか
最近リマスターで久々ロマサガ3を遊んだ感触としては、とにかく持ち物の所持制限および倉庫がとても邪魔くさい
シナリオというか主人公の背景とか回想だけちゃんと入ってれば、あとはむしろ不親切オープンワールドぐらいの勢いでやってほしい
主人公テーマをカタリナのテーマに統一
聖王と魔王は言うまでもないが
あとはツヴァイク公関係のイベントがあったなら出してほしい
もっと何かありそうで出てこなかった印象
リベサガみたいにデカπキャラ、多くして欲しい。あと、サラの髪型変えて欲しい。
肉付けして欲しいのは希望としてあるんだが、元が薄味すぎてどこを強化して欲しいという具体的な所まで言えない…
術覚えたら技の達人になれんのはいいとして
ひらめきにくくなるのやめて
レベル七星剣はやってくれると信じてるw
トレードの進行が止まるパターンがあったよね?リマスターでも残ってたと思ったけど
それを無くすくらいかな
固定装備枠無しとマスカレイドの強化。
サラのストーリーとミカエルのマスコン以外、
キャラ別要素がほぼ無いのがなあ。
ストーリーに関しては作り直しレベル。
マスコンをもっとさせてくれあれ面白くてずっとやりたい
邪魔すぎる機動装甲の存在を削除(私怨)
モニカ、ドレスで戦えると嬉しい
分身技以外人権ないから、技のバランスを見直してほしいな
1や2のクソゲー要素とかバランスおかしい要素を改善してほぼ完成されたゲームだったのがロマサガ3だったから、そこまでリメイクで弄くるところ無いと思うんよね
四魔貴族が四体いるんだからそれぞれに主人公二人ずつ因果関係持たせてシナリオ構築できないかな?
そうすればわりとスマートな脚本になりそうな気がするが…。
振り分けするなら…
『アラケス』トーマス、サラのピドナ組
『ビューネイ』ミカエル、カタリナのロアーヌ組
『アウナス』ハリード、エレンで砂漠方面繫がり
『フォルネウス』ユリアン、モニカの海難事故組
とかかね?