【ロマサガ2】ロマサガ2をプレイして改めて感じた、四魔貴族のリメイクに期待と懸念【反応集】

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 56

  • @無姓無名-p5u
    @無姓無名-p5u 21 час назад +12

    自分としては四魔貴族に重い過去編とかが必要だとは思わないなあ。
    あいつらは敵役ではなく悪役って認識だから、気の向くままに暴れまわってくれた方が清々しいというか何というか。
    ストーリーを掘り下げるなら、主人公サイドを補完する方が3の場合はいいと思う。

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 20 часов назад +12

    ロマサガ2のストーリーが熱くないとか、FFが熱いとか、何も分かってないヤツいるんだな…

  • @ken3000000
    @ken3000000 2 часа назад +1

    ロマサガ3はモニカでしかやったことない ストーリーが薄いしイベントがかぶるのに8人も主人公いらないだろっていう

  • @ヨシスタ推し
    @ヨシスタ推し 20 часов назад +5

    リメイクするのにあたってストーリーをどこまで補完、追加が見込めるかは確かにありますね。それが出来たらまた神ゲーになる予感はします、ただロマサガ1と同じように3もある程度自由感覚の冒険がウリの1つではないのかなとも感じる点もあるからストーリーも加えるなら聖王、魔王関連をどこまで加えていくのか調整が難しい点も感じる。
    ただ元々ゲームバランスは2よりも3の方が良かったので理不尽に触手やキック、気弾等で簡単に一撃でやられるような形にされてないし、戦闘、マスコン、トレードと面白いからストーリー面が薄くても違和感なく楽しめたのがロマサガ3だった。
    ちなみに中心ボスの7英雄から4魔貴族でボスが減ったというけど、代わりに本体も含めると倍の8体相手になる設定にされてはいるんですよね(笑)
    まあ7英雄より4魔貴族は個性が落ちたというのなら分かる話だけど・・・。
    個人的に4魔貴族のバトル1、バトル2は何言われても神曲、7英雄曲にも負けない名曲だと思う、あれこそイトケン曲といえるモノ。

  • @ichiroyamada7946
    @ichiroyamada7946 16 часов назад +3

    3は設定が薄いんじゃなくて未完成なだけなんよ
    後半駆け足になったり、ゲーム内にデータだけあったり、ゲーム外で設定が語られたりして

  • @idg8865
    @idg8865 19 часов назад +3

    2もストーリーとしては『七英雄と戦う』に尽きるわけだけど3は四魔貴族と戦う=アビスゲートを閉じるという部分も世界を廻ったついで、みたいな感じになっちゃうから……
    ロアーヌ組はビューネイが近くで暴れてるからまだ因縁も作りやすいけど。
    一応アビスゲートが開いてるとモンスターも活性化したはず(シノンの近くにガルダウィングが出るぐらい)なのでその辺りからシノン組に理由付けをするか、いっそのこと序盤から『今回の宿命の子が誰か』を明かしてしまうか。

  • @トゥバンサノオ-h3w
    @トゥバンサノオ-h3w 22 часа назад +14

    ビューネイ「にゅっ!」

    • @aobankisya-kn6kt2im4z
      @aobankisya-kn6kt2im4z 21 час назад +4

      ロックブーケ「もっと可愛く〜にゅっ!」

    • @アークアーク-e2y
      @アークアーク-e2y 21 час назад +3

      舞台だとワグナスとミカエルが兼役だったからミカエルCV中村悠一、モニカCV早見沙織になる可能性が

    • @5dGZJ3bL5vE5
      @5dGZJ3bL5vE5 21 час назад +5

      グゥエイン「にゅっ!」

    • @pndpnd6944
      @pndpnd6944 20 часов назад +1

      にゅっ、は真・フォルネウスがぴったりだと思うの

    • @tatsujin10kyuu
      @tatsujin10kyuu 16 часов назад +3

      町長「にゅっ!」

  • @カンラン石
    @カンラン石 8 часов назад +1

    3は2と違って主人公8人だけだからイベントにもボイスつけてほしい

  • @BOB65535
    @BOB65535 14 часов назад +1

    サラを助けに行く話になるまでメインストーリーに目的すらないキャラも多いからねえ
    四魔貴族もゲーム内じゃ結局なんだったのかも良く分からないし
    どれだけ裏設定があろうとゲーム内でそれを微塵も感じられないんじゃ今のゲームとしてはダメだろうから
    相当数あると言われる容量や納期の関係で没になったイベントの実装と大幅な肉付け、頼んだぞ

  • @rococoprimal
    @rococoprimal 20 часов назад +2

    四魔貴族は分からんから聖王と魔王を肉付けでおなしゃす

  • @田太-o8s
    @田太-o8s 19 часов назад +1

    個人的には主人公各キャラがアビスゲートを閉じることを目標にするきっかけが追加でほしいです

  • @ああああ-m8g6u
    @ああああ-m8g6u 43 минуты назад

    四魔貴族は肉付けのやり方次第だと思いますね。
    主人公との因縁を描くのではなく、四魔貴族とアビス、破壊するもの、聖王と魔王などなどの関係を深掘りして七英雄の記憶のような感じで収集していく形で謎が解かれていくとかでもいいのでは。
    キャラよりも死食がらみの世界の成り立ちなど、磨けばもっと光りそうな世界観の描写を軸に開発できませんかね。

