Да, всё верно, тут я чисто тестил. Уже в основных роликах билдов, применяю аард на боссах, он отличные куски от них отрывает, когда у тех фулл хп. К слову, босс великан на ундвике за два Каста аарда во вторую фазу переводится), аналогично Детлафф)
@@alexgoldfishfishgold7144 звучит очень сбалансированно, да?)) боевка ведьмака - большое разочарование) если до некстгена было либо вихрь, либо быстрый разрыв, либо игни - т.е. закликай одну кнопку и все умрут, то в некстгене просто убрался разрыв, но добавился аард, т.е. все-равно закликай врага насмерть)
@@fraisertinko да, сложность слишком лёгкая для тех билдов, что можно сделать. Хотя для новичков, кто первый раз проходит игру и у кого мало опыта в игре, вполне себе. Жалко, что разрабы НГ+ не сделали сильно сильно сложнее. Тогда в билдах было бы больше смысла, а так онли для фана и разнообразия геймплея
@@alexgoldfishfishgold7144 ну на новой игре нет мутаций, нет отваров и рецептов (т.е. алхимия не используется), мало очков способностей и мало открытых ячеек для способностей, нет бонусов от ведьмачьих сетов) т.е. новая игра очень сильно отличается от эндгейма/длс и нг+
Но почему то Аард наносит не фиксированный урон как написано, а урон от макс. кол-ва хп, при фулл хп врага например 1500 урона, затем 1300, 900, и.т.д эффективность теряется, а вот Ирден дамажет стабильно как и отражение урона от Квена, стоишь в шарике Квен, враги тебя бьют, ты хилишься, а они умирают, просто сказка 😁
Да, аард бьёт процентом от оставшегося хп, но если взять новый сет из сериала, там за 6 кусков, если враги стоят в ирдене, аард даже при малом хп хорошо бьёт)
С конем надо что-то делать
И Плотва такая бегает "Вииииииииии"
Играю также с путами+аард, но бустчу это все при помощи отложенного востановления, с бесконесной пургой бесконечный каст
Привет, хорошее решение, делал подобный разбор билд архимага Геральта, есть на канале )
Было бы быстрее их мечом порубить или сжечь через игни) Лучше показывать такой аард на мобах, которые могут ваншотнуться)
Да, всё верно, тут я чисто тестил. Уже в основных роликах билдов, применяю аард на боссах, он отличные куски от них отрывает, когда у тех фулл хп. К слову, босс великан на ундвике за два Каста аарда во вторую фазу переводится), аналогично Детлафф)
@@alexgoldfishfishgold7144 звучит очень сбалансированно, да?)) боевка ведьмака - большое разочарование) если до некстгена было либо вихрь, либо быстрый разрыв, либо игни - т.е. закликай одну кнопку и все умрут, то в некстгене просто убрался разрыв, но добавился аард, т.е. все-равно закликай врага насмерть)
@@fraisertinko да, сложность слишком лёгкая для тех билдов, что можно сделать. Хотя для новичков, кто первый раз проходит игру и у кого мало опыта в игре, вполне себе. Жалко, что разрабы НГ+ не сделали сильно сильно сложнее. Тогда в билдах было бы больше смысла, а так онли для фана и разнообразия геймплея
@@alexgoldfishfishgold7144 ну на новой игре нет мутаций, нет отваров и рецептов (т.е. алхимия не используется), мало очков способностей и мало открытых ячеек для способностей, нет бонусов от ведьмачьих сетов) т.е. новая игра очень сильно отличается от эндгейма/длс и нг+
Но почему то Аард наносит не фиксированный урон как написано, а урон от макс. кол-ва хп, при фулл хп врага например 1500 урона, затем 1300, 900, и.т.д эффективность теряется, а вот Ирден дамажет стабильно как и отражение урона от Квена, стоишь в шарике Квен, враги тебя бьют, ты хилишься, а они умирают, просто сказка 😁
Да, аард бьёт процентом от оставшегося хп, но если взять новый сет из сериала, там за 6 кусков, если враги стоят в ирдене, аард даже при малом хп хорошо бьёт)