  • @jinyuuki-h2n
    @jinyuuki-h2n 20 часов назад +5

    シナリオ肉付けって本当に必須なのかなあ…。あのスカスカで断片的極まりない感じって、本当に今は受けないんだろうか?ストーリーにすら縛られず自由遊べるって事が、3の最大の魅力だと言いたい感じもあるんだが。
    んで、ふと知らん所で『さよならなのだ』とか言われて、思いもよらずウルッとくる感じ。ゲームなんて作る方もやる方もお互いいい加減でいた方が、お互いの為に良いんじゃないのか。

    • @watercolor0914
      @watercolor0914 18 часов назад +2

      わかる。リベサガ面白かったけど七英雄の過去とか別になくてもよかったわ。あれ見せられたところで結局戦う訳だし。個人的な意見だけどロマサガってバトルで強技閃いてうおー!銀の手2回攻撃うおー!ってするゲームでその為になんか強そうな奴ら、が用意されてるだけだと思うからバックボーンとかそんな必要ないと思うんだよな。リメイク版は音の気持ちよさみたいのが足りないからなんとかしてほしい(残像剣とかナブラのジャキン!とか)バトルが楽しくて音楽がよければそれで満足だわ

    • @budger42
      @budger42 10 часов назад +2

      オープンワールド感は確かに3はあるんだけど、2が面白かったと判断した新規プレイヤーにはたぶんウケは悪いと思う

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 22 часа назад +3

    4魔貴族の動機がさっぱり語られてないからなあ
    なんで人間襲ってるのか、悪い事してるのか不明

    • @8bswaf539
      @8bswaf539 21 час назад +2

      魔王が世界を支配するために呼んだソロモンの悪魔の貴族だから、魔王の命令に従って貴族らしく自分の領地を支配しようとしてるだけじゃないの

    • @アークアーク-e2y
      @アークアーク-e2y 21 час назад +1

      アビスは腐った海と大地、暗黒の空、瘴気まみれの空気、もはや終わってる世界なのに外の世界はこんなにも美しいのか・・・よし、外の世界に住む下等な人間共から奪ってやるというのが動機
      RSにて判明

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト 5 часов назад

      元々アビスの世界の四巨頭みたいなポジションだよ
      それをゲート開いてやってきた魔王と取引したりボコられたりで束ねて戦力として世界征服に乗り出したけど肝心の魔王が行方不明になり残されたのが四魔貴族
      アビスゲート開きっぱなしで四魔貴族が好き放題やってたところに次の運命の子がやってきてゲートの向こうまで押し返されてゲート閉じたのが聖王
      それで今回魔王が産まれてゲートが開くが母体の中で死食を凌いだサラが突然変異の聖王モドキとして魔王と聖王が同世代に揃ったのが3の時代

  • @Rouge-f1q
    @Rouge-f1q 19 часов назад

    ハリード主人公にしてランスの聖王廟に行っても何もシナリオ発生しないくらい薄かったけど
    トーマス主人公のピドナのお使いがダルいって思うのでイベント強制されてもなんか困るから塩梅難しそうだよね
    リブロフのモブじゃなくて聖王廟で諸王の都の話を聞くとかに変更とかそういう感じになるのかな

  • @Kz-ob1cu
    @Kz-ob1cu 10 часов назад +1

    1:25
    ビューネイ、アバロン侵攻してて草
    ロアーヌだw

  • @masroykazhan9810
    @masroykazhan9810 10 часов назад

    ストーリーゲーではなくキャラゲーだと思ってる人にはロマサガ3はリメイク期待が高まると思う
    けど仮にリメイクされてグラがよくても、ストーリーがペラいとコケる可能性があるのが怖い所
    とはいえBGMの良さや、他の演出とか追加要素でカバーされていればあるいは・・って感じか?

  • @ネズミ後輩
    @ネズミ後輩 19 часов назад

    個人的にはロマサガ3本編リメイクよりも、300年前の全盛期四魔貴族に聖王が立ち向かう話をゲーム化してほしいなぁ。
    スターウォーズep4に対するローグワン、みたいに本編を引き立てるスパイスのような作品。

  • @4sk4
    @4sk4 20 часов назад +1

    ラストダンジョン行ったら帰れなくなるのどうにかして欲しい。
    まぁ、無理っぽいけど。

  • @源十朗
    @源十朗 20 часов назад

    3はサラが何か抱えてたなと言う印象しかなくてイベントが記憶に残っていない…3作るのならこの部分を解消する必要がある

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e 11 часов назад

    死食の矛盾解消してほしいなぁ
    死食の時に生まれた命がすべて失われる(宿命の子除いて)なら、1年草全滅=穀物や野菜も牧草も次年度以降存在しないはずなのに
    それとも1年草には宿命の子が大量に生まれている?

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 20 часов назад

    七英雄は原作からキャラ着けあったけど四魔貴族は倒すためのイベントボスでしかないからなぁ
    無理に肉付けしても蛇足にしかならんかと
    それより各主人公同士の絡みや四魔貴族に挑む同期を盛りつけたほうがいいと思う
    あとやはり8名は多すぎる。シノン開拓民は4人1組でいいんじゃね?

    • @viscabarca1983
      @viscabarca1983 10 часов назад

      ユリアンはプリンセスガード絡みの独自シナリオあるし、エレンはリュートと同じ真のフリーシナリオ担当だからなぁ
      トーマスとサラは原作でも一緒に居るし、サラは特殊なんで纏めちゃっていいかも

  • @TN22222
    @TN22222 13 часов назад

    ビューネイのボディラインに期待

  • @秋葉ナナシ
    @秋葉ナナシ 18 часов назад

    全キャラでクリアした俺でさえシナリオは擁護できないw
    でもなぜか楽しい。悲しい過去はいらないけど聖王への復讐=聖王が守った世界の破壊とかにして適当に因縁もたせるか、危機感を持って義憤にかられるでも良い

  • @透明男
    @透明男 21 час назад

    インペリアルサガ?かなんかで、アビス十二貴族とかあったけど、それ拾ってきたら笑う。

  • @ウルゴULGO-p4b
    @ウルゴULGO-p4b 20 часов назад

    真四魔貴族バトルで分身技で曲の前奏で倒せるの無しな!
    あとアビスって魔界は死の星に存在してると解釈してるんだが🤔

  • @Ken-dl8oo
    @Ken-dl8oo 8 часов назад

    3はやり逃げダイナミックがやばいけどどうなるのかな?

  • @zakisaka7286
    @zakisaka7286 7 часов назад

    未完で発売したとしか思えないほどストーリの底が浅い。一部キャラクター同士はストーリーとして統合できるしそういう感じでルート数を減らして密度を増やさないと単語で済ませてるだけじゃクリアしても意味が分からないからリメイク出しても評価は低いだろう

  • @すぅ-e2n
    @すぅ-e2n 11 часов назад

    カタリナがマスカレイドを取り返しても何も起こらないし3は全体的に薄味な印象。

  • @結石混交
    @結石混交 4 часа назад

    四魔貴族に掘り下げは必要ない
    ゾーマやグレーターデーモンに人間じみたドラマやロマンスなんてあっても気持ち悪いだけ、それと一緒(どっかのなんとかビス伝説は気持ち悪くて仕方がなかった)
    正体不明で異界の強大な存在、ただそれだけでいいわ

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 10 часов назад

    聖王と十二将の設定を本編にもっと絡めれば
    四魔貴族と現代キャラの因縁作れるキャラは居るんだろうけどなぁ
    ウォードとかモウゼスコンビとかは十二将縁者と言えるし

  • @やひ-o6r
    @やひ-o6r 19 часов назад +1

    リベサガ2の神官が3に敵として出てきても良いな、アストラルゲート繋がりで。

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 21 час назад

    個人的にはロマサガ1 2 3を順番にプレイしてたら2が異端なんだけどね
    主人公が実質一人 ラスボス一派が攻めてきて因縁が出来て、ラスボスの元仲間の助力を得て、ラスボスを倒すって流れが出来てる
    ロマサガ1と3はラスボスと因縁のある主人公なんてほぼ居ない

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 20 часов назад +3

      ロマサガ2の完成度は異常

  • @poko1229
    @poko1229 8 часов назад

    四魔貴族に悲しき過去

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト 5 часов назад

      アビスの海底で過ごしてたら魔王にボコられ無理矢理臣従させられたフォルネウス君

  • @vly7054
    @vly7054 8 часов назад

    四魔貴族は聖王の時代でないとスポット当てれんぞ。
    聖王の時代と現代を同時に攻略して聖王の時代に何をしたかで現代に影響出るとかなら超楽しそうだけど。

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 4 часа назад +1

      @@vly7054
      イヤ、プレイアブルが魔王→聖王なら、
      魔王として世界征服&四魔貴族を仲間ストーリー

      聖王として世界開放&(プレイヤーとしてはかつての仲間の)四魔貴族を倒すストーリー
      と熱い。

  • @5dGZJ3bL5vE5
    @5dGZJ3bL5vE5 21 час назад +1

    4魔貴族+ラスボス1体にして、ロマサガ2の最終パーティーの慣れの果てにしたらよくね?

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 20 часов назад +4

      あり得ん

  • @せるじい
    @せるじい 13 часов назад

    3のほうが好きだわ
    世界中を回ってたらいつの間にか世界を救うっていた
    それでいいと思うわ行きがけ駄賃で救ってもいいじゃない

  • @河原雄介
    @河原雄介 21 час назад +2

    俺もロマサガ3って2ほどあんまし興味ない他のゲームリメイクしてほしいドラクエとかFFとか